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Un vaso de precipitado es un recipiente cilndrico de vidrio borosilicado fino que se utiliza

muy comnmente en el laboratorio, sobre todo, para preparar o calentar sustancias y


traspasar lquidos. Son cilndricos con un fondo plano; se les encuentra de varias
capacidades, desde 1 mlhasta de varios litros. Normalmente son de vidrio, de metal o de un
plstico en especial y son aqullos cuyo objetivo es contener gases o lquidos. Tienen
componentes de tefln u otros materiales resistentes a la corrosin.
Pipeta es un tubo de vidrio, generalmente graduado y ms ancho por la parte central,
usado en los laboratorios para transvasar pequeas porciones de lquido; el tubo, que se
llena de lquido por succin, se vaca cuando se saca el dedo que obstruye la parte
superior. GRADUADAS, Estn calibradas en unidades convenientes para permitir la
transferencia de cualquier volumen desde 0.1 a 25 ml. Hacen posible la entrega de
volmenes fraccionados. MICROGRADUADA, Est diseada para absorber pequeos
volmenes de lquidos (de 1a 500 Microlitros) y para no tener que lavarlo constantemente.
Para ello se coloca una punta cada vez que se usa.
La probeta es un instrumento volumtrico que consiste en un cilindro graduado de vidrio que
permite contener lquidos y sirve para medir volmenes de forma aproximada.
Est formado por un tubo generalmente transparente de unos centmetros de dimetro y tiene
una graduacin desde 5 ml hasta el mximo de la probeta, indicando distintos volmenes. En
la parte inferior est cerrado y posee una base que sirve de apoyo, mientras que la superior
est abierta (permite introducir el lquido a medir) y suele tener un pico (permite verter el
lquido medido). Generalmente miden volmenes de 25 o 50 ml, pero existen probetas de
distintos tamaos; incluso algunas que pueden medir un volumen hasta de 2000 ml.
Matraz. Consiste en un recipiente de vidrio generalmente con base circular o algo esfrica y
un cuello recto y estrecho, que se usa en laboratorios para medir lquidos o mezclar
soluciones qumicas.
Las buretas son recipientes de forma alargada, graduadas, tubulares de dimetro interno
uniforme , dependiendo del volumen , de dcimas de mililitro o menos. Su uso principal se da
entre su uso volumtrico, debido a la necesidad de medir con precisin volmenes de masa y
de lquido invariables.
Los dos tipos principales de buretas son:

Buretas de Geissler, la llave es de vidrio esmerilado; se debe evitar que el lquido est
mucho tiempo en contacto con la bureta, pues determinados lquidos llegan a obstruir, e
incluso inmovilizar, este tipo de llaves.

Bureta de Mohr, la llave ha sido sustituida por un tubo de goma con una bola de vidrio
en su interior, que acta como una vlvula.

NARRATIVA.

En sentido general, narrar es referir acontecimientos ocurridos en un determinado


perodo de tiempo, estos acontecimientos pueden ser reales o ficticios.
En sentido literario, la narracin constituye uno de los principales procedimientos
utilizados en obras narrativas como la novela, el cuento, la leyenda.
Sin embargo, el autor utiliza dentro de la narracin otros procedimientos:
- La descripcin para dar ms viveza a lo narrado.
- El dialogo para hacer hablar a los personajes.
- La exposicin para presentar alguna idea o dar alguna informacin.
- El monlogo para presentarnos los pensamientos y reflexiones de un personaje que
habla consigo mismo, en primera persona.
ELEMENTOS:

- Narrador
- Personajes
- Tiempo
- Espacio
- Acciones.
GENEROS:

El cuento. El cuento es una narracin breve de hechos ficticios protagonizada por


un nmero reducido de personajes y con un argumento sencillo. Existen dos tipos
de cuentos: los populares o folclricos (relatos annimos que han ido
transmitiendo por tradicin oral a lo largo de generaciones) y los literarios
(aquellos que han sido inventados por autores concretos y se han transmitido
nica y exclusivamente por va escrita).
El relato. El relato es una narracin corta, regularmente resultado de una
inspiracin inmediata y que no requiere la estructura formal de un cuento. Es una
estructura discursiva, caracterizada por la heterogeneidad narrativa, y en el cuerpo
de un mismo relato, pueden aparecer diferentes tipos de discurso. Es por tanto un
conocimiento que se transmite, por lo general en detalle, respecto a un cierto
hecho.
La novela. La novela es una narracin extensa en prosa de sucesos
imaginarios con un argumento complejo y una caracterizacin exhaustiva de los
personajes. Con frecuencia se incluyen fragmentos descriptivos y dialogados, los
cuales contribuyen a dar viveza al relato. Existen varios subgneros dentro de la
novela. Los ms caractersticos son:

1. Novela fantstica - historia desarrollada en espacios imaginarios y con seres


irreales.
2. Novela realista - refleja la realidad con toda su dureza.
3. Novela histrica - se ambienta en un momento y un lugar del pasado
relevante
en
la
historia.
4. Novela de aventuras - nos cuentan peripecias, viajes, guerras... de los
personajes.
5. Novela de humor - pretende hacernos rer.
6. Novela de ciencia ficcin - narra historias que suceden en el futuro.
7. Novela negra y de terror - encierra en su interior enigmas, crmenes y
misterios.
A
esta
le
pertenece la novela gtica.
8. Novela rosa - su tema principal es el amor.
9. Novelas policacas - se centran en una indagacin que conduce al
esclarecimiento
de
un
crimen.
10. Novelas de aprendizaje - estn protagonizadas por un nio o por un
adolescente
que
va
adquiriendo experiencia en la vida y va forjando su personalidad a lo
largo del relato.
11. Novelas de caballeras - se centran en las aventuras de caballeros
andantes.
12. Novela picaresca - se refiere a la vida pintoresca de los truhanes,
hampones,
tahres,
vagabundos, en una palabra: pcaros que se involucran en todo tipo de
situaciones
y
de
las
que suelen salir airosos.
13. Novela psicolgica - describe sobre todo los conflictos espirituales y/o
psicolgicos
de
los
personajes, que son analizados minuciosamente, bien siguiendo el hilo
de
sus
pensamientos
(monlogos), o bien transcribiendo aquellos textos diarios ntimos,
cartas
(novela
epistolar), etc. que se suponen escritos por dichos personajes.
14. Novela costumbrista - en estas se presentan conductas humanas de
personajes
y
tipos
analizados en su contexto histrico y entorno social, como
representantes
significativos
de
un grupo humano y de su esquema de valores en el marco de una
sociedad
concebida
como
totalidad.
15. Novela biogrfica - toma los grandes hombres o hroes como seres
corrientes
y
los
lleva
desde la cuna hasta la cima de la gloria y luego hasta la tumba.
16. Novela de tesis - es la que presenta conflictos o problemas de orden:
religiosos,
polticos,

sociales, etc., predominando la idea sobre la accin y generalmente hay


propsito
docente y hasta polmico: el autor combate por sus ideas y mueve de
capricho
sus
personajes para llegar a resultados preconcebidos.
un

La leyenda. Es un relato de difusin oral que narran hechos


sobrenaturales pero
presentados como si realmente hubieran ocurrido. Con ello se pretende dar un
explicacin fantstica a hechos que no pueden ser explicados racionalmente. No
obstante, existen tambin leyendas literarias, las cuales fueron inventadas y
escritas por un autor determinado en un momento concreto.
El mito. Es una narracin de hechos imaginarios protagonizada
generalmente por dioses o hroes y que ha sido originariamente divulgada de
forma oral. El conjunto de mitos caractersticos de una determinada cultura recibe
el nombre de mitologa y, de entre todos los mitos existentes, podramos destacar
los que se desarrollaron en las antiguas civilizaciones griega y romana debido a la
fuerte influencia que han ejercido en nuestra cultura occidental. Existen diversos
tipos de mitos, a saber:
1.
2.
3.
4.

Cosmolgicos - intentan explicar el origen del universo.


