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MANTENIMIENTO
TCNICO
REPORTE T CN ICO
PARA OBTENER EL TTULO DE
TCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN
TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y
COMUNICACIN, REA SISTEMAS INFORMTICOS
PRESENTA
EDWIN GUSTAVO RAMOS PALACIOS
ASESOR INSTITUCIONAL: PROFR. FRANCISCO JAVIER ROMN PINZN
ASESOR ACADMICO: M. EN C. FRANCISCO DE LA CRUZ HERRERA
INSTITUCIN: ESCUELA PRIMARIA MELCHOR OCAMPO
GENERACIN: ENERO 2011 - DICIEMBRE 2012
AGRADECIMIENTOS
A DIOS
Por haberme permitido llegar a este momento tan especial de mi vida, por los
triunfos y momentos difciles, por haberme dado salud para lograr mis objetivos,
adems de su infinita bondad y amor
A MI MAM
Por haberme educado, apoyado y soportar mis errores. Por sus consejos y por la
motivacin constante y sobre todo, por haberme permitido seguir estudiando.
Gracias por darme la vida! Te amo.
A MI PAP
A quien le debo toda en la vida, le agradezco el amor que me brinda a diario, su
apoyo para culminar mi media carrera profesional, su comprensin y su confianza.
Gracias por apoyarme en momentos difciles y guiarme por el buen camino pero
sobre todo, por querer que sea una persona con una formacin profesional. Te amo
padre.
A LA UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE TECMAC
En especial a la divisin de Tecnologas de la Informacin y Comunicacin por
permitirme ser parte de una generacin de triunfadores y profesionales para el pas.
A LA PRIMARIA MELCHOR OCAMPO
Gracias por permitirme realizar mi estada profesional; en especial le agradezco al
director de la escuela, Prof. Francisco Javier Romn Pinzn por apoyarme y
permitirme aprender nuevos conocimientos. Gracias.
NDICE
Resumen
Abstract
Introduccin
Objetivos
Programa y cronograma
Marco terico
Metodologa
1
2
3
4
5
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14
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29
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33
33
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39
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59
61
62
63
64
RESUMEN
La estada profesional fue realizada en la escuela primaria Melchor Ocampo ubicada
en el municipio de Otumba, Estado de Mxico en la sala audio visual, realizando
soporte tcnico tanto preventivo como correctivo a cada una de las computadoras,
obteniendo resultados favorables para las mismas.
La sala audio visual est conformada por 31 equipos de cmputo. Lo primero que se
realiz para llevar a cabo el mantenimiento de soporte tcnico fue realizar un inventario
para verificar cules de los equipos de cmputo funcionaban al 100% tanto como el
hardware como el software para llevar un mejor control. Despus se obtuvieron las
herramientas necesarias tales como desarmadores, brochas, franela, espuma
limpiadora, aspiradora, software educativo para ser utilizado en cada uno de los
equipos.
Primero se hizo el mantenimiento preventivo a las mquinas que estuvieran fallando y
se les dio la funcionalidad que debe tener el equipo de cmputo.
Despus se realiz el mantenimiento correctivo a las computadoras que se mostraran
con algn problema y posteriormente se corrigieron sus errores.
Posteriormente fue adquirido material educativo tales como un proyector y un pizarrn
electrnico el cual fue instalado en la sala audiovisual y se configur la computadora
para su utilizacin.
El proyecto se realiz de manera satisfactoria entregndolo en tiempo y forma de
acuerdo al plan de trabajo.
ABSTRACT
The Professional Labor Stance was done in the elementary school Melchor Ocampo
placed in the Municipality of Otumba, Mexico State in the audiovisual room, by doing
both preventive and corrective technical support to each one of the computers, getting
favorable results for them.
The audiovisual roo mis conformed by 31 computer equipments. Firstly, it was carried
out (to perform the technical support maintenance), was to do an inventory to verify
which computer equipments functioned to 100% in both hardware and software to take a
better control. Secondly, it got the necessary tools such as screwdrivers, brushes,
flannel, cleaning foam, vacuum cleaner, educative software to be used in each one of
the equipments.
Firstly, id did the preventive maintenance to the Computers which were failing and it
gave them the functionality that the computer equipment must have.
Alter, it was done the corrective maintenance to the computers that showed any problem
and later the failures were corrected.
Finally, the educative material was acquired such as an overhead projector anda n
electronic blackboard which was installed in the audiovisual room and the computer was
configured for its use.
The project was done in a satisfactory way, delivering in time and form according to the
work plan.
INTRODUCCIN
La escuela primaria Melchor Ocampo es una institucin educativa ubicada en la calle
Emilio F. Montao nmero 42 en el municipio de Otumba, Estado de Mxico. Su misin
es garantizar que todos los alumnos de la escuela adquieran los conocimientos
fundamentales , desarrollen las habilidades intelectuales, los valores y actitudes para
una vida personal y familiar plena, para ejercer una ciudadana competente y
comprometida, participar en el trabajo colectivo y continuo, aprendiendo a lo largo de la
vida en un ambiente diario de equidad, igualdad y respeto. Su visin es favorecer el
desarrollo integral de los nios y nias en la edad escolar, proporcionando las
herramientas necesarias para lograr su desarrollo personal y modificar el entorno fsico
y social a travs de estrategias didcticas y metodolgicas que buscan que el nio
construya sus competencias y habilidades, mejorando su autonoma, su creatividad y
su integracin como parte de una sociedad, donde todos los miembros de la comunidad
trabajan atendiendo fines e ideas comunes en beneficio del fortalecimiento de su
educacin.
