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1- EL MOVIMIENTO
Mecnica: Parte de la Fsica que se encarga de estudiar el movimiento.
Cinemtica: Parte de la Mecnica que se encarga de estudiar el movimiento sin tener en cuenta las
causas que lo producen.
Movimiento: Consiste en el cambio de posicin de un mvil con respecto a un punto fijo a medida que
pasa el tiempo. A los objetos que se mueven los denominamos mviles.
El movimiento es relativo, ya que depende del sistema de referencia.
Sistema de referencia: Punto o conjunto de puntos que utilizamos para determinar si un cuerpo se
mueve.
Un cuerpo est en movimiento si cambia de posicin con respecto al sistema de referencia a medida que
pasa el tiempo, y est en reposo si su posicin no cambia.
POSICIN
Posicin: Punto P en el que est un mvil en cada momento. La unidad en el SI es el metro (m).
Se indica dando la distancia al origen del sistema de referencia, la direccin y el sentido.
Decimos que el movimiento es relativo porque las posiciones que un mvil
va ocupando dependen del punto de referencia que se tome. En el universo
no hay un sistema de referencia que est absolutamente en reposo (la Tierra
se mueve alrededor del Sol, este alrededor de la Va Lctea, esta alrededor
del cmulo de Virgo), luego el reposo absoluto no existe.
TRAYECTORIA
Trayectoria: Lnea que une los puntos correspondientes a las posiciones ocupadas por el mvil.
Por ejemplo, las marcas de esqus en una pista nevada indican la trayectoria seguida por el esquiador.
Puede ser:
-
Parablica
Rectilnea
Circular
DISTANCIA RECORRIDA
Distancia recorrida: Espacio recorrido por un mvil sobre la trayectoria que
sigue entre el origen y la posicin en que se encuentra.
Unidad en el SI: metro (m).
IES N1- 4 ESO
TIEMPO
Su unidad en el SI es el segundo (s). Hay dos conceptos respecto del tiempo.
- Intervalo de tiempo o incremento de tiempo, t = t to, que se refiere al tiempo transcurrido
entre dos instantes: el final, t, y el inicial, to. Siempre es positivo, ya que el tiempo slo transcurre
hacia valores crecientes.
- Instante de tiempo, t, que se refiere a un momento determinado. Es un intervalo de tiempo muy
pequeo, que tiende a cero.
Ejercicios
1) Vas sentado en un tren y por la ventana ves que pasa un coche por una carretera al lado de la
va, a la misma velocidad que el tren y en la misma direccin y sentido en ese tramo. Respecto
a quin te ests moviendo t? Y el coche?
2) En qu tipo de movimiento coincide la trayectoria con el desplazamiento
3) Indica el tipo de trayectoria seguida en los siguientes casos: a) El giro de la Tierra alrededor del
Sol; b) Una pelota de tenis cuando es golpeada; c) Un ascensor; d) Una noria.
x : desplazamiento (m)
x : posicin final (m)
xo = posicin inicial (m)
Puede ser positivo o negativo, segn se desplace el mvil hacia la derecha o hacia la izquierda del origen.
Su unidad en el SI es el metro (m).
OJO: No confundir distancia recorrida con desplazamiento.
De A a B: x1 = xB xA = 4 m 1 m = 3 m
De B a C: x2 = xC xB = - 2 m 4 m = - 6 m
De C a D: x3 = xD xC = - 4 m (- 2) m = - 2 m
El desplazamiento total: x = x1 + x2 + x3 = 3 m 6 m 2 m = - 5 m
Tambin podemos calcularlo de esta forma: x = xD xA = - 4 m 1 m = -5 m
VELOCIDAD, v
vm
x x x0
t
t t0
Tiene signo positivo si el mvil va hacia la derecha y signo negativo si va hacia la izquierda; su signo
coincide con el desplazamiento.
