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Se
basar
INTERNO
en
los
principios
DE
de
lealtad,
LA
juego
COMPETICIN:
limpio
respeto.
16)Los partidos de COPA LCVP habrn de jugarse IDA Y VUELTA el mismo da(en fase
de eliminatorias directas). En fase de eliminaciones directas, el gol de visitante no se toma
en cuenta para pasar a la siguiente fase, solo el global es el que vale de la suma
aritmetica de ambos partidos. En caso de empate en el global, se jugar otro partido A
GOL DE ORO(el primero en anotar el gol en el tercer partido pasa a la siguiente
fase) para definir el que pase a la siguiente ronda (en caso de que en el tercer partido se
de empate sin goles, habr de jugarse otro partido y as sucesivamente hasta que se
configure un gol de oro). PARA REPORTAR LOS PARTIDOS DE COPA, ESTAR EL
TORNEO CREADO COPA LCVP(SE DEBER INICIAR SESION POR PARTE DEL DT O
SUB-DT QUE ESTEN EN ENJORE COMO TALES). A MANO IZQUIERDA ABAJO LA
OPCIN REPORTAR PARTIDO, LOS PARTIDOS DE COPA A REPORTAR
APARECERAN.
En caso de irse a partido de desempate(gol de oro), si un jugador fue expulsado en
el segundo partido de los ida y vuelta(es decir lo expulsaron en el de vuelta), el
jugador no podr jugar el partido de desempate.
*Es posible que la modalidad de Copa Postobon se juegue igual que en la vida real, es
decir, por grupos donde se jugaran partidos ida y vuelta , pasando de cada grupo los dos
primeros y luego yendose a cruces ida y vuelta como se enuncia arriba en el #10. Esto
depender del nmero de equipos.
17) Tanto el campen de la Liga Postobon(EL CAMPEN DE LIGA SERA EL QUE
OBTENGA MS PUNTOS EN EL TODOS CONTRA TODOS Y EN CASO DE EMPATE
EN PUNTOS CON OTROS SE USARN LAS REGLAS DE DESEMPATE, ES DECIR,
GOLES DE DIFERENCIA, GOLES A FAVOR, GOLES EN CONTRA, ETC, AL IGUAL
QUE EN LA VIDA REAL) como el campen de la COPA LCVP, disputarn la FINAL DE
LA SUPERCOPA, en partidos ida y vuelta, donde el LOCAL ser el campen de la
LIGA. En caso de empate en el global, se jugar un tercer partido y el que anote GOL DE
ORO ser el campen(en caso de que el tercer partido quede 0-0, se jugar otro partido y
as sucesivamente hasta que alguno de los dos equipos anote el GOL DE ORO).
En caso de que el campen de la Liga Postobon y el Campen de la Copa Postobon sean
el mismo, el campen de la Liga jugar contra el Sub-campen de Copa Postobon.
18) TODOS LOS PARTIDOS DE LA LCVP DEBERN SER GRABADOS. DEBEN SER SUBIDOS
POR CADA DT A YOUTUBE(YA SEA COMPLETOS O EDITADOS, EN CASO DE SUBIRSE
EDITADOS, EL VIDEO DEBER MOSTRAR JUGADORES EN EL LOBBY, JUGADORES EN LA
CANCHA, ES DECIR,LA IMAGEN QUE MUESTRA EL TOTAL DE JUGADORES EN EL
CAMPO,GOLES Y ESTADISTICAS PROPIAS Y DEL RIVAL) , SEGUIDO DE ESO AL GRUPO DE
FACEBOOK DE DTS EL CUAL ES LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4 Y CON EL
Tambin podrn subir los videos de los goles de los partidos oficiaes y de los
mejores
momentos
a
travs
de
nuestra
web.
