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previamente vivido, y sabe que necesita de alguien ms para poder jugar, por
lo que va por el seor a que lo pasee.
El doctor comienza a experimentar con l y lo pone a memorizar y a identificar
objetos desconocidos para Vctor. El mtodo que el doctor utiliza es el
condicionamiento clsico, en donde el doctor premia a Vctor con agua justo
despus de haber llevado a cabo correctamente las instrucciones que ste le
da.
En todo ste proceso me parece muy clara la ubicacin de las tres zonas
mencionadas por Vigotsky, ya que Vctor en un principio (nivel evolutivo real)
no puede acatar correctamente las indicaciones del doctor, pues no le son
suficientes sus conocimientos. Sin embargo, es que con la ayuda del doctor y
las diferentes modalidades que utiliza (zona de desarrollo prximo) Vctor
consigue, despus de un tiempo, llevar a cabo las instrucciones correctamente
(zona de desarrollo potencial).
Vctor es condicionado para poder memorizar e identificar objetos y smbolos.
Esto me parece muy interesante; ya que, desde mi punto de vista, Vctor
comienza a creer que a cierto estmulo le suceder cierta respuesta. En la
segunda escena de la carretilla, a modo deejemplificar lo anterior, Vctor llega
y golpea el lugar donde se guarda la leche esperando recibir un tazn de sta
(como la primera vez que lleg), al no poder abrir la puerta, se asoma por la
ventana y ve la carretilla sla, tirada en el suelo. Vctor vuelve a intentar abrir
la puerta y el mdico el ayuda a tomar un tazn de leche, despus Vctor
vuelve a asomarse por la ventana y encuentra que la carretilla est ah, sla, y
que el nio no ha aparecido (a pesar de que sigui el mismo ritual de la vez
pasada) para jugar con l.
As pues, me parece que los procesos que ms podran destacarse son la
atencin y memoria, para poder conseguir el proceso del aprendizaje en Vctor;
debido a que, por su parte, la memoria no depende de los conocimientos
intelectuales, por el contrario, se basa principalmente por la atencin que
puesta en el estmulo a recordar, pudiendo as construir una huella mnmica
ms rica.
A manera conclusiva, podra decirse que Vctor s desarrolla un lenguaje
primitivo, probablemente por la tarda estimulacin que tuvo. ste desarrollo
del lenguaje es dado por el uso de herramientas que el medio le provea, ms
no s qu tan bien fueron internalizados los procesos ya que los signos
ayudarn al sujeto a darle sentido a las cosas, que a su vez ayudarn a ste a
obtener una adecuada organizacin de la realidad, situacin que no se pudo
ver reflejada en el comportamiento de Vctor.
Psicologa
Piaget destruy la concepcin de la ilogicidad del pensamiento infantil. Pudo mostrar que el
pensamiento lgico tiene un largo proceso de construccin que antecede incluso a las etapas de
manifestacin de la conducta lingstica, y adems seal la continuidad entre las estructuras
cognitivas del nio que construye un mundo estable, ms all de las variabilidades perceptuales, y
las teoras que construye el cientfico acerca de ese mundo.
Para Piaget, el conocimiento es un proceso activo, en el cual tanto el sujeto que conoce
como el objeto a conocer cambian en el proceso de interaccin, de conocimiento. El conocimiento
se construye a partir de la interaccin permanente entre el sujeto que conoce y el objeto a conocer.
El conocimiento cientfico avanza por reorganizaciones de argumentos y reformulacin de
teora, y en ese sentido es un proceso dialctico.
Para ello, toma a la Psicologa como ciencia descriptiva del comportamiento del ser
humano, y a la Lgicacomo ciencia interpretativa de la cual toma las leyes generales del
conocimiento para poder conceptualizar dichos comportamientos.
El sujeto epistmico no es un sujeto individual, sino que es lo que hay en comn en todos
los sujetos que estn en el mismo nivel de desarrollo. Por eso, Piaget dice que lo vivido
desempea un contenido insignificante, ya que tales estructuras se encuentran en el
comportamiento operatorio del sujeto y no en su conciencia y que, en cambio, el sujeto epistmico
se define como un centro de funcionamiento.
