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Unidad 1
INVESTIGACION BIBLIOGRAFICA No.3
Comandos Bsicos del AutoCAD
Grupo E
Equipo No 4
Dibujo Industrial
Barraza Alegria Luis Alfonso
Resumen
28/09/2015
TABLA DE CONTENIDO
Pgina
PORTADA i
TABLA DE CONTENIDO
ii
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9
TABLA DE FIGURAS
Pagina
Figura 2.1 Escala del arquitecto..
Figura 3.1 Escala del ingeniero civil...
Figura 3.2 Modo de empleo de la escala del ingeniero civil...
Figura 4.1 Escala combinada del ingeniero mecnico
Figura 4.2 Pasos a seguir para leer la escala del ingeniero mecnico
Figura 4.3. Lectura de la escala de mitad
Figura 4.4. Lectura de la escala de 50...
Figura 4.1 Escala SI.....
iii
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1. INTRODUCCIN
AutoCAD es un programa de diseo asistido por computadora para dibujo en
dos y tres dimensiones. La primera aparicin de AutoCAD en el mercado fue en
1982 a manos de la empresa Autodesk, la cual en la actualidad sigue siendo la
encargada del desarrollo y comercializacin del software.
Es uno de los programas ms usados, en cualquier mbito donde se necesite
hacer dibujos tcnicos, por ejemplo arquitectura, ingenieras, diseadores
industriales.
El nombre AutoCAD hace referencia a la empresa creadora del software
Autodesk y CAD Computer Aided Design, que en espaol significa Diseo
Asistido por Computadora.
Parte del programa AutoCAD est orientado a la produccin de planos,
empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como
color, grosor de lneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versin 11,
utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de
diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas para obtener planos trazados en
papel a su correspondiente escala. La extensin del archivo de AutoCAD es
.dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf).
Maneja tambin los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con
otros softwares de dibujo.
2. ENTORNO DE AUTOCAD
2. BARRA DE MENU
6. PANEL DE MODIFICACIOON
4. CINTILLA
3. BOTONES DE CONTROL
5. PANEL DE DIBUJO
1. MENU BROWSER
7. PANTALLA GRAFICA
9. CURSOR
opciones.
Funcin
Controla el formato de
coordenadas como relativo o
absoluto.
Ajustar
Rejilla
Ortogonal
modifican objetos.
Permite limitar el movimiento del
cursor a determinados ngulos.
Permite limitar el movimiento del
cursor a determinados puntos de
objetos, como el punto medio o un
punto de interseccin.
Rastreo polar
Referencia a objetos
SCP dinmico
Entrada dinmica
Propiedades rpidas
Espacio modelo/ Espacio papel
Permiten
obtener
una
vista
preliminar de todos los dibujos
abiertos con sus diseos y
espacios modelo.
Permite arrastrar la vista para
reubicarla en el rea de dibujo.
Permite aumentar o disminuir el
tamao aparente de los objetos en
el rea de dibujo.
Muestra un men de rastreo que
contiene diferentes herramientas
de navegacin.
Permite alternar entre espacios de
trabajo.
Encuadre
Zoom
SteeringWheel
Espacios de trabajo
.
3. COMANDOS GENERALES
En la siguiente tabla se muestran los comandos que se utilizan generalmente en
AutoCAD
Comando
Abrev.
Botn
Detalle
LINE
Dibuja
rectas
consecutivas
especificando un punto inicial y los
subsiguientes.
CIRCLE
ARC
Dibuja un
puntos
RECTANGLE
arco
especificando
tres
REC
EL
POL
Dibuja
un
polgono
regular
especificando su nmero de lados, su
centro, y un radio (a un vrtice o al
centro de un lado)
PLINE
PL
HATCH
ELLIPSE
POLYGON
4.1 LNEA:
Sirve para dibujar lneas por separado, es decir objetos independientes unos de
otros.
Para usarlo tenemos que seleccionar el comando, luego vamos hasta
cualquier sitio del plano, Iniciamos la lnea con Izq., orientamos la direccin,
escribimos la longitud de la lnea (ej. 2.00 + ENTER) (esto se puede realizar una
sola vez o de forma sucesiva, dependiendo de la figura a crear) y confirmo con
Der.
4.2 POLILINEA
Sirve para trazar lneas sucesivamente, a diferencia del comando LINEA, el
resultado que se obtiene es un objeto y no lneas separadas. El modo de uso es
igual al comando LINEA.
