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El origen de la Informtica

La informtica es un trmino que fue inventado por Phillipe Dreyfus en Francia por el
ao 1962 y aceptado por la Academia Francesa en 1966. En Espaa lo aceptaron en
1968. Este trmino proviene de la palabra en francs informa tique.
El diccionario de La Academia Real espaola se define como,
Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento
automtico de la informacin por medio de ordenadores.
Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de
mtodos, procesos, tcnicas, desarrollos de computadoras con el fin de almacenar,
procesar y transmitir informacin y datos en formato digital.
En la informtica convergen los fundamentos de las ciencias de la computacin, la
programacin y metodologas para el desarrollo de software, la arquitectura de
computadores, las redes de datos (como Internet), la inteligencia artificial y ciertas
cuestiones relacionadas con la electrnica. Se puede entender por informtica a la
unin de todo este conjunto de disciplinas.
Definicin:
Se refiere al procesamiento automtico de informacin mediante dispositivos
electrnicos y sistemas computacionales. Los sistemas informticos deben contar con
la capacidad de cumplir tres tareas bsicas: entrada (captacin de la informacin),
procesamiento y salida (transmisin de los resultados). El conjunto de estas tres
tareas se conoce como algoritmo. La informtica rene a muchas de las tcnicas que el
hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento,
memoria y comunicacin. Su rea de aplicacin no tiene lmites: la informtica se
utiliza en la gestin de negocios, en el almacenamiento de informacin, en el control de
procesos, en las comunicaciones en los transportes, en la medicina y en muchos otros
sectores. La informtica abarca tambin los principales fundamentos de las ciencias
de la computacin, como la programacin para el desarrollo de software la
arquitectura de las computadoras y del hardware las redes como internet y la
inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrnica.
En el siglo XVII, el famoso filsofo y cientfico francs Blaise Pascal, a muy temprana
edad, inventaba lo que l mismo denomino "mquina calculadora " que, aunque
claramente ms rudimentaria que las actuales, ya defina las trazas de la mecnica de

stas. El principio de funcionamiento era similar al del primitivo baco, es decir,


utilizaba el sistema de numeracin decimal, pero las primitivas varillas del tradicional
instrumento chino haban sido construidas por un nmero determinado de ruedas
dentadas, de forma que al rodar diez dientes de la primera rueda avanzaba un diente
de la segunda; al rodar diez dientes de la segunda lo haca un diente de la tercera y as
sucesivamente.
Evidentemente, dicha mquina slo serva para sumar y restar y adems, dado que
utilizaba la nica tecnologa imperante en la poca basada en supuestos mecnicos, su
utilizacin era ms bien tediosa y estaba sujeta a numerosos inconvenientes. De
hecho, el aspecto fundamental de esta primera mquina de calcular no radicaba en su
utilidad (a menudo resultaba mucho ms rpido realizar las operaciones manualmente)
sino en el concepto mismo de mquina calculadora que Pascal, con la perspectiva de
futuro que caracteriza a todos los grandes genios de la humanidad, supo entrever en
su complicado artefacto.
Inspirados en este diseo, un siglo ms tarde otros cientficos trataron de emular a
Pascal y construyeron mquinas que, como la del cientfico alemn Mattieu Hahn en el
ao 1779, poda realizar las cuatro operaciones aritmticas fundamentales. Sin
embargo el matemtico alemn Leibnitz quien se adelant ms al desarrollo y
construy, por primera vez, una mquina que sirviera de enlace entre un problema y su
resolucin. As, el cientfico alemn diseo un artefacto que permita, adems de las
tradicionales sumas y restas, la realizacin de operaciones de multiplicacin y divisin
mediante adiciones y substracciones acumuladas respectivamente. Podemos asegurar
que en ese momento haba nacido la primera mquina calculadora propiamente dicha.
La mquina, igualmente basada en supuestos mecnicos, utilizaba cilindros dentados
con diferentes longitudes en sus incisiones a las que se ajustaban otros engranajes de
tamao ms reducido que representaban cada uno una cifra del multiplicando. Cada
vuelta completa del conjunto de los engranajes largos aumentaba en una cifra el
nmero indicado por los engranajes cortos o multiplicandos. El nmero de vueltas
efectuadas por los engranajes largos determinaba por su parte la cifra asociada al
multiplicador. Por supuesto, la importancia de este artefacto desde su perspectiva
actual radica ms en su concepcin como instrumento matemtico de trabajo en s (en
este caso la idea de la mquina como puente entre un problema y su resolucin) que en
la realidad de sus principios mecnicos de funcionamiento.
LAS MQUINAS DE BABBAGE