No es la media aritmtica de las velocidades.
vm
x x x0
t
t t0
; vm
8m 3m 5m
2,5m / s
2s
2s
Ejercicios
4) Respecto a la seguridad vial, qu es el tiempo de reaccin de una persona? Y la distancia de
seguridad que debe guardar un coche con respecto al coche que va delante?
5) Un mvil recorre en lnea recta desde su punto de partida 10 km y a continuacin vuelve sobre
sus pasos y hace otros 7 km. Calcula el espacio recorrido por el mvil y el desplazamiento del
mismo sobre el eje OX.
6) A partir de los datos de la figura, calcula: a) Los
desplazamientos efectuados y el desplazamiento total; b) La
distancia total recorrida.
7)
8)
9)
Cules de los siguientes coches sern fotografiados por el radar de la polica de trfico para ser
multados cuando circulan por una autopista donde la velocidad mxima permitida es de 120
km/h? a) 20 m/s; b) 40 m/s; c) 55 m/s; d) 72 m/s.
Origen de
espacios
Origen de
tiempos
v
s=0
s0
t=0
t=1s
t=2s
t=3s
ECUACIONES
v = cte
s = espacio (m)
so = espacio inicial (m)
v = velocidad (m/s)
t = tiempo (s)
s = so + v t
GRFICAS
a)
v (m/s)
t(s)
s(m)
Representa el movimiento
con mayor velocidad (recta
con mayor pendiente)
s(m)
10
t(s)
t(s)
Velocidad negativa:
Lnea descendente (pendiente negativa).
s(m)
30
so = 30 m
t(s)
v = cte
; v = 5 m/s
s = s0 + v t ; s = 2 + 5 t
Origen
m
so =2 m
Grfica
v-t:
Colocamos en el eje de ordenadas (Y) los valores de la velocidad (v) y en el
eje de abscisas (X), los del tiempo (t). Las escalas de ambos ejes no tienen
que ser iguales; deben adaptarse a los datos.
Como la velocidad no vara, la grfica es una lnea horizontal paralela al eje
de abscisas, que corta al eje de ordenadas en el valor de la velocidad del
mvil.
Grfica
s-t:
Colocamos en el eje de ordenadas (Y) los valores de la posicin (s) y en el eje
de abscisas (X), los del tiempo (t). Obtenemos una tabla con los valores
espacio o posicin-tiempo.
s = 2 + 5t
t = 0 s ; s = 2 + (5.0) = 2 m
t = 1 s ; s = 2 + (5.1) = 7 m
t = 2 s ; s = 2 + (5.2) = 12 m
t = 3 s ; s = 2 + (5.3) = 17 m
t = 4 s ; s = 2 + (5.4) = 22 m
t(s)
0
1
2
3
4
s(m)
2
7
12
17
22
; t = 5 min.
= 300 s
Origen
v = cte
s = s0 + v t
v = 3 m/s
;
s(m)
Ejercicios
10) Es posible que un mvil parta del reposo con movimiento uniforme?
11) Un corredor de 100 m lisos lleg a la meta en 10,5 s. Qu velocidad media llev en el
recorrido?
12) a) El pez espada puede alcanzar velocidades de 130 km/h cuando se desplaza por el mar.
Calcula el tiempo que tardara en cruzar el estrecho de Gibraltar, que mide 14400 m; b)
Cunto tiempo tardara el nadador David Meca en realizar esta travesa si nada a una velocidad
de 8 km/h?
13) Un tren recorri 130 km en 2 h. a) Cul fue su velocidad en m/s?; b) En cunto tiempo recorre
600 m?
14) Un ciclista sale del origen y recorre 1000 m a velocidad constante sobre una carretera recta. Si
tarda 200 s, calcula: a) La velocidad a la que se desplaza; b) La ecuacin de su movimiento; c)
La posicin que ocupa transcurridos 2 min; d) El tiempo que tardara en recorrer 1200m.
15) a) Escribir las ecuaciones que describen el movimiento
de los puntos considerados; b) A qu distancia del
origen se encuentran?
