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MTODO DE NEWTON-COTES

Introduccin

INTEGRACIN

Se encontrar la integral definida de una funcin f(x), a travs de


mtodos numricos. Es decir, cuando hablamos de una integral definida,
nos referimos a que conocemos los lmites de integracin.

Muchas veces lo que se hace es aproximar f(x) a un polinomio de


grado n,

porque a menudo es necesario evaluar la integral definida de

una funcin a la cual no se le conoce el valor exacto de la integral (en


otras palabras, no se conoce explcitamente la integral, o no es fcil de
obtener).

Mtodos de Newton Cotes


En la regla del Trapecio lo que se hace es aproximar la funcin f(x)
con un polinomio de grado 1, es decir con una recta.

Para esto empleamos el polinomio de interpolacin de NewtonLagrange o de Diferencias Divididas de grado1, es decir, una recta.

Normalmente la nomenclatura que se emplea en los libros, cuando se


presenta el mtodo del Trapecio es llamar al lmite inferior a y el lmite
superior b. Grficamente , esto quedara como:

Figura del Polinomio de interpolacin de Newton Lagrange.

Sustituyendo esta aproximacin en la integral:

Esta es la Ecuacin del


Trapecio.

Ejercicio:

Calcular:

por el mtodo del Trapecio.


a=0

b=0.8
f(x)=0.2+25x-200x2+675x3-900x4+400x5
f(a)=f(0)=0.2+25(0)-200(0)2+675(0)3-900(0)4+400(0)5
f(a)=0.2
f(b)=f(0.8)=0.2+25(0.8)-200(0.8)2+675(0.8)3-900(0.8)4+400(0.8)5
f(b)=0.232

Regla de Simpson de 1/3 simple

La regla de Simpson de 1/3, lo que hace es que con 3 puntos


conocidos { xo, f(xo)} , { x1, f(x1)} , y{ x2, f(x2)} , aproxima a la funcin
que se desea integrar.
Primero vamos a ver la regla de Simpson 1/3 para cuando tenemos 2
intervalos, es decir, que tenemos 3 puntos conocidos.

2 intervalos

La regla de Simpson 1/3 resulta de integrar el polinomio de Lagrange


de segundo grado sobre [ xo, x2]. Recordemos que cuando se tienen 3
puntos el polinomio es una parbola.
Por lo tanto:

Obteniendo la regla de Simpson

Ejercicio:

Calcular
Utilizando la regla de Simpson de 1/3 simple.
Solucin:

Sabemos que n=2

f(x)

0.5

30.26

915.65

Particin en subintervalos

/*
PROGRAMA PARA APROXIMAR EL AREA BAJO LA CURVA DE UNA FUNCION
POR EL METODO SIMPSON COMPUESTO, USANDO 2, 4, 8, ... 1024
SUBINTERVALOS.
DESCRIPCION DE VARIABLES :
N
A
B
AREA
AV

NUMERO DE SUBINTERVALOS.
LIMITE INFERIOR.
LIMITE SUPERIOR.
APROXIMACION OBTENIDA.
VALOR VERDADERO DE LA INTEGRAL (DE TABLAS).

SE DECLARA LA FUNCION A INTEGRAR.


#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
double F(double X);

*/

void Simpson_13();
void Lee_Datos();
double Av,A,B,Eror,Area;
int
N,J,Respuesta;
main()
{
/* Principal */
Av=0.682;
Lee_Datos();
printf("
APROXIMACION DEL AREA BAJO LA FUNCION\n");
printf("
F(X)=1/SQR(2*3.14159)*EXP(-X^2/2)\n");
printf("
DESDE X= %6.2f HASTA X= %6.2f\n ",A,B);
if (Respuesta == 1)
printf("
N
APROXIMACION AL AREA
ERROR EN %\n");
else
printf("

APROXIMACION AL AREA\n");

/* SE USA UN CICLO ITERATIVO PARA CAMBIAR EL VALOR DE N. */


N=2;
for (J=1; J<=10; J++)
{
Simpson_13();
/* SE CALCULA EL ERROR EN % Y SE IMPRIMEN RESULTADOS. */
Eror=fabs((Av-Area)/Av)*100;
if (Respuesta == 1)printf("%10d%20.8f%20.8f\n",N,Area,Eror);
else printf("%10d%20.8f\n",N,Area);
/*

SE CAMBIA EL VALOR DE N.

*/

N=2*N;
}

if (Respuesta == 1)
printf("
EL VALOR VERDADERO DE LA INTEGRAL ES : %10.4f\n",Av);
getch();

double F(double X)
{
return(1/sqrt(2*3.14159)*exp(-X*X/2));
}
void Lee_Datos()
{
/*Las siguientes instrucciones permiten leer los datos desde el teclado
*/
clrscr();
printf("Desea correr el programa con :\n");
printf("1.- Datos del ejemplo 6.7\n");

printf("2.- Otros datos\n");


printf("Escriba 1 2
");
scanf("%d",&Respuesta);
if (Respuesta == 2)
{
printf("
Lmite inferior de la integral
scanf("%lf",&A);
printf("
Lmite superior de la integral
scanf("%lf",&B);
}
else
{

A ");
B ");

/*Las siguientes instrucciones asignan los datos del ejemplo 6.7*/


A=-1;

B=1;

}
}
void Simpson_13()
{
double X,S1,S2,H;
int I;
X=A;
/*

S1=0;

S2=0;

H=(B-A)/N;

SI N=2, SOLO HAY UN PUNTO INTERMEDIO QUE EVALUAR. */

if (N==2) ;
else
/* SE USA UN CICLO ITERATIVO PARA EVALUAR LA FUNCION EN
LOS PUNTOS INTERMEDIOS.
*/

for (I=1; I<=(int) N/2-1; I++)


{
X=X+H;
S1=S1+F(X);
X=X+H;
S2=S2+F(X);
}
X=X+H;
S1=S1+F(X);
Area=H/3*(F(A)+4*S1+2*S2+F(B));

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