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Texto para el VII ciclo de la escuela de

Ingeniera de Sistemas de la ULADECH


Elaborado por
Ing. Ovidio Hildebrando Ramos Rojas

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

INDICE
PAGINA
CAPITULO I: INTERCONEXION DE REDES
Introduccin y conceptos bsicos de networking
Elementos de la comunicacin
Suite de protocolos
Componentes y Dispositivos de una red
Modelos de capas , modelo de protocolos
Unidades de Datos (PDU)
Laboratorio 1.,1
Laboratorio 1.2
Laboratorio 1.3
Auto Evaluacion unidad I
CAPITULO II: DIRECCIONAMIENTO IP DE LA RED
Definicin de Direcciones IP
Componentes de una Direccin IP
Tipos de Direcciones
Direcciones Ip con Clases A,B,C,D,E
Direcciones sin clase
Planificacin de direccionamiento IP
Principios de divisin de redes
Laboratorio 2.1
Laboratorio 2.2
Autoevaluacion
CAPITULO III: GESTION Y ADMINISTRACION DE RED
Administracin usando modelo Jerarquico
Administracion y seguridad usando VLAN
Vulnerabilidades y mtodos de proteccion
Funciones administrativas
Herramientas y tcnicas para proteger y mitigar amenazas
Laboratorio 3.1
Laboratorio 3.2
Autoevaluacion

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

INTRODUCCION
Las redes nos conectan cada vez ms. Las personas se comunican en lnea desde cualquier
lugar. La tecnologa confiable y eficiente permite que las redes estn disponibles cuando y
donde las necesitemos. A medida que la red humana sigue creciendo, la plataforma que la
conecta y le da soporte tambin debe hacerlo.

La industria de la red, como un todo, ha creado los medios para analizar la plataforma
existente y para mejorarla de forma progresiva, en lugar de desarrollar sistemas nicos e
independientes para la entrega de cada servicio nuevo. Esto asegura que las
comunicaciones existentes se mantengan, mientras se introducen los servicios nuevos, los
cuales son econmicos y tecnolgicamente slidos.

ELEMENTOS DE LA COMUNICACIN
La comunicacin comienza con un mensaje o informacin que se debe enviar de una
persona o dispositivo a otro. Las personas intercambian ideas mediante diversos mtodos
de comunicacin. Todos estos mtodos tienen tres elementos en comn. El primero de
estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. Los orgenes de los mensajes son las
personas o los dispositivos electrnicos que deben enviar un mensaje a otras personas o
dispositivos. El segundo elemento de la comunicacin es el destino o receptor del mensaje.
El destino recibe el mensaje y lo interpreta. Un tercer elemento, llamado canal, est
formado por los medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el
origen hasta el destino.

Considere, por ejemplo, que desea comunicar mediante palabras, ilustraciones y sonidos.
Cada uno de estos mensajes puede enviarse a travs de una red de datos o de informacin
convirtindolos primero en dgitos binarios o bits. Luego, estos bits se codifican en una seal
que se puede transmitir por el medio apropiado. En las redes computacionales, el medio es
generalmente un tipo de cable o transmisin inalmbrica.

El trmino red en este curso se refiere a las redes de datos o informacin capaces de
transmitir muchos tipos diferentes de comunicaciones, incluyendo datos computacionales
tradicionales, voz interactiva, video y productos de entretenimiento.

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PROTOCOLOS ( REGLAS QUE RIGEN LA COMUNICACIN)


Toda comunicacin, ya sea cara a cara o por una red, est regida por reglas
predeterminadas que se denominan protocolos. Estos protocolos son especficos de las
caractersticas de la conversacin. En nuestra comunicacin personal diaria, las reglas que
utilizamos para comunicarnos por un medio, como una llamada telefnica, no son
necesariamente las mismas que los protocolos para utilizar otro medio, como enviar una
carta.
Piense cuntas reglas o protocolos diferentes rigen todos los mtodos de comunicacin que
existen actualmente en el mundo.
La comunicacin exitosa entre los hosts de una red requiere la interaccin de gran cantidad
de protocolos diferentes. Un grupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para
realizar una funcin de comunicacin se denomina suite de protocolos. Estos protocolos se
implementan en el software y el hardware que est cargado en cada host y dispositivo de
red.
Una de las mejores formas de ver cmo interactan los protocolos en un host particular es
verlo como un stack. Un stack de protocolos muestra cmo se implementan los protocolos
individuales de una suite en el host. Los protocolos se muestran como una jerarqua en
capas, donde cada servicio de nivel superior depende de la funcionalidad definida por los
protocolos que se muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores del stack se
encargan del movimiento de datos por la red y proporcionan servicios a las capas
superiores, las cuales se enfocan en el contenido del mensaje que se va a enviar y en la
interfaz del usuario.
Uso de capas para describir la comunicacin cara a cara
Por ejemplo, considere a dos personas que se comunican cara a cara. Como muestra la
figura, se pueden utilizar tres capas para describir esta actividad. En la capa inferior, la capa
fsica, puede haber dos personas, cada una con una voz que puede pronunciar palabras en
voz alta. En la segunda capa, la capa de las reglas, existe un acuerdo para hablar en un
lenguaje comn. En la capa superior, la capa de contenido, tenemos las palabras que se
hablan: el contenido de la comunicacin.
Si fueramos testigos de esta conversacin, realmente no veramos las "capas" flotando en el
lugar. Es importante entender que el uso de capas es un modelo y, como tal, proporciona
una va para fraccionar convenientemente en partes una tarea compleja y describir cmo
funciona.

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PROTOCOLOS DE RED
A nivel humano, algunas reglas de comunicacin son formales y otras
simplemente se entienden, o estn implcitas, de acuerdo a los usos y costumbres. Para que
los dispositivos se puedan comunicar en forma exitosa, un nuevo conjunto de aplicaciones
de protocolos debe describir los requerimientos e interacciones precisos.
Las suites de protocolos de networking describen procesos como los siguientes:

El formato o la estructura del mensaje


El mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin sobre
las rutas con otras redes
Cmo y cundo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los dispositivos
La configuracin y la terminacin de sesiones de transferencia de datos

Los protocolos individuales en una suite de protocolos puede ser especfica para el
vendedor y exclusiva. Exclusiva, en este contexto, significa que una compaa o proveedor
controla la definicin del protocolo y cmo funciona. Algunos protocolos exclusivos los
pueden utilizar distintas organizaciones con permiso del propietario. Otros, slo se pueden
implementar en equipos fabricados por el proveedor exclusivo.
SUITES DE PROTOCOLOS Y ESTANDARES DE LA INDUSTRIA
Con frecuencia, muchos de los protocolos que comprenden una suite hacen referencia a
otros protocolos ampliamente utilizados o a estndares de la industria. Un estndar es un

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proceso o protocolo que ha sido avalado por la industria de networking y ratificado por una
organizacin de estndares, como el Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE,
Institute of Electrical and Electronics Engineers) o el Grupo de trabajo de ingeniera de
Internet (IETF).
El uso de estndares en el desarrollo e implementacin de protocolos asegura que los
productos de diferentes fabricantes puedan funcionar conjuntamente para lograr
comunicaciones eficientes. Si un fabricante en particular no observa un protocolo
estrictamente, es posible que sus equipos o software no puedan comunicarse
satisfactoriamente con productos hechos por otros fabricantes.
En las comunicaciones de datos, por ejemplo, si un extremo de una conversacin utiliza un
protocolo para regir una comunicacin unidireccional y el otro extremo adopta un protocolo
que describe una comunicacin bidireccional, es muy probable que no pueda
intercambiarse ninguna informacin.
INTERACCION DE LOS PROTOCOLOS
Un ejemplo del uso de una suite de protocolos en comunicaciones de red es la interaccin
entre un servidor Web y un explorador Web. Esta interaccin utiliza una cantidad de
protocolos y estndares en el proceso de intercambio de informacin entre ellos. Los
distintos protocolos trabajan en conjunto para asegurar que ambas partes reciben y
entienden los mensajes. Algunos ejemplos de estos protocolos son:
Protocolo de aplicacin:
El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo comn que rige la forma
en que interactan un servidor Web y un cliente Web. HTTP define el contenido y el
formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor. Tanto el
cliente como el software del servidor Web implementan el HTTP como parte de la
aplicacin. HTTP se basa en otros protocolos para regular la forma en que se transportan los
mensajes entre el cliente y el servidor.
Protocolo de transporte:
El Protocolo de control de transmisin (TCP) es el protocolo de transporte que administra
las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP divide los
mensajes HTTP en pequeas partes, denominadas segmentos, para enviarlas al cliente de
destino. Tambin es responsable de controlar el tamao y los intervalos a los que se
intercambian los mensajes entre el servidor y el cliente.
Protocolo de internetwork:

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El protocolo de internetwork ms comn es el Protocolo de Internet (IP). El IP es


responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes,
asignar las direcciones apropiadas y seleccionar la mejor ruta al host de destino.
Protocolos de acceso a la red:
Los protocolos de acceso a la red describen dos funciones principales, la administracin de
enlace de datos y la transmisin fsica de datos en los medios. Los protocolos de
administracin de enlace de datos toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos
por los medios. Los estndares y protocolos de los medios fsicos rigen de qu manera se
envan las seales por los medios y cmo las interpretan los clientes que las reciben. Los
transceptores de las tarjetas de interfaz de red implementan los estndares apropiados para
los medios que se utilizan.
PROTOCOLOS INDEPENDIENTES DE LA TECNOLOGIA
Los protocolos de red describen las funciones que se producen durante las comunicaciones
de red. En el ejemplo de la conversacin cara a cara, es posible que un protocolo para
comunicar establezca que para indicar que la conversacin ha finalizado, el emisor debe
permanecer en silencio durante dos segundos completos. Sin embargo, este protocolo no
especifica cmo debe permanecer en silencio el emisor durante los dos segundos.
Los protocolos generalmente no describen cmo lograr una funcin en particular. Al
describir solamente qu funciones se requieren de una regla de comunicacin en particular
pero no cmo realizarlas, es posible que la implementacin de un protocolo en particular
sea independiente de la tecnologa.
En el ejemplo del servidor Web, HTTP no especifica qu lenguaje de programacin se utiliza
para crear el explorador, qu software de servidor Web se debe utilizar para servir las
pginas Web, sobre qu sistema operativo se ejecuta el software o los requisitos necesarios
para mostrar el explorador. Tampoco describe cmo debe detectar errores el servidor,
aunque s describe lo que debe hacer si ocurre algn error.
Esto significa que una computadora y otros dispositivos como telfonos mviles o PDA
pueden acceder a una pgina Web almacenada en cualquier tipo de servidor Web que
utilice cualquier forma de sistema operativo de cualquier lugar de Internet.
USO DE MODELOS EN CAPAS
Para visualizar la interaccin entre varios protocolos, es comn utilizar un modelo en capas.
Este modelo describe el funcionamiento de los protocolos que se produce en cada capa y la
interaccin con las capas que se encuentran por encima y por debajo de ellas.

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Hay beneficios por el uso de un modelo en capas para describir protocolos de red y
operaciones. Uso de un modelo en capas:
Ayuda en el diseo de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa especfica
tienen informacin definida segn la cual actan, y una interfaz definida para las capas
superiores e inferiores. Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos
proveedores pueden trabajar en conjunto. Evita que los cambios en la tecnologa o en las
capacidades de una capa afecten otras capas superiores e inferiores. Proporciona un
lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de networking.
MODELOS DE PROTOCOLOS Y REFERENCIA
Existen dos tipos bsicos de modelos de networking: modelos de protocolo y modelos de
referencia.