4.3 RECTNGULO
Le permitir crear cuadrados o rectngulos como un solo objeto. Seleccionamos
el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el cuadrado con
Izq., y escribimos las dos medidas de los lados (horizontal y vertical).
Es importante aclarar, que la primera medida es la longitud de los lados
horizontales del rectngulo, y la segunda es la longitud de los lados verticales
del rectngulo.
4.4 ARCO
Con esta opcin se podr crear arcos, curvas, proyecciones, etc.
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos el primer punto del arco con Izq., orientamos la direccin y punto final
del arco con Izq., y movemos el cursor verticalmente para realizar su curvatura
con Izq.
4.5 CIRCULO
Para utilizar la herramienta de dibujo de crculos seleccionamos el comando,
vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el centro del crculo con Izq.,
escribimos el radio o dimetro del crculo (segn la opcin que tengamos
seleccionada).
4.6 ELIPSE
Herramienta de dibujo de elipses.
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos uno de sus lados de la elipse con Izq., finalizamos el otro lado de la
elipse con Izq.
4.7 TEXTO
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, iniciamos el
cuadro de texto con Izq., le damos el tamao con el cursor, y finalizamos el
tamao del cuadro con Izq, ahora nos aparecer el cuadro fijo para comenzar a
escribir. Para finalizar hacemos clic Izq. fuera del cuadro.
5. Comandos de modificacin
Icon
Comando
Abrev. Descripcin
o
MOVE
ROTATE
RO
TRIM
TR
EXTEND
EX
COPY
CO
MIRROR
MI
FILLET
CHAMFER
CHA
BLEND
STRETCH
SCALE
SC
ARRAYRECT
ARRAYPATH
ARRAYPOLAR
ERASE
EXPLODE
OFFSET
LENGTHEN
PEDIT
SPLINEDIT
HATCHEDIT
HE
ARRAYEDIT
Edita un sombreado.
Edita una matriz o array.
ALIGN
AL
BREAK
BR
Break at Point
JOIN
REVERSE
OVERKILL
DRAWORDER
DR
6. Acotaciones
6.2 LINEAL
Solo servir para lanzar cotas horizontales o verticales. Nunca diagonales.
Seleccionamos el comando, y con clic Izq. seleccionamos las dos
extremidades de la lnea a acotar. Moviendo el cursor podemos elegir la
distancia de separacin de la cota hacia la lnea a acotar. Confirmamos con Der.
(otra forma de hacerlo sera darle la direccin de la cota con el cursor, y
escribiendo la distancia de la misma, (Ej. 0.80+ENTER) as obtendremos la cota
separada a 80cm de la lnea a acotar.)
6.3 ALINEADA
Con este comando solo acotamos lneas diagonales, el mtodo de uso es igual
al mtodo que se utiliza para la acotacin Lineal.
6.5 ANGULAR
Herramienta que sirve para acotar ngulos entre dos lneas.
Para utilizar esta cota seleccionamos el comando, y a continuacin
seleccionamos las dos lneas q forman el ngulo con clic Izq. desplazando el
mouse para elegir la distancia entre el ngulo y la cota, y finalizamos la cota con
Izq.
7. LAYERS
Los Layers conocidos en espaol como capas son parte importante del proyecto,
pues un buen proyecto depende en gran medida a la organizacin de capas
sensatas, categorizadas y jerarquizadas de manera apropiada. Al nombrarlas es
importante elegir nombres que describan el contenido de las mismas para saber
que contiene la capa.
Cuando creamos cualquier objeto, este tiene propiedades comunes como,
color, tipo de lnea, etc. Un objeto puede asumir estas propiedades de una capa
existente, o bien las propiedades pueden asignarse de forma especfica a
objetos individuales. El color nos ayudar a establecer las diferencias oportunas
entre elementos similares que componen el dibujo, y los tipos de lnea sirven
para distinguir fcilmente los distintos elementos del dibujo, como lneas de
centro y ocultas. La organizacin de los dibujos por capas facilita el manejo de
los elementos que los componen
REFERENCIAS DOCUMENTALES
Autodesk. (2011). Autodesk. Recuperado el 23 de Septiembre de 2015, de
http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/
Wikipedia.
Recuperado
el
23
https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD
de
Septiembre
de
2015,
de