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Planos bisectores
Los dos planos bisectores son aquellos que
dividen a los cuadrantes en dos octantes de 45
cada uno. El primer bisector est en el primero y
tercer cuadrante y el segundo bisector en el
segundo y cuarto cuadrante.
Para representar en dos dimensiones (sobre un
papel) las vistas principales en el sistema
didrico, se realiza un abatimiento, que consiste
en girar, tumbar, o abatir un plano principal de
tal manera que el Plano Horizontal (PH) se
superponga al Plano Vertical (PV).
Representacin de un punto
Un punto situado en el espacio se representa mediante
sus dos proyecciones (a modo de sombras) sobre los
planos principales: proyeccin horizontal y proyeccin
vertical.
Cota
Se denomina cota de un punto del espacio a la distancia
entre l y su proyeccin en el plano horizontal, o lo que
es lo mismo la distancia entre la proyeccin vertical y la
lnea de Tierra (LT).
Alejamiento
Se denomina alejamiento de un punto del espacio a la
distancia entre l y su proyeccin en el plano vertical,
que equivale a la distancia entre la proyeccin
horizontal y la lnea de Tierra (LT
Representacin de un plano
Un plano est definido mediante sus dos trazas: la
vertical y la horizontal. Las trazas de un plano son las
rectas de interseccin con los planos principales (PV y
PH).
Una recta pertenece a un plano, si la traza vertical de la
recta es un punto de la traza vertical del plano y,
adems, la traza horizontal de la recta es un punto de la
traza horizontal del plano.
Abatimientos
Para obtener, en verdadera magnitud, la representacin
de una figura contenida en un plano cualquiera, se abate
dicho plano sobre uno de los principales.
QUE BUSCAMOS AL
ESTUDIAR DIBUJO TECNICO?
INTRODUCCIN DT
Dibujos 2d:
Geometra bsica
Lneas: rectas , curvas.
Poliedros: cuadrados, rectngulos,
polgonos, tringulos.
Crculos, valos.
Construcciones geomtricas
angulares
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
Dibujos 3d:
Perspectiva:
Caballera
Isomtrica
Cnica a un punto
cnica a dos puntos
Cnica a tres puntos
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
Dibujos 3d:
Perspectiva:
Caballera
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
Dibujos 3d:
Perspectiva:
Isomtrica
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
Dibujos 3d:
Perspectiva:
Cnica a un punto
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Dibujos 3d:
Perspectiva:
Caballera
Isomtrica
Cnica a un punto
cnica a dos puntos
Cnica a tres puntos
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
Dibujos 3d:
Perspectiva:
Caballera
Isomtrica
Cnica a un punto
cnica a dos puntos
Cnica a tres puntos
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
En el dibujo mecnico usamos
la perspectiva isomtrica como
modelo para la representacin
de los modelos mecnicos ya
que plasma el objeto con mas
similitud a la realidad.
el dibujo isomtrico tiene
como funcin mostrar una idea
al mecnico de cmo debe ser
la pieza pero no le da medidas
es decir solo le aclara detalles
del acabado y para las medidas
se usan las vistas.
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
DENOMINACIN DE LAS VISTAS
Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones
ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo.
Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales
de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire.
Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se
recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios
generales de representacin", equivalente a la norma ISO 128-82.
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
INTRODUCCIN AL DIBUJO T
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INTRODUCCIN AL DIBUJO T
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INTRODUCCIN AL DIBUJO T
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