muerta. Usted elige el modelo, determina la composicin, estudia la forma de iluminacin... Cuidado: este momento es importante! Usted puede crear ahora un contraste mayor o menor, segn sea la direccin, la cantidad y la calidad de la luz; puede iluminar o dejar a oscuras el fondo; puede considerar el consejo de Leonardo da Vinci, cuando dice: Elfondo que rodea una figura debe ofrecer oscuridad por la parte iluminada de la figura y claridad por la parte en sombra. Y despus, cuando ya est dibujando o pintando puede oscurecer o aclarar determinadas zonas y puntos creando contrastes que expliquen mejor la forma. Velz- quez, el Greco, Delacroix, Czanne, todos los grandes maestros se han inventado este tipo de contrastes que realzan la forma. ...Y atmsfera Valoracin, contraste... y atmsfera, que es aire, que es espacio, que nos da la tercera dimensin, la profundidad. S, entre este lugar en que usted se encuentra ahora, leyendo, y la pared de enfrente, hay un espacio y en este espacio hay atmsfera. Se trata de representar esta atmsfera en sus dibujos; de tener en cuenta que existe y simularla, dado que en algunos casos no se ofrece a nosotros de una manera clara y palpable.
Como ejemplo tpico de la atmsfera interpuesta,
vea el dibujo a la derecha realizado en el muelle de pescadores de Barcelona, a primera hora de la maana, en un da algo cubierto (fig. 478). Con este tiempo y a esta hora, cuando el sol todava no est muy alto, suele haber un poco de niebla y sta, como telones de gasa antepuestos a las formas, nos comunica la distancia que media entre unos cuerpos y otros. En primer trmino, una vieja barca y otra, medio hundida, perfectamente delimitadas, de tonos vivos y hmedos, con un contraste acentuado entre claros y oscuros. El agua cabrillea, ah mismo, limpia, con brillos de cristal, con contornos ntidos, de metal pulido. Ms all, un grupo de tres o cuatro embarcaciones, cuyas formas son menos visibles, como si viramos el grupo a travs de un cristal esmerilado: no hay all contornos vivos, contrastes duros como en el primer trmino. Y al fondo, en ltimo trmino, diluidos por la distancia, la niebla, la atmsfera, unas manchas difusas, cuyas siluetas apenas explican la forma de un buque y de unos edificios y chimeneas. Este ejemplo grfico me permite resumir los factores que determinan la sensacin de atmsfera, a saber: 1. Vivo contraste del primer trmino en relacin con los trminos ms alejados.
Fig. 476. De acuerdo con Leonardo da Vinci El fondo que
rodea una figura debe ofrecer oscuridad por la parte iluminada y dandad por la parte en sombra. Esta norma es evidente en e! esbozo de retrato de Thophile Gautier, de Gusta- ve Courbet. que oscurece el fondo en la parte que coincide con la zona iluminada del rostro. mientras deja en un gris claro la zona del fondo que coincide con la forma oscura de la cabeza. Fig. 477. Van Gogh. Estudio de rbol. Lpiz carbn sobre papel de color claro, realzado con creta blanca Museo Kroeller-Mueller. El arabesco creado por la forma de los troncos y las ramas de estos rboles, dibujados con grises y negros intensos sobre fondo claro, casi blanco, creando un contraste extraordinario, es en realidad el tema de este dibujo de Van Gogh. Fig. 478. Escena de un rincn de puerto, como ejemplo del contraste de primeros trminos y decoloracin de los ltimos. , Fig. 479. La definicin ms acentuada de las partes de la cara ms prximas, como el ojo respecto a la oreja o perfil de la cabeza, promueven en el retrato la idea de atmsfera o espacio interpuesto.
2. Decoloracin y tendencia al gris, a medida que
los trminos se alejan, Marcada nitidez del primer trmino en relacin con los trminos ms alejados. Permtame citar otra vez al filsofo G. F. He- gel, que, en su obra mencionada Sistema de las artes, relaciona estos conceptos de la atmsfera interpuesta con el contraste y dice: El primer plano es el ms sombro y al mismo tiempo es el ms claro; es decir, que el contraste de la luz y las sombras obra en la proximidad de manera ms intensa y al mismo tiempo los lmites y contornos se hacen ms determinados. Cuanto ms se alejan los objetos, ms plido y grisceo es su color y menos determinadas son sus sombras, porque se diluye y borra la oposicin de la luz y las sombras. Pero qu debe uno hacer cuando los objetos estn todos en primer trmino? Cmo dibujar la atmsfera o espacio interpuesto en una naturaleza muerta, un retrato, o un grupo de figuras? Empecemos por sentar y afirmar que en stos y en todos los temas existe la tercera dimensin y la necesidad por lo tanto de representar el espacio interpuesto entre unos cuerpos y otros. Claro est, esta atmsfera no es tan visible como en un paisaje al aire libre; pero nos queda un ltimo recurso: representar cierta falta de nitidez en los objetos ms alejados. Aunque esta distancia sea menos de un metro. Recordemos aqu que, de manera natural, cuando miramos un objeto o un cuerpo, situado a menos de dos metros, concentramos a esta distanca el foco de nuestro rgano visual y automticamente desenfocamos todos los cuerpos que quedan delante y detrs. Exactamente como lo hace, imitando al ojo, el objetivo de una cmara fotogrfica. Bien, pues se trata de dibujar, en una naturaleza muerta por ejemplo, los objetos de primer trmino, del tema propiamente dicho, con relativa nitidez y los situados detrs, o en el fondo, con menos precisin. Y digo con relativa nitidez porque los cuerpos no son rgidos, finos y agudos como un molde para fundir piezas de exactitud centesimal. Los cuerpos tienen vida porque tienen color y reflejan luz y la luz vibra. Todo, en fin, ha de llevarle a la conclusin de que el buen dibujo es siempre un poco etreo. Incluso cuando dibujamos un retrato, acentuamos la nitidez en los ojos y nos despreocupamos de ella en el contorno de la cabeza, de la oreja, intentando crear la sensacin de que la forma da la vuelta, tiene profundidad.