Crticas a Piaget:
1) Fue ms un lgico que un psiclogo: no construy objetos tericos especficos dentro del campo
de la psicologa y tomo prestadas leyes de otro campo
2) Pensar que un pensamiento abstracto y perfecto en s mismo como el cientfico, que es mxima
expresin de la inteligencia, puede devenir de una modalidad de funcionamiento del pensamiento
de los nios que era considerada ilgica.
Conceptos principales
- ESTRUCTURA : es un sistema que tiene leyes de totalidad en tanto que sistema y se conserva o
enriquece por el juego de sus transformaciones, sin que ellas lleguen a algn resultado ms all de
sus fronteras.
Debe ser inferida por el investigador, examinando cuidadosamente los comportamientos y sus
justificaciones.
Caractersticas
Totalidad: existencia de un sistema de relaciones irreductible a las propiedades de los
elementos que las constituyen
Transformacin: sus propiedades o leyes son estructurantes en tanto producen
nuevos elementos a partir de otros elementos
Autorregulacin: debe poseer un cierto cierre, de modo que las transformaciones no
conduzcan fuera de los lmites de la propia estructura
- EQUILIBRIO : es la compensacin debida a las actividades del sujeto como respuesta a las
perturbaciones externas.
El funcionamiento de las estructuras est regulado por sucesivos estados de equilibrio por lo
cuales atraviesa. stos tienden a ser cada vez ms estables que los anteriores, es decir, hay un
desarrollo de los intercambios entre el individuo y el medio, que va desde una mayor rigidez hasta
una movilidad cada vez ms estable. El equilibrio es mvil y estable, y es tanto ms mvil cunto
ms estable sea.
Caractersticas:
Estabilidad (que no significa inmovilidad)
Compensacin (por medio de las acciones del sujeto para equilibrar las perturbaciones
provenientes del medio)
Actividad (por oposicin a pasividad)
La actividad inteligente
Punto de partida de Piaget: Toda explicacin psicolgica termina tarde o temprano por
apoyarse en la biologa o en la lgica
En esa continuidad entre las estructuras biolgicas y las lgicas, se realizan intercambios continuos
con el medio, a partir de los cuales se producen desequilibrios frente a los cuales el individuo acta
para reestablecer el equilibrio con el medio.
Dichos intercambios pueden ser:
- de nivel fisiolgico: son de orden material y suponen una transformacin interna de los cuerpos
que se enfrentan
- de nivel psicolgico: son las conductas, que son de orden funcional y operan a distancia cada vez
mayor en el espacio (ej: percepcin) y en el tiempo (ej: memoria) y siguen trayectorias cada vez
ms complejas.
Es la inteligencia la que regula los intercambios entre el sujeto y el mundo. Por eso, debe
concebrsela en su doble naturaleza: biolgica y lgica.
Inteligencia : trmino genrico que designa las formas superiores de organizacin o de equilibrio
de las estructuras cognoscitivas hacia la cual tienden las formas precedentes.
Cumple una funcin adaptativa por excelencia y se constituye como la adaptacin mental ms
avanzada.
Adaptacin : equilibrio entre las acciones del organismo sobre el medio y las acciones inversas.
Implica dos momentos:
Asimilacin: acciones del sujeto sobre el objeto que, al operar sobre l, lo modifica,
imprimindole cierta forma propia, y lo incorpora a sus esquemas de conducta.
Acomodacin: transformacin de los esquemas preexistentes del sujeto para adecuarse a las
exigencias del medio que resulta en una modificacin de la propia accin.
La accin sobre el medio que realiza el individuo se trata de movimientos que tienen que
estar dirigidos hacia el objeto, que deben poseer cierta intencionalidad y que, por estar dirigidos al
mundo, se les otorga cierta significacin. Es el objeto el que da sentido a su accionar.
El desarrollo cognoscitivo
Estadios del desarrollo intelectual : perodos sucesivos por los cuales atraviesa la construccin
de las estructuras intelectuales.
Tienen un orden de sucesin que es necesariamente constante.
Cada estadio se caracteriza por ser una estructura de conjunto, por lo que pueden explicarse las
particularidades del comportamiento recurriendo a las leyes que rigen la totalidad.
Las estructuras son integrativas, es decir, que la estructuras construidas se convierten en parte
integrante de las estructuras siguientes y no se sustituyen unas a otras, sino que se integran a
modo de subestructuras conservando sus propiedades o enriquecindose.
Hay tres grandes perodos que estn definidos por un eje alrededor del cual se estructuran las
adquisiciones propias de ese momento evolutivo: