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EN ARQUITECTURA
Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razn fundamental. Tambin llamados ideas
generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseador para influir o conformar un diseo. Las
ideas o principios ofrecen vas para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente
una forma. Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias
formas y espacios, tanto perceptiva como conceptual, dentro de un todo ordenado y unificado. Estos temas
dominantes se deben utilizar con bastante seguridad en la creacin de diseos. Con la adecuada eleccin
de una idea o un principio el diseador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia
de otras configuraciones. Existen muchos principios o ideas, y aqu nombraremos y explicaremos las que
consideramos ms importantes. Tales como: Simetra, Eje, Jerarqua, Ritmo, Repeticin, Pauta,
Transformacin, Transicin, Unidad, Directriz, Equilibrio, Adicin y substraccin, Armona, Carcter,
Coherencia, Claridad, Textura, Proporcin, Posicin, Plasticidad, Continuidad, Dimensin, Escala, Color,
Contraste, Variedad, Sinceridad, Simbolismo, Rigidez, Modulacin, Familiaridad, Trama, etc.
SIMETRIA. Distribucin adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una lnea (llamado eje)
o de un punto (o centro) comn. Lo general es el equilibrio la simetra viene a ser un forma especfica de
equilibrio. Tipos de simetra. - Simetra bilateral: distribucin equilibrada de elementos iguales alrededor de
un eje. Simetra central: elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en torno a 2 o
ms ejes que se cortan en un punto central.
primordial lograr efectos visualmente agradables, aristas suaves y bien delineadas, planos bien definidos, figuras
estilizadas, lneas y superficies suavizadas a fin de lograr la mejor expresin de la forma. Utiliza las mejores
propiedades de los materiales y de los sistemas constructivos para obtener los mejores resultados
formales.
CONTINUIDAD. Es el enlace, traslado y seguimiento que debe existir entre los elementos, planos y volmenes,
que son parte de un todo o composicin y que sobre todo permite percibirlos como un todo. Por medio de la
continuidad se puede lograr la integracin de los diferentes elementos dentro de un conjunto y as apreciar un
solo cuerpo. Se puede lograr mediante la utilizacin del ritmo, de lneas y detalles dinmicos que recorren el
todo, que pudiesen rodear o contornear el conjunto. La continuidad permite identificar un objeto o elemento, no
importando la cara o plano que se observe, ya que las caractersticas del todo se transmiten a los diferentes
planos o espacios que conforman la composicin. Continuidad no significa igualdad , pues al observar de lado,
de frente o desde arriba una composicin podemos advertir su presencia, determinando su propia identidad.
DIMENSIN. Es la longitud de una lnea, extensin de una superficie o volumen de un cuerpo. Se
aplica a la geometra del espacio, y en ella se advierte tres dimensiones: largo, ancho y profundidad, y es a
travs de este espacio que se define o determinan formas o volmenes que son percibidos por el hombre.
En la poca griega se genero la Regla de Oro, la cual relacionaba las dimensiones a fin de lograr una
proporcin armnica en las edificaciones. Adems podemos incluir la 4ta dimensin: el tiempo. Se logra
incorporar el concepto del tiempo a los espacios en obras cubistas y abstractas.
ESCALA. Es una relacin dimensional o de medidas que se relacionan al hombre con el espacio o con los
objetos y es a partir de las medidas del hombre que las diferentes escalas de medicin surgen, ya que el
hombre representa la escala natural y a partir de ella podemos determinar tamaos o dimensiones
espaciales, adecuadas y armnicas. Conocemos dos tipos de escala: escala natural: donde el hombre es
el centro, razn o patrn del espacio, escala espiritual: donde la razn de la edificacin es el patrn del
espacio. Se da por medio de la relacin de magnitudes entre el destino o funcin del espacio construido y el
hombre.
COLOR. Es una de las sensaciones visuales ms fuertes y de mayor influencia en la percepcin visual, pues
junto a la claridad, definen cualquier apariencia visual. Se plantean las siguientes cualidades del color,
siguiendo las definiciones de Rudolph Arheim: Cromatismo: es el paso muy suave de un matiz a otro.
Entonacin: armona establecida sobre las variaciones de un solo color que puede escogerse para todo un
espacio. Saturacin: es el grado de su tinte. Luminosidad: es el contenido de gris o negro (cualidad de oscuro)
Los colores primarios pigmento son: rojo, azul y amarillo., los colores secundarios son: naranja, verde y violeta.
CONTRASTE. Definido como la contraposicin, comparacin o diferencia notable que existe entre los
elementos. Se puede expresar como la combinacin y relacin de formas, colores tamaos, texturas,
posicin de elementos en un espacio definido, buscando una concordancia armnica entre sus partes.
Indica tambin ausencia de monotona y por el hecho de estar presente indica la existencia de dos o ms
elementos. La utilizacin correcta y sin abusos logra acentuar la relacin entre dos elementos que
conforman un todo. Sin el contraste se obtendra un vaco esttico, traducido en monotona y simpleza no
logrando apreciar en su plenitud las caractersticas fsicas particulares de cada elemento .
VARIEDAD. Es una cualidad del contraste, la cual permite la relacin de varias formas, figuras o
elementos, de formas distintas y con diferentes colores y texturas, pero su uso debe ser racional con
mucha lgica, correspondencia y balanceado, porque podra caerse en un desorden y no lograr
unidad, convirtindose en un muestrario de formas, texturas y colores. La variedad se consigue con
la utilizacin de varios elementos que pueden tener caractersticas diferentes, pero que
logran armonizarse e integrarse, llegando a formar parte indisoluble de un todo armonioso.