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Diretoria Executiva:
Prof Dr Ana Maria Guimares Jorge (FAAP)
Prof Dr Cndida Almeida (Anhanguera / SENAC-SP / PUC-SP)
Conselho Editorial:
Prof. Dr. Alex Primo (UFRGS)
Prof. Dr. Andr Lemos (UFBA)
Prof Dr. Cludia Giannetti
Prof Dr Diana Domingues (UCS)
Prof Dr. Geane Alzamora (UFMG)
Prof Dr Giselle Beiguelman (USP)
Prof. Dr. Joo Teixeira (UFSCAR)
Prof Dr Luiza Alonso (UnB)
Prof. Dr. Maria Eunice Quilici Gonzalez (UNESP - Marlia)
Diagramao
Prof. Diego Marques de Carvalho (FAPCOM)
Introduo
No centro deste quinto nmero do TECCOGS esto os temas cognio e informao,
que so reas de pesquisa de relevncia central nos estudos ps-graduados do
programa de Tecnologia da Inteligncia e Design Digital da PUC de So Paulo.
Pela primeira vez, o frum do TECCOGS foi aberto para a participao de doutorandos
do programa TIDD. Amaral Gurick apresenta elementos dos seus estudos sobre o
conceito da informao junto com o organizador deste nmero. O trabalho de Lucas
Meneguette foi escolhido para ser includo neste nmero como trabalho de aluno
exemplar. Trata-se da monografia que o doutorando apresentou como trabalho final
no curso Elementos semiticos para as cincias cognitivas no quadro do programa
TIDD, PUCSP, Mdulo II Terico Avanado, rea de Concentrao: Processos
Cognitivos e Ambientes Digitais, Linha de Pesquisa: Aprendizagem e Semitica
Cognitiva.
No seu texto sobre Aspectos cognitivos na teoria gerativa da msica tonal, Lucas
Meneguette apresenta uma introduo influente teoria gerativa da msica tonal
proposta por Lerdahl & Jackendoff com o objetivo de identificar aspectos que estejam
relacionados ao contexto da cincia cognitiva, tais quais cognio, computao,
representao, imagens mentais e percepo.
Em A teoria da informao de Charles S. Peirce Winfried Nth apresenta, com
Amaral Gurick, um trabalho que foi primeiro em parte apresentado na ocasio do VI
Encontro Internacional de Informao, Conhecimento e Ao com o tema geral
Informao, Conhecimento e tica realizado de 29 de setembro a 02 de outubro de
2011 na Universidade Estadual Paulista Jlio de Mesquita Filho UNESP MarlaSP.
Joo Ranhel, em Princpios para Processos Cognitivos, apresenta a sua contribuio
a um tema recentemente muito discutido nas cincias cognitivas: os critrios que
organismos ou mquinas precisam cumprir para serem considerados envolvidos em
processos cognitivos.
No dossi, Mihai Nadin (Ashbel Smith University Professor, University of Texas at
Dallas [www.nadin.ws; www.anteinstitute.org]) contribui com o seu artigo Processos
semiticos e de informao: A semitica da computao sobre o estado atual da
semitica computacional refletido em publicaes recentes sobre este tema. O
organizador deste nmero de TECCOGS e o comit redacional so muito agradecidos
ao pioneiro da semitica computacional Mihai Nadin por ter consentido na traduo do
artigo para este dossi. Os agradecimentos incluem a tradutora Priscila Borges para a
verso em portugus deste artigo.
Sumrio
ARTIGOS
Winfried Nth / Amaral Gurick
A teoria da informao de Charles S. Peirce
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Joo Ranhel
Princpios para processos cognitivos
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Lucas Meneguette
Aspectos cognitivos na teoria gerativa da msica tonal
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DOSSI
Mihai Nadin (traduo: Priscila Borges)
Processos semiticos e de informao: A semitica da computao
pgina 89
RESENHAS
Sren Brier. Cybersemiotics: Why Information is not Enough. Toronto: University of
Toronto Press, 2008 (resenha de Lucia Santaella e Winfried Nth)
pgina 119
pgina 121
pgina 123
ENTREVISTA
Lucia Santaella. Entrevista concedida Revista IHU online
pgina 125
Resumo
O objetivo desse artigo apresentar a evoluo pela qual passou o conceito de
informao elaborado por Charles S. Peirce dentro do mbito da semitica.
Ainda que informao no seja um conceito to central para a semitica, Peirce
tinha muito mais a dizer sobre como signos veiculam ou no informao do que
geralmente reconhecido pelos seus comentadores. Na verdade, o prprio
Peirce se referiu, certa vez, s suas ideias a respeito desse tpico, formuladas
entre 1865 e 1867, como sua teoria da informao. Neste artigo, vamos tratar
de duas fases da teoria peirceana da informao: a primeira delas, entre os anos
de 1865 e de 1867 e, a segunda, depois de 1900. A primeira (verso da) teoria
peirceana da informao ainda restrita a mensagens verbais e a abordagem
est atrelada lgica proposicional tradicional. J a segunda (verso da) teoria
peirceana da informao sofre uma espcie de expanso de seu horizonte
terico e passa a abarcar aspectos pragmticos, cognitivos e semiticos da
informao. Segundo esta ltima verso, informao algo que pode ser
carregado ou veiculado tanto verbalmente como no-verbalmente e no
apenas uma questo de significado, mas tambm de comunicao.
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Introduo
Informao no parece ser um conceito-chave na terminologia da semitica
peirceana. Semitica, como Peirce a concebe, no o estudo do processamento de
informao, mas o estudo de semioses, i. e., do processo no qual signos representam
objetos e criam interpretantes. Os termos chave para o estudo de tal processo so
signo, representao e mediao ou interpretao e, dentre eles, no est o termo
informao. Ainda assim, Peirce tinha muito mais a dizer sobre como signos veiculam
ou no informao do que geralmente reconhecido (cf. Johansen 1993, Liszka 1996:
28-31, Santaella e Nth 2004, De Tienne 2005, Queiroz e El-Hani 2007, Fuhrmann
2009). Na verdade, o prprio Peirce se referiu, certa vez, s suas ideias a respeito
desse tpico, formuladas entre 1865 e 1867, como sua teoria da informao (CP
5.288, fn 1, 1868).
Em contraste com a teoria matemtica da informao, de acordo com a qual
todos os sinais carregam certa quantidade de informao (cf. Nth 2000: 169), e com
as cincias da informao contemporneas, para as quais dados e documentos de
qualquer tipo so itens de informao (cf. Capurro e Hjrland 2003: 378-392), Peirce
entende informao num sentido que est mais prximo do significado que a palavra
informao possui na linguagem cotidiana e na mdia noticiosa, por exemplo, onde um
pedao de informao uma mensagem significativa que comunica conhecimento
novo. Nesse sentido, o estudo do que informao requer uma abordagem semntica
na medida em que envolve uma referncia ao horizonte de conhecimento de algum
intrprete.
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positivismo lgico, por exemplo, Bar-Hillel e Carnap (1953) propuseram uma teoria
ser
logicamente
imprevisvel,
improvvel
e,
portanto,
altamente
informativa.
De acordo com Carnap e Bar-Hillel, informao semntica , ento, medida
contra um pano-de-fundo, um espao de informao situado entre dois extremos:
tautologia e contradio.
Em Knowledge and the Flow of Information, Dretske (1981, 2008) props uma
teoria cognitiva de informao deste tipo. Baseado numa distino entre informao e
significado, o autor apresenta significado e novidade como dois critrios essenciais de
informatividade. O significado um pr-requisito necessrio para uma mensagem ser
informativa, mas no uma condio suficiente. Exemplo de algo que no cumpre
estes dois critrios so palavras e frases absurdas. Porm, sentenas verdadeiras
ouvidas em uma lngua estrangeira tm significado ainda que no consigam levar
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acerca de fatos.
informao para um ouvinte que desconhea tal lngua. Uma enunciao pode ter
significado e, ainda assim, no carregar informao. Este o caso de uma mensagem
cujo contedo j conhecido; ento, enquanto todos os sinais so significativos,
apenas aqueles que carregam conhecimento novo so informativos.
Alm de significncia e novidade, Dretske postula a verdade como um critrio
adicional para que uma mensagem seja informativa. Uma mensagem falsa (ainda que
possua significado) no informativa. Aquilo que se entende por [dar uma] falsa
informao e informar erroneamente (mis-information) no so efetivamente tipos
de informao, pois, de acordo com Dretske (1981: 44), quando eu digo estou com
dor de dente, o que eu digo significa que eu estou com uma dor de dente seja o que
digo verdadeiro ou falso. Porm, quando for falso, [o que digo] vai falhar em veicular
a informao de que eu estou com dor de dente porque [o que digo] vai ser incapaz
de produzir o conhecimento de que estou com dor de dente (ibid.: 45).
Alm disso, Dretske prope a quantificabilidade relativa da informao. Embora o
contedo informativo de uma proposio no possa ser medido em si mesmo,
possvel determinar, entre duas proposies, qual delas carrega mais ou menos
informao sobre determinado estado de coisas. Por exemplo, se eu te contar que
Denny vive na rua Adams em Madison, Wisconsin, eu te dou mais informao do que
se dissesse simplesmente que ele vive em Madison, Wisconsin (Dretske1981: 54). O
que Dretske elucida neste ponto o insight lgico de que o aumento no nmero de
predicados atribudos ao sujeito em uma proposio tambm aumenta a quantidade
de significado veiculado. A quantificabilidade relativa do significado um dos
elementos da teoria da informao elaborada por Peirce, como veremos mais adiante.
Enquanto que o critrio da significncia, verdade e quantificabilidade relativa so
critrios semnticos, a novidade um critrio pragmtico. De acordo com Dretske, se
uma mensagem ou no informativa depende exclusivamente do estado de
conhecimento do receptor. Dretske chama esse insight de a relativizao do
significado: quanta informao um sinal contm e, assim, quanta informao ele
um ouvinte onisciente, nada pode ser informativo, por outro, para um recm-nascido,
tudo informativo.
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carrega depende do que o receptor j sabe (1981: 79). Assim, se, por um lado, para
representa.
Dentre
essas
duas
quantidades,
uma
relao
de
proporcionalidade inversa, descrita pela primeira vez por Kant (W 2:84, 1867):
qualquer adio significao de um termo diminui o escopo de sua denotao (W 1:
467, 1866). Assim, quanto mais significao um smbolo contiver, menor ser o
nmero de coisas reais por ele denotadas e vice-versa. Por exemplo, o smbolo
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muito similar a um tipo humano muito peculiar aqui na Terra: os juzes de futebol.
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ILUSTRAO 1
Assim, podemos imaginar que, num primeiro estado de informao, algo muito
incipiente, a nica coisa que se sabia a respeito daquelas criaturas recm-descobertas era
a sua caracterstica de ser racional (isto , o signo juzes de futebol aliengenas
estava, ento, determinado com relao ao aspecto de ser ou no ser racional). Nos
estados seguintes, este signo foi capaz de absorver as informaes de que seu objeto
(o conjunto formado pelos juzes de futebol aliengenas) possua tambm as propriedades
de ser humano e de um ser que comete erros. Antes de seguirmos, detalhemos melhor
o conceito de (suposto) estado de informao de um signo.
Caso focalizemos um termo (signo ou, especificamente, smbolo) num determinado
instante ou estgio, poderemos observar que sempre, seja qual for o instante ou estgio,
existe um conjunto de coisas s quais este termo pode ser aplicado naquele momento e
existe outro conjunto formado por todas as caractersticas (predicados ou formas) que
podem ser efetivamente associadas a este termo naquele exato instante (em que
focalizando tal termo). Ambos os conjuntos so, respectivamente, como j explicamos, a
denotao informada e a significao informada daquele termo naquele instante.
Portanto, de acordo com a exposio de Peirce, a denotao informada e a significao
informada devem supor um estado de informao que esteja em algum lugar entre dois
extremos imaginrios (CP 2.409, 1867), um estado mnimo de informao e um estado
mximo de informao. O estado mnimo de informao (definido, aqui, de forma
arbitrria) poderia ser, por exemplo, determinado momento no qual o smbolo juiz de
futebol aliengena apenas pode ser relacionado quelas duas primeiras propriedades das
criaturas aliengenas s quais denominamos juzes de futebol aliengenas (supondo que
estas sejam consideradas as propriedades essenciais e mnimas para que este smbolo
signifique). Esse estado mnimo de informao com relao ao smbolo juiz de futebol
aliengena diz respeito a um estgio no qual os nicos fatos estabelcidos acerca do
objeto do smbolo so que eles so racionais e so humanos. Neste estado mnimo, as
nicas verdades disponveis a respeito desses smbolos so dadas pelas seguintes
proposies: os juzes de futebol aliengenas so racionais e os juzes de futebol
de acordo com uma explicao fornecida por Lucia Santaella e Winfried Nth (2004, p.