Un modelo de protocolo proporciona un modelo que coincide fielmente con la estructura de


una suite de protocolo en particular. El conjunto jerrquico de protocolos relacionados en
una suite representa tpicamente toda la funcionalidad requerida para interconectar la red
humana con la red de datos. El modelo TCP/IP es un protocolo modelo porque describe las
funciones que ocurren en cada capa de protocolos dentro de una suite de TCP/IP.

Un modelo de referencia proporciona una referencia comn para mantener la consistencia


dentro de todos los tipos de protocolos y servicios de red. Un modelo de referencia no est
pensado para ser una especificacin de implementacin ni para proporcionar un nivel de
detalle suficiente para definir de forma precisa los servicios de la arquitectura de red. El
objetivo principal de un modelo de referencia es ayudar a lograr un mayor conocimiento de
las funciones y procesos involucrados.
El modelo de Interconexin de sistema abierto (OSI) es el modelo de referencia de
internetwork ms conocido. Se usa para diseo de redes de datos, especificaciones de
funcionamiento y resolucin de problemas.
Si bien los modelos TCP/IP y OSI son los modelos principales que se usan cuando se discute
la funcionalidad de la red, los diseadores de servicios, dispositivos o protocolos de red
pueden crear sus propios modelos para representar sus productos. Por ltimo, se solicita a
los diseadores que se comuniquen con la industria al relacionar sus productos o servicios
con el modelo OSI, el modelo TCP/IP o ambos.
MODELO TCP /IP

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El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de internetwork se cre a


principios de la dcada de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet.
Define cuatro categoras de funciones que deben existir para que las comunicaciones sean
exitosas. La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo.
Por esto, es comn que al modelo de Internet se le conozca como modelo TCP/IP.
La mayora de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos especficos del
proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estndar abierto, una
compaa no controla la definicin del modelo. Las definiciones del estndar y los
protocolos TCP/IP se explican en un foro pblico y se definen en un conjunto de
documentos disponibles al pblico. Estos documentos se denominan Solicitudes de
comentarios (RFC). Contienen las especificaciones formales de los protocolos de
comunicacin de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos.

Las RFC (Solicitudes de comentarios) tambin contienen documentos tcnicos y


organizacionales sobre Internet, incluyendo las especificaciones tcnicas y los documentos
de las polticas producidos por el Grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF).
PROCESO DE COMUNICACIN
El modelo TCP/IP describe la funcionalidad de los protocolos que forman la suite de
protocolos TCP/IP. Estos protocolos, que se implementan en los hosts emisores y
receptores, interactan para brindar una entrega extremo a extremo de las aplicaciones a
travs de la red.
Un proceso de comunicacin completo incluye estos pasos:
1. Creacin de datos en la capa de aplicacin del dispositivo final de origen
2. Segmentacin y encapsulacin de datos a medida que pasan por el stack de
protocolos en el dispositivo final de origen
3. Generacin de datos en los medios en la capa de acceso a la red del stack
4. Transportacin de los datos a travs de internetwork, la cual est compuesta por
medios y por cualquier dispositivo intermediario
5. Recepcin de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino
6. Desencapsulacin y reensamblaje de los datos a medida que pasan por el stack en el
dispositivo de destino

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7. Transmisin de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del


dispositivo final de destino
UNIDAD DE DATOS DEL PROTOCOLO Y ENCAPSULACION
Mientras los datos de la aplicacin bajan al stack del protocolo y se transmiten por los
medios de la red, varios protocolos le agregan informacin en cada nivel. Esto comnmente
se conoce como proceso de encapsulacin.
La forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos
del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las PDU que recibe de
la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del proceso, una
PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no existe una
convencin universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con
los protocolos de la suite de TCP/IP.

Datos: trmino general que se utiliza en la capa de aplicacin para la PDU


Segmento: PDU de la capa de transporte
Paquete: PDU de la capa de internetwork
Trama: PDU de la capa de acceso de red
Bits: PDU que se utiliza cuando se transmiten datos fsicamente por el medio

PROCESO DE ENVIO Y RECEPCION


Cuando se envan mensajes en una red, el stack de protocolos de un host opera desde las
capas superiores hacia las capas inferiores. En el ejemplo del servidor Web podemos utilizar
el modelo TCP/IP para ilustrar el proceso de envo de una pgina Web HTML a un cliente.
El protocolo de la capa aplicacin, HTTP, comienza el proceso entregando los datos de la
pgina Web con formato HTML a la capa de transporte. All, los datos de aplicacin se
dividen en segmentos de TCP. A cada segmento de TCP se le otorga una etiqueta,
denominada encabezado, que contiene informacin sobre qu procesos que se ejecutan en
la computadora de destino deben recibir el mensaje. Tambin contiene la informacin para
habilitar el proceso de destino para reensamblar los datos de nuevo en su formato original.
La capa de transporte encapsula los datos HTML de la pgina Web dentro del segmento y
los enva a la capa de Internet, donde se implementa el protocolo IP. Aqu, el segmento de
TCP se encapsula en su totalidad dentro de un paquete IP que agrega otro rtulo
denominado encabezado IP. El encabezado IP contiene las direcciones IP de host de origen y
de destino, como tambin la informacin necesaria para entregar el paquete a su proceso
de destino correspondiente.

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Luego el paquete IP se enva al protocolo Ethernet de la capa de acceso a la red, donde se


encapsula en un encabezado de trama y en un triler. Cada encabezado de trama contiene
una direccin fsica de origen y de destino. La direccin fsica identifica de forma exclusiva
los dispositivos en la red local. El triler contiene informacin de verificacin de errores.
Finalmente, los bits se codifican en el medio Ethernet mediante la NIC del servidor.
Este proceso se invierte en el host receptor. Los datos se desencapsulan mientras suben al
stack hacia la aplicacin del usuario final.
Por qu usar una red de equipos?
Una red en una empresa u organizacin permite mayor eficiencia en el trabajo y una reduccin de
costes ya que permiten:
1.

Compartir informacin (o datos).


Al hacer que la informacin est disponible para compartir, las redes pueden reducir la
necesidad de comunicacin por escrito, incrementar la eficiencia y hacer que, prcticamente
cualquier tipo de dato est disponible simultneamente para cualquier usuario.
Podemos compartir:
o Documentos (informes, hojas de clculo, facturas, etc.).
o Mensajes de correo electrnico.
o Ilustraciones, fotografas, vdeos y archivos de audio.

2. Compartir hardware y software.


Las redes pueden usarse para compartir y estandarizar aplicaciones, de modo que
podemos asegurarnos de que todos los usuarios usarn las mismas aplicaciones y las mismas
versiones:
Software de tratamiento de textos, hojas de clculo...
Aplicaciones internas de la empresa.
Adems, antes de la aparicin de las redes, la nica forma de hacer uso de un
perifrico conectado a un equipo (por ejemplo una impresora), era hacer turnos para
sentarse y trabajar directamente con el equipo conectado a dicho perifrico. Sin
embargo las redes nos van a permitir compartir:
Impresoras, Faxes, Mdems.

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Unidades de CD-ROM y otras unidades removibles, como unidades Zip,


discos duros.

Impresora en entorno independiente

La capacidad de compartir informacin de forma rpida y econmica ha demostrado ser uno de


los usos ms populares de la tecnologa de las redes.
Hay informes que afirman que el correo electrnico es, con diferencia, la principal actividad de las
personas que usan Internet. Muchas empresas han invertido en redes especficamente para
aprovechar los programas de correo electrnico y planificacin basados en red.
Al hacer que la informacin est disponible para compartir, las redes pueden reducir la
necesidad de comunicacin por escrito, incrementar la eficiencia y hacer que prcticamente
cualquier tipo de dato est disponible simultneamente para cualquier usuario que lo necesite.

Componentes de una red


En general, todas las redes tienen ciertos componentes, funciones y prestaciones en comn. Esto
incluye:
Servidores. Ordenadores que proporcionan recursos compartidos a los usuarios de la red.
Clientes. Ordenadores que acceden a los recursos compartidos de la red, provistos por un
servidor
Medio. La va por la que los ordenadores estn conectados( cableado, HUBS, routers etc)
Datos Compartidos. Archivos proporcionados por los servidores a travs de la red.
Impresoras y otros perifricos compartidos. Otros recursos proporcionados por los
servidores

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Recursos. Cualquier servicio o dispositivo como archivos, impresoras y otros items para ser
usados por los usuarios de la red.

Clasificacin delas redes

A. Por la tecnologa de la transmisin


A.1.- Redes de Difusin
El medio de transmisin es compartido por todos los ordenadores de la red.
Normalmente, cada mensaje transmitido tiene un nico destinatario, cuya direccin aparece
en el propio mensaje, pero para saber si el destinatario es l, cada ordenador de la red ha
de escuchar cada mensaje, analizar la direccin de destino y comprobar si coincide con la suya
propia, descartndolo en caso contrario.

Evidentemente esta forma de trabajo conlleva problemas de privacidad, pues es


relativamente sencillo interceptar el trfico que fluye por la red. La nica proteccin
efectiva en las redes de difusin es el encriptado de la informacin.
Cuando dentro de una red de difusin queremos enviar un mensaje a todos los
ordenadores de la red, hablaremos de broadcast.
Si por el contrario se quiere enviar un mensaje a un grupo de ordenadores de la red,
previamente definido el grupo, hablamos de multidifusin o multicast.

a)Bus

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b)Satlite o radio

c)Anillo

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A.2.- Redes Punto a Punto


Se construyen mediante conexiones entre pares de ordenadores. La direccin destino sigue
siendo necesaria en el mensaje, ya que la red puede adoptar una topologa compleja basada en
varios enlaces punto a punto.
Si dos equipos desean comunicarse y no comparten un cable comn, debern hacerlo
indirectamente a travs de otros equipos.
A base de unir mltiples mquinas con lneas punto a punto, es posible llegar a formar redes
de topologa compleja, con mltiples caminos entre un origen y un destino concretos,
atravesando un nmero de equipos intermedios, con enlaces de distintas velocidades y
diferentes grados de ocupacin.

Ejemplos de redes punto a punto:

a)Estrella b)Anillo
f)Irregular

c)rbol

d)Completa

e)Interseccin de anillos

B. Por su Extensin geogrfica

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B.1.- LAN. Local Area Network.


Red de rea local. Esta confinada a un rea geogrfica limitada y utiliza medios de
interconexin propios.
Su tecnologa de transmisin suele ser siempre
difusin. La velocidad de transmisin es bastante
elevada y se pueden considerar unas redes seguras,
ya que poseen una tasa de error muy baja.

B.2.- MAN
Es una red intermedia entra la WAN y la LAN. Su rea de extensin geogrfica suele
ser el de varios edificios dentro de una misma ciudad, es decir, no supera una
distancia de unas pocas decenas de kilmetros. Su tasa de transferencia es mayor
que la WAN y su tasa de error es inferior a la de WAN pero superior a la de LAN.
Se utilizan para interconectar redes LAN ubicadas en diferentes recintos geogrficos.

B.3.- WAN (Wide Area Network)


Red de rea Extensa. No esta limitada a un rea geogrfica y utiliza medios de compaas
de telefona para realizar la conexin. Una WAN suele estar formada por varias LAN
interconectadas.

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Tienen unas velocidades de transmisin ms bajas que en una red LAN y una tasa
de error ms elevada.
La topologa de las WAN suele ser muy compleja correspondiendo casi siempre a un
esquema de malla donde coexisten segmentos de diferente capacidad, sobre
diferentes soportes y con diferentes tasas de error y de ocupacin.

