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Perifricos de Entrada

En informtica, un perifrico de entrada es un dispositivo utilizado para


proporcionar datos y seales de control a la unidad central de procesamiento de
una computadora.
A pesar de que el trmino perifrico implica a menudo el concepto de adicional
pero no esencial, muchos perifricos son elementos fundamentales para un
sistema informtico. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se
pueden considerar como extensiones del sistema.
Un dispositivo de entrada es cualquier perifrico (dispositivo del equipamiento
del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y seales de
control a un sistema de procesamiento de informacin. Los perifricos de entrada
y salida componen la interfaz del hardware, por ejemplo entre un escner o
controlador seis grados de libertad(6DOF).
Ejemplos: teclado, ratn
ptico, escner, micrfono, palanca
de
mando, gamepad o controlador de videojuego, que estn conectados a la
computadora y son controlados por el microprocesador.
Clasificacin
Muchos perifricos de entrada se pueden clasificar de acuerdo a:
La modalidad de entrada, por ejemplo:

el movimiento mecnico,
sonoro,
visual, etctera.

Si la entrada es:

discreta (por ejemplo, pulsaciones de teclas), o,


continua (por ejemplo, una posicin, aunque digitalizados en una cantidad
discreta, es lo suficientemente rpido como para ser considerado continuo).

El grado de libertad que se trate (por ejemplo, los ratones tradicionales en dos
dimensiones, o los navegantes tridimensionales para aplicaciones CAD/CAM).
Dispositivo apuntador
Los dispositivos de sealamiento o dispositivos apuntadores, son dispositivos de
entrada usados para especificar una posicin en el espacio, se pueden clasificar
de acuerdo a:
Si la entrada es:

directa, el espacio de entrada coincide con el espacio de exhibicin, es


decir, sealando que se hace en el espacio donde la retroalimentacin

visual o el cursor aparece. Las pantallas tctiles y los lpices pticos


cuentan con la aportacin directa;
indirecta, ejemplos de participacin indirecta de entrada incluyen el ratn y
el trackball.

Si la informacin de posicin es:

absoluta (por ejemplo, en una pantalla tctil) o,


relativa (por ejemplo, con un ratn que se puede levantar y reposicionar).

La entrada directa es casi necesariamente absoluta, pero la entrada indirecta


puede ser absoluta o relativa. Por ejemplo, la digitalizacin de tabletas grficas
que no tienen una pantalla incrustada, cuentan con la aportacin indirecta y el
sentido posiciones absolutas, y con frecuencia se ejecuta en un modo de
entrada absoluta, pero tambin pueden ser configurados para simular un modo
de entrada relativa cuando el lpiz o disco puede ser levantado y colocado de
nuevo.
Teclados
Un teclado es un dispositivo de interfaz humana, que se representa como una
disposicin de botones o teclas. Cada botn o tecla, se puede utilizar para
ingresar a una computadora, cualquier carcter lingstico o hacer un llamamiento
a una funcin particular de la computadora.
Los teclados tradicionales que se basan en utilizar botones pulsadores, aunque
variaciones ms recientes son las teclas virtuales, o incluso los teclados de
proyeccin.
Ejemplos de tipos de teclados de computadora:

Teclado AZERTY
Teclado Braille
Teclado Colemak
Teclado Dvorak
Teclado HCESAR
Teclado QWERTY
Teclado QWERTZ
Teclado tipo chiclet

Dispositivos apuntadores
Ratn ptico de una computadora.
Un dispositivo sealador, dispositivo de sealamiento/sealizacin o dispositivo
apuntador, es un dispositivo de interfaz humana que permite al usuario introducir
datos espaciales a una computadora.

En el caso de los mouses y las pantallas tctiles, esto usualmente se logra


mediante la deteccin de movimiento a travs de una superficie fsica.
Los dispositivos analgicos, tales como los joysticks o ratones 3D, la funcin de
presentacin de informes por su ngulo de desviacin. Los movimientos del
dispositivo apuntador hacen "eco" o repite en la pantalla los movimientos del
cursor, creando una forma sencilla e intuitiva para navegar en la interfaz grfica de
usuario (GUI) de una computadora.
Ejemplos:

Ratn o mouse
Lpiz ptico
Touchpad
Trackball
Palanca de mando o joystick

Alto grado de libertad de dispositivos de entrada


Algunos dispositivos permiten muchos grados continuos de libertad como entrada.
Estos se pueden utilizar como dispositivos sealadores, pero generalmente se
utilizan en formas que no impliquen apuntacin a una ubicacin en el espacio,
tales como el control de un ngulo de la cmara en aplicaciones 3D.
Generalmente, este tipo de dispositivos se utilizan en entornos de realidad virtual
inmersiva asistidos por computadora (Computer Assisted Virtual Environment,
CAVE) o entorno virtual automtico, donde se requiere entradas y registros de
6DOF.
Dispositivos compuestos
Los dispositivos de entrada (tales como botones o pulsadores, y palancas de
mando) se pueden combinar en un nico dispositivo fsico que podra ser pensado
como un dispositivo compuesto.
Muchos dispositivos para videojuegos tienen controladores de esta manera.
Tcnicamente los mouses son dispositivos compuestos (por el movimiento para
posicionar el cursor y pulsar algn botn para hacer clic), aunque generalmente,
los dispositivos compuestos se consideran que tienen ms de dos formas de
entrada diferentes.
Ejemplos:

Controlador de videojuego
Gamepad
Paddle (para videojuego)
Volante (videojuegos)

Wii Remote

Dispositivos de entrada de sonido o grabadores


Los dispositivos de sonido (o audio) se utilizan para capturar sonidos. En algunos
casos, un dispositivo de salida de audio se puede utilizar como dispositivo de
entrada, con el fin de capturar el sonido producido.
Ejemplos de dispositivos de entrada de sonido:

Micrfono
MIDI (Musical Instrument Digital Interface, interfaz digital de instrumentos
musicales)

Perifricos de entrada de imgenes y videos (videocmaras o cmaras


fotogrficas)
Los dispositivos de entrada de vdeo (videocmaras, videograbadoras o cmaras
de videos y fotos o fotocmaras) se utilizan para digitalizar imgenes o videos
desde el mundo exterior a la computadora. La informacin puede almacenarse en
una multitud de formatos.
Ejemplos:

Cmaras digitales
Escner 3D
Lector de cdigo de barras
Sensor de huella digital
Telmetro o telmetro lser
Webcam

Imgenes mdicas:

Ecgrafo
Mamgrafo
Resonador magntico
Tomgrafo o tomgrafo por emisin de positrones
http://es.slideshare.net/robertavb/puertos-entrada-y-salida
https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entrada

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