Se acondicionar el laboratorio de cmputo como una sala audiovisual para impartir
clases sobre temas especficos de cada materia, esto ayudar a la institucin a contar
con un sistema de educacin ms actualizado. De esta manera ayudar de tal forma a
los alumnos a mejorar su desempeo acadmico.
El laboratorio cuenta con 31 equipos de cmputo a los cuales se les brindar el servicio
de soporte tcnico para prevenir o solucionar los problemas tcnicos de hardware y
software a las computadoras.
En ste reporte se mencionan conceptos bsicos de la informtica que se refieren a la
descripcin de todo lo que conforma una computadora en lo concerniente al hardware,
software as como su funcionamiento. Est conformado por 3 captulos.
En el captulo 1 se mencionan los procedimientos que se deben realizar en el
mantenimiento preventivo del equipo de cmputo.
OBJETIVOS
Objetivo general
Garantizar la operacin continua de los alumnos proporcionndoles equipos de
cmputo en buenas condiciones mediante soporte tcnico preventivo y correctivo de
software y hardware a fin de que cada alumno pueda cumplir con loa trabajos
necesarios en clase.
Objetivos especficos
UNIVERSIDAD TECNOLGICA
DE TECMAC
DIVISIN DE INFORMTICA
PROGRAMA DE ESTADAS
PROFESIONALES
PROGRAMA DE TRABAJO
FECHA: 03 Septiembre del 2012
DATOS DEL ALUMNO
NOMBRE:
DIVISIN:
CARRERA:
Informtica
Tcnico Superior Universitario en Tecnologas de la Informacin y
ASESOR ACADMICO
NOMBRE:
CARGO:
DATOS DE LA EMPRESA
EMPRESA:
DEPARTAMENTO:
REA:
DIRECCIN:
TELFONO:
E-MAIL:
ASESOR INDUSTRIAL
NOMBRE: Prof. Francisco Javier Romn Pinzn
CARGO: Director
PERIODO
DURACIN:
15 semanas
6
03 de septiembre de 2012
14 de diciembre de 2012
8:00 am 3:00 pm
PROYECTO
NOMBRE:
DESCRIPCIN:
posible
OBJETIVO
GENERAL:
alumnos,
ESPECFICOS:
ALCANCE:
en
el
rea
de
soporte
tcnico
para
el
mantenimiento preventivo.
Permitir a los alumnos tomar clases en dicho laboratorio a travs
de computadoras que tengan un rendimiento eficaz y eficiente
para la elaboracin de actividades.
Mantener en buenas condiciones de funcionamiento los equipos
META:
del plantel.
PLAN DE TRABAJO
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES (PROGRAMA)
#
ACTIVIDADES
Septiembre
CONTROL
1
1
2
Recopilacin de
PROG.
informacin
REAL
Octubre
5
Noviembre
9
10
11
12
Diciembre
13
14
15
PROG.
REAL
informacin
3
4
Mantenimiento
PROG.
correctivo al HW
Mantenimiento
REAL
PROG.
preventivo al HW
REAL
Mantenimiento
PROG.
correctivo al SW
REAL
Mantenimiento
PROG.
preventivo al SW
REAL
Configuracin del
PROG.
7 equipo de audio y
video
REAL
FIRMAS
ALUMNO
ASESOR ACADMICO
MARCO TERICO
Mantenimiento
Se refiere a cualquier actividad realizada como comprobacin, medicin, reemplazos,
ajustes y reparaciones realizadas de forma que el equipo o artculo pueda cumplir con
sus funciones. Todas estas acciones son llevadas a cabo para propiciar una condicin
adecuada incluyendo la inspeccin, comprobacin y clasificacin, realizando rutinas
recurrentes y necesarias para mantener las condiciones adecuadas de su uso eficiente,
tal como est asignado.
El mantenimiento a una computadora, se refiere a las medidas y acciones que se toman
para mantener a una PC funcionando correctamente, sin que emita mensajes de
errores con frecuencia.
Tipos de mantenimiento
Mantenimiento preventivo
Se realiza para solucionar y prevenir fallas operativas de software y hardware; cambio o
instalacin de nuevos componentes de hardware.
Mantenimiento correctivo
Consiste en la reparacin de alguno de los componentes de la computadora, puede ser
una soldadura pequea, el cambio total de
memoria, entre otras), o cambio total de algn dispositivo perifrico como el mouse,
teclado, monitor, etc.
Sistemas operativos
Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora. Sin embargo,
es un programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en una computadora.
De esta manera, satisfacen las necesidades de varios usuarios que estn utilizando los
mismos recursos, ya sea memoria, programas, procesador, impresoras, scanners, entre
otros.
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Google Chrome OS
Ubuntu
Mandriva
Sabayon
Fedora
Limpus
Windows Phone
Symbian OS
HP webOS
Adobe Reader
Software que permite leer, navegar e imprimir los ficheros de documentos en el formato
PDF de forma independiente o desde el navegador.
METODOLOGA
11
verificar qu equipos de
especfico de cada
12
sin fallas graves, puede resultar aconsejable realizar su mantenimiento cada dos o tres
meses de operacin, aunque algunas de las actividades de mantenimiento pudieran
requerir una periodicidad menor.
