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32070250-Q
Nivel II Iundenia.
AGOSTO
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V: da de velocidad
T: da de tensin.
D: da de duracin
R: da de recuperacin activa.
De: da de descanso.
CP: da de competicin.
DA ENTR.
SITUACIONES A ENTRENAR.
LUNES 22
MARTES 23
MIERCOLES 24
JUEVES 25
VIERNES 26
SABADO 27
DOMINGO 28
LUNES 29
MARTES 30
MIERCOLES 31
JUEVES 1
VIERNES 2
SABADO 3
DOMINGO 4
LUNES 5
MARTES 6
MIERCOLES 7
JUEVES 8
VIERNES 9
SABADO 10
DOMINGO 11
LUNES 12
MARTES 13
MIERCOLES 14
JUEVES 15
VIERNES 16
SABADO 17
DOMINGO 18
LUNES 29
MARTES 30
MIERCOLES 31
JUEVES 1
VIERNES 2
SABADO 3
DOMINGO 4
LUNES 29 DE JULIO.
Temporada 2013-2014
2 MESOCICLO
Fecha:
2 MICROCICLO
Duracin: 25 minutos.
CALENTAMIENTO.
DESARROLLO
Empezaran con dos vueltas al campo de forma tranquila, despus
movilidad articular y activacin vegetativa, finalmente realizaran un
ejercicio tcnico- tctico de calentamiento.
REPRESENTACIN GRAFICA
Puntuacin: para hacer gol habr que llegar a la lnea final del equipo contrario. Si se llega antes de que el otro equipo haya
replegado el gol valdr el doble.
Reglas:
De provocacin: como no repliegue rpido todo el equipo a su campo el gol del equipo contrario valdr doble. As
conseguimos que existan continuos contraataques por parte del equipo en posesin y repliegues por el contrario.
Aspecto condicional: Activar nuestro organismo para la posterior prctica de ejercicio.
-
Duracin: 40 minutos
REPRESENTACIN GRFICA.
DESARROLLO
Finalizaciones con velocidad. Primero saldrn las dos parejas a la vez y uno
conduciendo y el otro sin conducir una vez llegado al cono se realizara un
pase al compaero y este finalizara. Luego se realizara de forma
competitiva. De forma que el primero que llegue al cono coger el baln
para finalizar realizando un 1x1 contra el ltimo en llegar. Finalmente se
realizar a un juego de velocidad por banda de forma ms especifica Donde
los bandas centraran los defensas despejan y delanteros rematan.
Variantes:
Defensas pasivos
Defensas semiactivos.
OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: Mejora de los 1x1, mejora de las finalizaciones con distintas superficies, mejora de las entradas, mejora de los remates,
mejora de los centros, mejora de los despejes
Duracin: 30 minutos
DESARROLLO
REPRESENTACIN GRAFICA
Situacin en la que se encontraran el equipo situado por posiciones dentro
den un cuadrado. Estos jugadores no podrn salir de este cuadrado, pero
debern intentar conectar con el siguiente cuadrado antes de 5 pases, se
realizara un punto una vez que el baln haya pasado por las tres zonas,
cuando el equipo que no est en posesin de baln robe tendr que
montar una contra empezndola por banda con los comodines solo
podrn defender esta contra los dos medio centros pudindose unir solo a
la contra el delantero ms los dos mediocentros formndose una
superioridad en ataque gracias a los comodines.
Variantes:
Meter otro delantero mas para que exista mas superioridad
Meter laterales defensivos pero sin que puedan ir a defender
los mediocentros.
Disminuir numero de toques.
OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: Mejora de los contraataques y repliegue. Mejora de los pases, apoyos y ayudas permanentes.
SECUNDARIOS: mejora de las entradas, mejora de las coberturas tcnicas, mejora de visin de juego.