Cosmognicos - intentan explicar la creacin del mundo.
Teognicos - narran el origen de los dioses.
Antropognicos - intentan explicar el origen del ser humano.
5. Etiolgicos - narran el origen de seres, las cosas, las tcnicas y las
instituciones.
6. Morales - explican la existencia del bien y el mal.
7. Fundacionales - cuentan cmo se fundaron las ciudades por los dioses.
8. Escatolgicos - anuncian el fin ltimo de las cosas, el fin del mundo.
La saga. Se referirse a una narracin parecida a una epopeya familiar que
se extiende a varias generaciones, dividida en episodios, actos o volmenes; o
simplemente de forma imprecisa a cualquier historia en varias entregas.
La fbula. Son relatos en prosa o verso protagonizados por animales que
asumen caractersticas humanas y que terminan con una enseanza moral o
moraleja.
El poema pico. Narracin extensa en verso que relata las hazaas de un
personaje histrico importante para una colectividad. En muchas ocasiones, el
relato histrico se mezcla con la imaginacin popular para hacer sobresalir al
personaje con hazaas increbles y actos heroicos.
El microrrelato. Es una construccin literaria narrativa distinta de la novela
o el cuento. Es la denominacin ms usada para un conjunto de obras diversas

cuya principal caracterstica es la brevedad de su contenido, su diversidad


temtica y su caracterizacin como gnero hbrido. El microrrelato tambin es
llamado microcuento, minificcin, microficcin, cuento brevsimo, minicuento.
COSTO DE OPORTUNIDAD.
En economa, el coste de oportunidad o coste alternativo designa el coste de
la inversin de los recursos disponibles, en una oportunidad econmica, a costa de la mejor
inversin alternativa disponible, o tambin el valor de la mejor opcin no realizada. El trmino
fue acuado por Friedrich von Wieser en su Theorie der gesellschaftlichen Wirtschaft (Teora
de la economa social, 1914).
Se refiere a aquello de lo que un agente se priva o renuncia cuando hace una eleccin o toma
una decisin.

FRONTERA DE POSIBILIDADES.
Se llama frontera de posibilidades de produccin (FPP) al conjunto de combinaciones en
factores productivos y/o tecnologas en los que se alcanza la produccin mxima. Refleja las
cantidades mximas de bienes y servicios que una sociedad es capaz de producir en un
determinado perodo y a partir de unos factores de produccin y unos conocimientos
tecnolgicos dados. Por lo tanto se dan tres situaciones en la estructura productiva de un pas:

Estructura productiva ineficiente: Cuando se encuentra por debajo de la FPP, es decir,


o no se utilizan todos los recursos (recursos ociosos), o bien la tecnologa no es la
adecuada (tecnologa mejorable). siempre que un pas tenga una tasa de paro por encima
del 5%, ese pas se encontrar en esta estructura productiva, porque se dispone de una
mano de obra que no se utiliza.

Estructura productiva eficiente: Se sita frente la frontera o muy cercana a ella. No hay
recursos ociosos y se est utilizando la mejor tecnologa.

Estructura productiva inalcanzable: Se encuentra por encima de las posibilidades de


produccin. Es terica ya que ningn pas puede producir por encima de sus
posibilidades.

COSTO MARGINAL
El costo marginal es un concepto fundamental en la teora microeconmica, debido
a que se utiliza para determinar la cantidad de produccin de las empresas y los
precios de los productos.
El costo marginal depende de la tecnologa utilizada en la produccin y de los
precios de los insumos y los factores de produccin.

Siguiendo la teora neoclsica, el grfico del costo marginal en el corto plazo tiene
forma de U debido a que para pocas unidades producidas se tiene mucho capital
(insumos fijos) y pocos trabajadores (insumos variables), por lo que los primeros
trabajadores aumentan mucho la produccin debido a que tienen mucho capital
disponible. A medida que se van agregando trabajadores, la produccin sigue
aumentando pero cada vez menos, porque el capital se mantiene fijo. Llegar un
punto en que el aumento de la cantidad producida por los trabajadores adicionales
sea tan bajo que el costo total aumentar proporcionalmente mas que la cantidad
producida, por lo que el costo marginal comenzar a elevarse. A partir de este
punto, el costo medio de produccin aumentar a medida que se agreguen
trabajadores a la empresa, por ejemplo debido a que los insumos fijos por
trabajador sern menores, por ejemplo maquinaria, herramientas, espacio fsico,
computadoras, etc.. Este es el principio de los rendimientos fsicos marginales
decrecientes. En un extremo puede suceder que trabajadores adicionales no
aadan nada al producto, por ejemplo porque no tienen ninguna herramienta para
trabajar.

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