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Instruccin
dirigido a la asimilacin de conocimientos y modos de pensamiento
el que ensea cumple el rol de transmisor de conocimiento
se debe estimular la participacin y reflexin
se debe favorecer el debate entre profesor alumno y entre alumnos
Transmisin de cuerpo
de conocimiento
Transmisin
significativa y
desarrollo conceptual
Seminarios de lectura
y debate
Dialogo reflexivo
Cambio conceptala
(emprica y terica)
Mtodos Inductivos
Inductivo Bsico
observacin y anlisis de materiales
registro, comparacin y clasificacin de datos
definicin de regularidades y generalizaciones
Construccin De Conceptos
el profesor califica propiedades o atributos
separando en ejemplos positivos y negativos
alumnos comparan y contrastan
buscan definir el concepto
Investigacin Didctica
se propone al estudiante un problema
Mtodo de Instruccin
Transmisin de cuerpo de conocimiento
el profesor transmite en forma oral el cocimiento
tambin transmite una forma de pensar
es apropiado para transmitir cuerpos integrados de conocimiento
se hace un anlisis de los conocimientos transmitidos
Flexibilidad cognitiva y
cambio conceptual
Dialogo reflexivo
se ensea a trabes de la reflexin
el profesor gua el dialogo horizontalmente con preguntas reflexivas
sirve para indagar la forma de pensar, sentir y valoran los alumnos
los alumnos descubren nuevos significados, no reciben todo hecho de
antemano
De solucion de problemas
esta asociado a matematicas o ciencias
experimentales
la resolucion de problemas desarrolla la
capacidad critica, la inventiva y el
sentido practico, poniendo el
razonamiento al servicio de la accion,
integrando conocimientos y
experiencias previas
el problema no tiene mecanismo de
solucion anticipada o respuesta pronta
pueden ser:
bien definidos (o estructurados): su
analisis y solucion es algoritmica, puede
resolverse aplicando un numero
limitado de reglas
parcialmente estructurados: una parte se
analisa algortmicamente, la parte
cualitativa tiene solucion probabilistica,
no medible, no tiene respuesta unica
debil estructuracion (o baja definicion):
las soluciones se basan en multiples
criterios. Dependen del contexto,
cultura y actores involucrados
Estudio de casos
sirve para analizar, interpretar, actuar frente a
situaciones reales, o muy parecidas a la realidad (que
los alumnos conozcan para poder explicarlas)
esto provoca inters en los estudiantes, generando
debate e intercambio
se promueve la comprensin y las alternativas de
accin
Proyectos
requiere la accion grupal, cooperativa, favoreciendo
la autonomia del aprendizaje
apunta a aprender elaborando un plan o proyecto de
accion, analizando y seleccionando alternativas,
etapas en tiempo determinado, poniendolo en
marcha, haciendo seguimiento de proceso y
resultado
Demostracion y ejercitacion
Consiste en la demostracin activa de procedimientos y acciones por
parte del profesor y la ejercitacion activa por parte de los estudiantes, con
apoyo del profesor, hasta la total autonomia en la ejecucin de las
acciones
ejemplos:
practicar un deporte
utilizar o reparar instrumentos y materiales
procedimientos tecnicos particulares. etc
Simulacion
propone acercar al alumno a situaciones y elementos similres a la
realidad, a fin de entrenarlos en habilidades practicas y operativas
Pueden ser:
Escenicas
Con instrumental o con simuladores: permite entrenar habilidades,
haciendolo sin el riesgo de la situacin real. Por ej. Calculo y mediciones
en laboratorio
Virtuales: se usan programas informaticos
Basado en fortalezas
Fijacion de metas
La fijacin de metas ayuda a los estudiantes a