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The Legend of Zelda (serie)

Logo della serie

The Legend of Zelda ( Zeruda no


densetsu* ?) una serie di videogiochi in ambientazio- La Leggendaria Triforza nel Sacred Realm
ne high fantasy. Il gameplay si pu denire un misto di azione, avventura, rompicapo, e, occasionalmente,
platform, stealth e guida. Nata nel 1986 per il Nintendo 1.1 Trama
Entertainment System, la serie venne creata da Shigeru
Miyamoto.
La trama di The Legend of Zelda sommariamente la
The Legend of Zelda divenne subito una delle serie di vi- stessa in quasi tutti i giochi. Il nemico principale, un maldeogiochi pi fortunata, arrivando a vendere complessi- vagio mago chiamato Ganondorf (o Ganon, a seconda
vamente 67.93 milioni di copie, e producendo un gran- dell'episodio), deciso a impossessarsi del mistico oggetde numero di seguiti, comparsi su molte delle console to chiamato Triforza, semina il terrore per le lande di
della casa di Kyto: il Nintendo Entertainment System Hyrule invadendole con le sue orde di creature e mostri e
il Super Nintendo Entertainment System, i vari Game prendendo in ostaggio la Principessa Zelda, erede al trono
Boy, il Nintendo 64, il Nintendo GameCube, il Wii, il di Hyrule. A frapporsi alle malefatte di Ganondorf interNintendo DS, il Nintendo 3DS e ultimo il Nintendo Wii viene sempre Link, l'eroe eletto dalle dee. Alcuni giochi
della serie principale, per, non possono essere rappreU.
sentati da questa trama: in diversi manca Ganondorf, coLa serie di The Legend of Zelda considerata una me in Majora's Mask o Phantom Hourglass, in quanto gi
delle pi importanti e acclamate del mondo videoludi- scontto nei predecessori dei suddetti giochi (rispettivaco* [1]* [2]* [3] e la maggior parte dei titoli che la com- mente Ocarina of Time e The Wind Waker), mentre altri,
pongono sono riconosciuti dalla critica grandi capolavo- come lo stesso Majora's Mask, non sono ambientati ad
ri* [4]* [5]* [6]* [7]* [8]* [9]* [10]* [11]* [12]* [13]* [14], co- Hyrule. I giochi della serie sembrano ambientati nell'era
me The Legend of Zelda: Ocarina of Time, spesso consi- medievale.
derato il migliore videogioco di tutti i tempi* [15]* [16].
In generale, la serie ha avuto un profondo impatto e
una grande inuenza sulla cultura videoludica e di massa* [17]* [18]* [19]* [20]* [21]* [22]* [23]. Questo successo
ha portato all'uscita di diversi manga e una serie animata
ad essa ispirata, quest'ultima non particolarmente apprezzata dai fan; ma raramente queste opere hanno varcato i
conni del Giappone.

1.2 Cronologia
Inizialmente, come ammesso da Miyamoto, il creatore
della saga, The Legend of Zelda non aveva una cronologia
uciale, in quanto la successione cronologica delle date
di uscita dei giochi non coincide con quella della storia
della saga. Nonostante ci, anche grazie ad alcuni punti fermi forniti dagli stessi produttori, i fan della serie si
sono da sempre adoperati nel tentativo di realizzare una
cronologia della serie.
A Link to the Past, il gioco per Super Nintendo, senza
dubbio un prequel del gioco originario per NES, e, come
scritto nelle didascalie sul retro della scatola del gioco,

Informazioni generali

INFORMAZIONI GENERALI

rebbe partire la Guerra del Sigillo citata in A Link to the


Past * [24]:
Per, alcuni fan della serie non approvano la timeline del
libro Hyrule Historia essendo una semplice cronologia
con tre bivi, quindi c' ancora l'esistenza di una cronologia non uciale dei fan che divide le discendenze dei
protagonisti in ere:
Antefatto, 1 era:
Skyward Sword - Dopo gli eventi, i discendi di Link e
Zelda fondano il regno di Hyrule sulla terra, ma alcuni
anni dopo, dalla maledizione che avrebbe dovuto perseguitare la discendenza di Link e Zelda nasce il gerudo
Ganondorf, mentre dall'odio di Ghiraim nasce il minish
Vaati.
1000 anni circa dopo, 2 era:
The Minish Cap - Dopo che Vaati viene scontto da Link,
viene sigillato nella Quadrispada, sigillo che si indebolir
in Four Swords e Four Swords Adventures 500 anni dopo.
500 anni dopo, 3 era:
Four Swords
Four Swords Adventures - Ganondorf appare per la prima
volta in questo titolo e verr successivamente scontto da
Link, Zelda e le sei fanciulle i quali lo sigillano nella quaConfezione originale del primo Zelda per NES
drispada. Ganondorf, dopo 1000 anni, romper il sigillo
della Quadrispada, per poi reincarnarsi nelle sue sembianze umane nella sua terra d'origine, il Deserto Gerudo, per
il Link di A Link to the Past l'antenato del Link di The pianicare la sua vendetta e riapparire nell'era successiva
Legend of Zelda. Ocarina of Time ancora precedente, in Ocarina of Time, con le intenzioni di soare il trono
in quanto narra avvenimenti che spiegano l'origine di nu- al padre di Zelda, il re di Hyrule.
merose caratteristiche presenti nei precedenti giochi. The 1000 anni dopo, 4 era:
Wind Waker da considerare dopo Ocarina of Time, in
Ocarina of Time - Dopo gli eventi, Ganondorf viequanto viene spesso nominato l'Eroe del Tempo (su cui
ne scontto da Link e sigillato dai saggi in un'altra
si incentra la trama di Ocarina of Time), e si spiega che,
dimensione, per poi ricomparire in The Wind Waker.
proprio a causa della sua assenza, si dovuto sommergere
la terra di Hyrule per impedire a Ganondorf, che si era Majora's Mask
risvegliato, di impossessarsi della Triforza.
1000 anni dopo, 5 era:
In un'intervista concessa ad un giornale nel Dicembre
2006, Eiji Aonuma, produttore degli ultimi giochi della saga, ha aermato che nella saga di Zelda esistono due
universi paralleli successivi alla ne di Ocarina of Time.
Nel primo, in seguito al ritorno di Link nel suo tempo,
Ganondorf viene imprigionato e connato nel Regno del
Crepuscolo, per poi, dopo centinaia di anni, rifare la sua
comparsa in Twilight Princess, che va quindi considerato come seguito degli eventi di Link bambino in Ocarina of Time e Majora's Mask. The Wind Waker e i suoi
sequel, Phantom Hourglass e Spirit Tracks, vanno invece
considerati successivi alla storia di Link adulto.

