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introduo ao pensamento
filosfico no design

marcos beccari / daniel b. portugal


caderno do curso
CURITIBA / rio de janeiro 2014

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Este curso uma iniciativa do site Filosofia do Design, um espao virtual que
busca promover um dilogo entre o campo do design e a tradio filosfica,
incluindo suas derivaes nas cincias humanas e sociais.
Conhea nosso site e acompanhe nossas reflexes:
http://filosofiadodesign.com/

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introduo ao pensamento
filosfico no design

O objetivo deste curso servir como uma porta de entrada


filosofia do design para alunos que possuem pouco ou
nenhum contato com a filosofia. Ele fornecer subsdios
terico-filosficos para a reflexo, pesquisa e produo
acadmica em design.
A reflexo adquire papel especialmente importante diante da
instrumentalizao do conhecimento em design, promovida
tanto em muitos ambientes acadmicos quanto, ainda
mais intensamente, no mercado de atuao profissional.
Felizmente, tal imperativo pragmtico tem gerado profunda
inquietao em muitos designers e estudantes. Este curso
especialmente direcionado a esse grupo de mentes inquietas.

Avaliao

Presena mnima em 75% das aulas para obteno de


certificado.

Programa
Aula 1. Introduo geral.
Aula 2. Introduo filosofia da linguagem.
Aula 3. Introduo esttica.
Aula 4. Panorama histrico de propostas e teorias para o design.
Aula 5. Design como problemtica filosfica (I).
Aula 6. Design como problemtica filosfica (II) e consideraes finais.

professor do curso em CURITIBA

Marcos Beccari: Doutorando em Educao na USP, designer grfico


e mestre em Design pela UFPR. Interessa-se por Filosofia, Psicologia,
Teorias da Comunicao, Consumo e Educao, o que o levou a pesquisar
sobre Filosofia do Design e a encarar o design como articulao simblica
na mediao ficcional que organiza o real. Alm de atuar como professor
e pesquisador, coordena o blog Filosofia do Design, integra o podcast
AntiCast e colabora com outros blogs/revistas de design e comunicao.

professor do curso no rio de janeiro

Daniel B. Portugal: Doutorando em Comunicao e Cultura pela


UFRJ, Mestre em Comunicao e Prticas de Consumo pela ESPM-SP e
Designer Grfico pela UFRJ. Atuou como professor temporrio no curso
Comunicao visual / design da UFRJ em 2012/2013. Co-autor do livro
Existe design? (2ab, 2013). Coordenador, junto com Marcos Beccari, do
Site Filosofia do Design. Reflete e pesquisa sobre temas relacionados a:
tica, esttica, comunicao, design e teoria da imagem. Segue uma linha
de pensamento influenciada principalmente pelas propostas tericas de:
Nietzsche, Bergson, Bataille, Lacan, Foucault e Sloterdijk.

aula 1

introduo geral

sta aula dedicada a uma apresentao do curso, a uma introduo geral


filosofia e a uma delimitao preliminar desse campo de estudos que
estamos chamando de filosofia do design. Aproveitaremos para abordar os
inevitveis o que ?: o que filosofia, design, filosofia do design?
A aula visa fornecer direes possveis de estudo e aprofundamento
dos territrios conceituais e metodolgicos pautados em torno da
filosofia do design. A provocao pensar o design sob uma perspectiva
ampla que privilegie sua dimenso esttica e seus processos de mediao
comunicacional.
A proposta desdobra-se em , de um lado, incentivar um pensar e um
fazer design que favorea o filosofar e, de outro lado, encorajar o filosofar e
o posicionamento crtico seguindo fundamentos filosficos que nos ajudem
a compreender problemas contemporneos.

