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DE
V O L E I B O L
HISTORIA
Este deporte fue creado por el profesor WILLIAM G. MORGAN", de nacionalidad americana, a
finales del siglo XIX.
MEDIDAS DEL CAMPO
El campo tiene unas medidas de 18 x 9 m., est dividido en dos mitades iguales de 9 x 9m. y cada
una tiene dos zonas, una de ataque de 3 x 9m. y otra de defensa de 6 x 9 m.
Las lneas de campo estn dentro de lo que se considera el campo de juego.
La zona de saque est situada al fondo del campo y mide 9 m.. de ancho .
LA RED
La altura de la red para Absolutos Masculinos es de 2, 43 m. y para Absolutos Femeninos de 2,24 m.
La red est delimitada por dos varillas que se colocan sobre la interseccin de la lnea lateral y la lnea
de centro a cada lado de la red y sirven para que el baln, durante el transcurso del juego, pase obligatoriamente
por entre las dos varillas sintocarlas.
LOS JUGADORES
El equipo est formado por: un entrenador, un delegado y 12 jugadores, entre los cuales figurar el
LIVERO que llevar obligatoriamente una camiseta diferente, ste jugador solo puede jugar en la zona de
defensa, no puede sacar y se le puede cambiar todas las veces que se quiera, sin que cuenten los cambios.
De los 12 jugadores, 6 son titulares y 6 son reservas.
EQUIPO ARBITRAL
Est formado por: 1 rbitro principal, 1 segundo rbitro y 4 jueces de lnea.
EL OBJETIVO DEL JUEGO
No dejar que el baln caiga en nuestro campo, empleando para ello cualquier parte del cuerpo.
Para ello, no se podr dar ms de 3 veces al baln, con una excepcin, cuando el baln ha tocado en
el bloqueo propio.
Un mismo jugador NO puede dar dos veces seguidas al baln, solo cuando un jugador toque el
baln en un bloqueo podr volver a tocarlo por segunda vez consecutiva.
Un partido ir a 3 set ganados de 25 puntos consecutivos con dos de diferencia, si empataran a 2
sets se tendra que jugar un 5 set, este se jugar a.15 PUNTOS con 2 de diferencia.
Se considera punto a cualquier jugada favorable a un equipo, haya sacado o no.
Cada equipo puede pedir 2 tiempos muertos de 30seg. en cada set
El baln puede tocar la red en el saque siempre que pase al campo contrario. Igualmente durante
una jugada puede tocar la red y seguir el juego.
Se pueden pedir 6 cambios de jugadores como mximo por set, pero cada vez que se haga un
cambio, tendr que ser por el mismo que se efectu el cambio (hacer y deshacer el cambio) y no se les