The Wind Waker - Dopo mille anni dagli eventi di Ocarina of Time e Majora's Mask, il sigillo in cui era stato
chiuso Ganondorf si indebolisce, progettando cos, la sua
vendetta nell'Hyrule ormai immersa dal diluvio universale delle divinit per contrastare le orde di mostri inviate
da Ganondorf, toccher cos al discendente dell'eroe del
tempo e a Dazel, discendente della principessa Hylia fermarlo. Dopo gli eventi, Ganondorf viene fermato con la
triforza dal desiderio di Re Dafnes e sigillato nuovamente nel Mondo Oscuro dai saggi con la spada suprema che
questi hanno potenziato, per poi ricomparire in A Link
to the Past nel mondo oscuro.

Nel nuovo libro della storia di Zelda Hyrule Historia,


uscito in occasione del 25 anniversario il 21 dicembre
2011, stata pubblicata la cronologia uciale. In questa
cronologia ci sono 3 timeline che si creano dopo Ocarina of Time: le gi citate Adulto e Bambino, e la scontta dell'Eroe del Tempo da parte di Ganondorf che fa-

Phantom Hourglass - Dopo gli eventi, Link e Dazel trovano le nuove terre da abitare, e qui decidono di fondare
il nuovo regno di Hyrule.
500 anni dopo, 6 era:

1.4

Creazione

Spirit Tracks - I discendenti di Link e Dazel arontano di andare avanti in quello stesso labirinto, sconggere il
una nuova avventura nella nuova Hyrule, ripopolata dopo boss e avanzare nella storia. Molti di questi oggetti sono
gli eventi di Phantom Hourglass.
elementi ricorrenti nella saga (il Portabombe o, ancora pi
importante, l'Arco, che in molti capitoli serve a battere il
1000 anni dopo, 7 era:
Boss nale), mentre altri compaiono solo in alcuni giochi
A Link to the Past - Ganondorf, rinchiuso dai saggi prima (il Bastone della Sabbia, apparso soltanto in Spirit Tracks
in Ocarina of Time e poi in The Wind Waker, riesce a e in A Link Between Worlds).
far suo il Mondo Oscuro e tramite Agahnim a rompere il
sigillo che bloccava l'accesso a questo. Ganondorf viene
scontto denitivamente da Link che era stato trasportato
da Agahnim nel mondo oscuro dove Ganondorf era stato
appunto imprigionato.
1.4 Creazione
Oracle of the Ages/Seasons - Ganon viene nuovamente ucciso dopo essere stato resuscitato con un rito dalle
sorelle Duerova.
Link's Awakening
500 anni dopo, 8 era:
A Link Beetwen Worlds - Ganon muore nuovamente
dopo essere stato resuscitato e assorbito da Yuga, uno
stregone di Lorule.
500 anni dopo, 9 era:
The Legend of Zelda - Dopo gli eventi di A Link Beetwen Worlds, Ganon viene resuscitato nuovamente con un
rito dai suoi scagnozzi. Dopo essere stato scontto, viene sigillato nel crepuscolo, condannato a vagare in eterno nella nuova dimensione sotto forma di spirito, per poi
ricomparire in Twilight Princess.
The Adventure of Link - Durante gli eventi del titolo, i
seguaci di Ganon scoprono che tramite un rito sacricale
con il sangue di Link, possibile far ritornare resuscitare il loro signore Ganon. Questi metteranno dunque in
dicolt Link, che nel frattempo alla ricerca dei 6 cristalli per rompere la maledizione che un mago ha initto
a Zelda.
1000 anni dopo, 10 era:
Twilight Princess - Ganondorf, chiuso nel crepuscolo e
reso sottoforma di spirito in The Legend of Zelda, riesce
a liberarsi tramite Zant, ma viene scontto ancora una Shigeru Miyamoto, il creatore della serie
volta denitivamente da Link.

1.3

Modalit di gioco

Il gameplay di The Legend of Zelda un mix di esplorazione, risoluzione di puzzle (spesso piuttosto machiavellici), strategia e azione, elementi che sono rimasti pressoch costanti lungo tutto l'arco della serie, salvo qualche miglioramento di natura tecnica. La maggior parte
dei giochi della saga (in pratica tutti tranne Zelda II: The
Adventure of Link) consiste nell'esplorazione di un consistente numero di labirinti (o dungeon), all'interno del
quale si devono risolvere dei puzzle e sconggere i nemici all'interno, prima di arrivare ad arontare il Signore
del Labirinto (Dungeon Boss). Durante l'esplorazione, in
ogni labirinto Link trover un oggetto che gli consentir

Shigeru Miyamoto, per creare la serie, si ispir alle


sue esperienze esplorative. Da ragazzo amava esplorare
la zona collinare che circondava il suo quartiere natale a Kyto,* [25] dove si avventurava dentro tte foreste
con laghi e caverne in esse. Sempre secondo Miyamoto, un'esperienza signicativa fu scovare l'ingresso di una
grotta in mezzo alla foresta, che decise di esplorare sino
in fondo facendosi luce con una lanterna. Questo inuenz molto la creazione di Zelda, in quanto l'esplorazione
delle grotte un elemento principale del gioco. Il nome di Zelda invece venne ispirato da Zelda Sayre Fitzgerald, moglie di Francis Scott Fitzgerald.* [26] Il nome
di Link deriva dalla parola inglese link, traducibile con
collegamento, in quanto il personaggio era inteso come
un collegamento tra il giocatore ed esso.