(http://ligapostobonvpro.wix.com/lcvp#!formulario/c16w)
*Para grabar, se graba oprimiendo dos veces el botn share, se debe grabar desde
el lobby hasta el final del primer tiempo(oprimen share y luego cuadro para que
quede grabado) y del inicio del segundo tiempo hasta las estadisticas propias y del
rival. Luego suben esos videos a youtube y publican el link de youtube en el grupo
de dts con su respectivo titulo referente al partido.
19)Antes de empezar cada partido, habr de tomarse una foto del equipo en el momento
en que estn formados en el vestbulo/lobby(DEBER YA SEA SUBIRSE
INMEDIATAMENTE EN EL GRUPO DE FACEBOOK DE LCVP PS4 CLUBES PRO Y
LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS Y MANDARLA POR EL GRUPO DE
WHATSAPP DE DTS. MANDAR LA FOTO DEL LOBBY POR WHATSAPP ES
OBLIGATORIO ANTES DE EMPEZAR CADA PARTIDO .). El dt rival deber solicitar a su
contraparte que envie foto del lobby por whatsapp.
El no tener foto del lobby o de jugadores en la cancha, se tendr como si los
jugadores que reportaron en la ENJORE no hubiesen jugado, salvo si existen
tarjetas amarillas.
Adems EN CASO DE VICTORIA DE UN EQUIPO, QUIEN NO HAYA SUBIDO LA
FOTO DEL LOBBY A WHATSAPP ANTES DEL PARTIDO(esta es obligatoria) O DE
JUGADORES EN LA CANCHA, AS HAYA GANADO, POR NO TENER SUSTENTO DE
QUIENES JUGARON, SE COLOCAR EL PARTIDO COMO EMPATE. (ESTA REGLA
NO APLICA SI SE TIENE VIDEO COMPLETO DEL PARTIDO DESDE EL MOMENTO
DEL LOBBY, QUE SUPLIR ESE DESCUIDO, PERO PARA QUE SEA VLIDO EL
VIDEO DEBER SER SUBIDO EN SU TOTALIDAD DESDE LOBBY HASTA EL FINAL
DEL PARTIDO O POR LO MENOS HASTA EL FINAL DEL PRIMER TIEMPO)
Por juego limpio el DT deber siempre antes de cada partido solicitar la foto del
lobby del rival para que la envie por whatsapp.
*En caso de que en imagen del lobby aparezcan personas con el nombre real (esto
sucede cuando se acepto solicitud de nombre real a alguien), deber ponerse en la
publicacin de las imagenes el nombre real con su respectivo usuario/id de
ENJORE y subirse la foto de la plantilla con usuario de ENJORE y nombre real.
Antes de la patada inicial, debern tomar foto a los jugadores en cancha( oprimir
options y luego cuadrado) o en su defecto grabar y subirla al finalizar el partido esa foto
junto con las dems que exigue el reglamento.
Adems se debera tomar luego de terminado el partido una foto del resultado as como de
la calificacin del partido(permite determinar quien obtuvo la mayor calificacin y ser
determinado como el jugador del partido, en todo el jugador del partido siempre deber
ser una persona real, nunca la CPU), asistidores, anotadores , tarjetas del partido jugado,
entradas con xito , atajadas y calificacin del partido del rival. Posteriormente deben
subirlas OBLIGATORIO en el grupo de FACEBOOK,el cual es, LIGA COLOMBIANA
VIRTUAL PRO DTS PS4, donde estn los DTS de cada equipo y en el grupo de
FACEBOOK FIFA 15 CLUBES PRO LCVP.
A MANERA DE CONSEJO PUEDE CADA DT O SUB DT O LOS ENCARGADOS DE TOMAR
LAS ESTADISTICAS , GRABAR AL FINALIZAR EL PARTIDO LAS ESTADISTICAS PARA QUE
SOBRE EL VIDEO GRABADO TOMEN LAS FOTOS CON MS TRANQUILIDAD Y LAS SUBAN
A LOS GRUPOS DE FACEBOOK QUE SE LES EXIGUE. NO OBSTANTE, TAMBIN PODRN
LOS DTS SUBIR A LOS GRUPOS DE FACEBOOK DE LA LIGA COMO EL DE DTS EL VIDEO
DE LAS ESTADISTICAS, DE LOS JUGADORES EN EL LOBBY Y DE LOS JUGADORES EN
CANCHA DEL EQUIPO PROPIO Y DEL RIVAL.
OTRO CONSEJO PARA PODER CONSEGUIR LAS FOTOS/IMAGENES A TIEMPO ES
UTILIZANDO EL BOTN SHARE PARA TOMAR UNA CAPTURALLA DE PANTALLA.
ES RECOMENDABLE QUE VARIOS JUGADORES DEL EQUIPO PRINCIPALMENTE SUBDTS ,GRABEN/TOMEN FOTOS A LAS ESTADISTICAS DE LOS JUEGOS EN CASO DE QUE AL
DTO AL SUB DT SE LE CAIGA LA RED.
*PARA TOMAR FOTO/VIDEO A LAS ESTADISTCAS, AL FINALIZAR CADA PARTIDO OPRIMAN
OPTIONS PARA QUE LES APAREZCA AUTOMATICAMENTE EL RECUADRO Y CON ELLO
TENGAN TIEMPO PARA TOMAR FOTO/VIDEO A TODO LO QUE SE EXIGUE. PARA VER A
LAS ESTADISTICAS, VAYAN A CALIFICACIONES/VALORACIONES, ALL ENCONTRARN
LAS ESTADISTICAS QUE PIDE EL REGLAMENTO
Igualmente, a manera voluntaria, los DTS de cada equipo podrn subir si lo desean
resultados,informacin y dems a sus respectivos twitters. PARA TWITTEAR SE
RECOMIENDA SIEMPRE NOMBRAR LA CUENTA DE @CSVP_COLOMBIA, TODOS
ESOS TWEETS SERN RETWEETEADOS.
20) LOS DTS O SUB DTS O LOS QUE HAYAN SIDO COLOCADOS COMO ENCARGADOS DE
TOMAR FOTO/VIDEO A LAS ESTADISTICAS DEL RESPECTIVO EQUIPO, DEBERN DE
MANERA IMPERATIVA, GRABAR LAS ESTADISTICAS DEL EQUIPO CONTRARIO (PARA
ELLO OPRIMEN L2 O R2 CUANDO ESTEN VISUALIZANDO SUS ESTADISTICAS PARA VER
LAS DEL RIVAL), EMPEZANDO POR LA CALIFICACIN DEL PARTIDO DE LOS JUGADORES
DEL EQUIPO RIVAL, LUEGO GOLES Y ASISTENCIAS. EN CASO DE QUE NO ALCANCEN A
GRABAR TODO LO DEL RIVAL, SE DEBER HABER GRABADO POR LO MINIMO
CALIFICACION DEL PARTIDO DEL RIVAL. TAMBIN ES VALIDO TOMAR FOTOS DE LAS
ESTADISTICAS DEL RIVAL.
21) En caso de que el partido se caiga antes de haber empezado o dentro de los cinco
primeros minutos no se tendr ni como victoria ni como derrota para ningn equipo.
22)En caso de cualquier incoveniente al inicio del partido(por ejemplo, que el uniforme de
los dos equipos es igual) deber informase al DT RIVAL para salirse dentro de los 10
primeros minutos del juego.En caso de haber continuado el partido luego de los 10
minutos no habr excusa alguna.
23) En caso de desconexin despus del minuto 10, puede darse VICTORIA AL EQUIPO
QUE NO SE DESCONECTO POR FORFEIT, A MENOS QUE EL DT DEL EQUIPO QUE
NO SE DESCONECTO DECIDA JUGAR DE NUEVO EL PARTIDO. La conducta de
desconexin ser calificada como CONDUCTA GRAVE. Existe la posibilidad de
desconectarse por UNICA VEZ antes de los 10 mins y volver a jugar a el partido.Si
dentro de los 10 primeros minutos de juego hubo un gol, se contar.
