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Instituto Tecnolgico de Ciudad Jurez

Departamento de Metal Mecnica


Carrera de Ingeniera Industrial
PORTADA

Unidad 1
INVESTIGACION BIBLIOGRAFICA No.3
Comandos Bsicos del AutoCAD
Grupo E
Equipo No 4

Vital Dorado Claudia Alejandra 13111195

Dibujo Industrial
Barraza Alegria Luis Alfonso

Resumen
28/09/2015

TABLA DE CONTENIDO
Pgina

PORTADA i
TABLA DE CONTENIDO

ii

TABLA DE FIGURAS iii


1. INTRODUCCIN
REFERENCIAS DOCUMENTALES

ii

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9

TABLA DE FIGURAS
Pagina
Figura 2.1 Escala del arquitecto..
Figura 3.1 Escala del ingeniero civil...
Figura 3.2 Modo de empleo de la escala del ingeniero civil...
Figura 4.1 Escala combinada del ingeniero mecnico
Figura 4.2 Pasos a seguir para leer la escala del ingeniero mecnico
Figura 4.3. Lectura de la escala de mitad
Figura 4.4. Lectura de la escala de 50...
Figura 4.1 Escala SI.....

iii

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1. INTRODUCCIN
AutoCAD es un programa de diseo asistido por computadora para dibujo en
dos y tres dimensiones. La primera aparicin de AutoCAD en el mercado fue en
1982 a manos de la empresa Autodesk, la cual en la actualidad sigue siendo la
encargada del desarrollo y comercializacin del software.
Es uno de los programas ms usados, en cualquier mbito donde se necesite
hacer dibujos tcnicos, por ejemplo arquitectura, ingenieras, diseadores
industriales.
El nombre AutoCAD hace referencia a la empresa creadora del software
Autodesk y CAD Computer Aided Design, que en espaol significa Diseo
Asistido por Computadora.
Parte del programa AutoCAD est orientado a la produccin de planos,
empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como
color, grosor de lneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versin 11,
utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de
diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas para obtener planos trazados en
papel a su correspondiente escala. La extensin del archivo de AutoCAD es
.dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf).
Maneja tambin los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con
otros softwares de dibujo.

2. ENTORNO DE AUTOCAD
2. BARRA DE MENU

6. PANEL DE MODIFICACIOON

4. CINTILLA

3. BOTONES DE CONTROL

5. PANEL DE DIBUJO

1. MENU BROWSER

7. PANTALLA GRAFICA

8. ICONO DEL SCU

11. BARRA DE ESTADO

9. CURSOR

10. BARRA DE COMANDOS

Figura 2.1 Interfaz de AutoCAD

El entorno actual de AutoCAD conserva las caractersticas principales en


relacin a las vistas anteriores, pero esta agrupado de una manera diferente (por
pestaas) con el objetivo de que sea ms fcil encontrar las herramientas para
una tarea especfica de forma rpida, practica e intuitiva a fin de que los usuario
que no estn familiarizados con AutoCAD se sientan cmodos y seguros.
La figura 2.1 nos muestra las partes principales de la pantalla de trabajo en
AutoCAD.
La pantalla de AutoCAD se divide en varias partes claramente diferenciadas:

2.2 Barra de Mens Desplegables


Los mens desplegables aparecen como una lista debajo de la barra de
mens.
Los mens contextuales se muestran en (o cerca de) los cursores en cruz
o el cursor de la ventana de dibujo cuando se hace clic con el botn derecho
en la ventana de dibujo, la ventana de texto o de comandos, las reas de las
barras de herramientas o la cinta de opciones.
2.3 CINTILLA
La cinta de opciones se compone de una serie de grupos que se organizan
en fichas etiquetadas por tarea. Los grupos de la cinta de opciones contienen
muchas de las herramientas y muchos de los controles disponibles en las
barras de herramientas y en los cuadros de dilogo.

Figura 2.2 Cintilla

Algunos grupos de la cinta de opciones muestran un cuadro de dilogo


relacionado con el grupo. El iniciador del cuadro de dilogo es un icono de
flecha, , en la esquina inferior derecha del grupo. El iniciador del cuadro de
dilogo indica que se puede mostrar un cuadro de dilogo relacionado. Para
visualizar el cuadro de dilogo relacionado, haga clic en el iniciador.

2.4 PANEL DE DIBUJO Y PANEL DE MODIFICACION


Aqu se muestran todas las opciones que AutoCAD nos ofrece para crear
dibujos tales como lneas, crculos, rectngulos, etc.
El panel de modificacin nos muestra las opciones que tenemos para
modificar el dibujo, entre las opciones tenemos Copiar, Mover, Fillet, Chafln,
etc.

