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Funcionamiento de un sistema de cmputo

Funcionamiento de un sistema de cmputo

Hoy en da, los seres humanos contamos con diversas tecnologas que nos facilitan la comunicacin y el desarrollo de diferentes tareas. Los Sistemas de cmputo se han convertido en herramientas indispensables en el procesamiento, almacenamiento y comunicacin de los datos,
informacin y conocimiento de personas y organizaciones.
En este primer mdulo presentaremos la estructura bsica de estos sistemas, partiendo de los
conocimientos bsicos sobre el computador, y profundizaremos en cmo estas mquinas funcionan a travs de la conexin de diferentes dispositivos de hardware.
La estrategia pedaggica que se plantea se basa en la motivacin de los estudiosos en la observacin y generacin de preguntas que permitan enriquecer el proceso de aprendizaje en cuanto a la comprensin del funcionamiento de sistemas de cmputo y tecnologas de software.

2.1 ndice temtico del mdulo


1. Qu es un sistema de cmputo?
2. Partes del computador
2.1. Hardware
1. Dispositivos externos
2. Dispositivos internos
3. Perifricos de entrada y de salida
4. Dispositivos de almacenamiento.
2.2. Software
1. Funcionamiento bsico de un sistema de software
2. Clases de software
3. Clases de sistemas de cmputo
3.1. Computadores personales
3.2. Computadores de escritorio
3.3. Computadores porttiles
3.4. Computadores de mano
3.5. Estaciones de trabajo
3.6. Servidores
3.7. El correo electrnico y su uso
3.8. Seguridad informtica
3.9. Aplicaciones en la Web

Funcionamiento de un sistema de cmputo

Funcionamiento de un sistema de cmputo

En el mundo de hoy encontramos en todo lugar sistemas de cmputo que nos permiten efectuar un sin nmero de tareas que en otro tiempo se realizaban con mtodos manuales.
Su evolucin se remonta a los primeras herramientas para contar como lo eran los bacos, pasando por las mquinas creadas por Gottfried Wilhelm Leibniz, Charles Babbage y Alan Turing,
llegando a los primeros modelos de computador en 1950 y finalmente el desarrollo de los primeros computadores personales en los aos 80s. Los avances tecnolgicos en este campo han
permitido el acceso de los sistemas de cmputo en diferentes escenarios como las empresas,
las instituciones educativas y los hogares. Estos sistemas estn disponibles para apoyar el desarrollo de sin nmero de tareas desde el procesamiento de textos, la organizacin de cuentas
numricas, la comunicacin y el entrenamiento.
En general podemos definir un sistema de cmputo como un sistema complejo que est constituido por millones de componentes electrnicos elementales que funcionan por medio de un
programa especfico para realizar una tarea. El conjunto de componentes fsicos y electrnicos
es llamado Hardware y a programas se les da el nombre de Software.

Un sistema de cmputo se compone por dos partes bsicas el hardware y el software:

2.1

Hardware:
Son todos los componentes electrnicos y electromecnicos, fsicos, tangibles y
que se pueden tocar, como el teclado, el ratn, el monitor, el procesador y el disco duro. El hardware de un sistema de cmputo se clasifica en diferentes clases de
dispositivos, los externos que corresponden a los dispositivos de entrada, salida
y algunos dispositivos de almacenamiento extrables y los dispositivos internos
que nos los que se almacenan dentro de la torre. A continuacin se describen las
caractersticas de estos dispositivos.