SI UN EQUIPO SE DESCONECTO EN SU TOTALIDAD DESPUS DEL MINUTO 10,
DEBE TOMARSE FOTO POR PARTE DEL QUE DESEE QUE SE DECLARE EL
PARTIDO GANADO POR FORFEIT/W.
24)LOS DTS/SUB DTS O EL ENCARGADO DE LAS ESTADISTICAS deben llevar las
estadisticas de los resultados,jugadores del partido, anotadores, asistidores,tarjetas
amarillas y tarjetas rojas que se presenten. Para ello podrn publicarlas en
twitter/facebook/whatsapp(en estos dos ultimos de manera obligatoria ) y adems es
OBIGATORIO subir los respectivos datos a ENJORE basados en las
fotos,screenshots,imagenes o video que se hayan tomado y subido a las redes
sociales, principalmente Facebook en el grupo de LIGA COLOMBIANA VIRTUAL
PRO DTS PS4 y en el de FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4
(Todo lo anterior para subir esas imagenes y las estadisticas en ENJORE deber
realizarse antes del primer juego de la siguiente semana de juegos programados en
el calendario) Lo enmarcado entre parentesis no aplica para los PLAY OFFS, los
juegos de los PLAY OFFS debern ser reportados en ENJORE basado en las
pruebas antes del siguiente juego.
Excepcin: la antepenultima jornada se debe subir las imagenes y reportar en
enjore antes de la ltima jornada. La ltima jornada deber subirse imagenes y
reportar antes de los play offs.
IMPORTANTE:
EN CASO DE QUE EL EQUIPO RIVAL HAYA TENIDO TARJETAS AMARILLAS O
ROJAS, LOS DOS DTS/SUB DTS O ENCARGADOS DE LAS ESTADISTICAS DE
AMBOS EQUIPOS QUE DISPUTARON EL JUEGO, DEBEN TOMAR FOTOS/VIDEO DE
LA CALIFICACIN DEL PARTIDO QUE CONTENDR DEL EQUIPO RIVAL.EL
EQUIPO PODR REPORTAR LAS AMARILLAS DEL RIVAL EN CASO DE QUE ESTE
LAS OMITA LUEGO DE QUE SE SUPERE EL PLAZO O PODR COLOCARLAS
DENTRO DEL PLAZO PARA EVITAR QUE EL RIVAL SE LE OLVIDEN PONERLAS.
*el grupo de la segunda divisin de DTS ser LCVP DTS SEGUNDA DIVISION
24) En caso de no subirse los datos en ENJORE por ninguno de los dos DTS se tomar
COMO UN EMPATE y as lo subir el administrador(El plazo para subir los datos es
hasta antes del primero juego de la semana proxima a los ya jugados).Lo
enmarcado entre parentesis no aplica para los PLAY OFFS, los juegos de los PLAY
OFFS debern ser reportados en ENJORE basado en las pruebas antes del
siguiente juego.
26)LOS
DTS
de
ambos
equipos
a
jugar
debern
agregarse
en
PSN/WHATSAPP/FACEBOOK para comunicarse. Si no se pudo establecer comunicacin
con el otro DT por x o y razn deben tomarse las pruebas sobre ello para alegarlo. En
todo caso el medio de comunicacin primario para la LCVP ser WHATSAPP.
27) No est permitido bloquear los arqueros en los tiros libres o tiros de esquina(salvo que se
usa la opcin de incomodar al arquero, la cual no implica el BLOQUEO AL ARQUERO), ni
usar bugs o exploits para sacar algn beneficio. Amamos el juego limpio. Si se comprueba lo
anterior se someter a anlisis para decidir el castigo ya sea del jugador o del equipo.
