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TRABAJO SOBRE SOFTBALL

RESPUESTA A LA PREGUNTA 1:
Dibujo del terreno del juego, descripcin y elementos del mismo:
El juego se desarrolla fundamentalmente en el espacio comprendido dentro de dos lneas
(lneas de foul) que forman entre s un ngulo recto. Dentro del mismo se trazar un
cuadrado de 18.245 m de lado. En cada uno de los vrtices de este se ubicarn las
bases, que desempearan el papel de refugios temporales para los jugadores del equipo
que ataca. Una de estas bases es una figura pentagonal (home) y se la colocar en el
vrtice que forman las dos lneas de foul. El crculo del lanzador se ubicar en el centro
de dicho cuadrado con su centro a 14 m para hombres y a 12 m para mujeres.
Bsicamente tiene la misma forma del diamante de baseball pero de menores medidas.

Se juega en un campo nivelado. El terreno de juego se divide en infield (campo interno) y


outfield (campo fuera). Estas dos reas juntas constituyen la fair (zona buena), mientras
que el resto del campo
se llama foul (zona mala).
El infield es un terreno en forma de cuadrado, llamado diamante, una de cuyas
esquinas est marcada por una pieza de goma, con forma de pentgono irregular,
llamada home plate (meta). Los bateadores, dependiendo de sus preferencias, golpean
la bola desde una posicin situada al lado derecho o izquierdo de la meta. En las otras
tres esquinas del campo interno, movindose desde la meta en direccin contraria a las
agujas del reloj, se encuentran la primera, segunda y tercera bases, cada una marcada
con una almohadilla.

RESPUESTA A LA PREGUNTA 2:
Cantidad de jugadores que participan en el partido. Nombre de cada uno, funcin
de cada uno y la ubicacin de ellos dentro del campo de juego.
La cantidad de jugadores vara de acuerdo a la liga de softball de que se trate
Un equipo est formado por 9 jugadores de campo a los cuales se les asigna un
nmero para entrar al campo en el siguiente orden:
Pitcher: es el encargado de lanzar la bola tratando de impedir que el bateador la
conecte. En conjuncin con el catcher, decide qu lanzamiento hacer para que el
bateador no conecte. Adems participa en cobertura de bunt y asiste a 1 y 3.
catcher: se ubica detrs del plato (o home plate) para recibir los envos del
pitcher. Adems se encarga de eliminar a los corredores que intentan avanzar
(robar) una base y de enviar seales al resto del equipo sobre las jugadas a
ejecutar.
1 base: Es el encargado de vigilar, obviamente, la 1a base; recibe los
lanzamientos de los jugadores y asiste al pitcher cuando hay un batazo rodado.
Tambin realiza cobertura de bunt, robos demorados.
2 base: Cuida la 2a base, cuando un batazo sale entre la 1a y la 2a base, l es el
encargado de atraparlo y lanzarle al 1a base para completar el out. Tambin
realiza cobertura de bunt, cobertura de robo, y doble jugada, relevos.
3 base: Cuida la tercera colchoneta. Es el encargado de impedir que un batazo
se cuele por la lnea que delimita el campo por el extremo izquierdo. Tiene como
funcin adems cobertura de bunt.
short stop: Juega entre la 2a y la 3a base y su funcin es impedir que los batazos
que van por ese sector se cuelen al jardn izquierdo. Le realiza la cobertura a 2 y
3 base. Ayuda a mantener a todos en juego, lder del diamante; realiza tambin
cobertura de bunt, participa en doble jugada y es el que ms la vacila.
jardinero izquierdo: Se encarga de impedir que los batazos elevados por ese
sector caigan en terreno bueno. Tambin tiene como funcin fildear todas las
pelotas ya sea de aire o rolin por su zona correspondiente.