16) El movimiento de un cuerpo obedece a la ecuacin
siguiente: s =-12 + 5t. a) Indica el tipo de movimiento del cuerpo y haz un esquema de su
trayectoria; b) Qu aspecto tendrn las grficas s/t y v/t?; c) Cunto tiempo tardar en pasar
por el origen?
17) Un peatn circula por una calle recta a 4 km/h. Determina: a) La velocidad expresada en m/s;
b) La posicin que ocupa al cabo de 4 min, si parte a 50 m del origen, y la distancia recorrida;
c) El tiempo que tarda en llegar a la posicin 500 m; d) Las grficas v-t y s-t de este
movimiento.
Ejemplo: Pinto y
Martn
v1 = 10 km/h
s1
t1 = t
s1 = v1. t1 = 10 t
Miguel
v2 = 15 km/h
s2
t2 = t
s2 = v2. t2 = 15 t
Ejercicios
18) Desde dos puntos A y B, distantes 30 km, parten 2 coches a su encuentro con velocidades
respectivas vA = 60 km/h y vB = 20 km/h. Calcular: a) Cunto tiempo tardarn en
encontrarse?; b) En qu punto se encuentran?
19) Desde una ciudad A un coche se dirige con una velocidad constante de 72 km/h hacia un pueblo
B, situado a 10 km de distancia, por una carretera recta. Simultneamente una motocicleta se
dirige de B hacia A, con una velocidad constante de 108 km/h. Determina el punto de encuentro
y el momento en que tendr lugar dicho encuentro.
20) Una liebre mecnica sale de un extremo de una pista de atletismo de 14 km a 80 km/h. Al
mismo tiempo otra liebre sale del extremo opuesto de la pista a 120 km/h. Calcula dnde se
encuentran y cunto tardan.
B) EN EL MISMO SENTIDO:
Tren 1
v1 = 70 km/h
s1
t1 = t + 3
Tren 2
v2 = 90 km/h
s2
t2 = t
s1 = v1 t1 = 70 (t + 3)
s2 = v2 t2 = 90 t
70 km/h
90 km/h
s1 = s2
El espacio recorrido por cada tren hasta el punto de encuentro es el mismo. Lo que es distinto es el tiempo
empleado por cada uno.
s1 = s2 ; 70 (t + 3) = 90 t ; 70t + 210 = 90 t ; 210 = 90 t 70 t ; 210 = 20 t ; t = 10,5 h
El tiempo que tarda cada tren en llegar al punto de encuentro es:
t1 = t + 3 = 10,5 + 3 = 13,5 h
;
t2 = t = 10,5 h
El espacio que recorren es el mismo:
t1 = t
PISTAS
t2 = (t - 3)
Ejercicios
21) Un coche sale de un pueblo a 60 km/h y 3 h ms tarde sale otro a 80 km/h. Calcula: a) Cunto
tiempo tarda en alcanzar al primero?; b) A qu distancia se encuentran?
22) Un tren sale de la estacin de Vigo a 80 km/h y 4 horas ms tarde sale otro a 160 km/h.
Calcula dnde se encontrarn.
23) Un corredor sale de la meta de una maratn a 68 km/h. Una hora ms tarde sale otro corredor
a 95 km/h. Calcula dnde se encuentran y cunto tardan en hacerlo.
Magnitud que mide lo que vara la velocidad de un mvil por unidad de tiempo.
Es una magnitud vectorial. En el SI de mide en m/s2.
Decir que la aceleracin de un mvil es 4 m/s2, es decir que su velocidad aumenta
4 m/s en cada segundo.
Si la velocidad disminuye a medida que avanza el tiempo, el movimiento se llama
decelerado, retardado o con aceleracin negativa.
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ACELERACIN MEDIA, am
am
v v v0
t t t 0
La aceleracin media ser positiva si la velocidad aumenta y negativa en el caso de que disminuya
(frenado).
am
v v v0
t t t 0
am
9m / s 3m / s
3m / s 2
2s
Ejercicios
24) Un ciclista circula a una velocidad de 7 m/s, acelera durante 30 s y alcanza los 12 m/s.