C. Por su funcion o Jerarqua de los equipos


C.1.-Redes Peer-to-Peer .
En una red peer-to-peer no hay servidores dedicados o jerarqua entre los
ordenadores. Todos los ordenadores son iguales y adems son conocidos como pares
(peers). Normalmente, cada ordenador funciona como un cliente y como un servidor, y no
hay uno asignado a ser un administrador responsable de red en su totalidad. El usuario
en cada ordenador determina qu datos en su ordenador sern compartidos en la red.
Tamao.
Las redes Peer-to-Peer son llamadas tambin Grupos de Trabajo. El trmino implica un
pequeo grupo de personas. En una red Peer-to-Peer, hay, tpicamente, menos de 10
ordenadores en la red .
Coste.
Las redes Peer son relativamente simples. Debido a que cada ordenador funciona como un
cliente y un servidor, no hay necesidad de un potente servidor central, o de los otros
componentes requeridos para una red de alta capacidad. Las redes Peer pueden ser menos
caras que las redes basadas en servidores. Sistemas Operativos Peer-to-Peer.

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En una red Peer-to-Peer, el software de red no necesita tener el mismo nivel de


prestaciones y seguridad que el software diseado para redes de servidor dedicado. Los
servidores dedicados funcionan slo como servidores y no son usados como un cliente o
estacin de trabajo. En sistemas operativos como NT Workstation, Windows-9X, ME, 2000
Profesional, XP, peer-to-peer networking est implementado dentro del sistema operativo
No se requiere software adicional para establecer una red peer-to-peer. Implementacin.
Un entorno peer-to-peer tpico ofrece las siguientes caractersticas
Ordenadores situados en las mesas de los usuarios.
Los usuarios actan como su propio administrador y planean su propia seguridad.
Los equipos de la red estn conectados por un sistema de cableado simple,
que conecta ordenador a ordenador en la red.
Dnde es apropiada la Peer-to-Peer.
Son buena eleccin para entornos donde:
Hay menos de 10 usuarios.
Los usuarios estn situados todos en el mismo rea comn y compartan
recursos, como archivos e impresoras, pero NO existen servidores dedicados.
La seguridad NO es una cuestin fundamental.
La organizacin y la red tendrn un crecimiento limitado dentro de un previsible
futuro. Considerando estas guas, hay veces que una red peer ser una mejor solucin
que una basada en servidor.

Consideraciones Peer-to-Peer.
Mientras una red Peer puede cumplir las necesidades de organizaciones pequeas, ste tipo
de propuesta puede ser inapropiada en ciertos entornos. Un planificador de redes
necesitar tener en cuenta una serie de consideraciones antes de seleccionar el tipo de red
a implantar:
Administracin.
La administracin de una red abarca una variedad de aspectos incluyendo:
Gestin de usuarios y seguridad
Asegurar la disponibilidad de los recursos.

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Mantener aplicaciones y datos


Instalar y actualizar software de aplicacin.
En una tpica red peer-to-peer no hay un encargado del sistema que supervise la
administracin de toda la red. Cada usuario administra su propio ordenador.
Compartir recursos.
Todos los usuarios pueden compartir cualquiera de sus recursos de la forma que
escojan. Esos recursos incluyen datos en directorios compartidos impresoras,
tarjetas de fax etc.
Requerimientos de servidor.
En un entorno Peer, cada ordenador puede:
Usar un gran porcentaje de sus recursos para soportar al usuario local (el
sentado frente al ordenador).
Usar recursos adicionales para soportar cada usuario remoto accediendo a
recursos. (un usuario accediendo al servidor sobre la red.)
Una red basada en servidor necesita mas potencia para los servidores
dedicados a satisfacer la demandas de todos los clientes de la red.
Seguridad.
La seguridad entendida como la capacidad de hacer que los equipos y datos
almacenados en ellos, estn a salvo de daos o accesos no autorizados, consiste
en poner un password a un recurso, como por ejemplo en un directorio que est
siendo compartido en la red. Debido a que todos los usuarios establecen su
propia seguridad, y las comparticiones pueden existir en cualquier ordenador,
no slo en un servidor centralizado, el control centralizado es muy difcil. Esto tiene
un impacto en la seguridad de la red porque algunos usuarios pueden no
implementar seguridad. Si la seguridad es importante, se debera considerar una red
basada en servidor.
Formacin.
Como cada equipo puede actuar como servidor y como cliente, los usuarios
necesitan formacin para realizar tareas de administracin en su ordenador.

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C.2.-Redes Basadas en servidor.


En un entorno con mas de 10 usuarios, una red peer con ordenadores actuando como
servidores y clientes probablemente no ser adecuada. Por consiguiente, la mayora de las
redes tienen servidores dedicados. Un servidor dedicado es uno que slo funciona como un
servidor y no es usado como cliente o estacin de trabajo. Los servidores son dedicados porque
estn optimizados para dar servicio rpidamente a las peticiones desde los clientes de red y para
asegurar la seguridad de ficheros y directorios. Las redes basadas en servidor han llegado a ser el
modelo estndar para networking.
En cuanto las redes incrementan el trfico y el tamao, se necesitar ms de un servidor. La
diseminacin de tareas entre varios servidores asegura que cada tarea ser procesada de la manera
ms eficiente posible.
Servidores especializados.
La variedad de tareas que los servidores deben ejecutar es variada y compleja. Los servidores para
redes grandes han llegado a ser especializados para acomodar las necesidades de expansin de
los usuarios. Por ejemplo, en una red de Windows NT, los diferentes tipos de servidores incluyen los
siguientes:
Servidores de archivos e impresin
Los servidores de ficheros e impresin manejan los accesos de usuarios y el uso de los
recursos de ficheros e impresoras. Por ejemplo, si usted est ejecutando una aplicacin
de proceso de textos, la aplicacin podra ejecutarse en su ordenador. El documento
almacenado en el servidor de ficheros e impresin es cargado en la memoria de su
ordenador para que usted pueda editarlo o usarlo localmente. En otras palabras, los
servidores de ficheros e impresin son para almacenamiento de datos y ficheros. .
Servidores de Aplicaciones
Los servidores de aplicacin constituyen el lado del servidor de las aplicaciones
cliente/servidor, as como los datos, disponible para los clientes. Por ejemplo, los
servidores almacenan grandes cantidades de datos que estn estructurados para hacer fcil
su recuperacin. Esto difiere de un servidor de ficheros e impresin. Con un servidor de
ficheros e impresin, el dato o fichero es descargado al ordenador que hace la peticin.
Con un servidor de aplicaciones, la base de datos permanece en el servidor y slo los
resultados de una peticin son descargados al ordenador que la hace. Una aplicacin cliente
funcionando localmente podra acceder a datos en el servidor de aplicaciones. En lugar de
ser descargada la base de datos completa desde el servidor a su ordenador local, slo los
resultados de su peticin sern cargados en su ordenador.
Servidores de Correo
Los servidores de correo manejan mensajera electrnica entre usuarios de la red.

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Funcionan como servidores de aplicaciones, en el sentido de que son aplicaciones


servidor y cliente por separado, con datos descargados de forma selectiva del servidor al
cliente.
Servidores de Fax
Los servidores de fax gestionan trfico de fax hacia el interior y el exterior de la red,
compartiendo una o ms tarjetas de MODEM-fax. .
Servidores de Comunicaciones
Los servidores de comunicaciones gestionan flujo de datos y mensajes de correo
electrnico entre el propio servidor de la red y otras redes, mainframes o usuarios
remotos usando modems y lneas de telfono para llamar y conectarse al servidor.
Servidores de Servicios de Directorio
Los Servicios de Directorio sirven para ayudar a los usuarios a localizar, almacenar y
proteger la informacin en la red. Gracias a l, es posible combinar ordenadores en
grupos lgicos, llamados dominios, que permiten a cualquier usuario en la red tener acceso
a cualquier recurso en la misma.

Planificar el uso de varios servidores es importante en una red en crecimiento. El


planificador debe tener en cuenta cualquier crecimiento anticipado de la red para que la
utilizacin de la red no se interrumpa si se cambia el papel de un servidor especfico.
Ventajas de las Redes basadas en SERVIDOR.
Aunque resulta ms compleja a la hora de instalar, gestionar y configurar, una red basada en
servidor tiene las sigientes ventajas:
Compartir Recursos.
Un servidor est diseado para ofrecer acceso a muchos ficheros e impresoras mientras se
mantienen el rendimiento y la seguridad para el usuario. En los servidores, la
comparticin de datos puede ser administrada de forma centralizada. Como los
recursos compartidos estn usualmente localizados de forma centralizadda, son ms
fciles de encontrar y soportar que los recursos en ordenadores individuales y
dispersos.
Seguridad.
La seguridad es a menudo la razn primaria para elegir una propuesta basada en servidor
a la hora de trabajar en red. En un entorno basado en servidor, la seguridad puede
ser gestionada por un administrador que establece la poltica a seguir y la aplica todos los
usuarios de la red.

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Backup o copia de seguridad.


Debido a que los datos cruciales estn centralizados en uno o unos pocos servidores, es fcil
estar seguro de que los datos son puestos a salvo en intervalos regulares (varias veces al
da, una vez a la semana..., segn la importancia de los datos). Lo normal es que se
automatice el proceso de copia, de acuerdo con una programacin determinada,
independientemente de que los servidores estn o no fsicamente en sitios distintos de la
red.
Redundancia.
A travs de mtodos de copia de seguridad llamados sistemas de redundancia, los datos
de cualquier servidor pueden ser duplicados y mantenidos en lnea para que, si algo
sucede al principal almacn de datos, una copia de seguridad de los datos pueda ser usada
para recuperarlos.
Nmero de Usuarios.
Una red basada en servidor puede soportar cientos o incluso miles de usuarios. Este tipo
de red sera imposible de gestionar como una red peer-to-peer, pero las actuales
utilidades de monitorizacin y manejo de la red, hacen posible disponer de una red basada
en servidor con un gran nmero de usuarios.
Consideraciones sobre el hardware.
El hardware de los equipos cliente puede estar limitado a las necesidades del
usuario, ya que los clientes no necesitan la memoria adicional (RAM) y el
almacenamiento en disco necesarios para los servicios de servidor.
d.- Por su Topologa

El trmino topologa, o ms especficamente, topologa de red, se refiere a la organizacin o


distribucin de los nodos, cables y otros componentes en la red.
Es la forma como estn interconectados los dispositivos o componentes en una red .
Una topologa de red afecta a sus capacidades. El escoger una topologa sobre otra, puede tener
impacto sobre:
El tipo de equipamiento que la red necesita.
Capacidades del equipamiento..
Crecimiento de la red
Forma en que es mantenida la red.