Monitor
Es un dispositivo similar a un televisor en su forma, que permite visualizar la
informacin que se encuentra en el computador. Existen dos clases de monitores: los
cromticos y monocromticos. En los monitores monocromticos solo se poda ver la
imagen de un solo color gris, verde, azul, mientras que los monitores cromticos
permiten visualizar la imagen a color. Estos monitores tienen un tubo de rayos catdicos
(figura 1.1). Para tener un buen monitor hay que tomar en cuenta algunos aspectos
como:
El tubo de refraccin.
plana
Impresora
La impresora es un dispositivo que nos permite sacar la informacin de una manera
impresa en un papel. Hay tres tipos de impresoras.
Impresora matricial
Es una impresora que utiliza cinta lo cual es muy ruidosa, muy lenta pero econmica.
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Es una impresora que utiliza dos cartuchos de color, uno negro y otro con los tres
colores primarios amarillo, azul, rojo, los mismos que son combinados y forman todos
los colores.
Impresora lser
stas son las impresoras ms rpidas y utilizan un tner es decir una tinta en polvo.
Esta impresora posee un tambor donde se dibuja la imagen y mientras la hoja va
pasando por el tambor, ste se va calentando y va impregnando la tinta de acuerdo a la
imagen.
Tarjeta de video
La tarjeta de video, (tambin llamada controlador de video (figura 1.3), es un
componente electrnico requerido para generar una seal de video que se manda a
una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra
normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de expansin.
La tarjeta grfica rene toda la informacin que debe visualizarse en pantalla y acta
como interfaz entre el procesador y el monitor; la informacin es enviada a ste por la
placa luego de haberla recibido a travs del sistema de buses. Una tarjeta grfica se
compone, bsicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM
16
17
La tarjeta EGA
Enchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una tarjeta grfica superior a la CGA.
En el modo texto ofrece una resolucin de 14x18 puntos y en el modo grfico dos
resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da como resultado una
paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta est equipada con 256 KB de memoria
de video RAM.
La tarjeta VGA
La Video Graphics Adapter (VGA) signific la aparicin de un nuevo estndar del
mercado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como resultado
imgenes de colores mucho ms vivos. Las primeras VGA contaban con 256 KB de
memoria y slo podan alcanzar una resolucin de 320x200 puntos con la cantidad de
colores mencionados anteriormente.
Primero la cantidad de memoria video RAM se ampli a 512 KB, y ms tarde a 1024
KB, gracias a sta ampliacin es posible conseguir una resolucin de, por ejemplo,
1024x768 pxeles con 8 bits de color. En el modo texto, la VGA tiene una resolucin de
720x400 pixeles, adems posee un refresco de pantalla de 60HZ, y con 16 colores
soporta hasta 640X480 puntos.
La tarjeta SVGA
La tarjeta SVGA (Super Video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips de uso
especial, y ms memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y la resolucin.
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Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras
que permite la salida de audio controlada por un programa informtico llamado
controlador (en ingls driver)(figura.1.4).
El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que
acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen
y puedan ser gestionadas.
Estas aplicaciones incluyen composicin y edicin de video o audio, presentaciones
multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales)
tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansin.
Tambin hay equipos que por su uso como por ejemplo servidores) no requieren de
dicha funcin.
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Teclado
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones se puede
describir:
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Mecnico. Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que la pulsacin
sea menos traumtica y ms suave para el usuario (figura 1.6).
Mouse
El mouse, en castellano ratn, es el perifrico de entrada que permite al usuario la
interaccin con la computadora a partir de un puntero. El usuario puede, por medio del
mouse, accionar botones, seleccionar elementos y mover el cursor por la pantalla, entre
otras cosas. Existen distintos tipos de mouse y se los puede clasificar de distintas
maneras. Segn la conexin, los mouse se clasifican en:
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Tipos de mouse
Mecnico
Este mouse funciona a partir de una pequea bola de plstico ubicada en la parte
inferior del mismo. Al mover esta bola, deslizndola por alguna superficie, se ponen en
movimiento unos rodillos ubicados en el interior del perifrico que transmite ondas a un
pequeo receptor. ste recibe los pulsos y los interpreta como coordenadas en el
monitor (figura.1.7).
ptico
Este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a
partir de un sensor ptico que detecta variaciones en las fotografas que realiza en la
superficie sobre la que se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al
mecnico, es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen
funcionamiento (figura.1.8).
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Lser
Funciona de manera similar al ptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un
lser imperceptible que lo hace ms preciso y sensible. (figura 1.9).
TrackBall
En estos mouse no debe moverse todo el dispositivo sino slo el puntero, la bola se
mueve mediante el pulgar (figura 1.10).
23
Cmara digital
Cmara que se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo
ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal (figura 1.12).
24
Webcam
Es una cmara de pequeas dimensiones (figura.1.13). Slo es la cmara, no tiene
LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las
imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet,
pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cmara
normal y tomar fotos estticas.
Lpiz ptico
Dispositivo sealador que permite sostener sobre la pantalla un lpiz que est
conectado al ordenador y con el que es posible seleccionar elementos u opciones (el
equivalente a un clic de mouse o ratn), bien presionando un botn en un lateral del
lpiz ptico o presionando ste contra la superficie de la pantalla.