28) Se pedir el WHATSAPP al DT y del SUB-DT para comunicarse en el WHATSAPP de
la liga, la foto/imagen de los equipos en el LOBBY ser obligatorio primero mandarla
por WHATSAPP en el grupo de la liga, el resto de imgenes al finalizar el partido deben
subirse, esas imgenes incluyendo la imagen del LOBBY se subirn EN CONJUNTO EN
UNA MISMA PUBLICACIN HACIENDO LA DISCRIMINACIN DE SI EL PARTIDO
JUGADO FUE EL DE IDA O EL DE VUELTA Y CON SU RESPECTIVO RESULTADO a la
pgina de Facebook de LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4 y al grupo de
Facebook FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4.
El no tener foto del lobby, se tendr como si los jugadores que reportaron en la
ENJORE no hubiesen jugado, salvo si existen tarjetas amarillas.
Adems EN CASO DE VICTORIA DE UN EQUIPO, QUIEN NO HAYA SUBIDO LA
FOTO DEL LOBBY A WHATSAPP ANTES DEL PARTIDO(esta es obligatoria) O DE
JUGADORES EN LA CANCHA, AS HAYA GANADO POR NO TENER SUSTENTO DE
QUIENES JUGARON, SE COLOCAR EL PARTIDO COMO EMPATE. (ESTA REGLA
NO APLICA SI SE TIENE VIDEO COMPLETO DEL PARTIDO DESDE EL MOMENTO
DEL LOBBY, QUE SUPLIR ESE DESCUIDO, PERO PARA QUE SEA VLIDO EL
VIDEO DEBER SER SUBIDO EN SU TOTALIDAD DESDE LOBBY HASTA EL FINAL
DEL PARTIDO O POR LO MENOS HASTA EL FINAL DEL PRIMER TIEMPO)
Por juego limpio el DT deber siempre antes de cada partido solicitar la foto del
lobby del rival para que la envie por whatsapp.
29)TODOS
LOS
JUGADORES
DEBERN
REGISTRARSE
EN
ENJORE ,WWW.ENJORE.COM/ES/. AL CREAR EL USUARIO EN ENJORE CADA
JUGADOR DEBER PONERSE EN NOMBRE SU ID DE PSN Y EN APELLIDO LCVP (EN
MAYUSCULA). UNA VEZ CREADO DEBER PONER SU FECHA DE NACIMIENTO Y LA
CAPITAL DE LA CIUDAD DE SU PAS AL QUE PERTENECE PARA IDENTIFICAR SU
NACIONALIDAD CON FACILIDAD.
(EJEMPLO)
PARA EDITAR EL APODO, DAN CLICK EN SU JUGADOR VIRTUAL PRO EN FIFA 15, AH
SALDR LA OPCIN APODO Y PONEN SU RESPECTIVO NOMBRE DE USUARIO/ID DE
LA ENJORE.
30)ES OBLIGATORIO DESIGNAR UN CO-MANAGER COMO MINIMO(UN SUB-CAPITAN)
DEL EQUIPO, TANTO EN ENJORE, COMO DURANTE EL PARTIDO EN DISPUTA, ESTE
CO-MANAGER SER AGREGADO TAMBIN EN EL GRUPO DE FACEBOOK Y DE
WHATSAPP*
*Esto se exige para que el co-manager/subcapitan tome las fotos que se exigen durante
el partido de las estadsticas establecidas en el reglamento, en caso de que al capitn
se le caiga el internet durante el partido(esto no implica que se no se puedan designar
mas encargados durante el partido para que tomen las fotos respectivas a las
estadsticas pedidas en el reglamento). Adems, tambin al ser adicionado como comanager en ENJORE (esto lo realiza el DT lo solicitar a alguno de los administradores)
El co-manager de ENJORE podr subir los resultados en la misma plataforma, en caso
de que el DT no pueda subirlos por X o Y motivo.
39) Existir la JDLCVP( junta directiva LCVP) integrada por los DTS de cada club como
principales cabezas, los SUB DTS estarn como suplentes de los DTS en la junta en caso
de que el DT no pueda votar. En la decisines de la JDLCVP cada club tendr el
equivalente a un voto que ser emitido por su DT o sub DT segn lo explicado
anteriormente.
