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RAPIDEZ

La rapidez puede ser definida como "la rapidez con que algo se mueve" o se puede
explicar de forma ms cientfica como "la distancia recorrida en una unidad de tiempo".
En la vida diaria utilizamos la primera definicin y decir que el objeto ms rpido tiene
una velocidad ms alta. La rapidez no nos muestra la direccin del movimiento que slo
da la magnitud de lo que la distancia tomada en un momento dado. En otras palabras, es
una magnitud escalar. Nosotros usamos un smbolo para mostrar la rapidez v.
Permtanme formular lo que hablamos anteriormente;
.

Componentes tangencial y normal de la aceleracin


Las componentes rectangulares de la aceleracin no tienen significado fsico, pero si lo
tienen las componentes de la aceleracin en un nuevo sistema de referencia formado por
la tangente a la trayectoria y la normal a la misma.
Hallar las componentes tangencial y normal de la aceleracin en un determinado
instante es un simple problema de geometra, tal como se ve en la figura.

Se dibujan los ejes horizontal X y vertical Y.

Se calculan las componentes rectangulares de la velocidad y de la aceleracin en


dicho instante. Se representan los vectores velocidad y aceleracin en dicho
sistema de referencia.

Se dibujan los nuevos ejes, la direccin tangencial es la misma que la direccin


de la velocidad, la direccin normal es perpendicular a la direccin tangencial.

Con la regla y el cartabn se proyecta el vector aceleracin sobre la direccin


tangencial y sobre la direccin normal.

Se determina el ngulo entre el vector velocidad y el vector aceleracin, y se


calcula el valor numrico de dichas componentes: at=a cos y an=a sen.

En el vector: r(t) = [2ti + (1t) j + (3t2+4)k] m, las


ecuaciones paramtricas seran:
x = 2t ;

y = 1 t ; z = 3t2 + 4

Ejemplo:

r(t) = [2ti + (1t) j + (3t2+4)k] m


x = 2t

;y=1t

z = 3t2 + 4

t = x/2 y = 1 x/2 ; z = 3x 2/4 + 4

En el caso del espacio bidimensional, nicamente existe


una ecuacin de la trayectoria: y = f(x).
Ecuaciones paramtricas: x = t 2 ;

y = 2t2 + 4t 3

Despejando tde la 1 ecuacin: t = x + 2, y


sustituyendo en la segunda:
y = 2 (x + 2)2 + 4(x + 2) 3 = 2 (x 2 + 4x + 4) + 4(x + 2)
3
y = 2 x 2 + 8x + 8 + 4x + 8 3
Ecuacin de la trayectoria:

y = 2 x 2 + 12x + 14

Sea t = 0,1 s, suficientemente pequeo: deberemos


conocer la posicin en r1 (t =2 s) y en r2 (t =2,1 s)
r1 (t =2 s) = (6 i + 2 j) m ; r2 (t =2,1 s) = (6,3 i + 2,82 j)
m
r = r2 r1 = (0,3 i + 0,82 j) m
r (0,3 i + 0,82 j) m
vaprox (t=2 s) = = = (3 i + 8,2 j) m/s
t
0,1 s

vaprox (t=2 s) = (32 + 8,22)1/2 m/s = 8,73 m/s


Si queremos calcular v (t = 2 s) de forma ms
aproximada deberemos tomar un t an menor,
por ejemplo 0,01 s, y conocer la posicin en r1 (t =2
s) y en r3 (t = 2,01 s).
r1 (t =2 s) = (6 i + 2 j) m

r3 (t =2,01 s) = (6,03 i + 2,0802 j) m


r = r3 r1 = (0,03 i + 0,0802 j) m
r (0,03 i + 0,0802 j) m
vaprox (t=2 s) = = = (3 i + 8,02 j) m/s
t
0,01 s

vaprox (t=2 s) = (32 + 8,022)1/2 m/s = 8,56 m/s


3(t+t) 3t [2(t+t)26 [2t26]
v = i + j =
t
t
3t + 3 t 3t
[2t2 + 4t t + 2(t)26][2t26]
= i + j =
t

Ejemplo:
Obtener dx/dt sabiendo que: x = 5 t3 + 4 t2 3 t + 2

dx/dt = 15 t2 + 8t 3
Ejemplo:
Calcular la expresin del vector aceleracin del
movimiento anterior r(t) = 3ti + (2t26)j, cuyo vector
velocidad era v = 3 i + 4t j en los instantes 0, 2, 4 y 6 s
as como su mdulo.