2 MONDO DI ZELDA

Mondo di Zelda

Le avventure di Link, personaggio protagonista della serie di The Legend of Zelda, si svolgono principalmente in una terra immaginaria conosciuta con il nome di
Hyrule. Nell'episodio The Legend of Zelda: Majora's
Mask, il giocatore si trova invece a muovere i propri
passi nell'inedito luogo conosciuto con il nome di Termina, mentre l'episodio The Legend of Zelda: Link's
Awakening si ambienta nell'isola di Koholint.

2.1

Hyrule

Mappa di Hyrule

Hyrule il luogo principale dove si svolgono la maggior


parte degli episodi della serie di The Legend of Zelda.
Venne creato da Shigeru Miyamoto per il primo titolo
della saga nel 1986. Terra dalle vaste dimensioni, sebbene in ogni episodio presenti forme dierenti, gli elementi
tipici sono rimasti quasi sempre i medesimi: in quasi tutti gli episodi in cui appare, infatti, il paesaggio appare
costituito da zone desertiche o lacustri, alternate a zone
montuose o boschive.
Hyrule comprende vari dungeon, ovvero labirinti che il
giocatore si trova a dover esplorare per poter completare il gioco. Ogni dungeon pieno di oggetti utili al proseguimento dell'avventura, di cui solitamente uno chiave, e terminano con un boss nale che il giocatore deve
sconggere per poter raggiungere il proprio scopo.

Un Kokiri

Nel mondo di Hyrule sono presenti varie razze che


costituiscono la popolazione del mondo:
Kokiri: Questa razza, che appare negli episodi
Ocarina of Timee The Wind Waker, si presenta come un popolo di eterni fanciulli, che vivono
nel mezzo della foresta, in pace. Il loro protettore
il grande e saggio albero Deku. Hanno fattezze di
bambini, e vestono tutti con una tunica verde; alcuni portano un berretto in testa. Vivono nella Foresta
dei Kokiri, e hanno orecchie a punta. La loro caratteristica quella di non poter invecchiare, n diventare adulti, e restano quindi bambini per tutta la vita
(in apparenza potrebbero addirittura essere immortali, ma ci non mai stato specicato nella serie).

Hanno capelli verdi, biondi o castani. In Ocarina of Timeappaiono due Kokiri importanti: Saria,
amica di Link, nonch saggio della foresta; lei a
regalare a Link la Fairy Ocarina. L'altro Kokiri importante Mido, ovvero il capo della comunit che
vive nella Foresta Kokiri. Nell'episodioThe Wind
Waker, appare un Kokiri importante di nome Fado, ovvero il saggio del vento. Probabilmente nella
creazione del popolo dei Kokiri, Miyamoto si ispir alla storia di Peter Pan, per via delle similitudini
tra la razza e l'opera in questione: il non poter invecchiare, il modo di vestire, ecc... Il luogo dove il
popolo vive, ovvero la Foresta dei Kokiri, un pic-

2.1

Hyrule
colo villaggio situato nel cuore delBosco Perduto
, zona boschiva di Hyrule.

5
mansioni di commercianti, allevatori, dottori, nobili, guardie, o anche vagabondi. Si possono trovare un
po' ovunque nel mondo di gioco di Zelda, e aollano
soprattutto la citt di Hyrule. Sono rappresentati dal
saggio Rauru, il saggio della Luce, che in Ocarina
of Timeassegna a Link il compito di rintracciare
i saggi di tutte le popolazioni di Hyrule, al ne di
sconggere Ganondorf.

Un Goron

Goron: Creature il cui corpo costituito da solida


roccia, simili a sassi, che popolano le zone montuose del mondo di Hyrule. Sono presenti negli episodi Ocarina of Time, Majora's mask, Oracle of
Ages, Oracle of Seasons, The Wind Waker, Four Uno Zora
Swords Adventures, The Minish Cap, Twilight Princess, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, Skyward
Zora: Creature paciche dall'aspetto simile ad un
Sword. In Ocarina of Timee Twilight Prinpesce umanoide, appaiono nel primo titolo della
cess, le creature di questa razza vivono in un luogo
serie sottoforma di nemici dal nome Zolas, ovveconosciuto come Monte Morte. In Majora's
ro femmine di Zora divenute cattive. Dall'episodio
Mask, vivono in una montagna che porta lo stesOracle of Agesin poi, viene fatta una distinzione
so nome, anche se appare diversa da quella presente
netta tra Zora buoni e Zora cattivi, chiamati rispetnei due titoli sopracitati. Nell'episodio Phantom
tivamente Sea Zora e River Zora. Nel primo Zelda
Hourglassabitano l'Isola Goron, mentre inWind
e inA Link to the Pasterano rappresentati come
Wakersono presenti in alcune isole come mercanti
una sorta di mostriciattoli marini di colore azzurro o
giramondo. Negli episodiSkyward SwordeSpiverdognolo, mentre, da Ocarina of Timein poi,
rit Trackssono presenti in un villaggio che porta
assumono un aspetto pi vicino a quello dell'essere
il loro nome. Il loro cibo costituito da pietre o da
umano. In questo stesso episodio, inoltre, fa la sua
Caldarroccie. Popolo dalle antiche tradizioni, valoapparizione il villaggio della popolazione, sul quaroso ed estremamente ero, sono soliti chiamare le
le regna sovrano il Re Zora, padre della Principessa
persone che considerano vere amiche con l'epiteto
Ruto, il saggio del Santuario dell'Acqua.
di Fratello di Roccia.
Hylian: Questa razza, che costituisce l'etnia dominante di Hyrule, appare in tutti i titoli della saga. In
Ocarina of Time, si scopre che Link, inizialmente
creduto un Kokiri, in realt un esponente di questa
razza. Gli Hylian sono umili lavoratori e svolgono le