2.1.1. Dispositivos externos


Son todos los dispositivos que estn fuera de la torre (la cual puede ser de forma vertical u horizontal) y que son conectados a travs de los diferentes puertos externos que posee el sistema
de cmputo. Esta clase de dispositivos se clasifica en dispositivos de entrada, dispositivos y dispositivos de almacenamiento extrables.
2.1.2. Dispositivos internos
Son todos los dispositivos que se encuentran dentro de la torre y se componen de circuitos
electrnicos. Todos estos dispositivos estn conectados entre s a travs de la tarjeta madre. A
continuacin se describen los principales dispositivos internos y sus funciones:

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- Tarjeta Madre (En ingls Motherboard):


La tarjeta madre es la placa base que contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales para utilizar el video, el audio o la red, tambin son llamadas tarjetas de expansin. En general una tarjeta madre contiene el conector para el procesador, la BIOS, la memoria RAM, las
interfaces para dispositivos de almacenamiento, los puertos serial, paralelo (estos puertos ya
son menos comunes por ser tecnologa vieja), puertos USB, ranuras de expansin, y todos los
controladores requeridos para manejar los dispositivos perifricos estndar, como el teclado, el
ratn y la pantalla de video.
- Procesador (CPU por sus siglas en ingls de Central Process Unit, Unidad Central
de procesamiento):
Se le conoce como el componente central de todo sistema de cmputo. Todas las tareas que
ejecuta el sistema de cmputo es ejecutado, directa o indirectamente, por ste dispositivo. Su
funcin principal es interpretar y llevar a cabo todas las instrucciones que permiten el funcionamiento del sistema de cmputo. Como dato curioso se le llama el cerebro de la computador.
Los procesadores se componen por un chip de silicio que se calienta cuando se encuentra en
funcionamiento. Este nivel elevado de temperatura podra daar el procesador sino se colocara
por encima del chip, un conjunto de disipadores de calor y ventiladores lo cuales permiten refrigerar el dispositivo y mantener una temperatura adecuada de funcionamiento.
- BIOS (por su sigla en ingls de Basic Input/Ouput System, sistema bsico de entrada y salida):
Este dispositivo guarda todas las instrucciones y configuraciones para manejar dispositivos fsicos como el teclado, el monitor y el disco duro. Fsicamente se almacena dentro de un dispositivo de memoria ROM (Por sus siglas en ingls Read Only Memory, memoria solo de lectura),
cuya particularidad es que los datos que se almacenan en ella se mantienen cuando se apaga
la mquina.
- Memoria RAM (por sus siglas en ingls Random Access Memory):
Por su acrnimo en ingls se traduce como la memoria de acceso aleatorio. Este tipo de memoria se caracteriza debido a su rapidez al ejecutar tareas conjuntamente con los dems dispositivos del sistema de cmputo. Se mide en MB (Megabytes) o GB (Gigabytes), y se convierte en
un factor muy significativo en cuanto el rendimiento de un sistema de cmputo, en cuanto a la
rapidez de respuesta y manejo de volmenes de datos.
El sistema de cmputo utiliza la memoria RAM para almacenar los datos y las instrucciones que
est ejecutando el procesador en tiempo real. Para funcionar esta memoria necesita energa
elctrica. Cuando se apaga el sistema de cmputo los datos que se almacenan en esta memoria
son borrados.
- Tarjeta de Video:
Este dispositivo permite trasmitir al monitor o pantalla las imgenes que son presentadas en las

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pantallas de los sistemas de cmputo. Tiene chips que procesan los datos que llegan del procesador y son convertidos en seales analgicas que son entendidas por la pantalla.
- Tarjeta de Sonido:
Este dispositivo permite la salida o entrada de informacin en forma de audio en un sistema de
cmputo. Para su funcionamiento tiene incorporado un chip conversor digital-analgico que
traduce ondas de sonido desde el mundo digital al analgico y viceversa. Las seales son enviadas a travs de conectores miniplug, algunos funcionan como salida y otros como entrada,
como es el caso de la entrada del micrfono que se identifica con el color rosado y la salida de
los parlantes que es de color verde.
- Tarjeta de red:
Esta tarjeta proporciona a un sistema de cmputo el soporte de red necesario para su comunicacin con otros sistemas de cmputo para posibilitar el compartir y transferir archivos.
- Fuente de Poder (fuente de alimentacin o fuente de energa):
Componente que provee la electricidad para suplir a un sistema de cmputo. Dentro de los
computadores personales, este dispositivo se encuentra en la parte de atrs de la torre y lo
acompaa un ventilador que permite la refrigeracin en general del interior de la torre. Los
elementos que la componen permiten que la electricidad que recibe sea regulada, filtrarla y
adaptada a las condiciones requeridas por el sistema de cmputo.
2.1.3. Dispositivos o perifricos de entrada:
Estos aparatos permiten ingresar datos al sistema de cmputo, los cuales sern procesados y
presentados a travs de un perifrico de salida o sern guardados en un dispositivo de almacenamiento. Dentro de esta categora se encuentran:
- El ratn:
Permite el ingreso de opciones a travs de la seleccin y uso de los botones que posee.
- El teclado:
Permite el ingreso de datos en forma de conjuntos de caracteres.
- El micrfono:
Posibilita el ingreso de datos en forma de sonido que es transformado de sonido analgico a
sonido digital.
- La tabla digitalizadora:
Facilita el ingreso de datos a travs de la digitalizacin de imgenes creadas sobre la tabla.

