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Contedos
Sobre este Manual
Conveno
Sobre o OCAD
Dados tcnicos
Instalando o OCAD
Iniciando o OCAD
Atualizao on-line
Acessando a ajuda on-line
Menu Ajuda
Ajuda em Caixas de dilogo
A tecla F1
Ajuda para Comandos de Menu
Criando um novo arquivo de mapa
Objetos
Objetos grficos
Objetos de imagem
Objetos sem smbolo
O mapa base
Abrindo uma imagem raster georeferenciada
Mapa desenhado digitalizado (trabalho de campo)
O mapa desenhado tem que ter referncias
Digitalizando diretamente no OCAD
Abrindo um mapa base
Ajustando o mapa base
Modos de desenho e tipos de smbolo
Inserindo um Objeto de Ponto
Modo de desenho numrico
Usando o modo curva
Editando um objeto
Exemplos para fazer curvas
Linhas em curvas com cantos
Continuando objetos existentes
Invertendo objetos
Fazendo objetos elpticos (Oval)
Criando objetos circulares
Criando objetos retangulares
Fazendo bordas
Fazendo linhas retas
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Conveno
Neste manual ns usamos a seguinte conveno:
Negrito
Itlico
"Apstrofe"
Sobre o OCAD
O OCAD um programa para desenhar mapas. Oferece uma tabela extensa de
smbolos para utilizao em todos os tipos de mapas. Como mapas de cidade, rodovirio,
recreativo, tursticos, geolgico e mapas de corrida de orientao.
Os grupos de smbolos existentes so organizados de maneira a contemplar os
diversos tipos de mapa. Devido a sua facilidade de uso, o OCAD no requer muito tempo
de aprendizado.
O mapa base (ou um pedao pequeno dele) deve ser digitalizado e exibido como
mapa de fundo, por baixo da tela. O mapa, que ser feito, ser vetorizado, ficando
desenhado por cima desse mapa de fundo. Voc tambm pode importar dados de GIS
(Geographic Information Systems).
Podem ser impressas provas em qualquer impressora com extenses de
Windows. Para imprimir mapas em grficas ou em mquinas de impresso digitais voc
pode criar arquivos em EPS ou arquivos em PDF.
Podem ser impressos mapas em CMYK ou cores da paleta (PMS). O OCAD 9
est disponvel nas verses Standard e Profissional.
Dados tcnicos
Computador:
O OCAD requer o Windows 95, 98, ME, NT, 2000 ou XP;
recomendado 128 MB RAM, 10 MB de espao de disco livre;
Tamanho de mapa: Mximo 4 x 4 metros (verso Standard)
Maximo 16 x 16 metros (edio Profissional)
Resoluo 0.01 mm
16 milhes de objetos
Instalando o OCAD
O OCAD requer o Windows 95, 98, ME, NT, 2000 ou XP.
Para instalar:
1. Insira o CD do OCAD na unidade de CD. Depois de um tempo a tela inicial
do OCAD aparecer (se a tela inicial no aparece depois de um tempo,
porque a funo correspondente do Windows foi apagada, inicie o
Windows Explorer e vai no CD, no diretrio-raiz do OCAD clique no CD
e execute o "autorun.exe").
2. Abrir uma caixa de dilogo da instalao.
3. Clique em avanar e siga as instrues.
4. Entre com sua informao de licena. Voc pode encontrar o login de
licena, e o nmero da chave na parte de trs da capa do CD.
5. O programa de configurao do OCAD aparecer. Se precisar, voc pode
mudar o diretrio proposto para outro diretrio.
6. Clique avanar. O programa de configurao copia os arquivos do CD do
OCAD para o disco rgido.
Quando instalao estiver completa, remova o CD do OCAD da unidade de
disco e mantenha em um lugar seguro.
Inicializando o OCAD
Clique em Programas, na tecla iniciar do Windows, aps em OCAD e depois
em OCAD 9. Voc tambm pode iniciar o OCAD de um atalho no Desktop do seu
computador.
Atualizao on-line
Mantenha sempre atualizado o OCAD 9. Instale sempre a ltima atualizao
on-line da Internet. Estas atualizaes corrigem erros descobertos.
Voc encontrar o link de atualizao no Site: www.ocad.com .
Menu Ajuda
Se voc tiver dvidas em geral, poder usar o menu Ajuda, onde existir os
seguintes comandos:
Contedos: Escolha este comando para encontrar respostas da ajuda,
aprender sobre os procedimentos bsicos ou procurar uma palavra chave.
Menu: Escolha este comando para adquirir informaes sobre o diferentes
comandos do menu.
Barra de ferramentas: Escolha este comando para obter informaes sobre os
botes da barra de ferramentas.
A tecla de F1
no teclado, lhe dar informao
Em muitas situaes, clicando a tecla
sobre a tela atual do OCAD. Por exemplo, se um mapa est carregado e o boto de Curva
est selecionado, clicando
2. Com a tecla
3. Pressione a tecla
Barra de ferramentas
Objetos
Tudo em um mapa do OCAD tem que ter um smbolo correspondente.
Trabalhando com smbolos tm-se vrias vantagens:
Voc s define uma vez um smbolo, como por exemplo, o smbolo de
estrada principal. Ento todos os objetos feitos com aquele smbolo tero
corretas, a cor, a largura de linha, etc.
Se voc modificar um smbolo, todos os objetos feitos com aquele smbolo
sero atualizados. Se voc decide aumentar a largura de estradas principais,
voc faz a modificao dentro do smbolo e todas as estradas principais
feitos com aquele smbolo em seu mapa sero aumentadas
automaticamente em sua largura.
Os smbolos definem uma camada onde os objetos aparecem (qual objeto
usado sobre qual objeto).
Voc pode trabalhar nos smbolos como sendo camadas. Voc pode exportar,
pode apagar ou pode ocultar um smbolo ou um grupo de smbolos.
Adiante neste manual, voc aprender a criar seus prprios smbolos e como
salvar um arquivo de smbolo. Porm, o OCAD tem objetos que no so nomeados a
qualquer smbolo.
Objetos grficos
Voc poder obter objetos grficos, convertendo um smbolo complexo, como
uma linha dupla ou um smbolo de ponto complexo, para objetos individuais de grfico.
da
Selecione o objeto correspondente na janela de desenho e clique em Para grfico
barra de ferramentas. Esses objetos grficos so renomeados como novo smbolo e
possvel editar individualmente. Se um objeto grfico selecionado na linha de estado
Objeto Grfico mostrado.
Objetos de imagem
Os Objetos de imagem so criados importando de um arquivo AI ou um
arquivo PDF. Estes objetos so exibidos nas cores CMYK correspondentes. Dado que eles
no so nomeados a qualquer cor de rea, na viso de cor de rea no aparece esses objetos.
Se um objeto de imagem selecionado na linha de estado objeto de Imagem mostrado.
O mapa base
No OCAD possvel mostrar vrios mapas de fundo. Esses mapas de fundo
podem ser mapas salvos ou uma imagem e exibido como mapa base.
Porm no possvel editar um mapa base.
Para abrir um mapa base, selecione Abrir no menu Mapa base.
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Se o mapa base for maior que a janela de desenho, voc pode usar a barras de
rolagem ou os botes de zoom entre os ajustes dos pontos. Assim voc poder ajustar um
mapa base com maior preciso.
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Editando um Objeto
Para editar um objeto:
na barra de ferramentas.
1. Selecione o boto Editar ponto
2. Clique em qualquer lugar no objeto de linha. Quando o objeto de linha
selecionado, os pontos do objeto so marcados.
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Aqui voc v uma tangente com mudana para todas as direes. Alm
disso, h uma tangente ao trmino do vale para controlar a largura do talvegue.
Sugesto: Se voc no estiver satisfeito com uma tangente, aperte o boto de retrocesso
no teclado, a ltima tangente ser apagada e voc pode tentar novamente. Voc
pode apagar tangentes at o inicio da linha.
