Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
METODOLOGA OPEN UP
Introduccin
La presente informacin tiene como objetivo tratar de explicar en qu consiste la
metodologa de desarrollo de software denominada OpenUP, que anteriormente
fue creada por IBM pero esta pas a manos de la empresa Eclipse quien en 2006
fue lanzada bajo una licencia gratuita.
Proceso iterativo
Mnimo: Solo incluye el contenido del proceso fundamental
Completo: Puede ser manifestado como proceso entero para construir un sistema.
Extensible: Puede ser utilizado como base para agregar o para adaptar ms
procesos.
Caractersticas de OpenUP
Desarrollo incremental
Uso de casos de uso y escenarios.
Manejo de riesgos.
Principios de OpenUP
Colaborar para sincronizar intereses y compartir conocimiento. Este principio
promueve prcticas que impulsan un ambiente de equipo saludable, facilitan la
colaboracin y desarrollan un conocimiento compartido del proyecto.
Equilibrar las prioridades para maximizar el beneficio obtenido por los interesados en
el proyecto. Este principio promueve prcticas que permiten a los participantes de
los proyectos desarrollar una solucin que maximice los beneficios obtenidos por
los participantes y que cumple con los requisitos y restricciones del proyecto.
Centrarse en la arquitectura de forma temprana para minimizar el riesgo y organizar
el desarrollo.
Desarrollo evolutivo para obtener retroalimentacin y mejoramiento continuo. Este
principio promueve prcticas que permiten a los equipos de desarrollo obtener
retroalimentacin temprana y continua de los participantes del proyecto,
permitiendo demostrarles incrementos progresivos en la funcionalidad a los
clientes.
Roles
El analista
Representa al cliente y el usuario final, se refiere a la obtencin de requerimientos
de los interesados, por medio de comprender el problema a resolver capturando y
creando las prioridades de los requerimientos.
El arquitecto
Es el responsable del diseo de arquitectura de software, tomando las decisiones
tcnicas claves, las cuales limitaran el conjunto de diseo y la implementacin del
proyecto.
El desarrollador
Es el que tiene la responsabilidad del desarrollo de una parte del sistema o el
sistema completo dependiendo de la magnitud del mismo, se encarga del diseo
ajustndolo a la arquitectura y de la implementacin de pruebas unitarias y de
integracin para los componentes.
El lder del proyecto Dirige la planificacin del proyecto en colaboracin con las
partes interesadas y el equipo, coordina las interacciones de los interesados,
manteniendo al equipo del proyecto enfocado en los objetivos del mismo.
Las partes interesadas (Stakeholders)
Representan al grupo que est interesado en el proyecto, cuyas necesidades
debern ser satisfechas por el proyecto en curso. Este papel lo puede jugar
cualquier persona que puede ser materialmente afectada por los objetivos del
proyecto.
El comprobador
Es el responsable de las actividades bsicas y de realizar las pruebas, se encarga
de larias. As como el ingreso de pruebas y el anlisis de resultados.
Cualquier otro rol, representa a cualquier otra persona en el equipo que puede
realizar tareas generales.a identificacin, definicin, implementacin y conduccin
de las pruebas neces
Ciclo de Vida
Iteracin de Fase de Inicio.
En esta fase, las necesidades de cada participante del proyecto son tomadas en
cuenta y plasmadas en objetivos del proyecto. Se definen para el proyecto: el
mbito, los limites, el criterio de aceptacin, los casos de uso crticos, una
estimacin inicial del coste y un boceto de la planeacin.
Objetivos.
Entender qu construir.
Identificar funcionalidad Clave.
Ventajas
Es una metodologa gil
Se puede adaptar con otros procesos.
Desventajas
A veces omite contenido que puede ser de inters en el proyecto.
Se espera que cubra un amplio sistema de necesidades para los proyectos de
desarrollo en un plazo muy corto.
Conclusin
OpenUP es una metodologa gratis, gil, modificable y evolutiva que se puede
integrar con otras metodologas ya que pueden resolverse las tareas de desarrollo
utilizando las prcticas de XP (Pair Programing, TDD, Refactoring) y pueden
realizarse las iteraciones utilizando las actividades de SCRUM. Adems brinda una
referencia clara y simplificada para la induccin de nuevo personal.
Archivos
de
Trabajo
https://www.dropbox.com/s/7m0bub7u84vxnmq/IS.Exp.5.333113.docx
Trabajo
Power
https://www.dropbox.com/s/28uelac93ks0icz/IS.Exp.5.333113.pptx
TrabajoTriptico
https://www.dropbox.com/s/rbm5qos2ocs4bfr/IS.Exp.5.333113.pub
Descarga
Word
Poin