Sei sulla pagina 1di 13

Instituto Federal de Alagoas Campus Macei

Curso de Eletrnica

Sistemas de udio e Vdeo

Macei, AL, 10 de setembro de 2015.

Instituto Federal de Alagoas Campus Macei


Curso de Eletrnica

Sistemas de udio e Vdeo

Alunos: Christian Correia da Silva


Clviton Carvalho Filho
Dhandara Lucmilla C da Silva
Lidiane Ferreira da Silva
Andreza Paulla Bezerra da Costa
Thiago da Silva Santos
Vitor Messias de Lima
Turma: 324 - B
Professor: Vangasse

Macei, AL, 10 de setembro de 2015.

Crominncia
Como os bastonetes e os cones constituem dois tipos de sensores diferentes que
apreendem a intensidade da luz e as diferenas de cor, usual associ-los,
respectivamente, aos conceitos de luminncia e crominncia. Estes conceitos esto, por
sua vez, relacionados com as diferentes formas de representar as cores.
A crominncia (C), um dos dois elementos que conformam um sinal de vdeo,
junto com a luminncia (Y). A crominncia refere-se ao valor das cores, enquanto a
luminncia se refere s luzes -branco e preto-. Os diferentes sistemas de difuso de
vdeo -NTSC, PAL, SECAM, etc.- permitem misturar ou enviar por separado ambos os
elementos.
Em retransmisses televisivas, os valores C/Y so o primeiro a comprovar, posto
que uma m qualidade ou sincronizao resultaria num pssimo sinal.

SECAM
SECAM (Squentiel Couleur Mmoire, francs para "cor sequencial com memria")
um sistema de cor analgico usado pela primeira vez na Frana. Foi inventado
por Henri de France.
O desenvolvimento do SECAM comeou em 1956. A tecnologia estava pronta
por volta do final dos anos 1950, mas era cedo demais para uma introduo em grande
escala. O SECAM no trabalhava com o padro de televiso 819-linhas ento usado na
rede de televiso francesa. A Frana teve de comear a converso ao mudar para o
padro de 625-linhas, o que aconteceu no incio dos anos 1960 com a introduo de uma
segunda rede.
O SECAM foi inaugurado na Frana em 1 de Outubro de 1967, no la seconde
chane (a segunda rede), atualmente chamada France 2. Um grupo de quatro homens,
todos de terno, provavelmente apresentadores e executivos da rede, foram mostrados de
p num estdio; a imagem estava em preto-e-branco e mudou repentinamente para
cores. Um dos homens disse "agora vocs podem ver como realmente somos". Nessa
altura, um televisor a cores custava 5000 Francos. A televiso a cores no foi
inicialmente muito popular; apenas cerca de 1500 pessoas assistiram ao programa
inaugural. Um ano mais tarde, apenas 200.000 aparelhos tinham sido vendidos, quando
se esperavam 1 milho.
SECAM foi mais tarde adotado pelas antigas colnias francesas e belgas, pases
do leste europeu, a antiga Unio Sovitica e pases do Mdio Oriente. No entanto, com

a queda do comunismo, e seguindo um perodo em que aparelhos de televiso


multipadres se tornaram comuns, muitos pases do leste europeu decidiram mudar para
PAL.
H trs variedades do padro:

SECAM francs (SECAM-L), utilizado na Frana e em suas antigas colnias;


SECAM B/G, utilizado no Oriente Mdio, j foi utilizado na Grcia e na
antiga Alemanha Oriental;
SECAM D/K, utilizado na CEI e na Europa Oriental.

A Frana tambm introduziu o padro SECAM para as suas dependncias. No


entanto, o padro SECAM utilizado nos territrios ultramarinos franceses (assim como
nos pases africanos que j foram controlados pela Frana) era ligeiramente diferente do
SECAM utilizado na Frana metropolitana (continental). Aquele utilizado no pas era
SECAM-L e uma variante da informao do canal para os canais VHF 2 a 10.
Territrios ultramarinos franceses e muitos pases africanos francfonos utilizam o
padro SECAM-K e uma variante incompatvel da informao do canal para os canais
VHF 4 a 9.

