Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
1 INTRODUO
Trabalho desenvolvido no Grupo de Pesquisa Universidade Criativa: o papel das IES como territrio de
desenvolvimento da Indstria Criativa no Rio Grande do Sul, financiado pelo CNPq.
2
Doutorado em Comunicao Social (PUCRS); coordenador dos Cursos de Jornalismo, Relaes Pblicas e
Publicidade e Propaganda e professor do Mestrado em Indstria Criativa (Universidade Feevale).
3
Mestrado em Indstria Criativa; professor no Curso de Publicidade da Universidade Feevale. E-mail:
mauricio@feevale.br
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
49
A Indstria Criativa vem atraindo olhares nos mais diversos meios, de forma mais
contundente, nas dimenses acadmicas e governamentais (REIS, 2012). Do ponto de vista
universitrio, pode-se destacar a criao de inmeros cursos voltados rea, incluindo
atividades de extenso e cursos em nvel de ps-graduao strictu sensu4. Sob o prisma
governamental, evidencia-se a criao, em 2012, da SEC Secretaria de Economia Criativa,
do Ministrio da Cultura , que surge como iniciativa impulsionadora do setor5.
Dessa forma, buscando destacar o momento oportuno compreenso do tema, o
objetivo deste trabalho apresentar um mapeamento da produo cientfica no domnio da
Indstria Criativa, atravs de uma proposta de minerao de textos cientficos na base de
dados Scopus, fundamentada em mtodos bibliomtricos. Tais resultados buscam demonstrar,
quantitativamente, o movimento de publicaes na rea, observando os seguintes aspectos:
ano, ttulo de peridico, autor, instituio de origem, pas e rea de assunto. Cabe salientar
que o levantamento quantitativo no desqualifica o potencial de relevncia da individualidade;
, apenas, uma forma de retratar um momento no cenrio cientfico contemporneo das
pesquisas.
O presente estudo estrutura-se da seguinte forma: aps a introduo, na seo 2,
disserta-se sobre a Indstria Criativa, buscando fundamentar seu conceito. Para isso, utilizarse-o autores como Howkins (2002), Deheinzelin (2011), Reis (2012), Bendassolli et al.
(2009), Nicolaci-da-Costa (2011) e Valiati (2013). Na sequncia, a seo 3 visa demonstrar o
mtodo que permitiu aos pesquisadores chegar aos resultados pretendidos pelo estudo. So
citados autores como Prodanov e Freitas (2013), Hauenstein (2008), Vanti (2006), M.
Hayashi, Faria e C. Hayashi (2013), Araujo (2006), Meneghini e Packer (2008), Lu e
Wolfram (2010) e Machado (2007). A seo 4, busca evidenciar os resultados da pesquisa,
destacando, atravs de grficos demonstrativos, o corpus proposto para este estudo. Por fim,
encerra-se esta pesquisa com as consideraes finais e as referncias utilizadas.
A seguir, na seo 2, discorre-se sobre os termos e definies que cercam a Indstria
Criativa.
2 INDSTRIA CRIATIVA
No m dos anos 1990, o Departamento de Cultura, Mdia e Esportes (DCMS) do
Reino Unido lanou um mapeamento da Indstria Criativa, cunhando, assim, um novo
conceito, demonstrando que determinadas empresas podem ir alm de seu papel cultural e
podem, de maneiras mercadolgicas, gerar valores considerveis (HOWKINS, 2002).
Deheinzelin (2011) define a Indstria Criativa como uma economia baseada em
recursos intangveis, j que sua principal matria-prima a ideia. Para a autora, nunca
chegaremos, inclusive, a uma real definio da rea e estaremos, sempre, em uma verso
4
PORTAL INTERCOM. Universidade Feevale oferecer o primeiro mestrado em Indstria Criativa do pas.
Disponvel em:
<http://www.portalintercom.org.br/index.php?option=com_content&view=article&id=4395&Itemid=138>.
Acesso em: 01 mai. 2014.
5
SEC. Secretaria da Economia Criativa. Disponvel em: <http://www.cultura.gov.br/secretaria-da-economiacriativa-sec>. Acesso em: 01 mai. 2014.
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
50
Beta. Contudo, no possuir um conceito definitivo e absoluto pode, de alguma forma, ser
benfico pois, neste caso, cada local adequa-se significao que mais lhe convm (REIS,
2012).