Puntuacin: para hacer gol el equipo que se encuentra en la posesin del baln deber ser capaz de llegar a las tres zonas del
campo y seguir con la posesin del baln. El equipo que no est en posesin de este baln deber robar y salir a la contra
como se ha indicado anteriormente y si es capaz de hacer gol conseguir tres puntos.
Duracin: 25 minutos.
DESARROLLO
REPRESENTACIN GRAFICA
Haremos dos equipos un equipo A el cual jugara con nuestro modelo de
juego y un equipo B que juega con las lneas muy juntas y que cuando
termina el ataque se repliega hasta cerca de su rea rpidamente por lo
que se deben hacer contras rpidas y buenas para alcanzarlo. El equipo B
estar replegado y siempre intentara salir con el baln jugado circulando y
juntando las lneas por lo que cuando le robemos dejaran espacios a sus
espaldas si han avanzado hacia la portera contraria. El equipo A deber
aprovechar estos espacios. Para ello diremos que aseguren el primer pase
a una banda, y el segundo conexin con delantero si se puede por esa
misma banda y entrada de los interiores hacia el centro. Para ello al
delantero no se le podr robar en banda hasta que haya controlado el
baln. Por ltimo decir que el equipo A con nuestro modelo de juego
jugara con un repliegue medio y contraataques directos, que si no se
pueden llevar acabo transformaremos en un ataque organizado.
Variantes:
Quitaremos la regla de provocacin para ver si son capaces de
hacerlo por ellos mismos.
Reducir numero de toques por jugador.
OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: Mejora de los contraataques y repliegues sobre una situacin real de juego.
SECUNDARIOS: mejora de los pases, mejora de los apoyos, de los desmarques, mejora de las entradas, cargas, las coberturas, las basculaciones
De provocacin: se dejara realizar el primer pase a banda para asegurar el baln y el segundo al delantero hasta que
este sea capaz de controlar, con ello provocaremos que los jugadores sean capaces de quedarse con la idea y coger
confianza en cmo deben montar las contras de forma directa.
MARTES 30 DE JULIO
Temporada 2013-2014
2 MESOCICLO
Fecha:
2 MICROCICLO
Duracin: 25 minutos.
CALENTAMIENTO.
DESARROLLO
Empezaran con dos vueltas al campo de forma tranquila, despus
movilidad articular y activacin vegetativa sin baln primero y luego con
baln como por ejemplo con rondos. Finalmente realizaran un ejercicio
tcnico- tctico de calentamiento.
REPRESENTACIN GRAFICA
Puntuacin: para hacer gol habr que llegar a la lnea final de conos rojos del equipo contrario.
Reglas:
De provocacin: existirn dos comodines por banda para que siempre haya superioridad en ataque y el equipo que
defiende tenga que bascular y realizar coberturas a los compaeros constantemente.
Aspecto condicional: Activar nuestro organismo para la posterior prctica de ejercicio.
-
Duracin: 30 minutos
Puntuacin: se podr realizar gol una vez el baln haya pasado por ambas bandas y solo se podr hacer por las porteras de
conos.
Reglas:
-
De provocacin: solo se podr hacer una vez haya pasado por ambas bandas, as provocaremos que haya mas
Aspecto condicional: trabajaremos la resistencia de alta intensidad a travs de series de de 4 minutos con un minuto de
descanso.
Duracin: 30 minutos
Puntuacin: gol por centro desde banda valdr doble para equipo atacante, gol normal un punto. El equipo de lneas
defensivas solo llegando a lnea de ataque conseguir un punto. Pero adems podr intentar hacer gol consiguiendo dos
puntos.
Reglas:
De provocacin: al no poder robar el lateral en la zona de banda deber salir el central a robar que le tendr que estar
haciendo la cobertura al compaero.
Aspecto condicional: trabajaremos la resistencia anaerbica lctica con series de 1, 30 con descanso de 30 segundos. Es
decir jugadas y salida de baln, jugadas y salida de baln.
-
Duracin: 30 minutos.