196), seria algo como um estado imaginrio de intuio absoluta no qual a informao
chegaria a um conhecimento completo de tudo o que o smbolo em questo foi, e ser.
Assim, pode-se entender que qualquer outro estado informacional relativo a um signo
esteja no meio desses dois extremos, ou seja, quaisquer fatos ou conjunto de
proposies que sejam
compem algo que podemos chamar de suposto estado de informao (desse smbolo).
E, ainda desenvolvendo este exemplo, pode-se tambm presumir que toda e quaisquer
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dessas duas quantidades (W 2: 59, 1867). Dessa forma, Peirce tambm define
profundidade
essenciais),
Peirce
postula
que
todas
as
proposies
veiculam
informao. O ficcional, por exemplo, aquilo que meramente possvel e pode ser
informativo na medida em que o possvel aquilo que, num determinado estado de
informao (real ou simulado), no se sabe [ainda] se verdadeiro (CP 3.527,
1883). Ento, qualquer proposio que tenha uma verdade potencial carrega
informao. Contudo, no h informao alguma em pseudo-proposies que
combinam smbolos de forma a no apresentar sentido:
Um smbolo no apenas pode conter informao, mas um smbolo deve conter
informao. Assim, todo smbolo deve ter denotao, ou seja, deve implicar na
existncia de algum objeto ao qual seja aplicvel. Pode ser que tal smbolo seja
uma mera fico; e pode ser que saibamos que ele o . [...] Existem certos
pseudo-smbolos que so formados por combinaes de smbolos [...] aos quais
faltam tanto denotao como conotao. Ento, gatos e foges um smbolo
aguardando por conotao, uma vez que no intenciona se relacionar a nenhuma
qualidade definida. [J o smbolo] Homens com rabo aguarda uma denotao,
pois ainda que implique que haja, por um lado, homens e haja, por outro,
indivduos ou coisas com rabos, isso no nega que essas classes sejam
mutuamente exclusivas. Todos esses termos esto aguardando informao. (W
1: 287-288, 1865)
Outro ponto a respeito do qual a primeira teoria peirceana da informao difere
significativamente daquela elaborada por Dretske que Peirce no considera a
informao apenas como uma questo relacionada ao estado de conhecimento do
intrprete. Na teoria peirceana, esse seria apenas um tipo de informao, a saber, a
informao atual que um smbolo efetivamente desperta num intrprete particular e
que Peirce classifica como pertencente ao interpretante atual do signo (MS 854: 2-3,
1911; Johansen 1993: 146). Alm disso, Peirce distingue dois outros tipos de
informao: a informao essencial, que deriva das caractersticas essenciais que a
palavra
implica
(ver
acima)
informao
intencionada,
que
deriva
das
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smbolos podem si virar para homem e dizer: voc no significa nada que ns
no tenhamos ensinado a voc e isso apenas na medida em que voc utiliza
alguma palavra como interpretante do seu pensamento. Na verdade, ento,
palavras e homens tem se educado reciprocamente; cada crescimento da
informao dos homens envolve e tambm envolvido por um crescimento
correspondente da informao das palavras.
(CP 5.313, 1868, itlicos
adicionados)
peirceano
de
interpretante
dinmico.
Caso
contrrio
haveria
tantos
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seria algo como um esquema (schema) na imaginao da pessoa que nos fez a pergunta,
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que ocorreriam dadas algumas condies (que devem ser definidas pelo entendimento
que se tem do que seja uma tempestade naquele momento). Acreditamos que a esta
capacidade antecipatria que De Tienne se refere em seu artigo (2005, p. 158) quando
diz que a informao seria justamente a coleo de proposies (sintticas) que permite
que antecipaes aconteam. Em outro trecho, o autor continua: no pode haver
antecipao se esta no estiver baseada num estoque confivel de proposies
ampliativas um estoque que esteja aberto verificao, ao teste, ao refinamento,
possibilidade de rejeio, e tambm um estoque cujos componentes tenham sido
alguma vez (eles mesmos) objetos de antecipaes que sobreviveram s vicissitudes
de um processo ininterrupto de inferncia.
Ora, se fosse mesmo possvel conceber que algum intrprete pudesse ter em mente
tudo o que um signo poderia significar em determinado instante, esta imagem mental seria
mesmo algo muito prximo daquilo que se entende por interpretante imediato. Porm, o
ponto mais interessante (mesmo que nunca seja realmente possvel que o interpretante
imediato de um signo fosse totalmente atualizado nalguma mente individual ou em
qualquer outro lugar especfico) notar que o modo ou o processo pelo qual aquela
imagem, fotografia composta ou abstrao foi obtida deve ser necessariamente
informativo, ou seja, se entendermos o interpretante imediato como uma margem de
interpretabilidade, admissvel que esta fronteira de significao possvel se localize nos
limites daquilo que tambm conhecido por suposto estado de informao do signo.
Reitera-se: no o suposto estado de informao de algum intrprete particular (no
aquilo que Peirce chama de estado atual de quem fala [CP 2.347, 1895]), mas sim o
suposto estado de informao do signo (ele mesmo). Talvez seja exatamente isto que
David Savan esteja dizendo nesta passagem esclarecedora: a informao que o signo
capaz de transmitir aos seus intrpretes e que ele coletou dos signos anteriores que ele
interpreta. essa significncia, produzida pela simples apresentao do signo ele mesmo,
que o interpretante Imediato (Savan apud Santaella, 2000, p. 72).
Ento, partindo da definio (do prprio Peirce) de que o interpretante imediato
que ele alcance qualquer intrprete (SS, p. 111) pode-se levantar a seguinte questo:
de onde vem esta interpretabilidade peculiar, esta identidade sgnica, este poder
(objetivo) para significar, esta realidade prpria? Advm de informaes que o signo
coletou num longo processo de inferncia, isto , a informao o material lgico
internalizado por um processo que podemos denominar de interpretante. Se for apenas
pela ao desse processo interpretante que um signo possa receber alguma forma, ento
a aparncia com a qual um signo se refere a seu objeto em determinado instante
tambm devida ao contedo informacional que aquele signo contm. Isto apenas
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est implicado no fato de que cada signo deve ter sua interpretabilidade peculiar, antes
outra maneira de dizer que o conceito de objeto imediato (tal como o de interpretante
imediato) tambm est intimamente relacionado com o conceito de informao.
As margens delineadas no interpretante imediato e a forma esculpida no objeto
imediato so, ento, devidas ao carter processual da semiose (dos caminhos
interpretativos percorridos). Caso pudssemos em determinado ponto desse processo
interpretativo abrir um signo para observar o que est recolhido l dentro provvel que
encontrssemos diversos legi-signos simblicos argumentativos (ou simplesmente
argumentos) formando um contnuo de inferncias que nos levaria do nascimento
daquele signo at aquele suposto estado de informao.
As feies que o objeto imediato de um signo tm em algum momento so,
portanto, devidas a um processo histrico de aquisio de informaes realizado (deve-se
supor) diligentemente pelo interpretante imediato. Isto no significa que as rplicas de
alguns signos quando expressas devam imediatamente evocar na mente do ouvinte uma
longa srie de argumentos que os sustentassem ou que lhes dessem alguma consistncia
lgica (nem se o ouvinte em questo fosse algum como Bertrand Russell). Aqueles
argumentos dizem respeito formao de um signo nalgum universo. Numa
interpretao particular da rplica de um signo, aquelas informaes encadeadas devem
permanecer recolhidas e no parece haver nenhuma obrigao semitica (ou lgica) para
que haja alguma explicitao deste contedo. Segundo Ransdell, por este motivo que
no h necessidade de que o interpretante seja atual.
Isso se mostra na expanso do julgamento S P para a inferncia S M; M P;
portanto S P. Na premissa menor o interpretante ou o termo mdio predicado
do Sujeito, assim como o termo signo predicado do sujeito no julgamento no
analisado. Mas S M , ele prprio, um julgamento expandvel em S M; M M;
portanto S M, e assim ao infinito. A afirmao de que o interpretante no precisa
ser atual se expressa no fato de que no h nenhuma obrigao lgica geral para se
avaliar, e, consequentemente, de expandir todo e qualquer julgamento nosso em
inferncias explcitas. (Ransdell apud Santaella, 2000, p. 26)
queasemioseumprocessotridicodecomunicaodeuma
formadoObjetoparaoInterpretanteatravsdamediaodo
Signo e a comunicao da forma foi representada
graficamente pelos autores com esta figura (ao lado). Esta
definiodesemioseinteressanteporquetrabalhacomuma
concepo madura de Peirce a respeito do conceito de
informao. Entretanto, o objeto e o interpretante que
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aparecemnestarepresentaoaindasotermosvistodeumaperspectivaamplaouglobal,isto
, uma perspectiva elaborada sem que se levasse em conta a subdiviso dupla do conceito de
objetoeasubdivisotripladoconceitodeinterpretante.Oquepretendemosfocalizarnesteitem
aindaqueestivesselongedenossosobjetivosdefiniroconceitodesemioseutilizandooconceito
de informao, foi apresentar uma perspectiva mais localizada, ao menos com relao
s partes internas do signo (o objeto e o interpretante imediatos) e sua relao com
a noo de suposto estado de informao (de um signo). Nesta perspectiva, a noo
de suposto estado de informao funciona como uma ponte entre os conceitos de
objeto imediato e interpretante imediato.
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ele
tenha
que
independentemente
da
ser
interpretado
sua
por
atualizao,
um
sempre
intrprete
possui
atual,
a
sua
signo,
prpria
interpretabilidade, pela qual ele exerce um esforo para trazer a sua mensagem,
embora possa falhar. Isso o que Peirce diz na premissa do seguinte argumento, que
tambm d crdito agncia do interpretante na semiose: uma proposio ordinria
ingenuamente d um jeito de carregar informao nova por meio de Signos cuja
significncia depende inteiramente da familiaridade do intrprete para com eles (CP
4.534, 1905; itlicos adicionados). Tambm em relao a aspectos cognitivos, o
intrprete do signo no um agente totalmente autnomo cuja agncia por si s
determinaria o significado dos signos, como Dretske defenderia. verdade que o
estado de informao um estado de conhecimento, mas, como Peirce indica, todo
nosso conhecimento chega a ns por observao (CP 1.238, 1902); e como
observao observao de realidade e o real aquilo cujas caractersticas so
independentes do que quer que qualquer pessoa pense que so (CP 5.405, 1877), a
informao veiculada para o sujeito cognoscente tambm determinada pelo objeto
do signo, e, assim, por uma esfera de realidade independente da agncia semitica do
sujeito interpretante.
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denominada legisigno indexical dicente. Caso algum tipo de informao tambm possa
sendo singular um sin-signo. Peirce descreve como esse signo veicula informao da
seguinte maneira:
Um sinsigno dicente [e.g., um cata-vento] qualquer objeto da experincia
direta na medida em que um signo e, como tal, fornece informao sobre seu
Objeto. E ele pode faz-lo apenas por ser efetivamente afetado por seu Objeto, o
que faz dele necessariamente um ndice. A nica informao que ele pode
fornecer acerca de fatos atuais. Tal Signo deve envolver um Sinsigno Icnico
para incorporar a informao e um Sinsigno Indexical Remtico para indicar o
Objeto ao qual a informao se refere. Porm, o modo de combinao, ou
Sintaxe, desses dois deve tambm ser significativa. (CP 2. 257, 1903)
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dicentes e argumentos veiculam informao (cf. Stjernfelt 2011: 47). A esse respeito,
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4. Concluso
Em resumo, a teoria peircena da informao baseada no insight de que
aqueles signos que so os mais informativos (de acordo com as palavras de Peirce,
os signos mais perfeitos) so aqueles cujas caractersticas icnicas, indexicais e
simblicas esto combinadas da forma mais equilibrada possvel (CP 4.448, 1903).