En los siguientes captulos se hablara ms extensamente de estas

opciones.

2.6 PANTALLA GRAFICA


Donde se dibuja

Figura 2.3 pantalla grafica AutoCAD

Barras o cajas de herramientas: Tienen nombre propio (Zoom, Modificar,


Estndar, Propiedades, etc.) Se pueden personalizar y tambin anclar a
cualquiera de los cuatro lados del rea grafica o bien dejarlas flotantes. En
principio son incompatibles con la cinta de opciones.

2.7. Icono del SCU


El icono del sistema de coordenadas te da toda la informacin que necesitas
para saberte orientar dentro del mundo 3D.

Dentro del espacio de dibujo de AutoCAD, la primera indicacin que nos


muestra el programa, es la direccin positiva de los ejes X e Y, y en el espacio
3D tambin te muestra el eje Z.
Esta direccin positiva siempre est representada por la punta de flecha
correspondiente a la visualizacin actual del icono del sistema de coordenadas..

2.8 BARRA DE COMANDO


Donde se dan las rdenes escritas.
La ventana de comandos refleja las rdenes del men o de las barras de
herramientas, as mismo, es el rea donde se solicitan los parmetros
requeridos; en esta rea podemos escribir los comandos que requiramos.

Figura 2.4 Barra de Comando

2.9 BARRA DE ESTADO


Smbolo Nombre/ comando

Funcin
Controla el formato de
coordenadas como relativo o
absoluto.

Valores de coordenadas del


cursor:

Permite limitar el movimiento del


cursor a la rejilla de dibujo.
Permite visualizar una rejilla
rectangular como ayuda para el
dibujo.
Permite limitar el movimiento del
cursor a las direcciones horizontal
y vertical cuando se crean y

Ajustar
Rejilla
Ortogonal

modifican objetos.
Permite limitar el movimiento del
cursor a determinados ngulos.
Permite limitar el movimiento del
cursor a determinados puntos de
objetos, como el punto medio o un
punto de interseccin.

Rastreo polar

Referencia a objetos

Permite alinear temporal y


automticamente el plano XY del
SCP con un plano en un modelo
slido mientras se crean objetos.

SCP dinmico

Permite especificar valores para


los objetos directamente en
pantalla, junto al cursor. La entrada
dinmica se puede activar y
desactivar durante la creacin y
edicin de un objeto en el rea de
dibujo.

Entrada dinmica

Mostrar/Ocultar grosor de lnea

Propiedades rpidas
Espacio modelo/ Espacio papel

Vista rpida de presentaciones

Permite activar o desactivar el


componente de visualizacin de
grosor de lnea para los objetos del
dibujo. En el espacio modelo, los
grosores de lnea se muestran en
pxeles y no cambian al reducirlos
o ampliarlos. La visualizacin del
grosor de lnea podra crear lneas
muy gruesas.
Esta funcin est orientada a los
objetos de AutoCAD y est
desactivada
en
AutoCAD
Architecture.
Alterna entre ambos diseos
Permiten
obtener
una
vista
preliminar del espacio modelo y
todos los diseos de un dibujo
como una fila horizontal de
imgenes.

Permiten
obtener
una
vista
preliminar de todos los dibujos
abiertos con sus diseos y
espacios modelo.
Permite arrastrar la vista para
reubicarla en el rea de dibujo.
Permite aumentar o disminuir el
tamao aparente de los objetos en
el rea de dibujo.
Muestra un men de rastreo que
contiene diferentes herramientas
de navegacin.
Permite alternar entre espacios de
trabajo.

Vista rpida de dibujos

Encuadre
Zoom

SteeringWheel
Espacios de trabajo
.

3. COMANDOS GENERALES
En la siguiente tabla se muestran los comandos que se utilizan generalmente en
AutoCAD
Comando

Abrev.

Botn

Detalle

LINE

Dibuja
rectas
consecutivas
especificando un punto inicial y los
subsiguientes.

CIRCLE

Dibuja un crculo especificando su


centro y radio (o dimetro)

ARC

Dibuja un
puntos

RECTANGLE

arco

especificando

tres

REC

Dibuja un rectngulo especificando dos


esquinas opuestas

EL

Dibuja una elipse especificando un eje


(recta) y la distancia al extremo de su
otro eje

POL

Dibuja
un
polgono
regular
especificando su nmero de lados, su
centro, y un radio (a un vrtice o al
centro de un lado)

PLINE

PL

Dibuja rectas y arcos consecutivos de la


misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto de
varios segmentos.