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El lpiz contiene sensores luminosos y enva una seal a la computadora cada vez que
registra una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los pxeles no negros que se
encuentran bajo la punta del lpiz son refrescados por el haz de electrones de la
pantalla.
La pantalla de la computadora no se ilumina en su totalidad al mismo tiempo, sino que
el haz de electrones que ilumina los pxeles los recorre lnea por lnea, todas en un
espacio de 1/50 de segundo. Detectando el momento en que el haz de electrones pasa
bajo la punta del lpiz ptico, el ordenador puede determinar la posicin del lpiz en la
pantalla.
El lpiz ptico no requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser
el caso de una pantalla tctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lpiz contra la
pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario (figura 1.14).
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La base del ordenador debe estar instalada en todo momento para garantizar la
mxima estabilidad del sistema. Si no se instala la base, el ordenador podra
volcarse y provocar lesiones personales o se puede daar el ordenador.
27
El
procesador
el
ensamblaje
del
disipador
de
calor
pueden
Un soplador o "blower.
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29
Ya despus de haber destapado correctamente el CPU, para poder evitar que el polvo
que se limpie se acumule en otro lugar del mismo, se necesita una brocha para ir
limpiando el polvo acumulado dentro del gabinete o se sopletea para remover el polvo
completamente ya que para a ser esto si tiene que poner un desarmador o evitar que
los ventiladores se muevan ya que se puede daar con la fuerza que el soplete tiene al
realizar esto (figura 1.16)
Se retira la fuente de poder desconectando los cables que alimentan a las unidades
(disco duro, el floppy, el CD-ROM, la tarjeta madre), de alimentacin quitando los cuatro
tornillos que sostienen la fuente de poder (figura 1.17).
Se extrae a un lado del gabinete. Para abrir la fuente de poder se saca el ventilador,
limpiando las aspas con un trapo hmedo y removiendo la etiqueta de en medio, para
lubricar el eje y tenga un mejor funcionamiento al girar.
Luego se pega la etiqueta, se coloca el ventilador con sus cuatro respectivos tornillos y
se coloca en su lugar poniendo los cuatro tornillos que sujetan al chasis.
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Despus con la brocha que se utiliz anteriormente se cepillan las ranuras de la tarjeta
madre. Tambin se quita el ventilador que tiene encima el procesador y se hace el
mismo procedimiento citado anteriormente quitando tambin todo ventilador que tenga
de ms el CPU.
Las unidades de disquetes son unos de los primeros dispositivos que con frecuencia
comienzan a fallar, despus de algn tiempo de uso interrumpido. Esta unidad se
extrae, retirando los tornillos que van sujetados en el chasis como se representa en la
figura 1.18.
La razn de esta falla es evidente si se toma en cuenta el trfico constante de discos de
muy variada de calidad, que en ocasiones traen muchas partculas de polvo o manchas
de grasa en la superficie.
31
Para darle mantenimiento lo primero que se hace es quitar la placa metlica que cubre
el mecanismo de movimiento de cabeza, que es donde se realiza la limpieza. Antes de
dar mantenimiento, hay que tener cuidado con el tornillo sinfn encargado del
desplazamiento lineal de las cabezas magnticas , al cual suelen adherirse partculas
de polvo y suciedad que dificulten al funcionamiento o impidiendo la lectura adecuada
de la informacin.
Antes de limpiar, primero se sopletea para sacar todo el polvo acumulado, despus con
un cotonete impregnado de alcohol isopropilico se limpia el lector donde se lee la cinta
magntica del disquete.
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De la misma forma que se encuentra el monitor, se retira los cuatro tornillos que estn
sujetando la carcasa del cinescopio, deslizando hacia arriba y pasando el cable que
sale del monitor y se conecta al CPU.
Al retirar la carcasa se lava con un cepillo y jabn, tallndola por dentro y por fuera
retirando toda la mugre que se encuentra en las hendiduras, quitando lo percudido del
plstico.
En tanto en cinescopio y el chasis del mismo se sopletea (con una aspiradora), el polvo
que se encuentra en todos los circuitos del mismo. Una vez terminado se arroja aire
comprimido para desplazar algunas partculas de polvo para dejar limpio todos los
circuitos y partes que componen el monitor (figura 1.19.)
En la parte superior se encuentra un chupn, que es el que manda el voltaje a la
pantalla y por eso antes de quitar el chupn se le tiene que quitar la esttica que se
produce para producir una descarga elctrica. Una vez hecho esto se quita con un
desarmador y se lubrica con alcohol isopropilico al conductor.
Enseguida se limpia toda la parte detrs del cinescopio con un trapo hmedo y el frente
se talla con jabn. Una vez que se concluy el mantenimiento, se arma, poniendo el
cinescopio hacia abajo colocando la carcasa, verificando que las pestaas entren
correctamente para sujetarla con los cuatro tornillos, de tal forma que quede terminado
el mantenimiento del monitor.
33
Una de las capas del teclado es de metal muy flexible que sirve para hacer tierra; la
placa inferior es la que tiene una serie de pistas conductoras impresas que van unidas a
una tarjeta electrnica: la tercera es una capa de separacin de agujeros justo en cada
una de las teclas; encima de stas se encuentra una capa conductora con pequeas
montaas debajo de cada una de las teclas y de cada montaa un conductor metlico
que va tambin conectado a la tarjeta lgica. Encima de sta, se encuentra una goma
para producir el efecto de retorno a la posicin inicial.