Apresenta-se, a seguir, o Quadro 1, que ilustra alguns entendimentos sobre o conceito
de Indstria Criativa.
Quadro 1 - Definies de Indstria Criativa
DEFINIO
REFERNCIAS
Atividades que tm a sua origem na criatividade, competncias e DCMS (2005, p. 5)
talento individual, com potencial para a criao de trabalho e riqueza
por meio da gerao e explorao de propriedade intelectual [...] As
indstrias criativas tm por base indivduos com capacidades
criativas e artsticas, em aliana com gestores e profissionais da rea
tecnolgica, que fazem produtos vendveis e cujo valor econmico
reside nas suas propriedades culturais (ou intelectuais).
A ideia de indstrias criativas busca descrever a convergncia Hartley (2005, p. 5)
conceitual e prtica das artes criativas (talento individual) com as
indstrias culturais (escala de massa), no contexto de novas
tecnologias miditicas (TIs) e no escopo de uma nova economia do
conhecimento, tendo em vista seu uso por parte de novos
consumidores cidados interativos.
Em minha perspectiva, mais coerente restringir o termo indstria Howkins (2005, p.
criativa a uma indstria onde o trabalho intelectual preponderante 119)
e onde o resultado alcanado a propriedade intelectual.
As indstrias criativas so formadas a partir da convergncia entre Jeffcutt (2000, p.
as indstrias de mdia e informao e o setor cultural e das artes, 123-124)
tornando-se uma importante (e contestada) arena de desenvolvimento
nas sociedades baseadas no conhecimento [...] operando em
importantes dimenses contemporneas da produo e do consumo
cultural [...] o setor das indstrias criativas apresenta uma grande
variedade de atividades que, no entanto, possuem seu ncleo na
criatividade.
As atividades das indstrias criativas podem ser localizadas em um Cornford e Charles
continuum que vai desde aquelas atividades totalmente dependentes (2001, p. 17)
do ato de levar o contedo audincia (a maior parte das
apresentaes ao vivo e exibies, incluindo festivais) que tendem a
ser trabalho-intensivas e, em geral, subsidiadas, at aquelas
atividades informacionais orientadas mais comercialmente, baseadas
na reproduo de contedo original e sua transmisso a audincias
(em geral distantes) (publicao, msica gravada, filme,
broadcasting, nova mdia).
Fonte: Bendassolli et al. (2009, p. 12)
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
51
MODELO DE
TEXTOS
SIMBLICOS
MODELO DE
CRCULOS
CONCNTRICOS
Ncleo das
indstrias culturais
Publicidade
Filme
Internet
Msica
Publicao
Televiso e rdio
Videogames e jogos
para computador
Indstrias
culturais
perifricas
Artes criativas
MODELO DE
DIREITOS
AUTORAIS
Ncleo das
indstrias de
direitos autorais
Publicidade
Associaes de
colecionadores
Filme e vdeo
Msica
Artes cnicas
Publicao
Software
Televiso e rdio
Arte grfica e visual
Indstrias de
direitos autorais
interdependentes
Material de
gravao em branco
Eletrnicos de
consumo
Instrumentos
musicais
Papel
Fotocopiadoras,
equipamento
fotogrfico
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
52
Indstrias
culturais de
fronteira
Eletrnicos de
consumo
Moda
Software
Esporte
Indstrias culturais
mais amplas
Servios de
preservao da
herana cultural
Publicao
Gravao de som
Televiso e rdio
Videogames e jogos
para computador
Indstrias
relacionadas
Publicidade
Arquitetura
Design
Moda
Indstrias de
direitos autorais
parciais
Arquitetura
Vesturio, calados
Design
Moda
Artigos domsticos
Brinquedos
3 PROCEDIMENTOS METODOLGICOS
A presente seo tem por objetivo apresentar o percurso metodolgico a ser trilhado
para a realizao deste trabalho. Segundo Prodanov e Freitas (2013), o mtodo cientfico um
conjunto de procedimentos adotados como propsito de atingir o conhecimento. De acordo
com Hauenstein (2008), o mtodo cientfico um trao caracterstico da cincia, constituindose em instrumento bsico que ordena, inicialmente, o pensamento em sistemas e traa os
procedimentos do cientista ao longo do caminho at atingir o objetivo cientfico
preestabelecido. O mtodo , tambm, a ordem que se deve impor aos diferentes processos
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
53
Justifica-se a escolha da base Scopus por ser considerada hoje a maior base de dados multidisciplinar de
resumos, citaes e textos completos da literatura cientfica mundial, lanada pela Editora Elsevier, em 2004
(OLIVEIRA; GRCIO, 2012). Jacso (2005) afirma que a Scopus encontra-se, juntamente com o Google Scholar
e a Web of Science, entre as maiores bases de dados multidisciplinares.