PAL

PAL, sigla em ingls de Phase Alternating Line, cuja traduo significa Linha
de Fase Alternante, uma forma de codificao da cor usada nos sistemas de
transmisso televisiva, usado por boa parte do mundo exceto na maior parte das
Amricas, alguns pases Asiticos (que usam o NTSC), partes do Mdio oriente, Europa
de Leste e Frana (que usam o sistema SECAM, apesar de a maioria deles estarem em
processo de adoo do PAL). O PAL foi desenvolvido na Alemanha em 1962 por Walter
Bruch, que trabalhara na empresa Telefunken, sendo apresentado em 1963 e introduzido
em agosto de 1967.
A empresa francesa Thompson, onde Henri de France desenvolveu o SECAM,
mais tarde comprou a Telefunken. A Thompson est tambm detrs da marca RCA em
eletrnica de consumo. A RCA criou o padro de TV em cores NTSC (antes da
Thompson ter-se envolvido).
O Brasil utiliza uma variao do sistema, denominado PAL-M, quando
introduziu a televiso em cores, em 1972, com a transmisso da Festa da Uva em Caxias
do Sul.

NTSC
NTSC o sistema de televiso analgico em uso nos Estados Unidos, na
maioria dos pases da Amrica (o Brasil, com sistema padro PAL-M, uma das
excees que no utilizam esse sistema), em alguns pases do leste asitico e tambm
utilizado na reproduo em DVDs players. Recebeu o nome do National Television
System(s) Committee (Comit Nacional do(s) Sistema(s) de Televiso), a organizao
representativa do setor, responsvel pela criao deste padro.
O sistema NTSC fornece 525 linhas e 29,97 fotogramas por segundo. Esses
29,97 fotogramas de vdeo por segundo so formados por 59,94 campos de vdeo por
segundo. O sistema de 59,94 campos do padro NTSC baseia-se no ciclo de 60Hz do
sistema eltrico utilizado nos pases que usam esse sistema. J nos pases onde o sistema
eltrico tem ciclos de 50 Hz, foi preciso desenvolver ou adotar sistemas de televiso
compatveis, isto , de 50 campos por segundo. O NTSC tem uma relao de aspecto de
4:3. A exibio das imagens feita por varredura entrelaada.
No NTSC-M a crominncia transmitida em 3,579545 MHz acima da portadora
de vdeo (no PAL-M 3,575611 MHz). O burst tem fase fixa em 180,(R-Y) em 90
(ambos no fazem alternncia de fase linha a linha como no sistema PAL) e (B-Y) em
0.
Embora o receptor separe a crominncia em (R-Y) e (B-Y), a transmisso usa
como componentes de cor Q e I, que so obtidas das combinaes: Q= 21%R - 52%G +
31%B e I= 60%R - 28%G - 32%B. Apesar desta diferena de componentes na
transmisso, o mesmo demodulador (B-Y)/(R-Y) conseguir demodular Q e I, isso
porque nos dois pares h 90 de defasagem entre as componentes. Quanto s demais
caractersticas (nmero de linhas, sincronismo horizontal e sincronismo vertical e etc.)
so iguais no NTSC e no PAL-M. Entretanto, em outros padres como no PAL-N, h
diferenas. A desigualdade deriva do padro (M, N, G) e no do sistema (NTSC,PAL).
O sinal de crominncia injetado diretamente nos demoduladores (B-Y) e (RY). Para a demodulao basta o sincronismo com a portadora 3,58 MHz fornecida pelo
oscilador, defasada 90 para (R-Y) e sem defasagem para (B-Y). A sada dos
demoduladores (B-Y) e (R-Y) na faixa de 0 a 0,5 MHz, sem qualquer problema de
alternncia. O separador de burst filtra o burst durante o apagamento horizontal,
enviando-o para o AFPC (Automatic Frequency and Phase Control - Controle
Automtico de Frequncia e Fase), sincronizando o oscilador a 3,58 MHz com o burst.
Ainda no AFPC gerada para o inibidor uma tenso indicativa da presena ou no de
burst, para transmisso a cores ou preto e branco. De acordo com esta tenso o inibidor
corta o amplificador de crominncia (transmisso preto e branco), ou no (transmisso a
cores). O CAG (Controle Automtico de Ganho) recebe uma amostra do burst e de
acordo com sua amplitude altera o ganho do amplificador de crominncia, estabilizando
o nvel do sinal amplificado. Como a matiz das cores no NTSC muito instvel, sendo
facilmente alterado por interferncia na transmisso, os receptores deste sistema