HATCH

Dibuja un sombreado especificando el


rea a sombrear y el tipo de textura en
un cuadro de dilogo.

ELLIPSE

POLYGON

4. COMANDOS GENERALES DEL AREA DE DIBUJO

Figura 4.1 Comandos principales de Dibujo.

4.1 LNEA:
Sirve para dibujar lneas por separado, es decir objetos independientes unos de
otros.
Para usarlo tenemos que seleccionar el comando, luego vamos hasta
cualquier sitio del plano, Iniciamos la lnea con Izq., orientamos la direccin,
escribimos la longitud de la lnea (ej. 2.00 + ENTER) (esto se puede realizar una
sola vez o de forma sucesiva, dependiendo de la figura a crear) y confirmo con
Der.
4.2 POLILINEA
Sirve para trazar lneas sucesivamente, a diferencia del comando LINEA, el
resultado que se obtiene es un objeto y no lneas separadas. El modo de uso es
igual al comando LINEA.

Figura 4.2 Diferencia entre lneas y Polilineas

4.3 RECTNGULO
Le permitir crear cuadrados o rectngulos como un solo objeto. Seleccionamos
el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el cuadrado con
Izq., y escribimos las dos medidas de los lados (horizontal y vertical).
Es importante aclarar, que la primera medida es la longitud de los lados
horizontales del rectngulo, y la segunda es la longitud de los lados verticales
del rectngulo.

Figura 4.3 Rectngulo

4.4 ARCO
Con esta opcin se podr crear arcos, curvas, proyecciones, etc.
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos el primer punto del arco con Izq., orientamos la direccin y punto final
del arco con Izq., y movemos el cursor verticalmente para realizar su curvatura
con Izq.

Figura 4.4 Arco y Circulo

4.5 CIRCULO
Para utilizar la herramienta de dibujo de crculos seleccionamos el comando,
vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el centro del crculo con Izq.,
escribimos el radio o dimetro del crculo (segn la opcin que tengamos
seleccionada).

4.6 ELIPSE
Herramienta de dibujo de elipses.
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos uno de sus lados de la elipse con Izq., finalizamos el otro lado de la
elipse con Izq.

Figura 4.5 Elipse

4.7 TEXTO
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, iniciamos el
cuadro de texto con Izq., le damos el tamao con el cursor, y finalizamos el
tamao del cuadro con Izq, ahora nos aparecer el cuadro fijo para comenzar a
escribir. Para finalizar hacemos clic Izq. fuera del cuadro.

5. Comandos de modificacin

Icon

Comando

Abrev. Descripcin

o
MOVE

ROTATE

RO

TRIM

TR

EXTEND

EX

COPY

CO

MIRROR

MI

FILLET

CHAMFER

CHA

BLEND
STRETCH

SCALE

SC

ARRAYRECT
ARRAYPATH

Desplaza objetos a una distancia especificada


en una direccin especificada.
Rota objetos alrededor de un punto base.
Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros
objetos.
Alarga objetos hasta alcanzar aristas de otros
objetos.
Copia objetos a una distancia especificada en
una direccin especificada.
Crea una copia simtrica de los objetos
seleccionados.
Redondea las aristas de los objetos
Bisela las aristas de los objetos
Crea una spline tangente y suavizada entre los
puntos finales de dos curvas abiertas.
Estira los objetos intersectados por la ventana
de seleccin.
Aumenta o reduce el tamao de los objetos
conservando las mismas proporciones del
tamao original.
Crea copias objetos de objetos distribuyndolos
en filas, columnas y niveles.
Realizar copias de objetos seleccionados
distribuyndolos a lo largo de una trayectoria o
parte de la trayectoria.

ARRAYPOLAR

ERASE

Realizar copias de objetos seleccionados


distribuyndolos alrededor de un punto central
especificado.
Elimina objetos seleccionados.

EXPLODE

Divide un objeto compuesto en sus elementos.

OFFSET

LENGTHEN
PEDIT

Crea lneas y curvas paralelas o crculos


concntricos.
LEN Modifica la longitud de los objetos.
PE

Edita una polilnea.

SPLINEDIT

SPE Edita una spilnea.

HATCHEDIT

HE

ARRAYEDIT

Edita un sombreado.
Edita una matriz o array.

ALIGN

AL

Alinea objetos con otros objetos 2D y 3D.

BREAK

BR

Parte un objeto entre dos puntos especificados.