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Desarrollar criterios sobre cmo utilizar las diferentes topologas, es clave para comprender las
capacidades de los diferentes tipos de redes.
Los ordenadores tienen que estar conectados con el fin de compartir recursos o realizar
otras tareas de comunicaciones. La mayora de las redes usan cable para conectar un ordenador
con otro.
Sin embargo, no es tan simple como enchufar un ordenador a un cable y ste conectarlo a otros
ordenadores. Diferentes tipos de cables, combinados con tarjetas de red diferentes, sistemas
operativos de red y otros componentes, requieren distintos tipos de soluciones.
Una topologa de red implica una cuidada planificacin. Por ejemplo, una topologa particular
puede determinar no slo el tipo de cable usado sino cmo est tendido el cable a travs de los
suelos, techos y paredes.
La topologa tambin puede determinar cmo se comunican los ordenadores en la red.
Diferentes topologas requieren diferentes mtodos de comunicacin, y esos mtodos tienen una
gran influencia en la red.
Por lo tanto, el objetivo de la topologa, es encontrar la forma ms econmica y eficaz de
conectar a todos los usuariosa todos los recursos de la red, al mismo tiempo que facilita la
capacidad adecuada para satisfacer las demandas de los usuarios, asegura la fiabilidad del
sistema y mantiene el tiempo de espera en cotas lo suficientemente bajas.
Es necesario distinguir claramente dos trminos:
TOPOLOGA FSICA: Hace referencia al propio cableado.
TOPOLOGA LGICA: Es la forma en la que se transmiten las seales por el cable.
Topologas estndar
Para elegir una topologa hay que tener en cuenta la influencia de muchos elementos, como el
uso intensivo de las aplicaciones o el nmero de ordenadores. Todos los diseos de red parten de
tres topologas bsicas.
Bus
Estrella
Anillo
Otras
Aqu, en otras resulta de la combinacin de dos de ellas o las 3 o una extensin de una,
obteniendo una variedad de topologas hbridas ms complejas.

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

BUS
La topologa en bus, a menudo, recibe el nombre de bus lineal, porque los equipos se conectan
en lnea. ste es el mtodo ms simple utilizado en las redes de equipos. Consta de un nico cable
llamado segmento central que conecta todos los equipos de la red en una nica lnea.
Comunicacin en el bus
Los equipos de una red con topologa en bus se comunican enviando datos a un equipo
particular, mandando estos datos sobre el cable en forma de seales electrnicas. Como en cada
momento slo puede haber un equipo enviando datos por el segmento, el nmero de equipos
conectados al bus afectar al rendimiento de la red, ya que ser ms lenta cuanto mayor sea el
nmero de equipos.
Para comprender cmo se comunican los equipos en un bus necesita estar familiarizado con tres
conceptos:
Envo de la seal.
Rebote o eco de la seal. .
Terminador.
Envo de la seal.
Los datos de la red en forma de seales electrnicas son enviados a todos los
ordenadores en la red; sin embargo, la informacin es aceptada slo por el ordenador
que coincide en su direccin con la codificada en la seal original. Los restantes equipos
rechazan los datos. Slo un ordenador a la vez puede enviar mensajes. Cada tarjeta de
red posee una direccin nica llamada direccin MAC o fsica
(Se tratan las direcciones de 6 bytes que estn grabadas en el firmware de las tarjetas.)
Debido a que slo un ordenador a la vez puede enviar datos en una red en bus, el
rendimiento de la red est afectado por el nmero de ordenadores enganchados al bus. A
ms ordenadores conectados al bus, ms ordenadores estarn esperando para poner
datos en el mismo, y ms lenta ser la red. A ms mquinas menos rendimiento.
No hay una medida estndar sobre el impacto del nmero de ordenadores en la
velocidad de una red dada. El rendimiento de una red no est nicamente relacionado
con el nmero de ordenadores en la misma. Depende de numerosos factores,
incluyendo:
Capacidad del hardware de los ordenadores de la red .
Nmero de veces que los ordenadores transmiten datos y tamao de los mismos.
.
Tipo de aplicaciones que estn siendo ejecutadas en la red (Ej. cliente-servidor o
comparticin de archivos).
Distancia entre los ordenadores en la red.

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Tipo de cable utilizado.


El bus es una topologa PASIVA. No regenera la seal. Ni realiza reenvo. Los ordenadores en
un bus slo escuchan los datos que estn siendo enviados por la red. Ellos no son responsables
de mover los datos desde un ordenador al siguiente. Si un ordenador falla, no afecta al resto
de la red. En una topologa activa los ordenadores regeneran las seales y mueven los datos a
lo largo de la red.

Rebote de la seal. .
Como los datos se envan a toda la red, viajan de un extremo a otro del cable. Si se permite a
la seal que contine ininterrumpidamente, rebotar una y otra vez por el cable y evitar que
otros equipos enven seales. Por lo tanto, la seal ha de ser detenida una vez que haya tenido la
posibilidad de alcanzar la direccin de destino correcta.

El Terminador.
Para parar el rebote de la seal (eco), un componente, llamado terminador, es situado en
cada extremo del cable para absorber las seales libres. Absorbiendo las seales se limpia el
cable para que otros equipos puedan enviar datos.
Cada fin de cable en la red debe estar conectado a algo. Por ejemplo, un fin de cable
puede estar enchufado en un ordenador o en un conector para extender la longitud del
cable. Cualquier final abierto, final no enchufado a algo, debe ser terminado para prevenir
el rebote de la seal.

En una topologa de bus la desconexin o ruptura de un cable provoca la cada total de la


red al haber segmentos sin terminador. La seal rebotar y la actividad de la red se
detendr, por lo que los equipos podrn seguir funcionando como equipos aislados pero no
pueden compartir recursos.

ESTRELLA
Los ordenadores se interconectan usando un nodo central llamado hub o concentrador.
Cada estacin de trabajo se conecta al nodo central por una conexin punto a punto.
Las seales son transmitidas desde el equipo emisor a travs del HUB a todos los equipos de
la red.
La red en estrella ofrece la ventaja de centralizar los recursos y la gestin . Si se desconecta un
equipo, el resto de la red sigue operativa.
No existe la necesidad de usar terminadores.

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Adems la mayora de los concentradores disponen de la capacidad para detectar actividad


excesiva e inusual en un puerto y aislarlo del resto de la red.
Es actualmente la topologa mas usada en las redes LAN.
Ventajas:
Los sistemas pueden ser ampliados a medida que sea necesario.
Se centraliza la monitorizacin de la red.
La desconexin de un cable no provoca la cada de la red.
Desventajas:
Uso de gran cantidad de cableado (de cada ordenador hay un cable hasta el hub).
Si el nodo central falla, entonces fallar toda la red.
A nivel lgico la topologa de estrella se comporta igual que la topologa de bus, es decir slo un
ordenador puede estar transmitiendo informacin al mismo tiempo. Cuando el hub recibe
datos por un puerto los retransmite al resto de los puertos. Es correcto decir que estamos ante
una topologa fsica de estrella pero lgica de BUS.

ANILLO
La topologa en anillo conecta ordenadores en un circulo nico de cable, No hay finales terminados.
Las seales viajan alrededor del bucle en una direccin y pasan a travs de cada ordenador. Cada
ordenador acta como un repetidor para amplificar la seal y enviarla al siguiente ordenador. Es
una topologa activa. Debido a que la seal pasa a travs de cada ordenador, el fallo de uno de
ellos puede impactar en toda la red.

Paso de Testigo
El mtodo de transmitir datos alrededor de un anillo es llamado paso de testigo. El objetivo
del testigo es reducir las colisiones que se generan en las topologas anteriores cuando
varios ordenadores desean transmitir al mismo tiempo. En el anillo slo puede transmitir el
ordenador que posea el testigo. El testigo es pasado desde un ordenador a otro hasta que
encuentra uno que tiene datos para enviar. El ordenador que enva modifica el testigo, aade
una direccin electrnica a los datos y lo enva alrededor del anillo. El dato pasa por cada
ordenador hasta que encuentra uno con una direccin que coincide con la almacenada en el
dato. El ordenador receptor devuelve un mensaje al emisor indicando que el dato ha sido
recibido.
Despus de la verificacin, el emisor crea un nuevo testigo y lo libera en la red. Podra parecer
que el paso de testigo lleva mucho tiempo, pero no es as, realmente viaja a elevadas velocidades.

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El dispositivo encargado de realizar fsicamente el anillo se llama MAU (Unidad de Acceso


Multiestacin) y realmente es un concentrador que internamente implementa el anillo.
Todas las estaciones se conectan fsicamente a la MAU, aunque desde el punto de vista
lgico se comporte como un anillo.
En el caso de las topologas de BUS y ESTRELLA, al transmitir por contienda, si aumenta el nmero de
equipos en la red, aumenta la probabilidad de colisin.
En el ANILLO, no existe contienda.
Por lo tanto, para redes pequeas, suele ser aconsejable la ESTRELLA, sin embargo para las
grandes se suele utilizar el ANILLO, puesto que es muy cara.
Existen algunas topologas hbridas, que resultan de la combinacin de otros tipos de topologa:

ARBOL
Es una topologa mixta que resulta de mezclar la topologa en bus y en estrella. Consiste en la
conexin de distintos buses lineales a un nuevo bus troncal del que se reparte la seal hacia
las ramas.

MALLA
Se trata de construir una malla de cableado situando los nodos de la red (equipos), en las
intersecciones de la malla. As, cada nodo est conectado con los restantes mediante lneas
punto a punto.
Puede incluir o no interconexin total.
Ofrece una redundancia y fiabilidad superiores, puesto que si un nodo o un cable falla, otro
se har cargo del trfico.
Aunque presente enormes ventajas de seguridad, estas redes resultan caras de instalar, ya
que usan mucho cableado.

Dispositivos de interconexin de una red. El sistema de cableado de una red, est formado
por el conjunto integrado de todos los componentes fsicos que, externamente conectan
los equipos entre s. Estn determinados por dos factores: el tipo de medio de transmisin
junto con los conectores y la topologa.
El tipo de medio de transmisin influye tanto en el rendimiento como en las prestaciones que
se le puedan pedir a la red. Cada medio de transmisin tienen una caractersticas propias de
velocidad de transferencia de datos.
Una vez escogida una topologa de red o una combinacin de ellas, hay que integrar el resto de los
componentes fsicos. Algunos de ellos, estn ligados intrnsecamente a la topologa, mientras que

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otros son comunes a varias topologas y pueden ser usados en distintas configuraciones.
Entre los distintos tipos de componentes de una red podemos destacar los siguientes:
Cableado
La inmensa mayora de las redes de hoy en da estn conectadas por algn tipo de malla o
cableado, que acta como el medio de transmisin en la red, transportando seales entre
ordenadores.
Hay una variedad de cables que pueden cubrir las necesidades y los distintos tamaos de las
redes, desde pequeas a grandes. El tema del cableado puede ser confuso. Belden, un
fabricante de cables, publica un catlogo que lista ms de 2200 tipos de cables.
Afortunadamente, slo tres principales grupos de cables conectan la mayora de las redes.
Coaxial.
o Grueso o thicknet
o Fino o thinnet
Par Trenzado
o Par trenzado blindado (STP)
o Par trenzado sin blindar (UTP)
Fibra ptica.
Mono modo y la multimodo
Red sin cables.
Est emergiendo como una opcin de networking. Cuando la tecnologa madure, los
vendedores ofrecern ms productos a precios atractivos, que incrementaran las ventas y
la demanda. Cuando la demanda crezca, el entorno sin cables crecer y mejorar.
Estos sistemas se utilizan en ocasiones para interconectar redes de rea local, si bien tienen
una velocidad baja de transmisin.
Entre los sistemas inalmbricos ms utilizados hoy en da, podemos destacar:
Sistemas Radioterrestes.
Consiste en comunicar a los ordenadores mediante seales de
radiofrecuencia. Para ello necesitamos tarjetas de red especiales y un HUB
especial para esta topologa.
Satlites Artificiales.
Consiste en la utilizacin como repetidor, en un enlace con microondas, de
un satlite artificial geoestacionario, lo que permite alcanzar grandes
distancias al salvar la orografa terrestre, aunque el inconveniente es que
los cambios climticos pueden afectar a la transmisin.