dispem de um controle acessvel ao telespectador (Controle de Cor) que corrige a fase


do oscilador com 3,58 MHz.
O sistema PAL foi criado para resolver o problema da variao de cor do sistema
NTSC. Algumas pessoas interpretavam a sigla como significando Never Twice
the Same Color (Nunca a mesma cor duas vezes), questionando a qualidade e a
estabilidade do sistema em relao ao sistema PAL.

Sistema de codificao televisiva por naes.

Sistemas de varredura
Cadncia ("frame rate"), em audiovisual, a medida do nmero de imagens ou
quadros individuais que um determinado dispositivo ptico ou eletrnico processa e
exibe por unidade de tempo. Em cinema, cada uma destas imagens chamada
de fotograma, e a cadncia medida em fotogramas por segundo (fps) ou quadros por
segundo (qps). Em vdeo e demais mdias eletrnicas, as imagens individuais so
chamadas de frames, e a medida da cadncia em frames por segundo (fps).
O termo se aplica igualmente em computao grfica e sistemas de captura de
movimento ("motion capture"). Nestes casos, utiliza-se muitas vezes a
unidade Hertz (Hz ou oscilaes por segundo), o que coerente com o Sistema
Internacional de Unidades, mas pode provocar confuso com a frequncia de
transmisso dos sinais eletrnicos necessrios para gerar as imagens, que tambm
medida em Hertz.
Em cinema, a cadncia de projeo padro, desde 1929, foi fixada em 24 qps.
Mas, no perodo do cinema mudo, a maioria dos filmes era rodado com cadncias entre
16 e 20 qps.
Em vdeo, os principais sistemas existentes lidam com cadncias entre 25 fps
(PAL e SECAM) e 30 fps (NTSC, que na realidade trabalha a 29.97 fps).

No entanto, estes sistemas de vdeo foram desenvolvidos com varredura


entrelaada, o que significa que cada uma das imagens no formada por inteiro na tela,
e sim metade de cada vez - primeiro as linhas mpares, depois as linhas pares, ou o
contrrio. Para diferenciar os padres entrelaados dos sistemas de varredura
progressiva mais recentes, passou-se a designar a cadncia do PAL/SECAM como 50i e
a do NTSC como 60i, sendo "i" a abreviatura para "interlaced" (entrelaado, em ingls).
As cadncias progressivas de alguns sistemas de vdeo digital passaram a ser designadas
como 30p, 25p, etc. E do cinema, que sempre lidou com imagens construdas por inteiro
na tela (portanto de forma "progressiva"), passou-se a dizer que sua cadncia 24p.
Existe uma diferena entre a cadncia de exibio (ou de projeo), padronizada
para cada sistema, e a cadncia de captao (ou de filmagem). Na maioria dos casos,
um produto audiovisual deve ter suas imagens captadas na mesma cadncia em que ele
vai ser reproduzido.
Mas o cinema desde os seus primrdios utiliza eventualmente imagens captadas
a cadncias maiores que o padro para provocar o efeito de "slow motion". Por
exemplo: um plano de filme que tenha sido rodado a 48 fps, ao ser exibido na cadncia
padro de 24 fps, apresentar movimentos duas vezes mais lentos que os originais. No
Brasil, este efeito tornou-se conhecido como "cmara lenta", o que um equvoco, j
que para produzi-lo precisa-se de uma cmara mais rpida que o normal.
O efeito contrrio ("fast motion") obtido, a sim, rodando a cmara a uma
velocidade inferior cadncia normal. Por exemplo: imagens filmadas a 8 qps
mostraro, na tela (a 24 qps), movimentos 3 vezes mais rpidos que o normal.