7
A seleo do termo de busca contempla os termos presentes na metodologia adotada por Meneghini e Packer
(2008), Lu e Wolfram (2010) e Machado (2007).
8
Este critrio foi selecionado pelos autores por acreditarem que, assim, o Scopus filtra trabalhos que tratam,
essencialmente, de Indstria Criativa.
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
54
4 RESULTADOS
A pesquisa, que consistia em examinar o termo Creative Industry em todos os itens
possveis de busca, apontou, em 01 de maio de 2014, 993 resultados. O grfico9 a seguir
demonstra a publicao anual de trabalhos vinculados ao tema. Percebe-se que, em 2013, o
nmero de publicaes atingiu seu auge, com o nmero de 184 produes. O crescimento
significativo da produo cientfica sobre a Indstria Criativa reflete o momento atual da rea
que, anualmente, vem ganhando grande exposio, conforme mencionado, anteriormente, por
Nicolaci-da-Costa (2011).
Nota-se, contudo, dois picos que geram uma oscilao entre os anos de 2011 e 2012.
Alguns fatos podem estar potencializando os auges de 2010 e 2013; esses so,
respectivamente, anos de lanamento de Relatrios das Naes Unidas sobre o cenrio
Mundial (UNCTAD, 2010; UNCTAD, 2013). Consultores acadmicos so contratados para
auxiliar nos relatrios e o material gerado pode provocar um aumento de publicaes naqueles
9
A fim de facilitar a sua compreenso, os grficos elaborados pelos pesquisadores demonstram apenas os cinco
primeiros colocados no ranking da respectiva categoria. Tal forma de apresentao recomendada por Gil
(2012) e Prodanov e Freitas (2013).
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
55
anos, afora a curva de aumento natural. Em 2010, ocorre, tambm, o lanamento do Mestrado
em Gesto de Indstrias Criativas da Universidade Catlica do Porto, em Portugal,
demonstrando a tendncia que as Instituies de Ensino Superior possuem na oferta de
formao cientfica para o campo.
Grfico 1 Nmero de publicaes anuais
10
56
Quanto aos autores que mais publicaram, destacam-se: a) Chris Gibson (15
produes), Professor da Universidade de Wollongong na Austrlia, originalmente do campo
da Geografia; b) Stuart Cunningham (10 produes), Professor da Universidade de
Tecnologia de Queensland na Austrlia, originalmente do campo da Comunicao; c) Jason
Potts (8 produes), Professor da Universidade RMIT na Austrlia, originalmente do campo
da Economia; d) Rungtai Lin (7 produes), Professor da Universidade Nacional de Artes de
Taiwan, originalmente do campo do Design; e) Terry Flew (7 produes), Professor da
Universidade de Tecnologia de Queensland, originalmente do campo da Comunicao.
Destaca-se, oportunamente, que o ramo cientifico composto, em sua maioria, por autores
que demonstram grande produtibilidade, contribuindo, assim, para o progresso da rea
cientfica (HAUENSTEIN, 2008; TACHIZAWA; MENDES, 2006).
Grfico 3 Nome do autor e seu nmero de publicaes
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
57
58
59
rea
Cincias
Sociais
532
publicaes
CONSIDERAES FINAIS
Este estudo buscou apresentar um mapeamento da produo cientfica no domnio da
Indstria Criativa, atravs de uma proposta de minerao de textos cientficos na base de
dados Scopus, abalizada em mtodos bibliomtricos. Seu escopo era demonstrar,
quantitativamente, o movimento de publicaes na rea, observando os seguintes aspectos:
ano, ttulo de peridico, autor, instituio de origem, pas e rea de assunto.