Gerudo: Le Gerudo appaiono per la prima volta in


Ocarina of Time e successivamente si ritrovano negli episodiMajora's MaskeFour Sword Adventures. Sono un popolo guerriero costituito da sole
donne che disprezzano i maschi. Nonostante questo,

2 MONDO DI ZELDA
dopo che la Triforza venne creata. Banditi dalle tre
dee nel Regno del Crepuscolo, una sorta di limbo
oscuro, successivamente si evolvettero in una pacica razza di creature di colore nero e bianco. Due
esempi celebri di questa razza sono Midna e Zant,
entrambi apparsi nell'episodio Twilight Princess
.

Un Gerudo

una volta ogni cento anni nasce tra loro un maschio,


destinato a diventare il re della trib. In Ocarina of Timeil maschio in questione Ganondorf, Un Minish silvano
antagonista principale della vicenda. Il simbolo che
contraddistingue la razza, appare in vari titoli della
Minish: Conosciuti anche con il nome di Picoserie.
ri, sono folletti di dimensioni minuscole, apparsi
nell'episodio The Minish Cap. Possono essere
Sheikah: Trib di misteriosi guerrieri abili nel comvisti
solo dai bambini, una volta ogni cento anni dubattimento, nel corpo a corpo e nelle arti magirante
una festa dedicata a loro. Secondo una leggenche, appaiono negli episodi Ocarina of Time, Orada,
sono
coloro che donarono al popolo una leggencle of Seasons, Oracle of Ages, Twilight Princess
daria
spada
dal nome Quadrispada, usata da un
e Skyward Sword. Molto devoti alla famiglia reale
eroe
per
distruggere
il male. Si dividono in tre tipi:
di Hyrule, hanno l'obiettivo di difenderla, vivendo
Minish
silvani,
i
quali
vivono nella Foresta di Tynell'oscurit e apparendo solo in casi di bisogno. In
loria;
i
Minish
urbani,
abitanti
della citt di Hyrule
Ocarine of Time, il saggio che rappresenta il poe
inne
i
Minish
montani,
i
quali
vivono sul monte
polo Impa, la tutrice della principessa Zelda, perFez.
sonaggio che appare in quasi tutti i titoli della saga.
Il simbolo degli Sheikah un occhio che serve a contraddistinguere tutto quello che appartiene a loro o
soggetto alla loro inuenza. Il personaggio di Sheik
un esponente di questa razza e appare inOcarina
of Time.

Subrosiani: Razza minore che appare solo negli episodi Oracle of Seasons e Oracle of Ages
per il Game Boy Color, sono misteriosi essere
incappucciati che abitano la citt di Subrosia.

Twili: Antica razza discendente da una trib di ma- La terra di Hyrule divisa in varie zone, spesso ricorrenti
ghi, la quale cerc di conquistare il Sacro Reame in quasi tutti gli episodi della saga, ovvero:

2.2

Termina

7
sto luogo si possono trovare il Water Temple, un Laboratorio e un laghetto per la pesca. Un tunnel sotterraneo collega questo luogo alla citt degli Zora,
lo Zora's Domain.

Il Monte Morte

I Lost Woods, in italiano Bosco Perduto, una


grande e labirintica foresta situata ad est di Hyrule. In questo luogo si trova il villaggio dove abitano i Kokiri, la Kokiri Forest, una radura conosciuta
con il nome di Sacred Forest Meadow, la quale cela
l'entrata del Forest Temple, e una radura pi piccola
al centro della quale si trova il grande albero Deku.

Il Monte Morte o Death Mountain, altissima

montagna dove si trovano la Citt di Goron, la Caverna del Dodongo e il Fire Temple. Ai suoi piedi
situato il Kakariko Village, piccola citt che appare
in vari titoli della serie. Il Monte Morte un luogo
pericoloso e impervio, dove sono frequenti le cadute di massi, e accessibile solo da un membro della
Famiglia Reale o da chiunque abbia una lettera di
2.2
autorizzazione scritta dalla Famiglia Reale.
La Gerudo Valley, valle che risiede ad ovest dei
campi di Hyrule divisa da un canyon. Nella Gerudo Valley si possono trovare la Fortezza delle Gerudo ovvero il luogo abitato dalla razza Gerudo, il
Colosso del Deserto che un enorme statua al quale
interno si trova il Santuario dello Spirito, e il Deserto Stregato ovvero il deserto situato a ovest della
Gerudo Valley.
L'Hyrule Castle, ovvero il castello dove dimora la
famiglia reale, situato a nord dei Campi di Hyrule,
le cui mura circondano la Citt di Hyrule, il Temple of Time e un vasto prato. Poco prima di entrare
nell'Hyrule Castle, si trova il Mercato della Citt di
Hyrule, dove ci sono vari negozi e salegochi.
L'Hyrule Field, o Piana di Hyrule, una vasta pianura che costituisce la zona centrale di Hyrule e la
ricopre tutta. A nord situato l'Hyrule Castle, ad
ovest la Gerudo Valley, a nordest il Kakariko Village, ad est la Zora's Domain, a sudest le Lost Woods,
a sud il Lake Hylia e al centro il Lon Lon Ranch, la
fattoria di Hyrule.
Il Kakariko Village uno dei villaggi pi celebri
del mondo di Zelda, apparendo in varie versioni in
diversi titoli della serie. Situato ai piedi del Monte
Morte, dietro di esso si trova il pi grande cimitero
di tutta Hyrule, dove si trova la tomba della famiglia
reale.

