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Es
Como vemos lo ltimo es luchar, siempre intentando conseguir las cosas con
la mayor ventaja y la mejor prdida (principio del 80/20) y, si vemos que
vamos a perder, no luchamos. As de simple, Sun Tzu era un pragmtico. En
el mundo real no vamos a ganar siempre, hay que mantener a raya al orgullo
y saber elegir las batallas.
El general es el asistente del soberano del estado. Si esta asistencia es
estrecha, el estado ser fuerte sin duda; si es dbil, el estado ser
ciertamente dbil. Hay tres formas en que un soberano puede llevar a la
derrota a su ejrcito:
+ Si, ignorante de que el ejrcito no debera avanzar, ordena un avance; o si,
ignorante de que no debera retirarse, ordena una retirada. Esto se conoce
como desequilibrar al ejrcito.
+ Si, ignorante de los asuntos militares, interfiere en su administracin. Esto
causa perplejidad entre los oficiales.
+ Si, ignorante de los problemas del mando, interfiere en la direccin de la
lucha. Esto engendra dudas en la mente de los oficiales.
Si el ejrcito est confuso y suspicaz, los gobernantes vecinos tomarn
ventaja de ello, y causarn problemas. Esto es lo que significa la frase: Un
ejrcito confuso lleva a la victoria del contrario.
Hay
qye
atacar
donde
menos
lo
esperan
Porque as como el caudal que fluye evita las alturas y corre presuroso hacia
las tierras bajas, as un ejrcito evita la fortaleza y ataca los objetivos ms
dbiles
jams
anuncie
sus
intenciones
planes. Acte
como
si
nada
ocurriera.
11.
Los lderes poco hbiles resuelven sus conflictos en las
cortes y en los campos de batalla. Los estrategas brillantes
rara vez entran en batalla o pisan las cortes; por lo general,
logran sus objetivos gracias a sus posiciones tcticas mucho
antes de que surja cualquier confrontacin. EXPLIQUE
12.
Cuando decida desafiar a otra empresa (o ejrcito), EL
TRIUNFO ES PRODUCTO DE:
Por otra parte, hay cinco casos en los que puede predecirse la victoria: + El
que sabe cuando puede luchar y cuando no, saldr victorioso. + El que
comprende cmo luchar, de acuerdo con las fuerzas del adversario, saldr
victorioso. + Aqul cuyas filas estn unidas en un propsito, saldr
victorioso. + El que est bien preparado y descansa a la espera de un
enemigo que no est bien preparado, saldr victorioso. + Aquel cuyos
generales son capaces y no sufren interferencias por parte de su soberano,
saldr victorioso. Es en estos cinco puntos en los que se conoce el camino a
la
victoria.
13.
Los lderes hbiles no permiten que la estrategia inhiba
un contraataque creativo, ni que las rdenes dictadas por
alguien que se encuentra, muy lejos interfieran con las
maniobras que surgen de manera espontnea ante una
situacin inmediata. EXPLIQUE.
14.
Los estrategas brillantes se abren camino asumiendo
una apariencia engaosa que oculte las reas de mayor
confrontacin, para que los oponentes dividan sus fuerzas en
un intento por defender todos los frentes posibles. Crean la
ilusin de encontrarse confusos, temerosos o vulnerables
para que el oponente se sienta irremediablemente atrado por
esta ilusin de ventaja. EXPLIQUE.
Hay que atraerlo con carnadas, para atacarlo cuando menos se lo espere.
Hay que evitar al enemigo cuando se encuentre ms fuerte. Si el oponente
es de temperamento colrico, intente irritarlo. Si es arrogante, alimente su
ego. Si, despus de reorganizarse, las tropas enemigas se encuentran bien
preparadas, trate de agotarlas. Si estn unidas, intente sembrar la discordia