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Infrarrojos
Telefona Modular
Mejoras por la ausencia de cables.
La idea de redes sin cables atrae la atencin porque sus componentes pueden:
Proporcionar conexiones temporales a una red existente, con cables.
Facilitar la instalacin de la red. (se instala en menos tiempo)
Ayudar a proporcionar backup a una red existente.
Proporcionan un cierto grado de portabilidad.
Usos para los "sin cables".
La dificultad de implementar cable es un factor que continua empujando a los entornos sin
cable hacia una mayor aceptacin. Son especialmente tiles para las redes:
reas muy concurridas como vestbulos y recepciones.
Gente que est constantemente en movimiento como mdicos y enfermeras
en un hospital.
reas aisladas en edificiosDepartamentos donde los cambios fsicos son frecuentes.
Estructuras, como edificios histricos, donde cablear es difcil.
Red que usa el aire como medio de comunicacin, utiliza tecnologa de radio frecuencia.
Sistema de comunicacin de datos flexible Alternativo a la LAN cableada o como una
extensin de sta.
Permite mayor movilidad a los usuarios Ejemplo: WLAN = Wireless Local Area Network.
Las formas o modos de operacin o configuracin son :
Ad Hoc Network. La comunicacin entre las estaciones es punto a punto.

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Infrastructure Network.(AP)
La comunicacin entre las estaciones es a travs de un Access Point, el cual a su vez se
conecta al cableado estructurado de la red.

Wired
Network
Screen Monitor II

DWL2000AP+

File

Screen Monitor II

Server

GUIA DE LABORATORIO No. 1

Ingresa al link herramientas de simulacin descarga e instala el Packet Tracer, programa


que usaremos en el desarrollo de las actividades de laboratorio del curso.
Tipo de instaladores:
El archivo con extensin .exe es para windows, sigue el asistente para su
instalacin
El archivo con extensin .bin, es para cualquier distribucin de linux
ejecuta el comando (chmod +x PacketTracer51_*.bin, es para habilitar los
permisos en una sesin terminal ) y (sudo ./TAB)luego con el comando install o el
equivalente en tu distribucin de linux, CTl+C, Acepta terminos (Y), y ya esta.
2.- Reviza la opcin ayuda o help del menu del programa y podras ver todo un
tutorial de su utilidad.
Implementa una red de solo 2 computadoras , realiza la prueba de conectividad y luego
comenta tus respuestas en la actividad 1.3 Desarrollo del laboratorio. Cualquier duda o
inquietud comunicarse a travs de los foros respectivos.

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

GUIA DE LABORATORIO No. 2

Implementar una red de computadoras de 3 pcs y designar alguna direccin de


clases y luego determinar: mascara de subrdes, Direccion IP de red, host, brodcast, y
el rango de direcciones.

GUIA DE LABORATORIO No. 3

Implementar una red de pcs usando direccionamiento sin clases tanto simulacion
como real, y luego responder las siguientes interrogantes:
Cual es la direccion de red, direccion de host, direccion de brodcast, y el rango de
direcciones tiles
Complementa que representan los valores obtenidos en la informacin que se
visualiza al realizar la prueba de conectividad haciendo ping de una a otra pc y si
esos valores son los nicos que se pueden registrar, fundamenta por que?.

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

AUTO EVALUACION
1. Qu forma de comunicacin es una comunicacin basada en texto de tiempo
real utilizada entre dos o ms personas que principalmente utilizan texto para
comunicarse entre ellos?
2. Qu tipo de red proporciona acceso limitado al cliente?
3. Qu equilibra la importancia del trfico y sus caractersticas con el fin de
administrar los datos?
4. Cules son los componentes de la arquitectura de red?
5. Describa las tecnologas de conmutacin de circuitos y orientada a la conexin
6. Que capas del modelo OSI integran la capa de aplicacin del Modelo TCP/IP
7. Son los programas que se comunican con la red y preparan los datos para la
transferencia
8. Capa del Modelo OSI independientes de los medios es?

Material de apoyo

Links

CCNA-Exploration 4.0
Mejia Fajardo, ngela Marcela
ebrary.
Revista Tcnica de la Empresa de
Publicacin 2007.
MICROSOFT MCSE-70-058

Fundamentos de networking . 2012


Redes Covergentes, Publicacin 2009
Direcciones IP y su Asignacin,
Fundamentos de Redes Plus.

http://www.dlinkla.com/dti/index.jsp
Esta direccin les permitir participar de las certificaciones adems de
complementar ms lo antes descrito.

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Direccionamiento IP de la
RED

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Definicin de Direccin IP (o IPV4)

FIGURA 2.1
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz de
un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red. Ejemplo: Red A, Red B
IP usa direcciones para identificar los HOST y encaminar los datos hacia ellos. Todos los host
o nodos deben tener una direccin IP nica para poder ser identificados en la red. Ejemplo:
A1, A2A4, B1,B2B4.
No se suele decir que un dispositivo tiene una direccin sino que cada uno de los puntos de
conexin (o interfaces) de dicho dispositivo tiene una direccin en una red. Esto permite
que otros computadores localicen el dispositivo en una determinada red. La combinacin de
letras (direccin de red) y el nmero (direccin del host) crean una direccin nica para
cada dispositivo conectado a la red. Cada computador conectado a una red TCP/IP debe
recibir un identificador exclusivo o una direccin IP. Esta direccin, que opera en la Capa 3,
permite que un computador localice otro computador en la red. Todos los computadores
tambin cuentan con una direccin fsica exclusiva, conocida como direccin MAC. Estas son
asignadas por el fabricante de la tarjeta de intefaz de la red. Las direcciones MAC operan en
la Capa 2 del modelo OSI.
Una direccin IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits. La Figura 2, muestra un
nmero de 32 bits de muestra. Para que el uso de la direccin IP sea ms sencillo, en
general, la direccin aparece escrita en forma de cuatro nmeros decimales separados por
puntos. Por ejemplo, la direccin IP de un computador es 192.168.1.2. Otro computador

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

podra tener la direccin 131.108.122.204. Esta forma de escribir una direccin se conoce
como formato decimal punteado.

10000011
8 bits

01101100
8bits

10000011
8 bits

01111010
8bits

01101100
8bits

Red

11001100
8bits

01111010
8bits

11001100
8bits

Host
32 bits

Red

Host
32 bits

131

108

122

204

131

108

122

204

FIGURA 2.2
En esta notacin, cada direccin IP se escribe en cuatro partes separadas por puntos. Cada
parte de la direccin se conoce como octeto porque se compone de ocho dgitos binarios.
Por ejemplo, la direccin IP 192.168.1.8 sera 11000000.10101000.00000001.00001000 en
una notacin binaria. La notacin decimal punteada es un mtodo ms sencillo de
comprender que el mtodo binario de unos y ceros. Esta notacin decimal punteada
tambin evita que se produzca una gran cantidad de errores por transposicin, que s se
producira si slo se utilizaran nmeros binarios. El uso de decimales separados por puntos
permite una mejor comprensin de los patrones numricos. Tanto los nmeros binarios
como los decimales representan a los mismos valores, pero resulta ms sencillo apreciar la
notacin decimal punteada. Este es uno de los problemas frecuentes que se encuentran al
trabajar directamente con nmeros binarios. Las largas cadenas de unos y ceros que se
repiten hacen que sea ms probable que se produzcan errores de transposicin y omisin.
Resulta ms sencillo observar la relacin entre los nmeros 192.168.1.8 y 192.168.1.9,
mientras

que

11000000.10101000.00000001.00001000

11000000.10101000.00000001.00001001 no son fciles de reconocer. Al observar los


binarios, resulta casi imposible apreciar que son nmeros consecutivos.

Componentes de una direccin IPV4


10000011
ID RED
8 bits

01111010
ID HOST
8bits

01101100
8bits

Red

Host
32 bits

34 |
131

11001100
8bits

108

122

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas


.

204

FIGURA 2.3
Una direccin IP est formada por dos partes: el ID de Host y el ID de red.
ID de red: Es la primera parte de una direccin IP, identifica el segmento de red en el que
est ubicado el equipo. Todos los equipos del mismo segmento deben tener el mismo ID de
red.
ID de Host: Que identifica un equipo, un router u otro dispositivo de un segmento. El ID de
cada Host debe ser exclusivo en el ID de red.
Es importante observar que dos equipos con diferentes IDs de red pueden tener el mismo ID
de host. Sin embargo, la combinacin del ID de red y el ID de host debe ser exclusivo para
todos los equipos que se comuniquen entre s.
Clases de IPV4
Para adaptarse a redes de distintos tamaos y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP
se dividen en grupos llamados clases. Esto se conoce como direccionamiento classful. Cada
direccin IP completa de 32 bits se divide en la parte de la red y parte del host. Un bit o una
secuencia de bits al inicio de cada direccin determina su clase. Son cinco las clases de
direcciones IP como muestra la Figura
Clase A
Las direcciones de clase A se asignan a redes con un nmero muy grande de hosts.
Comprende redes desde 1.0.0.0 hasta 127.0.0.0. El ID de red est contenido en el primer
octeto. Esta clase ofrece una parte para el puesto de 24 bits, permitiendo aproximadamente
1,6 millones de puestos por cada red.

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

FIGURA 2.4
Las direcciones IP Clase A utilizan slo el primer octeto para indicar la direccin de la red.
Los tres octetos restantes son para las direcciones host.
El primer bit de la direccin Clase A siempre es 0. Con dicho primer bit, que es un 0, el
menor nmero que se puede representar es 00000000, 0 decimal. El valor ms alto que se
puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos nmeros 0 y 127 quedan reservados y
no se pueden utilizar como direcciones de red. Cualquier direccin que comience con un
valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una direccin Clase A.
La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las mquinas locales
pueden utilizar esta direccin para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo
tanto, no se puede asignar este nmero a una red.
Clase B
Las direcciones de clase B se asignan a redes de tamao mediano a grande. La clase B
comprende las redes desde 128.0.0.0 hasta 191.255.0.0; el nmero de red est en los dos
primeros octetos. Esta clase permite 16.320 redes con 65.024 puestos cada una.

FIGURA 2.5
Una direccin IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la
direccin de la red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host.
Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase B siempre son 10. Los seis bits
restantes pueden poblarse con unos o ceros. Por lo tanto, el menor nmero que puede

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

representarse en una direccin Clase B es 10000000, 128 decimal. El nmero ms alto que
puede representarse es 10111111, 191 decimal. Cualquier direccin que comience con un
valor entre 128 y 191 en el primer octeto es una direccin Clase B.
Clase C
Las direcciones de clase C se utilizan para redes de rea local (LAN) que van desde 192.0.0.0
hasta 223.255.255.0, con el nmero de red contenido en los tres primeros octetos. Esta
clase permite cerca de 2 millones de redes con ms de 254 puestos.

FIGURA 2.6
Una direccin Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor nmero que
puede representarse es 11000000, 192 decimal. El nmero ms alto que puede
representarse es 11011111, 223 decimal. Si una direccin contiene un nmero entre 192 y
223 en el primer octeto, es una direccin de Clase C.
Clases D
La direccin Clase D se cre para permitir multicast en una direccin IP. Una direccin
multicast es una direccin exclusiva de red que dirige los paquetes con esa direccin destino
hacia grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estacin puede transmitir
de forma simultnea una
sola corriente de datos a
mltiples receptores.
El

espacio

de

direccionamiento Clase D,
en forma similar a otros

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

espacios de direccionamiento, se encuentra limitado matemticamente. Los primeros


cuatro bits de una direccin Clase D deben ser 1110. Por lo tanto, el primer rango de octeto
para las direcciones Clase D es 11100000 a 11101111, o 224 a 239. Una direccin IP que
comienza con un valor entre 224 y 239 en el primer octeto es una direccin Clase D.
Clase E
Se ha definido una direccin Clase E. Sin embargo, la Fuerza de tareas de ingeniera de
Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propia investigacin. Por lo tanto, no
se han emitido direcciones
Clase E para ser utilizadas en
Internet.