Determina su aceleracin media.
25) Un corredor alcanza la meta a una velocidad de 6 m/s y frena hasta pararse en 3 s. Determina
su aceleracin media.
ACELERACIN INSTANTNEA, a
Un cuerpo que se desplaza con un movimiento rectilneo uniformemente acelerado describe una
trayectoria rectilnea con aceleracin constante.
Observa que en el mismo intervalo de tiempo (1 s) cada vez
recorre ms espacio, ya que la velocidad va aumentando.
3s
4s
5s
1m 4m
9m
16 m
25 m
36 m
2 m/s 4 m/s
6 m/s
8 m/s
10 m/s
12 m/s
1s
2s
6s
v = vo + a t
s = s o + vo t +
1 2
at
2
v 2 vo2 2as
GRFICA a/t
Como la aceleracin es constante, la grfica a/t es una recta horizontal.
GRFICA v/t
Como la velocidad cambia de manera constante, la grfica v/t es una recta
inclinada. La inclinacin de la recta depende de la aceleracin.
GRFICA s/t
La grfica s/t es una curva con forma de arco de parbola hacia arriba (aceleracin positiva).
Cuanto ms cerrada sea la parbola, mayor aceleracin.
El desplazamiento inicial s0 se determina viendo el punto de corte con el eje y o s.
Ejemplo:
Un coche parte del reposo con una aceleracin de 3 m/s 2. Sabiendo que
describe una trayectoria rectilnea y que sale del origen, calcula:
a) La velocidad que alcanza al cabo de 20 s.
b) La distancia que recorre en ese tiempo.
c) Las grficas a/t, v/t y s/t de este movimiento.
Datos: vo = 0 ; a = 3 m/s2 ; so = 0 ; t = 20 s
a)
v = vo + a t
b)
s = so + vo t +
1 2
at
2
c)Grficas:
velocidad/tiempo, v/t:
t=0s;
t=1s;
t=2s;
t=3s;
v = vo + at ;
v = 3 .0 = 0 m/s
v = 3 .1 = 3 m/s
v = 3 .2 = 6 m/s
v = 3 .3 = 9 m/s
t(s)
0
1
2
3
v=3t
v(m/s)
0
3
6
9
Es una lnea recta inclinada y ascendente (aceleracin positiva) que corta al eje de ordenadas en el valor
de la velocidad inicial del mvil.
espacio/tiempo, s/t:
t=0s;
t=1s;
t=2s;
t=3s;
s = so + vot + .a.t2 ;
s = . 3 .02 = 0 m
s = . 3 .12 = 1,5 m
s = . 3 .22 = 6 m
s = . 3 .32 = 13,5 m
t(s)
0
1
2
3
s(m)
0
1,5
6
13,5
s = . 3 t2
s(m)
Ejercicios
26) Un ciclista arranca y, movindose en una carretera recta, alcanza en 10 s una velocidad de 25
m/s. Suponiendo que la aceleracin es constante, dibuja las grficas v-t , s-t y a-t.
27) Un mvil se desplaza en lnea recta desde un punto situado a 2 metros del origen con una
velocidad inicial de 3 m/s y una aceleracin constante de 2 m/s 2. Escribe las ecuaciones del
movimiento y represntalo grficamente.
28) Un tren sale de una estacin con una aceleracin de 8 m/s2. a) Qu velocidad alcanzar en 20
s?; b) Qu espacio recorri en ese tiempo?
29) Un motorista parte del reposo y adquiere una velocidad de 60 m/s en 30 s. Halla: a) La
aceleracin del movimiento; b) Espacio que recorre en 15 s; c) Velocidad que lleva a cabo de 7
s.
30) Un tren marcha a 45 km/h y apretando el acelerador se logra que al cabo de medio minuto se
ponga a 90 km/h. Calcular la aceleracin del vehculo y el espacio recorrido en ese tiempo.