Tais signos altamente informativos no apenas veiculam informao sobre o que foi
verdade no passado ou o que verdade no presente, mas tambm o que ser
verdade no futuro, pois:
Um cone tem um ser tal que ele pertence experincia do passado. Ele existe apenas
como uma imagem na mente. Um ndice tem o ser da experincia do presente. E o
ser de um smbolo est no fato real de que algo certamente ir ser experienciado se
certas condies forem satisfeitas. (CP 4.447, ca. 1903)
A relevncia desse insight para a teoria da informao consiste na definio de
informao como conhecimento novo, pois conhecimento no apenas conhecimento
acerca do passado, mas tambm conhecimento acerca do futuro. Afinal, de acordo
com Peirce, o conhecimento que no tenha nenhuma influncia sobre qualquer
experincia futura que no traga qualquer expectativa seria informao acerca de
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Referncias
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Resumo
Neste ensaio, uma discusso a respeito dos limiares do comportamento
cognitivo realizada por meio de um arcabouo que relaciona um conjunto de
princpios, de atributos, de operaes sobre dados e signos, e de processos
computacionais. Alguns princpios (significao, reteno, classificao,
antecipao, seleo, e corporificao) so propostos como necessrios e
capazes de impulsionar um agente (um organismo, um rob, um personagem
virtual, um software) do domnio do tratamento de sinais (domnio do controle)
para o domnio cognitivo. Esta uma abordagem multidisciplinar, cujo foco est
em como seleo natural e evoluo levaram os organismos cognio. Uma
considerao feita sobre como organismos unicelulares (e vrios pluricelulares)
operam no domnio dos sinais, enquanto que os sistemas cognitivos operam no
domnio dos signos (da representao). Vrios animais obtm benefcios de
alguns, mas no todos os princpios, e.g. os cnidrios; portanto, h organismos
que operam entre os dois domnios. Sistemas cognitivos usam todos os
princpios propostos aqui. Algumas espcies de artrpodes e de moluscos so
candidatos a sistemas cognitivos mnimos (que transpassam os limiares
cognitivos). Pela anlise de seus sistemas neurais, cientistas podero encontrar
o correlato neural para cognio (NCCog). Compreender os processos
minimamente cognitivos pode ajudar em ambos: compreender o fenmeno
cognitivo, e guiar a criao/simulao de agentes artificiais cognitivos.
Palavras-chave
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1 Introduo
O conceito de cognio tem sido construdo com base em um conjunto de
elementos obtidos desde simples observaes de comportamento at inferncias
sobre os mais altos nveis de raciocnio humano. Mais ainda, alguns cientistas tm
descrito cognio (ou tm defendido que ela existe) em nveis to distintos quanto o
molecular, o dos organismos unicelulares, e o nvel mental humano. Como resultado,
o termo tem sido evitado devido a sua impreciso.
Nas ltimas dcadas coletou-se uma infinidade de dados advindos de vrios
campos de conhecimento ligados Cincia Cognitiva. tempo de examin-los
tentando encontrar leis, propriedades, atributos, estruturas e/ou organizao que
permitam formalizar uma definio de cognio, ou ao menos um conjunto de
quesitos que possamos concordar como sendo responsvel por levar uma entidade ao
comportamento reconhecidamente cognitivo. No momento, uma anlise conceitual de
cognio parece ser to importante para o progresso nesta rea quanto so as
construes de modelos e teorias sobre as questes concernentes. H muito se
suspeitava das capacidades cognitivas de mamferos; porm, em um de seus livros,
Darwin [1] abriu as portas para considerarmos inteligncia em minhocas [2], [3].
Desde ento, dados mais apurados vieram luz e alguns cientistas inseriram
insetos dentro do cenrio cognitivo [4], [5]. Abelhas tm demonstrado vrias
capacidades cognitivas, como memria explcita para lugares (memria espacial) [6],
[7], condicionamento associativo e de segunda-ordem, aprendizado contextual [8],
[9], [10], abstrao, generalizao, categorizao visual [11], [12], comunicao
complexa, e talvez uma tosca linguagem por meio de sua dana (waggle dance) [13],
[14], [15], [16], [17], [18]. Abelhas parecem ser capazes de distinguir entre
fenmenos semelhantes e diferentes [11], [12], [19], [20]; embora algumas dessas
capacidades gerem controvrsias e tenham sido rejeitadas [21], [22].
Formigas podem ensinar (ou pelo menos comunicar) companheiras ignorantes
espacial (e.g. as da espcie Cerceris rybyensis [25], [26]) e comportamento
antecipatrio preparando tocas e esconderijos para onde carregam suas presas (ex:
Ampulex compressa [27], [28], [29], [30]). Aranhas saltadoras do gnero Portia
(salticids) demonstram capacidade antecipatria em labirintos, seguindo visualmente
caminhos cheios de volteios (detour) para solucionar qual ramo, ou qual arame
contorcido pode levar a uma presa [31], [32]. Elas demonstram tambm capacidade
de
planejamento,
de
imitar
sinais
ssmicos
em
teias
de
outras
aranhas,
pgina 31
sobre um caminho para um alvo qualquer [16], [23], [24]. Vespas usam memria
elas prprias [33], [34]. As Portia so as aracndeas dotadas com a maior acuidade
visual no mundo dos insetos [35], e so capazes de reconhecer objetos, formas,
presas imveis e parceiros sexuais [34], [36].
As moscas das frutas, Drosophila melanogaster, cujo crebro medido em
micrmetros, so descritas como capazes de condicionamento associativo [37], [38],
aprendizado conceitual [39], [40], [41], condicionamento de segunda-ordem [42],
[43], orientao espacial, expectativa e antecipao, diferenciao de estmulo e
sustentabilidade [5], [44]; todas essas caractersticas importantes para seus sistemas
de deciso, que tm sido estudadas exaustivamente, trazendo novos dados para
esclarecimentos na rea [45].
Buscando na rvore filogentica podemos encontrar moluscos (e.g. polvos) que
demonstram
capacidades
cognitivas
excepcionais,
como
memria
espacial
ao
dos
insetos;
que
geralmente
so
considerados
meros
sistemas
comportamentos
descritos
acima
deveriam
ser
reservados
algo
seriam
encontradas
em
organismos
filogeneticamente
considerados
mais
que
guiaram
surgimento
das
capacidades
cognitivas
em
pgina 32
reagentes, nem nas inanimadas. Portanto, o conceito de cognio aqui ser analisado
tentando compreender, de um ponto de vista computacional, o que torna algo
minimamente cognitivo. Tais princpios mnimos devem ser o alicerce para fenmenos
cognitivos de ordem superior. Embora existam outras formas de investigar atributos
cognitivos, aqui analisaremos do ponto de vista da computao, do tratamento das
informaes que o sistema deve realizar e que o torna diferente dos sistemas
meramente responsivos.
se
reproduzem
descendentes
herdam
caractersticas
de
seus
pgina 33
aptos morrero portanto, o meio realiza uma seleo (ver [63], [64]). Ponto chave
pgina 34
em geral.
pgina 35
decorrer da vida. O bom uso desse aparelho pode tornar um indivduo mais ou menos
pgina 36
Ocorre que o termo tem sido usado como sinnimo para tratamento de dados
fenmenos
que
certamente
reconhecemos
em
humanos,
talvez
todavia,
fica
fora
do
escopo
deste
trabalho
discuti-las
mais
Uma entidade considerada aqui como algo que pode ser/estar separada (fsica
ou logicamente) do resto do universo. Entidade, de uma forma bastante abstrata,
pode ser qualquer coisa com existncia distinta ou que se comporte como uma
unidade; como uma pedra, um software, alguns sistemas auto-organizados, artefatos
criados pelo homem como robs ou termostatos; ou ainda, por mais estranheza que a
ideia provoque, pode ser um sistema vivo e um ser humano, embora seja preferido o
termo organismos nestes casos.
pgina 37
baixo quanto o nvel molecular ou de seres unicelulares, como ser mostrado a seguir.
Tambm ser assumido neste trabalho que o que quer que faa uma entidade se
tornar um sistema cognitivo, este algo estar dentro da entidade; considerando que
uma membrana, fronteira ou interface parte da entidade. Esta considerao tenta
restringir dois problemas: primeiro, admitir que algo externo possa transformar uma
entidade em um sistema cognitivo um passo fora do caminho da investigao
cientfica. Segundo, o pesquisador deve mudar seu ponto de vista de observador de
comportamentos para um investigador de estruturas e organizaes internas no SC.
Portanto, assume-se a seguinte premissa: Existe algo dentro dos sistemas
cognitivos, em suas estruturas, em sua organizao, em seus modos de operao, em
sua interao com o ambiente, que pode revelar os limiares do comportamento
cognitivo. Um passo adiante identificar quais princpios garantem a incluso de uma
entidade/organismo no conjunto dos sistemas cognitivos, e quais estruturas podem
realizar tais fenmenos.
Embora seja relevante uma discusso sobre cognio em bactrias e sistemas
autopoiticos, esta abordagem est fora do contexto e do escopo deste ensaio.
Assumimos aqui que sistemas cognitivos comearam a acontecer em organismos com
neurnios, conforme defende Moreno e colegas [62], [77]. provvel que sistemas
cognitivos tenham surgido somente depois da evoluo dos tecidos neurais. Kirschner
e Gerhart explicam que tecidos neurais criam uma ligao fraca (weak linkage) no
acoplamento dos processos orgnicos: Metabolism, for example, is based on the
strong linkage of its many components [] The extended nervous system is based on
weakly linked components [81]. Em outras palavras, neurnios permitem que
organismos tenham sistemas exclusivamente dedicados ao tratamento de informao,
desacoplados dos processos metablicos.
A fim de justificar esta considerao assumida aqui, argumenta-se que o
tratamento de sinais no nvel metablico susceptvel a rudos e interferncias. Os
sinais nos nveis metablicos usam, como meio de propagao, material da mesma
natureza que compe as clulas, da o acoplamento forte. Para uma clula modificar
modificar processos internos que podem atuar sobre toda a cadeia estabelecida para
manter seu equilbrio operacional (sua homeostase). Ou seja, uma modificao para
computar um estmulo externo de forma diferente pode exigir que uma bactria, por
exemplo, modifique toda sua estrutura, e pode comprometer o equilbrio que a
mantm funcional. Assim, o tecido neural surgiu no processo evolutivo para resolver
tais problemas. De forma hierrquica, o tecido neural isola sinais de informao de
sinais de controle que atuam no sistema metablico [62], [77], [82]. Parece lgico
este raciocnio, alm de plausvel com o que se observa nos organismos. Quanto mais
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princpios
podem
ser
considerados
como
um
conjunto
de operaes
Reteno,
Classificao/codificao,
Antecipao,
Seleo,
2.1 Significao
to complexo encontrar uma definio para o conceito de informao quanto
para cognio. O termo informao usado em muitos contextos, denotando um
amplo espectro de significados. Como resultado, o termo acaba perdendo a
capacidade de significar aquilo que ele intenta representar. s vezes informao
uma abordagem semntica dada informao ligando-a a conhecimento, como em
[84]. H ainda a abordagem puramente matemtica na qual informao um caso
particular da teoria da probabilidade [85]. Na dcada de 1970 era comum uma
abordagem que tratava informao como padres de organizao da matria e
energia (revises em [85], [86], [87]).
Adicionalmente s estas abordagens, existe um arcabouo conceitual, comum em
reas como administrao, economia, matemtica e outras cincias, que trabalha a
seguinte hierarquia: dados (data) denotam apenas a quantificao de algo. Dados
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tratada como uma coisa fsica, como na Teoria da Comunicao [83]. Outras vezes
representar
qualquer
coisa,
que
adquire
um
significado
para
algum.
dados por meio do incremento do nmero, do tipo, da natureza dos canais em suas
membranas (ou rgos, como a pele, que servem de fronteiras entre organismos e o
meio). Alm do mais, organismos espalharam sensores por todo o corpo, criando
regies especializadas em receber certos tipos de estmulos. Observando do ponto de
vista
interno
da
entidade,
uma
grande
quantidade
de
sensores
localizados
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uma maquinaria sensorial. Pelo uso desta estratgia, organismos se tornaram hbeis
em detectar padres nos dados brutos; mais ainda, tornaram-se capazes de realizar
conexo entre padres de naturezas diferentes (ver [91], [92]).