Los temas a tratar por la JDLCVP sern:
-
La votacin en los casos A) y B) para que una decisin sea aprobada deber tener las
de los votos.
Las sanciones podrn ser apelables ante la JDLCVP HASTA del da siguiente a la
publicacin de la sancin. Todo alegato debe ser basado en pruebas. La JDLCVP har
que prime el reglamento.Para apelar se deber publicar en el grupo de DTS que se apela
el caso y dar las pruebas respectivas.
CUALQUIER DT PODR CONVOCAR LA JDLCVP PARA PONER A VOTACIN CUALQUIER
TEMA MENCIONADO ANTERIORMENTE REALIZANDO UNA ENCUESTA EN EL GRUPO DE
DTS DE FACEBOOK CON EL TITULO DE JDLCVP Y UNA EXPLICACIN BREVE CON LO QUE
SE PROPONE MS LAS OPCIONES PARA EJERCER EL VOTO.
40) Los goles que se puedan ocasionar en razn de un GLITCH de FIFA 15, entendido
GLITCH como un error del juego, una caracterstica no prevista, sern examinados caso
por caso para determinar si se anula o no el gol.Las reglas a aplicar sern las siguientes:
A) El equipo adversario reconoce el gol que fue GLITCH y marca en contra durante el
partido.
B) El equipo adversario reconoce luego del partido que fue GLITCH y lo hace publico para
que anule el gol
C) El equipo reclamante/denunciante muestra prueba del video/gol que quiere que se
anule por GLITCH a la JDLCVP para que se tome una determinacin en conjunto.
El campen de la COPA LCVP ganar CUPO a la copa libertadores CSVP. Los Cupos a
Colombia podrn varias dependiendo de la cantidad de clubes que tenga la liga, por eso
slo se dejar fijo el campen de COPA LCVP. Una vez conocido los cupos a Copa
Libertadores como a Copa sudamericana se har la publicacin por el administrador en el
grupo de facebook de DTs como se distribuirn los mismos.
Seleccin Colombia CSVP:
En principio slo podrn jugar con la Seleccin los que tengan nacionalidad colombiana y
jueguen en las competiciones de la LCVP. Excepcionalmente se podrn ver casos de
colombianos jugando en otras ligas afiliadas o con convenio a CSVP. Los convocados
sern aquellos que reflejen las mejores estadisticas en ENJORE. Por ello es importante
reportar los partidos en su totalidad conforme a las imagenes tomadas y subidas.(ver la
parte final del reglamento como reportar en ENJORE)
Podrn darse convocatorias para CSVP COLOMBIA 2 O CSVP COLOMBIA 3 con el fin de
que se prueben jugadores pertenecientes a la LCVP o de alguna afiliada o con convenio
con CSVP.
PROGRAMACIN
DE
PARTIDOS
PERIODO DE TRANSFERENCIAS
EL DT NO PUEDE CAMBIAR DE EQUIPO.
EXISTIR UN GRUPO ESPECIAL PARA TRANSFERENCIAS/AGENTES LIBRES
DONDE SE PODR RECLUTAR. TODO NUEVO JUGADOR INGRESADO A LA
PLANTILLA EN ENJORE DEL CLUB, DEBE PUBLICARSE DICHA NOVEDAD EN ESE
GRUPO ESPECIAL E INCLUIRSE EN LA LISTA DE JUGADORES QUE SE ENVIA AL
INICIO DEL TORNEO.
Antes de iniciar el inicio del torneo, es posible inscribir/excluir jugadores hasta antes de la
JORNADA 5 siempre tomando en cuenta los limites establecidos en este
reglamento(max.16 jugadores minimo 11 , max. 6 extranjeros).