Break at Point
JOIN

REVERSE
OVERKILL
DRAWORDER

DR

Es el mismo comando BREAK, permite partir un


objeto es un punto especfico.
Crea una polnea a partir de los objetos
seleccionados.
Invierte la direccin de los objetos seleccionados.
Elimina la geometra solapada eliminando objetos
duplicados e innecesarios.
Modificar el orden de apilamiento de los objetos.

6. Acotaciones

Figura 6.1 Opciones principales de acotacin.

Antes de acotar cualquier objeto, debemos asegurarnos de tener activado el F3


(REFERENCIA), con este comando activado podremos lanzar cotas con
exactitud.
6.1 ESTILO DE COTA
Con esta herramienta podemos configurar el estilo de texto, tipo de lnea, y
detalles de la cota.
Otra forma de hacer esto es yendo al a barra de herramientas, haciendo
clic en acotar y luego en estilo de cota

Figura 6.2 Administrador de estilos de cota.

6.2 LINEAL
Solo servir para lanzar cotas horizontales o verticales. Nunca diagonales.
Seleccionamos el comando, y con clic Izq. seleccionamos las dos
extremidades de la lnea a acotar. Moviendo el cursor podemos elegir la
distancia de separacin de la cota hacia la lnea a acotar. Confirmamos con Der.
(otra forma de hacerlo sera darle la direccin de la cota con el cursor, y
escribiendo la distancia de la misma, (Ej. 0.80+ENTER) as obtendremos la cota
separada a 80cm de la lnea a acotar.)

6.3 ALINEADA
Con este comando solo acotamos lneas diagonales, el mtodo de uso es igual
al mtodo que se utiliza para la acotacin Lineal.

Figura 6.3 Tipo de cotas en AutoCAD

6.3 RADIAL Y DIAMETRO


Comando que servir para acortar solo crculos, en este caso acotara el radio.
Para utilizarlo debemos seleccionar el comando, hacemos clic Izq. en el
crculo, elegimos la posicin de la cota desplazando el mouse, y terminamos la
cota con Izq.
El comando Dimetro es parecido a Radio, con la diferencia que
acotamos el dimetro.

6.5 ANGULAR
Herramienta que sirve para acotar ngulos entre dos lneas.
Para utilizar esta cota seleccionamos el comando, y a continuacin
seleccionamos las dos lneas q forman el ngulo con clic Izq. desplazando el
mouse para elegir la distancia entre el ngulo y la cota, y finalizamos la cota con
Izq.

7. LAYERS
Los Layers conocidos en espaol como capas son parte importante del proyecto,
pues un buen proyecto depende en gran medida a la organizacin de capas
sensatas, categorizadas y jerarquizadas de manera apropiada. Al nombrarlas es
importante elegir nombres que describan el contenido de las mismas para saber
que contiene la capa.
Cuando creamos cualquier objeto, este tiene propiedades comunes como,
color, tipo de lnea, etc. Un objeto puede asumir estas propiedades de una capa
existente, o bien las propiedades pueden asignarse de forma especfica a
objetos individuales. El color nos ayudar a establecer las diferencias oportunas
entre elementos similares que componen el dibujo, y los tipos de lnea sirven
para distinguir fcilmente los distintos elementos del dibujo, como lneas de
centro y ocultas. La organizacin de los dibujos por capas facilita el manejo de
los elementos que los componen

1. Pincho el icono del GESTOR DE CAPAS en la barra de herramientas


CAPA o tecleamos el comando CAPA abreviado como CA.

ura 7.1 Gestor de Capas

2. Se despliega una ventana ms o menos grande con este aspecto

Figura 7.2 Ventana de gestor de capas

3. Pinchamos en nueva capa

Figura 7.3 Nueva capa.

4. Le asignamos un nombre a la capa y luego le cambiamos el color en la


opcion que tiene un pequeo cuadrito por defecto es color blanco, ah
seleccionamos el color que nosotros queramos, tambien podemos
cambiar el tipo de linea y la anchura de la misma, esto es opcional
dependiendo de los requerimientos, todas estas opciones se pueden
apreciar en la figura 7.2.

REFERENCIAS DOCUMENTALES
Autodesk. (2011). Autodesk. Recuperado el 23 de Septiembre de 2015, de
http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/

Autodesk. (2012). Manual del usuario Autodesk.

Wikipedia.
Recuperado
el
23
https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD

de

Septiembre

de

2015,

de

Fiumara, C. (2014). Mtodos y Conceptos esenciales CAD para dibujar ms


rpido y mejor.

Porcel, M. A. (s.f.). Introduccin a AutoCAD y 2D.

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