O uso do termo informao seria aceitvel para nos referirmos a um padro
detectado em um fluxo de dados brutos; porm, parece mais apropriado o uso do
termo signo. Os signos so estudados em Semitica, e signos como mediadores de
representaes entre coisas e mentes so objetos de estudos desde a Grcia antiga. A
semitica tem duas vertentes principais, a saussuriana (que estuda signos no
ambiente da linguagem) e a peirciana, que entende o signo como um mediador mais
amplo portanto, mais apropriado ao presente estudo. Contudo, em Semitica
peirciana, um signo uma abstrao criada para explicar a relao entre um objeto,
seu interpretante (no confundir com o intrprete) e uma mente que os interpreta
[93]. Neste trabalho, o termo signo ser usado para algo que acontece fisicamente
num substrato, resultado de uma operao dentro de uma estrutura neural. Assim,
semioticistas podem no concordar plenamente com a forma como signos sero
abordados neste trabalho; porm, o conceito de signo continuar tendo ligao com
sua base em semitica.
No final do sculo XIX e incio do XX Charles Peirce tentou descobrir como as
coisas eram representadas nas mentes. Ele escreveu vrias tentativas concisas de
definio formal de signo [93], [94]. Naquele tempo, estudos sobre representao dos
signos em neurobiologia eram ainda inimaginveis; isso porque Camillo Golgi e
Santiago Ramn y Cajal estavam ainda tentando descrever as recm descobertas
clulas nervosas e suas conexes sinpticas [95], [96]. Peirce pensou o signo como
uma abstrao, e uma de suas melhores definies reproduz-se abaixo, tirada de
[97]: A sign, according to Peirce, is a material or merely mental phenomenon,
related to a previous phenomenon, the object of the sign, and resulting in a further
sign, the interpretant, which provides an interpretation of the first sign in relation to
its object. De acordo com a Semitica peirciana, o conceito de signo descreve uma
de objetos reais percebidos pelo aparelho perceptivo visual.
Considere um objeto fora de uma entidade, digamos uma flor. A luz refletida
pela flor em todas as direes, e uma poro pode atingir a regio fotossensorial da
entidade (sua retina). Porm, a retina recebe indiscriminadamente estmulos
luminosos advindos de todos os objetos para a qual ela est direcionada. A entidade
precisa separar os estmulos vindos de um objeto em particular dos outros estmulos
em geral. Para conseguir isto, durante todo o tempo, os olhos devem manter-se em
movimento para ter a intensidade de luz (um fluxo de dados em um receptor em
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relao tridica. A fim de facilitar a compreenso, o conceito ser explicado por meio
como
nos
casos
do
camaro
Odontodactylus
do
louva-a-deus
Sphodromantis lineola, que fazem varredura (scan) de imagens (ver cap. IX em [35]:
Movements of the eyes).
Quando os organismos provocam o deslocamento da luz sobre o mapa sensorial
(sobre a retina), olhando o conjunto de receptores como um todo, neurnios podem
comear a disparar enquanto outros podem se tornar quiescentes. Quando ocorre o
movimento dos olhos e um grupo de neurnios dispara continuamente, eles so
chamados invariantes. Os movimentos provocam variao da intensidade de luz sobre
a retina, consequentemente, neurnios invariantes formam um padro de disparo que
acompanha este movimento. Em outras palavras, um grupo de neurnios invariantes
permanece disparando devido ao fato do estmulo vir da mesma fonte de luz, do
mesmo objeto. O movimento dos olhos necessrio para permitir que o aparelho
perceptivo separe diferentes grupos de neurnios disparando de forma invariante (em
conjunto e temporalmente atados time-locked). Ou seja, para separar diferentes
objetos, os olhos so movidos para que a luz estimule diferentes reas na retina.
O resultado interno de um grupo de neurnios disparando em conjunto pode
resultar numa assembleia de neurnios, a qual pode ser detectada por estruturas
neurais em camadas de nveis mais altos. Isto significa que neurnios nestas
estruturas neurais superiores podem identificar padres de estruturas inferiores e
tratar tais amostras como fenmenos singulares. Extrair usado aqui no sentido de
detectar, de perceber um padro de forma emergente. O resultado dessa deteco
de padres considerado aqui como a primeira parte do signo a representao.
luz vinda da flor), considera-se aqui que esta assembleia ativa representa o objeto
causador do estmulo. Esta a parte do objeto imediato do signo, na semitica
peirciana (ver reviso em [72], [99]). Note-se que, neste caso, a formao da
assembleia uma situao ativada por evento (event-driven), e isso importante
para implementao de assembleias de redes neurais pulsantes.
Suponha agora que o objeto seja removido do campo visual. Seria desejvel que
atributos gerais desse objeto fossem retidos. Nem tudo, porque objetos possuem
muitos detalhes irrelevantes. No entanto, importante que depois de passar pela
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Toda vez que uma assembleia neural dispara devido ao conjunto de estmulos (e.g. a
do
organismo.
Sinais
concomitantes
(vrios
disparos
paralelos
fonte, do mesmo objeto (em termos semiticos, do objeto do signo). Um signo, por
sua vez, algo que no est num sinal isolado, algo que excede as caractersticas
puramente fsicas do sinal ao exercer sua funo semitica.
Um signo, aqui, uma operao computacional de deteco de padres nos
dados veiculados nos potenciais de ao, o que resulta numa informao, algo que
emerge de um grupo de sinais. Em cincia da computao, redes neurais, e
neurocincias, os termos pattern detection e pattern recognition so comuns para
definir esta operao computacional (e.g. [101]). H controvrsias sobre o que
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signo, e sobre a questo da referncia do signo em relao ao mundo para alm dele
(ver [72]); mas fica fora do escopo deste ensaio aprofundar neste assunto. Dessa
forma, para este trabalho, um signo uma construo interna, uma operao
computacional realizada sobre um grupo de dados. Nos organismos pode ser uma
operao simples realizada sobre pequenos grupos de sensores que detectam certo
evento; ou pode ser uma operao sofisticada; aplicada sobre um fluxo contnuo de
disparos neurais assncronos e defasados, advindos concomitantemente de milhares
de neurnios sensores ou transdutores de energia. Alm disso, signos tambm podem
ser resultados de operao interna, da reativao de padres de sinais neurais que
remontam queles pelos quais o organismo passou quando experimentou certos
estmulos.
possvel notar que a abordagem adotada aqui semelhante hierarquia D-I-K
(data-information-knowledge), uma vez que dado pode ser entendido como o
conjunto de disparo dos neurnios, digamos causados pela quantidade de luz
atingindo um grupo de sensores ou transdutores. Tais dados existem internamente na
forma de sinais eltricos pulsantes (spikes), que funcionam como veculo para os
signos. Operaes sobre este fluxo contnuo e paralelo de dados podem resultar
internamente na deteco de padres que constituem informao. Neste sentido,
informao sinnimo de signo e representao. Um conjunto de spikes traz
informaes que no esto nos sinais eltricos isolados. Por ltimo, conhecimento
pode ser alcanado por meio da reteno e operaes computacionais sobre signos,
em nveis estruturais e organizacionais mais altos.
Em resumo, o princpio da significao est relacionado capacidade de detectar
padres invariantes a partir de afluxos de dados, da reteno dos resultados dessa
deteco como representaes do objeto ou do evento que os causou, e da
capacidade interna de reativar tais padres de dados (interpretantes, em termos
semiticos); sendo todas estas operaes realizadas dentro de, ou por meio de, um
2.2 Reteno
A fim de detectar ou identificar padres invariantes de um fluxo de entrada
contnuo de dados, um sistema deve reter algum montante de dados por um tempo
maior que zero, e ento, de alguma forma, comparar ou executar alguma operao
computacional entre os dados do passado e os correntes. Isto pode ocorrer em
intervalos de tempo de fraes de segundo, chamado memria perceptiva implcita
ou priming ([102], [103]). Uma vez que um signo detectado, o princpio da reteno
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substrato neural.
tambm
aparece
em
qualquer
atividade
de
aprendizado,
de
pgina 45
operaes
com
signos
cresa
exponencialmente.
Mais
ainda,
signos
so
plausvel
supor
que
quando
signos
so
detectados
eles
so
2.4 Antecipao
Considere um sistema capaz de detectar ou extrair padres invariantes, de retlos e de classific-los/codific-los o que foi exposto at este ponto pela introduo
dos princpios anteriores. Ento, considere este sistema recebendo estmulos (signos)
que informam que um objeto est indo na direo de outro. Assim, considere o
desenrola. Pela anlise da sequncia de signos o sistema deveria prever, ou ser capaz
de
detectar
uma
lei:
objeto
ir
se
chocar
com
objeto
B.
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Como um sistema cognitivo pode concluir que A e B iro colidir antes que isso
acontea no mundo real? Parece razovel formular a hiptese de que os sistemas
cognitivos encadeiam signos numa velocidade maior que os eventos acontecendo no
mundo real. Assim, aes e relaes podem ser previstas internamente, por meio de
rpidas operaes sobre cadeias de signos (existentes como sinais eltricos). O
princpio da antecipao descreve esta operao.
Ao considerar esta hiptese, assume-se que sistemas cognitivos possuem a
capacidade de conectar signos (ou interpretantes) de forma que mantenham suas
relaes causais, a tal ponto que o aparelho cognitivo possa obter representaes
complexas de contextos, objetos, aes e eventos acontecendo ao seu redor. Em
termos de operaes neurais, a forma como isso acontece permanece desconhecida,
tratando-se de um importante assunto para pesquisas. Tenho defendido uma
abordagem de computao por meio de assembleias neurais que pode explicar como
esse processo acontece em redes de neurnios artificiais e naturais [105], [106],
[107].
Quaisquer que sejam as formas como as conexes entre signos sejam feitas,
possvel inferir que se trata de uma operao que se ramifica; e a quantidade de
opes que se abre para cada evento que se apresenta a um crebro num certo
instante pode ser exponencial. Some-se a isso o fato de o processo ser contnuo,
ininterrupto. Assim, uma alegoria que cria uma imagem de como tal processo pode se
parecer o de uma cachoeira; e o fluxo constante de signos entrando nessa cascata
parece ser uma torrente de impulsos eltricos. Torrentes de signos podem
rapidamente simular possibilidades e apresentar opes para um sistema de seleo.
Dessa forma, computacionalmente falando, a consequncia da operao com
torrentes de signos uma antecipao; ou seja, podemos dizer que o propsito das
torrentes de signos antecipar eventos, fatos, relaes etc. plausvel levantar a
hiptese de que uma torrente de signos sejam as principais operaes pelas quais
crebros
(ou
sistemas
cognitivos)
obtm
leis,
antecipaes,
resultados,
signos uma espcie tosca de pensamento? Parece ser exatamente o que acontece.
Pode ser que pensamento seja o resultado de um contnuo fluxo de signos, que nos
crebros seriam cadeias de assembleias neurais. Contudo, parece adequado reservar
o termo pensamento apenas para operaes cognitivas de alto nvel. Dessa forma,
este mecanismo computacional deveria ser chamado torrente de signos.
Em suma, antecipao pode ser uma caracterstica distintiva dos sistemas
cognitivos;
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eletroqumicos muito mais rpidos que certos eventos no mundo exterior, sistemas
cognitivos podem criar torrentes de signos relacionados de forma causal. Como as
torrentes podem antecipar estados de mundo, isso se torna uma enorme vantagem
para o organismo. Antecipaes podem representar opes e chances para um
subsistema de tomada de decises.
2.5 Seleo
O princpio da seleo tambm est intimamente ligado forma de computao
de torrentes de signos. Haver casos em que uma deciso no ser necessria porque
o sistema de veto bloqueia outras opes durante o prprio fluxo dos signos; assim,
no h opes a selecionar. Contudo, optou-se por separar seleo como um princpio
parte em virtude de no existir seleo apenas no processo de deciso; pelo
contrrio, o princpio da seleo se aplica tanto entrada dos estmulos quanto aos
processos de sada e respostas do sistema.