11
v (m/s)
v0
t (s)
s (m)
t (s)
-a = cte.
t (s)
s = so + vo t + [1/2 (-a)t2]
v = vo + [(-a).t]
Ejemplo: Un coche que circula a una velocidad de 108 km/h, frena uniformemente y se
detiene en 10 s.
a) Halla la aceleracin del movimiento.
b) Calcula el espacio que recorre hasta pararse.
c) Representa las grficas v-t y s-t para este movimiento.
Datos: vo = 108 km/ h = 30 m/s ; v = 0 ; t = 10 s
a)
; 0 = 30 + (a 10) ;
b)
; s 30 10
30
a
10
- 30 = a 10 ;
; a = - 3 m/s2
1
3 10 2 = 300 150 = 150 m
2
c)Grficas:
Grfica v/t: v = vo + at ; v = 30 - 3t
t = 0 s ; v = 30 (3.0) = 30 m/s
t = 1 s ; v = 30 (3.1) = 27 m/s
t = 2 s ; v = 30 (3.2) = 24 m/s
t = 3 s ; v = 30 (3.3) = 21 m/s
t = 4 s ; v = 30 (3.4) = 18 m/s
t = 5 s ; v = 30 (3.5) = 15 m/s
t = 10 s ; v = 30 (3.10) = 0 m/s
t(s)
v(m/s)
30
27
24
21
18
15
10
Es una lnea recta inclinada y descendente (aceleracin negativa) que corta al eje de ordenadas en el
valor de la velocidad inicial del mvil.
Grfica s/t: s = vot + ()at2
s = (30.t) + [(1/2)(-3)t2]
t(s)
s(m)
28,5
54
76,5
96
112,5
10
150
s = 30t 1,5t2
12
Ejercicios
31) La figura muestra la grfica v-t que describe el movimiento de un
cuerpo. Determina qu tipo de movimiento lleva en cada uno de los
tramos.
32) Observando
los
siguientes
diagramas
velocidad-tiempo: a) En cul de ellos hay
aceleracin positiva?; b) En qu se
diferencian a) y b); c) Hay alguna
aceleracin negativa?
33) Indica el tipo de movimiento o movimientos en cada
una de la siguientes grficas espacio-tiempo:
34) Un mvil se desplaza en lnea recta desde un punto situado a dos metros del origen con una
velocidad inicial de 3 m/s y una aceleracin constante de 2 m/s2. Escribe las ecuaciones del
movimiento y represntalo grficamente.
35) Un autobs circula por una calle recta a 12 m/s cuando pasa por un cruce (origen de posiciones).
Entonces reduce la velocidad con una aceleracin de 1,5 m/s2 para detenerse en la siguiente
parada. a) Calcula el tiempo que tarda en pararse; b) Calcula la posicin en que est la parada,
medida desde el cruce.
36) Un coche circula a una velocidad de 80 km/h cuando el conductor ve un camin atravesado en
la carretera. En ese momento comienza a frenar, consiguiendo detener el camin en 6 s.
Calcula: a) La aceleracin de frenado; b) El espacio que recorre hasta pararse.
37) Un cuerpo tiene una aceleracin de -2 m/s2 y queda en reposo al cabo de 30 s. Calcula: a) Su
velocidad inicial; b) El camino recorrido.
38) Un mvil parte del reposo y, al cabo de 5 s, alcanza una velocidad de 5 m/s; a continuacin se
mantiene con esa velocidad durante 4 s, y en ese momento frena uniformemente y se detiene
en 3 s. a) Representa la grfica v-t correspondiente a dicho movimiento; b) Calcula la
aceleracin que lleva el mvil en cada tramo; c) Calcula el espacio total recorrido a lo largo de
todo el movimiento.
5 MOVIMIENTO VERTICAL
Movimiento vertical: Es el seguido por un objeto que se deja caer o se lanza verticalmente.
En todos los casos los objetos se ven sometidos a la aceleracin de la gravedad (g), que tiene un valor
de 9,8 m/s2, de direccin vertical y sentido hacia abajo en todos los puntos, por lo que se trata de un
movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA).