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- El escner:
Permite la digitalizacin de imgenes que estn plasmadas fsicamente en medios como el papel.
2.1.4. Dispositivos o perifricos de salida
Estos aparatos se encargan de mostrar la informacin recibida y procesada en el sistema de
cmputo. Dentro de esta categora se encuentran:
- El monitor o pantalla:
Permite visualizar datos de diferente clase: texto, imagen y animaciones.
- La impresora:
Tiene como funcin plasmar en medios fsicos como el papel textos, imgenes y grficas.
- Parlantes y audfonos:
Reproducen los sonidos digitales procesados por el sistema de cmputo.
2.1.5. Dispositivos de almacenamiento
Son dispositivos que tienen como funcin leer y grabar datos e informacin. Estos dispositivos pueden clasificarse entre internos y extrables. En esta categora encontramos dispositivos
como los discos duros, los CD-ROM, los DVD, las memorias flash.
- Discos duros:
Tienen la capacidad de escribir, modificar y eliminar datos a travs de pulsos magnticos, su estructura de almacenamiento permite encontrar los datos de forma rpida. Estos discos pueden
conectarse a travs de un cable de datos, tambin llamado interfaz, a la tarjeta madre. Tambin
se encuentran versiones externas que se conectan al computador a travs de un cable al puerto
USB.
- CD-ROM (por sus siglas en ingls de Compact Disc-Read Only Memory, disco
compacto de solo lectura):
Es un disco compacto de memoria legible. Su estructura es un disco de plstico donde almacena informacin digital (programas, juegos, videos, audio), que es grabada sobre una lmina
metlica de aluminio, en un espiral desde el centro hacia el borde.
Para su lectura se requiere una unidad de CD-ROM, y para su creacin se utiliza una unidad de
grabacin de CD-ROM. En el mercado se encuentran unidades que efectan tanto la lectura
como de grabacin de CD-ROM.
Este dispositivo ha revolucionado la forma de transportar archivos, escasamente pesa 30 gra-

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mos, y su capacidad de almacenamiento normal es de 650 700 MB. Con esta capacidad se puede almacenar un volumen de 5000 mil libros de texto que una persona no podra transportar
fcilmente en una maleta.
- CD-RW (por sus siglas en ingls de Compact Disc-ReWritable, disco compacto
re-escribible):
En estos discos compactos tienen la ventaja que en ellos se pueden grabar informacin en varias sesiones, o puede ser borrada la informacin y grabarse de nuevo. Para su lectura se requiere una unidad de CD-ROM, y para su creacin se utiliza una unidad de grabacin de CD-ROM.
- DVD (por sus siglas en ingls Digital Versatile Disc, Disco digital verstil):
Este tipo de disco est destinado a sustituir a los CD-ROM, debido a que los supera ampliamente
la capacidad de almacenamiento debido a que a diferencia de estos tiene dos superficies de
grabacin. Adems del almacenamiento de grandes volmenes de documentos, estos discos
han permitido la distribucin de pelculas con gran calidad de imagen y sonido.
Para su lectura se requiere una unidad de lectura de DVD y para su grabacin se requiere una
unidad de grabacin de DVD. En el mercado actual se encuentran unidades que permiten la
lectura tanto de CD-ROM y DVD y permiten tambin la grabacin en estos dos tipos de discos.
- Memoria flash:
Este tipo de memoria tiene la particularidad de ser borrada y reprogramada en mdulos de memoria que se les da el nombre de bloques. Reciben el nombre de flash debido a que su microchip posibilita el borrado de varios fragmentos de memoria de una sola vez, lo cual permite la
grabacin y actualizacin de datos de una forma bastante rpida. Su versatilidad ha permitido
desarrollar tarjetas de memoria para diversos aparatos como telfonos celulares, cmaras digitales y dispositivos de almacenamiento para ser usados a travs del puerto USB.

