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Recursos:
- Juegos de encaje o vasos de distinto tamao.
Procedimiento:
Entregarle al nio juegos de encaje o recipientes de diferente tamao
para que los coloque unos dentro de otros. Dejar que el nio explore
con los juegos, tambin puede realizar otro tipo de juegos como hacer
torres, meter y sacar cuentas, etc..
Beneficios:
Desarrolla la motricidad fina al manipular los juguetes utilizando los
dedos.
uego 5: Aprendemos a pintar
Objetivo: Desarrollar la motricidad fina.
Recursos:
- Tmpera roja.
- Papelgrafo.
- Lmina con la imagen de una manzana
Procedimiento:
Mostrarle al nio una manzana, hacer que la toque, ensendole la
forma que tiene, su color, hacer que perciba su olor, luego ensele una
lmina con la imagen de la manzana y dgale mira, aqu hay una
manzana, instguele a que toque la lmina y luego dgale ahora,
vamos a pintar una manzana mostrarle el dibujo y hacer que el nio lo
pinte utilizando su dedo ndice, participe activamente de la actividad y
felictelo constantemente comentndole lo bien que lo est haciendo.
Beneficios:
Es una actividad muy completa, a nivel cognitivo, el nio aprender
nuevos concepto, empezar a conocer una categora de informacin:
frutas; y est ser transmitida por diversos canales sensoriales: vista,
tacto, odo, olfato. Por otro lado, el trabajo con temperas permite que el
nio pueda independizar el dedo ndice, ejercitando as su motricidad
fina.
Juego 6: La caja de pelotas
Objetivo: Desarrollar la coordinacin visomotriz.
Recursos:
- Una caja de cartn.
- Pelotas.
Procedimiento:
Realizar orificios en la caja del tamao de las pelotas. Luego juegue con
el nio, ensendole como stas se pueden introducir y luego caer por
otro orificio. Anime al nio a realizar lo mismo. l se divertir al ver las
pelotas caer.
Beneficios:
Estimula la coordinacin culo-manual.
Juego 7: Deslizando objetos
Objetivo: Desarrollar el establecimiento de relaciones espaciales.
Recursos:
- Cua grande o cartn.
- Una pelota.
Procedimiento:
Realizar un plano inclinado con un cartn o utilizar una cua grande
para hacer rodar una pelota, al nio le llamar mucho la atencin,
anmelo a repetir la accin, el se deleitar al observar el
desplazamiento del objeto.
Beneficios:
Estimula el desarrollo del pensamiento del nio, al observar a los
objetos desplazarse, empezar a establecer relaciones espaciales.
Juego 8: Caja de juguetes
Objetivo: Estimular el seguimiento de instrucciones.
Recursos:
- Caja de juguetes.
Procedimiento:
Con la ayuda de una cancin ensele al nio a guardar y sacar objetos.
Mustrele la caja de juguetes y luego saque un juguete y diga afuera,
luego introduzca nuevamente el juguete y dgale afuera, esperando
que el nio lo saque, si es necesario aydelo guiando su mano.
Introduzca varios juguetes y sacuda la caja haciendo ruidos, motive al
nio para que saque los objetos, terminamos de jugar cantando Los
juguetes a guardar.
Beneficios:
Estimula el seguimiento de instrucciones, el nio asociar palabras u
ordenes con la conducta esperada.
Juego 9: Mi primer lbum
Objetivo: Desarrollar el lenguaje a nivel expresivo y comprensivo.
Recursos:
- Flder grande.
- Figuras con objetos diversos.
Procedimiento:
Realizar un lbum con lminas de objetos diversos: frutas, prendas de
vestir, medios de transporte, animales, etc. Hblele sobre las lminas y
lo que stas representan, seale y nombre la figura y al mismo tiempo
mustrele el objeto real para que vea ambos juntos, por ejemplo, dgale
manzana, seale la figura y ensele la fruta y deje que el nio toque
la manzana y la figura que lo representa. Estimlelo a repetir la palabra
o sonidos.
Beneficios:
Estimula el desarrollo del lenguaje del nio, su capacidad de
comprensin y la emisin de sonidos.
Juego 10: Mi cajita musical
Objetivo: Desarrollar la discriminacin de sonidos.
Recursos:
- Cajita o juguete musical con cuerda.
Procedimiento:
Jugar con el nio y ensearle un juguete musical, cuando no nos vea,
esconda el juguete debajo de una almohada, tpelo y colquelo cerca
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