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Cmara Oscura
Por:
Rolando Gonzlez
Irwin Rolon
Antonio Cabrera
Profesor:
Fredy Gmez
Curso:
2 Agropecuaria
Caaguaz Paraguay
2015
INDICE
PORTADA..............................................................................................................
INDICE..................................................................................................................
INTRODUCCION...................................................................................................
CMARA OSCURA..............................................................................................
Historia...............................................................................................................
Funcionamiento y descripcin...........................................................................
Cmo montar una cmara oscura.....................................................................
Fundamento Terico..........................................................................................
La luz se propaga en lnea recta.......................................................................
La formacin de la imagen..............................................................................
Esquema simple de la formacin de la imagen...............................................
Primer dibujo de la cmara oscura..................................................................
CONCLUSION....................................................................................................
ANEXO................................................................................................................
BIBLIOGRAFIA....................................................................................................
INTRODUCCION
El trabajo realizado trata sobre la Cmara Oscura que en los avances
tecnolgicos que aportaron al desarrollo de l a fotografa se encuentra la
cmara oscura, que fue inventada por Johannes Kepler, para sus
experimentos, con l o que luego conoceramos como telescopio. La
cmara era una habitacin completamente oscura, cuya nica fuente de
luz era un mnimo agujero en una de sus paredes. La cmara oscura
funcionaba de l a siguiente forma: la l u z entraba por el orificio y
proyectaba en la pared opuesta, la imagen invertida de un objeto. Para l a
historia de l a fotografa, este fue el invento precursor que marc l o que
hoy conocemos como el objetivo de la cmara, el cual permite capturar
imgenes a diferentes distancias y ngulos, obteniendo como resultado
imgenes ntidas y luminosas. En este proyecto se har u n a cmara
oscura pero ms pequea con una caja de cartn.
CMARA OSCURA
La cmara oscura es un instrumento ptico capaz de obtener la
proyeccin plana de una imagen sobre parte de su superficie interior.
Consiste en una gran cmara hermticamente cerrada en la que entran
los rayos de luz reflejados por los objetos del exterior nicamente a travs
de un pequeo orificio practicado en una de sus paredes. El orificio
funciona como una lente convergente y proyecta en la pared opuesta una
imagen del exterior invertida vertical y horizontalmente.
El trmino cmara deriva de camera, que en latn significa habitacin o
cmara.
Johannes Kepler (1571-1630) acua la frase 'cmara oscura' por primera
vez en su tratado "Ad Vitellionem Paralipomena" de 1604. Define el
concepto de cmara oscura, que ser la base de su invento del
telescopio.
La cmara oscura original era una habitacin cuya nica fuente de luz era
un minsculo orificio en una de las paredes. La luz que penetraba en ella
por aquel orificio proyectaba una imagen del exterior en la pared opuesta.
Aunque la imagen as formada resultaba invertida y borrosa, los artistas
utilizaron esta tcnica, mucho antes de que se inventase la pelcula, para
esbozar escenas proyectadas por la cmara. Con el transcurso de los
siglos la cmara oscura evolucion y se convirti en una pequea caja
manejable y al orificio se le instal una lente ptica para conseguir una
imagen ms clara y definida.
Historia
Posiblemente nunca se sabr con precisin quin y cundo descubri la
cmara oscura; pero s es posible asegurar que antes de ser utilizada
para
realizar
imgenes
fotogrficas,
fue
considerada
como
una
se
dedicaron
perfeccionarla.
Fundamento Terico
La cmara oscura es un instrumento ptico que permite obtener una
proyeccin plana de una imagen externa sobre la zona interior de su
superficie. Constituy uno de los dispositivos ancestrales que condujeron
al desarrollo de la fotografa. Los aparatos fotogrficos actuales heredaron
la palabra cmara de las antiguas cmaras oscuras. Originalmente,
consista en una sala cerrada cuya nica fuente de luz era un pequeo
orificio practicado en uno de los muros, por donde entraban los rayos
luminosos reflejando los objetos del exterior en una de sus paredes. El
orificio funciona como una lente convergente y proyecta, en la pared
opuesta,
la
imagen
del
exterior
invertida
tanto
vertical
como
fuera un punto de luz. Los rayos surgen radialmente de cada punto del
foco. En los casos anteriores no se menciona la distancia entre la pantalla
y el objeto. Cmo crees que influye esta distancia en el tipo de sombra?
1.- Agujeros grandes Te propongo esta actividad: Haz en una cartulina
agujeros de distintos formas (estrellas, rombos, crculos, cuadrados,
formas irregulares...) y tamaos (desde el de una moneda, o un poco
mayor, hasta el hecho por una aguja). Coloca la cartulina en la que hiciste
los agujeros frente a una fuente de luz y cerca de una pared blanca o de
una pantalla.
Realiza estas experiencias con un proyector de diapositivas o con un flexo
halgeno. La cartulina provoca una gran sombra pero dentro de ella, los
agujeros recortados dejan pasar la luz y dentro de la sombra producida
por la cartulina se ven formas geomtricas de luz.
-Coloca la cartulina paralela a la pared, grala y observa que pasa. Qu
forma adoptan las figuras luminosas que producen los agujeros al girar la
cartulina? Esas figuras luminosas son los "negativos" de los agujeros.
Puedes explicar sus formas y su tamao suponiendo que la luz viaja en
lnea recta?.
- Se conservan las formas de las figuras luminosas de los agujeros al
alejar la cartulina de la pared? En algn momento se vuelven totalmente
difusas?
- Agujeros medianos Coloca un agujero ms pequeo que los anteriores
frente al proyector o al flexo con una bombilla halgena y observa la forma
que se ve en la pantalla. Ahora ya no ves un agujero. Se produce una
imagen alargada? Coloca dos agujeros pequeos prximos y observa lo
que pasa. Algo le hace el agujero mediano a la luz para que esta ya no
reproduzca la forma del agujero y para que en su lugar aparezca sobre la
pantalla la imagen de la fuente de luz que la produce. Lo que hace el
agujero es tomar la imagen del foco de luz y proyectarla sobre la cartulina.
De cada punto del objeto salen infinitos rayos en todas las direcciones y
muchos de ellos llegan al agujero.
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La formacin de la imagen
Un objeto es visible porque su luz llega a nuestros ojos. Algunos objetos
emiten su propia luz, como una vela, mientras otros reflejan la que
procede del exterior. Para que la luz forme una imagen tiene que existir
algn mtodo con el cual restringir la luz que nos viene desde los objetos.
Para conseguir una imagen, hay que restringir el paso de la luz reflejada
por un objeto a travs de un estenopo. Este es un sistema de proyeccin
de imgenes que tendr tres caractersticas bsicas:
La imagen estar invertida debido a que la luz se desplaza en lnea recta.
La imagen conseguida ser muy dbil debido a que la mayor parte de la
luz del sujeto no ha podido penetrar hasta la pantalla.
La imagen no ser ntida debido a que los rayos divergentes a partir de
cada punto del sujeto seguirn divergiendo despus de haber traspasado
el orificio llegando a la pantalla en forma de pequeos crculos de
iluminacin que se solaparn unos con otros.
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Hacia la segunda mitad del siglo XVII se invent una mesa de dibujo
porttil siguiendo el principio de la cmara oscura.
Era una gran caja de madera, cuyo lado delantero estaba cerrado por una
lente, el artista diriga esta caja hacia donde quera y copiaba la imagen
fotografiada sobre una cartulina semitransparente, apoyndola en un
cristal situado en la parte superior. Este artilugio, fue utilizado durante
varios siglos por artistas pintores, incluyendo de entre ellos dos
personalidades famosas, como Canaletto y Durero, que lo utilizaban para
recabar apuntes con bastante precisin en la perspectiva.
CONCLUSION
En conclusin la Cmara Oscura fue utilizada antiguamente como ayuda
para el dibujo. La imagen, proyectada sobre papel u otro soporte, poda
servir de pauta para dibujar sobre ella. Posteriormente, cuando se
descubrieron los materiales fotosensibles, la cmara oscura se convirti
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ANEXO
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BIBLIOGRAFIA
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http://enciclopedia.us.es/index.php/C%C3%A1mara_oscura
http://www.sitographics.com/conceptos/temas/historia/camarosc.ht
ml
http://www.torretavira.com/es/funcionamiento.php
http://experimentodefisica-valentina.blogspot.com/
http://es.slideshare.net/AlfredoLoayzaGuzmn/propagacin-de-laluzcamara-oscura
http://calidadigital.soopbook.es/chapter/la-formacion-de-la-imagenla-camara-oscura/
http://www.fotonostra.com/biografias/camaraoscura.htm
http://algarabia.com/curiosidades/de-la-camara-oscura-a-lacamara-fotografica/
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