Referncias de base:
BECCARI, M. A fico do real: uma reflexo preliminar, a partir da
Educao, sobre o Design no processo de inter-subjetivao.
DELEUZE, G.; GUATTARI, F. O que filosofia?
FLUSSER, V. Uma filosofia do design: a forma das coisas.
MERLEAU-PONTY, M. O visvel e o invisvel.
MIZANZUK, I.; PORTUGAL, D. B.; BECCARI, M. Existe design?
Indagaes filosficas em trs vozes.
ROSSET, C. O real e seu duplo: ensaio sobre a iluso.
ZIZEK, S. Arriscar o impossvel.

Referncias introdutrias:
BECCARI, M.; PORTUGAL, D. B. Consideraes preliminares para
uma filosofia do design. In: Filosofia do design [website]. Disponvel
em: http://filosofiadodesign.com/consideracoes-preliminares-para-umafilosofia-do-design.
BECCARI, M. Notas do 1 encontro Filosofia do Design. In: Filosofia
do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/
notas-do-1o-encontro-filosofia-do-design/.

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aula 2

Introduo filosofia da linguagem

e perguntarmos para algum que nunca refletiu sobre linguagem para


que servem as palavras, ele(a) provavelmente dir que elas servem para
fazer referncia a coisas existentes no mundo. Entretanto, essa resposta
logo se mostra totalmente insuficiente. Basta fazer o seguinte experimento
mental: imagine que duas pessoas dispem, dentro de um saco infinito,
parecido com a sacola do Gato Flix, de todas as coisas existentes. Ser que
elas poderiam se comunicar facilmente apenas apontando para as coisas que
elas tiram da sacola? Claramente a resposta : no! Como algum poderia
dizer, por exemplo: eu estou ansioso por aprender mais a respeito de
filosofia da linguagem?

Referncias introdutrias:

Como resultado desse pequeno experimento, emergem algumas


questes que sero abordadas nesta aula: como fazemos referncias a coisas
que no podemos apontar, como amor, ou unicrnio, ou o apocalipse?
Como compreender palavras que no se referem a nada, como que
ou entretanto? Como lidar com o fato de que podemos apontar para
diversos objetos para indicar a mesma palavra e podemos indicar diversas
palavras apontando para o mesmo objeto? O que define a categoria na qual
cada objeto se enquadra e, assim, nomeado? Isto , h uma essncia do
objeto, que faz com que ele se enquadre em uma categoria ou o fato de
enquadrarmos objetos singulares e uma mesma categoria que lhes empresta
uma identidade? Podemos mudar o nome das coisas de acordo com nossa
vontade? Podemos mudar completamente o significado das palavras pela
entonao ou contexto, mas ser que fazemos aquilo que queremos com as
palavras? Como podemos fazer coisas com as palavras, como prometer ou
ensinar? Isso no mostra claramente que as palavras servem outras funes
que a de fazer referncia? Em que medida ns tambm no indicamos quem
somos ao falar uma coisa ou outra? Ser que a principal funo da linguagem
seria, como prope Lacan, [...] a de nos assegurar que somos, e nada mais?

Referncias de base:

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PORTUGAL, D. B. Saussure, lngua, xadrez. In: Filosofia do design


[website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/saussure-linguaxadrez.
PORTUGAL, D. B. Em que medida somos colonizados pela
linguagem?. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://
filosofiadodesign.com/em-que-medida-somos-colonizados-pelalinguagem.

DELEUZE, G. Diferena e repetio.


DELEUZE, G. A lgica do sentido.
NIETZSCHE, F. A verdade e a mentira no sentido extramoral.
FREUD, S. Psicopatologia da vida cotidiana.
SAUSSURE, F. Curso de lingustica geral.
WITTGENSTEIN, L. Investigaes filosficas.
AUSTIN, J. L. How to do things with words.
FLUSSER, V. Lngua e realidade.
LACAN, J. Seminrio I.
FOUCAULT, M. As palavras e as coisas
GOODMAN, N. Languages of art.
RICOEUR, P. Hermenutica e ideologias.
MERLEAU-PONTY, M. Signos.