En el siglo XIX surge una personalidad fundamental que impulsa con su entrega y
dedicacin la creacin de estas mquinas matemticas, como l mismo sola
denominarlas. Esta personalidad no es otra que la del cientfico Charles Babbage.
Constreido por una parte por las limitaciones tecnolgicas de la poca y por otra por
el poco inters de la sociedad por este tipo de mquinas, Babbage encontr numerosos
obstculos para sacar adelante sus proyectos. La complejidad mecnica que
presuponan la mayora de sus diseos chocaba frontalmente con las posibilidades
reales de la tecnologa en su poca y adems su limitada disponibilidad econmica le
privaba en la mayora de las ocasiones de llevar adelante sus ideas. De esta forma, uno
de sus primeros y ms ambiciosos proyectos, la construccin de la mquina diferencial
en el ao 1823, tuvo que ser finalmente abandonado por problemas econmicos tras
cinco aos de intenso trabajo.

Sin desanimarse por ello, Charles Babbage se embarc en otro proyecto que el mismo
denomin mquina analtica. La peculiaridad de esta mquina estriba en que poda
utilizar la parte de los resultados obtenidos en su utilizacin como datos de entrada
para realizar nuevos clculos con ellos. En palabras textuales del propio cientfico era
una mquina que se morda la cola. Una serie de engranajes y manivelas permitan
ajustar los datos de entrada y las operaciones a realizar con ella y obtener los
resultados.
La mquina analtica utilizaba tarjetas perforadas para mecanizar su trabajo.
Desgraciadamente, tampoco en esta ocasin Babbage lleg a ver perfeccionado y
culminado su proyecto.
Pero la principal novedad de su invento surga en el concepto de mquina programable
aunque, no obstante, se tratar siempre de un programa externo al artefacto en
cuestin.
AVANCES Tecnolgicos
A pesar del extraordinario talento con que contaban estos primeros cientficos, a
menudo su ingenio encontraba barreras en la poca. Hubo que esperar hasta mediados
del siglo XIX para que el descubrimiento de la electricidad supusiera el inicio del
paulatino declive de la mecnica como ciencia utilizada fundamentalmente en la
construccin de las mquinas calculadoras. As, a partir de entonces, las ruedas y
engranajes fueron sustituidos por nuevos componentes que, aunque tambin de tamao

considerable, simplificaban el diseo de las mquinas. En este sentido, una de las


primeras mquinas que utiliz los principios de la electricidad y que tuvo cierta
difusin en su poca fue la mquina tabuladora de Herman Hollerit. Esta, de grandes
dimensiones y dotada de un panel frontal con numerosas esferas numricas, permiti
establecer un cmputo fiable del resultado de las elecciones norteamericanas en el
ao 1890 y en breve lapso de tiempo de diez das, lo que supuso una autntica
revolucin para la poca, puesto que el proceso de recuento de votos tradicionalmente
llevaba aparejado un tiempo muy superior y un margen de error igualmente elevado.
UN PROGRAMA INTERNO DE LAS MQUINAS
La idea de Babbage de construir una mquina que fuera capaz de utilizar como datos
de entrada parte de los resultados ofrecidos tras los procesos de clculos que se
efectuaban en su interior supuso un adelanto decisivo en la forma de enfocar la forma
idnea de actuar que deberan tener las mquinas precursoras de los modernos
ordenadores. Fue Jhon Von Newman quien, ya en el siglo XX, propuso la idea de la
utilizacin de un programa interno a la mquina mediante el cual sta fuera capaz de
realizar dichas tareas de forma automtica. La tecnologa electrnica an era
incipiente y Von Newman hubo de conformarse con establecer nicamente el
fundamento terico de lo que sera el primer ordenador.

