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el mundo han analizado el tema con bastante rigor no existe an consenso sobre cmo
llevar sus hallazgos a la prctica en el aula de clase.
La dificultad surge inmediatamente de la misma definicin de lo que es resolver
problemas en matemticas pues esta definicin depende de la concepcin misma de lo
que es ensear matemticas (Vilanova et al., 2001). As, la resolucin de problemas en
la educacin matemtica incluye significados que van desde resolver problemas como
contexto, o resolver problemas como una habilidad, hasta la postura de que resolver
problemas es hacer matemtica. Las concepciones de enseanza que se desprenden de
estas visiones cubren un amplio campo de posibilidades como el nfasis en la
manipulacin de smbolos cuyo significado raramente es comprendido o la de que los
estudiantes deben comprometerse en actividades con sentido, originadas a partir de
situaciones problemticas que permitan conjeturar y aplicar informacin, descubrir,
inventar y comunicar ideas (Vilanova et al., 2001).
Este informe es un breve resumen de un estudio en curso, no exhaustivo, como un
primer paso en una investigacin a largo plazo, en la cual esperamos encontrar
respuestas a una pregunta bsica: es posible establecer un currculo de matemticas
fundado en didcticas basadas en, u orientadas hacia, la resolucin de problemas?
En este informe se presentan los hallazgos sobre las heursticas empleadas por nuestros
estudiantes al resolver problemas matemticos.
Marco conceptual
En el prefacio a la primera edicin de su libro How to solve it, George Polya (1973)
afirmaba que su problema puede ser modesto; pero si reta su curiosidad y pone en
juego sus facultades inventivas, y si usted lo resuelve por sus propios medios, puede
experimentar la tensin y disfrutar el triunfo del descubrimiento. Tales experiencias en
una edad susceptible pueden crear un gusto por el trabajo mental y dejar su impronta en
la mente y el carcter para toda la vida.
Puede decirse que con Polya naci la moderna preocupacin pedaggica por la
importancia que tiene la resolucin de problemas en la educacin matemtica. Aunque
la primera edicin de su libro data de hace 68 aos, sus fases para resolver problemas
sigue citndose, descontextualizadamente, casi como un estribillo, por libros de texto y
educadores de todo el mundo occidental.
Ms dao que bien ha causado la presuncin de que las ideas de Polya pueden reducirse
a aquellas fases, las cuales son tratadas como una receta infalible para resolver
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cuadro que sintetiza las definiciones correspondientes a varios autores modernos, tal
como lo presenta Koichu (2007):
Tabla 1. Definiciones modernas de heursticas
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Conclusiones
Debido al pequeo tamao del estudio y a que su objetivo era simplemente obtener una
primera aproximacin a la frecuencia de uso de heursticas en estudiantes sin
entrenamiento especfico en su utilizacin no es posible obtener conclusiones de gran
profundidad, pero s unas de las cuales partir para continuar con el estudio.
En primer lugar, el nmero alto del uso de heursticas en la fase intermedia, la de
exploracin, da a entender que los estudiantes participantes no se toman suficiente
tiempo ni esfuerzo en planear cmo enfrentarse al problema y, menos, en verificar la
solucin obtenida. Consistentemente, como cabra esperar, los estudiantes usaron mayor
cantidad de heursticas diferentes en la fase de exploracin que en las otras dos.
En la fase de anlisis del problema la heurstica general dibujar un diagrama siempre
que sea posible fue mucho ms usada que las otras cuatro, quiz, por ser una de las
recomendaciones ms comunes de los maestros en las aulas de clase en matemticas.
No sorprende que en los problemas de pensamiento espacial se recurriera tanto a la
heurstica de introducir elementos auxiliares, ni que en la de pensamiento numrico
ocurriera lo mismo con la de recombinar elementos; sin embargo, s hay que
mencionar que ambas se consideran estrategias muy especficas, al contrario de lo que
ocurre con la de dibujar diagramas, mucho ms general y, adems, que corresponden a
la fase de exploracin, no a la de anlisis.
El objetivo de este estudio era muy simple: identificar y visibilizar las heursticas
empleadas, lo cual es fundamental para imaginar las preguntas que debern plantearse y
tratar de responderse con base en l: Cules heursticas permiten mayores xitos en la
resolucin de problemas? Deben ensearse heursticas para resolver problemas? Estn
los maestros preparados para hacerlo? Pueden las TIC ayudar en este proceso?
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