Sei sulla pagina 1di 2

Es un hecho experimental, descubierto por Galileo, que un cuerpo en cada

libre, cerca de la superficie de la tierra tiene una aceleracin que lo atrae hacia
el centro de la tierra, que es constante y aproximadamente igual a g = 9;8
m=seg, siempre y cuando no consideremos la resistencia del aire. Si tomamos
como positiva la direccin hacia arriba , entonces la ecuacin bsica que
gobierna el movimiento de un cuerpo que cae bajo la influencia de la gravedad
es:
a=g
Como la aceleracin es la derivada de la velocidad con respecto al tiempo, la
ecuacin 14.6 y el Teorema difiere en una constante (Matemticas I,
Corolario 2, p.212) nos lleva
v = gt + C1
Donde C1 es alguna constante.
Observe que el proceso de ir de la ecuacin a = g a la v = gt + C1 es el inverso
de la diferenciacin. En lugar, de derivar una funcin dada, estamos dando su
derivada y queremos encontrar su primitiva , esto es, la funcin original.
Este proceso se llama integracin (algunas veces antidiferenciacin ) y
ser estudiado sistemtica en el siguiente curso. Por el momento observe que
si usted deriva v = gt + C1, obtiene a = g, no importando que valor tenga la
constante C1. Continuando con esta idea, podemos hallar una expresin para
s, recordemos de 14.1 que v = ds=dt, de modo que buscamos una funcin s(t),
tal que su derivada sea gt + C1. Una simple inspeccin, basada en nuestros
conocimientos ya adquiridos de derivacin, nos dice que s(t) es
s(t) = 1/ 2 gt2 + C1t + C2
Donde C2 es cualquier constante. Si usted deriva en ambos lados de s(t) = 1/ 2
gt2 + C1t + C2 obtiene v = gt + C1 para cualquier valor que tenga la
constante C2, como tambin es intuitivamente claro que cualquiera funcin s(t)
para la cual se cumpla s 00(t) = g debe tener la forma dada en s(t) = 1/ 2 gt2
+ C1t + C2. Tambin es interesante es que conociendo el valor de la
aceleracin podamos encontrar la posicin en cualquier instante de un cuerpo
que se lanza hacia arriba o simplemente se deja caer desde un punto fijo,
por ejemplo, de la terraza de un edificio. Pero, qu podemos decir de las
constantes C1 y C2? Si tomamos t = 0, en la ecuacin 14.7, tenemos v = C1 .
Llamaremos a esta velocidad velocidad inicial y la denotamos por v0 . Luego,
la constante C1 es la velocidad inicial de nuestro movimiento, Anlogamente,
si t = 0 en la ecuacin 14.8, tenemos s(0) = C2, que llamaremos posicin
inicial y que simbolizaremos con s0. Luego la constante C2 es la localizacin
inicial del objeto que se mueve en t = 0. Por lo tanto, la ecuacin 14.8 puede
ser escrita en la forma.

s(t) = 1/2 gt2 + v0t + s0


Ejemplo: Una piedra es lanzada hacia arriba, con un ngulo , desde el tope de
un edificio que tiene 40 m de alto con una velocidad inicial de 20 m=seg.
Hallar la mxima altura que la piedra alcanza. Cunto tiempo transcurre para
pasar de nuevo por el tope del edificio, esta vez viniendo en cada? Cundo
alcanza el suelo? Consideremos positiva la direccin ir hacia arriba y el
origen en el suelo. Luego, s0 = 40 y v0 = 20. La ecuacin 14.9 nos da:
s(t) = 1/2 10:t2 + 20t + 40
Aqu hemos tomado g aproximadamente igual a 10 m=seg. Derivando ambos
lados de 14.10 obtenemos la velocidad
v = ds/dt = 10t + 20 = 10(t 2):
Para t < 2, la velocidad es positiva y la piedra va subiendo. Para t = 2, la
velocidad es cero y la piedra se detiene por un instante. Entonces comienza a
descender. Luego, la mxima altura a que llega la piedra se obtiene, poniendo t
= 2 en la ecuacin 14.10.
Es decir, smax = s(2) = 5 4 + 20 2 + 40 = 60:
Luego, la altura mxima alcanzada por la piedra es de 60 m. La piedra est en
el tope del edificio, cuando s = 40 en la ecuacin 14.10. Esto nos da:
5t2 + 20t + 40 = 40
5t(4 t) = 40:
Luego, para t = 0 y t = 4 la piedra pasa por el tope del edificio. En el caso del
problema que estamos resolviendo es t = 4 (cuando viene de cada). La piedra
golpea el suelo cuando s = 0. La ecuacin 14.10 nos dice

La segunda posibilidad no tiene sentido fsico y la eliminamos (slo buscamos t


mayor o igual a 0). Luego, la piedra golpea el suelo al cabo de 5,4 segundos
aproximadamente.

Potrebbero piacerti anche