LOS PRIMEROS ORDENADORES DE MEDIADOS DE SIGLO


Es lgico pensar que, ante el ambiente blico en el que se encontraba inmerso el
mundo, las primeras aplicaciones de este primitivo ordenador estuvieran orientadas a
tareas de este tipo. Finalizada la guerra, los cientficos descubrieron las enormes
posibilidades de este tipo de mquinas y a este primer ordenador le siguieron otros
como el MANIAC-I y el MANIAC-II, con lo que definitivamente dio comienzo la salida
de la frentica carrera de su diseo y creacin, carrera que an hoy nuestros das no
ha finalizado y que slo el futuro podr mostrar hasta dnde nos conducir.
EVOLUCIN DEL ORDENADOR
A mediados de los aos 50, la utilizacin del ordenador con fines prcticos en
dinmicas repetitivas o de tipo mecnico, en las que no es necesaria la intervencin de

una mente que evaluara posibilidades o arrojara un criterio, era ya una realidad
indiscutible y, a medida que la tecnologa electrnica avanzaba, esos avances eran
incluidos en el diseo de las mquinas a fin de reducir su tamao y ampliar su
capacidad y posibilidades. As, atendiendo a estos criterios y desde estos primeros
tiempos hasta nuestros das, podemos distinguir seis generaciones de ordenadores.
PRIMERA GENERACIN
La primera generacin de ordenadores se caracteriz por reunir todos aquellos
ingenios que incluan vlvulas como elemento electrnico fundamental en su diseo. Las
vlvulas electrnicas son cpsulas de cristal al vacio que en su interior albergaban
sustancias qumicas de reaccin. Estas sustancias, al ser sometidas al paso de la
corriente elctrica se comportaban de modo especial e influan en ella. Debido a su
tamao considerable, si se tiene en cuenta que a menudo estas primeras mquinas
podan albergar hasta 6000 vlvulas, cabe pensar en las enormes dimensiones que se
llegaba a alcanzar as como en los numerosos problemas de mantenimiento que
ocasionaba su funcionamiento continuado.
El tiempo medio entre averas, excesivamente pequeo, unido a los grandes sistemas
de refrigeracin necesarios para atenuar en la medida de lo posible el aumento de
temperatura de esta mquinas, eran los problemas tcnicos fundamentales que llevaba
asociados, pero en el aspecto terico, la lgica secuencial en la que se basaban para
tratar los datos no les permita efectuar rpidamente las operaciones ni realizar
varias tareas de forma simultnea. El uso de este tipo de equipos no pudo mantenerse
durante mucho tiempo, ya que en raras ocasiones era rentable.
SEGUNDA GENERACIN
Los sistemas pertenecientes a esta segunda generacin se caracterizaban
principalmente por la utilizacin del transistor como elemento principal de sus diseos
en substitucin de las incmodas y poco fiables vlvulas. El transistor es un
componente electrnico formado por pequeos fragmentos de ciertos elementos
qumicos como el Silicio o el Carbono que, por sus propiedades elctricas, facilitan u
obstaculizan el paso de la corriente elctrica por su interior. Ofrecen las mismas
prestaciones que las vlvulas electrnicas con la ventaja aadida de que su tamao es
mucho ms reducido. Al utilizar este componente como elemento fundamental de su
fabricacin, el tamao de las mquinas disminuy notablemente, consiguindose a la
vez mayor rapidez y fiabilidad en los procesos al reducirse el tiempo medio entre
averas.

Respecto a su lgica de funcionamiento, los ordenadores pertenecientes a la segunda


generacin utilizaban el denominado proceso por lotes. Eran capaces de separar los
procesos de clculos y de recepcin y salida de datos y efectuarlos de forma
simultnea, pero no podan actuar del mismo modo con los programas.

TERCERA GENERACIN
El perfeccionamiento de los componentes electrnicos y su cada vez menor tamao
desemboc en su da en la fabricacin del primer circuito integrado que desbanc al
transistor de su posicin hegemnica. En el interior de un circuito integrado se
encuentran multitud de componentes electrnicos con funciones diversas y que,
convenientemente conectados entre s, permiten anular sus funciones. Resistencias,
condensadores, diodos y transistores conviven y complementan sus posibilidades en el
interior de este pequeo pero eficaz componente.
Respecto a su lgica de funcionamiento, el avance de esta tercera generacin respecto
a su predecesora fue gigantesco, puesto que estas mquinas podan ejecutar varios
programas simultneamente. Este concepto no es otro que el de la multiprogramacin
y que, a diferencia del proceso por lotes que necesita de un ordenador auxiliar que
descargue de trabajo al ordenador principal, se basa en la existencia de dos zonas
bien diferenciadas de la memoria de un nico ordenador en la que se ejecutan las
acciones desempeadas anteriormente por ambos.
As, al ordenador le basta con llamar al programa necesario en cada momento detenido
momentneamente la ejecucin del programa en curso, y retomar sta en el punto
exacto en el que fue abandonado cuando concluye la ejecucin del programa auxiliar
invocado.