Il Zora's Domain il Villaggio degli Zora, il quale


si collega al lago di Hylia grazie ad un tunnel sotterraneo. Qui risiede la principessa Ruto e suo padre,
il re degli Zora. Inoltre si trova il dungeon della Ice
Caver, una grande Caverna di Ghiaccio.

Termina

Versione diversa e molto pi oscura e cupa delle terre di


Hyrule, dove si ambientano le vicende dell'episodio Majora's Mask. Al centro di essa si trova la Clock Town,
una citt divisa in quattro parti, sulla quale governa un
sindaco. Nella piazza centrale della citt si trova la Clock
Tower, una grande torre dell'orologio.
Le aree in cui diviso il mondo di Termina sono quattro ed ognuna si riferisce ad un punto cardinale e sono raggiungibili dalla Clock Town, centro del mondo di
Termina:
Nord: qui si trovano le Montagne. In questo luogo un
perenne inverno ha apparentemente cancellato ogni
forma di vita, eccetto il popolo che lo abita, i Goron.
Sud: a sud si trovano le paludi, abitate dal popolo
dei Deku.
Ovest: ad est si trova l'oceano, dove abitano gli Zora
e i Pirati.
Est: ad ovest si trova l'Ikana Canyon, zona terribilmente arida e popolata da spettri che vagano in pena, cercando una pace che non arriva mai. In questa
zona si trovano le rovine della civilt Ikana.

A Termina si trovano cinque razze principali, molte delle


quali gi presenti ad Hyrule, ovvero gli Hylian, i Goron,
gli Zora, i Deku (arbusti che vivono nelle paludi e si trovano in varie zone di Termina, alcuni come nemici, governati da un re che ha una glia, la Principessa Deku),
Il Lago Hylia o Lake Hylia, costituisce il pi vasto e le Great Fairy, cinque fate che risiedono in una fontana
lago della piana di Hyrule ed situato a sud. In que- nascosta nel mondo di gioco.

2.3

3 PERSONAGGI PRINCIPALI

Koholint

il suo obiettivo, quasi sempre costituito dalla salvezza del


mondo di Hyrule e della principessa Zelda dalle grine
Koholint un'isola tropicale dove si ambientano le avven- della nemesi, Ganon (o Ganondorf).
ture di Link nell'episodio Link's Awakening, primo Nato nella trib del popolo Hylia, in alcuni episodi
episodio portatile della serie, uscito per Game Boy nel mostrato in forma fanciullesca, mentre in altri appare in
1993. Link vi arriva naufrago, e in questo luogo far la forma adulta. Possiede il frammento della sacra triforza
conoscenza di alcuni nuovi personaggi. La particolarit conosciuto come Triforza del Coraggio.
di questa isola sta nel fatto che la sua popolazione costituita da alcuni personaggi derivati dal mondo di gioco di Link ha anche un cavallo femmina, conosciuto con il noaltri franchise Nintendo, come ad esempio Super Ma- me di Epona, che dall'episodio Ocarina of Time in poi,
rio. Nell'isola si trova una grande creatura dormiente, il appare in vari episodi della serie, accompagnandolo nelle
Wind Fish, che Link dovr risvegliare per poter tornare sue avventure come cavalcatura.
ad Hyrule. Alla ne del gioco, si scoprir che Koholint
in realt un luogo ttizio generato dai sogni del Wind
3.2 Zelda
Fish, cos come pure i personaggi che lo abitano.

Personaggi principali

Nella saga di Zelda, ci sono vari personaggi ricorrenti che


appaiono in quasi tutti gli episodi.

3.1

Link

Link

Link il protagonista di tutti gli episodi che costituiscono la saga principale di Zelda, nonch l'alter ego virtuale
del giocatore. Le sue caratteristiche sono l'essere mancino (anche se in alcuni episodi apparso destrorso per esigenze di controllo da parte del giocatore, come ad esem- Zelda
pio in The Legend of Zelda: Skyward Sword), la temerariet e il coraggio che mostra nell'arontare le situazioni Zelda la principessa del regno di Hyrule, che appare in
e gli ostacoli che nei vari capitoli si frappongono tra lui e quasi tutti i giochi della serie e molto spesso deve essere

3.4

Impa

salvata da Link. Il creatore della saga, Shigeru Miyamoto,


ha dichiarato di essersi ispirato per il nome del personaggio alla moglie dello scrittore Francis Scott Fitzgerald,
Zelda Sayre Fitzgerald.

Ganondorf, conosciuto anche con il nome di Ganon,


l'antagonista principale della serie di Zelda e appare in
quasi tutti gli episodi che costituiscono la saga. A lui appartiene il frammento della sacra triforza conosciuto con
Figlia di Re Daphnes, possiede uno dei tre frammenti del- il nome di Triforza della Forza.
la triforza, ovvero quella della Saggezza. In alcuni episodi Costantemente alla ricerca del potere per conquistare il
della serie non una semplice principessa in pericolo da regno di Hyrule e diventarne sovrano assoluto, in molsottrarre alle grine del nemico, ma appare anche come ti episodi ordisce piani malvagi per arrivare al suo scopo,
una dei saggi del gioco, oppure come una profetessa. In come il rapimento della Principessa Zelda. Ganondorf ha
possesso di poteri magici, come la possibilit di prevede- due forme, una umana e una animale, conosciuta con il
re avvenimenti futuri o la capacit di comunicare telepa- nome di Ganon e avente forme suine. Nei primi episodi
ticamente col prossimo, anche in grado di trasformarsi. appare infatti in queste sembianze, no ad Ocarina of TiInfatti, in Ocarina of Time, appare nelle sembianze di un me, dove il giocatore conoscer la sua forma umana e la
alter ego di nome Sheik, spacciandosi per un esponente sua storia, imparando a conoscere le sue origini di unico
della razza Sheikah. Nell'episodio Wind Waker, appare maschio e sovrano del popolo Gerudo.
per la prima volta nelle vesti di Dazel, la piratessa.
Oltre a lui, altri antagonisti celebri della saga sono
Agahnim, Vaati e Zant.

