Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
1.
2.
3.
4.
a.
b.
c.
d.
5.
6.
7.
8.
9.
Preguntas
1. Sera fcil decir la verdad?
2. Para qu decir la verdad?
Introduccin al tema:
En nuestra sociedad la gente a menudo hace y dice cualquier cosa
que les d beneficios antes que decir la verdad.
ACTIVIDAD
Se escogen algunos chicos de la celebracin (mnimo 10) y
se les pide que pasen al frente y hagan un crculo. Llvelos a
pensar en algunas ocasiones en la que no dijeron la verdad. Luego
tome una cuerda y haga que uno a uno le d una vuelta alrededor
de su cuerpo y la pase a la siguiente persona.
Vigile el proceso de envolverse, de modo que todos acaben en un
bulto, unidos muy cerca a otra persona, pero no demasiados
apretados. El predicador es la ltima persona que se ata al bulto.
Luego se les pregunta a los chicos como se sienten al estar todos
envueltos y anulados (Se les permite a ellos responder lo que se les
ocurra, mientras el mentor trata de caminar con todos envueltos)
Al final de la experiencia, se les indica que as somos cuando
permitimos la mentira en nuestras vidas.
Introduccin al tema:
El deseo de ganar "a como de lugar", es tan grande, que somos capaces
de engaar. Esta tentacin de las trampas, del engao y del decir
mentiras, no slo la tenemos en el juego, tambin en otras partes como
en el colegio, o en la casa, e incluso hasta en la iglesia.
Esto mismo sucede con los adultos; hay muchos que engaan y hacen
trampas para tener buenos puestos, dinero o para evitar castigos, por
ejemplo: los sobornos. La mentira y la trampa son injusticias, con ellas
logran algo a lo que no tienen derecho.
Actividad:
LOTERA DE NMEROS: Se escogen algunos chicos, mnimo 10. Se prepara para cada uno una hoja cuadriculada
con 20 cuadros numerados del uno al veinte. Un premio para el ganador. Cada participante tendr su hoja y su lpiz.
A una seal dada, apuntar por el reverso de la hoja un nmero. Apuntar sus nmeros en orden, de arriba hacia abajo.
Tapar con la mano el nmero que ha apuntado. Despus de un momento dir en voz alta un nmero, entre el uno y el
veinte, el que elija. Cada chico ver si corresponde al nmero que l mismo eligi. Si corresponde, el pondr una marca
en el cuadro correspondiente.
Ejemplo: Si el mentor dice: "6", y el chico haba elegido el 6, podr llenar el cuadro nmero 6 con una marca. El primero
que llene 5 cuadros es el que gana. El mentor pedir al chico que rectifique los nmeros que l haba elegido y los que
fueron nombrados. El mismo chico lo har sin que el mentor vea por s mismo.
Reflexin sobre el juego:
Qu les apareci el juego?
Algunos quiz estn descontentos porque cuesta trabajo reconocer cuando uno pierde; adems se dieron cuenta?, da
mucha tentacin hacer trampa, a m s me da, a ustedes no?
Bienvenida 5 m.
Alabanza 5 m.
Oracin de Inicio 5 m.
Desarrollo del tema 25 m.
Intro al tema.
Pregunta
Actividad.
Principios para practicar en nuestras
vidas.
Oracin de fe (Nuevos) 5m.
Palabra de Ofrenda 5 m.
Anuncios 5 m.
Verdades Fundamentales 20m.
Equipo de trabajo 20m.
NO MS MENTIRAS
Colosenses 3:9-10
Palabra de ofrenda: Salmos 23:1-5
Introduccin al tema:
Las consecuencias de decir una mentira pueden llegar a ser
desastrosas, adems que cuando mentimos tendemos a no parar de
hacerlo y a buscar la manera de tapar lo que hacemos para no
quedar al descubierto. Jess nos ensea a ser valientes y a
enfrentar las situaciones con la verdad que es una de las
caractersticas ms importantes de l.
Alguna vez has dicho una mentira? Qu consecuencias tuviste
con eso?
Actividad
Pdele a cada nio una plastilina que tengan en su casa, la ms vieja, lleva ega y disea junto con ellos.
Cada uno de los nios vieron el principio de cada plastilina algo sin vida que nadie quisiera tenerlo, pero tuvieron que trabajar
arduamente para que saliera un diseo hermoso. As es Dios con nosotros.
Conclusin:
Qu situaciones debo aclarar en mi vida y las de los de que me rodean que han sido afectados por la mentira? Cmo
comenzar a vivir una vida bajo lo que Dios quiere de m? Debo pedir perdn a Dios por eso?
Bienvenida 5 m.
Alabanza 5 m.
Oracin de Inicio 5 m.
Desarrollo del tema 25 m.
Intro al tema.
Actividad.
Principios para practicar en
nuestras vidas.
Oracin de fe (Nuevos) 5m.
Palabra de Ofrenda 5 m.
Anuncios 5 m.
Verdades Fundamentales 20m.
Equipo de trabajo 20m.
Preguntas
Para que un disfraz?
Te sientes mejor persona con
Un disfraz?
NO TE DISFRACES.
1 Juan 5:20
Palabra de ofrenda: Jueces 6:19-21. La ofrenda que Geden levanto en ese
da, hizo que el ngel colocara fuego en ese altar, viendo lo sobrenatural
de Dios.
Introduccin al tema:
Cuando hablamos de disfrazarnos no solamente hablamos de
ponernos un traje o vestirnos de una manera especfica, cuando
hablamos de disfrazarnos estamos tambin hablando de los
momentos en los que por alguna razn tomamos actitudes o
tratamos de comprtanos de una manera para demostrar algo que
no es de nuestra naturaleza. De esta manera entonces debemos
entender que nuestra naturaleza es seguir a Jess y hacer su
voluntad pues somos su creacin y cuando nos tratamos de
identificar con cosas diferentes a l nos estamos disfrazando.
Actividad:
Piensa Si pudieras ser otra persona como seras? Con que
famoso te identificaras? Has odo hablar de trajes que dan
poderes Cul te gustara tener?
Conclusin:
En la medida que sigamos teniendo disfraces y queriendo escondernos de nuestra realidad como hijos de
Dios delante de los dems vamos a desagradar y deshonrar el amor que Jess ha mostrado por nosotros al
salvarnos, pero cuando nos quitamos esos estereotipos y hacemos la voluntad de Dios viviendo en la verdad
entonces comprendemos la importancia de lo que Jess hizo al morir por ti.