CUARTA GENERACIN
Durante la dcada de los aos 70, la integracin de los componentes superndose a si
misma hasta que surgi en el mercado el primer microprocesador o chip, dndose paso
as a la denominada era de la microelectrnica. Los niveles alcanzados en la integracin
de los componentes electrnicos (hay que tener en cuenta que un microprocesador
puede incluir miles de estos componentes) permiti reducir el tamao e incrementar
extraordinariamente la velocidad operativa de los equipos. As, en poco tiempo, los

ordenadores comenzaron a dejar de ser patrimonio exclusivo de unas pocas empresas


y usuarios privilegiados que podan beneficiarse de sus servicios hasta que la irrupcin
en el mercado del ordenador personal consagr definitivamente a estas mquinas como
herramientas de trabajo indispensables para el hombre a cualquier nivel y en la mayor
parte de las ramas laborables en las que se desenvuelva. Es en esta generacin en la
que nos hallamos inmersos en la actualidad, cuando, de forma paralela a la mayor
difusin de la informtica como ciencia y a la evolucin de los componentes fsicos de
los ordenadores y de sus equipos asociados, surge con fuerza el desarrollo de todo
tipo de programas. Esto es as hasta el punto que la confeccin de los mismos implica
cada vez mayor complejidad al buscarse siempre una mayor potencia en sus
prestaciones y un mejor aprovechamiento de los recursos de la mquina. Todo esto
constituye por s mismo un autntico desafo a la imaginacin y capacidad de diseo de
los actuales profesionales de la informtica.
LA QUINTA GENERACIN: SUPERORDENADORES
Esta quinta generacin se prev en un futuro inmediato hasta tal punto que se puede
decir que hoy en da una potentsima gama de ordenadores aguarda impaciente su
irrupcin en nuestras vidas. Los grandes avances alcanzados en inteligencia artificial,
robtica, ciberntica y el desarrollo de los sistemas expertos traern consigo no slo
el uso definitivo y generalizado del ordenador como principal aliado del hombre, sino
que (y en esto estriba la venidera revolucin informtica), mostrar al mundo cmo los
descendientes de los primitivos ingenios concebidos en su da por Pascal, Babbage,
Newman y tantos otros, pueden emular a su creadores entendiendo su propio lenguaje
y realizando por s mismo razonamientos deductivos y lgicos que en algunos casos
superarn incluso las capacidades de los seres que los crearon, aunque lo ms probable
es que nunca consigan igualarse en imaginacin y espritu de lucha a sus creadores.
El desarrollo de la Ingeniera Informtica y su estado actual
Informtica. Al or esta palabra es inevitable pensar en muchos de los dispositivos y
programas de software que utilizamos de forma regular en nuestras actividades
cotidianas, como los son las computadoras de escritorio, notebooks, celulares
inteligentes, agendas electrnicas, GPS, procesadores de texto, hojas de clculo,
mensajeros de correo, redes sociales, etc. Pero, al combinar esta palabra con la de
Ingeniera, toma una connotacin ms compleja.
La ingeniera en Informtica podemos definirla como una disciplina que aplica los
conocimientos de las Ciencias de la Computacin, de las Matemticas y de la Fsica,

