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Conceitos Gerais
Marcar, assinalar e sinalizar no so exatamente sinnimos, mas suas prticas coincidem em
aes comuns que derivam da funo da informao com o objetivo de direcionar, identificar e
informar. Muitos so os termos encontrados e utilizados para denominar esta rea do Design.
Estas denominaes foram se modificando ao longo dos anos refletindo a complexidade ao
incorporar novos atributos no seu desempenho. Em fontes especializadas (ADG Brasil, 2004 e
MOZOTA, 2003) e na prtica profissional, encontra-se o uso de denominaes diversas:
Sinalizao, Programao Visual, Comunicao Visual, Design Ambiental, Design Total,
Ambientao, Design da Informao, Wayfinding Design, Design grfico-ambiental, Sistemas de
Sinalizao, Sinalizao Interna, Identificao de Fachadas, etc. O termo Sinalizao, em ingls
"Signage" e em espanhol "Sealizacin", compreendido geralmente como sinalizao viria (a
indicao ou advertncia destinada a orientar motoristas). Interpreta-se, tambm, como o suporte
fsico sobre o qual se aplicam informaes de qualquer natureza, ou seja, a placa.
"H dois tipos de design ambiental, o de sinalizao e o de
ambientao. Projetos de sinalizao costumam ser implantados em
edifcios complexos, tais como shopping centers, supermercados,
escolas e universidades, terminais de transporte (aeroportos,
rodovirias, portos etc.), hospitais, museus e espaos culturais. Sua
principal tarefa otimizar por vezes at viabilizar o funcionamento
desses edifcios, como tambm auxilia na regulamentao de
eventos de grande abrangncia as olimpadas, copas do mundo,
feiras mundiais, etc. J os projetos de ambientao podem ser
chamados de design total: so recintos inteiramente concebidos pelo
designer, tais como uma exposio, o estande de um local para
abrigar um evento etc." (Guia ADG Brasil, 2004).
"Environmental Design, compreende o planejamento do espao fsico
para uma empresa, e o projeto de todos os espaos que a
representam fisicamente: fbricas, reas administrativas, reas de
produo, espaos comuns (refeitrios, recepes), espaos
comerciais, (lojas, quiosques, corners de lojas de departamentos),
exposies e stands" (MOZOTA, 2003).
Chris Calori, designer americana e membro da SEGD (Society for Environmental Graphic
Designers), em seu recente livro, "Signage and Wayfinding Design: A complete Guide to Creating
Environmental Graphic Design Systems (2007), define esta atividade como Environmental
Graphic Design (Design GrficoAmbiental), que envolve a sistemtica da informao coesa e um
sistema grfico visualmente unificado identificando o ambiente construdo. Mais uma vez, os
designers se deparam com a insuficincia de definies ou definies equivocadas para definir o
mesmo campo de atuao e conhecimento.
Joan Costa (docente de Imagem e Comunicao da Universidade Autnoma de Barcelona)
prope o uso do termo Sealtica para denominar a atividade por ele assim definida:
A Sealtica nasce da cincia da comunicao social, ou da
informao e da semitica. Constitui uma disciplina tcnica que
colabora com a engenharia da organizao, a arquitetura, o ambiente
e a ergonomia, sob o vetor do design. A Sealtica responde
necessidade da informao ou orientao provocada e ampliada pelo
fenmeno contemporneo da mobilidade: deslocamento de grupos de
indivduos de diferentes procedncias geogrficas, condies
socioeconmicas e culturais distintas, implicando na ideia da
circunstancialidade, gerando novas situaes (COSTA, 1992).
J o projeto de mobilirio urbano, segundo Mourth (1998), sempre esteve presente em nossas
cidades como complementao do espao urbano e sejam eles de servio, de lazer ou de
comrcio, so produtos de uso pblico que ajudam a compor o espao. E dessa maneira, deve
ser pensados de forma conjunta com os demais elementos, assim como a sinalizao (SERRA,
1996).
Funes da sinalizao
A sinalizao no deve dar lugar a interpretaes diferentes. Sua funo comunicar uma
mensagem pelo caminho direto, o mais efetivo. Desta maneira na comunicao grfica a
aplicao de signos e smbolos tornou-se de suma importncia. Smbolos universalmente
entendidos foram desenvolvidos para diversas finalidades, tais como, por exemplo, as
regulamentaes de trfego.
Neste contexto, as funes da sinalizao podem ser classificadas em identificar, direcionar e
advertir (Follis e Hammer, 1979). Porm Bastos (2004) salienta que alm destas trs funes, a
sinalizao ainda trabalha com as questes de advertir, ambientar e particularizar a informao.
importante tambm, quando trabalha-se com sinalizao, ater-se ao significado atribudo, a
Prtico: Tambm denominados MARCO tem por objetivo marcar, identificar e definir
acessos principais dos diversos edifcios e sobre os quais sero aplicadas as informaes
referenciais a cerca da instituio.
Totem: Os totens tem funes similares ao prtico, que tambm so utilizados em pontos
estratgicos cumprindo seu papel informativo e dando suporte aos demais elementos. Eles
podem ser apresentados em tamanhos diversos, que vo de totem de mesa ao de grande
porte (internos e/ou externos).
Ela pode ser representada atravs de tipos e figuras, alm da cor. Os materiais e as tcnicas so
os meios de materializar o contedo e a forma (Figura 1).