Exemplo 3: Um rio
Com uma tangente nos pontos externos voc pode controlar facilmente a
extenso.
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da barra de ferramentas.
2. Selecione o objeto.
3. Clique no boto Ponto de Canto
da barra de ferramentas.
4. Clique no ponto a ser mudado para um ponto de canto. Agora voc pode
mover o ponto de curva (marcado com um crculo) para a posio
desejada.
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Invertendo objetos
Smbolos de linha que so assimtricos, como linhas com traos que apontam
para um dos lados, podem ser invertidos.
Se voc puxar tal objeto na direo errada, os traos iro apontar na direo
errada.
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da barra de ferramentas.
Sugesto: Voc pode arrastar o crculo a partir do centro. Aperte a tecla shift
teclado e mantenha apertada ao arrastar. Neste caso voc arrastar somente seu raio.
no
Sugesto: Se voc somente clicar no centro do crculo sem arrastar, ento abrir a caixa de
dilogo de Crculo. Onde voc pode colocar o raio solicitado diretamente no teclado.
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Os objetos no modo retangulo so salvos como objetos feitos com linhas retas
(veja prximo captulo). Eles podem ser modificados como qualquer outro
objeto.
Sugesto: A nica diferena entre o Modo retngulo e o Modo linha retangular que o
complemento no fixo. Para mudar do modo retngulo pra o modo linha retangular clique
em Modo linha retangular
da barra de ferramentas.
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Fazendo Bordas
Com freqencia voc ir querer fazer uma borda retangular ao redor de todo o
mapa ou ao redor de uma parte do mapa. Para fazer isto voc define um smbolo de
retngulo. Para criar um smbolo de retngulo, voc escolhe Novo no menu Smbolo e
ento seleciona Smbolo de retngulo na caixa de dilogo de Novo smbolo.
Sugesto: Quando for editado ponto numa borda, voc pode mover cada lado
individualmente. Isto lhe permite, quando ampliado, ajustar exatamente um lado.
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da barra de ferramentas.
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, os traos
da barra de ferramentas.
1. Selecione o boto ponto normal
2. Clique no ponto de canto a ser mudado, sendo feita mudana de ponto de
canto
para um ponto normal .
Para linhas pontilhadas h sempre um ponto no ponto de canto:
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na barra de ferramentas.
1. Selecione o boto Editar ponto
2. Clique no objeto de linha para selecion-lo.
3. Selecione o boto ponto de canto
na barra de ferramentas.
4. Clique no ltimo ponto do objeto de linha. O smbolo de canto aparecer no
finar da linha do objeto.
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na barra de ferramentas.
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Sugesto: Para arrastar linhas horizontais ou verticais precisamente, mantenha a tecla Alt
do teclado pressionada. Voc pode combinar a tecla shift e a tecla Alt.
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Sugesto: Para converter linhas mo livre para curvas, escolha Para curva do menu
Editar. O nvel de suavidez determina quanto sero suavizadas as linhas durante a
converso dos segmentos retos em linhas mo livre.
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4. Com a tecla Ctrl do teclado pressionada arraste uma linha a outro ponto
existente da linha. Tem que comear e terminar exatamente na linha
existente. Depois de pressionado o boto do mouse, o objeto existente
marcado.
Voc pode seguir bordas de objetos de rea existentes. Voc no pode seguir a
borda do objeto de rea que esteja interrompida, caso contrrio ser
seguido o outro lado do objeto. O ponto at onde voc pode seguir
marcado com um retngulo
(como o primeiro ponto de um objeto).
Sugesto: Em linhas duplas (ruas) voc pode seguir tanto a linha principal como as linhas
secundrias.
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Buracos em reas
s vezes voc precisa fazer "buracos" em objetos de rea. O OCAD permite
recortar buracos nas reas, ench-los, faz-los de bordas, etc.
Se voc j fez uma rea e no pode mais ver o mapa base, voc poder exibir
o mapa transparente ou deixar as reas preenchidas como reas hachuradas para ver o
fundo. Escolha modo rascunho ou hachurar reas no menu Exibir.