para la creacin de Sistemas Informticos y de Telecomunicaciones. Estos sistemas


son utilizados para el procesamiento, almacenamiento y transferencia de
considerables volmenes de informacin, tanto en empresas como en instituciones del
sector pblico y privado.
La importancia de esta disciplina es indiscutible e innegable en muchos aspectos de
nuestro mundo actual. Pero debido a que estamos tan familiarizados con sus
contribuciones y aplicaciones, pasa desapercibido el impacto que ha tenido en nuestra
cultura. Por lo cual, vale la pena hacer una remembranza de la historia y desarrollo de
la Ingeniera Informtica; conocer sus mbitos de desarrollo y sus aportaciones al
sector social; las tendencias actuales y emergentes, as como los sectores productivos
y reas que son afines a esta disciplina.
Historia, desarrollo y estado actual
La historia de la Ingeniera informtica se desarrolla de forma paralela con la historia
de los ordenadores. El primer antecedente de un instrumento para realizar clculos
aritmticos (aunque de una forma muy rstica) fue el baco, cuyo origen exacto nos es
desconocido. Para el siglo XVII, el famoso cientfico francs Blaise Pascal invent una
mquina calculadora llamada aritmmetro, la cual slo era capaz de realizar sumas y
restas. Pero fue alrededor del ao de 1843, cuando el ingls Charles Babbage diseo
una mquina analtica, la cual sirvi como base para el desarrollo posterior de la
computadora electrnica moderna. Esta mquina era capaz de realizar las cuatro
operaciones matemticas bsicas en un tiempo de 60 sumas por minuto, lo cual era
algo excepcional en su tiempo. Sin embargo su gran inconveniente fue que utilizaba
miles de engranajes y adems tena el tamao de un campo de futbol.
As fue transcurriendo el tiempo, con un avance tras otro, hasta que entre los aos de
1937 y 1943 el Dr. Atanasoff, profesor de la Universidad Estatal de Iowa, diseo la
primera computadora electrnica digital, la cual fue llamada Atanasoff-Berry
Computer (ABC). La computadora ENIAC , desarrollada entre 1943 y 1946, era mil
veces ms rpida que sus antecesoras. Fue un importantsimo descubrimiento en la
tecnologa de la computacin. A partir de ese momento, se fueron formando
clasificaciones o generaciones de computadoras, en base a los componentes que
utilizaban y sus caractersticas. Por ejemplo, las computadoras de primera generacin
se caracterizaban por utilizar bulbos para procesar la informacin y eran de tamao
muy grande; las de segunda generacin aprovecharon la invencin del transistor para
procesar la informacin y tenan un tamao ms reducido, adems de necesitar menor

enfriamiento; las de tercera generacin se basaron en los circuitos integrados y


posean la ventaja de la compatibilidad con equipos mayores; las de cuarta generacin
fueron el comienzo de la micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos, adems
de ser las primeras en utilizar microprocesador y circuitos integrados de memoria; la
ltima generacin (a partir de 1980), se ha caracterizado por la utilizacin de
componentes de muy alta escala de integracin, adems de ser las primeras
computadoras de manejar programas de software con interfaz grfica de usuario
(GUI).
Toda esta evolucin y desarrollo tecnolgico no ha sido un simple capricho del ser
humano, sino que ha obedecido a la necesidad cada vez mayor de almacenar y procesar
grandes volmenes de informacin por parte de empresas y los gobiernos de los
pases. Esta necesidad tambin provoc la aparicin, de forma natural e implcita, de
gente capacitada y adiestrada en el manejo de estos sistemas informticos, con los
conocimientos necesarios para la gestin eficaz de la informacin, la creacin de
soluciones informticas a problemas reales (programas) y su mantenimiento. De esta
manera, se establece la Ingeniera Informtica, como una respuesta a la creciente
demanda de personal capacitado con las caractersticas anteriormente citadas.
Fue as como tambin surgi la Informtica, como una ciencia que utiliza el conjunto
de conocimientos cientficos y otras tcnicas para hacer posible el tratamiento
automatizado de la informacin por medio de computadoras. Mezcla los aspectos
tericos y prcticos de la ingeniera, electrnica, teora de la informacin,
matemticas, lgica y comportamiento humano. Los aspectos que trata la informtica
van desde la programacin y la arquitectura informtica hasta la inteligencia artificial
y la robtica.
En la actualidad, la Ingeniera Informtica (adems de otras disciplinas afines) sigue
atendiendo la necesidad de las empresas y organismos pblicos o privados, de
capacitar a ms personas para el uso de Tecnologas de la Informacin y Comunicacin
(TICs), adems de otras tecnologas a afines. Esto lo lleva a cabo de forma
permanente y constante, ya que el ritmo en el que cambia la tecnologa exige la
constante actualizacin del personal que maneja cualquier tipo de sistema informtico.
Otro aspecto que es importante analizar, es el impacto que ha tenido la Ingeniera
Informtica en la sociedad en la que nos desenvolvemos.
mbitos de desarrollo en el contexto social

De acuerdo a lo anteriormente expuesto, el desarrollo de las computadoras y de la


