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VALLEJO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIN
ESCUELA DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIN
AUTORES:
CICLO:
III
SECCIN:
01
ASESOR:
EXPERIENCIA
CURRICULAR:
DISEO Y CREATIVIDAD
TRUJILLO PER
2015
DISEO Y CREATIVIDAD
1. ELEMENTOS DEL DISEO:
Adems de los elementos de la comunicacin visual, es necesario
revisar algunas de las propiedades de los objetos y sus detalles
organolpticos, como su tamao, textura, movimiento, peso, sabor,
tono, etc.
1.1. LA TEXTURA:
Base del diseo, permite mostrar esta cualidad mediante el color,
la fotografa o la pintura. Hay que tener en cuenta que la textura
est vinculada a la capacidad de los sensores del cuerpo humano,
es el elemento visual que sirve frecuentemente de pareja
complementaria de las cualidades de otro sentido: el tacto.
La textura bien representada aumenta la experiencia sensitiva y
enriquece el significado. La mayor parte de nuestra percepcin de
la textura es ptica.
La textura se convierte en un elemento de atraccin o de potencia.
1.2. EL MOVIMENTO:
Se detecta por instinto, sin embargo, hay tcnicas capaces de
engaar al ojo por ejemplo crear la ilusin de textura o hacer que
una
dimensin
parezca
real.
El movimiento como componente visual es dinmico y el hombre
ha utilizado la composicin de imgenes y de formas con muchos
propsitos entre los cuales uno de los ms importantes es verse a
s mismos.
1.3. MOVIMIENTO Y RITMO:
El movimiento es uno de los elementos en la experiencia
comunicativa proporcionada al receptor mediante los mensajes
audiovisuales, podemos argumentar que la presencia del
movimiento seala la distancia y la proximidad entre la fotografa
aislada
y
la
imagen
en
movimiento.
El ritmo se presenta como un objeto privilegiado en el estudio de
las relaciones emisor- receptor. Este mismo determina la forma en
que el receptor debe percibir el anuncio esta forma es
predeterminada y aunque sea muy difcil que le lector lo haga
Entre
Cuerpo texturado
Direccin recta
Direccin curva
Homognea
Modulada
los tipos de lneas ms utilizadas estn:
La lnea recta como "prototipo": Nosotros nos movemos en
un plano horizontal, es por eso tambin que nuestro campo
visual sea mucho ms amplio en la dimensin horizontal que
en la vertical. La horizontal est, la vertical se construye.
La lnea oblicua trae tensin e inseguridad: La situacin ms
estable y
reconocible entre las oblicuas es la que forma
un ngulo de 45 o con la horizontal. Nuestra costumbre de
leer de izquierda a derecha influye en la interpretacin de
una oblicua, (ascenso/descenso).
La lnea curva: La vida se desarrolla en forma circular, "el sol
y las estrellas giran por encima del hombre. En expresin
grfica hay dos tipos de curvas, una la geomtrica, y otra
como resultado del movimiento espontneo de la mano.
La lnea puede tener mltiples significados y distintas formas
de expresiones, desde la conformacin de figuras a otros
significados como accin, direccin, movimiento, estabilidad,
etc. dependiendo de sus distintos grosores o valores tambin
variar su significado. La lnea puede expresar cosas muy
diferentes dependiendo de su carcter, puede ser ondulada
y delicada, vacilante, inflexible, fra o sensual, expresando la
intencionalidad de su autor o el momento personal de ste
en el acto de ejecucin.
El contorno / la direccin
Todos los contornos bsicos son fundamentales, figuras planas y
simples que pueden describirse y realizarse de forma fcil. A partir
de estos contornos bsicos y mediante combinaciones y
variaciones podemos construir todas las formas fsicas e
imaginarias que se nos ocurran. Dependiendo de cmo coloquemos
ciertas figuras podremos tener una sensacin u otra, por ejemplo,
el tringulo y el cuadrado si los representamos apoyados en la base
nos dar una sensacin de estabilidad y tambin de estatismo. Sin
embargo, si lo representamos apoyado en uno de sus ngulos
tendremos las sensaciones contrarias, inestabilidad y dinamismo.
1.7. EL COLOR:
El ojo humano puede distinguir entre 10.000 colores. Se pueden
adems emplear tres dimensiones fsicas del color para relacionar
experiencias de percepcin con propiedades materiales: saturacin,
brillantez y tono.
El crculo cromtico nos sirve para observar la organizacin bsica y
la interrelacin de los colores. Tambin lo podemos emplear como
forma para hacer la seleccin de color que nos parezca adecuada a
nuestro diseo. Podemos encontrar diversos crculos de color, pero
el que aqu vemos est compuesto de 12 colores bsicos.
2. RECORRIDO VISUAL:
Es el movimiento que se hacen con los ojos para poder apreciar una
obra, se fijan los ojos en un punto de la pintura y luego, el "camino"
que trazan los ojos naturalmente para ver la totalidad de la obra se le
llama "recorrido visual".
la
2.1. ESTILIZACIN:
Es la manera de expresar y caracterizar el arte o la imagen, depende
mucho
del
artista, tambin de
formas, lneas, contornos, etc. Puede
ir ligado tambin al significado de la
pintura.
2.2. CONTRASTE:
Es la diferencia que existe entre los elementos de una imagen (como
luz vs sombras, lneas rectas vs curveadas) texturas, formas o
tamaos.
Tiene
mayor
intensidad
visual.
