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Liga Mexicana de DOTA 2!

Bienvenido a la Liga Mexicana de DOTA 2!


Este proyecto es creado por y para gamers mexicanos, su objetivo es el de iniciar una
plataforma que ayude a subir el nivel de los equipos mexicanos que deseen participar en una
escena competitiva a nivel nacional e internacional.
Nuestra misin, darle a todos los equipos que deseen participar, una manera de mejorar su
desempeo al enfrentar equipos mexicanos de manera continua durante varias jornadas
semanales en la cual, si se gana su categora, obtendr un premio patrocinado por los
organizadores de la liga. La liga contara con una tabla general que llevara la puntuacin de cada
equipo (ver anexo 1).
Nuestra visin, aumentar el nivel de los equipos mexicanos a tal grado que puedan competir en
la escena internacional y representar a nuestro pas en el mundo.
Valores:

LMD

Responsabilidad
Equidad
Honestidad
Disciplina
Solidaridad
Integridad
Compromiso
Comportamiento tico

Como participar:
Para participar en la liga basta con cumplir los siguientes requisitos:
1. Todos los equipos podrn tener hasta 6 integrantes (1 jugador extra en caso de
necesitar un reemplazo) adems de un coach si as se desea.
2. No importa el MMR de los integrantes, todos sern libres de elegir a los integrantes de
su equipo sin importar la diferencia de brackets.
3. Los integrantes tendrn que enviar su DOTA ID (agregar screenshot) as como tambin
el rol que juegan y sus 3 mejores hroes, no podrn cambiar el nickname con el que se
registraron para jugar en las partidas de la liga. (no importa si lo cambias en das libres,
al momento de jugar la partida de la liga tendr que usar el nickname con el que se
registr el jugador)
4. Los equipos debern avisar con 2 das de anticipacin a cualquier administrador de la
liga en caso de no poder cumplir con el horario de la partida (se buscara apoyar al
equipo acomodando de la mejor manera el horario).
*(Punto Opcional) Los equipos podrn enviar una fotografa de sus integrantes, as como
tambin su logo, todo esto ser para crear una base de datos de los equipos mexicanos.

LMD

Reglamento de la liga:
1. Compromiso del equipo
1.1 Al registrarse en la liga, todos los equipos participantes aceptan comprometerse a cumplir
con las reglas descritas, as como respetar a las decisiones hechas por los administradores y
referees de las partidas.
1.2 Todos los participantes debern mostrar respeto hacia los administradores, equipos
participantes y referees. Insultos o comportamiento irrespetuoso ser merecedor de un castigo
para el jugador o equipo.
1.3 Todos los participantes debern comprometerse a tener la ltima versin de Steam y Dota,
debern verificarlo antes de cada partida a menos que la actualizacin sea en el instante que se
llevara a cabo la partida.
1.4 Todos los participantes debern comprometerse a ganar todas las partidas de la liga. Perder
a propsito est estrictamente prohibido.
2. Inscripcin:
Todos los equipos debern proporcionar la siguiente informacin de sus jugadores:

Nombre completo de todos los miembros del equipo


Cuenta oficial de steam, as como tambin su ID de Dota
Nickname oficial de cada integrante
Lugar de procedencia de cada jugar
Rol de cada jugador, as como tambin sus 3 mejores hroes
Nombre del Capitn del equipo
De tenerse, logo del equipo
Cuenta de Skype, Facebook o medio para ponerse en comunicacin con el capitn del
equipo
Si as lo desea, fotografa de cada integrante del equipo para la base de datos.

3. Comunicacin
3.1 Todos los integrantes podrn usar Skype, Teamspeak o Ventrilo para estar en comunicacin
con su equipo.

LMD

4. Horario
4.1.1 El rol oficial de horarios ser dado a conocer en la pgina y grupo de la liga.
4.1.2 La partida podr ser retrasada en caso que la partida anterior se haya alargado, el retraso
podr ser de hasta 20 minutos para comenzar la siguiente partida
4.3 El horario de la partida podr ser cambiado en caso de que el equipo presente
inconveniencia
5. Puntalidad
El equipo deber estar preparado con 15 minutos de anticipacin antes de cada partida.
6. Lobby
6.1 El lobby de cada partida ser creado por algn administrador de la liga. Los equipos
recibirn las contraseas para accesar por medio de su capitn 15 minutos antes de cada
partida.
6.2 Los equipos no podrn compartir estas contraseas a nadie que no sea miembro de su
equipo.
6.3 La configuracin del Lobby ser la siguiente:

LMD

Tipo de juego: Modo capitn


Contrasea del lobby: ver punto 6.1
Equipo iniciador: ver punto 8
Tipo de serie: Decidido por los administradores
Cheats: No
Bots: No
Chat global: No

7. Espectadores
7.1 Solo administradores y casters podrn ser parte del lobby como espectador.

8. Lados y orden para elegir


8.1 El lado y orden para elegir de cada partida depender de la posicin en la tabla siendo el
primer equipo el que elegir primero el lado (ej, equipo A vs equipo B, el equipo A por aparecer
primero tendr este derecho).
8.1.1 Primer partida: El primer equipo elegir el lado, el segundo equipo elegir el orden de
seleccin de hroes.
8.1.2 Series de 2 partidas: El primer equipo ser el lado de Radiant en la primer partida, el
modo de seleccin de hroes ser aleatorio. La segunda partida ser Dire.
8.1.3 Series de 3 partidas: El primer equipo ser Radiant, la seleccin de hroes ser aleatorio,
El segundo juego ser lo contrario de lados. En la tercera partida, el primero equipo elegir
lado, el segundo equipo elegir la seleccin de hroes.
9. Durante el juego
9.1 Picks y Bans
La seleccin de hroes siempre consistir en la seleccin de todos los hroes. El juego no
deber ser pausado durante este momento a menos que un jugador se desconecte.
9.2 Pausas
Cada equipo tiene el derecho de pausar la partida durante un tiempo aceptable. Si un jugador
quiere pausar y lo avisa 3 segundos antes por alguna razn importante (ya sea lag o algo mas) la
partida no se podr reanudar a menos que los 2 equipos estn de acuerdo. Si la partida se est
deteniendo muy seguido debido a esto, el referee podr forzar que contine la partida.
9.3 Desconectarse y Reconectarse
Si un jugador se desconecta, la partida ser pausada automticamente. Todos los jugadores
tendrn hasta 10 minutos para reconectarse. Si este tiempo de espera se supera, el equipo
contrario podr continuar la partida a menos que un administrador decida lo contrario, en caso
de continuar, el jugador aun podr reconectarse durante el transcurso de esta.

LMD

9.4 Terminacin del juego


Un juego ser terminado cuando el trono enemigo sea destruido, cuando la mayora de los
jugadores del equipo se van, o si el administrador as lo decide.

10. Transmisin en vivo/Stream


La transmisin podr seguirse mediante el canal oficial en Twitch.
11. Posibles castigos hacia los equipos.
Cualquier equipo que no cumpla con el reglamento de la liga podr ser acreedor a alguno(s) de
los siguientes castigos:

Perder una partida parcial (ej. Si es al mejor de 3, perderan la primer partida)


Perder toda la serie (ej. Si es al mejor de 3, perderan 2 partidas, perdiendo as la serie)
Perder puntos en la tabla en general
Descalificacin de integrante del equipo

12. Premios
Los administradores de la liga, se pondrn en contacto con el capitn del equipo ganador para
informarle la entrega del premio.

Buena suerte y divirtanse!

LMD

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