1. Cinemtica
1.1. Vector de posicin (r)
Para describir el movimiento de una partcula,respecto de un sistema de referencia,
tenemos que conocer, en cada instante, la posicin del mvil, su velocidad y la
aceleracin con la que est animado.
Elegido un sistema de referencia, la posicin del mvil queda determinada por el vector

De posicion:
r(t) = x(t).i + y(t).j + z(t).k(1)
El extremo del vector de posicin describe, a lo largo del tiempo, una lnea que recibe el
nombre de trayectoria. Esta curva se puede obtener eliminando el tiempo en las
ecuaciones paramtricas.
Se denomina vector desplazamiento r entre los instantes t0 y t1 a:

Vector desplazamiento
r = x.i + y.j + z.k(2)

1.2. Velocidad (v)


Se denomina vector velocidad media (vm) al desplazamiento que experimenta un mvil
en la unidad de tiempo:

Vector velocidad media

Y se llama celeridad media a la longitud de trayectoria recorrida en la unidad de tiempo.


s
celeridad media = v =

distancia recorrida
=

tiempo empleado

Si la trayectoria es una lnea recta y no hay cambios de sentido, el mdulo del vector
velocidad media coincide con la rapidez.
Velocidad instantnea (v) es la velocidad que posee una partcula en un instante
determinado. Es un vector tangente a la trayectoria y de sentido el del movimiento.

velocidad instantnea

El valor numrico de la velocidad instantnea es el mdulo de la velocidad y se


denomina rapidez o celeridad:

1.3. Aceleracin (a)


Se denomina vector aceleracin media, am, a la variacin que experimenta la velocidad
instantnea en la unidad de tiempo.
es el mdulo del vector aceleracin:

:bibliografia
http://www.fisicanet.com.ar/fisica/cinematica/ap02_cinematica.php

VECTOR Aceleracin media e instantnea

Definicin de la aceleracin de una partcula en un movimiento cualquiera. Obsrvese


que la aceleracin no es tangente a la trayectoria.
Cada instante, o sea en cada punto de la trayectoria, queda definido un vector velocidad
que, en general, cambia tanto en mdulo como en direccin al pasar de un punto a otro
de la trayectoria. La direccin de la velocidad cambiar debido a que la velocidad es
tangente a la trayectoria y sta, por lo general, no es rectilnea. En la Figura se
representan los vectores velocidad correspondientes a los instantes t y t+t, cuando la
partcula pasa por los puntos P y Q, respectivamente. El cambio vectorial en la
velocidad de la partcula durante ese intervalo de tiempo est indicado por v, en el
tringulo vectorial al pie de la figura. Se define la aceleracin media de la partcula, en
el intervalo de tiempo t, como el cociente:

Que es un vector paralelo a v y depender de la duracin del intervalo de tiempo t


considerado. La aceleracin instantnea se la define como el lmite al que tiende el
cociente incremental v/t cuando t0; esto es la derivada del vector velocidad con
respecto al tiempo:

Puesto que la velocidad instantnea v a su vez es la derivada del vector posicin r


respecto al tiempo, la aceleracin es la derivada segunda de la posicin con respecto del
tiempo:

De igual forma se puede definir la velocidad instantnea a partir de la aceleracin como

Unidades
Las unidades de la aceleracin son:

Sistema Internacional

1 m/s2

Sistema Cegesimal

1 cm/s2 = 1 Gal

CARACTERISTICAS Vector aceleracin media e instantanea


La velocidad y la aceleracin tienen una mutua relacin, sin embargo suele confundirse,
se puede decir que la velocidad es el espacio recorrido en un lapso de tiempo
determinado y la aceleracin seria si la velocidad de una partcula cambia con el tiempo
entonces decimos que la partcula tiene una aceleracin, es decir la aceleracin describe
la razn de cambio de la velocidad con el tiempo, la aceleracin se describe como una
cantidad
vectorial.
La diferencia es que, la aceleracin describe cmo cambia la velocidad con el tiempo y
la velocidad describe el cambio de la posicin de una partcula con el tiempo.
Aceleracin

media

Al igual que en la velocidad media donde se encuentra la razn de cambio para t y para
x es decir x/t, la aceleracin media se puede calcular de la misma manera, es decir la

aceleracin de una partcula donde se mueve de un punto A, aun punto B, sobre el eje x,
diremos que es un vector cuya componente x es vx este cambio lo dividimos entre el
intervalo del cambio de t es t, donde la expresin ser:

Ejemplo 1
Un automvil parte de una posicin 0 m, con 0 velocidad inicial, en 6 segundo se
encuentra a 10 m, del punto de partida con una velocidad de 3m/s, a este llamaremos
punto A, y 14 segundos despus de haber salido del punto de partida se encuentra a 46
m del punto de partida con una velocidad de 7m/s, a este llamaremos punto B.
a)
Determine la velocidad media del punto A al punto B.
b)
Determinar la aceleracin media del punto A al punto B.
Identificar
En el siguiente problema necesitamos al menos dos expresiones que nos permitan
encontrar los valores que necesitamos es decir velocidad media y aceleracin media
tenernos la informacin que necesitamos y a partir de ello vamos a operar.
Plantear
Es necesario seguir un orden en los procedimientos operacionales por la coherencia de

los mismos, en este casos encontraremos primero la velocidad media posterior mente la
aceleracin
media
entre
los
dos
puntos
A
y
B.
Ejecutar
a)

Para encontrar la velocidad media necesitamos realizar la siguiente operacin

La velocidad media del automvil es de 4.5 m/s, del punto A al punto B.


b)

La aceleracin media la podemos calcular mediante la siguiente expresi.

La aceleracin instantnea tambin se puede calcular de la misma manera que la


velocidad instantnea la diferencia son los valores de cambio o razones, la aceleracin
instantnea es el lmite de la aceleracin media cuando el intervalo de tiempo se acerca
a cero pero que no ser cero, ser la derivada de vx respecto a t as dvx/dt.

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