Varredura progressiva
Varredura progressiva ou varrimento progressivo (em ingls, Progressive
Scan) uma tcnica utilizada para montar o contedo da tela. O modo progressivo
"varre" a tela inteira em uma nica passada, transmitindo e exibindo todas as linhas da
tela a cada atualizao.
Este processo diferente do da varredura entrelaada (Interlaced), mais comum.
O modo entrelaado monta em cada passagem metade das linhas da tela, as linhas pares
ou mpares, formando a iluso de uma resoluo maior e transmitindo apenas metade da
imagem formada. A varredura progressiva no pode ser utilizada com o conector
RCA de vdeo comum (plug amarelo), estando disponvel apenas para outros tipos de
conectores, como o vdeo componente (Verde, Azul e Vermelho) e o HDMI. A partir da
necessrio configurar no menu do televisor,monitor,dvd ou outra fonte reprodutora a
funo PROGRESSIVE SCAN. Quanto ao udio, (AUDIO IN) a conexo permanecer
da forma convencional.

Para entender melhor como funcionam os Sistemas de Gerao de Imagens,


preciso voltar um pouco no tempo e ver como foram criados esses sistemas. O primeiro
deles foi o vdeo entrelaado. Nos anos 1930, os engenheiros e cientistas que
trabalharam no desenvolvimento da televiso resolveram o problema da limitada largura
da banda de transmisso do sinal de vdeo e a limitao dos aparelhos de televiso (nos
quais a camada interna de fsforo possua um tempo de resposta muito lento), dividindo
cada quadro da imagem em duas partes (campos). Quem primeiro teve essa idia foi o
engenheiro norte-americano Philo Taylor Farnsworth, inventor do tubo dissector de
imagens. Farnsworth pensou em construir as imagens por meio de linhas formadas por
um ponto percorrendo a tela. Essa idia surgiu quando observou, na fazenda em que
morava, os sulcos paralelos deixados pelo arado ao se preparar o solo para plantio.
Nesse mtodo, chamado de entrelaado (interlaced) e que usado at hoje, a imagem
formada na tela por centenas de linhas horizontais, cada uma com milhares de pontos
com informaes sobre brilho e cor. Esses pontos so ordenados da esquerda para a
direita e de cima para baixo formando linhas, processo que chamado de varredura
(scanning). Na varredura, as linhas mpares so escaneadas primeiro e depois as linhas
pares. Isso ocorre tanto no sensor da cmera, para dividir a imagem em elementos
(pixels), como no tubo do televisor, para reconstruir a imagem. Um conjunto de linhas
(pares e mpares) forma um campo; dois campos formam um quadro. A cada 1/30
segundo formado um quadro da imagem, repetindo-se 30 vezes em um segundo (nos
sistemas NTSC e PAL-M). A rpida sucesso na exibio dos diversos quadros
estticos, d a sensao de movimento. Isto ocorre por uma caracterstica da viso
chamada "Persistncia retiniana", que faz com que nossos olhos continuem a ver a
imagem de um quadro esttico por uma frao de segundo (1/12 de segundo
aproximadamente) depois que ela desaparece. Se, antes de passado esse tempo, outra
imagem atingir nosso olho, ambas so fundidas numa continuidade.
esse o princpio que est baseado a reproduo do movimento no cinema e no
vdeo. como se a cmera estivesse tirando vrias fotografias por segundo. No cinema,
um segundo de exibio tem vinte e quatro quadros; no vdeo, vinte e cinco ou trinta
quadros dependendo do sistema (NTSC, PAL, SECAM). A velocidade de exibio dos
quadros em cada sistema depende da ciclagem da rede eltrica local. Em um pas