Quando organismos aplicam seleo aos estmulos de entrada, diz-se que algum
mecanismo de ateno est em uso; por exemplo, por escolher observar um objeto
em vez de outros, ou mesmo destacando-o do plano de fundo. O mesmo acontece
quando algum processo interno preferido, por exemplo, quando se tem um
pensamento especfico em vez de outros. Ateno um mecanismo presente quando
se obtm e classifica signos, quando se cria planos ou metas, e quando a entidade
foca na antecipao de algum evento particular. A outra aplicao para o princpio da
seleo est relacionada escolha e execuo de respostas ao meio, gerao de
sadas. Esta est diretamente relacionada com mecanismos de tomada de deciso,
algo parecido com a ideia de action selection proposta em [108], [109]. Muitas
vezes, ateno depende da execuo de respostas fsicas para direcionar o corpo, os
olhos, etc. Assim, ambos os mecanismos ateno e deciso esto sobre o mesmo
princpio da seleo porque, ao final, eles formam um lao (loop) relacionado com
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denotar apenas o estilo predao guiada por sentidos de distncia que descreve
um estilo de predao na qual o predador est distante da presa, guiado por
representaes de mundo. Estmulos vindos de longe do limite de seus corpos
permitem ao predador identificar presas. Assim, o predador tem que se mover no
sentido da presa seguindo um propsito, guiado por sentidos de distncia, executando
um plano ou perseguindo uma meta. quase certo que este estilo de predao entrou
em cena no perodo cambriano, e deve ter sido importante para a emergncia dos
princpios aqui descritos; ou vice-versa, os princpios podem ter guiado os animais
para este estilo de predao.
Por que apenas os animais com capacidade de se guiarem por sentidos
distncia? Tomemos por exemplo os organismos unicelulares. Os procariotas no
possuem sistemas especializados para tratar com representaes. Ao contrrio, seus
sistemas de entrada traduzem fenmenos externos para dados internos que
geralmente so sinais qumicos. Isto significa que os procariotas (e.g. bactria,
arqueia, cianobactrias), e muitos eucariotas (e.g. amebas, tripanossomos) operam
no domnio dos sinais (domnio do controle ainda que complexo); enquanto que
animais
mais
desenvolvidos
podem
operar
no
domnio
dos
signos
(das
representaes).
A
partir
dos
perodos
Ediacaran
Cambriano,
talvez
antes,
animais
desenvolveram tecidos neurais [91], [108], [131], [132]. Cnidrios (celenterados hidras, guas vivas, medusas etc.), atualmente os organismos mais simples a possuir
sistemas nervosos, so os animais mais simples nos quais os movimentos so
governados por um sistema neuromuscular, e tambm os mais simples a apresentar
um comportamento alimentar ativo. Pelo conhecimento presente, no possvel dizer
se cnidrios possuem algum tipo de sistema neural que realiza o action selection de
Prescott; dessa forma, eles no so candidatos a terem um sistema de tomada de
deciso possvel que tenham um circuito neural reativo. plausvel inferir que
alguns animais, com sistemas nervosos mais complexos, transpuseram o problema
todo o tempo de vida de um animal. No passado, algum animal transps para os
processos neurais (mais flexveis weakly linked, segundo [81]) o que poderia ser
difcil implantar em suas intricadas redes de controle metablico.
O problema ERPxAEA pode existir em animais unicelulares? Suponha que
molculas exaladas por ambos, um predador e uma fonte de alimento, atinjam uma
membrana de uma bactria. Tais molculas causam sinais internos na bactria, mas o
que eles revelam? Eles podem apenas revelar que a membrana foi atingida por tais
molculas. A presena das molculas revela nada sobre o que as emitiu ou onde
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ERPxAEA para circuitos neurais, uma vez que este um dilema onipresente durante
est sua fonte. A incerteza sobre tais sinais enorme. A combinao de sinais
advindos de muitos canais paralelos de entrada pode resultar milhares de respostas
diferentes
na
bactria,
mas
elas
ainda
assim
respondem
depois
de
serem
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2.6 Corporificao
O princpio corporificao pode ser visto mais como uma predisposio do que
uma operao computacional. Considerando uma escala de tempo muito longa,
organismos tendem a incorporar estruturas e processos recorrentes dentro de suas
estruturas organizacionais. Nesses casos, os mecanismos envolvidos seriam os da
seleo natural de Darwin. Considerando o tempo de vida dos organismos, em grande
parte das espcies, especialmente mamferos, indivduos nascem com vrios sistemas
imaturos, mas com capacidade para trein-los e adequ-los s respostas exigidas pelo
meio; mecanismos descritos por Baldwin. Em ambos os casos, boa parte dos ajustes e
calibraes de operaes estereotpicas so corporificadas tornam-se componentes
de um repertrio. Aps aprendizado ou calibrao, por meio de treino e experincia,
tais rotinas ou operaes passam a ser executadas autonomamente, da mesma
forma que estruturas inatas e plenamente adaptadas.
Tais componentes corporificados podem ser tanto para operaes de entradas
quanto para sadas. Assim, organismos tendem a corporificar alguns subsistemas
como parte permanente de seus corpos, algo parecido com mquinas de estados
finitos (FSM, finite state machine) que sero utilizados durante sua existncia. Vale
lembrar que a poro ou o contedo calibrado das estruturas corporificadas no so
transmitidas para a prole. Contudo, indivduos que nascem com estruturas que
permitem calibrao podem ter vantagens que os ajudam a sobreviver e procriar;
assim, este trao gentico (nascer com tal estrutura) ser passado para futuras
geraes.
Em vrios animais, agrupamentos de neurnios formam centrais de gerao de
padres de disparos (CPG - Central Pattern Generators) que agem como FSM para
produzir a maioria dos comandos motores para msculos que executam atividades
rtmicas, como o batimento cardaco, respirao, locomoo, etc. [133], [134], [135],
[136], [137]. Em adio a estes, organismos desenvolveram estruturas de redes
neurais capazes de detectar padres a partir dos sistemas sensoriais, como o sistema
similar em outros animais [46], [92], [138]; alm de outros sistemas de identificao
de padres.
Assim sendo, uma vez que um organismo tenha um aparelho capaz de tratar
dados de entrada, este organismo tem corporificado a estrutura para lidar com tais
conjuntos de dados o que no quer dizer que o indivduo nasa com a estrutura
pronta ou que saiba organizar os dados recebidos. Assim, subsistemas para obter
signos, para reteno, recuperao e para encadear signos, esto todos corporificados
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auditivo, os olhos/retina associados ao crtex visual [92], [95], [96] ou sistema visual
apesar de nem sempre estarem calibrados. Eles foram construdos, passo a passo,
medida que os organismos evoluram no lento processo de seleo natural. Da mesma
forma, a maioria das respostas e sequncias de sadas (respostas comportamentais)
tambm
est
corporificada.
Respostas
esto
corporificadas
tanto
dentro
das
estruturas fsicas formadas por ossos e msculos (que permite o indivduo andar,
saltar, correr, etc.; ou seja, realizar a atuao fsica) quanto em agrupamentos de
neurnios e CPGs que geram os padres de disparo para ativar os msculos; ou ainda
dentro de crtex cerebrais e estruturas auxiliares, que refinam movimentos.
Organismos mais simples, como os cnidrios (e.g. medusas, guas-vivas),
geram seus movimentos de nado pela sincronizao da rede neural em torno da
cavidade de entrada, o anel do sino, e pela ativao da estrutura corporificada de
seus msculos [139, 140]. Conforme apontado por Menzel e Giurfa (2001), em
abelhas uma grande variedade de mdulos de processamento de domnio especfico
so responsveis por sadas estereotipadas. Em peixes e lampreias, CPGs na
notocorda geram padres de disparos que, aplicados estrutura muscular suportada
por ossos e/ou cartilagem, resultam em movimentos na forma de ondas da cabea
ponta do rabo, o que impulsiona seus nados [141], [142]. Rpteis incorporaram a
este
padro
sinusoidal,
novos
CPGs
que
geram
padres
sincronizados
para
bsica
dos
sistemas
cognitivos
registrar
(permanente
ou
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adquiridas durante o perodo de suas vidas. Na maioria das vezes, aprender significa
fixos (hardwired) que geram padres de atividade neural estereotpica, embora esta
viso esteja se modificando. Yuste e colaboradores [145], por exemplo, sugerem que
circuitos no neocrtex evoluram a partir de circuitos rtmicos motores e de CPGs,
originalmente presentes na espinha e tronco cerebral. Essa uma viso revolucionria
que faz muito sentido quando pensamos no processamento por assembleias neurais.
H certo consenso acadmico que neurnios formem assembleias ou coalizes para
executar funes cognitivas, embora os mecanismos estejam ainda sobre investigao
[105], [146].
Em resumo, treinamento e experincia resultam, na maioria das vezes, em
calibrao de estruturas corporificadas. Um mamfero quadrpede aprende a caminhar
pouco tempo depois de nascido a estrutura estava pronta, faltava calibrar; e a partir
de ento, o ato de caminhar passa a ser parte de suas respostas estereotpicas,
corporificadas. Um humano leva um tempo maior para coordenar um grupo maior de
estruturas neuromusculares para conseguir se equilibrar na forma bpede; contudo,
aps o aprendizado, tambm incorpora esta resposta que passa a ser instintiva. O
mesmo ocorre com algum que aprende a tocar um instrumento musical. Assim,
vrias respostas so corporificadas durante o tempo de vida do indivduo, seja em
animais de alto nvel cognitivo seja em animais simples novamente, o tipo de
adaptao neuro-gentica apontada por Baldwin [65]. Quanto mais complexo ou
evoludo o animal mais sua estrutura neural ser capaz de incorporar respostas
novas em sua estrutura informacional. Nas palavras de Yuste et al. [o neocrtex
pode ser formado por] um tipo especial de CPG baseado em assembleias hebbianas
especfico para aprendizado e armazenagem ou recuperao de memrias (um CPG
aprendiz ou CPG memria) [145].
3 Relacionando os princpios
A forma como os princpios esto relacionados pode ser sucintamente descrita
como se segue. O princpio significao est relacionado com uma operao que os
sistemas cognitivos executam sobre um fluxo contnuo de dados a fim obterem
representaes (signos). O princpio da reteno est relacionado com a capacidade
pgina 54
[105], [106].
ao
aparelho
cognitivo.
Antecipaes
em
sistemas
cognitivos
so
pgina 55
Porm,
por
razes
pragmticas,
em
cincia
da
computao,
parciais dos princpios propostos acima. Dessa forma, difcil definir limites precisos
para classificar os organismos como no cognitivos, parcial ou plenamente cognitivos.
Os princpios (seus graus de interao e suas combinaes parciais ou integrais)
permitem a criao de um amplo espectro de organizaes estruturais, algumas perto
de sistemas de controle sofisticados, outras perto de serem sistemas representativos
complexos. Transies do domnio do tratamento dos sinais (do controle) para o
domnio dos signos (da representao) central no framework descrito neste
trabalho. A conjuno dos seis princpios em um espcime (ou uma espcie) que
pgina 56
propomos ser uma estrutura que ultrapassa o limiar cognitivo; ou seja, que
minimamente cognitiva.
Tal conjuno pode ser encontrada em animais to simples quanto os
artrpodes, moluscos, quem sabe at em animais ainda mais simples. Os princpios
podem explicar como operaes com signos transformaram os organismos de
responsivos em cognitivos. No se expressa neste texto a inteno de propor uma
teoria, apenas um arcabouo (framework) que requer e aberto a futuras discusses.
Esta uma tentativa de compreender quais componentes e quais operaes
computacionais poderiam descrever o que chamamos cognio.
Por meio de uma discusso cuidadosa e melhoramentos que possam ser
introduzido ao conjunto e idias apresentadas neste texto, ser possvel sugerir,
simular, e provavelmente entender as estruturas que levaram organismos cognio,
algo que poderamos denominar correlato neural da cognio (neural correlate of
cognition - NCCog), a exemplo do que propuseram Crick e Koch no campo da
conscincia [154]; alm promover embasamento para criao de mquinas e
personagens virtuais com comportamento mais prximo do que entendemos como
cognitivo. At onde este trabalho pode ser aprofundado em comportamento animal,
parece
que
os
candidatos
mais
srios
representarem
as
criaturas
com
Agradecimentos
O autor agradece Cacilda Vilela de Lima por importantes contribuies, e a Winfred
Nth por valiosas sugestes sobre o texto e sobre o ttulo. Agradece ainda aos colegas
do grupo Cognitio da Escola Politcnica da USP por incontveis e frutferos debates:
Marcio L. Netto, J. C. Piqueira, Joo Kogler Jr., Walter Lima, Daniel Paiva, Jlio
Monteiro, Fabius Leineweber, Osvaldo Guimares, Cesar Miguel, Marcos Cavalhieri,
Henrique Del Nero.
