Sei sulla pagina 1di 3

UNIVERSIDADE FEDERAL DE RORAIMA

DEPARTAMENTE DE CINCIA DA COMPUTAO

FICHA DE DISCIPLINA
DISCIPLINA: Computao Grfica

( X ) SEMESTRAL

CDIGO: DCC 703

PERODO: Stimo

CARGA HORRIA: 60 horas-aula / semestre


(3 horas-aula / semana - aulas tericas e
1 horas-aula / semana - aula prtica)

( X ) OBRIGATRIA

PR-REQUISITOS:
Geometria Analtica (MAT 04)
Programao Orientada Objetos (DCC 305)

C-REQUISITOS: Nenhum

CURSOS:

( ) ANUAL

( ) OPTATIVA

CINCIA DA COMPUTAO

OBJETIVOS GERAIS DA DISCIPLINA


Transmitir os conhecimentos bsicos de Computao grfica nos domnios da anlise e da aplicao, a fim de
conhecer os equipamentos; as tcnicas de programao e os conceitos matemticos necessrios representao,
manipulao e projeo de objetos bi e tridimensionais e a aplicao das tcnicas de computao grfica a
problemas especficos no decorrer do curso e na vida profissional.

EMENTA RESUMIDA
Introduo Computao Grfica;
Equipamentos para Computao Grfica;
Sistemas de Coordenadas;
Gerao de Primitivas Grficas;
Preenchimento de reas;
Transformaes geomtricas;
Algoritmos de recorte;
Projees Geomtricas;
Tratamento de linhas e superfcies escondidas;
Iluminao e Sombreamento.

EMENTA DETALHADA

INTRODUO COMPUTAO GRFICA


Conceito de Computao Grfica
Histrico
Aplicaes
EQUIPAMENTOS PARA COMPUTAO GRFICA
Critrios de classificao
Equipamentos de entrada
Equipamentos de sada
SISTEMAS DE COORDENADAS
Sistema de coordenadas do mundo (WC)
Sistema de coordenadas normalizadas (NDC)
Transformao WC-NDC
GERAO DE PRIMITIVAS GRFICAS
Gerao de linhas
Gerao de circunferncias
PREENCHIMENTO DE REAS
Preenchimento de polgonos
TRANSFORMAES GEOMTRICAS
Escala, translao e rotao
Matriz de transformao geomtrica
Espelhamento e cisalhamento
ALGORITMOS DE RECORTE
Algoritmo de recorte de linhas (Cohen-Sutherland)
Algoritmo de recorte de polgonos (Sutherland-Hodgeman)
PROJEES GEOMTRICAS
Paralelas e perspectivas
TRATAMENTO DE LINHAS E SUPERFCIES ESCONDIDAS
Algoritmo Z-Buffer
Algoritmo Scan-Line
Algoritmo Ray-Casting
ILUMINAO E SOMBREAMENTO
Luz Ambiente e reflexes difusa e especular
Sombreamento de Polgonos
Sombras

BIBLIOGRAFIA
Bsica:
JUNIOR, A. H. Computao Grfica - Fundamentos de Informtica. 1a. ed. So Paulo: Editora LTC, 2006.
FOLEY, J. D.; DAM, A. V.; FEINER, S. K. & HUGHES, J. F. Computer Graphics, Principles and Practice. 2a.
ed. So Paulo: Editora Pearson Education, 1995.
HEARN, D. & BAKER, M. P. Computer Graphics, C Version. 2a. ed. New Jersey: Editora Prentice Hall, 1997.
Complementar:
FOLEY, J. D.; DAM, A. V.; FEINER, S. K. & HUGHES, J. F. Introduction Computer Graphics. 1a. ed. So
Paulo: Editora Pearson Education, 1995.
GONZALEZ, R. C. & WOODS, R. E. Processamento de Imagens Digitais. So Paulo: Editora Edgard. Blucher,

2000.

APROVAO
Aprovado em reunio do Colegiado do Curso de Cincia da Computao.
Em ___/____/______
_____________________________________
Coordenador do curso

Potrebbero piacerti anche