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TELEVISIN Y VIDEO

TELEVISIN Y VIDEO
PROFESOR:
HERNANDEZ LPEZ
VERNICA

INVESTIGACIN:

SISTEMA DE TV DE
GUILLERMO GONZALES
CAMARENA

BOLETA: 2011350862

ALUMNO: RICARDO
HERNANDEZ JUAREZ
INSTITUTO POLITCNICO NACIONAL

ESCUELA SUPERIOR DE
INGENIERA MECNICA Y
ELCTRICA
UNIDAD CULHUACN

23 de SEPTIEMBRE de 2015

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NDICE
ANTECEDENTES:................................................................................................. 2

ANTECEDENTES:

1873 el Cientfico escocs James Clerk Maxwell descubri la existencia de las


ondas electromagnticas que hacen posible la trasmisin de la televisin.
1884 El estudiante alemn Paul Nipkow disea y patenta el que es considerado
como primer aparato de televisin de la historia: el disco de Nipkow.
1897 Karl Ferdinand Braun construye el primer tubo catdico.
1900 Perskyi acua la palabra televisin en la Exposicin Universal de Pars.
1907 El diseo de Nipkow puede llevarse a cabo.
1911 Rosing y Vladmir Zvorykin crean un sistema de televisin, con imgenes
muy crudas y sin movimiento.
1923 Vladmir Zvorykin desarrolla el iconoscopio, el primer tubo de cmara
prctico.
1926 El japons Kenjito Takayanagi realiza la primera transmisin de televisin
usando un tubo de rayos catdicos.
1927 Philo Farnsworth realiza en San Francisco la primera demostracin
pblica de su disector de imagen, un sistema similar al iconoscopio.
1927 John Logie Baird transmite una seal 438 millas a travs de una lnea de
telfono entre Londres y Glasgow.
1928 Baird Television Development Company consigue la primera seal de
televisin transatlntica entre Londres y Nueva York.
1929 BBC transmite imgenes de 30 lneas formadas mecnicamente.
1932 Vendidos en Inglaterra 10.000 receptores de televisin con disco Nipkow
de 30 lneas.
1937 Marconi-EMI comercializan un sistema de 405 lneas totalmente elctrico.
1941 Guillermo Gonzlez Camarena Ingeniero mexicano que obtiene el 14 de
agosto, en EE.UU., la patente 2296019 por inventar un adaptador cromoscpico
simplificado para la televisin (una primera versin fue creada por John Logie
Baird en el 29, pero no siendo operativa, y siendo perfeccionado por l antes de

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morir en 1946), sin lugar a dudas, entre los muchos proyectos de la
televisin en color, uno de los padres de esta fue Camarena

QUIEN FUE GUILLERMO GONZALES CAMARENA?

El 17 de febrero DE 1917, naci en la ciudad de Guadalajara, Jalisco, el cientfico


e inventor Guillermo Gonzlez Camarena. Sus padres, Arturo Gonzlez y Sara
Camarena, los dos originarios del municipio de Arandas, tenan ya otros siete
hijos, entre ellos, el escultor y muralista Jorge Gonzlez Camarena (11 aos ms
grande que Guillermo y su principal apoyo).
Guillermo no pas mucho tiempo en su ciudad natal. A los dos aos, la familia se
mud al Distrito Federal, a una casa en la colonia Jurez (en la calle de Havre,
nmero 74) que contaba con dos stanos: uno fue utilizado por Jorge como
estudio de pintura y el otro fue ocupado por Guillermo como laboratorio de
electrnica. Desde muy pequeo se mostr interesado en la ciencia: fabricaba
juguetes impulsados por electricidad; a los ocho aos construy su primer
radiotransmisor; a los nueve invent una alarma ssmica con luces y una
chicharra, y a los 12 fabric su primer radio de aficionado. Se dedic tambin a la
creacin de telescopios y lleg a presidir la Asociacin Astronmica de Mxico.
Estudi en la Escuela de Ingeniera Mecnica y Elctrica (ESIME), del Instituto
Politcnico Nacional (IPN). Ah surgi su inters en la televisin. Por esa poca, el
ingeniero y fsico britnico John Logie Baird desarroll el primer sistema de
televisin de la historia. En la ESIME, Guillermo estuvo bajo la tutela del ingeniero
Francisco Javier Stavoli, uno de los pioneros de la televisin en Mxico. La radio
era otra de las pasiones de Gonzlez Camarena. A los 14 aos, gracias a la
intervencin de su hermano Jorge, ingres a trabajar como operador a la estacin
de radio de la Secretara de Educacin Pblica. Incluso obtuvo su licencia de la
Secretara de Gobernacin.
En 1934, cuando tena slo 17 aos, construy su primer equipo de televisin. Lo
desarroll con base en un equipo experimental que la Secretara de Educacin
Pblica (SEP) haba comprado, de patente rusa. Gracias a ello, empez a realizar
estudios con el fin de implementar mejoras. Los experimentos lo llevaron a
desarrollar la televisin a color, invento al cual llam Adaptador Cromoscpico
para Televisin.
Cinco aos despus, en 1939, present su aparato de televisin a color ante el
pblico, en su casa. Ese mismo ao, el 30 de abril, gracias a RCA, inici
oficialmente la televisin comercial en Estados Unidos con la transmisin en
blanco y negro de la Feria Mundial de Nueva York.