Correspondncia: jranhel (at) ieee.org
pgina 57
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pgina 67
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[153]
[154]
pgina 68
Resumo
O artigo procura analisar a Teoria Gerativa da Msica Tonal (GTTM), proposta
por Lerdahl & Jackendoff (1996), com o objetivo de identificar aspectos que
estejam relacionados ao contexto da cincia cognitiva tais quais cognio,
computao, representao, imagens mentais e percepo.
pgina 69
Palavras-chave
Teoria musical. Lingustica gerativa. Gestalt. Cognio. Percepo.
1
Lucas Meneguette Doutorando em Tecnologias da Inteligncia e Design Digital pela PUC-SP, com a
pesquisa Situaes sonoras: fenomenologia, paisagens e design adaptativo. Orientador: Prof. Dr. Sergio
Roclaw Basbaum. Contato: lucasmeneguette@gmail.com
1. INTRODUO
O livro de Lerdahl & Jackendoff (1996), A Generative Theory of Tonal Music,
originalmente publicado em 1983, apresenta uma abordagem inovadora para pensar a
cognio e o fazer musical denominada de GTTM. Historicamente, a disciplina da
teoria musical, construto terico voltado descoberta dos princpios gerais que regem
a msica qual seja o que se entende por msica foi ligada a fundamentos
diversos. Princpios ontolgicos ou teolgicos, por medievais como Bocio ou Papa
Gregrio I; princpios fsicos, a partir de uma interpretao dos parciais harmnicos do
som, por Rameau ou Hindemith; ou ainda princpios filosficos, como a teoria de
Hauptmann, que aplica a dialtica de Hegel. Segundo Lerdahl & Jackendoff (1996),
tais abordagens passaram a no ter boa aceitao durante o sculo XX, e outras duas
tendncias de explicao para a msica emergiram: de um lado, uma fundao
matemtica para os construtos e relaes musicais; de outro, o retorno intuio
artstica.
Todavia, os autores consideram ambas inadequadas, pois a matemtica
capaz de descrever qualquer tipo concebvel de organizao e, no entanto, no
capaz de explicar por que na msica certos construtos so utilizados e outros no; e a
intuio artstica opera essencialmente ignorando a fonte de tal intuio e, assim,
no trabalha questes em um nvel mais profundo de investigao racional (LERDAHL
& JACKENDOFF, 1996, p.2). Diferentemente, a GTTM trabalha a partir de metodologia
cientfica para a prpria gramtica musical derivada da psicologia da Gestalt e da
lingustica chomskyana , segundo a qual se pode estabelecer experimentos que
verificam ou falseiam as hipteses construdas.
2. ELEMENTOS
BSICOS DA
GTTM
2
Msica tonal msica estruturada a partir da noo de tonalidade. Apresenta uma hierarquia entre os
tons, sendo a tnica notada como som principal do sistema, ou da escala, e como que a morada para qual
a dinmica tonal, ou conjunto das cadncias harmnicas, sempre ir retornar. Apesar de a GTTM ter sido
feita originalmente para dar conta desse tipo de msica, ela compatvel, pelo menos parcialmente, com
msicas ditas atonais. Cf., por exemplo, Lerdahl (1989; 2001, p.344), Packaln (2005, p.101), ou Carvalho
(2008, p.41). Para uma crtica acerca da posio tonalista da teoria, ver Meredith (1996, pp.3-4).
3
Isso uma escolha metodolgica, pois a ideia de uma teoria abrangente que tivesse como objetivo dar
conta de todas as intuies musicais do ouvinte , para eles, prematura (LERDAHL & JACKENDOFF,
1996, p.8).
pgina 70
De modo mais geral, a teoria gerativa da msica abrange o tipo de msica cuja
reduo
prolongacional
[prolongational
reduction].
Por
serem
critrios de coerncia
para
as
estruturas:
regras de boa-
2.1.
ESTRUTURAS DE AGRUPAMENTO
Ouvimos frases musicais, no fragmentos isolados. As diversas notas tocadas
de
agrupamento.
Motivos,
frases
sees
so
elementos
desse
pgina 71
4
A traduo dos termos tomada de Carvalho (2008), muito embora o autor no indique se a traduo
foi livre ou se foi baseada na traduo existente em espanhol. De qualquer modo, consideramos que existe
a necessidade de atentamento quanto s tradues: o termo gerativo, inclusive, tem sido traduzido como
generativo em contextos relativamente prximos, como o dos algoritmos generativos para a composio
musical. No presente trabalho, as citaes so traduzidas livremente a partir do ingls.
2.2.
ESTRUTURAS MTRICAS
Sobretudo na msica tonal, qualquer pea apresentada ao ouvinte possui
pgina 72
numerados
na
imagem),
com
intervalos-temporais
[time-spans]
2.3.
REDUO TEMPORAL
Ao escutarmos uma msica, tacitamente percebemos nos eventos musicais
5
Embora os pulsos tenham intervalos-temporais determinados, eles mesmos no possuem durao.
Neste sentido, pulsos so idealizaes, utilizadas pelo performer e inferidas pelo ouvinte do sinal musical.
Para usar uma analogia espacial: pulsos correspondem a pontos geomtricos, ao invs de linhas
desenhadas entre eles (LERDAHL & JACKENDOFF, 1996, p.18).
6
A percepo da mtrica enfraquece gradativamente em nveis altos, sendo um fenmeno
relativamente local.
pgina 73
7
A traduo de pitch-event para evento-altura que significa livremente evento meldico, ou evento
de frequncia sonora determinada tambm tomada de Carvalho (2008).
8
Lerdahl & Jackendoff (1996, p.106) descrevem a hiptese da reduo, tomada da anlise
schenkeriana, um dos mtodos mais importantes de anlise da msica tonal: o ouvinte tenta organizar
todos os eventos-altura [pitch-events] de uma pea em uma nica estrutura coerente, de tal forma que so
ouvidos em uma hierarquia de relativa importncia. A partir disso, formulam a strong reduction
hypothesis, que adiciona as seguintes condies: 1) Eventos-altura so escutados em uma hierarquia
estrita; e 2) Eventos estruturalmente menos importantes no so escutados simplesmente como
inseres, mas em uma relao especfica com os eventos mais importantes que os circundam.
9
Um evento dissonante, por exemplo um acorde de apogiatura na msica tonal, deve resolver mudar
para uma estrutura mais estvel para um evento consonante. Neste sentido, o acorde dissonante
hierarquicamente subordinado, ou derivado, do acorde consonante. Isso melhor descrito pela reduo
prolongacional.
pgina 74
2.4.
REDUO PROLONGACIONAL
Enquanto conjunto de progresses harmnicas, a msica tonal hierarquiza
pgina 75
tenso por dissonncia. Do mesmo modo, pode-se alterar a nota prolongada e/ou o
para outra nota do prprio acorde, formando estruturas com graus levemente
diferentes de dissonncia (7b); e prolongao forte, quando h a mera repetio e
mnima tenso (7c). Para representar os diferentes nveis de tenso e repouso dessas
concatenaes possveis, a GTTM utiliza uma espcie de notao em rvores inspirada
na lingustica chomskyana10. Uma ramificao direita indica aumento de tenso,
enquanto uma ramificao direita, repouso, como na imagem 7. Isso permite
analisar como se d a dinmica tonal em trechos musicais, como mostra a imagem 8.
2.5.
REGRAS DE BOA-FORMATIVIDADE
As regras de boa-formatividade so leis especficas que regem cada um dos
componentes
musicais descritos
pela
GTTM.
Basicamente,
elas
formalizam
10 Essa forma de representao utilizada tambm para a reduo temporal, com cada ramo
correspondendo a um nvel de descrio dentro de um mesmo segmento.
pgina 76
2.6.
REGRAS PREFERENCIAIS
As regras de boa-formatividade, por serem puramente formais, podem
pgina 77
descritos pela GTTM possui regras preferenciais, alm de regras transformativas que
pgina 78
3. TEORIA
De acordo com Lerdahl & Jackendoff (1996, p.1), a meta de uma teoria da
msica deveria ser uma descrio formal das intuies musicais de um ouvinte que
experiente em um idioma musical. Teorias que se constroem a partir de anlises
puramente musicais de repertrio escrito, apenas, no levam em considerao toda
uma cadeia de representaes mentais que ocorrem no ouvinte e que so
pressupostas no processo de produo e audio da msica. Ora, a teoria musical
um construto cultural que no reside nem puramente na escrita, uma vez que vrias
interpretaes da notao musical so possveis, nem puramente na performance, ou
no sinal sonoro cru, antes da interpretao do ouvinte, que ela produz:
pgina 79
Lerdahl & Jackendoff (1996, p.332) deixam explcito que essa abordagem tem
fortes laos com a cincia cognitiva, sendo Teoria Musical como uma Cincia Cognitiva
o tpico de concluso do livro. De acordo com os autores, a cincia cognitiva uma
disciplina composta de partes da psicologia, lingustica, neurofisiologia, filosofia e
cincia da computao e est interessada em caracterizar as capacidades cognitivas
dos humanos e de outros organismos. Um de seus objetivos principais seria o de
compreender a natureza da representao mental. Iremos agora pontuar alguns
tpicos da GTTM que se relacionam com cincia cognitiva.
3.1.
11 Essa categoria, pouco descrita pelos autores, incluiria pontos de ataques dos eventos-altura, nfases
locais de intensidade, mudanas sbitas de timbre, saltos meldicos, mudanas harmnicas etc.
Aparentemente, eles tomam o termo fenomenal como equivalente do conceito clssico de sensao,
quer dizer, o sinal que chega aos rgos sensoriais e ainda no percepo, apenas dados sensoriais, e a
partir do qual a maquinaria neuronal se encarrega de elaborar representaes mentais equivalentes
experincia perceptiva. Na falta de explicitao no uso deste termo pelos autores, atentamos aqui que a
noo no se confunde com o uso do conceito pela tradio da fenomenologia, tal qual trabalhada por
Merleau-Ponty (2006), por exemplo, ao fazer uma rigorosa crtica noo de sensao em sua
Fenomenologia da Percepo.
12 Os autores parecem no definir superfcie musical, mas a distinguem de estrutura musical
escutada (LERDAHL & JACKENDOFF, 1996, p.338). Em relao gramtica gerativa transformacional,
distinguem estrutura profunda, subjacente s frases e que no foram submetidas a transformaes, e
estrutura de superfcie, constituinte de expresses lingusticas efetivas (LERDAHL & JACKENDOFF, 1996,
p.287).
pgina 80
3.2.
ASPECTOS
MENTAL
noo
de
construto mental
parece
relacionada
com
o conceito de
representao mental. Para Lerdahl & Jackendoff (1996, p.300), os princpios pelos
quais uma pea musical ouvida so aqueles que permitem ao ouvinte construir
uma
representao
mental
da
pea.
Em
outra
passagem,
comentam
que
operation of a sign or its relation to the object for the interpreter of the
representation (CP 1.540 apud NTH, 1996, seo 2.2). Portanto, representao
seria processo de ao sgnica, diferenciando-se daquilo que representa, ou
representamen.
Adicionalmente, a noo de representao mental ainda supe a distino
entre representaes externas, ou pblicas, e representaes internas ou mentais
(SPERBER apud NTH, 1996). Quando Lerdahl & Jackendoff (1996, p.2) comentam
que uma pea de msica uma entidade mentalmente construda, cujas partituras e
pgina 81
externas
correspondem
ao
representamen,
enquanto
as
de
uma
imagem
mental
representao
que
corresponde
um
representaes
mentais
que
modelam
inconscientemente
3.3.
ASPECTOS COMPUTACIONAIS
13 Sabemos da existncia de debates famosos entre Chomsky, autor que inspirou a GTTM, e Piaget,
sobretudo no que diz respeito questo da inatividade das aptides lingusticas. Entretanto, no o caso
aqui de elaborar a discusso neste sentido.
pgina 82
chamada
cognitivista
clssica
procuram
estabelecer
algoritmos
de
3.4.
pgina 83
Segundo
principalmente
Nth
a
(1996),
representao
cincia
mental
cognitiva
de
estudou
informao
at
lingustica
momento
e
visual.
Imagem 15: agrupamentos de eventos-altura com a nota do meio no-idntica s notas das extremidades.
Efeitos consideravelmente mais fracos de agrupamento so produzidos.
No caso c, a nota equidistante e, assim, seu agrupamento indeterminado.
(LERDAHL & JACKENDOFF, 1996, p.41)
pgina 84
3.5.
LINGUSTICA
GERATIVA
UM
PARALELO
ENTRE
CAPACIDADES
LINGUSTICAS E MUSICAIS
pgina 85
mentalista de um modo rigoroso e explicativo, uma vez que explicaes por reduo
ao fisiolgico no davam conta das observaes da complexidade organizacional que
a percepo segundo a Gestalt. Todavia, a partir do sucesso da lingustica gerativa,
territrios
de
investigao
como
modelos
de
competncia
modelos
de
pode
agora
ser
considerada
uma
teoria
do
conhecimento
ou
do
pgina 86
4. CONSIDERAES
FINAIS
pgina 87
REFERNCIAS
BIBLIOGRFICAS
pgina 88
Resumo
O processo de informao e o processo semitico so complementares. Enquanto
alguns aspectos da realidade fsica podem ser descritos de forma convincente em
termos de informao entendida como uma expresso de entropia , aspectos
relativos aos seres vivos suscitam descries que incluam o significado da mudana.
Semitica o domnio do conhecimento da representao e da interpretao. Em
oposio a ideias reducionistas da semitica discutiremos as tentativas de envolve-la
na anlise e no desenho de sistemas de informao de interaes humanocomputador (IHC) e de linguagem de programao.
Palavras-chave:
antecipao,
fundamentao,
sistemas
de
informao,
representao, semiose
Introduo
O tema deste artigo pode ser apresentado de maneira simples: Semioticistas
defendem que o conhecimento da semitica relevante para a cincia da
computao. Se assim, ento por que os cientistas da computao, com raras
excees, continuam ignorando a semitica? Podemos reformular a questo: pode a
semitica contribuir para o conhecimento e para a prtica da computao?
O fato de a matemtica ser relevante para o processo digital algo que no
precisa ser provado. Computadores so mquinas de matemtica automatizada. A
lgica (pelo menos a lgica booleana) igualmente relevante. tambm indiscutvel o
fato de a fsica ser essencial na concepo e construo dos computadores. O mesmo
verdadeiro com relao qumica, haja vista os processos pelo qual os chips so
feitos, os VLSI (Integraes de escala muito larga [Very Large Scale Integrations])
pgina 89
aspectos da
da
inteligncia
artificial
(IA),
os
praticam.
Se
essa
sentena
soa
pgina 90
pgina 91
Automata]) faz referencia obra Erewhon de Samuel Butler (uma stira social muito
com modelos de mquinas que tm habilidades mais desenvolvidas que as dos seres
humanos que as criaram (superinteligncia). A anlise de Shannon aponta
computao como um fator que aumenta nossas habilidades. (Apesar de ter sido um
visionrio, ele no previu mudanas em nossas habilidades.) Isso pode soar fora de
moda ou sem romantismo na fico cientfica. Para sustentar seu argumento, ele
tratou dos pormenores, mostrando como a substituio de equipamentos mecnicos
por tecnolgicos pela qual ele passou, poderia amparar a atividade de jogar damas, o
aprendizado e funes autorreprodutoras. Ainda mais importante, este desempenho
era uma expresso da complexidade um termo que os singularitas ainda no
aprenderam a escrever (quanto mais a entender). Shannon era um entusiasta das
mquinas. Ele no excluiu a possibilidade de um rob ser eleito presidente dos
Estados Unidos. O fato dele no mencionar um tema como o casamento entre seres
humanos e robs atesta os valores de sua poca, no falta de imaginao.
At agora, nenhuma semitica evidente. A expectativa implcita que os vivos
(referncia que Shannon faz aos seres humanos e animais) poderiam ter mais
capacidades e funes (Shannon, 1953, p. 1234) que o resto do mundo. Alm disso,
entre os vivos vrios fenmenos no s acontecem, mas ganham significado e o
significado faz parte de sua identidade. At mesmo aqueles que conhecem
superficialmente o modelo de comunicao de Shannon podem perceber que a
afirmao explcita de que transmisso de informao (que comprovada pelos
Laboratrios Bell) no depende de seu significado, mas sim das propriedades do canal
sintomtica da distino que Shannon faz entre o informacional e a semitica. Ele
dedicou-se informao. Uma diferena faz a diferena (Gregory Baterson, Passos
para uma Ecologia da Mente [Steps to an Ecology of Mind], 1972). Informao
entendida como uma medida da reduo de incerteza (entropia). No modelo de
Shannon, informao bits por segundo (ou bytes, ou kilobytes etc. por unidade de
tempo), um produto sujeito logstica das redes complexas (rede eltrica, de fibra
tica, sem fio etc.), mas sem relao com o significado. O bit descreve o grau de
incerteza
decrescente,
no
qual
algo
com
probabilidade
de
50%
de
ocorrer
Marvin
Minsky,
Nathaniel
Rochester)
que
criou
Conferncia
de
pgina 92
para
complementares
os
ao
quais
processo
ele
forneceu
semitico.
um
Para
fundamento
usar
matemtico,
metfora
da
so
moeda,
dada
pela
interpretao.
Juntas
elas
formam
um
todo
coerente,
reduzido ao processamento de
informao.
O mesmo aplica-se
pgina 93
pgina 94
pgina 95
2009) que a mente humana um testemunho vivo da interao entre mentes: as trs
regies ativas mais desenvolvidas do crebro esto especificamente a servio de
compreender o que se passa na mente dos outros (Mitchell, p. 79). Essa
compreenso no sobre a qumica ou os impulsos eltricos cerebrais, mas sobre o
significado das aes humanas e a percepo de futuro. Resumindo, uma semitica
baseada em quais indivduos se agregam para alcanar um objetivo, no no que eles
buscam. Semitica , nesse contexto, definida com foco na representao (no nos
signos), mais precisamente, na capacidade de representar estados mentais nos
outros (Gallese, 2001, p. 33).
Conhecimento, na sua forma mais simples, origina-se na percepo de que existe
algo mais do que imediaticidade. Isso se aplica fsica, ao questionar como o mundo
se comporta, matemtica, lgica e semitica. A geometria se origina em
atividades relacionadas ao compartilhamento de espao. Tais atividades podem ser:
reivindicar pores de terra vizinhas, tomar posse, iniciar ou participar de trocas,
produo, comrcio e assim por diante. A variedade de formas pela qual a geometria
participa de tais atividades prova de que ela desenvolvida conforme a
necessidade. No existem pontos, linhas ou superfcies no mundo essas so
abstraes das quais a geometria computacional se apropriou. No existem nmeros
no mundo, apesar de existirem matemticos (Livio [2003] um deles) convencidos
de que nmeros existem assim como existem pedras e plantas. Do mesmo modo, h
semiotistas que leem os signos da natureza ou outros signos, alguns no vale a
pena mencionar ou que acreditam que o que eles chamam de signos existe na
realidade, independentemente deles serem interpretados como tais ou no. Medir
uma superfcie, isto , introduzir uma escala, uma atividade relacionada a tarefas
prticas. Isso se torna mais criativo conforme criam-se e utilizam-se mais formas de
qualificar as caractersticas de uma rea. Medir facilitar a substituio do real (aquilo
que medido) pela medida, isto , a representao do que foi medido. Viajar,
orientar-se e navegar so todas atividades derivadas da relao entre geometria e
semitica. Na expanso da imediaticidade de um lugar para sua representao, a
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cada
organismo
nos
diz,(Rosen,
p.
201).
Isso
porque
no
tnhamos
do
conhecimento
reabsorvido
em
cada
domnio
especfico
do
conhecimento.
No faz parte do escopo desse artigo reescrever a histria da semitica. No
obstante, aqueles conhecedores da histria os trs autores dos livros discutidos no
dariam conta nem de uma parte dessa histria sabem que no podemos deixar de
definir o domnio de conhecimento da semitica e, alm disso, identificar seus
mtodos especficos. Sem entender o que e porqu pesquisamos algo e, ainda mais,
que mtodos utilizamos, no h conhecimento a ser explicado.
A semitica comeou e fracassou muitas vezes. O dilogo Crtilo (360 BCE/2010)
de Plato apresentou as leis (nomotetas) que a semitica deve descrever (certamente
nomear a ao, mas em Crtilo, nomear corresponde causa da nomeao). A
semitica no em si mesma a expresso da lei, mas sim um meio de evidenci-la.
Vemos que o nome est associado fora (dinmica) e lemos sobre a relao entre
coisas e nomes. Na essncia est o discurso, essa a forma como a semitica se
apresentava naquela poca. Aristteles em Poetica (350 BCE/1961), as contribuies
Stoics, VIII) aproximadamente 450 anos depois, todos esses escritos permanecem
rascunhos, colees de pensamentos dignos de nosso esforo intelectual para
compreend-los, mas sem nenhuma consequncia para aqueles envolvidos na rea da
computao. O fato de Brenda Laurel, na poca uma aluna de doutorado com quem
me encontrei durante minha aventura computacional na Universidade do Estado de
Ohio (Ohio State University), usar em sua tese a mimese aristotlica para abordar a
questo da interao humano-computador contradiz minha afirmao, pelo menos
formalmente. (O popular jogo eletrnico de mltiplos jogadores chamado Mimesis no
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tem nenhuma relao com esse assunto.) Na realidade, nem o significante (lekton),
nem Santo Augustinho (397/1958) De doctrina christiana, nem Santo Anselmo
Monologion (1075-1076, ver Williams, 2007), nem as exploraes arbicas (Avicenna
em particular) e nem a Mimesis de Aristteles poderiam nos ajudar a compreender
melhor o que significa computar. Sim, seus conceitos (nomeei apenas alguns) so
marcas de questes levantadas anteriormente, em particular: Como pode algo em um
mundo no qual
as aes asseguram
terem sido construdas por ele). To diferentes quanto as vises de Leibniz e Peirce
so, isso o mais perto que chegamos de compreender porqu a semitica pode ser
significativa para a compreenso da computao ou para o funcionamento da mente
humana.
importante, mesmo para aqueles que no se interessam pela reviso histrica, a
distino entre linguagem associada a conveno ou lei (nomoi) e linguagem
associada a natureza (phusei). Ningum espera que os semioticistas atuais se tornem
historiadores. Contudo, na ausncia de uma compreenso mais ampla dos conceitos,
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muito a frente das mquinas informticas que ele possuiu (e que alguns acreditam
da
linguagem.
Esse
apenas
um
exemplo.
Nikolai
Sergeyevitch
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representaes;
2
Necessita-se de um computador.
Washington, 1 de maio. No dia 18 de maio em Washington e , se necessrio, em outras cidades, ocorrer um concurso
pblico para o cargo de computador no Escritrio do Almanac Nutico para preencher duas vagas, uma com salrio de 1000
dlares e a outra de 1500 dlares.
As reas do concurso incluem lgebra, geometria, trigonometria e astronomia. Formulrios para inscrio devem ser
retirados no comit de servio social dos Estados Unidos.
New York Times
Publicado em 2 de maio de 1892
natureza
1.
ela pode executar somente as tarefas para a qual ela foi concebida (Peirce,
Ateno: Nesse artigo de Peirce, no h nada que sugira que a semitica possa ter
qualquer relevncia para compreender o que so as mquinas descritas por ele.
Devemos provavelmente entender que o domnio de conhecimento da semitica no
inclui mquina alguma, nem o baco nem a mais recente materializao da
computao digital ou analgica. Mas ele inclui o que as mquinas podem processar e
computar, uma vez que informao e significado juntos podem se tornar o objeto de
operao das mquinas. Alm disso, as mquinas teriam que reunir aspectos
determinados e indeterminados do processo cognitivo. Reciprocamente, o domnio de
explicitamente,
pois
no
obstante
natureza
da
computao,
ela
requer
pgina 100
processo de interpretao para uma nova semiose. Por favor, atentem para a
distino entre as variedades de mquinas.
Contudo, Peirce no seria Peirce se ele no revisasse suas ideias desenvolvidas no
texto Mquinas Lgicas. Sobre isso, Lauro Frederico Barbosa da Silveira (1993)
aponta as dificuldades que os pesquisadores encontram quando eles se referem a C.
S. Peirce (qual deles?) devido s revises que ele mesmo fez de seu pensamento. Ele
discute as mquinas semiticas, um conceito baseado nas mquinas lgicas, e
identifica o aprendizado como sendo uma caracterstica de tais mquinas. H muito
para se descobrir e muito para se entender.