onde a frequncia da rede eltrica de 50 Hertz, ou seja, a polaridade da corrente


eltrica muda de direo 50 vezes por segundo, a imagem deve ser formada na tela do
televisor seguindo esta mesma frequncia, 50 campos de imagem por segundo (25
quadros). Em pases como o Brasil ou os Estados Unidos onde a energia eltrica de 60
ciclos por segundo, a imagem captada e transmitida com 525 linhas dividida nos dois
campos, numa frequncia de 60 vezes por segundo (265,5 linhas pares e 265,5 linhas
impares, 30 vezes cada uma). O sistema entrelaado apresenta alguns problemas como o
Combing (feathering) e o Line twitter onde o contorno de pessoas ou objetos em
movimento aparece deslocado para um lado ou o flicker que causa, defeitos que so
ressaltados em telas maiores ou ento quando o monitor observado a curta distncia.
Apesar desses problemas, o sistema entrelaado serviu bem durante muitas
geraes e permanece ainda como padro nas transmisses de televiso analgica e na
grande maioria dos equipamentos de vdeo. Recentemente foi introduzido um novo
mtodo de escaneamento chamado de no-entrelaado ou progressive scan que
hoje o foco de marketing principalmente dos fabricantes de DVD players.
Para contornar os problemas do velho modo entrelaado, foi desenvolvido o
mtodo de escaneamento no-entrelaado (noninterlaced) ou progressivo (progressive
scan) que evita os defeitos descritos acima, desde que a fonte seja realmente de um sinal
progressivo. Nesse processo, diferentemente do entrelaado, as linhas mpares e pares
so combinadas e reproduzidas ao mesmo tempo, formando um quadro completo. O
tempo que esse processo leva para montar uma linha o mesmo do modo entrelaado. A
diferena que, enquanto o modo tradicional gasta 1/60 segundo montando somente
linhas pares e depois mais 1/60 segundo montando s mpares, o progressive monta
todas as linhas uma aps a outra, ou seja, constri metade de um quadro em 1/60
segundo. Nos dois sistemas, o quadro completo formado em 1/30 segundo. Alm do
tempo padro de trinta quadros por segundo, existem cmeras que captam no modo
progressive em 24 quadros por segundo e tambm em sessenta quadros por segundo
(HDTV). Cada quadro exibe todas as linhas numa nica passada, de cima para baixo,
resultando em imagens sem cintilaes e com linhas muito menos visveis, o que torna o
sistema ideal para as novas tecnologias de monitores que j esto preparados para
receber vdeo progressivo, como monitores de plasma, os de cristal lquido, as
televises de alta definio. Hoje, porm, as imagens gravadas no sistema progressive
scan ainda so raras. Quase todos os discos DVD so do tipo entrelaado, porque a
maioria dos televisores s aceita esse modo. Por isso, foram desenvolvidos alguns
mtodos de criao de imagens progressivas a partir de uma fonte entrelaada,
chamado de-interlacing, dobrador de linhas, ou "scan conversion", entre outros. Esse
procedimento altamente complexo e, se no for bem feito, pode ter pssimo resultado.
Alm disso, o de-interlacing no aumenta a resoluo vertical da imagem, apenas
corrige os vrios problemas apresentados na exibio.