Ao fim do trabalho, constata-se que, quanto ao ano, as publicaes na rea de Indstria
Criativa atingiram seu auge em 2013, com 184 publicaes. Quanto ao ttulo do peridico,
destaca-se o International Journal of Cultural Policy, com 23 publicaes. No que tange aos
autores que mais publicaram, destaca-se C. Gibson, com 15 produes. J no que diz respeito
s Instituies de Ensino Superior que mais produziram trabalhos vinculados Indstria
Criativa, podemos citar a Queensland University, com 57 publicaes e uma significativa
diferena em relao a segunda colocada, a University of Wollongong (15 publicaes). No
topo da lista dos pases que mais produziram publicaes referentes Indstria Criativa, est
o Reino Unido (206 produes). Por fim, ao relacionar-se as reas que mais produziram
estudos vinculados Indstria Criativa, destaca-se o segmento de Cincias Sociais, com 532
publicaes.
Aps os resultados expostos, pode-se, de forma mais tangvel, perceber a produo de
conhecimento que cerca a Indstria Criativa, j que, de posse do mapeamento realizado, os
pesquisadores tem um maior entendimento sobre a elaborao do material cientfico
produzido na rea. Inclusive, como sugesto de novos estudos, pode-se ampliar o nmero de
bases utilizadas, no atendo-se somente ao Scopus, mas, sim, utilizando plataformas como
Proquest11, Google Scholar12 e/ou Web of Sciences13. H, ainda, a possibilidade de vincular
ao termo Indstria Criativa as reas que a compem, como Publicidade, Design, Moda,
Arquitetura, entre outras.
11
Base de dados que fornece arquivos de fontes, tais como jornais, peridicos, dissertaes e bancos de dados
agregados de muitos tipos. Seu contedo estimado em 125 bilhes de pginas digitais (ENIS, 2012).
12
Ferramenta de pesquisa do Google que permite pesquisar em trabalhos acadmicos, literatura escolar, jornais
de universidades e artigos variados (BOHANNON, 2014).
13
Bases de dados que faz referncia investigao interdisciplinar, que permite a explorao em profundidade
de subcampos especializados dentro de uma disciplina acadmica ou cientfica (GARCIA-PEREZ, 2010).
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
60
REFERNCIAS
ARAUJO, Carlos Alberto Avila. Bibliometria: evoluo histrica e questes atuais. Em
Questo: revista da Faculdade de Biblioteconomia e Comunicao da UFRGS. Porto Alegre,
v. 12, n.1, jan./jun., 2006, p. 11-32.
BENDASSOLLI, Pedro F. et al. Indstrias criativas: definio, limites e possibilidades. RAE,
So Paulo, v. 49, n.1, jan./mar. 2009.
BOHANNON, John. Google Scholar wins raves - but can it be trusted? Scientific publishing,
New York, N.Y., v. 343, 2014.
CHAPAIN, Caroline; COMUNIAN, Roberta. Dynamics and differences across creative
industries in the UK: exploring the case of Birmingham. Redige, v. 2, n. 02, Aug. 2011.
DEHEINZELIN, Lala. Economia Criativa e mtodos para dar uma mo ao futuro. Redige, v.
2, n. 02, ago. 2011.
ENIS, Matt. ProQuest launches LIS Education Program. Library Journal, v. 137, fasc. 15,
2012.
GARCIA-PEREZ, Miguel. Accuracy and completeness of publication and citation records in
the Web of Science, PsycINFO, and Google Scholar: A case study for the computation of h
indices in Psychology. Journal of the American Society for Information Science and
Technology, v. 61, fasc. 10, 2010.
GIL, Antnio Carlos. Metodologia do ensino superior. 4. ed. So Paulo, SP: Atlas, 2012.
GRCIO, Maria Claudia Cabrini; OLIVEIRA, Ely Francina Tannuri de. Visibilidade dos
pesquisadores no peridico Scientometrics a partir da perspectiva brasileira: um estudo de
cocitao. Em Questo, Porto Alegre, v. 18, Edio Especial, p. 99-113, dez. 2012.
HAYASHI, Maria Cristina Piumbato Innocentin. FARIA, Leandro Innocentini Lopes de.
HAYASHI, Carlos Roberto Massao. Bibliometria e cientometria: estudos temticos. So
Carlos, SP: Pedro & Joo Editores, 2013. 333 p.
HOWKINS, John. The Creativy Economy: How People make Money from Ideas. EUA:
Penguin Books, 2002.
JACSO, P. As we may search Comparison of major features of the Web of Science, Scopus
and Google Scholar citation-based and citation-enhanced databases. Current Science, v. 89,
n. 9, p. 1537-1547, nov. 2005.
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.
61
__________________________________________________________________________
Pesq. Bras. em Ci. da Inf. e Bib., Joo Pessoa, v. 9, n. 2, p. 048-061, 2014.