Ento voc pode recortar um buraco de uma rea existente:
da barra de ferramentas.
da barra de ferramentas.
5. Faa o buraco. Termine a linha como voc termina qualquer objeto de rea.
O objeto de rea refeito com o buraco nele.
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Editando buracos
Ao invs de selecionar o objeto de rea inteiro voc pode selecionar smente
o buraco:
da barra de ferramentas.
1. Selecione o boto Editar ponto
2. Clique dentro do buraco. S o buraco ser marcado e no a rea inteira do
objeto.
Depois de selecionar um buraco voc pode encher ele com outro objeto de
rea:
1. Selecione o smbolo de rea desejado.
da barra de
2. Clique o boto Preencher ou marcar borda
ferramentas. O buraco ser preenchido como a rea do smbolo
selecionado.
Escolhendo um smbolo de linha ao invs de rea, voc pode fazer uma borda
ao redor do buraco.
Alm de preencher, vrias outras operaes podem serem feitas com um
buraco selecionado:
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da barra de ferramentas.
da barra de ferramentas.
3. Selecione o boto de Ponto de Canto
4. Clique na juno. Um ponto de canto inserido e voc ter 2 traos unidos.
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da barra de ferramentas.
da barra de ferramentas.
3. Selecione o boto de Ponto de Coliso
4. Clique na juno. Um ponto de coliso inserido e uma coliso colocada
exatamente na juno.
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Escrevendo textos
H 3 tipos diferentes de textos:
Texto no formatado. As linhas no tm nenhuma limitao de
comprimento.
Texto formatado. O texto est limitado por uma margem esquerda e uma
a direita. Se o texto alcanar a margem direita, passar automaticamente
para a prxima linha.
Texto grfico. Este texto escrito junto (curvado) a linhas de referncia.
Para todo estilo de texto (fonte, tamanho etc.) usado no mapa, um smbolo de
texto ou smbolo de texto grfico requerido. Um smbolo de texto pode ser usado para
ambos os textos, formatados e no formatado, sendo que um smbolo de texto grfico ser
requerido sempre para um texto grfico. Normalmente, so muito pouco utilizados os
textos em mapas, voc definir smbolos de texto diferentes para cidades, rua, rios etc.
Texto no formatado
Escrever um texto no formatado:
1. Selecione um smbolo de texto.
2. Selecione qualquer modo de desenho.
3. Clique na janela de desenho para marcar o ponto inicial do texto.
4. Escreva o texto.
Para comear uma nova de linha do texto, clique a tecla enter
teclado.
no
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Texto formatado
O texto formatado tem uma margem esquerda e uma margem direita. Defina
estas margens arrastando um retngulo:
1. Selecione um smbolo de texto.
2. Selecione qualquer modo de desenho.
3. Arraste um retngulo na janela de desenho para marcar o topo, margem
esquerda e direita para o texto.
do
Texto grfico
Para um texto ao longo de linhas em curva, um smbolo de texto grfico ser
necessrio. Para escrever um texto grfico voc primeiro desenha a linha em qualquer
modo de desenho e seleciona um smbolo de texto grfico. Na caixa de smbolo de um
mapa escolhido como Cit Map, os smbolos de texto marcado com um "L" so os smbolos
de texto grfico.
da barra de ferramentas.
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Sugesto: Se o texto entrar na direo errada, use o boto de inverter objeto de linha
na barra de ferramentas para mudar a direo.
Sugesto: Com freqncia voc ter que controlar o texto grfico em seu comprimento.
Para fazer isto facilmente, h um alinhamento adicional para smbolos de texto grfico
"Toda a linha." Neste alinhamento so selecionados todos os caracteres sendo distribudos
ao longo de toda a linha.
1. Clique com o boto direito do mouse em um smbolo de texto grfico.
2. Escolha Editar do menu pop-up. A caixa de dilogo do smbolo de texto
grfico aparecer.
3. Selecione a pgina de Espaamento.
4. Escolha "Toda a linha" para alinhamento.
5. Clique o OK.
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Cores
Todas as cores em um mapa so (e devem ser) definidas na tabela de cores.
Todos os smbolos esto baseados nestas cores e ento muito importante a
ateno para este captulo antes de definir seus prprios smbolos.
Uma tabela de cor tem as seguintes vantagens:
Quando definindo um smbolo, voc podem escolher a cor facilmente da
tabela de cores.
Quando impresso as cores de rea, voc pode definir para cada cor, como
deve aparecer nas separaes de cores. Uma cor pode aparecer at mesmo
em mais de uma separao de cor.
A tabela de cor define em qual ordem as cores so mostradas (qual cor ficar
sobre a outra). Voc no ter que mover objetos para cima ou para baixo.
Como exemplo crie um arquivo na caixa de smbolo no mapa de cidade (Cit
Map):
1. Escolha Novo no menu Arquivo.
2. Clique na caixa de dilogo Novo mapa, em "Cit Map.ocd." Isto cria um
arquivo de mapa novo com uma caixa de smbolo de amostra para mapas
de cidade.
3. Escolha Cores no menu de Smbolo para ver a tabela de cores.
A princpio o mais importante : As cores so mostradas de baixo para cima,
a cor de baixo mostrada primeiro e a cor que est em cima mostrada por ltimo.
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preenchimento de estradas
linhas secundrias de estradas
Para estradas usada uma cor para as linhas secundrias e uma cor para o
preenchimento. Isso significa que todas as linhas secundrias aparecem por primeiro (at
mesmo para estradas de classes diferentes) e ento o preenchimento limpa automaticamente
os cruzamentos.
1. Selecione o smbolo"501.0 estrada principal" (este smbolo usa as cores
"preenchimento de estrada" e "borda de estrada").
2. Em modo de linha reta faa 2 estradas com cruzamento
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Foi posta a cor de estradas de ferro entre as cores de rua e as cores para
viadutos. Assim voc pode puxar ruas em cima de debaixo da estrada de ferro.
Fazer um viaduto:
1. Selecione o smbolo "501.0 estrada principal".
2. No modo linha reta, faa uma estrada diagonal.
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Separao de Cores
Se um mapa impresso com o processo de 4 cores (ciano, magenta, amarelo e
preto) voc no tem que definir separaes de cor. Um suporte de servios pode produzir
CMYK, arquivos em EPS colorem com as separaes exportadas do OCAD.
Em alguns mapas impressos com separao das cores usadas. Mapas de
corrida de orientao so um exemplo de mapas freqentemente impressos com 5 cores:
amarelo, verde, marrom, azul e preto. Para ver como esto definidas as separaes das
cores das reas, crie um novo mapa de corrida de orientao e faa smbolos:
1. Escolha Novo no menu arquivo.
2. Clique na caixa de dilogo de Mapa Novo em "Mapa de Orientao.ocd."
Assim ir criar um arquivo de mapa novo com uma caixa de smbolo de
amostra para mapas de corrida de orientao.
3. Escolha Cores no menu de Smbolos para ver a tabela de cores.
Nesta tabela de cores voc tem a cor "separaes de todas as cor."
Preto
100
Azul
100
Marrom
100
Esta cor usada para cruzes de registro. Cruzes de registro tm que aparecer
em toda a separao de cor e ento 100 (%) aparecer em todas as colunas de separao de
cor.
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Preto
0
100
Azul
Marrom
50
50
Smbolos
Tudo que for feito em um mapa do OCAD, ser feito atravs de um smbolo
correspondente.
O OCAD possui vrios grupos de smbolo prontos. Porm para seus mapas
voc poder ter que modificar smbolos ou at mesmo criar smbolos completamente novos.
Voc pode
Criar smbolos novos
Organizar smbolos na caixa de smbolo
Mudar os smbolos existentes
Apagar smbolos
Exibir, proteger ou esconder smbolos
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Crculos.
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Sugesto: Clique o boto Alterar para mudar o estilo dos objetos existentes, ou para
mudar a largura da linha existente:
1. Selecione a linha. Os valores que aparecem automaticamente direita da
tela relativa a essa linha selecionada.