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aula 3

introduo esttica

lgumas vezes, frente a um filme, um cartaz ou uma paisagem,


sentimos que eles nos impactam de uma maneira difcil de descrever,
que eles nos inspiram certos sentimentos. O mesmo ocorre, de maneiras
bastante diversas, se nos deparamos com uma cadeira que nos atrai por
suas formas, se pensamos em algum que gostamos ou se entramos em
uma igreja durante um canto gregoriano. Como podemos pensar sobre tais
sentimentos?
Esttica o ramo da filosofia que se debrua sobre a sensibilidade
humana e busca compreender experincias sensveis como aquelas
relacionadas beleza. Tradicionalmente, a beleza foi vista como algo ligado
ao divino, ao Bem e verdade. apenas no sculo XVIII que a sensibilidade
comea a ser vista como algo separada da razo e da moralidade, de modo
que as formas de nossas experincias sensveis precisaro ser explicadas de
novas maneiras. Alm disso, a beleza e outras qualidades estticas passam
a ser encaradas como experincias subjetivas e no mais como qualidades
do objeto. Uma pintura, por exemplo, no mais vista como bela em
si mesma, mas apenas como podendo proporcionar alguma experincia
subjetiva de beleza.
Algumas questes centrais da esttica so: h uma universalidade no
julgamento esttico? Quais os parmetros utilizados em um julgamento
esttico? Como o julgamento esttico se relaciona com as faculdades
desejantes e racionais em ns? A experincia esttica pode nos proporcionar
uma espcie de transcendncia? Qual lugar e importncia teria a experincia
esttica em nossas vidas?

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Referncias introdutrias:
PORTUGAL, D. B. A esttica: consideraes filosficas na direo de um
design intil. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://
filosofiadodesign.com/a-estetica
BECCARI, M. A forma alm da forma. In: Filosofia do design
[website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/a-forma-alemda-forma/.
Referncias de base:













PLATO. A repblica.
KANT, I. Crtica da faculdade do juzo.
SCHOPENHAUER, A. Metafsica do Belo.
NIETZSCHE, F. O nascimento da tragdia (trad. Paulo Csar de
Souza).
WILDE, O. Intentions.
FREUD, S. O inquietante (trad. Paulo Csar de Souza).
BENJAMIN, W. A obra de arte na poca de sua reprodutibilidade tcnica.
KUNDERA, M. A cortina.
BAUDRILLARD, J. A arte da desapario.
FLUSSER, V. O universo das imagens tcnicas: elogio da
superficialidade.
ROSSET, C. Fantasmagorias.
DELEUZE, G. Cinema: a imagem-movimento.
FTIZON, B. Sombra e luz: o tempo habitado.
ZIZEK, S. Lacrimae rerum: ensaios sobre cinema moderno.

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aula 4

Panorama histrico de propostas e teorias para o design

um conhecimento prprio do design? Ou este se resumiria a um


aglomerado de conhecimento advindo de outras disciplinas? Seria
o design uma rea de traduo capaz de interpretar o conhecimento
produzido em outras reas? De que modo a ideia de design foi construda e
desconstruda ao longo do tempo? Como podemos problematizar o design
atualmente? Qual a diferena entre teoria e filosofia do design? Diante da
produo histrica do design como prtica sociocultural, muitos tericos
buscaram identificar um denominador comum que possa definir o que e
o que deixa de ser design. Em sentido contrrio a este, o que procuramos
aqui no uma unidade de efeitos, mas uma unidade de exceo, aspectos
do design que escapam ao prprio design e que o colocam como questo
premente da filosofia contempornea.
Para isso, necessrio no apenas localizar e contextualizar os discursos
histricos construdos sobre a ideia de design, mas ao mesmo tempo
deslocar essa ideia at o limite desses discursos que a circunscrevem. A
noo de projeto (especialmente em sua conotao modernista), por
exemplo, moeda corrente entre as teorias do design. Um problema
filosfico, ento, seria especular que por trs dessa moeda existe algo muito
mais amplo que o mero projetar, um design que ressoa em nossas relaes
sociais, afetivas e comunicacionais. Assim, em oposio ao procedimento
habitual do estudo histrico e terico do design, a operao filosfica
aqui proposta reside mirar na fenda, na ruptura e na inconsistncia que
consituem o design como problema filosfico. Significa compreender o
design no apenas como um fenmeno dado (como uma classe profissional
ou uma ao direcionada a uma finalidade especfica), mas como uma
potncia que rege a si mesma.