3.3

Ganondorf

3.4 Impa
Impa una donna di razza Sheikah, la trib protettrice
della Famiglia Reale, che appare in molti titoli della serie
Zelda, n dal primo episodio, svolgendo quasi sempre la
mansione di balia della Principessa Zelda o guardia del
corpo personale.
In alcuni episodi appare come una vecchietta bassa e corpulenta, mentre in altri una donna adulta di mezza et
dal sico vigoroso e muscoloso, come in Ocarina of Time, o molto agile e smilza, come in Skyward Sword (dove
appare anche nelle sembianze di vecchia), oppure sovrappeso ma dotata di grande forza e muscoli possenti (come
ad esempio viene rappresentata nel manga di Oracle of
Ages).

4 Colonna sonora
La serie presenta vari temi musicali che, ricorrendo varie
volte all'interno della stessa, sono diventati una riconoscibile parte importante della saga. Il compositore storico
dei temi distintivi della serie Kji Kond.
Inizialmente le musiche erano eseguite esclusivamente
con strumenti sintetizzati, ma dall'episodio Wind Wakerin poi, furono inserite tracce composte con l'utilizzo
di strumenti acustici. L'episodioSkyward Sword stato
il primo ad avere una colonna sonora orchestrale.

4.1 Il
tema
pi
dell'Overworld

Ganondorf

celebre:

Tema

Il tema pi famoso della serie quello dell'Overworld,


il quale fece la prima comparsa nel primo episodio della
serie nel 1986, ed possibile ascoltarlo in tutti gli episodi
della saga, ad eccezione del secondo titolo.

10
Il tema dell'Overworld stato pubblicato in vari CD contenenti musiche della serie e fu utilizzato come tema principale della serie animata conosciuta in Italia con il nome
di Un Regno Incantato per Zelda.

5 ACCOGLIENZA
femminile (che, nel gioco, corrisponderebbe a quella di Malon, la ragazza glia del padrone del Lon
Lon Ranch, che insegna a Link come suonare questo brano con l'ocarina). Il tema prende il nome dalla
cavalla Epona, fedele cavalcatura di Link.

Nel primo titolo della serie possibile sentirlo nello schermo del titolo e nel mondo in supercie (overworld). In A Link to the Past il tema principale
dell'overworld, e negli episodi portatili Link's Awakeninge nei due Oracle presente nello schermo
del titolo. In Ocarina of Time lievemente accennato nell'Hyrule Field, ma non compare mai interamente.
In Minish Capsi pu sentire nell'overworld, mentre 5 Accoglienza
inWind Wakercompare nel lmato iniziale e inTwilight Princessnei titoli di coda. InPhantom Hourglass
compare nella modalit sda e nel lmato di inizio gioco. La serie di Zelda ha ricevuto alti punteggi e vari encomi da parte della critica mondiale. The Legend of Zelda:
Ocarina of Time, The Legend of Zelda: The Wind Wa4.2 Altri temi celebri
ker e The Legend of Zelda: Skyward Sword hanno ottenuto il punteggio massimo di 40/40 dalla rivista di criti Tema di Zelda: Altro tema famoso della serie, da ca Famitsu* [44], facendo di Zelda una delle serie con il
A Link to the Pastin poi possibile sentirlo in maggior numero di punteggi perfetti.
quasi tutti i giochi della serie quando compare il
Computer and Video Games premi The Legend of Zelda:
personaggio di Zelda.
The Wind Waker e The Legend of Zelda: Twilight Prin Tema delle Fate: Comparso per la prima volta nel cess con il punteggio perfetto di 10/10* [45]* [46]. The
men di scelta le e nelle fontane delle fate in A Legend of Zelda: A Link to the Past stato premiato con
Link to the Past, riappare in numerosi altri episodi, il Gold Award dall' Electronic Gaming Monthly. Nella
come durante il men di scelta le in Ocarina of lista dei 200 migliori videogiochi della storia stilata da
Nintendo Power, The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Time.
appare alla prima posizione, ed altri sette titoli della serie
Tema dei Boschi Perduti: Compare per la prima sono presenti nella top 40 della classica* [47].
volta inA Link to the Past, e appare successivamente in altri titoli e inOcarina of Time anche The Legend of Zelda: Twilight Princess fu nominato
suonabile attraverso l'ocarina (in questo caso prende gioco dell'anno da X-Play, Game Trailers, Electronic
Gaming Monthly, Spacey Awards, Game Informer,
il nome di Saria's Song).
GameSpy, Nintendo Power, IGN e molti altri siti e riviste
Tema del Tempio del Tempo: Appare per la prima di videogiochi. Il primo episodio della saga, The Legend
volta nel luogo conosciuto con il nome di Tempio of Zelda fu nominato il pi grande videogioco della storia
del Tempo nell'episodioOcarina of Time. Molto dalla rivista Game Informer, arrivando primo nella sua liparticolare, eseguito da un coro di voci maschili, sta dei migliori videogiochi della storia* [48]. Al gioco in
ed possibile sentirlo anche in altri episodi, come questione fu anche dedicata la copertina che mostrava lo
sprite del Link del primo Zelda cos come appariva nel
Twilight Princess.
gioco.
Tema del Villaggio Kakariko: Uno dei temi pi famosi della serie, appare nell'episodioA Link to the Gli editori di recensioni aggregati ai siti Game Rankings,
Legend of Zelda:
Pastquando Link raggiunge il villaggio Kakariko. IGN e Metacritic hanno tutti dato a The
*
Ocarina
of
Time
il
massimo
punteggio
[49].
Game InforDa allora quasi sempre rimasto colonna sonora di
premi
The
Legend
of
Zelda:
The
Wind
Waker, The
mer
questo villaggio, come ad esempio in Ocarina of
Legend
of
Zelda:
Twilight
Princess
e
The
Legend
of ZelTimeo in A Link Between Worlds.
da: Skyward Sword con il massimo punteggio di 10/10.
Tema dell'Alba: Famoso gingle che sta ad indica- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass fu nominato
re l'arrivo dell'alba e lo spuntar del sole. Appare in gioco dell'anno da IGN e GameSpy* [50]* [51].
Ocarina of Timee ha la stessa funzione in altri Il franchise videoludico di The Legend of Zelda ha venepisodi, come ad esempio Twilight Princess.
duto pi di 68 milioni di copie in tutto il mondo, e il primo
Tema di Epona: Dolcissima melodia che appare
in Ocarina of Timecome tema del Lon Lon
Ranch, la fattoria di Hyrule. Mentre durante il giorno suonata con strumentazione, recandosi di notte
alla fattoria possibile sentirla intonata da una voce