Esta ltima se encuentra dividida en dos partes, una para las teclas de funcin y la otra
abarca el resto de las otras. Despus se retira la tarjeta electrnica, quitando dos
tornillos que sujetan la base de plstico del teclado (figura 1.21).
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La base y la cubierta del teclado se limpian con un cepillo y jabn, para retirar la pelusa
y cochambre que se encuentra adentro de las teclas. Terminando, se tiene que secar
perfectamente con la aspiradora.
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Para evitar que la pelusa atasque el mecanismo, con un desarmador se quitan los
tornillos del mouse y se abre (figura 1.23), cuidando de no romper el pequeo circuito y
el propio mecanismo.
36
37
En este punto se localiza los daos en los circuitos de las tarjetas y perifricos,
imperfecciones lgicas en archivos o programas y en aquellas anomalas que puedan
colocarse como descomposturas fsicas o lgicas del sistema.
38
Cambio de memoria RAM - Muchas de las veces es por aumentar la capacidad de las
mismas o en raras ocasiones porque se han quemado.
Instalacin de tarjetas de expansin. Esto es comn puesto que muchas de las veces
se desean ampliar o mejorar las funciones de un computador y para esto existen las
tarjetas de expansin que pueden ser de video, sonido, red, etc. Puede ser considerado
mantenimiento correctivo porque es necesario insertar la respectiva tarjeta directamente
en la placa base y si no se tiene cuidado esta puede quedar averiada.
Cuando un dispositivo de E/S se encuentre averiado lo ms recomendable es
remplazarlo por uno nuevo pero si el dao no es mayor se podra proceder a la
respectiva reparacin del mismo.
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Ya que para llevar a cabo cualquier tipo de mantenimiento correctivo y sea de hardware
o software se debe considerar lo siguiente.
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nica diferencia de que en este libro una pgina que ya ha sido escrita en un momento
dado pueda borrarse por completo para volverse utilizar y en el disco duro no.
Cuando se va a escribir una nueva informacin en el disco duro, primero se llenan los
espacios en blanco que se encuentren en el principio, y si an faltan datos por guardar,
se salta al siguiente espacio vaco, y as sucesivamente hasta terminar de almacenar la
informacin.
Esto quiere decir que una vez transcurrido algn tiempo y despus de frecuentes
escrituras y borrados de informacin, una gran cantidad de datos se encuentran
desperdigados en varias partes del disco, de modo que para reunir toda la informacin
es necesario brincar de un punto a otro para lograr leerla en forma coherente.
Obviamente, sera mucho ms fcil si toda la informacin se grabara continuamente y
estuviera perfectamente ordenada. En la actualidad los discos duros giran ms rpido y
hacen que la informacin quede ms ordenada al momento en que se est
almacenando la informacin.
Cuando se almacena informacin de un disco duro, los datos nuevos van rellenando
los huecos dejados por archivos previamente borrados, y para que el sistema
operativo sepa en dnde prosigue la informacin. Al final de cada pgina se incluye la
identificacin de la ubicacin del siguiente segmento de textos.
El aspecto importante en el rendimiento de una maquina es el grado de fragmentacin
de los archivos almacenados en el disco duro; como consecuencia de sta, disminuye
en porcentaje que es notorio.
La velocidad en que se ejecutan las operaciones informticas, pues aumenta el tiempo
en que tardan las cabezas magnticas en efectuar la trasferencia de informacin
(lectura y escritura de datos), al tener que colocarse en diversos puntos para leer una
informacin de manera continua.
De ah que una manera de incrementar el rendimiento de la mquina consista en
desfragmentar el disco duro.
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Esta accin se basa en ordenar los archivos, no sin antes respaldar todo el disco duro
en el servidor, de tal manera que no slo cada uno quede grabado por completo en
sectores adyacentes, sino que tambin todos los archivos de un directorio queden
compactados en una misma zona. Esto se logra con alguna utilera especfica, con las
que realiza la desfragmentacin.
Alto porcentaje de fragmentacin: durante el uso de una PC existe un ininterrumpido
proceso de borrado de archivos e instalacin de otros nuevos.
stos se instalan a partir del primer espacio disponible en el disco y si no cabe se
fracciona, continuando en el prximo espacio vaco.
Un ndice bajo de fragmentacin es tolerante e imperceptible, pero en la medida que
aumenta, la velocidad disminuye en razn del incremento de los tipos de acceso al
disco ocasionando por fragmentacin, pudiendo hacerse notable.
Todas las versiones de Windows incluyen el desfragmentado de disco.
El proceso de desfragmentacin total consume bastante tiempo (en ocasiones hasta
horas), y aunque puede realizarse como tarea de fondo no resulta conveniente la
ejecucin simultnea de otro programa mientras se desfragmenta el disco, debiendo
desactivarse tambin el protector de pantalla.
Otra falla que suele aparecer en un disco duro son los clster o unidades de asignacin,
perdidos, originada por diferencias en el contenido de los dos ndices incluidos en cada
unidad de disco fijo.
Es necesario dividir el espacio de almacenamiento en grupos de sectores denominados
clster y el tamao de cada grupo depende de la capacidad del disco duro o de las
particiones realizadas. Esto significa que la unidad de almacenamiento en disco duro es
el clster.