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Referncias introdutrias:
BECCARI, M. Histria e design por um caminho inverso. In: Filosofia
do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/
historia-e-design-por-um-caminho-inverso/.
BECCARI, M. Prometheus Corporation. In: Filosofia do design
[website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/prometheuscorporation/.
Referncias de base:












BOMFIM, G. A. Sobre a possibilidade de uma teoria do design.


BECCARI, M. Articulao Simblica (dissertao de mestrado).
QUINTAVALLE, A. C. Design: o falso problema das origens.
BIERUT, M.; HELFAND, J.; HELLER, S.; POYNOR, R. (orgs.).
Textos clssicos do design grfico.
CARDOSO, R. Introduo histria do design.
LUPTON, E. Design, escrita, pesquisa.
GALLE, P. Philosophy of design: an editorial introduction.
GALLE, P. Candidate worldviews for design theory.
FRIEDMAN, K. Design knowledge: context, content and continuity.
CROSS, N. Forty years of design research.
BUCHANAN, R. Rhetoric, Humanism and Design.
LOVE, T. Constructing a coherent crossdisciplinary body of theory about
designing and designs: some philosophical issues.
______. Philosophy of design: a metatheoretical structure for design
theory.

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aula 5 / 6

Design como problemtica filosfica (I e II)

omo, afinal, podemos refletir sobre o design a partir da filosofia?


Depois das trs aulas anteriores, esta pergunta j ter sido parcialmente
respondida: podemos pensar sobre o design diretamente atravs da esttica
e da filosofia da linguagem, ou atravs de uma histria das propostas e
teorias para o design? Sero estes alguns dos referenciais mais importantes
para se pensar o design? Para responder esta pergunta, preciso primeiro
tentar definir o que design, o que tentaremos fazer nestas aulas.
O que possuem em comum todas as abordagens filosficas sobre o
design que nos interessam -- e que apresentaremos nas aulas -- que elas
fluem na contramo da postura modernista que busca subordinar o design
funo material, seja pensando que a forma elaborada no mbito do design
deva servir somente a tal funo, seja pensando o design como um a mais
depois que tal funo est garantida.
Pensar o design filosoficamente pens-lo a partir de uma perspectiva
humanstica, e, portanto, de fora dessa gaiola objetivante. Sob este vis, o
mdulo ser encerrado com a apresentao de autores selecionados (variam
de acordo com cada professor), no intuito de fornecer direcionamentos para
possveis estudos mais aprofundados.

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Referncias introdutrias:
PORTUGAL, D. B. Para uma filosofia do design. In: Filosofia do
design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/parauma-filosofia-do-design/.
BECCARI, M. Resenha de O mundo codificado e Uma filosofia do
design (Vilm Flusser). In: Filosofia do design [website]. Disponvel
em: http://filosofiadodesign.com/resenha-o-mundo-codificado-umafilosofia-do-design/.
BECCARI, M. Resenha de Senhas (Jean Baudrillard). In: Filosofia
do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/asombra-das-senhas-quase-silenciosas/.
Referncias de base:
FLUSSER, V. O mundo codificado / Uma Filosofia do Design: a forma
das coisas.
BARTHES, R. Semntica dos objetos.
LATOUR, B. A cautious Prometheus? A few steps toward a Philosophy
of Design.
BOUTINET, J. P. Antropologia do Projeto.
BAUDRILLARD, J. O Sistema dos Objetos.
STERLING, B. Shaping Things.
SLOTERDIJK, P. Esferas (trilogia).
ROSSET, C. O objeto singular.
ZIZEK, S. A viso em paralaxe.

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