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DE LAS APERTURAS
APERTURAS ABIERTAS
POR
PAUL
K ERE S
VOLUMEN
PRIMERO
PAUL KERES
PAUL KERES
Manual
de las Aperturas
APERTURAS ABIERTAS
VOLUMEN 1
TRADUCIDO DE LA EDICION DEL ESTADO DE ESTONIA,
TALININ, 1952, POR LOS INGENIEROS : J. GORKIN
y D. A. LACHAGA
por E.
J.
M A R C H I S O T TI
EDITORIAL
GRABO
Es propiedad.
Hecho el depsito
que mor en In ley.
R.
PANNO
M.
PoRTELA
PREFACIO
Los ajedrecistas soviticos han logrado hermosas distinciones. An estn frescos y en la memoria los xitos convincentes
obtenidos por ellos en los matches internacionales de URSS vs.
Gran Bretaa (1947 y Mosc vs. Budapest (1949), como tambin
en el torneo internacional de Mosc en memoria de M. J. Chigorin
(1947) y en el torneo internacional de Estocolmo (1948). El
mayor xito del movimiento ajedrecstico sovitico fu el matchtorneo por el ttulo mundial mximo, realizado a principios de
1948, cuyo vencedor result el gran maestro M. M. Botvinik,
representante de la. "URSS"; confirmndose plenamente la
fama, para Rusia, de ser el pas ajedrecsticamente ms fuerte
del mundo.
En los torneos realizados en Budapest (1950) para determinar el primer candidato al desafo del campen del mundo, los
cuatro primeros puestos fueron ocupados por soviticos, siendo
ellos los grandes maestros Bronsten, Boleslavsky, Smslov y
Keres, lo cual signific el alejamiento por tres aos, a cuatro
pases, de la oportunidad de intervenir en la lucha por la supremaca del mundo en ajedrez.
Un nuevo triunfo fu en circunstancias del match de turno
por el ttulo, jugado en 1951 entre los grandes maestros M. M.
Botvinik y D. Bronstein. El match termin con el score de 4 ganadas, 4 perdidas y 14 tablas, conservando Botvinik su ttulo de
acuerdo a las condiciones del match.
Los xitos prcticos estuvieron asimismo acompaados de
conquistas en el campo de la teora del ajedrez; todo torneo
signific un nuevo aporte de la teora de las aperturas de ajedrez.
El presente libro es la continuacin directa y el perfeccio.,.
14
PAUL KERES
'
15
Por razones de mtodo y teniendo en cuenta adems las observaciones de la crtica al libro anterior, el autor no ha credo
conveniente recargar al libro con numerosos nombres de tericos
y prcticos del pasado, cuanto ms que en una serie de casos
esto solo hubiera signicado un inters histrico relativo. En
relacin a esto es necesario precaver al lector de una c~mclusin
errnea que podra formarse creyendo que todas las variantes
annimas pertenecen al autor. En el libro estn especialmente
mencionadas las nuevas ideas en las distintas aperturas y las
numerosas afinaciones de las variantes ya conocidas que pertenecen a los maestros y analistas soviticos antiguos y modernos,
inclusive algunos anlisis y apreciaciones de aperturas del mismo
autor. Sin embargo, las variantes, las menos importantes, ajustes del autor, y muchas de sus exposiciones carecen de clusulas
especiales, puesto que ellas se aclaran en su mayor parte por
s mismas.
PARTIDA RUSA
1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AR.
mtrica de las piezas por ambos lados y con posiciones similares y, como se ha establecido
por la teora, comnmente resulta de ello slo la ventaja de
la salida. Ultimamente esta
partida se estima favorable a
las blancas, aunque la ventaja
que ellas pueden obtener con
un buen juego es insigniifcante.
DIAGRAMA 1
18
PAUL KERES
1
l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AR;
3. A4A
Jugada interesante r elacionada con la prdida de una pieza, la cual es, sin embargo difcil de recomendar, puesto que
con juego correcto las negras
obtienen mejor posicin.
3... . , CxP!
Algo inferior es 3. . . . , C3A;
con pase a la Defensa de los
Dos Caballos.
4. C3A (3 bis)
4... . , CxC
19
2) 6. ... , P4A; (esta continuacin agresiva parece dudosa ); 7. P4D, (algo m ejor para
las n egras, despus de 7. P3D,
C3A; 8. CxC, PxC; 9. 0-0,
C2D;) 7 . ... , C3A; (en caso de
7.... , P5A; sigue 8. A4T jaque, CD2D; 9. A5CR, A2R; 10.
AxC, AxA; 11. CxPD, con ventaja blanca); 8. A5C, CxP ;
(preferible sin duda a 8 . ... ,
PxP; como tambin a 8 . ... ,
A3R; 9. AxC, DxA; 10. CxPD,
AxC ; 11. AxA, CxC ; 12. PxC,
DxP jaque; 13. RlA!, donde las
blancas quedan bien paradas)
9. CxPD, A3R; 10. AxC, PxA;
11. DxC, PxD; 12. A4T jaque,
A2D; 13. AxA jaque, DxA; 14.
20
PAUL KERES
5. PDxC, P3AR.
DIAGRAMA 2
21
22
PA UL KERES
n
1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AR;
3. P4D.
S teinitz ha considerado esta
jugada como la ms fuerte; pero segn muchos tericos es
tan buena como 3. CxP, que
analizaremos despus.
A
DIAGRAMA 3
3. . .. , CxP
Las negras conservan su
pen ms y estn mejor situadas, puesto que las blancas no
tienen el ataque que iguales el
juego. Es posible la continuacin 12. P4CD, A3C; 13. P4TD,
P3TD; 14. A3T, CID; 15. P5C,
A4A; con ventaja para las negras. En caso de 11. . .. , D3A
(en vez de D2R) las blancas no
juegan 12. A7A jaque?, pues
seguira 12.... , R2R; 13. A5D,
P3D; 14. TlR, RlA; 15. P4CR,
C2R; 16. PxP, CxA; 17. DxC,
PxP; con buen juego para las
negras (Sch l echter, Marco,
1897) . Ms fuerte sera 12.
23
4. . .. , P4D ; 5. CxP.
Si las blancas hubieran jugado 5. PxP, las negras disponen de 5. . . . , C3AD; que es
una fuerte continuacin con la
variante 6. AxC, PxA; 7. DxD
jaque, RxD; 8. C5C, CxP; 9.,_
A4A, P3TR; sin peligro para
las negras. Es posible tambin
5. . . . , A2R; por ejemplo: 6.
0-0, 0-0; 7. P4A, P3AD; 8. D2R,
(Zagorovsky - S hamai ev; Le-
DIAGRAMA 4
24
PAUL KERES
2) 5. . .. , C3AD; 6. CxC,
PxC; 7. D2R, D2R; (el sacrificio del pen 7. . .. , A2R; 8.
AxC, PxA; 9. DxP, 0-0; 10.
0-0, da asimismo a las blancas
evidente predominio. Tampoco
es favorable a las negras 7. . ..
P4AR; por 8. P3AR, A3D; 9.
0-0; seguido despus de 9. . .. ,
D2R; de 10. PxC, PAxP; 11.
D5T jaque, P3C; 12. D6T, PxA;
13. A5C; o bien, despus de 9.
... , 0-0; de 10. PxC, PAxP;
11. TxT, jaque DxT; 12. AxP,
PxA; 13. D4A, jaque, continuando con DxP). 8. 0-0, P3C;
9. AxC, DxA; (si 9... . , PxA,
entonces 10. TIR, P4AR; 11.
P3AR; con ventaja para las
blancas) y ahora no jugar 10.
DxD; jaque, PxD; etc. porque
las negras tendran buenos contragolpes, pero s 10. D2D!, con
con ventaja evidente.
3) 5. . . . , C2D; 6. 0-0 (ms
fuerte es 6. CxC seguido de 7.
D2R) 6. . . . , CxC; 7. PxC,
C4A; 8. A2R, P3AD; con juego igual. oKstantinopolsky vs.
Lilienthal, en las preliminares
del XII Campeonato de Ajedrez de la URSS en 1940.
4) 5. . .. , A3R; 6. D2R (para a 6. . . . , P4AR; contestar
con 7. AxC, seguido de D5C
jaque) 6 .... , C3D, 7. 0-0, A2R;
8. TlR, D1A; ( 8. . .. , 0-0 admite la respuesta CxP!) 9.
C3AD, 0-0; 10. D5T con ven-
DIAGRAMA 5
25
26
PAUL KERES
8. ... , CxC.
Tampoco 8. . . . , C2D; es del
todo satisfactorio para las negras, por ejemplo: 9. CRxC,
AxC; 10. PxP; 11. P xC, PxP;
12. D5T, P4A; 13. D3A, A3R;
14. T1R, D2D; 15. TIC, RlT;
DIAGRAMA 6
B
(1. P4R, P4R; 2. C3AR,
C3AR; 3. P4D).
3.. . . , PxP.
Esta captura puede conducir
a complicaciones inter esantes;
>pero que en resumen no son
:muy peligrosas para las negras.
4. P5R
27
DIAGRAMA 7
5. D2R.
Ms tranquilo es sin duda 5.
DxP, P4D; 6. PxP (e. p.),
CxPD; pero con esta continuacin las blancas no pueden esperar mayores ventajas; por
ejemplo, si sigue 7. A5C, (en
la partida Chigorn- Pillsbury,
Petersburgo 1895 se jug 7.
C3A, C3A; 8. D4AR, que despus de 8. . .. , A4A; 9. A5C!,
A2R; 10. C4D, A2D; 11. AxC,
etc., produjo una posicin mejor para las blancas. Sin embargo, por medio de 8. . .. ,
A2R; y luego del enroque, las
negras llegan a una posicin
ms o menos igual; por ejemplo 9. A3D, A3R; 10. A3R,
A3A; 11. 0-0, 0- 0; 12. TD1D,
con alguna iniciativa blanca,
PAUL KERES
28
5. . .. , ASe jaque
Es posible tambin 5. . .. ,
e4A; 6. CxP, C3A, pero en este
caso le toca a las negras vencer dificultades mayores que
siguiendo la jugada del texto.
6. R1D, P4D.
29
DIAGRAMA 8
Es la jugada ms corriente;
pero posiblemente no es mejor que 3. P4D. Despus del
cambio de los peones centrales el juego adquiere aproximadamente el mismo carcter
que en las variantes analizadas
anteriormente en la Seccin
II; pero sin el valioso tiempo
C5R en mano de las blancas.
3... . , P3D
Es inconveniente 3. . .. ,
CxP? a lo que sigue : 4. D2R,
D2R (En caso 4. . . . , P4D; 5.
P3D, D2R; 6. PxC, DxC; 7.
PxP, con lo cual las blancas
quedan con un pen ms) 5.
DxC, P3D; 6. P4D, P3AR; (a
30
PAUL KER ES
DIAGRAMA 9
1
5. P4D.
La segunda continuacin fre cuentemente empleada es 5.
D2R, la cual. se estudia en la
Seccin II.
A 5. P4A, ms enrgica que
cualquiera es 5. . . . , P4D (es
posible tambin 5. . .. , A2R;
6. C3A, CxC; 7. PDxC, 0-0 con
igualdad, 6. C3A (tambin en
caso de 6. P xP, DxP; 7. C3A,
Cx C; 8. PCxC, P4AD las negras sin dificultad logran la
igualdad) 6. . .. , C3AR, 7.
P4D, A2R; 8. D3C, P3A; con
juego aproximadamente igual.
Sin embargo, en esta variante
merece atencin 8. A5CR bastante ms desagradable para
las negras, por lo cual en vez
de 7. . .. , A2R; se puede recomendar 7.... , A5CD ; que. es
ms enrgica.
Tambin resultan variantes
interesantes despus de 5. C3A;
por ejemplo :
,.
'
..
31
PAUL KERES
32
6.. .. , A2R.
se aplicaba tambin G. '
A3D porque a precio del pen
central se espera obtener un
ataque en el flanco de rey. Esta posibilida se analiza en la
rbrica B.
La continuacin 6...., C3AD;
7. 0-0, A2R; nos lleva a la variante principal. 6 .... , ASC; es
solo una transposicin de jugadas. En la partida LilienthalAlatortzev del XIII campeonato de URSS, 1944; se sigui en
forma original 7. D2R, D2R; (a
la jugada 7 . .. . , P4AR; es interesante 8. P3TR, A4T; 9.
94CR!, PxP; 10. C5R, etc.) 8.
0-0, C3AD; 9. A5CD, P3TD ;
10. AxC jaque, PxA; 11. D3D,
con pequea ventaja blanca.
En general las negras deben
preocuparse en primer trmino
del desarrollo en el flanco de
rey y del enroque, so pena que
las blancas puedan obtener un
ataque peligroso en la columna rey.
7. 0-0.
DIAGRAMA 10
PAtJt KERES
se
8.... , A5CR
En caso de 8. . .. , C3A; las
blancas logran la plena realizacin de la idea de su apertura.
Han apartado al caballo negro
de su casilla dominante 5R y
han obtenido, por evolucin,
una posicin de la "Defensa
Francesa" con tiempo ms a su
favor. Puede seguir por ejemplo: 9. A4AR, 0-0; 10. P3A,
A3D; 11. C5R, con ventaja para las blancas.
Tambin es malo para las
negras 8. . .. , P4A; 9. P4A,
A3R; que conduce a la variante analizada con las jugadas 8.
P4A, A3R. Las blancas pueden
ahora lograr ventaja tambin
con 10. PxP, (en vez de 10.
C3A) 10.... , AxP; 11. C3A,
CxC; 12. PxC, 0-0; 13. A4AR.
1
9. P3A.
Esta jugada, con la siguiente
9.... , P4A; 10. P4A, se consider durante largo tiempo muy
35
DIAGRAMA 12
10. P4A
DIAGRMIA 11
36
PAUL KERES
37
DIAGRAl\IA 13
aa
11.
...,
DIAGRAI\'IA 14
PxP
PAUL KERES
38
11. AxC.
11. . .. , PDxA; 12. P5D, C4R!
Esto es ms fuerte que 12. . .. ,
0-0; 13. PxC, PxC; 14. DxD,
TDxD; 15. PxP, con juego igual.
13. D4T jaque. En el caso 13.
A4A, la continuacin 13. . .. ,
AxC; 14. PxA, C3C; da ventaja a las n egras. 13.... , P4C!;
14 .DxP jaque, P3A; 15. PxP,
CxC jaque; 16. PxC, AxP jaque. Las negras estn evitando
la simplificacin del juego, posible despus de P7A jaque, y
prefieren sacrificar piezas a
perder el ataque. Las blancas
caen bajo una presin muy peligrosa: 17. RxA, D5T jaque;
18. RlA. Con otras movidas del
rey, las blancas pierden la torre, con jaque.
18. ... , 0- 0.
c-e
(1. P4R, P4R; 2. C3AR,
C3AR; 3. CxP, P3D; 4. C3AR,
CxP; 5. P4D, P4D; 6. A3D, A2R;
7. 0-0, C3AD; 8. TlR, A5CR; 9.
P3A, P4A; 10. P4A, A5T).
11. TIA.
DIAGRAMA 15
39
12. AxP.
DIAGRAMA 16
11. A3R.
40
PAUL KERES
DIAGRAMA 17
b
En el caso de 13. C3A, la con-
tinuacin 13. . .. , AxC; 14.
l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AR;
PxA, C4C; proporciona a las
3.
CxP, P3D; 4. C3AR, CxP; 5.
negras un ataque que les asegura ventaja. 13. A2R es del P4D, P4D; 6. A3D, A2R; 7. 0-0,
todo inconveniente para las C3AD!; 8. T1R, A5CR; 9. P3A,
blancas, mientras que con la P 4A).
jugada del texto amenazan
10. D3C, 0-0 !
A4A jaque.
13.... , CxA; 14. DxC, Ax C;
41
11. A4AR.
Es muy peligrosa la captura
del pen, por los resultados en
la demora del desarrollo; por
ejemplo, 11. DxP, T3A; 12. D3C
(se amenazaba 12... . , T1C; 13.
D6T, C5C; o bien CxPD); 12 .
. . . , TIC; 13. D2A, T3CR; 14.
A2R, A3D; y la indiscutible
ventaja posicional de las negras bien vale el sacrificio de
un pen.
Tchigorin propuso 11. CR2D,
pero a esto, segn Schlchter,
sigue 11. . .. , CxPAR!; 12. RxC,
A5T jaque; 13. P3C, P5A!; 14.
R2C (con otras continuaciones
se pierde ms rpido an); 14.
... , PxP; 15. PxP, D3D!; 16.
PxA, T7A jaque; 17. RxT, D7T
jaque; 18. R3R, D6C jaque; 19.
C3A, T1R jaque; 20. R2D, TxT;
21. DxP jaque, A3R; 22. CxT,
AxD; y las blancas pierden,
adems, el pen torre de rey,
despus de lo cual los peones
ligados y pasados del flanco de
rey aseguran a las negras su
juego, mientras que las blancas
todava tienen dificultades para terminar su desarrollo.
Las blancas pueden continuar
tambin con 11. CD2D, dando
paso a la variante e, que se analizar luego.
DIAGRAMA 18
PAUL KERES
42
11.... , R1T.
Como en la variante anterior,
a las negras no les interesa defender el pen caballo dama,
pues las blancas, al tomarlo,
pierden valiossimos tiempos.
Con la jugada del texto las
negras paran la amenaza de
que les tomen su caballo de 5
rey y preparan la jugada A3D.
12. DxPC.
En la partida del match Capablanca- K ostich, de 1919, las
blancas jugaron mejor: 12. CIA,
D2D; 13. CR2D, y obtuvieron
buen juego; pero si en vez de
12. . .. , D2D las negras hubieran respondido ms enrgica mente 12.... , AxC; 13. PxA,
CxPAR; 14. RxC, A5T jaque;
15. C3C, P5A, habran quedado
con fuerte posicin de ataque.
DIAGRAMA 19
43
DIAGRAMA 20
9 . . . . , C3A.
En cuanto es mejor esta jugada, se puede apreciar por la
importancia que para las blancas ha significado resol ver su
problema fundamental de aper-
44
PAUL KERES
DIAGRAl\lA 21
MANUAL DE L AS APERTURAS
B
(1. P4R, P4R; 2. C3AR,
C3AR; 3. CxP, P3D; 4. C3AR,
CxP; 5. P4D, P4D; 6. A3D)
6... . , A3D;
Esta continuacin es inferior
a 6... . , A2R y a 6... . , C3AD;
pero exige de las blancas un
exacto contrajuego. Con la jugada del texto las negras se
proponen generalmente renunciar a la defensa del pen 4D,
sacricndolo en aras del ataque. Sin embargo, hay que advertir que las blancas tienen,
por medio de un contraataque
correcto, suficientes recursos de
defensa en los primeros momentos y luego fundadas chances para realizar ventajas materiales.
7. 0-0.
45
DIAGRAMA 22
46
PAUL KERES
8 . ... , A5CR.
Conforme a novsimos estudios, esta jugada no es favorable para las negras. Relativamente mejor respuesta es la
afirmacin del centro por medio de 8. . . . , P3AD; lo que se
estudia bajo la rbrica 2.
Tambin se ensayaba 8.... ,
A3R, que, sin embargo, es ms
dbil an y da a las blancas
alguna ventaja; por ejemplo:
9. D2A (si de golpe 9. D3C
entonces 9. . . . , PxP; con juego igual por ya no ser posible
10. DxPC, debido a 10. . .. ,
A4D; a igualdad tambin conduce 9. PxP, AxP; 10. C3A,
CxC; 11. PxC, C2D) 9. . . . ,
P4AR; (como contestacin a
9. ... , C3AR; es buena continuacin blanca 10. P5A, A2F;
11. C3A) 10. D3C (merec..!
atencin tambin 10. P5A A2R;
11. P4CD) 10. . .. , PxP!!; 11.
DxPC (en caso 11. AxP, AxA;
12. DxA jaque, R1 T, quedan las
negras con una hermosa posicin) 11 . . .. , C3AD! (no es
conveniente para las negras
tanto 11. ... , P3A; 12. AxC,
PxA; 13. C5C, A4AR; 14. C3A,
como tampoco 11. ... , C2D; 12.
AxC, T1C; 13. D6T!, T3C; 14.
D4T, PxA; 15. C5C; tambin
las blancas obtienen ventaja
DIAGRAMA 23
. .. , P4AR;
A precio de un pen las negras se aprestan a fortificar la
posicin de su caballo de 5 rey
47
48
PAUL KERES
DIAGRAMA 24
49
8. . . . , P 3AD.
2)
50
PAUL KERES
3)
9. . .. , C3T.
10. AxC.
DIAGRAMA 25
51
DIAGRAMA 26
52
PAUL KERES
DIAGRA.r."\IA 21
9. C3A, A2D;
Por principio es conveniente
para las negras incluir las jugadas 9. . . . , P3TR; 10. A4T
por medio de las cuales se le
impide al alfil blanco su vuelta
a la diagonal 1AD/6T. Ellas, sin
embargo, pueden postergar la
jugada P3TR para ms tarde,
de modo que conduce a la misma posicin, tanto con 9. . .. ,
A2D cuando con 9.... , C3A.
Traemos un ejemplo de la
prctica: 9.. .. , P3TR; 10. A4T,
P3A; 11. 0-0-0, P4CR; 12. A3C,
C4T; (el sistema de desarrollo
elegido por las negras merece
la atencin. A las blancas tal
vez le sera mejor, por lo visto,
en vez de 11. 0-0-0 jugar 11.
C2D; para que el caballo negro no pueda ir a ... , 4TR. 13.
TDIR, CxA; 14. PxC, R1A;
dentro de lo desagradable, bastant esatisfactorio para las negras. Camishov- Alatortzev,
53
10. 0-0-0
En la partida del Match Capablanca-Kostich 1919, aqui las
blancas jugaron 10. 0-0, 0-0;
11. TR1R, C3A; 12. P4D,
T(lA) 1R; 13. A5C! y otbuvieron prcticamente una evidente ventaja. Las negras deberan
haber continuado 10.... , C3A;
11. (T1A)1R, 0-0-0; con posicin aproximadamente igual a
la que se llega ms tarde en la
variante principal.
10.... , C3A
Las n egras deben tender a
una gran liquidacin para defender ms firmemente su flanco de dama. nE caso de 10 .
.. . , 0- 0; 11. P4D, P3TR; las ne-.
gras se verian fcilmente en dificultades; por ejemp l o; 12.
A4AR, A4A; 13. P3TR, C5R; 14.
C5D, AlD; 15. A3D, A2T; 16.
TRIA y luego TD1R con ventaja para las blancas (Tarnovsky- Macarzyk, 1949).
11. P4D, P3TR
La ltima posibilidad para la
inclusin de esta jugada, puesto que sera malo 12. A3R por
12.... C5CR.
Si las negras juegan 11 . .. . ,
0-0-0. 12. P3TR! y e ntonces
despus de 12.... , P3TR, re-
PAUL KERES
54
B
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AR;
3. CxP, P3D; 4. C3AR, CxP; 5.
D2R, D2R; 6. P3D, C3AR; 7.
A5C.)
DIAGRAMA 28
DIAGRAMA 29
7... . , A3R
La continuacin 7. . . . , C3A;
ya se mencion antes. Rehuir el
cambio de damas. por medio de
la jugada del texto resulta solamente cmodo para las blancas. La variante ms simple para 1as negras, como ya indicamos es 7. . .. , A5C; 8. C3A,
55
56
PAUL KERES
57
Alatortzev en el Campeonato
de Mosc de 1946 contra Kamishov (ver la nota a la jugada 9 de las negras en la variante A) .
La segunda continuacin bsica para las blancas - no menos fuerte- es 3. P4D, despus
de lo cual las negras tienen que
elegir entre dos respuestas: 3.
... , CxP(A) o bien 3. . . . ,
PxP(B).
La primera de ellas 3. . . . ,
CxP, conduce comnmente a
posiciones simtricas, en las
cuales las blancas conservan
alguna superioridad.
Los sistemas de ataque de las
blancas fueron ensayados y
ajustados para esta variante
por Chigorn, luego por Alekhine y en nuestros tiempos
por Smislov, Korstantinopolsky
y otros.
La segunda respuesta, 3. . .. ,
PxP, puede conducir a interesante juego de cambios con la
jugada 5. D2R ventajosa para
las negras; pero en lugar de esto las blancas deben contin uar
con 5. DxP; pero tambin en
este caso, las negras fcilmente
igualan el juego, en forma ms
sencilla de todas, si aplican la
defensa propuesta por Alatortzev en su partida con Boleslavsky en el XIV Campeonato
de la URSS (ver B. nota a la
quinta jugada de las blancas) .
EL GAMBITO LETON
l. P4R, P4R; 2. C3AR.
Adems de 2. . .. , C3AR est
a disposicin de las n egras tambin otra jugada, aunque meteresante contraataque al centro de las blancas, o sea:
2 . . .. , P4AR.
DIAGRAMA 31
60
PAUL KERES
3. A4A.
En contra de la opinin de
muchos tericos, es una de las
ms fuer tes jugadas. Las variantes posibles, despus de esta jugada, se distinguen por su
acentuada agudez y profundidad. El contraataque negro es
casi obligado.
3. ... , PxP.
DIAGRAMA 32
4.... , D4C.
La teora sin mayor fundamento considera esta jugada
como la ms fuerte. Tambin
En el caso de 3. . .. , P 3D,
resulta una posicin ventajosa
4. . .. , P4D, se considera buena respuesta; pero, a esta sigue :
5. D5T jaque, P3C; 6. CxP,
C3AR; 7. D5R jaqu e, A2R; 8,
A5C jaque!; (En el caso de 8.
CxA, DxC; 9. DxD jaque, RxD;
10. A2R, TlC; 11. P 3CR, C3A;
las negras estn mejor desarrolladas y obtienen un fuerte contraataque. Tambin es dbil 8.
CxT, PxA); 8. . .. , P3A ( si
8. . . . , A2D; 9. AxA jaque,
CDxA; 10. DxA jaque, DxD;
11. CxD, RxC; 12. P4D y en
posicin simplificada las blancas quedan con un pen ms,
no vindose por otra parte
chances de un ataque prometedor de las negras) 9. CxA,
DxC; 10. DxD jaque, RxD; 11.
A2R, T1C; 12. P3CR y las negras d ifcilmente obtendrn, en
compensacin del p en d e m enos, un contrajuego suficiente,
ya q ue al caballo dama le falta
la posibilidad de ocupar la casilla 3A, es decir, su ubicacin
ms favorable (Keres) .
5. P4D.
Prcticamente nica continuacin aceptable; pues las
otras jugadas ensayadas en la
prctica dan superioridad a las
negras; por ejemplo:
1)
61
62
PAUL KERES
P4D; con algo mejor juego para las negras. En cambio la jugada 6. . .. , DxP conduce slo
a la igualdad) 7. D5T, DxT
jaque (no es mejor 7.
P3CR por 7. CxP jaque); 8.
R2R, TxA; 9. D7 A jaque, R3D;
10. DxT, RxC (pero no 10. ... ,
DxA por 11. C3AD!) 11. Dx A,
DSA jaque; 12. DxD, PxD jaque; 13. RxP, con posicin ms
o menos igual (Behting).
En la partida Crivosh- Apschenek ( 1925), las blancas jugaron 8. A5C jaque, A2R; 9.
AxP; pero despus de 9 . . . . ,
AxA; 10. C7A jaque, R2R; 11.
DIAGRAMA 33
8. . . . , DxT jaque.
En calidad de continuacin
ms simple el "Bilguer" recomienda 8. . . . , C3AR; 9. C7A
jaque, R1R ; terminando el estudio con jaque perpetuo 10.
C6D jaque, RlD; 11. C7 A ja que etc. Sin embargo, en vez
de eso las blancas pueden ganar
fcilmente por medio de 10.
CxT jaque, PxA; 11. DxP jaque o bien 10. . . . , R1D ; 11.
A5C. Por eso todas las variant es con la jugada 8. . . . , C3AR,
en general, no son aceptables
para las negras.
Lo mismo otras continuaciones apenas merecen ser tomadas en cuenta; por ejemplo:
8.... , PxA ; 9. A5C jaque, A2R;
10. DxT, con posicin ganadora de las blancas; o bien 8 .... ,
P3D; 9. D5C jaque, DxD; 10.
AxD jaque, A2R; 11. C7 A ja que.
Finalmente 8. . .. , A5C jaque, recomendada por Tartakover se hace inaceptable para las negras al seguir las blancas con 9. R2R, debido a 9.... ,
DxT; 10. A5C jaque, A2R!; 11.
C7 A jaque, R1R; 12. CxT jaque, R1D!; 13. C7A jaque, R1R;
14. C5R jaque, R1D; 15. DxP
y las blancas ganan.
9. R2R, DxA.
63
PAUL KERES
64
A2D; (si 17.... , C2D, entonces 18. DxCR jaque, ClA; 19.
DxC, con ganancia de una pieza) 18. DxC jaque, A1R; 19.
C7A jaque, R2D; 20. D4C jaque
y las blancas ganan (K eres) .
10. C7A jaque.
Se puede jugar tambin 10.
C2D, puesto que las negras no
tendrn nada mejor que pasar
a la posicin que resulta como
consecuenc ia de la variante
principal jugando 10. . . . ,
DxPC; 11. C7A jaque, R1R.
Sin embargo, la jugada de
texto es preferible porque ofrece a las blancas la posibilidad
de elegir una continuacin mejor en la variante principal.
10.... , R1R.
DIAGRAMA 34
11.. .. ; PxA.
A
11. CxT jaque.
65
DIAGRAMA 35
66
PAUL KERES
DIAGRAMA 36
11. C2D.
Esto da a las blancas buenas
chances para el ataque; pero
con todo, es menos favorable
que la situacin antes analizada 11. CxT jaque, PxA; 12.
DxP jaque, R1D; 13. C3A!
Ahora contina una serie de
variantes ms complicadas.
11. . . . , DxPC.
La respuesta nica que per mite organizar la resistencia.
Es interesante hacer notar
que despus de 11. ... , DxT
las negras pierden, a pesar de
la abrumadora superioridad de
material, como lo veremos en
la variante 2.
Tambin 11 . .. . , PxA da a
las blancas una primaca definitiva, por ejemplo: 12. DxP!
(esto es bastante ms fuerte que
la ganancia de la dama por
medio de 12. D5R jaque, RxC;
13. TxD) 12. . .. , DxP A; (en
caso de 12.... , DxC jaque; 13.
RxD, las n egras sufrirn en el
futuro otras prdidas materiales; y 12. . .. , DxT; 13. CxT
jaque, R1D; 14. DxC conduce
a una posicin que luego se
muestra bajo la variante 2)
13. CxT jaque, R1D; 14. DxC,
P4A; (a 14.... , P3A tambin
sigue 15. DxA jaque, R2A; 16.
C7A.) 15. DxA jaque, R2A; 16.
C7A, C3A; 17. D6D jaque, R3C;
18. P5D, con ganancia de una
pieza.
12. CxT jaque.
La maniobra 12. D5R jaque
no da resultado favorable, pues
las negras juegan 12.... , C2R;
13. CxT jaque, PxA; 14. CDxP,
67
PAUL KERES
68
R1R.
16.... , P4A
DIGRM 3'7
69
20. P5D.
17.... , R2R
Ahora la variante 17.
R2A; 18. DxA, PxP jaque ; 19.
R2R es francamente favorable
para las blancas; por ejemplo:
19. . .. , C3A; 20. D6D jaque,
R3C; 21. C4A jaque, R3T; 22.
D3T jaque, C4T; 23. CR5R,
P3C; 24. CxC o bien 24. T6C,
con posicin ganadora para las
blancas. De este .modo se muesDIAGRAMA 38
tro la ventaja substancial a
que condujo el jaque de 17.
La posicin obtenida es muy
C7A jaque; pues ahora el rey
complicada;
parece favorable a
est obligado a volver a las colas
blancas
que
disponen de
lumnas centrales.
una serie de amenazas. Anali18. T5C, D6T jaque.
zaremos algunas posibilidades
de
defensa que tienen las
Pero no 18... . , DxC, en visnegras.
ta de 19. T5R jaque, con pr1) 20. . .. , C5D jaque (esdida de la dama. Igualmente no
conviene 18. . .. , PxP jaque; taba la amenaza de 21. PxC y
PxP; jaque; 21. R1D, dado que a otra jugada de caballo sigue
en esta ltima variante es du- 21. T5R jaque) 21. R1D, P3D;
doso el val or de la entrega de ( a la par de 22. T5R jaque
dama, ante la fuerza que ad- estaba 22. P6D jaque) 22. C8T!
quiere el pen torre de rey de (esto es ms fuerte que el paso
las blancas; siguiendo 21. . .. , a la variante de la Seccin II
DxC 22. T5R jaque, D3R; 23. por medio de 22. CxPD) 22. ...
A3R (frente a la doble amenaTxD jaque, PxT; 24. P4TR.
za 23. D7 A jaque y 23. C6C
19. R2R, C3A
jaque, las negras no tienen deLa defensa 19. . .. , P3D no fEmsa) 23. C6C jaque y las
es suficiente por 20. C8T; por blancas ganan.
70
PAUL KERES
11 .. .. , DxT.
.. Esto es bastamente ms ciEsto es bastamente ms dbil que 11. ... , DxPC; pero las
variantes que se obtienen son
ms interesantes y merecen ser
analizadas.
71
DIAGRAMA 40
PAUL KERES
72
73
la opinin predominante en la
teora, la jugada 3. A4A! es
una de las ms fuertes continuaciones y ella sola es capaz
de poner en duda la correccin
de este gambito. (Keres).
n
(1. P4R, P 4R ; 2. C3AR,
P 4AR)
DIAGRAMA 41
3. P4D.
Esta jugada es tambin aplicable por las blancas; pero ante un buen contra juego no da
ninguna ventaja.
3. . . . , Px PR; 4. Cx P, C3AR;
5. A4AD.
Tampoco otras continuaciones son ventajosas para las
blancas :
1) 5. A5CR, P 3D (da ventaja
a las blancas 5 . ... , A2R al seguir 6. AxC, AxA; 7. D5T jaque, P3C; 8. CxPC, PxC; 9. DxP
jaque) 6. C4A, A2R (el "Handbuch de Bilguer" da 6. . .. ,
P4D; 7. C5R, A3D; 8. C3AD,
A3R; 9. P4A, PxP (e. p.); 10.
CRxP, 0-0 ; pero es de advertir que en esta variante 7. C3R
es superior a 7. C5R) 7. A 2R
(en caso de 7. C3A las negras
pueden continuar 7. . .. , 0-0
y si 8. AxC, AxA; 9. CxPR,
ganan una pieza con 9. . .. ,
74
PAUL KERES
0 ~ 0, 0~0
DIAGRAMA 42
El juego es aproximadamente
igual, pues segn Behting, en
esta posicin puede proseguirse 9. P3AR, PxP; 10. CxP. Ms
dbil hubiera sido 9. C2D, en
vista de 9. . .. , C3A y despus
de 10. CxC, PxC; 11. P4AD,
TlC; 12. TIA, P4TD, etc. las
negras quedan con alguna ventaja (partida por correspondencia: Estocolmo vs. Riga - 1934/
1936).
111
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, P4AR)
3. CxP.
La teora considera esta jugada la ms fuerte y con ella
las blancas efectivamente obtienen buen juego. Sin embargo, la solucin a la cuestin
de si las combinaciones 3. A4A
o PxP son ms o menos enrgicas que aquella, slo est en
el tablero.
3... . , D3A.
Otras respuestas son menos
satisfactorias para las negras;
veamos:
1) 3. . .. , D2R; 4. D5T jaque,
P3C; 5. CxP, DxP jaque (si 5 .... ,
D2A las blancas con 6. C4A o
6. PxP, logran sin riesgo ventaja de material) 6. A2R, C3AR;
7. D3T, TIC (el sacrificio 7.... ,
PxC; 8. DxT, DxPC; 9. TIA,
R2A; 10. D4T no es correcto)
8. C3A con la siguiente 9. C4AR
revela evidente ventaja blanca.
75
DIAGRAMA 44
DIAGRAMA 43
A
4. P4D
Mejor continuacin se consider a 4. C4A, analizada bajo la
r brica "B"
4.... , P3D.
Es malo 4.... PxP, en vista
de 5. A4AD.
5. C4A
Una idea interesante, que a
pesar de todo no se puede re-
76
PAUL KERES
1)
77
78
PAUL KERES
DL<\GRAMA 45
11:
9.. . , D5e .
79
DIAGRAMA 46
80
PAUL KERES
La posicin del diagrama es reservndolo para el movital vez algo ms favorable pa- miento de ataque P3D, que da
ra las blancas; pero de todos ms abundantes chances que la
modos las negras retienen bue- jugada corriente P4D.
nas oportunidades para igualar
4... . , PxP.
el juego.
Las blancas, para lograr ventaja, deberan preferir en la juA 4. . .. , D3R sigue 5. C3R,
gada 10 sacrificar un pen con PxP; 6. P3D, con sensible sula jugada D2A, creando as di- perioridad en el desarrollo.
ficultades a la defensa de las
negras.
5. C3A, D3CR.
En la posicin del diagrama
puede seguir: 11. . .. , C5C; 12.
0-0, C3AR; 13. T4A, D2D; 14.
C6C (en la partida por correspondencia Majt- Behting, 1933
al 34, las blancas continuaron
14. D3A, y despu& de 14 . ... ,
CxA; 15. P xC, 0-0; 16. A2D,
DlD, lograron un juego aproximadamente igual); 14. . .. ,
PTxC; 15. TxC, 0-0; posicin
que, segn Nimzowitsch, es
DL\GRAMA 47
aproximadamente igual; pero
al seguir 16. A2D, las chances
En vez de 5. . .. , D3CR, Behtde las blancas son aun algo
ms favorables por su mejor ing recomendaba 5. . .. , P3D,
desarrollo y mayor libertad de con el siguie.n te fundamento:
1). 6. D5T jaque, P3C; 7. D5D,
accin.
D2R; o bien 6. D2R, D3R, y en
ambos casos las blancas no
B
pu~den tomar el pen de 5 rey,
l.P4R,P4R;2.C3AR, P4AR; so pena de perder una pieza.
2). 6. C3R, D3C; 7. P3D (7.
3. CxP, D3A.
C(3A)5D, D2A ; o bien 7. C(3R)
50, A5C; en ambos casos con
4. C4A.
situaciones complicadas). 7.... ,
La idea de esta jugada es la PxP; 8. AxP, D2A; y en el caconservacin del pen en 2D, so de 9. A4A, A3R; 10. C(3R)
81
82
PAUL KERES
8. AxA, C3AR.
Ms dbil es 8. . .. , P4D, en
vista de 9. C5R. Por ejemplo:
9. . .. , D4A; 10. PxP, DxP jaque; 11. A2R, C3AR; 12. 0-0
(Smislov -K amishov, Mosc,
1944) . Igualmente dbil es 8.
. . . , C2R; 9. PxP, DxP jaque;
10. C3R, 0-0 ; 11. D5T (GilmanGolovsko, por correspondencia,
1948), en ambos casos con ntida ventaja blanca. Malsima
es 8. . .. , PxP; 9. ARxP, DxP;
10. D5T jaque, etc.
9. PxP.
Tambin merece atencin la
variante 9. AxC, PxC; 10. PxP,
D:x:P; 11. C3R, puesto que la
DIAGRAMA 48
IV
l. P4R, P4R; 2. C3AR, P4AR.
3. PxP.
83
DIAGRAMA 49
Conforme a los ltimos estudios, tambin esta toma es conveniente para las blancas.
lHerece asimismo la atencin
la jugada simple 3. C3A. Por
En vez de esto, Fine recomienda 3. . .. , D3A; sin embargo, al seguir 4. C3A, la posicin de las negras no es envidiable. Inferior a la jugada
del texto es tambin 3 .... , P3D;
4. P4D, P5R; 5. C5C, AxP; 6.
P3AR. Igualmente da ventaja a
84
PAUL KERES
Es interesante tambin la
continuacin 8. C3A. Por ejemplo: 8.... , CxA; 9. C5D jaque
En caso de 8. . .. , CxA, es
favorable a las blancas la continuacin 9. P4CR, C3AR; IO.
P3D, aunque tambin es digno
de considerar 9. P3D, PxP; 10.
0-0, como se observa en la nota anterior.
9. DxD, CxD; I O. P4CR,
C3AR; 11. TIC.
85
DIAGR AMA 50
APERTURA PONZIANI
l. NR, P4R; 2. C3AR, C3AD;
3. P3AD.
I'llA.GRAMA 51
En la investigacin de este
comienzo antiguo que vislumbra la movida P4D se ocup por
primera vez el terico Ponziani
(siglo X:Vlll), bautizndose la
apertura con su nombre; pero
las variantes de sta fueron
posteriormente analizadas por
varios maestros, distinguindose entre ellos Staunton (mediados del siglo XIX), de nacionalidad inglesa, por cuya circuns..
tancia esta apertura tambin es
conocida con el nombre de
"Partida Inglesa".
88
PAUL KERES
3.... , P4D.
Se considera la ms fuerte
respuesta, aunque esta apreciacin es algo dudosa. Buena jugada es 3.... , C3AR, analizada
en la Seccin II.
Es desfavorable para las negras 3. . . . , P4AR, analizada en
la Seccin III, e igualmente inconveniente 3. . .. , A4A (esta
jugada es ilgica; por medio de
4. A5C, o bien 4. A4A, las blancas pueden optar, respectivamente, por la Partida Espaola
o la Italiana; pero la continuacin 4. P4D es, sin duda, ms
enrgica); 4. P4D (tampoco deja de ser conveniente la ganancia de pen 4. P4CD, A3C; 5.
P5C,C4T; 6.CxP,D2R;7.P4D,
P3D; 8. A3T, pues da ventaja a
las blancas 8. . .. , D5T; 9.
C3AR, DxPR jaque; lO. A2R,
PxP;5.PxP,A5Cjaque;6.A2D
A4AR; 11. 0-0, etc.); 4. . .. ,
(tambin da ventaja a las blancas 6. C3A, P4D; 7. PxP, DxP;
8. A2D); 6. . .. , AxA jaque; 7.
DxA (es mejor que 7. CDxA,
P4D; etc.); 7.... , P4D; 8. PxP,
CD2R (o bien 8... . , DxP; 9.
C3A, D3D; 10. P5D); 9. A5C
jaque, A2D; 10. A4A, con ventaja blanca.
Es aceptable para las negras
4. D4T.
La jugada 4. A5C se estudia
bajo rbrica B; tambin es posible 4. PxP, DxP; 5. P4D, con
pase a una posicin del Gambito del Centro y chances aproximadamente iguales.
4... , C3A.
DIAGRAMA 52
89
90
PAUL KERES
91
B
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD;
3. P3A, P4D) 4. A5C.
DIAGRAMA 53
92
PAUL KERES
4.... , PxP.
Si 4 .... , P3A (como se analiz en la variante principal)
entonces despus de 5. D4T,
C2R; se llega a una posicin
ya conocida por nosotros.
5. CxP, D4D.
DIAGRAMA 54
93
7.... , A2D.
En el caso de 7.... , PxP (e.
p.); 8. CxP, la posicin blanca
es algo mejor; por ejemplo : 8.
, P3TD; 9. A2R, C3C; 10.
0-0 o bien 8 . .... , A3R; 9. 0-0,
0-0-0; 10. P4D, D4T; 11. P4A,
A5C; 12. P5D, C4A; 13. A4A!,
con ventaja.
DIAGRAMA 55
94
PAUL KERES
DIAGRAMA 56
5. P5D.
A
5.... , ClCD.
6. A3D.
Por recomendacin de
Schlechter a 6. Cx P sigue 6.... ,
A4A (si 6. . . . , D2R entonces
7. D4D) 7. D4C (es mejor 7.
C3D, A3C; 8. A2R con juego
igual) 7. . .. , 0-0!; 8. DxC,
P3D; 9. A3D, P4A; 10. D4AD,
P4C, D!! (esto es ms fuerte
que la continuacin analizada
por Schlechter 10 . ... , T1R; 11.
0-0, TxC; 12. A4A etc) 11.
Dx P, D2R; 12. 0-0, PxC; 13.
A4AD, R1T; 14. A3R, A3D; 15.
P4A, C2D, con ventaja para
las negra s. De una partida por
corresponden cia - 1912.
6. . . . , C4A.
95
8 . ... , A2R.
En el caso 8. . .. , P 3D; 9.
D3A, A2R; 10. 0-0, 0- 0, llegam os a una posicin que vere mos despus.
9. 0-0.
9.... , P3D.
S. 9. .. . , O- O; entonces 10.
P 4AR, P 3D; 11. P 5A, C2D; 12.
A3R seguido de C2D, con ven taja blanca. La jugada del texto es ms exacta p orque a 10.
PAUL KERES
96
B
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD;
3. P3AD, C3AR: 4. P4D. CxP;
5. P5D).
DIAGRAMA 57
IiJAGRAMA 58
5 . ... , A4A.
97
6. . . . , AxP jaque.
Pero no 6. . .. , CxP en vista de 7. D5D, con ventaja para las blancas, por ejemplo:
7... . , D2R; 8. PxPC, AxP; 9.
DxA, 0- 0; 10. TlC, o bien 7.
. . . , A3C; 8. DxPR jaque, D2R;
9. DxD jaque, RxD; 10. TlC,
con la siguiente C4D.
7. R2R, PCxP!
Dbil es 7 .... , P4D; en vista de 8. PxP, AxP; 9. D4T jaque, P3A; 10. C2D, P4AR; 11.
CxC, PAxC; 12. RxA, con ventaja para las blancas.
8. D4T
En caso de 8. D2A, P4D; 9.
CD2D, CxC; 10. AxC, A3C, las
negras tienen suficiente compensacin por la pieza sacrificalas negras 8. CD2D, CxC; (peda. Tambin es aceptable para
ro no 8.... , A3T jaque, en vista de 9. P4A, CxC; 10. AxC,
A3C; 11. D4T, con ventaja para las blancas). 9. AxC, A3C,
puesto que su centro de peones,
ms fuerte, les asegura buen
contrajuego.
8.... , P4AR; 9. CD2D, 0-0!
Ahora la jugada 9. . .. , CxC;
10. AxC, A4A; no es conveniente para las negras, por 11. CxP,
D2R; 12. TlR, A3D; 13. A4A.
10. CxC, P xC; 11. DxPR,
A3C.
DIAGRAMA 59
m
(1. P4R, P4R; 2. C3A R,
C3AD; 3. P3A).
98
PAUL KERES
3.. .. , P4A.
DIAGRAMA 60
4. P4D.
A 4. PxP, las negras, mejor
de todo deben responder 4. . .. ,
D3A.
4... , PAxP
DIAGRAMA 61
La situacin de ambos bandos, en la posicin del diagrama, se puede denominar aproximadamente igual.
Nos hemos conven cido que
ante un comienzo de partida
modesto, las negras tienen a su
eleccin distintas continuaciones que igualan el juego. P or
esto el sistema dado de desarrollo, casi no se ve en los torneos actuales.
DEFENSA FILIDOR
l . P 4R, P4R; 2. C3AR, P 3D.
Esta defensa es con ocida desde hace mucho tiempo. A mediados del siglo XVI la recomendaba Ruy Lpez quien consideraba la jugada 2. ... , C3AD
como inconveniente para las
negras debido a la respuesta 3.
99
100
PAUL KERES
3.... , P4AR.
1
Es sin duda la continuacin
ms enrgica, aunque es tam4. A4AD.
bin bastante buena 3. A4A,
que da a las blancas un juego
favorable y que por transpoUna de las jugadas ms fuersicin de jugadas se llega a las tes; desde luego no la nica,
mismas posiciones que en las para lograr mejor juego. Merevariantes de la jugada 3. P4D. ce atencin otra posibilidad de
La continuacin 3. A4A se es- ataque por medio de 4. PDxP
que se analiza luego bajo rtudia en la Seccin II.
En respuesta a 3. P 4D, las brica 2.
Las blancas pueden obtener
negras pueden elegir una serie de defensas; como ser 3. . . . , bastante buen juego tambin
P4AR (A); 3 . ... , C2D (B); por medio de 4. C3A, a lo cual
puede seguir 4. . .. , P AxP (es
dbil 4. . .. , e3AR en vista de
5. PDxP, . exP; 6. exe, Pxe;
7. ese, P4D; 8. P6R, A4A; 9.
exPR, con gran ventaja blanca. Tambin 4. . .. , PxPD 5.
DxP, PxP; 6. eseR, e3AR; 7.
e (5e)xPR, A2R; 8. A4AD,
e3A; 9. D3R da a las blancas
mejor juego) 5. CDxP, P4D
(tambin favorece a las blanDIAGRAMA 62
cas es 5.
, e 3AR; 6. exe ja-
101
102
PAUL KERES
5. CxP!, P4D
Muy mala para las negras es
5.... , P xC, en vista de 6. D5T
jaque, R2D; 7. D5A jaque,
R3A; 8. DxP (5R), con ataque
de mate peligroso.
6. D5T : jaque, P3C; 7. CxP,
C3AR; 8. D5R jaque, A2R, 9.
CxT.
Aun ms simple es: 9. A5CD
jaque, P3A; 10. CxA, DxC ; 11.
DxD jaque, RxD; 12. A2R, T1C;
13. P3CR, con buena posicin
y un pen ms.
9. . .. , PxA; 10. C3A.
DIAGRAMA 63
que conduce esta jugada. Tambin buen juego da a las blancas 4. PxPA, P5R; 5. C5C, AxP;
6. C3AD, C3AR; 7. P3A.
4. . . , PAxP; 5. C5C, P4D;
103
104
PAUL KERES
7. . . . , P3A.
TIC; 11. A5CR!, A2C.
Si 7. . .. , A5CD, entonces;
8. D5T jaque, R1A; 9. C7 A,
DlR; 10. DxP, con ventaja para las blancas.
8. C (5C)xPR.
DIAGRAMA 65
Las blancas amenazan no solamente; 14. AxC, sino -tambin; 14. TlD, lo que practicamente obliga a las negras devolver la pieza. A 13... . , C4A,
posible, por ejemplo : 14. TID,
D3R; 15. T8D jaque, R2A; 16.
TxT, RxT, y 17. A4A, ganando
inmediatamente.
Tambin en caso de 13. . .. ,
D4A; 14. AxC, A3R; 15. 0-0-0,
DxD jaque; 16. AxD, las blancas tienen un juego bastante
mejor.
B
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, P3D;
P4D)
3.... , C2D.
105
106
PAUL KERES
DIAGRAMA 66
4. A4AD.
DIAGRAMA 67
107
ga a una posicin igual. La teora considera que en tal posicin el ataque que se inicia con
la jugada 7. C5CR no es muy
favorable para las blancas); 7.
. .. , C3T (lo mismo 7. .. . , AxC;
8. D5T, D3A; 9. AxA, D3C; 10.
D4T da a lguna ventaja a las
blan~as, como aconteci en la
partida Schlechter - A 1e k hin e,
191 O) ; 8. C6R! (el sacrificio de
caballo lo considera la teora
fuera de lugar; pero esta apreciacin habr posiblemente que
reconsiderarla. Peor es 8. D5T,
0-0; y ahora 9. C3A, C3A; 10.
DxP C(3T)5C; 11. D4A, A3D;
'
.
que da a las negras ventaJa;
aunque las blancas pudieron
jugar mejor 9. P3TR, con posicin aceptable); 8. . .. , PxC;
9. AxC, C3C; 10. D5T jaque,
RIA; 11. A2R!, PxA; 12. TlD,
D2A (en el caso de 12. . .. ,
DIR; 13. DxP jaque, RlC; 14.
T3D. O si 12. . . . , A2D; 13.
DxP jaque, R1C ; 14. T3D, A3A;
15. P4A!, las blancas tienen un
ataque incontenible); 13. DxPT
jaque, R1C; 14. T3D, A l A; 15.
D5C jaque!, D2C; 16. D4T,
D2AD (no se ve mejor defensa
ante la amenaza 17. T3CR); 17.
A5T, P3TR; 18. T3Cjaque, A2C;
19. 0-0, y casi todas las piezas
negras estn bloqueadas. El
ataque de las blancas vale, sin
duda, el sacrificio de la pieza
(Kres) .
108
PAUL KERES
2). 5. P3A (una de las mejores continuaciones que defiende el centro, y al mismo tiempo abre el camino de la dama
a 3C para el ataque); 5.... ,
P4CD (aleja el peligro de D3C;
pero debilita algo el flanco dama de las negras). Del todo dbil es 5. . . . , A2R, en vista de
6. D3C. Igualmente en el caso
de 5. . .. , CR3A, la continuacin 6. D3C, D2R ; 7. C5C, P4D;
8. PRxP, PxP jaque ; 9. R1D,
C4A; 10. D2A, P6D; 11. AxP,
CxA; 12. DxC, CxP; 13. TIR,
con ventaja para las blancas,
no es mejor. Al jugarse 5. . . . ,
D2A, entonces el ataque 6. C5C,
C3T; 7. P4AR es ms fuerte
que el que veremos en la variante 2). 6. A3R, A2R; 7. C5C!
(merece tambin atencin 7.
P4TD, por medio de la cual las
blancas trataran de sacar provecho de la situacin del flanco dama de las negras); 7... . ,
AxC (en el caso de 7.. .. , C3T,
la variante 8. C6R!, PxC; 9.
AxC, es claramente favor able
para las blancas); 8. D5T,
P3CR; 9. DxA, DxD; 10. AxD,
con mejor final para las blancas.
Las variantes mostradas representan sistemas que las
blancas pueden elegir en esta
apertura. Con las jugadas iniciales estudiadas se aclara que
el camino directo es insuficien-
109
TxA; y 11. D4A, etc. "Sovremeny Debut" recomienda como ms fuerte 7.... , P4CD; 8.
A3C, P4TD; pero en este caso
las blancas pueden, si no encuentran nada mejor, pasar a
la variante del texto por medio
de 9. C5C, AxC; 10. D5T, etc.
7. . . . , AxC.
DIAGRAMA 68
Y la posicin resultante es
sin duda ms favorable para
las blancas, puesto que tienen
mejor desarrollo y conservan
sus dos alfiles, y la posicin
negra contiene sus debilidades.
En una partida de 1929 ha
seguido 10.... , P3TR; 11. A2D,
P4CR; 12. A3A, P3A; 13. C2D,
C3C; 14. A3C, C2R; 15. P4TD,
(l.P4R,P4R; 2. C3AR,P3D;
3. P4D, C2D; 4. A4AD, P3AD).
5. C5C.
110
PAU L KERES
lla en peligro; pero con la ruptura del centro las negras retoman la iniciativa.
8.. .. , P4D!
Las negras obtienen ahora
un hermoso juego.
9. P x PD, P Ax P ; 1 O. A x P ,
Px PD; 11. PxP, C3A; 12. A3C,
C4A.
6. .. . , A2R; 7. 0-0, 0- 0.
En esta posicin Tarrasch r ecomendaba 7. . .. , Px PD; 8.
DxP, 0-0 ; con la amenaza 9.
. . . , P 4D, y aconsejaba a las
blancas, para evitar esta posibilidad, hacer una transposicin de jugadas: 7. P3A, 0-0 ; 8.
0-0, con paso a la variante
principal. Sin embargo, la jugada del t exto es tambin suficiente.
8. P3AD.
A 8. C3AR sigue 8.... , PxPD ;
9. CxP, P4D; 10. PxP, C3C; con
ventaja para las negras. Aleksandrov vs. Alekhine, por correspondencia, 1910. Con la jugada del texto las blancas defienden el punto 4D, que se ha -
DIAGR~IA
69
Las negras, a pesar de faltarles un pen, tienen una h ermosa posicin. Es posible la
continuacin: 13. P5D, P3TR;
14. C3A, A4A jaque; 15. RIT,
C5C; con un ataque triunfador.
Naturalmente, esta variante no
es pugable por las blancas.
3
(l. P{R, P {R; 2. C3AR, P3D ;
3. P4D, C2D; 4. A4A, P3AD).
5. P 4TD.
111
PAUL KERES
112
3.... , C3AR.
DIAGRAMA 70
4. C3A.
e
(1. P4R, P4R; 2. C3AR, P3D;
3. P4D).
DIAGRAMA 71
5...
113
?
A2R.
4. .. . , CD2D.
Del cambio 4. . . . , P xP , resulta la variante d, y 4. . .. ,
A5C; 5. PxP es visiblemente
conveniente para las blancas.
A4. . . . , C3AD las blancas
pueden responder, ya con 5.
A5CD, entrando en la Ruy Lpez, o bien con 5. PxP, con
simplificacin de juego, pero
siempre con mejor posicin.
5. A4AD.
Un interesante sistema de
desarrollo plantearon las blancas en una partida del ao 1922
mediante: 5. P3C R, A2R; 6.
A2C, 0- 0; 7. 0-0, "P3A; 8. P3C,
TlR; 9. A2C, AlA; 10. D2D,
con la siguiente TDlD; pero no
lograron con ello un real refuerzo, comparado con las continuaciones comunes.
DIAGRAMA 72
6. 0-0.
Las interesantes posibilidades
que surgen de 6. PxP se estudian en la rbrica b ; pero adems de esto las blancas pueden
crear complicaciones por medio
del ataque directo a la casilla
negra 2AR, esto es:
1). 6. AxP jaque?, RxA; 7.
C5C j aque, RIC (es dbil 7. . . . ,
R3C, en vista de 8. P4TR, P4TR;
9. P4A, PxPA; 10. C2R, con
fuerte ataque); 8. C6R, DIR; 9.
CxP A, D3C; 10. CxT, DxP ; 11.
T I A, P xP (es mejor que 11. . . . ,
C5C; 12. D3D!, CxPT; 13. D4A
114
PAUL KERES
jaque, P4D ; 14. CxP, DxT jaque; 15. DxD, CxD; 16. CxA
jaque, con posicin poco clara);
12. D2R (en el caso de 12. DxP,
es posible 12 . ... , C4R; mientras que si ahora 12 . ... , C4R,
sigue sencillamente 13. P4A);
12. . .. , PxC; 13. D4A jaque,
P4D; 14. DxA jaque, R2A; y
las negras tienen un ataque
triunfador. (A. Rabinovich- Ilyn
Shenevsky, Mosc, 1922) .
2). 6. C5CR, 0-0; 7. AxP jaque (en este momento el sacrificio en 2AR no es bueno) ; 7.
... , TxA; 8. C6R, D1R; 9. CxPA,
D1D; 10. CxT, P4CD (esta jugada es ms fuerte que 10.
D4T; 11. A2D, PxP; 12. C5D,
D4A; 13. A4C, D3A (de una
partid a por correspondencia,
ao 1929); 11. CxP (en una
partida p or correspondencia de
1932, las negras, despus de 11.
PxP, CDxP; 12. CxP, D4T jaque; 13. C3A, CxP; 14. D4D,
CxP; 15. 0-0, C6T jaque!, lograron ventaja r pidamente);
11. . .. , D4T jaque; 12. C3A,
CxP; 13. 0-0, CxC, con clara
ventaja para las n egras.
Estas variantes muestran que
el ataque a la casilla 2AR en
la posicin del diagrama es prematuro e inconveniente para
las blancas, puesto que comnmente las negras, justo por tales sacrificios, quedan con evidente ventaja.
6. ... , 0- 0; 7. D2R.
Una prdida de tiempo es 7.
P 3TR, a lo que sigue : 7. . .. ,
P3A; 8. P4TD, CxP; 9. CxC,
P4D; 10. A3C, PxC; 11. CxP,
con completa igualdad (Randvir- Koblentz, Leningrado, ao
1949 ). Si 8. PxP, PxP; 9. D2R
(mejor 9. P4TD); 9 . . .. , P4CD ;
10. A3D, D2A, con posicin fa vorable para las negras (BonchOsmolovsky- Chistiakov, Mosc,
1950) , o finalmente 8. TlR,
P4CD; 9. AlA, P3TD; 10. P4TD,
P5C; 11. ClC, A2C; con chances igua l es (Golovsko-Gusev,
Mosc, 1947).
7... . , P3A.
En una partida de 1930, las
negras cometieron un interesante error : 7.... , PxP; 8. CxP,
TlR?; y despus de 9. AxP jaque, RxA; 10. C6R!, RxC; 11.
D4A jaque, P4D; 12. PxP jaque, la partida est absolutamente ganada.
8. P4TD.
Esta jugada permite a las negras librarse de la estrecha situacin en que se encuentran,
por medio de maniobras tcticas. Tampoco da nada a las
blancas 8. A5CR, P3TR; 9. A4T,
C4T; 10. A3C, CxA; 11. PTxC,
P4CD; 12. A3D, P3TD; 13.
P4TD, A2C; con juego aproximadamente igual (TeichmanNimzowitsch, 1911). Sin em-
115
DIAGRAMA 73
8.... , PxP!
La continuacin 8.... , P3TR;
9. A3C, D2A; 10. P3T conduce
a la posicin de la partida Alekhine-Marco, 1912, analizada en
la variante B, 3.
En la partida Panov-Chistiakov, Mosc, 1950, las negras
continuaron 8. . .. , D2A; 9.
A2T, P3TD; 10. P3T, P4CD, con
contraataque en el flanco de
dama. Pero las blancas no debieron retroceder con su alfil a
2T, puesto que, en la posicin
de la dama negra en 2AD, ellas
no pueden amenazar con la
combinacin ... , C4R. Buenas
jugadas en reemplazo de A2T
habran sido 9. P5T, 9. A5CR,
o aun de inmediato 9. P3T.
9. CxP, CxP.
Con este golpe tctico las ne6ras liquidan la tensin en el
PAUL KERES
116
6. PxP, PxP.
A 6. . .. , eDxP, las blancas
responden 7. A2R y el siguiente
planteo 0-0, C4D y P4AR, con
lo que obtienen, como en la
variante -d-, un juego algo
mejor. La jugada del texto es
considerada por la teora como
un poco ms fuerte.
14. D3A!
7. AxP jaque.
ese
jaque,
R3e.
DIAGRAMA 74
b
(1. P4R, P4R; 2. e3AR, P3D;
3. P4D, e3AR; 4. e3A, eD2D;
5. A4AD, A2R)
Si segn el ejemplo de la
variante - B - (nota a la jugada 6f!. de las blancas), las negras juegan 8.... , RlC, entonces la continuacin 9. C6R,
D1R; 10. CxPA, D3C; 11. CxT,
DxP; 12. TlAR, C4AD; 13.
D2R, A6T; 14. A3R da alguna
ventaja a las blancas. (KanRiumin; Mosc, 1931).
La jugada del texto fu recomendada por Riumin, quien
117
todos los recursos de las blancas, por ejemplo a 11. ... , A3D
sigue 12. P5R! abriendo la diagonal 3D/7TR a la dama y renovando e !at aque.
De acuerdo a lo dicho, la posicin del diagrama no se puede considerar en forma indiscutida como conveniente para
las negras; puesto que las blancas tienen en reserva peligrosas
posibilidades de ataque. En t odo caso, la variante 6. PxP,
PxP; 7. AxP jaque, es muy interesante y requiere comprobaciones prcticas para poder
asignarle una calificacin definitiva.
2
(1. P 4R, P4R; 2. C3AR, P3D;
3. P 4D, C3AR.)
4. PxP .
DIAGRA.l\IA '75
PAUL KERES
118
DIAGRAMA 76
119
8. . .. , 0-0; 9. D5T.
Con esto termina el anlisis
de Sokolsky. Las blancas estn
visiblemente mejor y a las negras les resultar difcil resistir la presin de su adversario.
En lugar de 6. . .. , PxP que
abre el juego, las negras deben
conservar la posicin cerrada,
mediante 6. . .. , A2R, que en
este momento parece ser lo
mejor.
7. A4AD!, A2R.
DIAGRAMA 77
8. CxP.
3. . . . , PxP.
Este cambio no es consecuente, porque la idea de la jugada
anterior 2. . .. , P3D consiste,
justamente, en sostener a todo
precio el punto 4R. Despus de
la jugada del t exto la posicin
PAUL KERES
120
1)
DIAGRAMA 78
En el caso de 5. . .. , C3A;
6. A5CD, se llega a la posicin
de la Partida Espaola.
6. A2R.
2)
121
6. . .. ' 0-0.
DIAGRAMA '19
122
PAUL KERES
bilidad real de la posicin negra : la casilla 4AD. Nizmowitsch, por cierto, logr salvar se y an ganar la, partida; pero slo gracias al juego desor denado de las blancas.
11
( 1. P4R, P4R; 2. C3AR, P3D).
3. A4A
DIAGRAMA 80
La continuacin 3. . .. , A3R;
4. AxA, PxA; 5. P4D (en la
partida Lovtzky - Tartakove1,
I937, las blancas jugaron 5.
P3A, C3AD; 6. D3C, DIA; 7.
C5C, CID; 8. 0-0 y obtuvieron
una posicin algo mejor). 5.
. . . , PxP (merece tambin atencin 5 . ... , C3AD). 6. CxP,
La continuacin 4. P4D es
prematura, en vista de 4. . .. ,
A5C, que da a las negras bastante buen juego.
4. . . . , A5C.
Alekhine consideraba 4. . .. ,
D2R y la siguiente P3CR, buen
sistema de desarrollo para las
negras; per o tambin es plenamente aceptable 4. . .. , A3R;
por ejemplo: 5. A..'{A, PxA; 6.
123
DIAGRAMA 81
124
PAUL KERES
DEFENSAS IRREGULARES
Defensas irregulares despus
de l. P4R, P4R; 2. C3AR,
Hemos analizado en los captulo santeriores todas las aperturas ms usuales con las jugadas iniciales l. P4R, P4R; 2.
C3AR y ahora llamaremos la
atencn del lector sobre algunas defensas posibles, menos
utilizadas, que siguen a 2. C3AR
y de las cuales se puede decir
po ranticipado, que ninguna de
las continuaciones resultan favorables para las negras; razn
por la cual, se aplican poco o
n ada en la prctica.
1
l. P4R, P4R; 2. C3AR, P3AR? ;
DIAGRAMA 82
126
PAUL KERES
DIAGRAMA 83
La contnuacin ms fuerte
para las blancas es: 3. CxP!
co nlas siguientes posibilidades :
3.. .. , PxP (en el caso de 3.... ,
D2R; 4. P4D, P3AR, da clara
ventaja a las blancas 5. C3D!,
PxP; 6. C4A, como pas en la
partida Boleslavsky-Lilientlial;
Mosc, 1941. Pero tambin es
digna de ser considerada la
continuacin, sacrificando una
pieza, recomendada por Schiffers, o sea: 5. C3AD, PxC; 6.
CxP, D3D; 7. PxP, DxP; 8.
A3D, A3D; 9. P4AR, o bien
6.... , D2A; 7. PxP o 7. A4AD,
con ventaja para las blancas.
127
128
PAUL KER E S
DIAGRAMA 84
5. C3A,
129
6. CxP,CxP; 7. P4D.
A la igualdad conduce 7.
DlD, 0-0; 8. A2R, C5A; 9. 0- 0,
A4AR; 10. P3D, CxA jaque; 11.
DxA, TlR de la partida por correspondencia 1920. Merece asimismo atencin 7. C3A, C3C con
la siguiente P3D y las blancas
c1uedan con buen juego y un
pen ms.
En general parece que el ataque de las negras no compensa
la prdida del pen.
7 . . . . , 0- 0; 8. A2D.
Es prematura 8. P4AD, en
vista de 8 .... , C3AR; 9. CxC
jaque, AxC ; 10. D2D, A5CR; 11.
A2R, C3A, con fuerte ataque
de las negras. De una partida
por correspondencia del ao
1934.
8 .... , C3AD.
DIAGRAMA 85
130
PAUL KERE S
Los dems sistemas de desarrollo, no analizados por nosotros, que siguen a l. P4R, P4R;
2. C3AR, C3AD, como ser 3.
A2R, 3. P4AD, 3., P3D, etc., no
PARTIDA VIENESA
l. P4R, P4R; 2. C3AD.
La ms fuerte continuacin
despus de l. P4R, P4R y la que
acarrea mayores dificultades a
las negras para igualar el juego
es 2. C3AR; pero 2. C3AD da
un juego relativamente aceptable p ara las blancas, aunque
por lo general no ofrece un desarrollo eficiente, lo cual hace
que su agresividad sea poco
significativa, permitiendo esto a
las negras la posibilidad de elegir entre los varios sistemas
posibles de desarrollo.
Con la jugada 2. C3AD, las
blancas aumentan la presin sobre la casilla 5D y defienden
por anticipado la de 4R, con el
propsito de iniciar luego un
ataque al centro por medio de
P4AR. Sin embargo, la lentitud de este plan, deja tiempo a
las negras para preparar un
fuerte contrajuego en el centro
que hace difcil a las blancas
DIAGRAMA 86
1
2. . , C3AD;
II.
Con la jugada 2.... , C3AD,
las negras mantienen la sime-
132
PAUL KERES
133
DIAGRAMA 87
A
3. A4A
PAUL KERES
134
135
DIAGRAMA 88
5. A5CR,P3TR;6.A4T,P3D;
7. C5D, P4CR; 8. A3C, CxC; 9.
AxC, C2R; y ahora tanto 10.
P4TR, CxA; 11. PxC, D3AR;
12. D2D, T1CR (Schlechter vs.
Rubinstein, 1918), como 10.
A3C, C3C; 11. C2R, D3AR, da
a las negras un juego algo mejor.
Tambin merece atencin 4.
... , C4TD, por medio de la
PAUL KERES
136
5. A5CR,
Las blancas continan la lucha por el punto 5D y amenazan, por medio de 6. CR2R, dominar definitivamente el sector
central. La misma finalidad
persigue, aunque ms lentamente, 5. CR2R, estudiada en
la rbrica 2.
No es conveniente para las
blancas realizar de inmediato el
movimiento 5. P4AR, por cuanto las negras tendran posibilidades de contraataque mediante 5.... , P4D (tambin es buena 5.. . . , PxP; 6. AxP, P4D ; 7.
PxP, CxP, con hermoso juego
para las negras); 6. PxPD, CxP;
7. CR2R, A5CR; 8. D2D, C3C
(aqu es interesante 8. . .. ,
5.... , P3TR;
DIAGRAMA 89
137
6. AxC,
El retiro del alfil a 4T permitira a las negras realizar
oportunamente la continuacin
favorable P4CR; por ejemplo :
6. A4T, P3D; 7. C2R, A3R y
ahora es peligroso para l as
blancas 8. 0-0, en: vista de
8. . . . , P4CR; 9. A3CR, P4TR;
etc.
Por medio de 6. AxC, las
blancas pretenden el control
sobre el punto 5D ( 6. . . . ,
DxA; 7. CR2R); pero las negras con una jugada inmediata
destruyen dicho plan.
6. . .. , AxC jaque;
En el caso 6 . . . . , DxA; 7.
CR2R, las negras soportaran
grandes dificultades, como por
ejemplo: 7. . .. , C2R; 8. 0-0,
P4AR; 9. P4D, P3D; 10. D3D,
A2D; 11. C5D, CxC; 12. AxC,
P3AD; 13. D3CD, con ventaja
para las blancas (Kla."llan vs.
Sokolsky; Leningrado, 1947).
7. PxA, DxA; 8. C2R, P3D;
Euwe recomiendaS. . .. , C2R,
para conjurar el cambio del alfil blanco por caballo, que podra seguir a la jugada del texto, mediante 9. A5C, etc. Sin
embargo, si el cambio se realiza, no se ve porque el caballo
138
PAUL KERES
que queda en 2R puede resultar ms fuerte que el alfil cambiado, adems las blancas pierden en la maniobra de cambio
dos tiempos.
9. 0-0, P4CR;
Anticipndose a la movida
blanca P4AR.
Es malo perder tiempos en
el cambio del alfil 9.... , C4T;
10. A3C, CxA; 11. PTxC,
P4CR; 12. P4AD, 0-0; 13. C3AD
con ventaja para las blancas.
Tambin 9. . .. , O-O representa para las blancas ventajas, despus de 10. P4AR, PxP;
11. TxP, D4C; 12. DlAR, A3R;
J.3. A3C, por la fuerte presin.
10. P4D, P4TR;
Es perder tiempo jugar 10.
. . . , A5C, en vista de 11. P3AR,
A2D; 12. TlC, TlCD ; 13. P3CR,
TIC; 14. RlT, R2R; 15. D3D,
T2C; 16. P4AR!, con ventaja
para las blancas. Merece, sin
embargo, la atencin 10.... ,
C2R con la intencin de ubicar
el caballo en 3CR, ms cerca
de la zona de operaciones, co-
11. P3AR,
DIAGRAMA 90
139
PAUL KERES
140
2.
C3 A D,
DIAGRAMA 91
L a var iante indicada est tomada del anlisis de Nenarocov que considera, con >:azn,
DIAGRAMA 92
4. C3A,
141
PAUL KERES
142
a
5. P4D,
Merece tambin atencin 5.
P4TR, P5CR; 6. C5CR, posibidad que se estudia en la rbrica b.
El sistema de desarrollo que
se inicia con la jugada del texto, aunque algo ms favorable
para las blancas, sin embargo,
por lo que veremos, tampoco
puede asegurarle juego igual.
En el caso 5. A4AD, las negras disponen de la eleccin
DIAGRAMA 93
143
6. . . . , PxC; 7. 0- 0, P4D! ;
DIAGRAMA 94
144
PAUL KERES
145
DIAGRAMA 95
Y la posicin a que se ha
llegado, sin duda alguna, es
favorable a las negras, a pesar
que tambin las blancas conservan la posibilidad de algn
ataque. Es posible la continuaClon: 13. P 4A, TlCR; 14. R2A,
P4C; 15. C5A, RIA; 16. AxP,
CxP, con ntida ventaja para
las negras.
Se puede inferir, a travs
de lo analizado, que este gambito no es del todo eficaz; aunque prcticamente da a las
blancas interesantes posibilidades de ataque, exigiendo de
las negras en todos los casos
una defensa correcta para sa-
PA UL KERES
146
b
(1. P4R, P4R; 2. C3AD,
C3AD; 3. P 4AR, PxP; 4. C3AR,
P4CR; 5. P4TR.
DIAG RAMA 96
En el caso 9. PxP, es muy fa vorable para las negras la continuacin 9. . . . , D2R jaque;
10. R2A, P6C jaque; 11. RlC,
CxP; 12. DxC, D4A; 13. CR2R,
D3C; 14. DxD, PTxD; 15. C4D,
A4A; 16. P3A, T5T! etc. ; de
una partida de Capablanca jugada en 1901.
Tampoco es suficiente el ataque 9. CxP, P6A; 10. PxP,
C3AR; 11. A4AD, CxC; 12. AxC
jaque R2C, con ventaja para
las negras.
9.... , A5CD!;
La teora considera a esta
jugada como la nica que a segura ventaja a las negras y
con respecto a otras posibilidades se ve por los siguientes
ejemplos :
l.) 9. .. . , PxP; 10. A4A jaque, R3C; 11. 0-0, A2C (o bien
11. . .. , DxP jaque; 12. DxD,
CxD; 13. A5R, A2C; 14. P5T
jaque, R2T; 15. T7 A, C4A; 16.
CxPR, con ventaja para las
blancas) 12. P5T jaque, R2T;
13. A5R, C3AR (en caso 13 .... ,
AxA; 14. T7A jaque, A2C; 15.
147
P5D, CD2R; 13. C5CD, con ventaja pa ra las blancas. De partida por correspondencia Romashkevich vs. Zolenco; 1895.
10. A2R,
A 10. A5CD siguie 10. . .. ,
CR2R y si 10. P5R, entonces
10.... , A3R; 11. A2R, D2D; 12.
0- 0, R2C, con pieza ms y slida posicin negra.
10.... , AxC jaque; 11. PxA,
C3AR;
DIAGRAMA 97
148
PAUL KE RES
DIAGRAMA 98
La respuesta ms fuerte es
sin embargo la modesta 5. . .. ,
P3D, bastante buena y que asegura ventaja. a las negras, co-
149
2) 5. . .. , C3AR; 6. C3AR,
D5C; 7. P5D (tambin es buena
7. P5R) 7 . . . . , C4R; 8. P3TR,
D4T; 9. AxP, CxC; 10. PxC.
3) 5. . .. , P3CD; 6. D2D,
A3T jaque; 7. RlD, AxA; 8.
C3A, D4T; 9. TxA, P4CR; 10.
C5D; 0-0-0; 11. D2R, P3AR;
12. P4TR con ventaja para las
blancas. Chigorin vs. Zibin, por
correspondencia, 1901.
6. PxP,
DIAGRAMA 99
6. . . . ; A5C jaque;
Las negras pueden intentar
el logro del jaque perpetuo,
150
PAUL KERES
Si 8. . .. , C3A; 9. D1R y si
ahora 9. . .. , AxC jaque; 10.
PxA, T1R jaque; 11. C4R, D4T;
12. R2A, se llega_ a la igualdad,
en cambio 9. . . . , T1R jaque;
10. R2D, D4T; 11. D2A, A5C;
12. A3D, T3R; 13. PxP jaque;
R1C; 14. C5R!, da ventaja a
las blancas. Chigorin vs. Mortimer; Paris 1900. La jugada
del texto es ms fuerte.
9. DIR, . .. ;
Si se juega antes 9. PxP jaque, entonces es muy fuerte la
9. . . . , D4T;
151
DIAGRAMA lOO
152
PAUL KERES
2.. . . , C3AR!
La teora considera a esta jugada como la mejor. Las negras de inmediato buscan la lucha por el dominio de las casillas 4D y 5R y preparan un movimiento de ataque mediante
P4D en respuesta a P4AR. De
cualquier manera 2 . .... , C3AR
es una jugada que da a las negras un contraataque ms activo
que 2. . .. , C3AD y obliga a las
blancas a una continuacin ms
enrgica.
A
3. P4AR
La jugada 3. A4A hace posible el paso a la variante principal l. P4R, P4R; 2. C3AD,
C3AD; 3. A4A analizada en la
rbrica I, B.
En el caso 3. C3A, las negras
pueden pasar a la apertura de
los cuatro caballos (por medio
de 3 . ... , C3A) , o bien a la Defensa Filidor (jugando 3 . . .. ,
P3D).
DIAGRAMA 101
4. PxPR, ...
En el caso de 4. PxPD, las negras pueden por medio de 4.
. . . , P5R, pasar al contragambito del rey. Sin embargo, es
posible 4. . .. , CxP; 5. CxC,
DxC; 6. PxP, C3AD; 7. C3A,
A5CR, etc.
Por dems modesta es 4. P3D,
despus de la cual las negras
disponen de dos continuaciones
favorables; a saber:
1~)
4. . .. , C3A ( si 4. . .. , P5D,
entonces lo ms sencillo es 5.
C1C, C3A; 6. C3A, A5CR; 7.
A2R, AxC; 8. AxA, A3D; 9.
PxP, CxP; 10. 0-0, con juego
aproximadamente igual. En el
153
154
PAUL KERES
155
DIAGRAMA 102
156
PA UL KERES,
En el caso de 7. . .. , A5CD
ya pueden las blancas entregar
tranquilamente el pen, por
medio de 8. 0-0, puesto que
quedan con un ataque arrollador.
Tambin es dbil 7. . .. ,
A4AR; 8. 0-0, AxA; 9. PxA
(Polyak vs. Zagoriansky, Mosc, 1945) donde las blancas poseen un fuerte centro de peones y conservan largamente la
iniciativa.
6. . .. , 0-0;
DIAGRAMA 103
Ms dbil es 8. . .. , CxP; 9.
0-0, C3AD (a 9: ... , A5CR si-
157
DIAGRAMA 104
158
PAUL KERES
15!)
DIAGRAMA 105
160
6. D2R,
PAUL KERES
... ,
Ms dbil es 6. . .. , C4AD,
en vista de 7. P4D, C3R; 8.
A3R, P3TD 9. CID y luego
P3AD, con ventaja para las
blancas (Matison vs. Rubinstein; Praga, 1931).
Con la jugada del texto las
negras defienden suficientemente el caballo de 5R y ofrecen el sacrificio del pen cuya
captura trae a las blancas su
rpido desastre.
CSCD ; 9.
CxC,
161
6. D2R, . . . ;
Posiblemente no es menos
162
PAUL K ERES
DIAGRAMA 107
d
(1. P4R, P4R; 2. C3AD,
C3AR 3. P4A, P4D; 4. PA.xP,
CxP; 5. C3AR). 5. . . . , A5CR;
163
Error conocido es 6. . .. ,
C3AD, por 7. CxC, C5D; 8.
D3D! AxC; 9. C3C! y las blancas ganan una pieza.
No es aceptable para las negras 6. ... , C4A, porque al seguir 7. P4D las negras no pueden llevar adelante su propsito de ganar un pen: 7. . . . ,
AxC ; 8. DxA, D5T jaque; 9.
P3CR, DxPD, en vista de 10.
A3R, DxPR; 11. 0-0-0, con ataque decisivo de las blancas
( Spielman vs. Fliam berg,
164
PAUL KERES
7. . .. , CxC j aqu e;
En este momento a 7. . . . ,
C3R, le sera desagradable 8.
D5C jaque.
8. PxC, A3R; 9. P4D, C3A;
DIAGRAMA 108
165
PAUL KERES
166
DIAGRAMA 109
DIAGRAMA 110
167
ga, 1899, deja a las negras con las negras. (Boros vs. Lilienmejor juego) 6. . . . , CxC; 7. thal, Budapest, 1933).
PxC, P5D (en caso contrario
6 .... , CxC; 7. PCxC, D5T j.
las blancas obtienen por medio
de P4D, bastante buen juego)
Tambin es posible 7. . . . ,
8. D3C (la continuacin 8. A2D,
PxP; 9. AxP ofrece al adversa- A2R; 8. P4D, 0-0; 9. A3D, P3AR
rio una posibilidad tctica: (a 9. . .. , A3R sigue 10. C3T,
9.... , A5CD! y a 8. D4A o bien A5T jaque; 11. C2A, con algu8. D2A; es buena respuesta na ventaja para las blancas);
8. . . . , C3A; 9. C3A, A4AD) 10. D5T, P3CR; 11. AxP (ms
8. . .. , C3A; l. A2R, A3R; 10. dbil es 11. D2R, PxP; 12. PxP,
A3A (a 10. T1CD, es buena CxP!); 11. ... , PxA; 12. DxP
10.... , A4D; 11. TxP, PxP jaque, R1T, con tablas (Hroetc.) 10.... , D2D (segn Reti madka vs. Lasker, Marisch-Osno es ahora recomendable 10. trau, 1923) .
. . . , A4D, por 11. C2R, AxA;
Tal vez sea mejor que la ju12. DxA, PxP; y 13. T1CD!); gada simplificadora del texto
11. C2R, A4A! (en la partida 7. . .. , P3TD; 8. AxC jaque,
Spielman vs. Levenfish, Carls- PxA; por ejemplo: 9. D3CR (9.
bad, 1911, despus de 11. ... , C2R, D5T jaque; 10. C3C, D5A
PxP; 12. A3R, C5C; 13. 0-0!, di en la partida Kasparianetctera, las blancas obtuvieron Friedrnan, Kev, 1940, buen
una posicin de fuerte ataque); juego a las negras); 9. . . . ,
12. P4A, 0-0; 13. 0-0, AxPA!; A4AR (tampoco 9. . . . , D2D;
con ventaja para las negras. 10. P3D, D5C; 11. D2A, etc.,
Spielman v. Romanovsky, Mos- libra a las negras de algunas
c, 1925. La jugada del texto preocupaciones); 10. P3D,
(5 .... , C3A) es la ms usual; A3CR; 11. C2R, con ventaja papero puede ser que no sea la ra las blancas (Jadishin vs. Lems fuerte si se la compara con vin, 1947).
la recin analizada: 5...., P4AR.
6. A5CD,
Y no 6. CxC?, a causa de 6.
... , C5D; 7. D4A, PxC; 8.
A4AD, A4AR; 9. P3A, P4CR!;
y la posicin es ganadora para
168
PAUL KERES
11... . ,
13. TGA,
A2C; 15.
con clara
2)
DIAGRAMA 111
DIAGRAMA 112
1
3 . . .. , A4A;
La jugada ms fuerte es sin
duda 3. . .. , CxP!, que se analiza bajo rbrica 2. La jugada
del texto normalmente conduce
a l gambito de rey rehusado.
La jugada anterior de las
blancas le permite a las negras
la eleccin de otras continuaciones. Veamos:
1)
D espus de 3. . .. , C3A; 4.
P3D, A5C, se obtiene la variante ya estudiada, que da un juego aproximadamente igual.
2)
169
170
PAUL KERES
tranquilidad 5. . . . , C3A; 6.
CxA, PxC; 7. P4AR, A5C; 8.
C3A, 0-0, con juego aproximadamente igual (Estrin-Tarasov,
Leningrado, 1949).
5 . ... , e3AD;
Prematuro sera aqu. el ataque 5. . .. ' ese, en vista de 6.
P5A; por ejemplo: 6. ... , C7A?;
7. D5T, 0-0; 8. A5CR, D2D; 9.
C5D, con posicin ganadora para las blancas; o bien 7. . .. ,
P4TR; 8. C3T, D5T jaque; 9.
R1A, A3R; 10. C5D, con ntida
ventaja.
Sin embargo, es acept able
5. . .. , A5eR; 6. C3AR, C3A; o
bien 5. . . . , A3R, jugada que
conduce a una posicin conocida
del gambito de Rey rehusado,
que se estudia luego.
6. P5A, ...
171
DIAGRAMA 113
6. .. , e5D;
172
PAUL KERES
. . 4. D5T,
, ..
La respuesta ms aguda y
que da a las blancas mejores
chances.
Las posibilidades que surgen
despus de 4. C3AR se estudiaron al analizar la Partida Rusa y la toma 4. CxC, P4D da
a las negras un hermoso juego; por ejemplo: 5. A3D, PxC;
6. AxP, A4AD; 7. C3AR? P4AR.
Tambin da ventaja a las
negras 4. AxP jaque, RxA; 5.
CxC, P4D; 6. D3A jaque (en
el caso de 6. D5T jaque, P3C;
.. .,
DIAGRAi~A
114
5. . . . , e3AD;
173
7. D3A, P4A;
Ms dbil es 7.... , C4A en
vista de 8. P4C; por ejemplo :
8.... , P3TD; 9. PxC, PxC; 10.
PxP, o sino 8.... , C3T; 9. P5C,
174
PAUL KERES
C4A; 10. D5D y en ambos casos con ventaja para las blancas.
8. D5D, D2R;
Tampoco 8. . .. , D3A es
aceptable para las negras por :
9. CxP jaque, RlD; 10. CxT,
P3CD; 11. D3A, A2C; 12. P4TR,
C5D; 13. D3T, A3T; 14. P3D,
AxA; 15. TxA, con fuerte ataque blanco. Viajirev vs. Verlinsky, Petersburgo, 1909.
La jugada 8. . .. , D2R conduce a una posicin anloga;
pero la posicin de la dama en
2R parece algo ms activa que
en 3A.
9. CxP jaque, R1D; 10. CxT,
P3C;
DIAGRAMA 115
La idea de la jugada es la
intencin de realizar la r uptura
rel centro mediante P4AR, despus del des arrollo de algunas
piezas. Con una idea similar
nos hemos encontrado al estudiar algunas variantes de la
Partida Vienesa, donde tuvimos oportunidad de sealar las
fallas propias de este plan.
La jugada 2. A4A, en cierto
modo pasiva, ofrece a las negras la oportunidad de elegir
entre distintos sistemas de desarrollo que . facilmente igualan
P.l juego. Igualmente como en
las aperturas estudiadas antes
2. C3AD o 2. C3AR, C3AD; 3.
A4A, la respuesta agresiva ... ,
C3AR, con la cual las negras
inician la lucha por los puntos 4D y 5R, es tambin en
este caso, la que da mejores
chances.
.. . ,
175
DIAGRAl\fA 116
176
PAUL KERES
1
2.... , C3AR;
Es indiscutiblemente la jugada ms fuerte, con la cual la
apertura del alfil puede adquirir una importancia intrnseca.
Otras continuaciones condua posiciones de aperturas ya
analizadas, como se ver luego. La ms importante de estas continuaciones es la jugada 2.... , A4A que veremos en
la Sec. II y le siguen las siguientes:
1) 2. ... , P3AD {la movida
... , P4D preparada con esta
jugada, podr o no ser realizada; pero en el primer caso
conducir a dar ventaja a las
blancas, por lo cual 2. . .. ,
P3AD no merece recomendacin) 3. . .. , P4D (en el caso
3. D2R, las negras pueden tranquilamente jugar 3. . . . , A4A,
pue~. la combinacin 4. AxP jaque RxA; 5. D4A jaque, P4D;
6. DxA, PxP; 7. DxP, C3AR no
es peligrosa y les deja buen
juego. Es mejor para las blancas responder a 3.... , A4A con
4. C3A, P3D; 5. P3A, con algunas probabilidades de obtener la iniciativa) 3. ... , P4D
(o bien 3... . , C3AR; 4. PxP,
CxP; 5. D2R y las blancas tienen mejor posicin) 4. PxPD,
P xPD; 5. A5C jaque, A2D; 6.
DIAGRAMA 117
177
3. . . . , P xP;
3. P4D,
... ,
Esta es la respuesta ms
enrgica y conduce a algunas
variantes que se encuentran
en otras aperturas.
En el caso 3. C3AD, CxP! entrando en la Partida Vienesa;
Si 3. . . . , CxP, entonces 4.
PxP, con ventaja para las blancas; por ejemplo: 4.... , A4A;
5. AxP jaque, RlA; 6. D3A o
bien 4.... , C4A; 5. P4A (Euwe
recomienda 5. C3AR) 5. . .. ,
P3D; 6. C3AR (Nenarokov).
178
4. C3AR,
PAUL KER E S
.. .,
5. DxP,
... ,
4. . .. , CxP;
DIAGRAMA 118
179
PAUL KERES
180
1
7 ... , C3AD;
La teora considera ms
fuerte la jugada 7 . . . . , P 3A,
que estudiar e111o a continuacin
bajo rbrica 2, la cual, sin embargo, ofrece ms posibilidades
a las blancas para el ataque.
8. D4T, P3D;
9. 0-0-0, A3R ;
En el caso de 9. . .. , A4A;
10. TRlR, 0-'0, las blancas obtienen un fuerte ataque por
medio de 11. D4A, A3C; 12.
P4CR, al seguir: 12.... , C4TD;
13. A3D, D2D; 14. AY.C, AY.A;
15. C5D, A1D; 16. ABA, AY.A;
17. PxA, P3AR; 18. P4TR etc.
Keisdansky vs. Lasker, 1891.
10. A3D, .. . ;
Rehusar el cambio de alfil es
ms fuerte que la continuacin :
10. TR1R, AxA; 11. DxA, 0- 0;
12. T3R, C2D; 13. P4TR (la
combinacin 13. TxA, CxT; 14.
R1R, T1R; 15. C5D es incorrecta, en vista de 15. . .. , C3C!)
13.... , T1R; 14. AY.A, TxA; 15.
CR5C, CD5C, CD4R y las negras teniendo un pen ms conservan la ventaja. De la partida por correspondencia, Berln vs. Budapest, 1937/38.
10. . .. , D2D; 11. A5C, ... ;
DIAGRAMA 119
181
7 .... P3A
DIAGRAMA 120
182
PAUL KERES
DIAGRAMA 121
10. A3D
~
183
12. CID!, CR2D (en una partida de 1924 se jug, con transposicin de jugada, 12. . .. ,
C1C; 13. P4AR, R1A, despus
de lo cual, las blancas lograron
un fortsimo ataque por medio
de 14. P4CD, CxA jaque y 15.
TxC etc. ) 13. AxA!, (es ms
fuerte que la jugada recomendada por Tartakover: 13.
P4AR, que tambin da a las
PAUL KERES
184
DIAGRAMA 123
4. D2R
5. P4A
4. . .. , A2R
5. . .. , P4D
Es una respuesta bastante
ms enrgica que: 5. P3D; 6.
C3AR, C2D; 7. C3AD, D2A; 8.
P4TD, 00; 9. P5A, P4D; 10.
A2T, con predominio de las
blancas.
6. PRxP
A 6. PAxP sigue 6. . . . ,
CxPR.
6.. .. , PRxP; 7. AxP, 00; 8.
C2D.
Las blancas han quedado retrasadas en el desarrollo y ahora no pueden jugar para ganar
el pen 8. PxP, a causa a.e 8.
. .. , CxP, con fuerte ataque de
las negras ...... . . . . . . . . .
8. . .. , PxP; 9. A3C, P4TD!
Las negras con esta jugada
185
por ejemplo:
1)
DIAGRAMA 124
186
PAUL KERES
187
DIAGRAMA 125
188
PAUL
DfAGRAMA
126
K ERE S
Las variantes que precentemente se mostraron, no han sido suficientemente experimentadas en la prctica y por eso
puede decirse que estn casi sin
comprobacin en los momentos
actuales.
9. . . . , P6D; 10. A3R, PxC.
Despus de 11. C2D, C3T; 12.
DxP5A, DxP, etc., la posicin es
aproximadamente igual.
190
PAUL KERES
3. DxP
DIAGRAMA 127
191
192
PAUL KERES
DIAGRAMA 128
5. C3AD
La aguda variante 5. P5R,
C5CR, resulta segn "Sovremeny Debiut" conveniente para
las negras; por ejemplo:
1)
193
194
PAUL K ERES
2)
DIAGRAMA 129
8. A4A, . ..
Otras continuaciones son menos favorables para las blancas,
por ejemplo:
1)
195
196
PAUL KERES
DIAGRAMA 130
197
La continuacin 4. CxP se
analiza en la rbrica 2 y se estudi ya en las Partida Escocesa en forma parcial (en la variante l. P4R, P4R; 2. C3AR,
C3AD; 3. P4D, PxP; 4. P3A,
PxP).
4... . , PxP
DIAGRAMA 131
3.... , PxP
La aceptacin del gambito
ofrecido, da a las blancas un
fuerte ataque. Sin embargo, las
negras pueden oponerle bastante defensa. Con todo, muchos
maestros prefieren rehusar el
gambito por medio de 3. . .. ,
P4D (o de otro modo) lo que
veremos en la rbrica B.
1
4. A4AD
En vez del sacrificio del segundo pen ofrecido, que significa esta jugada, Alekhine recomendaba la sencilla 4. CxP y
consideraba que las posibilidades de ataque de las blancas, no
disminuyen con esta toma y el
segundo pen sea como sea se
conserva.
s: ... ,
198
PAUL KERES
5.... , P4D
5. ADxP
Las negras ofrecen de vuelta
el pen sacrificado, ganando
con esto, tiempo para el desarrollo de sus piezas. Aunque
ellas no logran, en resultado,
ventaja efectiva, la teora considera a la jugada del texto como la ms razonable. Otras jugadas posiblemente puedan dar
ms a las negras; pero sus continuaciones estn ligadas a serios riesgos.
DIAGRAMA 132
6. AxP
199
7. AxP jaque
Es del todo dbil 7. C3AR, en
vista de 7 . ... , A5C jaque; 8.
R1A, 0-0; 9. D3C (o bien 9.
AxP jaque, R1 T; 10. DxD, TxD
con ventaja de l as negras) 9 .
. . . , C3AD; 10. C3A, D2R; 11.
P3TD, A3D que deja a las negras en clara ventaja.
Merece en cambio seria atencin 7. C3AD que amenaza, despus de 7. . . . , CxA; 8. CxC,
con la desagradable 9. C6A jaque. Para evitar esto el "Bilguer" recomienda en respuesta
a 7. C3AD la jugada 7 . . . . , A2R
pero esto tampoco salva a :las
negras de dificultades; pues las
DIAGRAMA 133
PAUL KERES
200
201
texto tambin da a las blancas bastante buen juego, a pesar que el "Bilguer" sea de opinin contraria.
9.... , PxP; 10. AxP.
8.... , CR2D
A 8 . . .. , CD2D sigue 9. D4TD
sin embargo, tampoco 8. . .. ,
P3A; 9. PxC, PxA; 10. PxP,
T1CR; 11. D2AD, resulta alegre
para las negras.
9. P6R
DIAGRAMA 134
202
PAUL KERES
DIAGRAMA 135
6.... , C3AD
En caso de 6. . . . , P4D las
blancas pueden tomar al pen
de tres formas y es difcil resolver cual de ellas es mejor.
Si 7. PxP, entonces 7 .... , A3D
y se obt iene una posicin favo-
rable para las negras (de la variante a, en la 6l1- jugada de las
blancas ) es decir: la jugada 7.
PxP no merece ser recomendada. En el caso 7. AxP se llega
a una posicin prometedora para las blancas, que se estudia en
la nota de la 7l1- jugada de las
blancas de la recin citada va-
203
204
PA UL KERES
5.. .. , D2R
Con esta jugada las negras
crean, por cierto, por cierto, algunas amenazas; pero como con
ella dif icultan el d esarrollo de
sus piezas, caen rpidamente
bajo un ataque aniquilador.
En el caso d e 5.... , C3AD, la
jugada 6. C3AR puede condutambin posible 6. C3AD, se
cir al gambito escocs y con la
llega a la variante c.
6. C3AD
DIAGRAMA 136
binovich vs.
1903.
205
Chigorn, Kiev,
DIAGRAMA 137
7.... , P3D
P ero no 7.... , P4D, ni 7.... ,
P4CD, por seguir naturalmente
AxPD o AxPC, con ataque
blanco decisivo.
8. 0-0-0, A3R; 9. C5D!
En la partida Mieses vs. Chigorin, 1902, despus de 9. A2R,
C2D, al seguir las negras con
0-0-0, lograron un buen juego.
Con la jugada del texto y a precio de una pieza se conserva el
ataque.
9.... , PxC; 10. PxP, D5C jaque; 11. T2D, A4AR.
5... , P3D
Es una de las defensas ms
seguras en el gambito Dans, la
cual conduce a una slida posibin libre de debilidades. Muy
difcilmente las blancas podrn
formalizar un ataque que alcance a conmover la estructura
adversaria.
6. P4AR
La teora considera esta jugada como la ms prometerlo-
PAUL KERES
1)
2)
DIAGRAMA 138
4. CxP
O bien 6. ... , CD2D; 7. C3AR
C4A; 8. C5CR, C3T; 9. 0-0, etc.
. Nenarokov recomienda 6. . .. ,
Recomendacin de Alekhine,
quien consideraba al mejor des-
207
PA UL KERES
208
3)
DIAGRAMA 139
8. cs'cR, C4R
Mejor es 8.... , CID, aunque
tambin en este caso, las blancas estn visiblemente mejor;
por ejemplo con: 9. P4A.
209
1)
DIAGRAMA 140
3. . .. , P6D (malo es 3. . .. ,
C3AR; 4. P5R, C5R, en vista de
5. D2R! y por el contrario aceptable 3. . .. , C2R, con la siguiente ... , P4D) 4. AxP,
A4AD; 5. C3AR, P 3D; 6. D2A,
C3AR (esta variante es de la
partida Escocesa). 7. CD2D,
P3TD; 8. C3C, A2T; 9. C4D,
C3A; 10. A5CR, P3TR; 11. A4T,
con juego aproximadamente
igual (Nilholm vs. Schlechter,
1914), prosiguindose en la
partida 11 . ... , A5CR; 12. CxC,
PxC; 13. 0-0-0, con mejor juego para las blancas, a cambio
de 11.. . . , A2D que daba a las
negras igualdad.
2)
3.... , D2R; 4. PxP (las blancas no disponen de medios cmodos para defender el pen;
por ejemplo 4. A3D, P4D; 5.
D2R, PxP; 6. AxP, C3AR, con
ventaja para las negras; puesto
que igualmente 4. DxP, P4AR,
o bien C3AR, como 4. D2R,
C3A; 5. CD2D, P4D; 6. P4R,
P3D! da juego ventajoso a las
negras como ocurri en la partida Spielman vs. Reti, 1914.
A la desventaja de las blancas tambin conduce 4. C3AR
con 4... . , DxP jaque; 5. R2D,
C3AD; 6. A3D, D4D; 7. T1R ja-
210
PAUL KERES
DIAGRAMA 141
Un juego ms cmodo da a
las negras 4. . .. , C3AR!, por
ejemplo: 5. C3AR (todas las
tentativas para crear complicaciones, conducen a juegos favorables a las negras, por ejemplo: 5. D4T jaque, P3A; 6.
PDxP, CxP; 7. A5CD, A2D; 8.
C3AR, D2R jaque; 9. RlA, P3D,
etc. como aconteci en la partida Reti vs. Schlechter, 1914).
.,
211
pal) 9. C3A, CR2R (en la partida Mieses - Forgach, Petersburgo, I909, las negras jugaron
9.... , D4T; 10. 0-0, despus de
lo cual Lasker en "Coleccin de
Torneos" recomienda 10. . .. ,
AxCD; 11. PxA, DxP; 12. TIA,
D6T, con ventaja para las negras. En realidad esta continuacin es muy peligrosa para las
negras y ofrece a las blancas,
despus de 13. TxC, PxT; I4.
C5R, un ataque promete ventajas) 10. 0-0, D2D y despus de
11. P3TD, AxC; 12. PxA, C4D;
13. A2D, C3A; 14. P4TD, A3R,
las negras logran un juego algo
mejor; pero tambin en esta variante las blancas pueden jugar
ms fuerte, por ejemplo: 11.
D4TD, obteniendo un juego
aproximadamente igual.
8. C3A
En el caso de 8. 0-0, las negras pueden (en lugar de 8.
... , 0-0-0, que conduce a la variant.e principal) jugar ms
enrgicamente 8.. .. , A3D, con
la intencin de 9. . .. , D4T, si
las blancas juegan 9. C3A, para
forzarlas a un juego especialmente atento. La jugada del
texto es ms activa que 8. 0-0.
8.... , D4TD
Es ms dbil 8. . .. , A5CD a
causa de 9. 0-0 y las negras de-
212
PAUL KE RES
DIAGRAMA 142
213
APERTURA DE ALAPIN
Antes de pasar al gambito de
rey, veremos un sistema ms
de desarrollo. En su tiempo fu
recomendado por el maestro
ruso S. Alapin; pero en la actualidad muy raras veces se lo
ve en la prctica.
2.... , C3AR
Jugada normal de desarrollo,
gras, tienden a tomar la iniciapor medio de la cual las netiva. Disponen ellas adems de
otras continuaciones. Veamos:
1)
DIAGRAMA 143
216
PAUL KERES
2)
2. . .. , A <lA; 3. PID, PxP; 4.
CxP (con esto se lleg a una
posicin de la Apertura del
Centro que surge despus de:
l. P4R, P4R; 2.P4D, PxP; 3.
C3AR, A4AD; 4. CxP; ahora
mostramos un ejemplo complementario ms) 4.... , C3AR; 5.
C3C ( en la partida MiesesAlekhine, 1921, se jug 5.
A5CR, P3TR; 6. AxC, DxA,
con ventaja para las negras.
Parece relativamente mejor la
jugada 5. C3AD a la cual sigue
5.... , P4D!, con iniciativa de
las negras) 5.... , A3C (en lugar de sta, Alekhine recomienda 5. . . . , CxP; 6. A3D,
D4T; 7. D2R, AxP jaque, con
\a siguiente P4AR y ventaja
para las negras). 6. C3AD,
P3D; 7. A5CR, P3TR; 8. A4T,
C3AD, con posicin aproximadamente igual (Alapin vs. Yanovsky, Viena, 1898).
Interesante prosigui despus
de 2. . .. , A4A la partida Alapin vs. Halprin, 1898: 3. P3AD,
C3AD (ms sencillo 3. . .. ,
P4D; 4.4 P4D, PRxP; 5. PxP,
A5C jaque, etc.) 4. P4D, A3C;
5. P4AR, C3AR (tambin es
DIAGRAMA 144
3. P4AR
A 3. C3AD, la respuesta ms
sencilla es 3. . .. , P4D o bien
3. . .. , A4AD. En la partida
Alapin vs. Chigorin, Viena,
1898, las negras continuaron 3.
... , C3AR; 4. P4AR, PxP (ms
simple 4. . . . , P4D) 5. P4D,
A5CD (aqu es mejor 5. . . . ,
P4D) 6. P5D, CxP; 7. AxP,
AxC jaque; 8. PxA, C2R; 9.
D4D, C3A; 10. P4A, P3D, obteniendo un juego aproximadamente igual.
3.... , CxP
Parece ms sencilla 3. . .. ,
PxP, para que a 4. CxP res-
217
DIAGRAMA 145
5. P4D, C5R;
INDICE
Prefacio
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . .
o o . o
o . . . .
9
!.3
17
El Gambito Letn
59
Apertura Ponziani
87
Defensa irregulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1~5
132
215
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Contenido del 3er. volumen: La Pieza Clavada. - Jaque a la descubierta. - La Cadena de Peones.
Contenido del 4to. volumen: El Juego de Posicin. - El Pen Doblado y el Frenado.
Contenido del 5to. volumen: El Pen Aislado y sus descendientes. Sobre defensa de las casillas fuertes y desembarazo de las dbiles. Maniobra contra una defensa enemiga. - El ataque contra ambas alas. Apndice: Contribucin a la historia de la revolucin ajedrecstica.
Precio de los tomos
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