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De
RESUMO
Palavras chaves:
processo criativo, Bauman, abrigo para o corpo.
ABSTRACT
This study aimed to discuss the development of the creative process
through the group brainstorm. The theme of the shelter was the
ease of connecting and disconnecting the individual relations in
the postmodern, as stated by Bauman, in an interview CPFL Culture
(2011). The method of work was the understanding of the work
and later in search of meaning of the elements of design to the
composition of a shelter for the body by a group of academics.
Keywords:
creative process, Bauman, shelter for the body.
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INTRODUO
O processo criativo pode ser considerado uma resultante da
interao de caractersticas pessoais com inuncias do meio no
qual esse indivduo se insere. O desenvolvimento de um produto,
conforme aponta a literatura, deve ser conduzido por procedimentos, que em ordem lgica, caracterizam o mtodo utilizado, possibilitando assim, ao designer reetir sobre o processo de construo
desse produto, vericando sua viabilidade.
Em relao a temtica escolhia, o autor Bauman discute a
facilidade de se conectar e desconectar das relaes do individuo ps-moderno, em especial na sua entrevista concedida Cp
Cultura (2011). Assim, baseado no autor, este trabalho teve por
objetivo desenvolver um abrigo para o corpo que apresentasse
elementos que permitissem a discusso dos pontos importantes
da entrevista de Bauman.
1. PROCESSO CRIATIVO
Ao considerar a capacidade criativa como uma caracterstica
natural do ser humano, a potencializao dessa independe somente
do indivduo, sendo, o meio em que este est inserido de fundamental importncia. Recentes pesquisas na rea da criatividade consideram o processo criativo pela ptica de um raciocnio sistmico,
onde trata-se de uma resultante da interao entre o indivduo e
o meio em que ele se encontra, englobando caractersticas sociais,
culturais e histricas.
O quanto de criatividade existe em um dado momento no determinado
somente por quantos indivduos originais esto tentando mudar os
domnios, mas tambm por quo receptivo inovao o campo. Assim,
no caso de algum desejar aumentar a frequncia de criatividade, pode
ser mais vantajoso trabalhar ao nvel dos campos do que ao nvel dos
indivduos(Csikszentmihalyi, 1999, p. 327)
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2. A OBRA DE BAUMAN
A viso de mundo de cada indivduo dene a forma com a qual
este interage com o espao a sua volta. Portanto, cada ser humano
capaz de interferir ativamente na realidade em que est imerso, at
mesmo recri-la. Por outro lado, tambm o meio em que o individuo
est incluso parte inuente no processo criativo, sendo a criao
resultante dessa relao de interao conjunta. A rotina frentica
a qual o ser humano nos dias de hoje est inserido, se reete na
pluralidade de signos e signicados que permeiam o atual contexto
ps moderno (CSIKSZENTMIHALYI, 1999).
Bauman trata da ps modernidade em sua obra intitulada
Modernidade Lquida, lanada em 2001. Neste livro relatada a
transio da modernidade slida para o perodo classicado como
lquido, udo, e como essa passagem afetou as experincias individuais e coletivas dos indivduos.
A fsica dene estado lquido como uma matria onde as partculas se encontram dispersas, mas a fora de interao que h entre
suas molculas suciente para que esta matria tome a forma do
espao ou do recipiente em que est contida. Apesar de se conhecer
disperso como sinnimo de separao, a fora de interao entre
uma molcula e outra suciente para que a matria lquida no
se dissipe, como ocorre com o gs.
Fazendo analogia sociedade, cada indivduo considerado
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como molcula e tm inuncia fundamental sobre as caractersticas e movimentos do todo, do grupo social em que est inserido.
E ao mesmo tempo em que as pessoas tendem para a individualidade, impossvel se ausentar da classicao de coletividade,
nem que seja esta classicao feita apenas para ns de estudos
demogrcos, por exemplo.
A busca pela individualidade e a recusa de interao social
muitas vezes justicada pelo medo da violncia que h nos grandes centros urbanos, reas de circulao de pessoas onde a grande
maioria opta por no ser cvil. As pessoas permeiam anonimamente pelos espaos pblicos sem o objetivo de interagir umas com
as outras, mas quando por acaso decidem algum contato, o fazem
protegidas pelo que Bauman chama de mscara cvil, artefato que
separa a essncia do eu social, do que est exposto.
Usar uma mscara a essncia da civilidade. As mscaras permitem
a sociabilidade pura, distante das circunstncias do poder, do mal-estar
e dos sentimentos privados das pessoas que as usam. A civilidade tem
como objetivo proteger os outros de serem sobrecarregados com o nosso
peso (Bauman, 2001, p. 112).
Mas como j foi dito anteriormente, apesar de dispersa a matria lquida possui fora intermolecular suciente para manter as partculas unidas, e isto que ocorre na sociedade. Tanto o meio como
as outras pessoas inuenciam na vida e nos modos de cada um, o
que varia a forma e a intensidade como ocorrem estas interaes.