Varredura entrelaada

Intercalado com preto (sem imagem) e imagem. Cada linha de seu monitor de
vdeo, exibido uma linha de imagem, e em seguida abaixo, uma linha sem imagem.
Logo aps outra com imagem e outra sem. Desse modo, uma imagem pequena que
ocupa pouco espao, sendo reproduzida em um televisor, aparenta resolues mais altas.
Isso iluso de tica.
Exemplo:
0000000000000000000000000
------------0000000000000000000000000
------------0000000000000000000000000
------------0000000000000000000000000
------------Assim que exibido imagens de vdeo, como cabo coaxial e RCA. J no computador,
normalmente no usado esse tipo de imagem, pois no computador, como os Dot
Pich so muito inferiores ao da televiso, a imagem iria aparecer distorcida, alm de o
usurio conseguir ver as linhas pretas (sem imagem) com muita facilidade.
A imagem do monitor de computador assim:
0000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000
(Sendo "0" igual ao pixel onde contm imagem.)

Quando as resolues de um monitor so exageradamente grandes, o modo


interlaado usado para se conseguir essas resolues, mas na verdade, a imagem
produzida pela metade.
Ou seja, algum usa uma resoluo de 1240x1024. para o processador de
vdeo a mesma coisa que se (questo de processamento) a resoluo de 1024x512.
Exemplo:
Imagem original: 000000000000000000000
111111111111111111111
222222222222222222222
333333333333333333333
444444444444444444444
555555555555555555555
Interlaada ou intercalada: (interlaced)
000000000000000000000
----------222222222222222222222
----------444444444444444444444
----------(sendo "- - - - -" a linha no existente, ocupada por preto)
Essa explicao somente para modo interlaado de modo de exibio de vdeo
em televisores e monitores.
No se refere a imagens GIF interlaadas.

Posteriormente, os campos so reproduzidos entrelaados sucessivamente, cada


2 campos montando um frame. Se o vdeo for congelado ou a velocidade de reproduo
for diminuda, possvel perceber o serrilhado na imagem formada pelos 2 campos
diferentes.
Usos
O modo entrelaado era utilizado em televisores CRT, enquanto o progressivo
utilizado em televisores plasma e LCD.
Modo Usado/Sugerido
Como j quase no existem mais monitores CRT analgicos o uso de vdeos
entrelaados no mais necessrio. H a alegao que o sinal do sistema brasileiro de
televiso digital 1080i, ou seja, um formato entrelaado. Mas esse sinal, quando passa
pelo processamento do monitor de televiso LCD ou LED, processado novamente
para se tornar progressivo.
Da pior para a melhor resoluo, a relao seria 1080i > 720p > 1080p.
O nmero de linhas horizontais (720 ou 1080) importante, mas no tanto quanto o
modo de varredura (progressiva ou entrelaada). Sendo assim, se voc preza por uma
imagem de qualidade, prefira sempre 720p em vez de 1080i.

Bibliografia
Disponvel em >> http://teoriadacor sistemasdigitais.blogspot.com.br/2011/02
/luminancia-e-crominancia.html, acesso em setembro de 2015.
Disponvel em >> http://www2.ufersa.edu.br/portal/view/uploads/setores/164/
arquivos/SistemaMultimidia/aula06_fundamentos_videos.pdf, acesso em setembro
de 2015.
Disponvel em >> https://pt.m.wikipedia.org/wiki/SECAM, acesso em setembro de
2015.

Disponvel em >> https://pt.m.wikipedia.org/wiki/NTSC, acesso em setembro de


2015.
Disponvel em >> https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Varredura_progressiva, acesso
em setembro de 2015.
Disponvel em >> http://www.egberto.eletrica.ufu.br/STV/15mar1086.pdf, acesso
em setembro de 2015.
Disponvel em >> https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Varredura_entrela%C3%A7ada,
acesso em setembro de 2015.
Disponvel em >> https://angmarim.wordpress.com/2015/06/23/video-parte-1modos-de-captura-progressivo-vs-entrelacado/, acesso em setembro de 2015.

Potrebbero piacerti anche