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En tales casos, se dice que hay clster perdidos, debido a que el sistema operativo no
sabe a cul de los ndices hacer caso, y en un momento dado puede llegar a
bloquearse al solicitar la lectura de un determinado archivo(o cuando se solicita alguna
utilera que requiera una correcta localizacin de todos los datos dentro del disco).
En ambos casos hay que restaurar la correcta estructura de datos dentro del disco, lo
que garantizara que se pueda recuperar sin problemas la informacin almacenada.
Previamente; para ello, puede utilizarse una utilera que verifica la estructura de stos
en el disco.
Hay ocasiones en que, debido a una falla en la energa elctrica, a la interrupcin
brusca de un proceso de lectura o escritura de datos o por fenmenos aleatorios, el
encadenamiento de sectores se realiza de manera imperfecta; de modo que se
recupera un cierto archivo, en un momento dado se le indica al sistema operativo que,
este archivo contina en la pgina Y, pero al llegar a dicha localidad los datos no
coinciden o simplemente el sector est vaco.
El programa universalmente conocido para esta funcin es Sean disk que viene con la
versin 6.2 o superior del MS-DOS. Este programa en primer lugar, verifica que el
sector de arranque y las tablas de particiones del disco duro estn correctos, ya que de
lo contrario no podr con su tarea de reparacin; una vez hecho esto, revisa el rbol de
directorios para comprobar si no ha sufrido modificaciones o existen incongruencias
entre ambos ndices, conocidos en el mundo de la computacin como FAT.
Si hasta aqu no hay problema, se revisa y compra ambas FAT al nivel de archivos,
buscando incongruencias que pudieran representar cadenas rotas o clster perdidos.
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La falla ms comn es, cuando el usuario tiene demasiada informacin, por lo que se
llega a saturar de capacidad del disco duro y realiza una depuracin masiva de archivos
y carpetas, eliminando as algunos archivos que son indispensables para el
funcionamiento del equipo; en ocasiones se logra salvar la informacin que el usuario
requiere, respaldndola en el servidor, para formatear el disco. En otras ocasiones se
pierde toda la informacin y se procede en formatear el disco.
Una vez que se formatee el disco duro se instala el Sistema Operativo y se realiza un
bat, esto es para saber si el disco duro no presenta ningn dao en los sectores. Al
momento de que se realiza el bat, hace una saturacin de memoria, de la tarjeta madre,
disco duro, es decir satura mucho el disco duro para sacer errores lgicos. Los pasos a
seguir son los siguientes.
En ejecutar se escribe:
1. Edit. 1.bat
2. Se escribe Dir/s/a/w y se oprime la tecla Enter
3. Aparece una pantalla azul y se le pone 1
4. Se le da la opcin Guardar
5. Cerrar
6. Ejecutar 1
En caso de que todo salga perfectamente se instalan todos los controladores: sonido,
video, mdem, impresora, etc. Posteriormente se instala la paquetera Office 2000 en
adelante, dependiendo de que Sistema Operativo tenga la mquina. Despus se instala
un antivirus compatible y actualizado, Adobe Reader, WinZip, y se configuran algunas
utileras que ocupa el usuario. Si no es as y el disco marca errores y al momento de
encender la mquina aparece una pantalla azul, eso quiere decir que el disco duro ya
no sirve y es mejor remplazarlo por otro.
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En la parte trasera de la PC, es fcil notar que la fuente cuenta con algunas ranuras de
ventilacin, en las cuales se encuentran adosado un ventilador que mantiene
Constantemente expulsando el aire del interior de la mquina, obligando a su flujo que
enfra a los componentes internos de la misma. Fuera de estos detalles, es poco lo que
se puede observar externamente de la fuente de poder.
Siendo el ventilador la causa de fallas ms en comn de la fuente de poder; para
revisarlo, es necesario destapar el CPU, y poder extraerla, cuando se tiene fuera del
chasis, se retira la placa metlica, donde se puede observar que en su interior se
encuentran demasiadas partculas de polvo en todos los componentes electrnicos,
entre los que destacan algunos condensadores grandes.
Se aprecia como el ventilador se encuentra atascado y esto impide el buen
funcionamiento de ste; esto provoca que el equipo se caliente y empiece a fallar. En
algunas ocasiones se escucha un ruido muy fuerte en el sistema. Es porque el motor
del ventilador se est forzando a girar como es su funcin, impidindolo la gran
cantidad de polvo que se encuentra acumulado en l y la resequedad del eje que lo
hace girar.
En algunos CPU slo se desliza hacia arriba, mientras en algunos otros se tienen que
destornillar para poder removerlo. Cuando se tiene fuera la fuente de poder (figura 2.3),
se limpia con una franela hmeda, para extraer todas las partculas que en l se
encuentran, se destapa levantando una tapa de goma que est en el centro, sellando el
eje del motor. Se aplica en el orificio una gota de aceite para lubricarlo, y se conecta sin
tapar la fuente, tomando todas las medidas de seguridad para ponerlo a trabajar
durante quince minutos, cerciorndose que trabaje sin ninguna dificultad. Si ste realiza
su funcionamiento correcto, se procede desconectar la fuente de poder para armar el
equipo, pero si contina atascado y zumba al girar o simplemente no lo hace, se
remplaza por un nuevo, ubicando las terminales del ventilador para desoldarlas con un
cautn, y colocar la pieza que se va a sustituir.