E no que diz respeito a cor, segundo Uebele (2007), ela entra no processo de projeto
emprestando seu significado e simbolismo atravs da criao ou reforo de uma identidade e
como elemento chave na localizao e percepo da informao.
Figura 3: Pictogramas desenvolvidos na disciplina na rea do Parque Germnia Porto Alegre RS.
Fonte: Alunos Stefan Fernandes e Caroline Fhr (2009).
O Pictograma se difere do Iconograma, que uma ilustrao representativa, com nfase nos
pontos em comum entre significado e significante; do Diagrama, que uma representao
funcional, mais que pictrica; e do Ideograma, que a representao de um conceito,
independente de qualquer relao formal com o objeto representado.
Com base nas fotografias e, simultaneamente, com a planta de implantao torna-se possvel a
constatao de diversos fatores determinantes e definidores de conceitos e partidos. Utilizando as
bases fotogrficas pode-se traar os primeiros estudos quanto s localizaes de letreiros, totens,
elementos de comunicao visual tais como cromatismos, tarjas, proposies de revestimentos e
um elenco de elementos que conferiro identidade ao edifcio ou conjunto de edifcios.
1.2 Interior
Da mesma forma que nos ambientes externos, internamente, as fotografias devero ser
efetuadas considerando a posio e altura dos observadores dentro de uma trajetria obvia e
corriqueira. No se trata de obter o ngulo mais fotognico ou que valorize aspectos dos
ambientes, mas aqueles que revelam a percepo dos usurios. Nas anlises dos resultados
obtidos devem ser levadas em conta as larguras, comprimentos, alturas, materiais de piso, teto e
parede, cartazes, aberturas, texturas cores, mobilirio, iluminao natural e artificial.
2. Projeto de arquitetura atualizado
O projeto de arquitetura ou plantas cadastrais devero estar atualizados sob pena de invalidar o
projeto/sistema de sinalizao. Existe uma correlao entre todos os elementos sinalizadores e
determinadas indicaes e esclarecimentos so parte do contedo destes elementos. Basta que
um ambiente esteja em desconformidade para que todo o sistema apresente falhasprincipalmente em sistemas alfanumrico onde a proposio parte de uma sequencia de
entendimentos lgicos e imediatos.
O projeto ou planta cadastral deve contemplar os seguintes contedos:
2.1 Implantao: Com definio de acessos, estacionamentos, reas verdes, reas construdas
e reas pavimentadas. As coberturas e caixas d gua muitas vezes aparecem na implantao e
em outras a planta do andar trreo. Na implantao, ficam registradas a locao de letreiros,
totens, sinalizadores dinmicos, caracterizao de vagas com respectivos pictogramas.
2.2 Planta do subsolo: Quando houver subsolo no edifcio torna-se necessrio a caracterizao
das vagas com pintura amarelo ouro reflexivo nos pisos, nos pilares e nas paredes, assim como
as sinalizaes de emergncia, acessibilidade, sadas, e demais sinalizadores de trnsito que se
fizerem necessrios.
2.3 Planta dos pavimentos: Sinalizadores dinmicos com respectivos indicadores de fluxos,
sinalizadores estticos identificando ambientes, sinalizao de piso por cdigo cromtico e tteis,
mapas referenciais, terminais para PNE com sonorizao e cdigo Braile e pictogramas para
dispositivos de incndio, acessos de emergncia, mquinas e equipamentos. Detectar pontos de
interesse, pontos estratgicos e pontos de conflito.
2.4 Cortes: Nos cortes aparecem especificaes e definies de alturas de piso a teto, piso a
forro e piso a peitoris. So utilizados em sinalizao e comunicao visual para detalhar aspectos
do projeto.
2.5 Fachadas: As fachadas ou elevaes servem como elemento de projeto para a definio de
comunicao visual a partir do uso de cores, materiais e texturas e respectivos sinalizadores.
2.6 Maquetes: Quando o projeto/sistema de sinalizao elaborado concomitantemente aos
projetos de arquitetura e complementares faz-se necessrio o uso de maquetes eletrnicas do
exterior e do interior sobre as quais so simuladas imagens que daro a noo exata dos
conceitos contidos no projeto.
Observao:
Durante a fase de diagnstico fundamental tentar perceber o nvel de dificuldade que cada tipo de
usurio pode ter. To importante quanto um bom diagnstico efetuar uma entrevista com
questionrio pr-elaborado e aplicado aos funcionrios e usurios cotidianos destes espaos.
Segue abaixo uma sntese do processo de projeto que auxilia na esquematizao do projeto de
sinalizao:
1. Passos do processo de projeto:
Defina o problema
Elabora o programa de necessidades
Desenvolva o conceito do projeto
Avalie as alternativas
Tome decises de projeto
Desenvolva e refine o projeto
Implemente o projeto
Reavalie o projeto final
2. Defina o problema:
Identifique as necessidades do cliente - quem, o que, quando, onde, como, por qu?
Estabelea os objetivos preliminares - exigncias funcionais, imagem esttica e estilo,
estmulo psicolgico e significado.
melhor; Manipule as partes para ver como uma modificao poderia afetar o conjunto;
Analise a situao sob diferentes pontos de vista.
Definia do conceito - Verbalize, ilustre, apresente as principais ideias de projeto de maneira
concisa.
Desenvolva desenhos esquemticos - Estabelea as principais relaes funcionais e
espaciais; Mostre os tamanhos e formatos relativos dos elementos importantes;
Desenvolva diversas alternativas para estudos comparativos.
5. Avalie as alternativas: