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TEORA ELECTROMAGNTICA.

En 1861 Maxwell estableci una sntesis de todos los descubrimientos anteriores: los de
Oersted, Ampere, Gauss, Faraday, entre otros; unificando los fenmenos elctricos,
magnticos y luminosos. Sus resultados se resumen en cuatro ecuaciones tan
fundamentales para la fsica como lo son las leyes de Newton.

Primera Ecuacin: Las cargas elctricas generan campos elctricos cuyas lneas
de fuerza tienen comienzo y fin. (Ley de Gauss, explica la relacin entre el flujo del
campo elctrico y una superficie cerrada.) La ley dice que el flujo elctrico a travs de
una superficie cerrada es proporcional a la densidad carga que hay en el interior de la
superficie. En Electrosttica, puede interpretarse entendiendo el flujo como una medida
del nmero de lneas de campo que atraviesan la superficie en cuestin. Para una carga
puntual, si este nmero es constante la carga est contenida en la superficie y si es nulo
est fuera de la superficie.

Segunda Ecuacin: No es posible aislar los polos magnticos debido a que las
lneas de campo son cerradas sobre s mismas, sin inicio ni fin. (Ley de Gauss para el
campo magntico, es equivalente a afirmar que le mono polo magntico no existe). Esta
ley indica que las lneas de los campos magnticos deben ser cerrados. Los campos
magnticos, a diferencia de los elctricos, no comienzan y terminan en cargas
diferentes, esto expresa la no existencia del mono polo magntico. Si en algn momento
se demuestra que la diferencia es distinta a cero, se demostrar la existencia de mono
polos magnticos.

Tercera Ecuacin: Un campo magntico variable induce un campo elctrico


variable. (Expresa en trminos de campos magnticos y corrientes elctricas el
descubrimiento de Oersted, Ley de Ampere generalizada) En el caso especfico
estacionario esta relacin corresponde a la Ley de Ampere. Para campos no
estacionarios, los que varan con el tiempo; Maxwell reformul esta ley aadindole el
ltimo trmino, confirmando que un campo elctrico que vara con el tiempo produce un
campo magntico.

Cuarta Ecuacin: Un campo magntico puede ser producido por una corriente
elctrica o por un campo elctrico variable. (Aportacin de Faraday) Establece que el
voltaje inducido en un circuito cerrado es directamente proporcional a la rapidez con que
cambia en el tiempo el flujo magntico que atraviesa una superficie cualquiera con el
circuito como borde. Adems demuestra que un voltaje puede ser generado variando el
flujo magntico que atraviesa una superficie dada.

Las Ecuaciones de Maxwell demostraron que la electricidad, el magnetismo y hasta la luz


son manifestaciones del mismo fenmeno. Naci, el concepto de onda electromagntica.
La Teora de Maxwell planteaba en sus postulados la existencia de un campo
electromagntico, formado por campos elctricos y magnticos, que se propagan por el
espacio. Entre sus planteamientos destacan:

Existen ondas electromagnticas que se caracterizan por propagarse a la


velocidad de la luz.
Las ondas electromagnticas son emitidas por cargas elctricas aceleradas.

Nombre

Ley de
Gauss:

Ley de
Gauss
para el
campo
magntic
o:

Ley de
Faraday:

Ley de
Ampere
generaliz
ada:

Forma diferencial

Forma integral

TEORA FOTNICA O CUNTICA DE


LA LUZ.
Basndose en la hiptesis cuntica que M. Planck desarroll en
1900 para la radiacin trmica de los cuerpos negros, A.
Einstein propuso en 1905 que en el efecto fotoelctrico (efe), la
radiacin electromagntica interaccionaba con los electrones de
igual forma.
Supuso que la energa luminosa tena naturaleza discontinua, o sea estaba cuantizada.
Pero no slo en el acto de la emisin o absorcin como lo supuso Planck, sino que tambin en la
propagacin permaneca en pequeos paquetes, en especie de pequeos tomos de energa.
En su hiptesis, Einstein, imagina que la luz se propaga por el espacio, transportando la energa en
grnulos o paquetes de luz.
Por tanto, la energa electromagntica que se propaga con ella est distribuida de forma
discontinua, constando cada haz de luz de un nmero entero de paquetes de energa o cuantos, de
valor:
E=hf
En 1916, en su Teora de la Relatividad General (TRG), Einstein demostr que estos cuantos de
energa obedecen a la ecuacin
E = p c = m c2
lo que implica la existencia real de dichos paquetes de energa.
Pas a ser llamada Teora de los Cuantos o Fotnica de la luz.
Y fue G.N. Lewis quin propuso llamarlos fotones, trmino que ya haba sido utilizado por I.
Newton en su teora corpuscular de la luz. A modo de homenaje.
De esta forma, el efecto vuelve a plantear el antiguo debate onda-corpsculo para la luz, que hasta
esos momentos estaba sin vencedor.
Para una magnfica simulacin interactiva del efecto fotoelctrico.

INTRODUCCIN DEL CUANTO DE PLANCK.


A principios del siglo XX, los fsicos an no reconocan claramente que stas y otras dificultades de
la fsica estaban relacionadas entre s. El primer avance que llev a la solucin de aquellas
dificultades fue la introduccin por parte de Planck del concepto de cuanto, como resultado de los
estudios de la radiacin del cuerpo negro realizados por los fsicos en los ltimos aos del siglo XIX
(el trmino "cuerpo negro" se refiere a un cuerpo o superficie ideal que absorbe toda la energa
radiante sin reflejar ninguna). Un cuerpo a temperatura alta al rojo vivo emite la mayor parte de
su radiacin en las zonas de baja frecuencia (rojo e infrarrojo); un cuerpo a temperatura ms alta
al rojo blanco emite proporcionalmente ms radiacin en frecuencias ms altas (amarillo,
verde o azul). Durante la dcada de 1890, los fsicos llevaron a cabo estudios cuantitativos
detallados de esos fenmenos y expresaron sus resultados en una serie de curvas o grficas. La
teora clsica, o pre cuntica, predeca un conjunto de curvas radicalmente diferentes de las
observadas. Lo que hizo Planck fue disear una frmula matemtica que describiera las curvas
reales con exactitud; despus dedujo una hiptesis fsica que pudiera explicar la frmula. Su
hiptesis fue que la energa slo es radiada en cuantos cuya energa es hn, donde n es la
frecuencia de la radiacin y h es el cuanto de accin, ahora conocido como constante de Planck.
La energa es discontinua y depende de la frecuencia de la radiacin:
Ecuacin de Planck: E=hn = hc/l

APORTACIONES DE EINSTEIN: EFECTO FOTOELCTRICO.


Los siguientes avances importantes en la teora cuntica se debieron a Albert Einstein, que emple
el concepto del cuanto introducido por Planck para explicar determinadas propiedades del efecto
fotoelctrico, un fenmeno experimental en el que una superficie metlica emite electrones cuando
incide sobre ella una radiacin.
Segn la teora clsica, la energa de los electrones emitidos medida por la tensin elctrica que
generan debera ser proporcional a la intensidad de la radiacin. Sin embargo, se comprob que
esta energa era independiente de la intensidad que slo determinaba el nmero de electrones
emitidos y dependa exclusivamente de la frecuencia de la radiacin. Cuanto mayor es la
frecuencia de la radiacin incidente, mayor es la energa de los electrones; por debajo de una
determinada frecuencia crtica, no se emiten electrones. Einstein explic estos fenmenos
suponiendo que un nico cuanto de energa radiante expulsa un nico electrn del metal. La
energa del cuanto es proporcional a la frecuencia, por lo que la energa del electrn depende de la
frecuencia.
Einstein aplica el principio de conservacin de la energa al efecto fotoelctrico:
Energa incidente= Energa de extraccin + Energa cintica
Ei = W0+Ec
hn = hn0 + mv2

OTRO FENMENO NO EXPLICADO POR LA FSICA CLSICA FUE EL


EFECTO COMPTON.
En el efecto Compton se aplican las leyes de conservacin del momento lineal y de la energa, al
choque de un fotn con un electrn aislado para obtener la variacin de la longitud de onda del
fotn en funcin del ngulo de dispersin.
El efecto Compton estudia la variacin de la longitud de onda de los rayos X, explica la dispersin
de los Rayos X como un choque de un fotn de momento lineal inicial h/l con un electrn libre. Se
dispersan fotones mediante electrones y se relaciona el momento lineal del fotn dispersado y el
momento lineal del fotn inicial, con la masa del electrn y el ngulo de dispersin.
Cuando se analiza la radiacin electromagntica que ha pasado por una regin en la que hay
electrones libres, se observa que adems de la radiacin incidente, hay otra de frecuencia menor.
La frecuencia o la longitud de onda de la radiacin dispersada dependen de la direccin de la
dispersin.
Sea l la longitud de onda de la radiacin incidente, y l la longitud de onda de la radiacin
dispersada. Compton encontr que la diferencia entre ambas longitudes de onda estaba
determinada nicamente por el ngulo q de dispersin, del siguiente modo

donde lc es una constante que vale 2.4262 10-12 m


Llegamos entonces a la conclusin de que podemos explicar la dispersin de la radiacin
electromagntica por los electrones libres como una colisin elstica entre un fotn y un electrn
en reposo en el sistema de referencia del observador. A partir de las ecuaciones de conservacin
del momento lineal y de la energa, llegamos a la ecuacin que nos relaciona la longitud de onda
de la radiacin incidente l con la longitud de onda de la radiacin dispersada l y con el ngulo de
dispersin q.

El efecto Compton y el efecto fotoelctrico demuestran que la energa luminosa interacciona con la
materia en cantidades discretas o cuantizadas denominadas fotones.

ESPEJOS PLANOS
Un espejo plano es una superficie plana muy pulimentada que puede reflejar la luz que le
llega con una capacidad reflectora de la intensidad de la luz incidente del 95% (o superior)
Los espejos planos se utilizan con mucha frecuencia. Son los que usamos cada maana
para mirarnos. En ellos vemos nuestro reflejo, una imagen que no est distorsionada.
Cmo se hacen?
Cuando los pueblos antiguos lograron dominar la metalurgia, hicieron espejos puliendo
superficies metlicas (plata).
Los espejos corrientes son placas de vidrio plateadas. Para construir un espejo se limpia
muy bien un vidrio y sobre l se deposita plata metlica por reduccin del in plata
contenido en una disolucin amoniacal de nitrato de plata. Despus se cubre esta capa de
plata con una capa de pintura protectora.
El espejo puede estar plateado por la cara anterior o por la posterior, aunque lo normal es
que est plateada la posterior y la anterior protegida por pintura. La parte superior es de
vidrio, material muy inalterable frente a todo menos al impacto.
Qu imgenes dan?
Una imagen en un espejo se ve como si el objeto estuviera detrs y no frente a ste ni en
la superficie. (Ojo, es un error frecuente el pensar que la imagen la vemos en la superficie
del espejo).
El sistema ptico del ojo recoge los rayos que salen divergentes del objeto y los hace
converger en la retina.
El ojo identifica la posicin que ocupa un objeto como el lugar donde convergen las
prolongaciones del haz de rayos divergentes que le llegan. Esas prolongaciones no
coinciden con la posicin real del objeto. En ese punto se forma la imagen virtual del
objeto.
La imagen obtenida en un espejo plano no se puede proyectar sobre una pantalla,
colocando una pantalla donde parece estar la imagen no recogera nada. Es, por lo
tanto virtual, una copia del objeto "que parece estar" detrs del espejo.
El espejo s puede reflejar la luz de un objeto y recogerse esta sobre una pantalla, pero
esto no es lo que queremos decir cuando afirmamos que la imagen virtual no se recoge
sobre una pantalla. El sistema ptico del ojo es el que recoge los rayos divergentes del
espejo y el cerebro interpreta como procedentes de detrs del espejo (justo donde se
cortan sus prolongaciones)
La imagen formada es:

-Simtrica, porque aparentemente est a la misma distancia del espejo


-Virtual, porque se ve como si estuviera dentro del espejo, no se puede formar sobre una
pantalla pero puede ser vista cuando la enfocamos con los ojos.
Del mismo tamao que el objeto.
-Derecha, porque conserva la misma orientacin que el objeto.
Cuando la luz llega a la superficie de un cuerpo, parte de la luz se refleja y parte entra en
el cuerpo donde puede ser absorbida o transmitida, absorbindose siempre una parte de
ella mientras lo atraviesa (ej. vidrio).
La luz reflejada cumple las leyes de la reflexin. La cantidad de luz reflejada por un
cuerpo depende de:

La naturaleza de la superficie (composicin, estructura, densidad, color, entre


otras)
La textura de la superficie (plana, rugosa, regular, irregular, opaca, pulida , etc.)
La longitud de onda de la luz, y de si est o no polarizada.
El ngulo de incidencia de la luz sobre la superficie.

La reflexin de la luz se puede realizar de dos maneras: reflexin irregular o difusa y


reflexin regular o especular.
Reflexin regular o especular
Tiene lugar cuando los rayos de luz inciden sobre una superficie lisa. Algunos metales
como la plata y el aluminio absorben poco la luz blanca y si construimos con ellos lminas
metlicas muy pulimentadas podemos lograr que reflejen la luz de tal manera que los
rayos reflejados se vean con una intensidad comparable a la de los rayos incidentes. A
estas superficies les llamamos espejos y pueden ser planos o curvos. Hoy en da los
espejos se construyen de vidrio, pero en la antigedad los primeros espejos eran de
metal.
La fsica estudia las leyes de la formacin de imgenes en los espejos planos.
Deslumbramiento
De los focos luminosos sale la luz en todas las direcciones.
Sale radialmente, como si el foco de luz fuera el centro de
una esfera y los rayos sus radios. Cada direccin de
propagacin se idealiza y se le asigna un nico rayo.
En la realidad, del foco sale un paquete de rayos paralelos
que llamamos haz.
Este haz es una onda electromagntica y dentro de ella

lleva fotones que contienen energa.

Cuando los rayos del haz estn lejos del foco se puede considerar que son paralelos
entre s y que, para pequeos recorridos, a esa gran distancia del foco, la separacin
entre el principio y el fin de ese trozo de rayo es "inapreciable".

Como los espejos planos reflejan ms del 95% de


la intensidad de la luz incidente, un haz de luz
procedente del Sol que se refleje en un espejo
puede deslumbrarnos.
En este grfico un rayo que procede del Sol incide
en un espejo y se refleja hacia el ojo del
observador.
En el grfico anterior hay un error.
Una experiencia reciente demostr que para concentrar energa capaz de incendiar naves
a distancia se necesitan espejos de un tamao imposibles de construir con la tecnologa
de la poca de Arqumedes.
Reflexin difusa
Todos los cuerpos reflejan parte de la luz que incide sobre ellos pero la mayora producen
una reflexin difusa.
La reflexin difusa se origina en los cuerpos que tienen superficies rugosas, no
pulidas: esto es lo que nos permite ver los objetos que nos rodean sin deslumbrarnos
aunque que estn iluminados por una luz intensa.
El sistema ptico del ojo recoge los rayos difundidos y forma con ellos la imagen del
objeto.
Podemos ver todos los puntos de la superficie en la que se produce la reflexin difusa.

Tu cara difunde la luz, pero no deslumbra a nadie ! :-)

Campo visual de un espejo.

Segn la orientacin que tenga el espejo respecto al ojo y segn la superficie del espejo,
se alcanza diferente campo visual: el ojo puede ver distintas zonas segn donde est
respecto al espejo.
Puedes "barrer" una zona situada detrs de ti con el campo visual de un espejo girndolo
frente a tus ojos.
Todos los rayos procedentes de la zona azul se reflejan en el espejo y pueden ser
captados por el sistema ptico del ojo.
No se pueden ver todos los objetos situados frente al espejo.
Aumenta el campo visual al acercar el espejo al ojo? Y al alejarlo?.
FORMACIN DE IMGENES EN ESPEJOS PLANOS

La formacin de imgenes en espejos planos tiene su explicacin en la ley de


reflexin en general los rayos se reflejan hacia el ojo como si procedieran de detrs
del espejo, pero realmente son los rayos que provienen del objeto y que se reflejan en
el espejo.
La imagen formada en el espejo plano tiene las siguientes caractersticas:
1. La imagen formada es virtual
2. La imagen formada est a la misma distancia que el objeto del espejo.
3. La imagen est derecha igual que el objeto, sin embargo experimenta una inversin lateral,
o sea la izquierda est a la derecha y viceversa
4. La imagen es de igual tamao que el objeto.

Aplicacin I De qu tamao debe ser el espejo para que la persona se vea de


cuerpo completo?

Lo primero que sabemos es que la imagen se encuentra a una distancia d del espejo
y que el hombre mide una altura h.
Ahora si observamos el tringulo P'DB es semejante al tringulo formado por la altura
h, la distancia del objeto a la imagen y la hipotenusa (OPP'), as la proporcin de lo
lados no queda:

Por lo tanto el espejo debe tener un tamao mnimo igual a la mitad del la altura de la
persona de manera que se pueda ver de cuerpo completo.
Aplicacin II: Cmo demostrar la formacin de la imagen trazando rayos?
Se deben seguir los siguientes pasos:
1. Dibujar la imagen trazando lneas paralelas al espejo como si fuera una simetra axial.
2. Luego escoger un punto de la imagen y trazar desde ah una lnea que va en direccin del
ojo. Tal lnea representa como si el rayo de luz proviniese de atrs del espejo.
3. La parte de la lnea que se encuentra de atrs del espejo debe ser dibujada con lnea
segmentada, porque no es real.
4. Luego se identifica en el objeto el mismo punto anterior, se traza una lnea que va desde el
punto a la intercepcin del espejo con el rayo dibujado en el paso 2.

5. Se demuestra as, que en realidad el rayo sali del objeto, lleg al espejo y en el mismo
ngulo de incidencia se reflej.

La formacin de imgenes en los espejos son una consecuencia de la reflexin de los


rayos luminosos en la superficie del espejo. La ptica geomtrica explica este familiar
fenmeno suponiendo que los rayos luminosos cambian de direccin al llegar al espejo
siguiendo las leyes de la reflexin.
Suponiendo un punto P, que emite o refleja la luz, y que est situado frente a un espejo, el
punto simtrico respecto al espejo es el punto P'.

.
Desde este punto salen infinitos rayos que se reflejan en el espejo (cumplen las leyes de
la reflexin) y divergen.

El ojo capta los rayos, y con la ayuda de la


crnea y del cristalino (lentes), los hace
converger en la retina. Al cerebro, al
interpretarlos, parece que le llegan todos desde
un punto P' situado detrs del espejo.
El punto P' es la imagen de P.
Para construir el esquema de la marcha de los
rayos procedemos de la siguiente manera:
Para cada punto del objeto hallamos su
simtrico simtrico respecto al espejo: del
punto P obtenemos el punto P'.
Trazamos rayos desde P hasta el espejo. Los
rayos reflejados se obtienen prolongando la
recta de unin de P' con el punto de impacto
del rayo que va de P al espejo.
El rayo incidente y el rayo reflejado forman el
mismo ngulo con la normal.
Los rayos siguen, desde el objeto hasta el ojo
el camino ms corto, por lo que emplean un
tiempo mnimo (Fermat). De la misma manera
construimos imgenes de los dems puntos de
un objeto material.
El resultado es que el ojo ve ese conjunto de puntos detrs del espejo y simtricos con el
objeto: esa es su imagen.
La imagen del objeto no se puede recoger sobre una pantalla porque los rayos divergen y
no se concentran en ningn punto, pero el sistema ptico del ojo si puede concentrar esos
rayos en la retina.
Cuando estamos frente a un espejo plano, nuestra imagen, y todas las imgenes que
vemos son:

simtricas porque aparentemente estn a la misma distancia del espejo que el


objeto.
virtuales porque se ven como si estuvieran dentro del espejo, no pueden
recogerse sobre una pantalla, pero si pueden ser vistas por nuestro ojo cuando
miramos al espejo. Las lentes de nuestro ojo, cristalino y crnea, se encargan de
enfocar y de concentrar los rayos que divergen sobre nuestra retina.
del mismo tamao que el objeto.
derechas porque conservan la misma posicin que el objeto.

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