2.2

Software:
El hardware de un sistema de cmputo se clasifica en diferentes clases de dispositivos, los externos que corresponden a los dispositivos de entrada, salida y
algunos dispositivos de almacenamiento extrables y los dispositivos internos
que nos los que se almacenan dentro de la torre. A continuacin se describen las
caractersticas de estos dispositivos.

2.2.1. Funcionamiento bsico de un sistema de software


El software tiene como objetivo permitir el uso de las partes fsicas que componen el sistema de
cmputo, para que puedan procesar las entradas recibidas a travs de los perifricos y organizar
las instrucciones necesarias para generar y transformar los datos de entrada en datos de salida
a travs de los perifricos o como archivos resultantes que son guardados en los dispositivos de
almacenamiento.

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A continuacin se describen los componentes de un sistema de software.


- Programas instaladores
Estos programas son conjuntos de instrucciones que se almacenan en dispositivos de almacenamiento como CD-ROM y DVD, los cuales permiten la instalacin y configuracin de una
aplicacin en un sistema de cmputo. En general al finalizar de su ejecucin estos programas
generan conjuntos de carpetas, archivos, e conos en las opciones del sistema operativo. A partir
de estos elementos el usuario puede utilizar una aplicacin accediendo a ella desde el sistema
operativo.
- Documentacin
Todo software debe contener la informacin necesaria para su instalacin, configuracin y utilizacin. Por ello los fabricantes de software incluyen documentos tcnicos y manuales de usuario.
- Ayuda
Dentro de las aplicaciones se incluye un acceso en forma de un cono a los contenidos para
guiar al usuario en la utilizacin del software, a veces incluyen respuestas a preguntas frecuentes o enlaces a documentos que son publicados en Internet.
- Actualizaciones
Las empresas fabricantes de software estn continuamente mejorando sus productos a travs
de la adicin de nuevas funciones y la correccin de errores. Por ello son creadas las actualizaciones que son programas que al ser instalados modifican la aplicacin y permite el uso de caractersticas nuevas, prevencin de problemas de seguridad y correccin de fallas. Para muchas
aplicaciones sus actualizaciones se encuentran disponibles a travs de Internet.
- Interfaz de usuario
Para facilitar el uso de los sistemas de software se utilizan las interfaces de usuario a travs de las
cuales se ingresan datos de entrada y se visualizan datos de salida. Las interfaces de las aplicaciones de convierten en los intermediarios entre los sistemas de cmputo y los seres humanos.
Debido a su importancia, las interfaces de usuario son creadas cuidosamente por un equipo
de personas expertas que por lo general incluyen desarrolladores de software, diseadores y
usuarios que ejecutan pruebas.
En general podemos identificar dos tipos de interfaz de usuario: interfaz grfica e interfaz de
lnea de comandos o tipo consola.
- Interfaz de lnea de comandos o consola
Este tipo de interfaz se compone de una ventana en la cual se ingresan comandos a travs de caracteres del teclado, y las salidas de la ejecucin de la aplicacin o programa puede ser mostrada tambin en esta venta de forma textual o puede ser mostrada en otra ventana. Por lo general
todos los sistemas operativos tienen este tipo de interfaces para utilizar diferentes comandos.

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- Interfaz grfica
Este tipo de interfaz de usuario se caracteriza porque es un entorno que permite la interaccin
con los usuarios a travs de elementos grficos que representan elementos de la realidad a
travs de conos, por ello encontramos conos en forma de carpetas, pinceles, hojas y elementos comunes en un sitio de trabajo. Tambin se integran a este tipo de interfaces los mens de
opciones que ofrecen la posibilidad de seleccionar con el teclado o con el ratn las diferentes
alternativas.
2.2.2. Clases de software
Los sistemas de software se clasifican de acuerdo a las funciones que ejecutan. En general todos
tienen una interfaz que permite el ingreso de datos y la interaccin del usuario a travs de herramientas bsicas, interfaces de salida para presentar diferentes datos a travs de diversas estrategias y tambin permiten el almacenamiento de datos en dispositivos de almacenamiento.
A continuacin se describen las principales clases de software, la clasificacin que aqu se hace
se basa en el uso que se le da a cada una:
2.2.3. Sistema operativo
Es el programa ms importante porque est encargado de controlar todo el funcionamiento
del computador tanto del hardware como de las otras aplicaciones. Las dems aplicaciones son
las que permiten al usuario realizar tareas como lo son: el procesador de palabra que sirve para
generar textos, las hojas de clculo que sirven para efectuar operaciones matemticas, los navegadores para explorar contenidos en Internet, los juegos para entretenimiento, etc.
El sistema operativo se encarga de administrar los recursos del sistema de cmputo, para coordinar el uso de los diferentes dispositivos de hardware por parte de cada una de las aplicaciones. Si no existiera el sistema operativo, las aplicaciones tendran que disponer de funciones
propias para el uso de los diferentes dispositivos, para almacenar archivos en el disco duro, para
mostrar los contenidos textuales y multimedia en el monitor y una cantidad considerable de
tareas. La ventaja que provee el sistema operativo es que las aplicaciones se comunican con el
este en lugar de interactuar directamente con el hardware, lo cual ha posibilitado que en un
mismo sistema de cmputo se puedan ejecutar varias aplicaciones al mismo tiempo con una
rapidez de respuesta bastante buena y que ha ido aumentando significativamente a travs de
cada una de las generaciones de sistemas operativos.
Debido a la interaccin directa que tienen estos sistemas con los dispositivos de hardware, los
sistemas operativos han ido evolucionando de la mano de las caractersticas especficas de las
nuevas mquinas de diferentes fabricantes.
2.2.4. Controladores de dispositivos de hardware
Controlan el flujo de datos entre el sistema operativo y un componente de hardware. Es el tipo

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de software que posibilita que el sistema operativo interacte con el hardware. Sin este software, el hardware que se conecta a un sistema de cmputo como por ejemplo, una tarjeta de
vdeo, una impresora o un escner no podrn funcionar.
Para facilitar la bsqueda y la instalacin de los controladores, muchos fabricantes permiten
que sean incluidos en diferentes sistemas operativos y tambin los publican en las pginas Web
de los fabricantes.
2.2.5. Paquetes de oficina
Es el conjunto de programas de software que facilitan el desarrollo de tareas que habitualmente
se ejecutan en una oficina. Adems tambin se caracterizan porque tienen plantillas que permiten agilizar el desarrollo de documentos, debido a que tienen definida una estructura estndar
con distribuciones, composicin de elementos y colores que se pueden adaptar a diferentes
ocasiones y protocolos. Dentro de los paquetes de oficina ms populares se encuentran: iWork
, Microsoft Office y OpenOffice .
Estos paquetes incluyen las siguientes aplicaciones de software:
- Procesador de palabra
Esta aplicacin permite la generacin de diferentes tipos de documentos textuales como hojas
de vida, cartas, folletos, informes, documentos comerciales y formularios; utilizando tambin
elementos grficos cmo imgenes, tablas y grficos. Su principal objetivo es generar documentos que puedan ser impresos.
- Hoja de clculo
Esta aplicacin permite la organizacin y procesamiento de informacin especialmente de tipo
numrico. Las hojas que tiene esta aplicacin son tablas que permiten organizar los datos en
forma de listas relacionadas. Las hojas de clculo actuales tienen funciones predefinidas para
el manejo de diferentes tipos de clculos como funciones de operaciones bsicas, lgicas, estadsticas y permite al usuario crear funciones que integran diferentes funciones. Tambin tienen
funciones para la creacin de grficas para mostrar diferente tipo de informacin como lo son
las grficas de barras, circulares y de dispersin.
- Aplicacin para el desarrollo de presentaciones de diapositivas
Este tipo de aplicaciones contiene una serie de funciones para organizar, graficar y representar
diferentes ideas a travs de conjuntos de diapositivas que son llamadas presentaciones. En dichas diapositivas se pueden incluir diferentes elementos como texto, imagen, sonido, animaciones, video y enlaces a otros documentos o pginas de Internet.
2.2.6. Navegador de internet
Esta aplicacin permite visualizar las pginas web que estn publicadas en Internet. Pueden