Grau de necessidade
Esse um procedimento lgico bastante simples, imagine que a semitica
desaparecesse. Dada sua relativa incapacidade de tornar possvel um conhecimento,
que de outro modo no estaria disponvel, ela efetivamente morreu vrias vezes.
Peguei o livro de Liu, ignorei as falhas terminolgicas e o reescrevi (o milagre do
processamento digital!), deixando de lado a terminologia semitica. O resultado que
o livro permaneceu basicamente o mesmo. O foco de Liu na informao. Quando o
autor define semitica organizacional (Liu, p. 19), a expectativa que os conceitos e
mtodos sero claramente definidos, mas no isso que acontece no texto. Ele
escreve sobre as divises da semitica (confundindo nveis de anlise semitica com
ramos da semitica). E a partir de referncias ao trabalho de Stamper (1973), outros
ramos da semitica so introduzidos: fsico (interessado nos aspectos fsicos dos
signos no nvel de sinais e marcas [sic, Liu, 2005, p. 26]), emprico (o estudo de
propriedades estatsticas dos signos quando diferentes mdias fsicas e dispositivos
so usados Liu, p. 26) e o mundo social (onde os efeitos do uso do signo em
assuntos humanos estudado, Liu, p. 27). Bom seria que a navalha de Occam
estivesse em ao quando os autores (Liu e Stamper no so excees) avanam
multiplicando os conceitos. Eles no tm conscincia do tremendo trabalho que j foi
feito para reduzir a variedade de entidades semiticas quelas que so realmente
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Imagem
aps
imagem,
leitor
torna-se
familiarizado
com
pgina 102
especialmente,
Frieder
Nake
terem
tentado
conceituar
signo
algoritmo
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semitica pode efetivamente trabalhar essa questo. ("O Objetivo Desse Livro,"
subsesso 1.1, uma declarao segura de integridade.) Sem grande alarde, ela
apresenta premissas muito claras: sistemas de mquinas e sistemas humanos podem
ser considerados similares at certo ponto" (Tanaka-Ishii, 2010, p. 2); Teorias
Semiticas aplicadas programao permitem considerar (...) o universal e a
natureza especfica dos signos em mquinas e sistemas humanos (Tanaka-Ishii,
2010, p. 3; ver seu diagrama na p. 3); a diferena entre signos computacionais e
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modo geral, mas define reflexividade como sendo seu enfoque, sabendo que a
no
pode
ser
aceito
sem
questionamento.
Joseph
Goguen,
cujo
3
Tive a oportunidade de conversar com ele (em Stanford, ns temos um interesse comum em teoria das
categorias) sobre sua Semitica Algbrica (1999) e ns continuamos nosso dilogo sobre programao at
sua morte prematura.
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quanto cinza e as reprodues de arte dizem tanto quanto qualquer imagem (pintura,
p. 29) sem arriscar uma simplificao que neutraliza o animal semitico. O objeto
imediato e o objeto dinmico de Peirce outra distino que no deve ser ignorada.
Alm disso, o interpretante requer uma abordagem totalmente diferente da que se
manifesta nesse livro. A semitica de Peirce parte inseparvel de sua filosofia (para
o mrito de Tanaka-Ishii, disso ela consciente, haja vista sua discusso sobre
Primeiridade, Secundidade e Terceiridade, pp. 104, 123). Para deixar claro, Peirce tem
uma concepo tritica-tricotmica de semitica. Sabendo disso, no se pode escrever
sobre a aplicao das tricotomias aos signos computacionais (Tanaka-Ishii, p. 105),
assim como no se pode transformar os tipos de representaes (icnica, indicial e
simblica) em classes de signos. As classes, na viso de Peirce, so as dez classes
que ele definiu. Certamente, traballhar com essas dez classes pode ser trabalhoso,
mas essa a nica maneira de compreender o amplo sistema de Peirce. Redues
podem se tornar simplificaes perigosas. A alternativa expandir seus prprios
conceitos.
Assumindo que o livro de Tanaka-Ishii reivindica ser o primeiro a empenhar-se em
um fundamento semitico para a programao, percebemos que esse um grande
desafio. Especialmente considerando que a linguagem natural expressiva, mas
imprecisa (ver Nadin, 1997, pp. 161, 255-256, 264-269, 682) e que se espera que a
linguagem de programao seja precisa a ponto de eliminar a ambiguidade (com os
quais as mquinas no podem lidar). Mas Tanaka-Ishii sequer expressa esse aspecto
definidor do fundamento semitico para programao.
Seria equivocado se os leitores interpretassem tais observaes como indicao de
que esse livro no vale a pena. O que estou tentando sugerir que esse bom livro
poderia ter sido melhor. exatamente isso que precisamos se quisermos defender a
importncia da semitica. A competncia de Tanaka-Ishii em linguagem formal e
linguagem de programao, em particular, a qualifica como uma pesquisadora
promissora sobre as implicaes semiticas na era da computao. A caracterstica
autorreferencial da linguagem humana, na qual representao e interpretao esto
entrelaadas, tem servido bem aos seres humanos. Atividades computacionais contam
pgina 106
com uma linguagem pobre em termos de reflexividade. Elas foram concebidas com
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Figura 2: Representao e autmato finito nebuloso: fornecendo a equivalncia para definies formais
Isso inspirou a analogia com uma mquina que incorpora o processo semitico.
Com o tempo deixei para trs minha premissa inicial. Foi s em janeiro de 2010 que
me dei conta de que vrios autores que defendem o uso da expresso mquina
semitica esto expandindo um entendimento de semitica diferente do meu.
De
pgina 108
Galbraith e outros. Mas h uma necessidade clara de observar a distino feita por
Franois Jacob entre o mundo fsico e o mundo dos vivos. Um dos processos
informacionais e o outro acrescido da dimenso dos processos semiticos e sua
inerente incerteza. Mquinas simples (termo de Rosen, 1985, p. 111) no cometem
erros, mquinas complexas podem se comportar erroneamente (estragar-se um
desses comportamentos). Nos termos das mquinas de von Neumann e Turing, o
computador uma mquina determinstica. Diferentes modos de computao so
extremamente sedutores, mas ainda indisponveis. A mquina determinstica trabalha
abaixo do limiar da complexidade associada aos vivos, ns lidamos com pseudosignos e no com signos (isso se voc ainda quiser focar nos signos e no em
representaes).
Pesquisadores em computao molecular (Tadashi Nakano da UC-Irving, Miles
Pierce da Caltech, John Reif da Duke University, entre outros) mantm a esperana de
sintetizar mquinas vivas (ver Kroeker, 2008). Auto-estruturao autnoma de Turing
parece apropriada para lidar com computao viva. Acoplada ou no a corpos
humanos, uma expresso da conexo entre metabolismo e representao, isto ,
informao e processo semitico incorporado em informao significativa.
Certamente, antes de darmos um passo a frente, precisamos definir nossa
terminologia. Nesse sentido, para mim semitica no se trata do frequentemente
equivocado conceito (entidade) chamado de o signo. Quando destaca-se o signo,
definido de formas variadas (algumas melhor justificadas dos que outras), a semitica
torna-se uma disciplina mal definida. A caracterstica da semitica, como Hausdorff
compreendeu e Cassirer defendeu, re(a)presentao. O fato de podermos chamar os
meios de representao de signos, ou podermos defini-los como signos, menos
relevante do que a funo essencial da semitica. Intimamente relacionado
representao est o papel da interpretao, por meio da interpretao associa-se um
significado ao signo. Alm disso, representaes esto sujeitas a representaes
adicionais, a operaes em representaes, a interpretaes que se tornam
sucessivamente novas representaes e assim por diante. Signos so anlogos a
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computador pode fazer um novo smbolo a partir de seus prprios recursos (1967, p.
29)). Mesmo se pudesse, a mquina no saberia o que fazer com isso, como
interpret-lo.
O sistema semitico que associamos ao Peirce, em particular, o processo dos
interpretantes, se aproxima do que eu proponho. A definio peirceana de signo, que
, a unidade entre objeto (imediato e dinmico), o representamen e o interpretante ,
na realidade, a descrio de um processo infinito, chamado semiose.
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da
disciplina.
mquina
semitica
qual
me
referi
processa
pgina 111
em
formas
semiticas,
em
programas
e,
em
particular
ou
mais
Alm
disso,
ao
usarmos
computao,
tentamos,
aps
frequentemente funcionam. Isso o que est por detrs do novo verbo googlear e
das nossas aes quando comeamos uma busca identificando fontes de informao
na rede mundial de computadores (www).
A linguagem de duas letras (zeros e uns) e a gramtica (lgica booleana)
permitem obter preciso. Uma vez percebido que no estamos atrs apenas de
informao, mas tambm de significado, as coisas tornam-se mais complicadas. Na
realidade, ns queremos manter a preciso, mas tambm alcanar a expresso. O
alfabeto da nossa lngua (26 letras no alfabeto romano ingls) junto com a gramtica
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fez no somente a cincia, mas tornou possvel a poesia. Ningum em seu estado
normal l um poema para obter informao (expressa em bits e bytes) ou por causa
da informao. Significado o que o leitor constri na interpretao ou na ao do
jogo. O mesmo verdadeiro para interpretar a computao viva, o significado da
mudana de uma condio definida como saudvel para uma condio definida como
doente. A medicina focada exclusivamente na informao fracassa exatamente porque
ignora
significado
das
mudanas
de
informao.
Um
diagnstico
mdico
gramtica
de
lgica
claramente
definida
obtida
em
detrimento
da
Certamente,
no
momento
em
que
computao
for
guiada
pragmaticamente, isto , pelo que ns fazemos, ela adquirir uma dimenso temporal
compatvel com a nossa prpria dimenso (Nadin, 2011), alm de refletir a
variabilidade do tempo. Curiosamente, isso est acontecendo parcialmente na
computao dos MMORPG (jogo de interpretao de personagens online e em massa
para mltiplos jogadores).
O ltimo workshop em Semitica, Cincia cognitiva e Matemtica [Semiotics,
Cognitive Science, and Mathematics] (no renomado Fields Institute, de 11 a 14 de
maro de 2011) incitou um dos palestrantes a trazer uma imagem de semitica que
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de
informao,
processos
semiticos
incorporados
situados,
Agradecimentos
O autor agradece ao Winfried Nth pelo incentivo para comear a escrever esse
artigo. Ao Sren Brier por colaborar com questes que eu espero tenham sido
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Referncias
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pgina 118
pgina 119
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pgina 121
of
Toronto
Press
(=Toronto
Studies
in
Semiotics
and
de
informao;
(10)
modelo
ciber-semitico
da
informao,
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pgina 120
Yus,
Francisco.
Cyberpragmatics:
Internet-Mediated
Communication
in
pgina 121
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Lucia Santaella
ambies
filosficas
assim:
Andrides
ciborgues
afetaro
vlida
(www.filosofiadamente.org/images/stories/pdf/resenha.pdf).
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presente resenhista concorda plenamente com a ltima avaliao, mas est menos
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Winfried Nth
As
caractersticas
primordiais
dessas
redes
encontram-se
na
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planetrias. Por isso mesmo, podem ser tomadas como um dos grandes ndices que nos
est
emergindo
devido
principalmente
aos
novos
formatos
de
relaes
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computador e tudo que ele nos proporciona que vem dando origem ao que est sendo
chamado de mente distribuda. nessa direo que caminha o prximo passo das
transformaes corporais provocadas pelas tecnologias. Elas sero quase inteiramente
invisveis, como invisvel o marca passo, pois elas atuaro no nvel da
nanotecnologia.
Afirma-se que vivemos na era das imagens. Que estticas e iconicidades
marcam a cultura e a arte contemporneas?
R: Discuti a questo da suposta era da imagem no meu livro Linguagens lquidas
(Ed. Paulus, 2007). A inveno da fotografia, no incio do sculo XIX, seguida pelo
cinema,
televiso,
drasticamente
da
vdeo,
era
holografia
gutenberguiana
imagens
para
computacionais,
uma
era
da
deslocou-nos
imagem,
mais
senhora
caracterizaria
condio
ps-humana?
Em
que
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linguagens, onde todas tm o seu lugar ao sol. As mdias esto abertas para todas
(RV),
comunicao
global,
prottica
nanotecnologia,
redes
neurais,
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temas so eloquentes.