No meio virtual (ambiente pblico e cvil), como trata Bauman
em sua entrevista, a interao o objetivo pelo qual o indivduo
se conecta, seja apenas para estar a par das notcias, para realizar
transaes comerciais ou simplesmente para criar laos e interagir
com outras pessoas. Este ambiente classicado pela distoro das
variveis tempo e espao, onde a troca de informaes leva apenas
milsimos de segundos e esta frao de tempo desconsidera totalmente a distncia entre o emissor e o receptor.
O que atrai as pessoas para ter neste ambiente uma convivncia que no possuem sicamente justamente a ausncia de interao fsica, que permite o uso de qualquer mscara de personali-
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3. PROCEDIMENTOS METODOLGICOS
O estudo concentrou-se no desenvolvimento de um abrigo
para o corpo pelo grupo, composto por cinco acadmicas de psgraduao do programa de txtil e moda da Universidade de So
Paulo. No primeiro momento, o tema proposto foi analisado com
calma, assim, a obra Modernidade Lquida e a entrevista concedida
a Cp Cultura (2011) foram atentamente lidos e assistidos.
Em seguida, o grupo discutiu pontos dos trabalhos e realizou
um brainstorming (chuva de idias), de elementos que poderiam
agregar signicado para o abrigo para o corpo. Por m, o abrigo foi
construdo, por meio da tcnica de modelagem othasiana.
O desenvolvimento de tal produto levou em considerao a
tcnica, sendo esta a othasiana e a esttica; os outros fatores apontados no referencial terico, como: ergonomia e proxmica, no
foram necessariamente consideradas no desenvolvimento desse
abrigo para o corpo. Isso porque, a ergonomia trata das relaes do
individuo no ambiente de trabalho e a proxmica estuda as relaes das pessoas com o ambiente; e o objetivo desse produto no
era ser comercializado e nem possibilitar a realizao de movimen-
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Dondis (1997) acredita que a textura pode ser reconhecida tanto pelo tato como pela viso, anal esta apresenta tanto qualidades
tteis como ticas. Este elemento tem forte importncia para denio da forma do produto, como colocado por Treptow (2003, p.133):
O caimento do traje ser determinado pelo tecido no qual ele
confeccionado. O designer pode transferor muitas idias para o papel
ou para a tela do computador, mas se ele no souber escolher a textura
adequada (gramatura, toque, composio do tecido) no chegar ao
resultado desejado.
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O piso do local era branco e possua texturas para direcionamento de decientes visuais, esta parede cava prxima a uma
grade que permitia que fosse visto o andar abaixo.
Em seguida, optou-se pelo corredor do andar abaixo, mais precisamente entre as grades dos dois andares. Durante toda a performance os atores mantiveram-se no centro, o performe 1 no centro
da parede e o performe 2 no centro da grade, Yu-Fi-Tuan (1980),
explica sobre o indivduo no centro:
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5. CONSIDERAES FINAIS
Assim, pode-se concluir que o abrigo para o corpo desenvolvido discute um ponto da obra de Bauman (2001) a facilidade de
se conectar de desconectar do individuo ps-moderno. Em suma,
o abrigo permite a reexo acerca da sociedade ps-moderna, (re)
modelada pelo regime capitalista e pela evoluo dos meios de
comunicao, proveniente do avano da tecnologia. O ter passou a
ser a regra vigente, sobrepondo valores como hierarquia familiar e
poltica. As relaes se tornaram udas, e em um simples clique se
rompem sem o menor remorso.
Mas como os indivduos precisam acompanhar a evoluo da
sociedade, o uso da ferramenta internet acaba sendo inevitvel principalmente nos grandes centros urbanos. E no meio virtual que
os laos, mesmo que uidos, so inevitveis, pois todos possuem o
direito de compartilhar informaes e os que l esto inseridos no
conseguem se ausentar de sofrer inuncias devido s mesmas.
Ao construir um abrigo para o corpo de acordo com as discusses geradas pela obra de Bauman, objetivou-se demonstrar como
o ser imerso em uma sociedade interage e sofre modicaes a
partir simplesmente do seu existir.
Cada elemento do design simboliza uma caracterstica do indivduo ps moderno. A silhueta em forma de casulo demonstra o
instinto de proteo e individualidade naturais do ser, e a tcnica
de modelagem otoshiana, com seus tneis, faz aluso s modicaes que os laos, mesmo lquidos e superciais, causam nas partes
envolvidas impossvel no sofrer interao, seja do indivduo ou
do meio.
A cor branca da pea ora assume conotao da cultura ocidental, signicando clareza e transparncia, ora traduz a cultura oriental, signicando o luto e a morte. Ambas essas caractersticas esto
de acordo com as idias de Bauman, j que quanto mais se expe,
maior a chance de criar laos lquidos, claros como a gua mas
tambm dispersos, superciais. O branco ainda pode ser visto pelo
vis da fsica, j que a cor que absorve todos os comprimentos de
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