CADA LIBRE
vo
Si vo = 0,
13
Ejemplo: Se deja caer un cuerpo con una velocidad inicial de 14 m/s. Calcula:
a) Su velocidad al cabo de 3 s.
b) Espacio recorrido en ese tiempo.
Datos: vo = 14 m/s ; t = 3 s ; g = 9,8 m/s2 ; v?
a)
; s 14 3
b)
1
9,8 3 2 = 42 m + 44,1 m = 86,1 m
2
a)
b)
2 forma:
; 20 0 t
1
9,8 t 2 ; 20 = 4,9 t2 ;
2
t = 2,02 s
s = 20 m
= 19,8 m/s
Ejercicios
39) Si prescindimos del roce con el aire, razonar si son verdaderas o falsas las siguientes
afirmaciones. La velocidad que adquiere un cuerpo que cae: a) depende del tiempo que est
bajando; b) depende de su masa; c) depende de la altura de la que cae; d) depende de la
velocidad inicial; e) depende de su tamao.
40) Se deja caer un cuerpo con una velocidad inicial de 25 m/s. Calcula: a) Su velocidad al cabo de 4
s; b) Espacio recorrido en ese tiempo.
41) Se deja caer un objeto desde una altura de 100 m. Calcula: a) El tiempo que tardar en llegar al
suelo; b) La velocidad con que llega.
42) Desde la azotea de un rascacielos de 120 m de altura se lanza hacia abajo una piedra con
velocidad de 5 m/s. Calcula: a) El tiempo que tarda en llegar a suelo; b) Velocidad que tiene en
ese momento.
Cuando lanzamos un cuerpo hacia arriba, su velocidad disminuye hasta que se hace cero.
Sus ecuaciones son:
vo = velocidad inicial (m/s)
v = velocidad final (m/s)
g = 9,8 m/s2
t = tiempo (s)
s = espacio (m)
vo
so = espacio inicial (m)
14
; 0 = 20 9,8 t
9,8 t = 20
t=
; t = 2,04 s
Ejercicios
43) Se lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 40 m/s. a) Qu
altura alcanzar? ; b) Cunto tiempo tardar en llegar de nuevo al suelo?
44) Se lanza verticalmente hacia arriba un cuerpo con una velocidad inicial de 50 m/s. Calcular: a)
La altura mxima alcanzada; b) El tiempo que tarda en alcanzar esa altura.
45) Se lanza verticalmente hacia arriba y desde el suelo un objeto con una velocidad de 200 m/s.
calcula: a) El tiempo que tarda en subir; b) La altura mxima que alcanza; c) El tiempo total que
permanece en el aire; d) La velocidad al llegar al suelo.
46) Se dispara un proyectil hacia arriba y vuelve al punto de partida al cabo de 20 s. Calcular la
velocidad inicial y la altura alcanzada.
47) a) Con qu velocidad inicial hay que lanzar un cuerpo hacia arriba para que llegue a la altura de
45 m del punto de partida?; Cunto tardar en volver a pasar por el punto de partida,
empezando a contar el tiempo en el momento del lanzamiento?
6 MOVIMIENTO CIRCULAR
Movimiento circular: Es el que tienen los mviles que describen trayectorias con
forma de circunferencia.
POSICIN
Usamos como origen el punto O. La posicin P del mvil se puede indicar mediante el
arco recorrido (s) en metros (m) o el ngulo trazado () en radianes (rad).
El radin es un ngulo cuyo arco mide lo mismo que el radio.
Las equivalencias entre ngulos y radianes son:
1 vuelta
vuelta
vuelta
360
180
90
2 rad
rad
/2 rad
15
DESPLAZAMIENTO
El desplazamiento de un mvil sobre una circunferencia se puede indicar mediante el desplazamiento
angular, o ngulo descrito (), o con el desplazamiento lineal o arco recorrido (s).
VELOCIDAD
Velocidad angular, : Relacin entre el ngulo recorrido () medido en radianes, y el tiempo que tarda
en recorrerlo.
angulo recorrido
= velocidad angular (rad/s)
t = tiempo (s)
En el SI se mide en radianes por segundo (rad/s); a veces se da en revoluciones por minuto (rpm).
Para pasar las rpm a rad/s, hay que recordar que:
1 min = 60 s
1 rev o vuelta = 2 rad
Velocidad lineal, v: Cociente entre el desplazamiento lineal o arco recorrido y el tiempo que tarda en
recorrerlo. En el SI se mide en metros por segundo (m/s).
v = velocidad lineal (m/s)
s = arco recorrido (m)
t = tiempo (s)
= t
IES N1- 4 ESO
Cuando la velocidad de un mvil con MCU permanece constante, el movimiento se repite cada cierto
tiempo. Se dice que es un movimiento peridico, que se caracteriza por dos magnitudes.
Perodo (T): Tiempo que tarda el mvil en dar una vuelta.
Frecuencia (f): Nmero de vueltas que da el mvil en un segundo. Es la inversa del perodo.
72
rev 2 1 min
v = R
0, 6
; R=
= 0,3 m
2
b)
v = R
c) t = 4 s
d)
1 rev = 2 rad
; = 7,54
rad
4 s = 30,16 rad
s
; n = 30,16 rad
1vuelta
= 4,8 vueltas o revoluciones
2rad
Ejercicios
49) Un volante de 2 m de radio gira da 600 rpm. Determina: a) La velocidad angular en rad/s; b) La
velocidad lineal de un punto situado en la periferia.
50) Una rueda da 450 rpm. Calcula: a) La velocidad angular de la rueda; b) La velocidad lineal de un
punto de la periferia si tiene de dimetro 12 cm.
51) Un ciclista recorre una pista circular de 40 m de dimetro con una velocidad de 72 km/h.
Calcular: a) La velocidad del ciclista en m/s; b) La velocidad angular en rad/s.
52) Un punto material describe una trayectoria circular de 1 m de radio, 30 veces por minuto.
Calcula: a) La velocidad angular; b) La velocidad lineal.
70) Siendo 30 cm el radio de las ruedas de un coche y 956 las revoluciones que dan por minuto,
calcula: a) Velocidad angular de estas en rad/s; b) Velocidad lineal del coche en m/s y km/h.
71) Un disco musical de dimetro 30 cm gira a 33 rpm. Calcula: a) Velocidad angular; b) El ngulo
girado en los 2 min 15 s que dura una cancin; c) El nmero de vueltas dadas en ese tiempo; d)
Velocidad lineal de un punto de la periferia.
72) El dimetro de las ruedas de un vehculo que marcha a 108 km/h mide 64 cm. Determina: a) La
velocidad angular de las ruedas; b) El ngulo girado en 5 minutos; c) Las vueltas que da ese
tiempo.
73) Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones: a) Todos los movimientos
uniformes son rectilneos; b) Todos los movimientos rectilneos son uniformes; c) La aceleracin
17
FRMULAS: CINEMTICA
MAGNITUD
FRMULA
s = so + v t
s = espacio (m)
so = espacio inicial (m)
v = velocidad (m/s ; m.s-1)
t = tiempo (s)
Espacio
1 2
at )
2
v2 vo2 = 2 a s
s = so + (vot) + (
v = vo + g t
g (+)
Espacio
g (-)
s = so + (vot) + (
1 2
gt )
2
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Con esta experiencia podemos observar que un objeto ligero cae con la misma velocidad que uno ms
pesado si conseguimos que el rozamiento del aire le afecte poco.
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2- Deja rodar una de las bolas por el carril y toma el tiempo cuando pase por la primera sealizacin de
40 cm.
3- Realiza 3 medidas de tiempo para cada una de las posiciones y calcula su media.
4- Construye una tabla:
s(cm)
40
80
t(s)
t1 =
t2 =
t3 =
t1 =
t2 =
t3 =
tm
t
120
160
200
5- Construye, utilizando papel milimetrado, los grficos s-t y v-t
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