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Estimado aprendiz en este formato usted debe desarrollar correctamente los ejercicios dispuestos en la
gua N 4, (tem 3.1 y 3.4) como evidencia de que ha alcanzado el resultado de aprendizaje propuesto
para esta actividad de aprendizaje.
ITEM 3.1
Revise varios videos tutoriales de APP Inventor publicados en You tube. Despus de hacer esta minuciosa
tarea, seleccione el vdeo que le parezca ms amigable, ms claro, ms didctico y apropiado para afianzar
sus conocimientos. Comparta con su tutor las razones por las cuales eligi por qu eligi dicho video tutorial.
Justifique ampliamente su respuesta. Anote la direccin electrnica del video seleccionado
El video seleccionado es el publicado en Youtube por Jess Conde y llamado Introduccin a App Inventor
https://www.youtube.com/watch?v=_Xmg_fDVOsk
Eleg dicho video primero por que est en Espaol (hay mucho material en Ingls que tambin he revisado,
pero este puede ser usado por personas que no sepan Ingls e incluso con estudiantes de grados inferiores),
hace una contextualizacin clara, no es tan corto, ni tan largo y sobre todo es muy claro, estructurado y conciso.
El video cubre todos los aspectos necesarios para iniciarse en el mundo de App Inventor, desde la descarga y
obtencin de los recursos necesarios, muestra como llevar a cabo la configuracin y luego hace explicaciones
claras sobre las 3 reas principales del App Inventor: El diseador, el Editor de Bloques y la forma de ver la
ejecucin sobre el Emulador (o el telfono).
Sin embargo, el video vas ms all de solo explicar en teora lo que se requiere para hacer una aplicacin, es tan
completo que lleva a cabo un ejemplo prctico; en el cual crea una aplicacin que podemos repetir para ir
tomando confianza con los elementos y la lgica de desarrollo.
Definitivamente vale la pena, incluso suscribirse al canal.
ITEM 3.4
Plantee una nueva solucin mvil, esta vez de su propia inventiva, implementando APP Inventor, en la cual aplique
todo su ingenio y los saberes aprehendidos. Inicialmente describa en forma amplia en el documento anexo a la gua,
en que consiste la solucin mvil que propone, y luego proceda a diligenciar las matrices dispuestas en ese mismo
documento. (Hoja siguiente).
INFORMACIN GENERAL
Identifica
dor del
proyecto
Mvil:
Tipo de
Aplicaci
n:
Pblic
o
Objeti
vo:
LenguajeVivo
Educativa
Costo:
Cero (0).
Responsable:
Andres Rocha
ESTUDIOS TECNICOS
Tipo de documento
Autor
Fecha
de
realizaci
Estudio de mercado
departamento.
28/06/2015
encuesta,
investigaciones,
otro.
PROBLEMTICA ACTUAL
Las personas que desean mejorar su desempeo en otro idioma ven uno de los mayores problemas en la recordacin y la correcta pronunciacin
de las palabras en el idioma destino (mayormente en Ingls)
COMPONENTES A UTILIZAR
Todos los componentes bsicos (Canvas, Button, Checkboxes, Reloj, Imagen, Etiquetas, ListPicker, Pantalla, texto para
contrasea, cajas de texto y TyniDB) sern utilizados en la aplicacin.
Los siguientes componentes multimedia (cmara, selector de imagen) sern
usados. Los componentes de alineacin (Alineacin horizontal, vertical y en tablas)
se usarn.
Se utilizara el TinyDB para almacenar la palabra a buscar y Activity Starter para enlazar con Google Translate y Google
Images y hacer la bsqueda y recuperacin de la traduccin de la palabra deseada.
Los componentes Player, Sound y TextToSpeech tambin sern utilizados.
ALCANCE DE LA SOLUCIN
Esta aplicacin ser utilizada por estudiantes de bsica primaria y secundaria. Usuarios mayores son bienvenidos; aunque tienen mayores
destrezas y la posibilidad de usar directamente los recursos de Google.
Enuncie los objetivos de la solucin:
PLAN DE TRABAJO
Defina las etapas o las actividades que se requieren realizar para el desarrollo de la solucin. Para ello utilice la siguiente tabla:
Etapa
Estudio
de
Mercad
Diseo
Actividad
principal /
secundaria
Encuestas de desarrollo
Fecha
de
inici
Fecha fin
1/06/2015
28/06/201
5
1/7/2015
21/7/2015
Responsable
Andres Rocha
rocharocha
Implementacin
Programacin de la
Aplicacin en App
Inventor
Creacin de Interfases
en Google.
22/7/2015
22/8/2015
Recurso
Comentario
Encuestas
Se requiere
justificar
la
proyecto.
viabilidad
Software
de
Diseo
App. Inventor
Googl
e
Transl
Google Images
Google Engine
Lanzamiento
Puesta en funcionamiento
4/9/2015
App
LenguaViva
Redes
sociales.
Los mejores
deseos en el
lanzamiento..
EQUIPO DE TRABAJO
Describa el equipo de trabajo asignado al diseo y/o desarrollador de la solucin. Para ello utilice la siguiente tabla:
NOMBRE
Andre Felipe Rocha
Andres Felipe Rocha
Luis Manuel Ariza
Andres Felipe Rocha
ROL
DISPONIBILIDAD
TC = Tiempo completo..
Diseador
TP = Tiempo parcial.
TC = Tiempo completo..
TP = Tiempo parcial.
RESTRICCIONES
Se debe indagar con Google acerca de la cantidad de usuarios simultneos que pueden acceder los recursos y las posibilidades de las API
de Google Engine para desarrollar una aplicacin sin costo bajo el enfoque de Software Libre.
CONCEPTOS Y DEFINICIONES
Explique los conceptos o de las definiciones que considere importantes para dar claridad al documento de requerimiento.
Concepto /
Definicin
Google Translate
Google Images
Google Engine
Descripcin
Google Translate o Traductor Google es un sistema de traduccin automtica gratuito proporcionado por Google Inc,
basado en datos estadsticos para traducir un texto, documentos y pginas web a otras lenguas.
Google Imgenes es una especializacin del buscador principal para imgenes, que fue implementado en el ao
2001. Contiene en su interfaz distintas herramientas de bsqueda, que sirven para filtrar los resultados de las
imgenes.
Google App Engine es un servicio de alojamiento web que presta Google de forma gratuita hasta determinadas cuotas,
este servicio permite ejecutar aplicaciones sobre la infraestructura de Google
Enve estas respuestas a su tutor mediante el enlace envo evidencia Actividad de Aprendizaje 3,
ubicado en el espacio Actividades del men principal.