Los

primeros

cuatro bits de una direccin


Clase E siempre son 1s. Por
lo tanto, el rango del primer
octeto para las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, o 240 a 255.
La Figura 2.9 muestra el rango de las direcciones IP del primer octeto tanto en decimales
como en binarios para cada clase de direccin IP.
Clase
A

7
0

15

netid

1.0.0.0 a
127.255.255.255

24 bits

31

hostid

8 bits
B

23

netid

hostid

16 bits

16 bits

128.0.0.0 a
191.255.255.255

netid

hostid

24 bits

8 bits

192.0.0.0 a
223.255.255.255

Direccin multicast

224.0.0.0 a
239.255.255.255

FIGURA
Red 2.9
marciana

240.0.0.0 a
247.255.255.255

38 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Direcciones reservadas

En todas las clases los nmeros 0 y 255 estn reservados.


La direccin 0.0.0.0 indica ruta por defecto
La direccin 127.0.0.0 direccin de retorno (loopback)

default
loopback

127

Direccin de red
Una direccin IP con todos los bits correspondientes al host puestos 0 identifica a la red
(nombre de la red).
Ejemplo:
- 26.0.0.0 identifica a la red 26, de clase A
- 128.66.0.0 identifica a la red 128.66 de la clase B

26

128

66

Direccin de Broadcast

Una direccin IP con todos los bits correspondientes al host colocados a 1 se conoce
como direccin de broadcast.
La direccin de broadcast de la red 128.66.0.0 es, por tanto, 128.66.255.255.

Un datagrama enviado a esta direccin es entregado a cada una de las


mquinas de la red 128.66.0.0.

Network

128

66

Broadcast

128

66

255

255

39 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Ejemplo de la identificacin de redes

MASCARA DE RED

Mscara
Es una direccin de 32 bits que se utiliza en el IP para indicar los bits de una
direccin IP que se estn utilizando para la direccin de la subred.
La funcin de la mscara de subred es decirle a los dispositivos que parte de
una direccin IP es el nmero de la red, incluyendo la subred, y que parte es
la correspondiente al host.
Es asi que cada clase de direcciones tienen una mascara de red por defecto:
Clase A = 255 . 0 .0. 0
Clase B= 255.255.0.0
Clase C=255.255.255.0
Ejemplos de direcciones con sus respectivas mascaras de red.
Clase A:
Direccin IP
: 10.10.0.1
Mascara de Red
: 255.0.0.0
Clase B:
Direccin IP
: 130.10.0.1
Mascara de Red
: 255.255.0.0
Clase C:
Direccin IP
: 192.168.4.1
Mascara de Red
: 255.255.255.0

40 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

GUIA DE LABORATORIO No.2.1


1.
2.
3.
4.

Conectar un router y una computadora mediante el uso de un cable de consola.


Configurar un router Cisco IOS
Pasos
Descarga el archivo 1.consolarouter gua de laboratorio y sigue el asistente para su
implementacin al finalizar estas instrucciones:
5. Continue with configuration dialog? [yes/no]: n
6. Router>
7. Router>show interfaces
8. descarga el archivo 2_router 1 laboratorio y sigue las indicaciones del asistente
9. luego sube tu informe en el foro respectivo contestando las interrogantes del caso.

GUIA DE LABORATORIO No.2.2


1. Describe los componentes de un router cisco 1841, sus interfaces disponibles y las
que se requieren para la conexin con otros routers y redes LAN
2. Describe la funcin general que desempea un router en las redes
3. Describe la configuracin del cable tipo consola que se utiliza en la programacin de
un router.
4. Describe al menos 5 instrucciones o comandos de linea que usaste en el laboratorio
para configurar un router nuevo por consola.

41 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

AUTO EVALUACION
1.
2.
3.
4.

Cmo se define una direccin IP?


Cul es la estructura y sus componentes de esta direccin ip?
Cules son las direcciones reservadas?
Cmo se determina una direccin de red, direccin de host y una direccin de
broadcast?
5. Se tiene la siguiente direccin 140.237.175.174/18 , Cul es la direccin de red?
6. Cul es el lmite mximo de direccionamiento con IPv4?
7. Determina a qu clase de direccin IP pertenece y cuales son en s notacin decimal
punteado los siguiente ejemplos:
8. 01010101.11101111.10101010.00000001
9. 10101011.00011111.00000000.00010101
10. Determinar la direccin de Red, la primera y ltima direccin del host utilizable, su
direccin de brodcast de las siguientes direcciones y luego comenta a que clase
pertenece :
172.16.1.0 /24
160.170.24.158 /26
176.51.124.237 /17
132.235.165.17 /29

42 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Administracin y
Gestin de la Red

43 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

ADMINISTRACION DE UNA RED USANDO MODELO JERARQUICO

Introduccin.
Para pequeas y medianas empresas, la comunicacin digital con datos, voz y video es
esencial para la supervivencia de la empresa. En consecuencia, una LAN con un diseo
apropiado es un requisito fundamental para hacer negocios en el presente. El usuario debe
ser capaz de reconocer una LAN bien diseada y seleccionar los dispositivos apropiados para
admitir las especificaciones de las redes de una empresa pequea o mediana.
La construccin de una LAN que satisfaga las necesidades de empresas pequeas o
medianas tiene ms probabilidades de ser exitosa si se utiliza un modelo de diseo
jerrquico. En comparacin con otros diseos de redes, una red jerrquica se administra y
expande con ms facilidad y los problemas se resuelven con mayor rapidez.

MODELO DE DISENO JERARQUICO


El diseo de redes jerrquicas implica la divisin de la red en capas independientes. Cada
capa cumple funciones especficas que definen su rol dentro de la red general. La separacin
de las diferentes funciones existentes en una red hace que el diseo de la red se vuelva

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

modular y esto facilita la escalabilidad y el rendimiento.


El modelo de diseo jerrquico tpico se separa en tres capas: capa de acceso, capa de
distribucin y capa ncleo. Un ejemplo de diseo de red jerrquico de tres capas que a
continuacin se detallan:

Capa de acceso
La capa de acceso interacta con dispositivos finales, como PC, impresoras y telfonos IP,
para proporcionar acceso al resto de la red. La capa de acceso puede incluir routers,
switches, puentes, hubs y puntos de acceso inalmbricos (AP). El propsito principal de la
capa de acceso es aportar un medio de conexin de los dispositivos a la red y controlar qu
dispositivos pueden comunicarse en la red.

Capa de distribucin
La capa de distribucin agrega los datos recibidos de los switches de la capa de acceso antes
de que se transmitan a la capa ncleo para el enrutamiento hacia su destino final. La capa
de distribucin controla el flujo de trfico de la red con el uso de polticas y traza los
dominios de broadcast al realizar el enrutamiento de las funciones entre las LAN virtuales
(VLAN) definidas en la capa de acceso. Las VLAN permiten al usuario dividir en segmentos el
trfico sobre un switch en subredes separadas. Por ejemplo, en una universidad el usuario
podra separar el trfico segn se trate de profesores, estudiantes y huspedes.
Normalmente, los switches de la capa de distribucin son dispositivos que presentan
disponibilidad y redundancia altas para asegurar la fiabilidad. Aprender ms acerca de las
VLAN, los dominios de broadcast y el enrutamiento entre las VLAN, posteriormente en este
curso.

Capa ncleo
La capa ncleo del diseo jerrquico es la backbone de alta velocidad de la internetwork. La
capa ncleo es esencial para la interconectividad entre los dispositivos de la capa de
distribucin, por lo tanto, es importante que el ncleo sea sumamente disponible y
redundante. El rea del ncleo tambin puede conectarse a los recursos de Internet. El

45 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

ncleo agrega el trfico de todos los dispositivos de la capa de distribucin, por lo tanto
debe poder reenviar grandes cantidades de datos rpidamente.
Nota: En redes ms pequeas, no es inusual que se implemente un modelo de ncleo
colapsado, en el que se combinan la capa de distribucin y la capa ncleo en una capa.

Beneficios de una red jerrquica


Existen muchos beneficios asociados con los diseos de la red jerrquica.
Escalabilidad
Las redes jerrquicas escalan muy bien. La modularidad del diseo le permite reproducir
exactamente los elementos del mismo a medida que la red crece. Debido a que cada
instancia del mdulo es consistente, resulta fcil planificar e implementar la expansin. Por
ejemplo, si el modelo del diseo consiste en dos switches de la capa de distribucin por
cada 10 switches de la capa de acceso, puede continuar agregando switches de la capa de
acceso hasta tener 10 switches de la capa de acceso interconectados con los dos switches
de la capa de distribucin antes de que necesite agregar switches adicionales de la capa de
distribucin a la topologa de la red. Adems, a medida que se agregan ms switches de la
capa de distribucin para adaptar la carga de los switches de la capa de acceso, se pueden
agregar switches adicionales de la capa ncleo para manejar la carga adicional en el ncleo.

Redundancia

A medida que crece una red, la disponibilidad se torna ms importante. Puede aumentar
radicalmente la disponibilidad a travs de implementaciones redundantes fciles con redes
jerrquicas. Los switches de la capa de acceso se conectan con dos switches diferentes de la
capa de distribucin para asegurar la redundancia de la ruta. Si falla uno de los switches de
la capa de distribucin, el switch de la capa de acceso puede conmutar al otro switch de la
capa de distribucin. Adicionalmente, los switches de la capa de distribucin se conectan
con dos o ms switches de la capa ncleo para asegurar la disponibilidad de la ruta si falla
un switch del ncleo. La nica capa en donde se limita la redundancia es la capa de acceso.
Habitualmente, los dispositivos de nodo final, como PC, impresoras y telfonos IP, no tienen
la capacidad de conectarse con switches mltiples de la capa de acceso para redundancia. Si

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

falla un switch de la capa de acceso, slo se veran afectados por la interrupcin los
dispositivos conectados a ese switch en particular. El resto de la red continuara
funcionando sin alteraciones.

Rendimiento

El rendimiento de la comunicacin mejora al evitar la transmisin de datos a travs de


switches intermediarios de bajo rendimiento. Los datos se envan a travs de enlaces del
puerto del switch agregado desde la capa de acceso a la capa de distribucin casi a la
velocidad de cable en la mayora de los casos. Luego, la capa de distribucin utiliza sus
capacidades de conmutar el alto rendimiento para reenviar el trfico hasta el ncleo, donde
se enruta hacia su destino final. Debido a que las capas ncleo y de distribucin realizan sus
operaciones a velocidades muy altas, hay menos contencin para el ancho de banda de la
red. Como resultado, las redes jerrquicas con un diseo apropiado pueden lograr casi la
velocidad de cable entre todos los dispositivos.

Seguridad

La seguridad mejora y es ms fcil de administrar. Es posible configurar los switches de la


capa de acceso con varias opciones de seguridad del puerto que proveen control sobre qu
dispositivos se permite conectar a la red. Adems, se cuenta con la flexibilidad de utilizar
polticas de seguridad ms avanzadas en la capa de distribucin. Puede aplicar las polticas
de control de acceso que definen qu protocolos de comunicacin se implementan en su
red y hacia dnde se les permite dirigirse. Por ejemplo, si desea limitar el uso de HTTP a una
comunidad de usuarios especfica conectada a la capa de acceso, podra aplicar una poltica
que bloquee el trfico de HTTP en la capa de distribucin. La restriccin del trfico en base a
protocolos de capas ms elevadas, como IP y HTTP, requiere que sus switches puedan
procesar las polticas en esa capa. Algunos switches de la capa de acceso admiten la
funcionalidad de la Capa 3, pero en general es responsabilidad de los switches de la capa de
distribucin procesar los datos de la Capa 3 porque pueden procesarlos con mucha ms
eficacia.