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Para el 19 de agosto de 1940, Gonzlez Camarena consigui la patente de
su invento: el Sistema Tricromtico Secuencial de Campos. El inters por parte de
universidades y empresas estadounidenses para hacerse con la patente no se
hizo esperar. l se neg, ya que su deseo era que su invento fuera completamente
mexicano y convertir al pas en un exportador de tecnologa de punta. Incluso le
ofrecieron apoyo con la condicin de desarrollar la televisin a color en Estados
Unidos, pero Gonzlez Camarena dijo que no. La composicin de varias
canciones, entre las que destaca Ro Colorado, sirvi para cubrir algunos de los
gastos para desarrollar sus inventos.
A finales de 1940, el inventor mexicano fue invitado a trabajar a la radioemisora de
la XEW, propiedad de la familia Azcrraga, y un ao despus se convirti en jefe
de operadores de dos frecuencias: la XEQ y la XEW. Ah estableci una fuerte
relacin de amistad con el empresario Emilio Azcrraga Vidaurreta, quien lo apoy
en varias ocasiones a lo largo de su vida. Gracias a l, Gonzlez Camarena
consigui, en junio de 1964, que se le concediera el control y operacin en Mxico
de la fbrica de televisiones Majestic, con lo cual podra producir en masa
aparatos a color hechos en nuestro pas.
Guillermo se convirti rpidamente en el especialista en la televisin de nuestro
pas. En 1945, present la primera cmara de televisin mexicana. Las
demostraciones se realizaron, dos aos despus, en los principales cines de la
capital mexicana. En 1946, consigui autorizacin para utilizar globos
meteorolgicos en la Ciudad de Mxico, con la finalidad de subir equipos de radio
hasta la estratsfera y estudiar hasta dnde llegaban las imgenes que transmita.

INVESTIGACIN:
Un televisor produce una serie de puntos pequeos sobre una pantalla. Cundo
una persona ve el conjunto de estos pequeos puntos aprecia una imagen
completa. Los televisores antiguos utilizaban un tubo de rayos catdicos para
producir las imgenes y funcionaban con seales analgicas.
Los pequeos puntos de luz producidos en la pantalla de la televisin, llamados
pxeles, se iluminan segn el patrn especfico de la seal de vdeo recibida.
Cundo una persona mira el televisor, los ojos transfieren este patrn al cerebro y
el cerebro interpreta dicho patrn como imagen reconocible. El televisor muestra
estos patrones de puntos lumnicos cientos de veces por segundo, ms rpido de
lo que ojo humano puede captar, dando la sensacin de movimiento al ver una
secuencia de imgenes.
El tubo de rayos catdicos, abreviado normalmente como CRT (del ingls Cathode
Ray tube), la tecnologa de televisin ms antigua (inventado en 1897 por
Ferdinand Braun, primer televisor en 1926 por John Logie Baird), consiste en un
tubo vaco con un extremo estrecho y un extremo ancho. En el extremo estrecho

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hay un emisor de electrones. Una serie de imanes electromagnticos
guan estos electrones hacia puntos especficos en el extremo ancho del tubo,
extremo en el que se sita la pantalla que los espectadores miran. La superficie
interna de la pantalla est cubierta por sustancias fosforescentes que se iluminan
cundo le chocan los electrones que llegan del otro extremo. Junto a las
sustancias fosforescentes tambin hay plomo para bloquear los rayos X y proteger
al usuario de sus efectos.

