Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Web 2.0
Web 2.0
Introduccin
El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario1 y la colaboracin en la
World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s
como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual. Ejemplos de
la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios
de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y
folcsonomas. Es la evolucin de las aplicaciones estticas a dinmicas donde la
colaboracin del usuario es necesaria. El trmino Web 2.0 est asociado estrechamente
con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2
Aunque el trmino sugiere una nueva versin de la World Wide Web, no se refiere a una
actualizacin de las especificaciones tcnicas de la web, sino ms bien a cambios
acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la
Web. En conclusin, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios
usuarios o colaboradores. Adems, las herramientas que ofrece la web 2.0 no slo
permitirn mejorar los temas en el aula de clase, sino tambin pueden utilizarse para trabajo
en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las herramientas
utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo est tomando mucha importancia en
las actividades que realicemos en internet.
Web 2.0
ndice
Pg.
Introduccin ..1
1. Definicin de Web 2.0.3
2. Introduccin a la web 2.03
3. Origen del trmino3
4. Caractersticas...4
5. Servicios asociados..4
5.1
5.2
5.3
5.4
Blogs5
Wikis.5
Redes sociales...5
Compartir recursos5
Web 2.0
1. Definicin de Web 2.0
Tim Berners-Lee y Robert Cailliau inventaron la web alrededor de 1990, durante estas
dos ltimas dcadas ha sufrido una evolucin extraordinaria y asombrosa, apareciendo en
2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolucin de la tecnologa.
Los tericos de la aproximacin a la Web 2.0 piensan que el uso de la web est
orientado a la interaccin y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los
efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0
actan ms como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs
tradicionales.
El trmino fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artculo
"Fragmented future",3 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El
trmino acuado por Darcy DiNucci fue popularizado ms tarde por Dale Dougherty de
Web 2.0
O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar
ideas para una conferencia. Dougherty sugiri que la web estaba en un renacimiento, con
reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos
"DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web
2.0." en vez de definiciones, y reclut a John Battelle para dar una perspectiva
empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanz su primera conferencia sobre la
Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebr en octubre de 2005.
En 2005, Tim O'Reilly defini el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por
Markus Angermeier resume la relacin del trmino Web 2.0 con otros conceptos. En su
conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que
caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red
conducidos por una "arquitectura de participacin"; innovacin y desarrolladores
independientes; pequeos modelos de negocio capaces de redifundir servicios y
contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
En general, cuando mencionamos el trmino Web 2.0 nos referimos a una serie de
aplicaciones y pginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de
software social) para proporcionar servicios interactivos en red.
4. Caractersticas
5. Servicios asociados
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden
destacar:
Web 2.0
5.1
Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios
autores autorizados) puede escribir cronolgicamente artculos, noticias.(con
imgenes vdeos y enlaces), pero adems es un espacio colaborativo donde los
lectores tambin pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artculos
(entradas/post) que ha realizado el autor.
5.2
Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rpido, informal. Una wiki es un espacio web
corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de pginas
(referenciadas en un men lateral), donde varias personas elaboran contenidos de
manera asncrona. Basta pulsar el botn "editar" para acceder a los contenidos y
modificarlos. Suelen mantener un archivo histrico de las versiones anteriores y
facilitan la realizacin de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos
servidores de wikis gratuitos.
5.3
Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una pgina donde publica
contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti,
Hi5, Myspace, Instaran, entre otras. Tambin existen redes sociales profesionales,
dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing,
eConozco, Neurona...).
5.4
Plataforma educativa.
Web 2.0
Se puede decir que una web est construida usando tecnologa de la Web 2.0 si posee
las siguientes caractersticas:
6.1 Tcnicas:
6.2
General:
7. Software de servidor
Web 2.0
Conclusin
Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son autores de los contenidos que
vuelan en la Red, siempre que se trate de creaciones originales.Sin embargo, nada impide
que una obra de nueva creacin pueda incluir, total o parcialmente, una obra previa de
otro autor. Esto es lo que se denomina obra compuesta.Para evitar problemas tipificados
legalmente sera necesario contar con la autorizacin del autor de la obra previa o bien usar
la misma dentro de una de las excepciones reconocidas en la propia Ley (ver Ley de
Propiedad Intelectual). Ser autor de una web 2.0 supone, ni ms ni menos, el tener la plena
disposicin y el derecho exclusivo a la explotacin de dicha obra, sin ms limitaciones que
las establecidas en la Ley. Por tanto, la primera consecuencia jurdica de la Web 2.0 es que
todos, ms que nunca, somos propietarios de Internet y, en todo caso, de los contenidos
concretos que creamos e introducimos diariamente en servicios como Blogger, Flickr,
Facebook, Twitter o el ya mencionado Youtube. Es decir, cada vez ms, la Ley de Propiedad
Intelectual no slo se nos aplica para limitar nuestro acceso y uso de contenidos ajenos sino
tambin para proteger y defender nuestros propios contenidos volcados en la Red. Falta
implementar estrategias de seguridad informtica, el constante intercambio de informacin y
la carencia de un sistema adecuado de seguridad ha provocado el robo de datos e
identidad generando prdidas econmicas y propagacin de virus.La seguridad es
fundamental en la tecnologa, las empresas invierten en la seguridad de sus datos y quizs
el hecho de que la web an no sea tan segura, crea un leve rechazo a la transicin de
algunas personas con respecto a la automatizacin de sus sistemas.
Web 2.0
Anexo
Web 2.0
Bibliografa
https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
http://telos.fundaciontelefonica.com/telos/articuloperspectiva.asp@idarticulo=2&rev=
73.htm La Web 2.0. El valor de los metadatos y de la inteligencia colectiva], de
Xavier Ribes en "Telos. Cuadernos de Comunicacin e Innovacin", n. 73 (2007) de
la Fundacin Telefnica.
Mapa visual de la web 2.0
Planeta Web 2.0, libro de Cristbal Cobo Roman y Hugo Pardo.
Educacin 2.0, Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte (Observatorio
Tcnolgico).
Diseo Web 2.0
Web 2.0 - La Verdadera Historia, Articulo de Tknologyk.