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1.

Paradigma de interacção
i. Navegação horizontal / vertical entre botões
ii. Atalhos cromáticos ou por números
iii. Introdução de pins numéricos

2. Criação do canal YMT (agulhagem do URL para um canal da plataforma IPTV)

3. Criação de uma conta e/ou introdução de login de utilizador


i. Introdução do nome (username)
ii. Introdução do pin numérico (optativo)
iii. Selecção do avatar a partir de um banco de dados com imagens
prédefinidas (conteúdos enviados para o Sapo Fotos pelos
administradores catalogados como avatares)
iv. Introdução do género
v. Introdução da idade

4. Selecção de um ambiance dentro de uma lista de ambiances pré-definidos (menu)


i. Selecção de um ambience (art, dinner, party, sport...)

5. Personalização de um ambiance com base nos prédefinidos


i. Escolha de “sub-ambiances” (para cada um, escolher ambiances mais
específicos: por exemplo, dentro do ambiance party, poder escolher
disco, lounge, etc.)

6. Selecção das definições de visualização dos ambiances


i. Escolha dos media types que se pretendem visualizar (apenas fotos,
apenas vídeo, audio, etc.) através de check boxes
ii. Escolha da duração do ambiance

7. Criação de uma galeria personalizada de ambiances


i. Adição a uma galeria pessoal do conteúdo que está a ser visualizado,
através de um botão na interface ou no telecomando
ii. Reprodução dos conteúdos adicionados
iii. Eliminar selectivamente os conteúdos adicionados

8. Galerias partilhadas por utilizador


i. Visualizar as galerias partilhadas por outros utilizadores
ii. Atribuição de um rating às galerias partilhadas
iii. Registo automático do número de acessos a cada galeria
iv. Ordenar as galerias partilhadas por ordem de rating ou número de
visualizações

9. Biblioteca de moods
i. Listagem de todos os ambiances da aplicação (de modo a proporcionar
ao utilizador uma visão geral de todos os ambiances disponíveis)
Notas:
No ponto 4, idealizou-se a criação de um menu em forma de cubo, a partir do qual se
poderão seleccionar os ambiances pré-definidos gerais, isto é, sem especificar nenhum
sub-ambiance. Esta selecção será feita através das setas direccionais em cada face
visível do cubo, girando o cubo para a face com o ambiance correspondente.
A ideia do cubo surgiu também com o intuito de conferir uma possível identidade visual à
aplicação (por exemplo, utilizando um cubo no logótipo ou como logo marca).

No ponto 5, caso o utilizador desejar especificar um dos ambiances gerais, poderá clicar
na face correspondente do cubo sendo-lhe apresentado um menu, com os sub-ambiances
respectivos (por exemplo, dentro do ambiance party, poderá escolher disco, lounge,
birthday, rave, etc.).

Decidiu-se incluir uma janela de preview, que carrega os conteúdos escolhidos, sendo
possível fazer full-screen, se o utilizador assim o desejar.
Um dos objectivos seria adaptar o espaço desta janela, para funcionalidades diferentes,
isto é, caso o utilizador pretenda visualizar, por exemplo, a biblioteca de ambiances ou a
galeria, esse espaço seria ocupado para esse efeito.

Antes dos conteúdos serem carregados, o utilizador pode alterar as definições de


visualização dos ambiances (ponto 6), nomeadamente o tipo de media (vídeo, imagem,
som) e duração de cada imagem/vídeo.

Nos pontos 7 e 8, de modo a potencializar a interacção entre utilizadores, optou-se por


incluir uma galeria de ambiances, à qual o utilizador pode adicionar cada um dos
conteúdos, assim que os vai visualizando. Desta forma, poderá criar playlists
personalizadas e partilhá-las com outros utilizadores.
Através da visualização de outras galerias é sempre possível atribuir um rating, que
posteriormente permitirá classificá-las e ordená-las.

No ponto 9, no sentido de permitir ao utilizador, uma listagem de todos os ambiances e


sub-ambiances da aplicação, decidiu-se incluir uma biblioteca, onde todos eles estarão
descritos, de modo a proporcionar uma visão geral dos ambiances (à semelhança de sites
onde aparecem todas as tags disponíveis).

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