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Investigar y conocer los iconos y teclas de los comandos

bsicos del software AUTOCAD.

NOMBRE DEL ALUMNO: CRISTIAN ALI OSORIO JOS


MARA

DOCENTE: ARACELI ROSALES BLAS

GRUPO: 1IM11

FECHA DE ENTREGA: domingo, 4 de octubre de 2015

Investigar y conocer los iconos y teclas de los comandos bsicos del


software AUTOCAD.

Autodesk AutoCAD es un programa de diseo asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones.
Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El trmino AutoCAD surge como creacin
de la compaa Autodesk, teniendo su primera aparicin en 1982. AutoCAD es un software reconocido a nivel
internacional por sus amplias capacidades de edicin, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la
recreacin de imgenes en 3D.
AutoCAD es uno de los programas ms usados, elegido por arquitectos, Ingenieros y diseadores industriales.
Desglosando su nombre, se encuentra que Auto hace referencia a la empresa creadora del software, Autodesk y
CAD a Diseo Asistido por Computadora (por sus siglas en ingls). Originalmente este programa fue empleado en
la industria automotriz, para el diseo de vehculos que ah se producan, posteriormente entra en las dems ramas
de ingeniera.
Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos para dibujar y se van aadiendo
nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este artculo me referir a los comandos bsicos
de AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, stos se pueden usar ya sea en una versin
anterior como la versin R12 de los aos 1990 o en las ltimas versiones como la 2011 y 2012.
Los comandos para las versiones de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a travs de su Interfaz de
Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cmo se denomina cada funcin y con la prctica resulta ms
fcil y rpido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.
El Alias es una forma aun ms fcil de introducir comandos por teclado ya que son la forma abreviada de stos.
Por ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de escribir RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe R
[ENTER]. Los Alias se pueden predefinir.
Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este artculo, ya que son los ms
frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el
programa.
En las listas se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la Interfaz de Comandos. Tambin se indica
los Alias correspondientes. En algunos casos se indica ms de un Alias para cada comando especfico. Tambin se
muestra el botn correspondiente a cada comando. Por ltimo se indica la funcin de cada comando en una breve
explicacin. La prctica de cada comando dar todas las pautas para el buen uso de cada uno.

Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando

Alias

Botn

Detalle

LINE

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y los
subsiguientes.

CIRCLE

Dibuja un crculo especificando su


centro y radio (o dimetro)

ARC

Dibuja un arco especificando tres


puntos

RECTANGLE

REC

Dibuja un rectngulo especificando dos


esquinas opuestas

EL

Dibuja una elipse especificando un eje


(recta) y la distancia al extremo de su
otro eje

POL

Dibuja un polgono regular


especificando su nmero de lados, su
centro, y un radio (a un vrtice o al
centro de un lado)

PL

Dibuja rectas y arcos consecutivos de


la misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto
de varios segmentos.

Dibuja un sombreado especificando el


rea a sombrear y el tipo de textura en
un cuadro de dilogo.

ELLIPSE

POLYGON

PLINE

HATCH

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se usa el comando
UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern de uso
muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando

Alias

Botn

Funcin

PAN

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene


la ampliacin.

ZOOM
Window

Z, W

Ampla la vista especificando una


ventana rectangular.

Z, D

Cambia la vista de forma dinmica


especificando tamao y posicin de una
ventana

Z, S

Cambia la ampliacin de la vista


especificando un factor respecto de la
vista actual (X) o respecto del espacio
papel (XP)

ZOOM
Center

Z, C

Mueve la vista centrando un punto


especificado en el dibujo.

ZOOM
Object

Z, O

Ampla la vista de un objeto


seleccionado.

ZOOM All

Z, A

Muestra todos los objetos dibujados y los


lmites de la grilla previamente definida

ZOOM
Extents

Z, E

Muestra todos los objetos dibujados

ZOOM
Dynamic

ZOOM
Scale

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual
forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de los
dibujos.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
desplazamiento

COPY

Copia objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
desplazamiento

ERASE

Borra los objetos seleccionados

MOVE

AR

Copia objetos seleccionados de forma


mltiple, especificando parmetros en un
cuadro de dilogo.

RO

Gira objetos seleccionados,


especificando punto base de rotacin y
ngulo de referencia

STRETCH

Modifica objetos moviendo sus vrtices


seleccionados con ventana segmentada
(*)

TRIM

TR

Corta segmentos de objetos a partir de


intersecciones.

EX

Extiende una lnea hasta otra


previamente especificada

Crea objetos que distan la misma


longitud del objeto original en todos sus
puntos

MIRROR

Crea objetos de forma simtrica al


original respecto de un eje espejo de
dos puntos.

FILLET

Redondea un vrtice. Se puede


especificar el radio del arco de redondeo

CHAMFER

CHA

Recorta un vrtice. Se puede especificar


la distancia desde el vrtice a cada lado

EXPLODE

Descompone un objeto de mltiples


lados en rectas y arcos sencillos

SC

Cambia el tamao de un objeto


especificando un punto base y un factor
de escala

ARRAY

ROTATE

EXTEND

OFFSET

SCALE

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda ().
Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisin.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Endpoint

END

Acerca el cursor al punto final de una


lnea

Midpoint

MID

Acerca el cursor al punto medio de una


lnea

Node

NOD

Acerca el cursor a un punto

Intersection

INT

Acerca el cursor a una interseccin de


dos o mas lneas

Extension

EXT

Ubica el cursor sobre la extensin de


una lnea

Center

CEN

Acerca el cursor al centro de un circulo,


de un arco o de una elipse

Quadrant

QUA

Acerca el cursor al cuadrante de un


circulo, de un arco o de una elipse

Tangent

TAN

Acerca el cursor a un punto de


tangencia

Insertion

INS

Acerca el cursor al punto de insercin


de un bloque

Perpendicular

PER

Acerca el cursor a un punto


perpendicular

Nearest

NEA

Muestra el punto ms cercano al cursor


sobre un objeto

PAR

Ubica el cursor sobre una paralela a


otra recta

Parallel

Estos son los comandos ms importante en el software de AutoCad y son los ms utilizados en este
programa para la ayuda a facilitar los trazos que se indiquen o se desean hacer.

As como existen comandos para AutoCad tambin existen funciones de las teclas rpidas para las
personas que no saben utilizar bien el programa como los siguientes:

FUNCIN DE LAS TECLAS RPIDAS


* F1.- Ayuda.
* F2.- Cierra/abre ventana de textos.
* F3.- Activa/desactiva la opcin de referencia de objetos (OSNAP).
* F4.- Activa/desactiva el modo tablero.
* F5.- Conmuta entre los distintos planos isomtricos.
* F6.- Activa/desactiva el sistema universal de coordenadas dinmicas (solamente para dibujos slidos y en 3D).
* F7.- Activa/desactiva rejilla (GRID).
* F8.- Activa/desactiva el modo ortogonal (ORTHO).
* F9.- Activa/desactiva el forzado de coordenadas (SNAP).
* F10.- Activa/desactiva el rastreo polar (POLAR).
*F11.- Activa/desactiva el rastreo de referencia a objetos.
* F12.- Activa/desactiva la entrada de datos dinmicos.

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