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sur fue
Un infectado slo
prodr contagiar a
sus vecinos del
norte, sur, este y
oeste (regla del
vecindario de von
Neumann).
Tecnologas inteligentesalgunos
tipos de
simulacin con software inteligente, me analiza la informacin, la
clasifica, le da prioridad y hasta toma decisiones.
Redes neuronales artificiales
AGENTES
INTELIGENTES
Sistemas expertos
Algoritmos genticos
SecondLife
Es un mundo virtual, on line en 3D, imaginado, creado y posedo por
los residentes.
Su creador Rosedale quiso representar el mundo en un microcosmos
y lo hizo a travs de bytes.
Los usuarios representados por avatares se comunican a travs del
chat.
2da Clase
Clasificacin de los Simuladores
Segn la relacin con la PC: (vnculos que puede haber)
3era Clase
Brand
File
Unlock
Strategy Dynamics
Brand Lanzamiento de productocerveza propuesta 20 millones
FILE UADE Argentina
Unlock 010U124821012400100
Vamos a cambiar los datos iniciales por una publicidad de 400, mantenemos
los otros dos.
Para tener un mejor retorno sobre ventas subo los precios pero no me va a
generar mayor ganancia acumulada. Muchas veces a veces la mejor
rentabilidad sobre ventas no me permite tener una mejor ganancia
acumulada.
Con que precio logro mayor ganancia acumulada? 9,50
Con que precio logro la mejor profiton sale? 12
Si me interesa vender muchos litros y lograr el punto de equilibrio?
4Ta Clase
Test de Lectura
1. En comparacin con los mtodos estadsticos tradicionales, la
creatividad en el planteo
del modelo, la cantidad de resultados
posibles y la posibilidad de incluir el azar, son los aspectos que
podemos considerar como diferenciales en el empleo de simuladores
en el proceso de toma de decisiones. VERDADERO
2. El concepto de optimizacin en simulacin difiere del uso que se le da
en programacin lineal. En simulacin se optimizan los resultados
logrados a travs de alguna metodologa que me permita seleccionar
un resultado que cumpla con objetivos. En cambio en programacin
lineal tengo un nico resultado llamado ptimo.VERDADERO
En programacin lineal
Resoluci
n
ptimo como nico
resultado
En simulaciones
Resolucin
5ta Clase
Punto de Equilibrio = Net ProfitContribution = en cero
Objetivo: Awareness (conocimiento de marca) lo ms alto posible y Pto de
equilibro en cero en la menor cantidad de tiempo posible
Trabajo Prctico
Pto 1)
Estrategias:
a) Advertising 600
Price 7,6
Sales Force 20
NO SIRVE
b) Advertising 600
Price 9,5
Sales Force 25
NO SIRVE
c) Estrategia que si sirve para llegar al punto de Equilibrio (net
profitcontribution = 0)
Pto 2)
Punto de infleccin: Si el precio supera a 11 nadie me lo va a comprar
Estrategias:
De Enero 1997 a Junio 1997
Sales Force:
people
30
Advertisingsp
Wholesalepr
end: '000/
ice: /ltr
month
600
9
Advertisingsp
Wholesalepr
end: '000/
ice: /ltr
month
550
9,5
Advertisingsp
Wholesalepr
end: '000/
ice: /ltr
month
550
10
8va Clase
Aprendizaje Organizacional
Cmo puede ayudar el aprendizaje a mejorar a la empresa?
Aprender en las organizaciones significa someterse a la prueba continua de
la experiencia y transformar esa experiencia en un conocimiento que sea
accesible a toda la organizacin y pertinente a su propsito central.
Ciclo de Aprendizaje
Se supone que las personas se encuentran una situacin problemtica, es
un crculo porque continuamente se repite la aspiracin, reflexin,
conversacin, y conceptualizacin.
Nuevas aptitudes:
- Aspiracin
- Reflexin y conversacin
- Conceptualizacin
Arquitectura de la organizacin inteligente:
- Ideas rectoras
- Innovaciones en infraestructura
-Teora, mtodos y herramientas
Aprendizaje en equipo
Individuo
Accin
Reflexin
Conexin
Decisin
Organizacin
Accin coordinada
Reflexin pblica
Sentido compartido
Planificacin conjunta
Pensamiento Sistemtico
Mtodos, herramientas y principios, todos orientados a examinar la
interrelacin de fueras que forman parte de un proceso comn.
La quinta disciplina:
Visin Compartida
Actitudes ante una visin: Compromiso, Alistamiento,Acatamiento
genuino,formal a regaadientes,desobediencia y apata
Trabajo en equipo
- Discusin experta
- Modelos mentales
- Sinergia: 2+2 5
9vena Clase
BEEAFEATER RESTAURANTS
Nombre de Usuario: UADE-Argentina
Contrasea: 014U125830012530100
Opcin B
El micromundo corresponde a la industria de Tecnologa, comunicacin y
entretenimiento y se trata de una cadena de restaurantes.
El desafi consiste en administrar una cadena de 10 restaurantes por 10
aos con la posibilidad de tener un competidor al que se le puede variar el
grado de agresividad y el momento en que entra a competir, decisiones que
se toman antes de comenzar el desafo y que le dan mayor o menor
complejidad al caso.
Las decisiones a analizar en la toma de decisiones son seis:
1 Precio objetivo de la comida
2
Marketing
Mantenimiento,
3-
10ma Clase
Clase de Repaso opcional 06/10/14
7:45 a 11:45 lab 503
Parcial: Segundo turno de 20:30 a 22
Captulo 2:
Posible a EVALUAR
Llegar a determinada profit on sales
Mayor rentabilidad con ciclo de vida
Mayor rentabilidad como quiera
Brand
RESTO
11ava Clase
Abrir Vensin
Para crear programas de simulacin
ES UN SIMULADOR DE CAJA TRANSPARENTE!! PUEDO VER FORMUAS,
CAMBIARLAS, ETC PUEDO HACER UN LIO BARBARO
Vartiable auxiliar
E n las relaciones aprieto el circulo botn derecho para poner si es una
retroalimentacin positiva o negativa
Las formulas se usan vinculando las variables existentes. Para poder hacerla
hay que apretar el botoncito ecuacin
SIMULADOR ALFAJORES
Clase 10/11/14
Tp alfajores
En el punto 1, tengo que buscar una empresa argentina de alfajores que se
asemeje a las caractersticas del simulador que se propone. Puede no
coincidir en todo, solo hay dos caractersticas clave que si deben coincidir:
la capacidad productiva y las caractersticas del alfajor
En el punto 2, lo que debo haces es buscar el tipo de cambio actual y
cambiarlo en el simulador. Elegir algn indicador clave como liquidez o
rentabilidad y mostrar a travs de un grafico el impacto que esto tiene en la
empresa.
IMPORTANTE. Para comparar dos situaciones como en el pto 2 del tp, tengo
que simular y guardar la simulacin y despus abajo a la izquierda apretar
run compare.