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Una vez que se tom la decisin de cambiar la tarjeta madre, slo queda colocarla en el
lugar que ocupa la daada en el gabinete del equipo de cmputo.
Teniendo en cuenta algo que es muy importante; previa a iniciar el desarmado del
sistema original, se enciende el equipo, para entrar al setup y obtener los datos
necesarios para configuracin de la nueva tarjeta madre, como son tipo y ubicacin de
las unidades de disco flexible y los parmetros operativos del disco duro: cilindros,
cabezas, sectores, etc. Es mucho ms sencillo leer estas referencias en el que el setup
anterior, que ya est configurado, y no estar experimentando con utileras externa. Con
estos datos anotados, se puede retirar la tarjeta madre anterior y deja espacio para la
nueva.
Primero se desconecta el equipo de alimentacin de corriente, se abre el gabinete, se
retiran todas las tarjetas perifricas que estn adosadas a la tarjeta madre, se
desconectan los cables que vienen de la fuente de poder y aquello que valla hacia la
parte frontal, se retiran los tornillos que sujetan la tarjeta al chasis, que se encuentra en
las cuatro esquinas y uno en el centro ; se extrae el separador del plstico , ya que se
utilizar para colocar la nueva placa; se desliza la tarjeta hasta liberarla por completo.
Se coloca la nueva tarjeta en la posicin que ocupar. Antes de montarla en su lugar, se
colocan todos los elementos que van fijos en ella, como el microprocesador, mdulo de
memoria cach, SIMMS (Single in-Une Memory Module o mdulo nico de memoria en
lnea) de RAM, etc., y se comprueba que los postes donde se encontraban los tornillos
en la tarjeta anterior coincidan con los orificios correspondientes. Se debe tener
especial cuidado en reforzar la zona de los slots de expansin, que en donde ms
fuerza se ejerce al momento de colocar una tarjeta perifrica. Una vez hecho lo anterior
se desliza la nueva tarjeta madre en su posicin correcta, se fija con sus tornillos y se
realizan las conexiones correspondientes.
Se colocan los cables de alimentacin que vienen de la fuente de poder, sin olvidar que
el grupo de cuatro cables negros debe quedar al centro. Se identifica la posicin
correcta de los cables que van hacia la parte frontal leds de encendido, disco duro, y
reset, se conectan cuidando la correcta orientacin de los mismos.
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Cuando la tarjeta madre est en su lugar, se vuelven instalar las tarjetas perifricas que
tena el sistema anterior, se conecta el teclado, mouse, monitor, etc., y se enciende el
sistema para configurarlo.
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Otra falla que en ocasiones aparece en un monitor CTR, es que no enciende. La mayor
de las veces, esto se debe a un problema en la fuente de poder del perifrico, y en gran
porcentaje de los casos obedece al mal funcionamiento de alguno de los
condensadores electrolticos que estn involucrados en la operacin del conmutador.
Por precaucin, se recomienda que cuando se presenta un sntoma de stos se deben
cambiar todos los condensadores de apoyo de la fuente conmutada, aunque no es
necesario que se cambie el filtro principal, ya que ste raras veces fallas. Se
comprobar que con ello se soluciona el problema.
Una tercera falla que llega a presentarse con frecuencia en la FEADS, es un monitor al
que no le trabaja bien el transistor de salida horizontal, sntoma que es fcilmente
reconocible debido a que en estos casos se encuentra que la fuente si genera sus
voltajes adecuados, pero el f1y-back no produce el alto voltaje indispensable para la
operacin del cinescopio.
Para comprobar esto, simplemente se acerca una punta de prueba del osciloscopio a
los alrededores del f1y-back y deber aparecer en la pantalla de este instrumento una
seal muy parecida a la que se obtendra del colector del transistor de salida.
Si no aparece, significa que este transistor no est funcionando, lo que obviamente se
traducir en un monitor muerto,
Otra falla tpica es que la pantalla del monitor presenta sus ambientes de trabajo con un
corrimiento de color (se ve amarillento, morado, azul o con alguna otra tonalidad), Esto
es sntoma de que algunas de las lneas que van desde el conector de la tarjeta de
video hasta el monitor se han abierto, y lo ms comn es que esto ocurra en el conectar
del monitor.
Para corregir este problema, es necesario abrir dicho conector y soldar el o los cables
que se han fracturado, con lo que se corrige el problema. Este sntoma tambin puede
presentarse con un monitor que no mantenga la sincrona horizontal o vertical, lo que
significara que dicha lnea se ha perdido. En el ltimo de los casos puede remplazarse
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todo el conector por otro idntico de 15 terminales macho dispuesto en triple hilera, con
lo que habr solucionado el problema. Es importante cuidar la disposicin de los cables.
Hay ocasiones en que se enciende la mquina, el monitor si funciona, pero no aparece
nada en la pantalla. Este caso suele estar relacionado con una tarjeta de video
defectuosa. Se procura tener a la mano alguna tarjeta de repuesto de la cual se est
seguro que si funciona, para poder intercambiarla y comprobar que efectivamente se
trata de ese dispositivo. Referentemente, dicha tarjeta doble ser tipo ISA-16, con lo que
se abarcar la mayora de los casos que existen (mquinas desde modelos con
procesador 386 hasta las ms modernas); si la tarjeta de video est defectuosa, lo
mejor es remplazarla por una nueva, ya que estos elementos difcilmente puede ser
separados.
stos son algunos de los problemas que con ms frecuencia se encuentra en los
monitores de plataforma PC aunque por supuesto, no son los nicos, pero si los ms
comunes.
