Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
CONCEPTUALIZACION.
= . (3).
La direccin de la velocidad la da el
desplazamiento . (Ver figura) Las
componentes de son:
Vx = ; Vy = . (4).
4
Y = 8. = x m.
3
3
En conclusin, el movimiento es rectilneo uniforme sobre una
recta de pendiente 4 / 3 y de velocidad 10 m /seg.
Ejemplo 3. Un cuerpo se mueve desde un punto A(-2, 3)
hasta un punto B (3 , 5) en 4 segundos. Cul es el vector
velocidad media?.
ay
ax
A
0
+ ( )
32 )/10
10
= 0,5
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Despreciando el efecto de la resistencia del aire, la
experiencia muestra que los proyectiles en cada libre estn
sometidos solamente a una aceleracin vertical dirigida
hacia abajo. Por lo tanto, la ordenada y de un proyectil tendr
un movimiento rectilneo uniformemente acelerado ( g
constante), mientras que la abscisa x tendr un movimiento
rectilneo uniforme ( no hay aceleracin).
Movimiento en el y (M.R.U.A)
=
= 0 . = 0 . .
2 = 2 0 2. .
= 2 0 . 2 2. .
y = 0 .
. 2
2
= 0 . .
. 2
2
tiempo: t =
;
y = . (
)2 +
.
0 .
0 .
. = 1
0 2 .2
2
0 .
. En un movimiento
2.0 .
0 2 . (2. . )
=
EJE VERTICAL
M.R.U.A
Y = (g.t2) / 2. Para =
Vy = g.t
Vy2 = 2g.y
ay = g
a = +
Herramienta Tic.
http://recursostic.educacion.es/newton/web/materiales_didacti
cos/comp_mov/index.html
En esta herramienta encontrars todo lo relacionado al tema
tratado en las guas 02-03.
TALLER. 1. Resolver de tipo icfes de teora del movimiento
parablico y semiparablico.
Resolver los problemas propuestos.
PLENARIA. Se realizar con la participacin activa de todos
los estudiantes donde se acumularan puntos de participacin.
EVALUACIN. Se evaluar lo realizado en el taller, la
plenaria y se realizaran pruebas de interpretacin y
argumentacin.