jardinero central: Se encarga de impedir que los batazos elevados por ese sector
caigan en terreno bueno. Tambin tiene como funcin fildear todas las pelotas ya
sea de aire o rolin por su zona correspondiente.
jardinero derecho: Se encarga de impedir que los batazos elevados por ese sector
caigan en terreno bueno. Tambin tiene como funcin fildear todas las pelotas ya
sea de aire o rolin por su zona correspondiente.
RESPUESTA A LA PREGUNTA 3:
Duracin de un partido de softball y como se lo define.
El softball no se maneja con tiempo al modo de los partidos de football.
El softball dura 7 innings, es un juego rpido porque las distancias son cortas y
los lanzadores ah no pueden tardar mucho entre lanzamientos (tienen un lmite
de tiempo de 20 segundos).
El promedio de duracin de un partido se lo estima en que podra ser de 2 a 3
horas un juego de softball pero si se va a extrainnings podra durar mas hasta
que rompan el empate y si se decide por KO puede durar hasta menos de 2
horas.
En sntesis el partido dura 7 entradas innings; si se van empatado se va a extra
inning
En cada entrada cada equipo batea y defiende alternando. Pierde el juego el
equipo que anote menos carreras.
El KO en el softball pasa cuando un equipo tiene 8 o mas carreras luego del 5to.
RESPUESTA A LA PREGUNTA 4:
Como y quien inicia el juego.
Comienzo del juego.
El juego se inicia cuando los rbitros entran al terreno de juego y piden el line-up,
desde ese momento comienza a cronometrarse el tiempo de duracin del juego.
La eleccin de quien batear primero o ultimo en la entrada, ser decidida por
medio de lanzar una
moneda al aire, a menos que este establecido de otra manera en la reglas de la
organizacin, bajo la cual el juego esta siendo jugado.
RESPUESTA A LA PREGUNTA 5:
Que equipo es el atacante y cul es el defensor.
El equipo atacante es el que debe intentar batear la pelota lo suficientemente
lejos como para poder avanzar pisando todas las bases en el orden que estn
hasta llegar al home para anotar una carrera.
El equipo defensor debe intentar eliminar al bateador, tomando la pelota de aire,
o a los corredores tocndolos con la pelota antes de que lleguen a las bases.
RESPUESTA A LA PREGUNTA 6:
Indicar cul es el objetivo de cada equipo, segn sea atacante o defensor.
El equipo atacante intentar batear la pelota, lo suficientemente lejos, para poder
avanzar pisando todas las bases en el orden que estn hasta llegar al home para
anotar una carrera. El equipo defensor intentar eliminar al bateador, tomando la
pelota de aire, o a los corredores tocndolos con la pelota antes que lleguen a las
bases o tocando la base antes que el corredor pero sin que ste pueda volver a la
base anterior.
En trminos generales este deporte se juega del siguiente modo: Un partido de
sftbol esta formado por siete entradas. En cada una de ellas, cada equipo
-constituido por nueve jugadores- batea y defiende una vez.
En la fase de defensa, cada uno de los jugadores ocupa una posicin: pitcher
(lanzadora), catcher (receptora), primera base, segunda base, tercera base,
shortstop, leftfield (exterior izquierda), centerfield (exterior centro) y rightfield
(exterior derecha).
La bola que lanza el pitcher tiene que pasar por encima de la base llamada home
e ir dirigida entre las rodillas y las axilas del bateador. Si la pelota pasa por esa