Una pantalla LCD est formada por dos filtros paralizantes con las filas de cristales
lquidos alineadas perpendicularmente entre s, de modo que al aplicar o dejar de
aplicar una corriente elctrica a los filtros, se consigue que la luz pase o no pase
a travs de ellos, segn el segundo filtro bloquee o no el paso de la luz que ha
atravesado el primero. El calor se consigue aadiendo 3 filtros adicionales de color (uno
rojo, uno verde, uno azul). Sin embargo, para la reproduccin de varias tonalidades de
color, se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz, lo cual
se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros, (figura 2.6).
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Al no requerir el uso de un nico tubo de imagen, los monitores LCD tienen un tamao,
especialmente un fondo, mucho menor, hacindolos ideales para ordenadores porttiles
o en entornos donde escasea el espacio. El consumo de estos monitores es tambin
mucho menor, de ah su adecuacin al mundo de los porttiles.
El parpadeo de las pantallas LCD queda sumamente reducido por el hecho de que cada
celda donde se alojan los cristales lquidos est encendida o apagada, de modo que la
imagen no necesita una renovacin (refrescos) sino que enciende o se paga.
Un problema adicional que afecta a la calidad de imagen en las pantallas LCD vienen
dada por el funcionamiento actual de las tarjetas grficas y las pantallas LCD: la tarjeta
grfica recibe una seal; digital del procesador y la transforma a analgica para enviarla
a la salida de seal; por su parte la pantalla LCD recibe esta seal analgica y la debe
transformar a seal digital, con la lgica prdida que se produce entre ambas
transformaciones.
Las pantallas LCD actuales se conectan a los puertos analgicos VGA, pero se espera
que en un futuro todas las tarjetas grficas incorporen tambin una salida digital.
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Un teclado pesado suele ser sinnimo de calidad, porque suelen indicar el uso de
piezas metlicas en vez de las cada vez ms abundantes piezas plsticas, o al menos
indica que el plstico es de un cierto grosor que lo hace ms resistente.
El peso permitir que el teclado no vaya desplazndose por la mesa al teclear, lo que le
dar mayor estabilidad.
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Otro punto de falla, suele ser los interruptores de los 2 3 botones que sirven para
activar funciones en la pantalla. Estos botones tienen un cierto tiempo de vida til, por lo
que despus der una temporada pueden comenzar a dar falsos contactos o
simplemente no funcionar (figura 2.9).
Esto es en algunos casos, por ello se deben tener nuevos interruptores para remplazar
el daado. Este problema se da con frecuencia.
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Se tienen que desoldar con un cautn las patitas que soportan el interruptor y de la
misma manera se colocan nuevos soldndolos, para quedar fijos a la tarjeta electrnica
del mouse.
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conseguirse por un bajo costo, as que puede ser remplazarlo sin que implique un gasto
excesivo.CONCLUSIONES
Al trmino del proyecto se dieron las soluciones particulares que sirvieron como base
para las necesidades de soporte que cada uno de los profesores la escuela primaria
Melchor Ocampo.
Se atendieron a las especificaciones solicitadas en tiempo y forma, gracias a la
adecuada planeacin y oportuna atencin que cada uno de los profesores de la escuela
recibi, por parte del personal involucrado.
Se analizaron detalladamente los problemas que en particular cada uno de los
profesores de la escuela tenan, a fin de otorgarles una solucin personalizada,
quedando los profesores satisfechos.
Se dio mantenimiento correctivo y preventivo a la mayora de los equipos de cmputo
del laboratorio y salones de la escuela, algunas veces en su propio saln de trabajo, lo
cual fue de total agrado a stos.
Por ltimo cada una de las etapas fue verificada minuciosamente, a fin de que los
profesores no tuvieran fallas en sus equipos y brindarles en todo momento, una gran
calidad en los trabajos realizados.
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LISTADO DE ACRNIMOS
BIOS (Basic Output System) sistema bsico de entrada y salida. Programa residente
normalmente en EPROM, que controla las interacciones bsicas entre el hardware y
software.
BIT (BinaryDigit) dgito binario. Unidad mnima de informacin, puede tener dos estados
0 1.
DOS (Disk Video Disk) sistema operativo de disco.
FAT (file Allocation Table) tabla localizacin de ficheros. Sistema de organizacin de
ficheros de discos duro. Muy usados en PCs
MDEM (Modulator/Demodulador) modelador/demulador. Dispositivo que adapta las
seales digitales para su transmisin a travs de una lnea analgica. Normalmente
telefnica.
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GLOSARIO DE TRMINOS
Clster: es la interseccin entre una pista y un sensor
Pin: puntos de conexin
Pixel: unidad mnima de imagen en un monitor, cada uno de estos puntos se puede
manejar de manera independiente, tanto en color como en luminancia.
Reposamuecas: parte del teclado que sirve para apoyar la parte superior de la mano,
para un mejor apoyo y descanso al teclear
Slot: puerto de expansin en la tarjeta madre.
Windows: pseudosistema operativo. Ms bien se trata de un entorno grafico con
algunas capacidades multitarea.
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BIBLIOGRAFA
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Actualizaciones y reparacin de PCs para inexpertos.
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