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MODELADO DE
SISTEMAS DE
INFORMACIN
OBJETIVO GENERAL:
Analizar y modelar
proyectos de sistemas
de informacin aplicando
el paradigma orientado a
objetos.
Introduccin
Hoy en da la tecnologa orientada a
objetos ya no se aplica solamente
a los lenguajes de programacin, adems se viene
aplicando en el anlisis y diseo con mucho xito, al
igual que en las bases de datos. Es que para hacer una
buena programacin orientada a objetos hay que
desarrollar todo el sistema aplicando esta tecnologa,
de ah la importancia del anlisis y el diseo orientado
a objetos.
El cliente establece las prioridades y el equipo se autoorganiza para determinar la mejor forma de entregar los
requerimientos con ms prioridad.
Qu metodologa utilizar?
o Si formas parte de un equipo de desarrollo en un proyecto
grande y no ocupas un puesto de responsabilidad, no
deberas decidir qu metodologa utilizar: alguien lo decidir
por t. Si nadie toma esa decisin... Mucho nimo!... el
proyecto en el que ests involucrado est destinado al
fracaso.
o Si formas parte de un equipo pequeo en un proyecto
pequeo, lo mejor es consensuar la metodologa a utilizar.
Incluso, combinar buenas ideas de ms de una.
Referencias electrnicas
o http://latecladeescape.com/articulos/1550-metodologias-dedesarrollo-del-software
o http://www.omitsis.com/scrum-como-metodologia-de-desarrollo
o http://ingsoftware072301.obolog.com/rational-unified-process-rupproceso-racional-unificado-2006524
o http://www.ingenieriadesoftware.mex.tl/images/18149/METODOLO
GIAS%20AGILES.pdf
o http://dpinto.cs.buap.mx/semadoo/mario.pdf
o http://www.ecured.cu/index.php/Proceso_Unificado_de_Desarrollo
o http://www.slideshare.net/ecastrojimenez/uml-lenguaje-demodelamiento-unificado-presentation