zona y el bateador no la golpea o la bola hace contacto con su cuerpo, el rbitro


cantar strike. Si no pasa por esa zona y el bateador no mueve el bate, el rbitro
cantar bola.
Cuando el bateador impacta la bola y la manda dentro del campo tiene que correr
hacia primera base. Si ha mandado la bola lejos puede seguir corriendo hacia la
segunda base, la tercera e incluso hasta el home. Si alcanza el home consigue
una carrera. Los bateadores previos pueden estar en bases por delante de el y
podrn correr a su vez con destino al home.
Si el pitcher (lanzador) lanza cuatro bolas mal o golpea al bateador con la pelota,
dicha bateador avanza directamente a primera base. Si el lanzador realiza tres
strikes (bolas bien lanzadas a las que el bateador no atiza), el bateador queda
directamente eliminado.
Los jugadores que defienden en el campo tienen que eliminar al bateador pisando
la base hacia la que se dirige o tocndola con la bola dentro del guante antes de
que llegue el bateador. Tambin la eliminan cogiendo la bola de aire, lo que es
llamado fly.
Cuando se eliminan a tres jugadoras, el equipo que defiende pasa a batear y
viceversa. Gana el equipo que ms carreras ha conseguido al final del encuentro.
RESPUESTA A LA PREGUNTA 7:
Que es una carrera y como se anota una.
Se anotar una carrera cada vez que un corredor legalmente pise la 1, 2, 3 y
home antes que se completen los tres out de la entrada.
RESPUESTA A LA PREGUNTA 8:
Que es un strike:
Es un lanzamiento legal o reglamentariamente correcto asi declarado por el
rbitro cuando: 1) Pasa sobre las rodillas, debajo de las axilas del bateador y
sobre el home. 2) El bateador abanica y falla. 3) El bateador enva una pelota en
foul con menos de dos buenas. Con dos strikes (buenas) los siguientes batazos en
zona foul no son tercer strike.
Que es una pelota mala:
Lanzamiento que pasa fuera de las marcas antes mencionadas y el bateador no
intenta golpearla.
Que es una pelota en foul:
Pelota bateada legalmente pero: 1) Es enviada directamente fuera de las lneas
de foul 2) Se detiene en terreno de falta entre home y 1 o home y 3.
RESPUESTA A LA PREGUNTA 9:
Que es un Out, y de describir y explicar cules son las formas en que se puede
dejar out a un bateador-corredor.
Se entiendo por out a la voz con la cual el rbitro declara a un jugador fuera de
juego. Hay distintos casos de ello;
A) Del bateador:
Pelota tomada de aire.
3 pelota buena tomada de aire por el receptor.
Pelota bateada en zona buena (fair) que toca al bateador.
B) De los corredores:
Pelota tomada por un defensor, en contacto con la base, antes que el corredor
llegue a la 1 base.
Tocado con la pelota en las manos del base, o cualquier otro jugador defensor,
antes de que llegue a la base.
No vuelve a la base antes que la pelota sea enviada de regreso a sa base
cuando la pelota es tomada de aire por cualquier jugador defensor.
No est en contacto con la base en el momento del lanzamiento .
Abandona la base antes que la pelota abandone la mano del lanzador.
Desva intencionalmente la trayectoria de la pelota jugada.

RESPUESTA A LA PREGUNTA 10:


Explicar las siguientes situaciones que se dan en la cancha:
A- Base por bola: luego de 4 lanzamientos fuera de la zona de strike y con 0,1 2
strikes, el bateador gana la 1 base. Si hay otro corredor en la base inmediata
siguiente es empujado por el primero avanzando una base y as si con otros
corredores si no hay bases libres. Si el umpire canta 3 strikes antes que caiga la
4 bola el bateador es out.
B- Jugada doble: dos jugadores de la ofensiva son eliminados como resultado de
una accin continua.
C- robo de base: es el acto de un corredor que intenta avanzar, a riesgo, de una
base a otra en el momento que la pelota abandona la mano del lanzador sin
esperar el bateo de su compaero.
RESPUESTA A LA PREGUNTA 11:
Describe y explica al menos 3 situaciones que se den durante el juego de un
partido y que sean distintas a las mencionadas en la pregunta 9.
Una situacin que se puede presentar dentro del juego es la conocida como hit
and run, que consiste en que al momento de conectar un elevado y el fielder
tenga la posicin el jugador en base puede pisar la base y correr a la siguiente
dependiendo la distancia de la base a la cada de la pelota,
Una situacin que se puede presentar dentro del juego es la del bunt, que
consiste en una pelota bateada la cual no se trata de golpear fuerte, sino que se
intenta hacerla rodar suavemente dentro del cuadrado (toque de bola).
Otra situacin, es la denominada jugada forzada, que es aquella accin por la
cual, con la pelota en juego, un jugador debe avanzar obligatoriamente a riesgo,
debido a que el compaero que le sigue avanza a su posicin.
Finalmente, otra situacin que podemos encontrar es la denominada doble
jugada, en la cual dos jugadores de la ofensiva son eliminados como resultado
de una accin continua.

JACQUELINE CINTIA DELLA MORA


ALUMNA PRIMER AO SECUNDARIO , SECCIN C
COLEGIO WARD
DICIEMBRE 2014.

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