Sei sulla pagina 1di 4

Historia de la mecanografa

La mecanografa (del griego


(mechan): mecnico, mquina, y
(graf): escritura, dibujo) es el proceso de
introducir texto o caracteres alfanumricos
en un dispositivo por medio de un teclado
como los que poseen las mquinas de
escribir, los ordenadores (computadoras) y
las calculadoras.
El trmino se acu cuando se empezaron a
utilizar las primeras mquinas de escribir
(mecnicas). Con el avance de la
tecnologa se han desarrollado otros
mtodos para realizar dicha tarea, al mismo
tiempo que se facilita su labor. Algunos de
estos mecanismos son los punteros o
apuntadores, los ratones y el reconocimiento
de voz.
Debido a estos cambios y al consecuente
menor uso de las mquinas de escribir (mecnicas) propiamente dichas as como de sus sucesoras
elctricas, as como de las hbridas denominadas procesadoras de palabras
(quasicomputadoras), el vocablo ha quedado obsoleto. Resulta ms apropiado dactilografa, que
se usa en francs (dactilographie) y en portugus: (datilografia). Entre otros, lo emplea el laureado
con el Premio Nobel de Literatura de 2010 Mario Vargas Llosa.1
En la actualidad, en lengua espaola, se utilizan los trminos mecangrafo y mecangrafa para
denominar a personas con conocimientos de mecanografa, es decir que, con soltura (a alta
velocidad, sin necesidad de mirar el teclado) son capaces de introducir texto en una mquina de
escribir. Adems la mecanografa es una asignatura que por lo general suele impartirse a jvenes
que cursan la secundaria. En algunas escuelas esta disciplina incluye taquigrafa:
taquimecanografa. Entre otros ejercicios que se realizan en la clase (taller) de mecanografa, se
emprenden prcticas de tres quintetos, hojas enteras, etc.

Historia de la mquina de escribir


La mquina de escribir o maquinilla1 es un
dispositivo mecnico, electromecnico o
electrnico, con un conjunto de teclas que,
al ser presionadas, imprimen caracteres en
un documento, normalmente papel. La
persona que opera una mquina de escribir
recibe el nombre de mecangrafo.
Desde el final del siglo XIX y durante buena
parte del siglo XX, las mquinas de escribir
fueron herramientas indispensables en las
oficinas comerciales, as como para muchos
(si no todos) los escritores profesionales. Sin
embargo, en los ochenta los procesadores
de texto en computadoras personales
reemplazaron casi totalmente a las mquinas
de escribir en las tareas propias de stas, si
bien siguen siendo populares en los pases en
desarrollo y en algunos nichos de mercado.
Entre las compaas que manufacturaban mquinas de escribir y sus accesorios se encontraban
Smith-Corona, Olympia, Olivetti, Adler-Royal, Canon, Brother y Nakajima fueron las ltimas
compaas occidentales que fabricaron las mquinas de escribir mecnicas, pues Olivetti ha
dejado de producir mquinas de escribir y Olympia solo produce dos modelos electrnicos, todos
los modelos actuales existentes son electrnicos.
La ltima empresa dedicada a la fabricacin de mquinas de escribir, la india Godrej and Boyce,
cerr su ltima fbrica en abril de 2011.2
No puede decirse que la mquina de escribir tenga un nico inventor, pues, como en otros casos
(bombilla, automvil, telfono o telgrafo), fueron varias las personas que contribuyeron con las
ideas e invenciones que terminaron llevando a las primeras mquinas comercializadas con xito. De
hecho, los historiadores estiman que varias formas de mquina de escribir fueron inventadas al
menos 52 veces por mecnicos que intentaban conseguir un diseo til.3 En 1714 Henry Mill obtuvo
una patente de la reina Ana de Estuardo por una mquina que segn era descrita, se parece a una
mquina de escribir, si bien no se sabe ms.4 Entre los primeros desarrolladores de mquinas de
escribir se encuentra Pellegrino Turri, en 1808, que tambin invent el papel de calco. Muchas de
estas mquinas primitivas, incluyendo la de Turri, fueron desarrolladas para permitir escribir a los
ciegos.

Historia de la computacin
La historia de la ciencia de la
computacin1 comenz mucho antes de
la moderna disciplina de ciencias de la
computacin que surgi en el siglo 20, y se
insina en los siglos anteriores. La
progresin de las invenciones mecnicas,
su desarrollo fue grande que la ciencia de
la computacin se separ de las
matemticas form un gran campo
acadmico y la base de una masiva
industria mundial.2
Uno de los primeros dispositivos mecnicos
para contar fue el baco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de
cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar
las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas
posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia
y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas mquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros
en el cuentakilmetros de un automvil.
La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor
matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era un proceso
tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una
mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas.
El matemtico e ingeniero persa Musa al-Juarismi (780-850), invent el algoritmo, es decir, la
resolucin metdica de problemas de lgebra y clculo numrico mediante una lista bien definida,
ordenada y finita de operaciones a fin de hallar la solucin al problema.

Historia de la computadora
a computadora la invento JOHN VINCENTATANASSOFF
Quien nacio en nueva york,el 4 de octubrede 1903.Atanossoff comenzo rapidamente a idear su
maquina (en 1933).Para lo cual pidio la asistencia de algun estudiante destacado de la universidad
donde el trabajaba se le menciono a (CLIFORD BERRY).Un
destacado alumno de ingenieria electronica.
Lacomputadora se llamo A,B,C.Por Atanassoff-berry
computer. El invento es uvo terminado en 1942.Fue la
primera computadora digital electronica. Anatassoff muere
en Maryland en el ao de 1995.Dejando atras la maquina
que revolucionaria el mundo.
Una computadora o computador (del ingls computer y
este del latn computare -'calcular'), tambin denominada
ordenador (del francs ordinateur, y este del latn ordinator),
es una mquina electrnica que recibe y procesa datos
para convertirlos en informacin til. Una computadora es
una coleccin de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al
cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama
programador. La computadora adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos
especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que
deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el
producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La
caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no
programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas muy
diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.
A pesar de que las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho
desde que aparecieron los primeros modelos en los aos 40, la mayora todava utiliza la
Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los aos 1940 por John von Neumann, que
otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad
aritmtico lgica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la
memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn interconectadas por
canales de conductores denominados buses:
(de 1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar
informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de
tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpida mente,
sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras
de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos.

Potrebbero piacerti anche