2. Entre na largura da linha nova.
3. Clique Alterar. A linha altera largura na nova linha.
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Na ajuda on-line voc pode achar exemplos para os tipos de linhas mais
comuns:
1. Escolha Contedo do menu Ajuda.
2. Selecione a pgina indice.
3. Escreva "Linha."
4. Clique duas vezes em "Exemplos de smbolos de Linha": O primeiro
exemplo se aparece na ajuda on-line. L voc pode encontrar outros
exemplos.
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Smbolos em camadas
Voc pode considerar os smbolos como camadas em outros programas de
desenho. Todo smbolo est em sua prpria camada.
Como camadas eles podem ter estados diferentes:
Normal: Objetos nesta situao, so visveis e podem ser modificados.
Protegido: Objetos nesta situao, so visveis, mas no pode ser
modificados. Smbolos protegidos so marcados com uma linha cinza
diagonal no cone da caixa de smbolos.
Escondido: Objetos nesta situao, no so visveis e no podem ser
modificado. Smbolos escondidos so marcados com uma cruz diagonal
no cone na caixa de smbolos. Nem podem ser impressos objetos com o
smbolo escondido, nem podem ser exportados.
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Arquivo em EPS
Um arquivo em EPS pode ser usado para os seguintes propsitos:
Se voc quiser produzir mapas em grficas ou mquinas de impresso
digitais.
Se voc quiser produzir fotolitos para impresso em ofsete 4 cores (ciano,
magenta, amarelo e preto). Neste caso voc exporta para EPS o arquivo e
deixa o suporte de servios fazer as separaes de CYMK.
Salvar um mapa em EPS:
1. Escolha Exportar - EPS no menu Arquivo. A caixa de dilogo de
Exportao aparecer.
2. Na caixa de Exportao "Cor seleta EPS (CMYK)."
3. Clique o OK. O arquivo em EPS criado. solicitado a voc dar um nome
ao arquivo. O nome de arquivo proposto o nome do mapa com a
extenso ".eps." Voc pode mudar este nome se for preciso.
Algumas dicas para imprimir em copiadoras coloridas ou mquinas de
impresso digital:
O arquivo em EPS deve ser aberto por programas como PageMaker ou
XPress antes de ser enviado a copiadora ou mquina de impresso digital.
O arquivo em EPS no tem nenhuma seo de pr-visualizao. Ento em
XPress voc v s um retngulo cinza, mas quando enviar a copiadora ou
mquina de impresso digital o resultado estar correto.
Voc pode abrir cores em EPS no Illustrator do Adobe.
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Algumas dicas ao trazer arquivos EPS de cores primrias de EPS para uma
grfica:
Informe a sua grfica que a tabela de cores do arquivo de EPS j est com a
separao de cores e que eles no devem tentar extrair separao de cores
novamente.
Os arquivos de EPS devem ser colocados em um programa como
PageMaker ou XPress antes da impresso.
Os arquivos de EPS no tm nenhuma seo de pr visualizao. Ento no
XPress voc v s um retngulo cinza, mas quando enviar a impresso(ou
para qualquer impressora de post script) o resultado estar correto.
Voc pode abrir arquivos EPS de cores primrias no Adobe Illustrador.
Porm vai perder a definio dos meio tons ao converter para um arquivo
do mesmo. aconselhvel que voc no faa fotolitos deste arquivo.
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Mapas de amostra
Na pasta onde o OCAD 9 est instalado, voc acha uma "Amostra" de mapas.
So alguns exemplos de mapas de diversos cartgrafos. Voc pode usar esses mapas para
estudar como outros cartgrafos criaram seus mapas. Qualquer uso adicional desses mapas,
privado ou comercial, no permitido.
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Ctrl
Alt
.
Fazendo um Crculo:
shift
Editar
shift
Ctrl
Remove um ponto.
shift + Ctrl
Alt
Setas
shift
Viso
Tecla de espao + boto esquerdo do mouse
Movem viso.
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