episodio della serie divenne il quarto gioco pi venduto


su Nintendo Entertainment System* [52]* [53].
La rivista britannica Empire ha osannato la serie di
The Legend of Zelda, denendola la migliore serie
videoludica di sempre* [54].

11

Serie di Zelda

7 Altri media

La serie di The Legend of Zelda composta dai seguenti 7.0.5 Manga


videogiochi.
Esistono diversi manga su Zelda, basati ognuno sul
videogioco omonimo:
6.0.1 Serie principale
Riedizioni I titoli della serie: The Legend of Zelda,
Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time e Majora's Mask sono usciti nel 2003 all'interno della The Legend of Zelda: Collector's Edition per GameCube. Assieme ad A Link to the past sono disponibili nella Virtual
Console del Wii, mentre per 3DS possibile scaricare
dal Nintendo eShop Link's Awakening DX.

6.0.2

Spin-os

Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland - 2007


(Nintendo DS)
Link's Crossbow Training - 2008 (Wii)
Hyrule Warriors - 2014 (Wii U)

6.0.3

Apparizioni fuori dalla serie

Soul Calibur II - 2002 (solo versione GameCube)


Super Smash Bros. - 1999 (Nintendo 64)
Super Smash Bros. Melee - 2001 (Game Cube)
Super Smash Bros. Brawl - 2008 (Wii)
Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U- 2014

6.0.4

Serie su CD-i

Per Philips CD-i vennero realizzati sotto licenza tre videogiochi, sebbene questi titoli abbiano la licenza uciale Nintendo la stessa software house giapponese non
li riconosce come parte uciale della serie per via delle
loro trame poco coerenti con l'universo di Link, del fatto
che la Nintendo non ha avuto nessun ruolo nel processo produttivo e soprattutto per via della loro scarsissima
qualit che ha dato origine a molte parodie sul web.
Link: The Faces of Evil - 1993
Zelda: The Wand of Gamelon - 1993
Zelda's Adventure - 1994

The Legend of Zelda, pubblicato in Giappone nel


1989. Non molto fedele al videogioco.
The Legend of Zelda 2, uscito nel 1990. Anche
questo, come il precedente, non molto fedele al
videogioco.
Zelda: A Link to The Past, pubblicato anche negli
Stati Uniti d'America su Nintendo Power. Disegnato
da Shotaro Ishinomori abbastanza fedele al videogioco anche se c' qualche cambiamento (per esempio l'aggiunta di un nuovo personaggio, un arciere
che si trasforma in aquila).
Zelda: Link's Awakening, due volumi: la storia
pi o meno la stessa del videogioco. Sceneggiato e
disegnato da Ataru Kajiba (anche Ataru Cagiva).
Zelda: A link to The Past, tre volumi. Sceneggiato
e disegnato da Ataru Kajiba (anche Ataru Cagiva).
Non molto fedele al videogioco. Sono stati aggiunti
nuovi personaggi come Leader e Masaru.
Zelda: Ocarina of time, due volumi. Sceneggiato e
disegnato da Akira Himekawa. La storia anche in
questo caso pi o meno la stessa del videogioco
anche se ci sono alcune aggiunte e cambiamenti.
Zelda: Majora's Mask, un volume. Sceneggiato e
disegnato da Akira Himekawa.
Zelda: A Link to The Past, un volume. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa. La storia simile al videogioco con qualche modica rispetto al
videogame (ad esempio viene aggiunto un nuovo
personaggio, una ladra di nome Ghanti).
Zelda: Oracle of Seasons, un volume. Sceneggiato e
disegnato da Akira Himekawa.
Zelda: Oracle of Ages, un volume. Sceneggiato e
disegnato da Akira Himekawa.
Zelda: Four Swords Adventures, due volumi. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa.
Zelda: Minish Cap, un volume. Sceneggiato e
disegnato da Akira Himekawa.
Zelda: Phantom Hourglass, un volume. Sceneggiato
e disegnato da Akira Himekawa.

12

NOTE

[5]The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Reviews.


GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[6]The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[7]The Legend of Zelda: Majora's Mask Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[8]The Legend of Zelda: Oracle of Ages Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[9]The Legend of Zelda: Oracle of Seasons Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.

Link e Zelda nel cartone animato

7.0.6

Il cartone animato

Il cartone animato fu prodotto alla ne degli anni ottanta, ed era composto da tredici episodi. La trama pi o
meno la stessa del videogame: Ganon, in possesso della Triforza del potere, vuole impadronirsi della Triforza
della Saggezza posseduta da Zelda. La principessa e Link
devono impedire che questo accada e rubare la Triforza
del Potere. Il tono di molti episodi tutt'altro che serio,
con Link palesemente innamorato di Zelda ma che non
riesce mai a ricevere, per un motivo o per un altro, un
bacio dalla capricciosa principessa. Nel cartone Link
spesso accompagnato da una fata, Spryte. La serie stata
trasmessa da Fininvest all'inizio degli anni novanta con il
titolo Un regno incantato per Zelda.