SANCIONES
ACUMULACIN DE TARJETAS
1) TRES TARJETAS AMARILLAS ACUMULADAS DAR PARA SUSPENSIN
EQUIVALENTE A UNA JORNADA( SERA EL JUEGO DE IDA CONTRA EL SIGUIENTE
RIVAL A ENFRENTAR)
2) TARJETA ROJA DAR PARA SUSPENSIN POR UNA JORNADA. SI LE SACARON
TARJETA ROJA AL JUGADOR EN EL JUEGO DE IDA, PODR DISPUTAR EL JUEGO DE
VUELTA CONTRA EL RIVAL, PERO QUEDAR INHABILITADO PARA EL JUEGO DE IDA
CONTRA EL PROXIMO RIVAL.
3) LA SEGUNDA TARJETA ROJA DAR PARA DOS JORNADAS(UNA FECHA ENTERA, ES
DECIR, IDA Y VUELTA) DE SUSPENSIN
INSULTOS
SANCIONES VARIAS
1) SI EL EQUIPO QUE NO JUEGA CON 7 JUGADORES AL MOMENTO DEL PARTIDO,
PERDERA
EL
PARTIDO
POR
FORFEIT/DEFAULT.
4)EN CASO DE REALIZARSE FRAUDE POR OTRO MOTIVO QUE PUEDA CONSIDERARSE DE
ESTA MAGNITUD, EL EQUIPO PERDER EL PARTIDO POR DEFAULT/FORFEIT Y ASI SE
REPORTAR
EN
ENJORE.
5)EN CASO DE QUE UN EQUIPO PIERDA CINCO PARTIDOS POR INASISTENCIA SER
EXPULSADO DE LA LIGA Y LAS VICTORIAS QUE PUDO HABER OBTENIDO NO SE
CONTARN Y SE DARN LOS 3 PUNTOS A LOS EQUIPOS CON LOS QUE JUG Y A LOS QUE
FALTASEN POR JUGAR CON EL EQUIPO EXPULSADO POR FORFEIT/DEFAULT.ADEMS NO
PODR PARTICIPAR EN LA SIGUIENTE EDICIN VIRTUAL PRO COLOMBIANA.
6)SLO SE PUEDE JUGAR CON LOS JUGADORES INSCRITOS PARA EL TORNEO, EN CASO
DE VERSE ALGUNA IRREGULARIDAD,VERBIGRACIA, QUE SE JUEGUE CON UN JUGADOR
NO INSCRITO, EL EQUIPO PERDER EL PARTIDO POR FORFEIT.
7)EL JUGADOR QUE REALICE BLOQUEO AL ARQUERO EN LOS TIROS DE ESQUINA O TIROS
LIBRES SER SANCIONADO POR 1 O MS FECHAS SEGN SU GRAVEDAD, EN CASO DE
SER AS, EL JUGADOR SER SANCIONADO Y SI HUBO GOL SE ANULAR(TODO ESTO CON
PRESENTACIN DE PRUEBAS OBLIGATORIO)
8)SI UN EQUIPO JUEGA CON MS DE 4 EXTRANJEROS EN EL PARTIDO, PERDER
POR DEFAULT.
A) Si es primera vez que sucede respecto de haber jugado con IFVPA COLOMBIA o VPN
COLOMBIA por X o Y motivo, se someter a la JDLCVP la votacin para que escogan
entre las opciones a continuacion descritas:
1)Amonestacin verbal y prevencin de que si vuelve a suceder ser expulsado de la
LCVP ms suspendido por el resto de la temporada.
TEMA
PROBATORIO
PARA
SANCIONAR
PRIMERA PUBLICACIN
LOS
DATOS*
(asistencias)
(calificaciones)
(goles)
(resultado)
REDES:
Facebook: FIFA COLOMBIA - LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO(pgina), FIFA 15 CLUBES
PRO LCVP PS4 (grupo de facebook) y LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4(GRUPO
EXCLUSIVO PARA DTS/SUB-DTS), la pgina de CSVP COLOMBIA
Twitter: @csvp_colombia
Pgina web:http://ligapostobonvpro.wix.com/lcvp
CANAL DE YOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCmD8n-DYXjSxi6eqIgEJL7w