REPRESENTACIN GRAFICA
Variantes:
Quitar los conos para ver si sale de forma correcta
Hacerlo una situacin 100% real no teniendo que hacer las
primeras circulaciones de baln.
OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: Mejora de las coberturas, marcajes y basculaciones de la lnea defensiva.
SECUNDARIOS: mejora de los pases, mejora de los apoyos, de los desmarques, mejora de las entradas, cargas
Puntuacin: Se cuentan los goles de forma normal para equipo atacante y tendrn que llegar a la lnea de fondo
lateral el equipo que defiende cuando recupere el baln.
Reglas:
-
De provocacin: para poder hacer gol el equipo que ataca primero deber hacer unas tres circulaciones y el equipo
que defiende estar semiactivo pero deber llegar a las distintas posiciones que les corresponden. De esta manera
veremos si realizan los movimientos de forma correcta.
MIERCOLES 31 DE JULIO
Temporada 2013-2014
2 MESOCICLO
Fecha:
2 MICROCICLO
Duracin: 25 minutos.
CALENTAMIENTO.
DESARROLLO
Empezaran con dos vueltas al campo de forma tranquila, despus
movilidad articular y activacin vegetativa, finalmente realizaran un
ejercicio tcnico- tctico de calentamiento.
REPRESENTACIN GRAFICA
Puntuacin: para hacer punto existirn las mismas reglas que en el voleibol, salvo que puede botar una vez.
Aspecto condicional: Activar nuestro organismo para la posterior prctica de ejercicio.
Duracin: 20 minutos.
Aspecto condicional: Mejora de la coordinacin y la capacidad de activar fibras de forma ms rpida y coordinada.
Duracin: 30 minutos
DESARROLLO
REPRESENTACIN GRAFICA
Situacin en la que los jugadores realizaran un circuito donde se
encontraran distintas estafetas como son centros, despejes, tiros a puerta,
remate. Adems de trabajar en algunos puntos la coordinacin y
velocidad.
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OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: Mejora de los contraataques y repliegue. Mejora de los pases, apoyos y ayudas permanentes.
SECUNDARIOS: mejora de las entradas, mejora de las coberturas tcnicas, mejora de visin de juego.
Duracin: 30 minutos.
DESARROLLO
REPRESENTACIN GRAFICA
Dividiremos el grupo para que mientras unos estn ensayando los crner o
las faltas por ejemplo otros estn ensayando los saques de banda. Todo se
har con oposicin. Y en los saques de banda se deber terminar la
jugada. Primero la oposicin ser semiactiva y despus pasar a activa.
Dependiendo del tiempo del que dispongamos ensayaremos siempre
primero los crners y faltas en contra y posteriormente los a favor. Por
ltimo realizaremos unos lanzamientos de falta por parte de todos para
ver quin es el que mejor lanza.
JUEVES 1 DE AGOSTO.
Este ser un da en el que haya competicin amistosa contra un equipo por lo que no
entrenaremos pero si que durante el partido veremos si todo lo entrenado se produce de
forma correcta para de este modo en los entrenamientos posteriores seguir mejorando el
modelo de juego.
VIERNES 2 DE AGOSTO.
Temporada 2013-2014
2 MESOCICLO
Fecha:
2 MICROCICLO
Duracin: 20 minutos.
CALENTAMIENTO.
DESARROLLO
Empezaran con dos vueltas al campo de forma tranquila, despus
movilidad articular y activacin vegetativa sin baln primero y luego con
baln. Finalmente realizaran un ejercicio tcnico- tctico de
calentamiento.
REPRESENTACIN GRAFICA
OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: en la primera parte ninguno, en la segunda parte del calentamiento mejora de los pases, los apoyos, la circulacin del
baln, de las entradas, las disuasiones, , las cargas, robos
Duracin: 30 minutos
OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: mejora de los movimientos de los jugadores en el inicio del juego para mayor facilidad de sacar el baln.