Note

[1] The Legend of Zelda series: ##59 million series sales as of


December 2009: Nintendo Delivers a Hand-Held Epic
with The Legend Of Zelda: Spirit Tracks.(Press release).
Nintendo of America. 2009-12-07. Retrieved 2009-1214.
(a)

i. 62 million series sales as of April 2011: "'The


Legend of Zelda' launches today; check out
our review. USA Today. November 20,
2011. Retrieved 2012-03-16.
ii. Sales from June 2011 to March 2012:[1]
iii. The Legend of Zelda: Skyward Sword - 3.52
million
iv. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2.61 million

[10]The Legend of Zelda: The Wind Waker Reviews.


GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[11]The Legend of Zelda: The Minish Cap Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[12]The Legend of Zelda: Twilight Princess Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[13]The Legend of Zelda: Skyward Sword Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[14]The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Reviews
. GameRankings. Retrieved January 4, 2014.
[15]The Legend of Zelda: Ocarina of Time Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[16] Lista dei migliori 200 videogiochi della storia di Nintendo
Power.
[17] Robinson, Jon (April 13, 2009). Cody Rhodes: Link to
the Past. ESPN. Retrieved October 14, 2009.
[18] Matthew Razak. Robin Williams named his daughter
after Princess Zelda.
[19] Christensen, Matt (July 2008). What's In Your Travel
Bag?". WWE Magazine. p. 49.
[20]Jimmy Fallon Loves The Legend of Zelda as his
Favourite Game. cubed3. Retrieved 04-09-2013.
[21] Hugh Langley. Peter Molyneux's top ve games of all
time. TechRadar. Retrieved 2013-11-01.
[22] Jonti Davies (March 2007). Okami creator 'disappointed' by Twilight Princess. joystiq.com.
[23] Mike Jackson (March 2007). Dark Sector Interview:
Sinister, gory and inuenced by Zelda. Computer and
Video Games. Archived from the original on March 9,
2007.

[24]
[2] Spike Press Release (November 16, 2011). Spike Announces VGA Nominees & Honors Legend Of Zelda
With First Ever Video Game Hall Of Fame Award.
[25]
Spike. Retrieved November 19, 2011.
[3] Kennedy Colin, articolo sulla rivista Empire
[4]The Legend of Zelda: A Link to the Past Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.

deveroos, Nintendo svela la linea temporale di The Legend


of Zelda, Wiitalia, 22 dicembre 2011. URL consultato il
5 febbraio 2012.
Johnson, Carl, Biography, Miyamoto Shrine. URL consultato il February 12.

[26] Todd Mowatt, In the Game: Nintendos Shigeru Miyamoto, Amazon.com. URL consultato il 25 settembre
2006.

13

[27]Classic NES Series: The Legend of Zelda Reviews.


Metacritic. Retrieved April 30, 2011.

[51]GameSpy's Game of the Year 2007: DS Top 10.


GameSpy. Retrieved January 1, 2008.

[28]Classic NES Series: Zelda II: The Adventure of Link


Reviews. Metacritic. Retrieved April 30, 2011.

[52]Top Selling Old Nintendo Games. Old Nintendo Games. Archived from the original on March 26, 2012.
Retrieved October 6, 2010.

[29]The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords


Reviews. Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[30]The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[31]The Legend of Zelda: Ocarina of Time Reviews.
Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[32]The Legend of Zelda: Majora's Mask Reviews.
Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[33]The Legend of Zelda: Oracle of Ages Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.

[53]Like Sands Through the Hourglass, Zeldas Debut on


Nintendo DS Approaches. Gamespot. Retrieved April
12, 2009.
[54] Kennedy, Colin,The Legend of Zelda: The Wind Waker
Review, Empire.

9 Altri progetti

Wikiquote contiene citazioni di o su The


Legend of Zelda

Wikimedia Commons contiene immagini o


altri le su The Legend of Zelda

[34]The Legend of Zelda: Oracle of Seasons Reviews.


GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[35]The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition
Reviews. Metacritic. Retrieved January 2, 2014.
[36]The Legend of Zelda: The Wind Waker Reviews.
Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[37]The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Reviews
. Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[38]The Legend of Zelda: The Minish Cap Reviews.
GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
[39]The Legend of Zelda: Twilight Princess Reviews.
Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[40]The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Reviews.
Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[41]The Legend of Zelda: Spirit Tracks Reviews. Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[42]The Legend of Zelda: Skyward Sword Reviews.
Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
[43]The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Reviews
. Metacritic. Retrieved October 26, 2013.
[44]Zelda Scores Big. IGN. December 11, 2002. Retrieved
January 24, 2006.
[45]Zelda The Wind Waker. CVG. Retrieved October 2,
2008.
[46]Legend of Zelda: Twilight Princess. CVG. Retrieved
October 2, 2008.
[47]NP Top 200. Nintendo Power 200. pp. 5866.
[48] Game Informer, lista dei migliori videogiochi della storia
[49]Game Rankings Rankings. Archived from the original
on May 29, 2007. Retrieved May 18, 2008.
[50]IGN Best of 2007: Best Nintendo DS Game. IGN.
Retrieved October 2, 2008.

10 Collegamenti esterni
Portale uciale
Sito uciale del 25 anniversario
Breve biograa Shigeru Miyamoto - Una biograa
su Shigeru Miyamoto, creatore di Zelda e Mario
The Lost Woods - Sito amatoriale interamente
dedicato alla celebre saga fantasy di Nintendo
Legend of Zelda Series - Home page del sito che
ospita il trailer dei lm realizzato dai fan

14

11 FONTI PER TESTO E IMMAGINI; AUTORI; LICENZE

11
11.1

Fonti per testo e immagini; autori; licenze


Testo

The Legend of Zelda (serie) Fonte: https://it.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(serie)?oldid=74775847 Contributori: SunBot,


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11.2

Immagini

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11.3

Licenza dell'opera

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