Monitores monocromticos:
Muestra por pantalla u solo color: negro sobre blanco o mbar, o verde sobre
negro. Uno de estos monitores con una resolucin equivalente a la de un monitor
a color, si es de buena calidad, generalmente es ms ntido y legible.
Funcionamiento de un monitor CRT
En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla catdica, que enva electrones a
la superficie interna del tubo. Estos electrones al estrellarse sobre el fsforo hacen
que este se ilumine. Un CRT es bsicamente un tubo vaco con un ctodo (el
emisor de luz electrnico y un nodo (la pantalla recubierta de fsforo) que
permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. El yugo del
monitor, una bobina magntica, desva la emisin de electrones repartindolo por
la pantalla, para pintar las diversas lneas que forman un cuadro o imagen
completa.
Loa avances en los materiales y las mejoras de diseo en el haz de electrones,
produciran monitores de mayor nitidez y contraste. El fsforo utilizado en un

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monitor se caracteriza por su persistencia, esto es, el periodo que
transcurre desde que es excitado (brillante) hasta que se vuelve inactivo (oscuro).
Caractersticas de monitores CRT
El refresco de pantalla
El refresco es el nmero de veces que se dibuja a pantalla por segundo.
Evidentemente, cuando mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos
se nos cansara la vista y trabajaremos mas cmodos y con menos problemas
visuales.
La velocidad del refresco se mide en hertzios (Hz. 1/segundo), as que 70 Hz
significan que la pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para trabajar
cmodamente necesitaremos esos 70 Hz. Para trabajar con el mnimo de fatiga
visual, 80Hz o mas. El mnimo son 60 Hz; por debajo de esa cifra los ojos sufren
demasiado, y unos minutos basta para empezar a sentir escozor o incluso un
pequeo dolor de cabeza.
La frecuencia mxima de refresco de un monitor se ve limitada por la resolucin
de la pantalla. Esta ultima decide el numero de lneas o filas de la mascara de la
pantalla y el resultado que se obtiene del numero de las filas de un monitor y de su
frecuencia de exploracin vertical (barrido o refresco) es la frecuencia de
exploracin horizontal; esto es el numero de veces por segundo que el haz de
electrones debe desplazarse de izquierda a derecha de la pantalla.
Quien proporciona estos refrescos es la tarjeta grafica, pero quien debe
presentarlos es el monitor. Si ponemos un refresco de pantalla que el monitor no
soporta podramos daarlo, por lo que debemos conocer sus capacidades a fondo.
Resolucin
Se denomina resolucin de pantalla a la cantidad de pxeles que se pueden ubicar
en un determinado modo de pantalla. Estos pxeles estn a su vez distribuidos
entre el total de horizontales y el de vrtices. Todos los monitores pueden trabajar
con mltiples modos, pero dependiendo del tamao del monitor, unos nos sern
ms tiles que otros.
Un monitor cuya resolucin mxima sea de 1024x768 pxeles puede representar
hasta 768 lneas horizontales de 1024 pxeles cada una, probablemente adems
de otras resoluciones inferiores como 640x480 u 800x600. Cuanto mayor sea la
resolucin de un monitor, mejor ser la calidad de la imagen de pantalla, y mayor
ser la calidad del monitor. La resolucin debe ser apropiada adems al tamao
del monitor; hay que decir tambin que aunque se disponga de un monitor que
trabaje a una resolucin de 1024x768 pxeles, si la tarjeta grfica instalada es
VGA (640x480) la resolucin de nuestro sistema ser esta ltima.

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SISTEMA DE TV A COLOR:
El televisor de tubo consiste en un tubo vaco por donde circulan 3 haces de
electrones, uno para cada color primario, rojo, azul y verde, que los modulamos
con una serie de bobinas. Estos electrones chocan contra el fsforo presente en la
pantalla generando luz.

Al modular cada haz con las bobinas somos capaces de decir que color predomina
y que combinacin de estos 3 colores primarios es la correcta para obtener el
color deseado.

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El CRT est compuesto por diferentes partes tal y como podemos ver en la figura

1. Caones de electrones
Los electrones son partculas con carga negativa que son aceleradas en
prescencia de campos magnticos y elctricos. Para enviar un haz de electrones
se utiliza un ctodo (una placa con exceso de electrones, carga negativa) y
delante de l un nodo (con carga positiva). El nodo atrae los electrones y en su
centro tiene un agujero por el cual atraviesan los electrones a gran velocidad hacia
la parte frontal de la pantalla.
2. Haces de electrones

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En los televisores se utilizan 3 caones para generar 3 haces de
electrones.
3. Bobinas enfocadoras
Los haces de electrones son desviados por los campos magnticos inducidos por
la corriente que pasa por estas bobinas (se encuentran afuera del tubo). Este
electroimn hace converger los rayos, los concentra.
4. Bobinas desviadoras
Los haces concentrados son expuestos a un nuevo campo magntico, pero esta
vez para ser dirigidos a un punto especfico de la parte frontal. Para esto se
utilizan 4 bobinas distintas, 2 en sentido vertical y 2 en sentido horizontal, la
intensidad magntica generada por cada par determina el objetivo final de los
haces electrnicos.
6 7 8, Capa fosforescente
En esta zona se produce la imagen, los haces de electrones pasan a travs de
una superficie agujereada para iluminar una seccin muy especfica de la capa
fosforescente (tiene 3 tipos de sustancias, una para cada color primario). Los
electrones al impactar estas sustancias las excitan, hacindolas liberar su energa
en forma de fotones, las partculas de luz que percibimos. Cada celda de 3 colores
se llama pxel y su color final se produce al mezclarse distintas intensidades de los
colores primarios.

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Cada haz de partculas ilumina slo un pxel a la vez!
Para formar una imagen completa tiene que iluminar las decenas de miles de
pxels lo suficientemente rpido como para que no notemos el parpadeo.
Uno por uno desde la esquina superior derecha hasta la esquina inferior izquiera
la bobina deflectora desva el haz para iluminar todos los pixels, y dependiendo de
su televisor lo har 60, 80 o 100 veces por segundo (Hercios, Hz)
Existen diferentes tipos de sustancias fosforescentes y cada una produce un color
distinto. En los televisores a color slo se utilizan los tres colores bsicos: rojo,
verde y azul. Con la combinacin de estos colores se puede obtener toda la gama
que el humano puede ver. Los iones que viajan desde el emisor hacia la pantalla
son filtrados y dirigidos hacia los puntos exactos que se necesitan para formar una
determinada imagen.
Los monitores monocromos utilizan un nico tipo de fsforo pero los monitores de
color emplean un fsforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz
controla uno de los colores bsicos: rojo, azul y verde sobre los puntos
correspondientes de la pantalla.

IMPACTO DEL INVENTO:


Gracias a su invento, la televisin en color, instituciones como la NASA, entre
muchas otras, avanz a pasos agigantados en sus investigaciones en el espacio.
La tecnologa desarrollada por Guillermo Gonzlez Camarena se usa hoy en
prcticamente todas las ramas industriales. En su honor, en 1993, el 17 de febrero
se instituy el Da del Inventor Mexicano, y el Instituto Politcnico Nacional, su
alma mater, construy el Centro de Propiedad Intelectual Guillermo Gonzlez
Camarena. Su legado sigue vivo gracias a la Fundacin Guillermo Gonzlez
Camarena AC, que apoya a jvenes cientficos mexicanos.

REFERENCIAS
http://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htm
http://magufos.com/4092/la-caja-tonta-no-es-tan-tonta
http://www.buscabiografias.com/biografia/verDetalle/1841/Guillermo%20Gonzalez
%20Camarena

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