Aqu hay ejemplo de contrate que remite al componente visual como
tono. El tono se refiere al brillo de los objetos. (Contraste significa
diferencia)
Aqu hay ejemplo de contrate que remite al componente visual como
tono. El tono se refiere al brillo de los objetos.
2.4. SIGNIFICADO:
Aqu se representa lo que quieren decir los elementos dentro de una
obra de arte, donde cada parte dice tiene algo significativo que aportar
para la finalizacin de la obra.
2.5. COMPOSICIN:
Es la creacin de una obra de arte mediante
la
distribucin intencional y correcta de los elementos o materiales en
una superficie, ya sea madera, papel, plstico, etc. Teniendo en cuenta
el color, la forma, la textura y los espacios que se vayan a utilizar y es
utilizada tanto en pinturas como en piezas musicales.
2.6. DESCOMPOSICIN:
Corresponde a la destruccin de una obra ya existente o a la
"descomposicin" de materiales ya acomodados en una superficie para
la creacin de una nueva composicin, ya sea pintura, collage o
escultura.
se
2.7 EL COLOR:
Es un elemento que est cargado de informacin, ya que puede
contener emociones o sentimientos y esto puede causar una
experiencia distinta a una persona a la hora de apreciar una pintura. Es
de carcter subjetivo ya que los significados que pueden aportar los
colores dependen mucho de la perspectiva personal.
"Esta pintura es
llamada
"La
ltima
Cena"
y
a
opinin
personal la armona se da
la conjuncin de los
colores para crear una
obra muy agradable a
la
vista,
usando
colores
no
tan
fuertes y dando un
toque de paz a la
hora
de
ver
el
cuadro."
en
2.9. FOTO-MONTAJE:
Es una composicin la cual se puede parecerse a un collage pero en
vez de ser creado con base de materiales, nace partir de imgenes de
diferentes tamaos y colores (casi la mayora relacionados) para
formar una nueva obra. Tambin, se puede entender como la unin
de imgenes que dan como resultado una sola imagen final que no
puede ser tomada en una foto normal.
2.10. BIDIMENSIONAL:
Son las que se realizan en un espacio plano y naturalmente, no tienen
ms que dos dimensiones: largo y ancho. Por ejemplo, un cuadro, un
dibujo, una fotografa una imagen cinematogrfica, etc.
2.11. TRIDIMENSIONAL:
Este tipo de arte, para que pueda existir debe tener 3 dimensiones,
adquiere caractersticas especiales como:
1. Largo
2. Ancho
3. Profundidad
Admite verse desde muchos ngulos, donde cada uno ofrece una
organizacin distinta de la obra distinta y por lo tanto una
configuracin nueva.
de
2.12. TEXTURA:
hay
2.13. ABSTRACCIN:
O mejor dicho "Arte Abstracto" es un tipo de arte que carece de
alguna figuracin, ya sean paisajes, objetos, figuras y en este tipo de
obras el entendimiento es estrictamente autnomo, lo que quiere
decir, que depende de la persona que ve la pintura y el significado que
sta le d a esa persona para que la logre entender.
2.14. DIRECCIN:
2.15. MOVIMIENTO:
Es un elemento de la expresin visual que sirve para representar
como se mueve o en qu direccin sigue la obra para ser leda.
Corresponde esencialmente al movimiento que realiza el ojo para
interpretar
una
obra.
El movimiento puede producirse de cuatro modos distintos:
Movimiento real:
Se da en el mundo real, casi todo lo que se mueve entre nuestro
entorno tridimensional entra en esta categora.
Movimiento aparente:
El movimiento es aparente porque no existe movimiento como tal, tan
solo una serie de imgenes fija en cambio constante.
El movimiento aparente tambin se da en el mundo real,
ejemplo: imagnese un rotulo callejero hechos de filas de bombillas
que se encienden y se apagan en una frecuencia determinada cuando
la secuencia es lo suficientemente rpida las luces parecen
perseguirse o moverse en la filas de bombillas.
Movimiento inducido:
El movimiento inducido se da cuando un objeto en movimiento
transmite su movimiento a un objeto esttico cercano. Entonces el
objeto esttico parecer moverse mientras el mvil parecer esttico.
El crculo negro se est movimiento a la derecha pero bajo ciertas
circunstancias, el crculo verde parecer moverse a la izquierda.
Normalmente el movimiento se transferir al objeto ms pequeo y
brillante.
Movimiento relativo:
Se da cuando el desplazamiento de un objeto puede ser apreciado por
el cambio de su posicin relativa respecto a un segundo objeto
esttico.
2.16. DIBUJO:
Es la representacin de muchos sentimientos por medio de figuras
planas, tambin es conocida como delineacin, figura o imagen
ejecutada en forma clara u oscura. El dibujo es conocido como el
lenguaje grfico universal.
"Este
veces complicado ya que la idea es darle la forma que uno desee para
que se vea mejor pero da como trabajo final una espectacular obra
maestra, ya sea una pieza individual o un conjunto de piezas
decorativas.
"sta
Los
colores se dividen en 3:
Primarios: Son los colores del espectro, los que son puros y
no pueden ser combinables.
Secundarios: Corresponden
primarios unos con otros.
la
unin
de
los
colores
"sta es
2.19 TRIADA:
En la rueda del color, es una especie de tringulo que se forma dentro
de sta rueda, corresponde a 3 colores equidistantes del centro de
dicha rueda.
la
correcto".
2.20. TTRADA:
Significa que dentro de la rueda del color se forma una unin de 4
colores, formando un cuadrado dentro de dicha rueda, se pueden usar
cualquier combinacin de colores.
4
de
REFERENCIA BIBLIOGRAFIA