SECUNDARIOS: mejora de los pases, de los desmarques y apoyos, de las entradas, de las basculaciones y coberturas
Puntuacin: para el equipo que empieza con la posesin llegar a la lnea de centro del campo por la zona de banda. El equipo
que defiende este centro del campo cada vez que robe y consiga gol, obtendr 3 puntos.
Reglas:
De correccin: quitar el centrocampista ofensivo si no se sale con facilidad por banda para que los jugadores
defensivos cojan confianza.
Aspecto condicional: trabajaremos la resistencia baja intensidad con dos series de 10 minutos ms otros 5 de descanso.
-
Duracin: 30 minutos
DESARROLLO
REPRESENTACIN GRAFICA
Juego para el desarrollo de la elaboracin del juego. Los dos equipos
vendrn compuesto de los dos centrocampistas, mediapunta y delantero
ms la ayuda de los dos laterales. Adems para el equipo en posesin del
baln existirn dos comodines que sern los que hagan como interiores en
ambos equipos. Para realizar punto se deber ser recogido el baln dentro
de la zona indicada por conos por le delantero y quedrsela o que los
interiores o laterales reciban un pase tras un desmarque de ruptura. Tal y
como queremos que ocurra en nuestro equipo. Antes de empezar la
situacin explicaremos los movimientos que queremos que se den y como
queremos crear el juego en esta zona. Adems posteriormente podremos
explicar cmo queremos defender tambin en esta zona.
Variantes:
Disminuir numero de toques
Poner porteras.
OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: Mejora de la elaboracin del juego en zona media.
SECUNDARIOS: mejora de los pases, de los desmarques y apoyos, de las entradas, de las basculaciones, marcajes y coberturas
Puntuacin: Para realizar punto se deber ser recogido el baln dentro de la zona indicada por conos por el delantero y
quedrsela o que los interiores o laterales reciban un pase tras un desmarque de ruptura en esta zona
Reglas:
De provocacin: existir dos comodines en banda para que sea mas fcil salir por esta zona de juego tal como
queremos que ocurra en nuestro sistema.
Aspecto condicional: trabajaremos la resistencia de alta intensidad con series de 4 minutos y 45 segundos de descanso entre
cada una
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Duracin: 30 minutos.
REPRESENTACIN GRAFICA
Puntuacin: Gol en la portera valdr un punto. Si el equipo que defiende roba y llega a lnea del centro del
campo por banda conseguir tambin un punto.
Reglas:
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De provocacin: existir inferioridad por el equipo defensor para que sea ms fcil de llevar la fase ofensiva y
aprendan bien los jugadores a como se deben de mover sobre el terreno de juego.
SABADO 3 DE AGOSTO
Temporada 2013-2014
2 MESOCICLO
Fecha:
2 MICROCICLO
Duracin: 20 minutos.
CALENTAMIENTO.
DESARROLLO
Empezaran con dos vueltas al campo de forma tranquila, despus
movilidad articular y activacin vegetativa sin baln primero y luego con
baln. Finalmente realizaran un ejercicio tcnico- tctico de
calentamiento.
REPRESENTACIN GRAFICA
OBJETIVOS TECNICTOS TATICOS: todos los posibles al realizar un mini partido de futbol 5.
Duracin: 2 x 40 minutos.
REPRESENTACIN GRFICA.
DESARROLLO
Partido de aplicacin donde repasaremos todos los conceptos visto
durante la semana sobre la fase ofensiva y defensiva. En este partido
iremos parando para ir corrigiendo errores y mejorando el modelo de
juego de nuestro equipo. Si en algun momento queremos que existan
cosas que se produzcan con mayor frecuencia iremos metiendo distintas
reglas de provocacin como poner que un equipo juegue de una forma u
otro de otra para que as sigamos mejorando nuestro sistema.
Variantes:
Meter distintas reglas de provocacin
Reducir numero de toques
Disminuir terreno de juego.
DOMINGO 4 DE AGOSTO.
Da de descanso del equipo para recuperarnos fsica y mentalmente y empezar la nueva
semana.