47 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Facilidad de administracin

La facilidad de administracin es relativamente simple en una red jerrquica. Cada capa del
diseo jerrquico cumple funciones especficas que son consistentes en toda esa capa. Por
consiguiente, si necesita cambiar la funcionalidad de un switch de la capa de acceso, podra
repetir ese cambio en todos los switches de la capa porque presumiblemente cumplen las
mismas funciones. La implementacin de switches nuevos tambin se simplifica porque se
pueden copiar las configuraciones del switch entre los dispositivos con muy pocas
modificaciones. La consistencia entre los switches en cada capa permite una recuperacin
rpida y la simplificacin de la resolucin de problemas. En algunas situaciones especiales,
podran observarse inconsistencias de configuracin entre los dispositivos, por eso debe
asegurarse de que las configuraciones se encuentren bien documentadas, de manera que
pueda compararlas antes de la implementacin.

Facilidad de mantenimiento

Debido a que las redes jerrquicas son modulares en naturaleza y escalan con mucha
facilidad, son fciles de mantener. Con otros diseos de topologa de la red, la
administracin se torna altamente complicada a medida que la red crece. Tambin, en
algunos modelos de diseos de red, existe un lmite en cuanto a la extensin del
crecimiento de la red antes de que se torne demasiado complicada y costosa de mantener.
En el modelo del diseo jerrquico se definen las funciones de los switches en cada capa
haciendo que la seleccin del switch correcto resulte ms fcil. La adicin de switches a una
capa no necesariamente significa que se evitar un cuello de botella u otra limitacin en
otra capa. Para que una topologa de red de malla completa alcance el rendimiento mximo,
es necesario que todos los switches sean de alto rendimiento porque es fundamental que
cada switch pueda cumplir todas las funciones en la red. En el modelo jerrquico, las
funciones de los switches son diferentes en cada capa. Se puede ahorrar dinero con el uso
de switches de la capa de acceso menos costosos en la capa inferior y gastar ms en los

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

switches de la capa de distribucin y la capa ncleo para lograr un rendimiento alto en la


red.

Principios de diseo de redes jerrquicas

Slo porque aparentemente una red presenta un diseo jerrquico, no significa que la red
est bien diseada. Estas guas simples le ayudan a diferenciar entre redes jerrquicas con
un buen diseo y las que presentan un diseo deficiente. La intencin de esta seccin no es
proporcionarle todas las destrezas y el conocimiento que necesita para disear una red
jerrquica, sino ofrecerle una oportunidad de comenzar a practicar sus destrezas a travs de
la transformacin de una topologa de red plana en una topologa de red jerrquica.

Dimetro de la red

Al disear una topologa de red jerrquica, lo primero que debe considerarse es el dimetro
de la red. Con frecuencia, el dimetro es una medida de distancia pero en este caso se
utiliza el trmino para medir el nmero de dispositivos. El dimetro de la red es el nmero
de dispositivos que un paquete debe cruzar antes de alcanzar su destino. Mantener bajo el
dimetro de la red asegura una latencia baja y predecible entre los dispositivos.
En el modelo jerrquico de tres capas, la segmentacin de la Capa 2 en la capa de
distribucin prcticamente elimina el dimetro de la red como consecuencia. En una red
jerrquica, el dimetro de la red siempre va a ser un nmero predecible de saltos entre el
dispositivo origen y el dispositivo destino.

Agregado de ancho de banda

Cada capa en el modelo de redes jerrquicas es una candidata posible para el agregado de
ancho de banda. Este agregado es la prctica de considerar los requisitos de ancho de banda
especficos de cada parte de la jerarqua. Despus de que se conocen dichos requisitos de la
red, se pueden agregar enlaces entre switches especficos, lo que recibe el nombre de

49 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

agregado de enlaces. El agregado de enlaces permite que se combinen los enlaces de puerto
de los switches mltiples a fin de lograr un rendimiento superior entre los switches. Cisco
cuenta con una tecnologa de agregado de enlaces especfica llamada EtherChannel, que
permite la consolidacin de mltiples enlaces de Ethernet. Para obtener ms informacin,
visite:
http://www.cisco.com/en/US/tech/tk389/tk213/tsd_technology_support_protocol_home.h
tml.

Redundancia

La redundancia es una parte de la creacin de una red altamente disponible. Se puede


proveer redundancia de varias maneras. Por ejemplo, se pueden duplicar las conexiones de
red entre los dispositivos o se pueden duplicar los propios dispositivos. Este captulo explora
cmo emplear rutas de redes redundantes entre los switches. Un anlisis de la duplicacin
de los dispositivos de red y del empleo de protocolos especiales de red para asegurar una
alta disponibilidad excede el alcance de este curso. Para acceder a un anlisis interesante
acerca

de

la

alta

disponibilidad,

visite:

http://www.cisco.com/en/US/products/ps6550/products_ios_technology_home.html.

La implementacin de los enlaces redundantes puede ser costosa. Imagine que cada switch
en cada capa de la jerarqua de la red tiene una conexin con cada switch de la capa
siguiente. Es improbable que sea capaz de implementar la redundancia en la capa de acceso
debido al costo y a las caractersticas limitadas en los dispositivos finales, pero puede crear
redundancia en las capas de distribucin y ncleo de la red.

Ciertas situaciones de falla de la red nunca pueden impedirse, por ejemplo si la energa
elctrica se interrumpe en la ciudad entera o el edifico completo se derrumba debido a un
terremoto. La redundancia no intenta abordar estos tipos de desastres.

Pautas por donde iniciar el diseo (Comience en la capa de acceso)

50 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Imagine que se requiere un diseo nuevo de redes. Los requisitos de diseo, como el nivel
de rendimiento o la redundancia necesaria, estn determinados por las metas comerciales
de la organizacin. Una vez que se documentan los requisitos de diseo, el diseador puede
comenzar a seleccionar el equipo y la infraestructura para implementar el diseo.

Cuando se inicia la seleccin del equipo en la capa de acceso, puede asegurarse de que se
adapta a todos los dispositivos de la red que necesitan acceso a la misma. Despus de tener
en cuenta todos los dispositivos finales se tiene una mejor idea de cuntos switches de la
capa de acceso se necesitan. El nmero de switches de la capa de acceso y el trfico
estimado que cada uno genera ayuda a determinar cuntos switches de la capa de
distribucin se necesitan para lograr el rendimiento y la redundancia necesarios para la red.
Despus de determinar el nmero de switches de la capa de distribucin, se puede
identificar cuntos switches de ncleo se necesitan para mantener el rendimiento de la red.

Un anlisis exhaustivo acerca de cmo determinar qu switch seleccionar en base al anlisis


del flujo de trfico y cuntos switches de ncleo se requieren para mantener el rendimiento
queda fuera del alcance de este curso. Para una buena introduccin al diseo de red, lea
este libro que se encuentra disponible en Ciscopress.com: Top-Down Network Design, de
Priscilla Oppenheimer (2004).

ADMINISTRACION DE UNA RED USANDO VLANS

INTRODUCCION
El rendimiento de la red puede ser un factor en la productividad de una organizacin y su
reputacin para realizar sus transmisiones en la forma prevista. Una de las tecnologas que
contribuyen al excelente rendimiento de la red es la divisin de los grandes dominios de
broadcast en dominios ms pequeos con las VLAN. Los dominios de broadcast ms
pequeos limitan el nmero de dispositivos que participan en los broadcasts y permiten que
los dispositivos se separen en agrupaciones funcionales, como servicios de base de datos

51 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

para un departamento contable y transferencia de datos a alta velocidad para un


departamento de ingeniera.
Visin general de las VLAN
LAN virtual (VLAN). Una VLAN permite que un administrador de red cree grupos de
dispositivos conectados a la red de manera lgica que actan como si estuvieran en su
propia red independiente, incluso si comparten una infraestructura comn con otras VLAN.
Cuando configura una VLAN, puede ponerle un nombre para describir la funcin principal de
los usuarios de esa VLAN. Como otro ejemplo, todas las computadoras de los estudiantes se
pueden configurar en la VLAN "estudiante". Mediante las VLAN, puede segmentar de
manera lgica las redes conmutadas basadas en equipos de proyectos, funciones o
departamentos. Tambin puede utilizar una VLAN para estructurar geogrficamente su red
para respaldar la confianza en aumento de las empresas sobre trabajadores domsticos.
Estas VLAN permiten que el administrador de la red implemente las polticas de acceso y
seguridad para grupos particulares de usuarios. Por ejemplo: se puede permitir que el
cuerpo docente, pero no los estudiantes, obtenga acceso a los servidores de administracin
de e-learning para desarrollar materiales de cursos en lnea.
Detalles de la VLAN
Una VLAN es una subred IP separada de manera lgica. Las VLAN permiten que redes de IP y
subredes mltiples existan en la misma red conmutada. Para que las computadoras se
comuniquen en la misma VLAN, cada una debe tener una direccin IP y una mscara de
subred consistente con esa VLAN. En el switch deben darse de alta las VLAN y cada puerto
asignarse a la VLAN correspondiente. Un puerto de switch con una VLAN singular
configurada en el mismo se denomina puerto de acceso. Recuerde que si dos computadoras
estn conectadas fsicamente en el mismo switch no significa que se puedan comunicar. Los
dispositivos en dos redes y subredes separadas se deben comunicar a travs de un router
(Capa 3), se utilicen o no las VLAN. No necesita las VLAN para tener redes y subredes
mltiples en una red conmutada, pero existen ventajas reales para utilizar las VLAN.
Beneficios de una VLAN
La implementacin de la tecnologa de VLAN permite que una red admita de manera ms
flexible las metas comerciales. Los principales beneficios de utilizar las VLAN son los
siguientes:

52 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Seguridad: los grupos que tienen datos sensibles se separan del resto de la red,
disminuyendo las
posibilidades
de
que
ocurran
violaciones
de
informacin
confidencial.
Las
computadoras de
una VLAN estn
completamente
separadas
del
trfico de datos
otras VLANS.
Reduccin
de
costos: el ahorro
en el costo resulta de la poca necesidad de actualizaciones de red caras y usos ms
eficientes de enlaces y ancho de banda existente.
Mejor rendimiento: la divisin de las redes planas de Capa 2 en mltiples grupos lgicos de
trabajo (dominios de broadcast) reduce el trfico innecesario en la red y potencia el
rendimiento.
Mitigacin de la tormenta de broadcast: la divisin de una red en las VLAN reduce el
nmero de dispositivos que pueden participar en una tormenta de broadcast. La
segmentacin de una LAN impide que una tormenta de broadcast se propague a toda la red.
Mayor eficiencia del personal de TI: las VLAN facilitan el manejo de la red debido a que los
usuarios con requerimientos similares de red comparten la misma VLAN. Cuando
proporciona un switch nuevo, todas las polticas y procedimientos que ya se configuraron
para la VLAN particular se implementan cuando se asignan los puertos. Tambin es fcil
para el personal de TI identificar la funcin de una VLAN proporcionndole un nombre.
Administracin de aplicacin o de proyectos ms simples: las VLAN agregan dispositivos de
red y usuarios para admitir los requerimientos geogrficos o comerciales. Tener funciones
separadas hace que gestionar un proyecto o trabajar con una aplicacin especializada sea
ms fcil, por ejemplo una plataforma de desarrollo de e-learning para el cuerpo docente.
Tambin es fcil determinar el alcance de los efectos de la actualizacin de los servicios de
red.