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mostrar el texto, imgenes, documentos y ejecutar animaciones o vdeo, reproducir sonidos,


animaciones y diferentes programas e hipervnculos a otras pginas o documentos.
2.2.7. Juegos y simuladores
Los video juegos son aplicaciones que tienen como objetivo entretener al usuario y su funcionamiento tiene como objetivo que exista la interaccin entre las personas, a travs de los dispositivos de entrada, en contextos virtuales donde se controla a un personaje o a un elemento de
este mundo virtual siguiendo unos lineamientos predeterminadas. Estos juegos pueden clasificarse en los de estrategia, arcade, rol y aventura.
Por su parte los simuladores, pueden clasificarse como juegos, pero tambin se convierten en
herramientas de entrenamiento para trabajos de alto riesgo donde es necesaria la prctica y la
precisin, debido a que el entorno virtual de los simuladores permite interactuar con elementos
similares a los del mundo real. El usuario tiene como objetivo hacer que esos elementos funcionen de forma correcta. Los simuladores ms populares son los simulares de vuelo.
2.2.8. Herramientas de trabajo (e.g. block de notas, calculadora)
Son pequeas aplicaciones que facilitan la creacin de elementos rpidamente como notas,
imgenes, hacer clculos, hacer videoconferencias, comunicacin instantnea, etc. En general
todos los sistemas operativos los traen instalados de forma predefinida, y los usuarios tambin
pueden instalar los que estn disponibles en Internet.
2.2.9. Reproductores de elementos multimedia
Estas aplicaciones facilitan la reproduccin de sonidos, animaciones y videos. En el mercado
existe gran variedad de este tipo de aplicaciones, algunas tienen costo, otras estn disponibles
como parte del sistema operativo, otras son gratuitas. Dentro de las ms populares se encuentran: Windows media player , iTunes y Winamp .
2.2.10. Software de generacin de elementos multimedia (imgenes, sonido, video)
Son conjuntos de aplicaciones que permiten la creacin e integracin de elementos textuales,
fotografas, arte grfico, sonidos, animaciones y vdeos, los cuales son manipulados digitalmente. Estas herramientas estn enfocadas hacia los diseadores grficos, diseadores industriales,
y personas que se especializan en el desarrollo multimedia.

2.2.11. Software especializado (software a la medida)


Este tipo de software es construido para resolver un problema especfico de una organizacin o

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persona. Para su creacin se requieren herramientas de desarrollo de software que es utilizado


por especialistas en programacin.

Existen varios tipos de sistemas de cmputo los cuales se diferencian de acuerdo a los componentes de hardware que los componen y al objetivo para el cual se utilizan. A continuacin se
describen las principales clases de sistemas de cmputo que se encuentran en la actualidad:
3.1. Computadoras Personales
Tambin son conocidas como microcomputadoras, computadoras personales o PC ya que su
diseo se basa en que sean usadas por una sola persona a la vez. Este tipo de sistemas de cmputo se usan por lo general en el hogar, las instituciones educativas y en las empresas. Las aplicaciones ms utilizadas en este tipo de sistemas son las aplicaciones de oficina, el navegador de
internet, administrador de correo electrnico, editores de imgenes, juegos y reproductores de
msica.
Este tipo de computadores personales tienen dos presentaciones, los computadores de escritorio y los computadores porttiles. Los computadores de escritorio son ms grandes, normalmente permanecen en un solo lugar en un escritorio. La torre de estos computadores contiene
los dispositivos internos como la tarjeta madre, las unidades de disco, la fuente de poder y las
tarjetas de expansin.
En general estos computadores tienen un monitor LCD o de tipo CRT conectado de forma independiente a la torre, aunque tambin se han desarrollado algunos diseos que integran el
monitor a la torre. El diseo depende de los fabricantes.
3.2. Computador porttil
Este tipo de computadores se caracterizan porque son ms pequeos que los computadores
de escritorio y son muchsimo ms livianas lo cual facilita su transporte. Tienen incorporada una
batera que permite trabajar por algn tiempo sin necesidad de conectarse a un tomacorriente.
Su monitor es de tipo LCD con proteccin especial para cuando se cierra el computador para
transportarla. Incluyen los perifricos de entrada usuales: teclado y ratn; adems cuenta con
puertos para conectar unidades externas. Su precio en general es ms costoso debido a que la
tecnologa de sus componentes permite que estos sean ms pequeos y generen menos calor
cuando estn funcionando.
3.3. Computadores de mano
Tambin son llamados PDA (por sus siglas en ingls Personal Digital Assistant, asistentes digi-

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tales personales). Se caracterizan por ser microcomputadoras pequeas que permiten su fcil
trasporte e integran funciones bsicas para almacenar informacin, leer documentos, leer el
correo electrnico, hacer clculos, administrar una agenda, directorio, tomar notas y sin nmero
de funciones de acuerdo a las necesidades del usuario.
Para facilitar su manipulacin incorporan una pantalla de LCD sensible al tacto que sirve para la
entrada y salida de datos. Tienen tambin la ventaja que se pueden comunicar con computadores porttiles y de escritorio por medio de cables, por rayos infrarrojos o por radio frecuencias.
3.4. Estaciones de trabajo
Son computadores de gran rendimiento para lo cual integran en su diseo de hardware uno o
varios procesadores. Este tipo de mquinas estn configuradas para usuarios que requieren el
uso de aplicaciones que demandan gran capacidad de procesamiento para volmenes de datos considerables o la manipulacin de objetos multimedia complejos que integran imgenes,
sonido y video.
Estos computadores tambin pueden ser usados como servidores de archivos, de aplicaciones
y de impresin a usuarios en una red de computadores convencional.
3.5. Servidores
Es un computador principal dentro de una red de computadores, el cual tiene como funcin la
provisin de servicios a otros computadores. En internet, los servidores suministran servicios
como las pginas web, el correo electrnico y los grupos de noticias.
3.6. Computadores Mainframe
Son equipos grandes y con gran poder de procesamiento para muchos usuarios al mismo tiempo. El nombre que reciben tiene origen despus de que las minicomputadoras aparecieron en
dcada de los aos 60s, el cual se us para diferenciarlos.
Dentro de una red los usuarios se conectan al computador mainframe usando terminales o
computadores personales sencillos y envan datos para ejecutar aplicaciones en el computador
central o mainframe. En dichas terminales los equipos se componen de un monitor y teclado
para la entrada y salida de datos, pero carecen de capacidad de procesamiento.
Este tipo de computadores son muy costosas debido a la configuracin de dispositivos de hardware que son considerablemente ms complejos que los computadores personales. Su uso est
restringido a organizaciones que necesitan almacenar informacin y procesar volmenes grandes de datos de forma centralizada.

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