Red sin VLAN

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

En condiciones de funcionamiento normal, cuando un switch recibe una trama de broadcast


en uno de sus puertos, reenva la trama desde todos los otros puertos del switch, cuando
una computadora PC1, enva una trama de broadcast, el switch enva esa trama de
broadcast a todos sus puertos. La red completa la recibe finalmente; la red es un dominio de
broadcast.
Red con VLAN
Cuando se enva la trama de broadcast desde una computadora dentro de una misma VLAN
a travs de un Switch, el switch enva esa trama de broadcast slo a esos puertos de switch
configurados para admitir VLAN.

Tipos de Trafico dentro de una red


Debido a que una VLAN tiene todas las caractersticas de una LAN, una VLAN debe
incorporar el mismo trfico de red que una LAN.

Muchos tipos diferentes de trfico de administracin de red y de control pueden estar


presentes en la red, como las actualizaciones de Cisco Discovery Protocol (CDP), el protocolo
de administracin de red simple (SNMP) y trfico de Remote Monitoring (RMON).
Telefona IP
Los tipos de trfico de telefona IP son el trfico de sealizacin y el trfico de voz. El trfico
de sealizacin es responsable de la configuracin de la llamada, el progreso y la
desconexin y atraviesa la red de extremo a extremo. El otro tipo de trfico de telefona
consiste en paquetes de datos de la conversacin de voz existente. En una red configurada
con VLAN, se recomienda con nfasis asignar una VLAN diferente a la VLAN 1 como VLAN de
administracin. El trfico de datos debe asociarse con una VLAN de datos (diferente a la
VLAN 1) y el trfico de voz se asocia con una VLAN de voz.
IP multicast
El trfico IP multicast se enva desde una direccin de origen particular a un grupo multicast
que se identifica mediante un nico IP y un par de direcciones MAC de grupo de destino.
Broadcasts Cisco IP/TV son ejemplos de aplicaciones que genera este tipo de trfico. El
trfico multicast puede producir una gran cantidad de datos que se transmiten a travs de la
red. Cuando la red debe admitir trfico multicast, las VLAN deben configurarse para
asegurarse de que el trfico multicast se dirija slo a aquellos dispositivos de usuario que
utilizan el servicio proporcionado, como aplicaciones de audio o video remoto. Los routers

54 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

se deben configurar para asegurar que el trfico multicast se enve a las reas de red cuando
se le solicita.
Datos normales
El trfico de datos normales se relaciona con el almacenamiento y la creacin de archivos,
servicios de impresin, acceso a la base de datos del correo electrnico y otras aplicaciones
de red compartidas que son comunes para usos comerciales. Las VLAN son una solucin
natural para este tipo de trfico, ya que pueden segmentar a los usuarios por sus funciones
o rea geogrfica para administrar de manera ms fcil las necesidades especficas.
Puertos de switch
Los puertos de switch son interfaces de Capa 2 nicamente asociados con un puerto fsico.
Los puertos de switch se utilizan para manejar la interfaz fsica y los protocolos asociados de
Capa 2. No manejan enrutamiento o puenteo. Los puertos de switch pertenecen a una o
ms VLAN.
Clase Scavenger
Se pretende que la clase Scavenger proporcione servicios less-than-best-effort a ciertas
aplicaciones. Las aplicaciones que se asignan a esta clase contribuyen poco o nada a los
objetivos organizativos de la empresa y estn generalmente orientadas, por su naturaleza,
al entretenimiento. Esto incluye aplicaciones compartidas de medios entre pares (KaZaa,
Morpheus, Groekster, Napster, iMesh, y dems), aplicaciones de juegos (Doom, Quake,
Unreal Tournament, y dems) y cualquier aplicacin de video de entretenimiento.
Tipos de VLANS
Actualmente existe fundamentalmente una manera de implementar las VLAN: VLAN
basadas en puerto. Una VLAN basada en puerto se asocia con un puerto denominado acceso
VLAN.
Sin embargo, en las redes existe una cantidad de trminos para las VLAN. Algunos trminos
definen el tipo de trfico de red que envan y otros definen una funcin especfica que
desempea una VLAN. A continuacin se describe la terminologa comn de VLAN:

VLAN de datos

Una VLAN de datos es una VLAN configurada para enviar slo trfico de datos generado por
el usuario. Una VLAN podra enviar trfico basado en voz o trfico utilizado para administrar
el switch, pero este trfico no sera parte de una VLAN de datos. Es una prctica comn

55 |

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

separar el trfico de voz y de administracin del trfico de datos. La importancia de separar


los datos del usuario del trfico de voz y del control de administracin del switch se destaca
mediante el uso de un trmino especfico para identificar las VLAN que slo pueden enviar
datos del usuario: una "VLAN de datos". A veces a una VLAN de datos se le denomina VLAN
de usuario.
VLAN predeterminada
Todos los puertos de switch se convierten en un miembro de la VLAN predeterminada luego
del arranque inicial del switch. Hacer participar a todos los puertos de switch en la VLAN
predeterminada los hace a todos parte del mismo dominio de broadcast. Esto admite
cualquier dispositivo conectado a cualquier puerto de switch para comunicarse con otros
dispositivos en otros puertos de switch.
La VLAN predeterminada para los switches de Cisco es la VLAN 1. La VLAN 1 tiene todas las
caractersticas de cualquier VLAN, excepto que no la puede volver a denominar y no la
puede eliminar.
De manera predeterminada, el trfico de control de la Capa 2, como CDP, y el trfico del
protocolo spanning tree, estn asociados con la VLAN 1.
El trfico de la VLAN 1 se enva sobre los enlaces troncales de la VLAN conectando los
switches. Es una optimizacin de seguridad para cambiar la VLAN predeterminada a una
VLAN que no sea la VLAN 1; esto implica configurar todos los puertos en el switch para que
se asocien con una VLAN predeterminada que no sea la VLAN 1. Los enlaces troncales de la
VLAN admiten la transmisin de trfico desde ms de una VLAN.

Nota: Algunos administradores de red utilizan el trmino "VLAN predeterminada" para


referirse a una VLAN que no sea la VLAN 1 que el administrador de red defini como la VLAN
a la que se asignan todos los puertos cuando no estn en uso. En este caso, la nica funcin
que cumple la VLAN 1 es la de manejar el trfico de control de Capa 2 para la red.
VLAN nativa
Se asigna una VLAN nativa a un puerto troncal 802.1Q. Un puerto de enlace troncal 802.1 Q
admite el trfico que llega de muchas VLAN (trfico etiquetado) como tambin el trfico que
no llega de una VLAN (trfico no etiquetado). El puerto de enlace troncal 802.1Q coloca el
trfico no etiquetado en la VLAN nativa. La VLAN nativa es la VLAN 99. El trfico no
etiquetado lo genera una computadora conectada a un puerto de switch que se configura
con la VLAN nativa. Las VLAN se establecen en la especificacin IEEE 802.1Q para mantener
la compatibilidad retrospectiva con el trfico no etiquetado comn para los ejemplos de

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

LAN antigua. Para nuestro fin, una VLAN nativa sirve como un identificador comn en
extremos opuestos de un enlace troncal. Es una optimizacin usar una VLAN diferente de la
VLAN 1 como la VLAN nativa.

VLAN de administracin
Una VLAN de administracin es cualquier VLAN que se configura para acceder a las
capacidades administrativas de un switch. La VLAN 1 servira como VLAN de administracin
si no defini proactivamente una VLAN nica para que sirva como VLAN de administracin.
Se asigna una direccin IP y una mscara de subred a la VLAN de administracin. Se puede
manejar un switch mediante HTTP, Telnet, SSH o SNMP. Debido a que la configuracin lista
para usar de un switch de Cisco tiene a VLAN 1 como la VLAN predeterminada, puede notar
que la VLAN 1 sera una mala opcin como VLAN de administracin; no querra que un
usuario arbitrario se conectara a un switch para que se configurara de manera
predeterminada la VLAN de administracin.
VLAN de voz
Es fcil apreciar por qu se necesita una VLAN separada para admitir la Voz sobre IP (VoIP).
Imagine que est recibiendo una llamada de urgencia y de repente la calidad de la
transmisin se distorsiona tanto que no puede comprender lo que est diciendo la persona
que llama. El trfico de VoIP requiere:

Ancho de banda garantizado para asegurar la calidad de la voz


Prioridad de la transmisin sobre los tipos de trfico de la red
Capacidad para ser enrutado en reas congestionadas de la red
Demora de menos de 150 milisegundos (ms) a travs de la red

Para cumplir estos requerimientos, se debe disear la red completa para que admita VoIP.

Guia de laboratorio 3.1: Configuracin bsica del


switch
Topologa
En esta prctica de laboratorio,
examinar y configurar un switch de
LAN independiente. Pese a que

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

el switch realiza funciones bsicas en su estado predeterminado de manera no


convencional, existe una cantidad de parmetros que un administrador de red debe
modificar para garantizar una LAN segura y optimizada. Esta prctica de laboratorio
presenta los conceptos bsicos de la configuracin del switch.

Gua de laboratorio 3.2: Configuracin bsica


VLAN
Diagrama de topologa

Al completar esta prctica de laboratorio podr:

Cablear una red segn el diagrama de topologa

Borrar la configuracin inicial y volver a cargar un switch al estado predeterminado

Realizar las tareas de configuracin bsicas en un switch

Crear las VLAN

Asignar puertos de switch a una VLAN

Agregar, mover y cambiar puertos

Verificar la configuracin de la VLAN

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

AUTO EVALUACION
I. Indicaciones: Lee detenidamente las preguntas y selecciona la respuesta correcta.
1. Cul es la razn principal para el desarrollo de IPv6?
a. Seguridad a nivel de web
b. Expansin de la capacidad de direccionamiento
c. Simplicidad de bits
d. Expansin a nivel de mac address.
2. Qu nivel o capa del modelo OSi estable esta disponibilidad del puerto 80 para una aplicacin
web?.
a. Capa de transporte
b. Capa de aplicacin
c. Capa enlace
d. Capa de sesin
e.
3. Es un ejemplo de una Direccion MAC
a. 192.168.1.10
b. 20:30:4000:00.0X
c. 20.30.4D.5F.500:192.168
d. 0004.9AEA.9C37
4. Qu protocolo de enrutamiento tiene por defecto la distancia administrativa ms fiable?
a. ISIS-IS
b. OSPF
c. EIGRP
d. RIPV2
5. Cul es una de las caractersticas del Protocolo TCP?
a. Es NO orientado a la conexin
b. Es orientado a la conexin
c. No usa control de flujo
d. Es de nivel 1
6. Conjunto de reglas que definen la forma en que un equipo coloca y toma los datos de la red.
a. Metodos de acceso a la red
b. Trama Ethernet
c. Red LAN
d. Topologa estrella

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Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

Material de apoyo

Links

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CCNA-Exploration 4.0
Mejia Fajardo, ngela Marcela
ebrary.
Revista Tcnica de la Empresa de
Publicacin 2007.
MICROSOFT MCSE-70-058

Fundamentos de networking . 2012


Redes Covergentes, Publicacin 2009
Direcciones IP y su Asignacin,
Fundamentos de Redes Plus.

http://www.dlinkla.com/dti/index.jsp
Esta direccin les permitir participar de las certificaciones adems de
complementar ms lo antes descrito.

Ing. Ovidio H. Ramos Rojas

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