Informtica surgi debido a la necesidad de almacenar y procesar grandes volmenes
de datos. Un ejemplo de esto son los censos de poblacin que realizan los gobiernos de
cada pas, en los que tienen que recolectar, organizar y analizar la informacin de sus
ciudadanos. Es aqu donde la informtica hace una aportacin importante, ya que
proporciona pautas para que esta tarea sea ms fcil y eficiente de realizar,
permitiendo as a los gobiernos conocer a su poblacin y orientar mejor sus polticas
sociales.
Otro ejemplo importante, es la aplicacin de los conocimientos de la Ingeniera
Informtica en la automatizacin de los trmites legales del gobierno y de los
servicios que presta. Un caso que tenemos en nuestro pas es el de la plataforma eMxico. De acuerdo a su portal en Internet e-Mxico es Es un medio para que todos
los mexicanos, en el mbito federal, regional, estatal y municipal, puedan ejercer su
derecho a estar informados y acceder a los servicios que ofrece el Estado, a travs
de la Mega Red del Sistema e-Mxico. Asimismo, el Estado, a travs de las diferentes
instancias de gobierno, asume su obligacin de garantizar el acceso de toda la
poblacin, a la informacin, uso y aprovechamiento de los diversos servicios pblicos
que ofrece.
Tambin en la medicina, la informtica ha tenido importantes repercusiones. La
Informtica mdica es la aplicacin de la informtica y las comunicaciones al rea de
la salud, mediante el uso del software mdico formando parte de las tecnologas
sanitarias. Un rea de la medicina que se ha visto beneficiada de la aplicacin de los
conocimientos de la Ingeniera Informtica es la medicina nuclear, ya que a travs de
la utilizacin de la computadora y otras tecnologas, permiten realizar diagnsticos de
padecimientos que afectan la fisiologa (funcionamiento) de los rganos. Esto lo hace a
travs de la medicin de los iones que los rganos del paciente absorben o emiten
durante la toma de gamma gramas o centelleo gramas.
La educacin tambin se ha visto beneficiada por la utilizacin de las Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin. Por ejemplo, el uso de pantallas multimedia o
pizarrones electrnicos en los diferentes niveles educativos de nuestro pas, Centros
de Cmputo, laboratorios de software, etc. Un ejemplo ms es la educacin a
distancia, la cual ofrece a todas las personas que no puedan asistir a una institucin de
forma regular, la posibilidad de recibir la misma enseanza a travs de una
computadora personal y una conexin a Internet. Esta modalidad de educacin de se le
conoce como e-learning y es aplicada por numerosas instituciones de nuestro pas,

ejemplo de ello es el Sistema Universidad Abierta de la Universidad Nacional


Autnoma de Mxico (UNAM), la Universidad Virtual de la Universidad de
Guadalajara, y la Universidad Virtual del Instituto Tecnolgico de Estudios Superiores
de Monterrey .
Prcticas predominantes y emergentes
Como hasta ahora hemos visto, la aplicacin de los conocimientos de la Ingeniera
Informtica ha ayudado a las empresas y gobiernos en el control y manejo de
informacin, adems de contribuir positivamente a la sociedad en aspectos como
gobierno, salud y educacin. Pero tambin es de vital importancia conocer qu
prcticas y tendencias se estn utilizando actualmente con relacin a la Informtica.

La primera que podramos mencionar sera la realidad virtual, que es un sistema


informtico que genera en tiempo real representaciones de la realidad, las cuales no
son ms que ilusiones, ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningn soporte
fsico y que nicamente se da en el interior de los ordenadores . La utilidad de esta
radica en que, por ejemplo, nos permite reconstruir el rostro de una persona perdida
desde hace aos, adiestrar a conductores de aviones, tratar fobias, ansiedad social,
estudios de violencia o resolucin de conflictos, etc.
La segunda a mencionar es la tecnologa asistencial. Se trata un trmino genrico que
agrupa todos los equipos, dispositivos, instrumentos o programas utilizados para
incrementar, mantener o mejorar la calidad de vida y la autonoma de las personas que
tienen algn tipo de discapacidad. La tecnologa asistencial en el mbito de la
informtica incluye los dispositivos y equipos de asistencia, adaptacin y rehabilitacin
basados en un sistema informtico.
La siguiente que podemos citar es la robtica mdica. Es una rama de la medicina en la
cual se utilizan robots (por ejemplo brazos mecnicos) para llevar a cabo
intervenciones quirrgicas. Entre los ejemplos de la robtica mdica, podemos
destacar dos: la tele ciruga y la ciruga mnimamente invasiva. Las ventajas ms
notables de los robots mdicos son la precisin y la miniaturizacin.
Y por ltimo (aunque la lista podra seguir), se encuentra los Sistemas de informacin
geogrfica, que son aquellos que nos permiten la representacin de un espacio fsico
(una ciudad, estado, pas, continente), con el fin de facilitar a las personas el traslado
a travs de dicho terreno. El primer ejemplo de estos lo encontramos en los
automviles de reciente modelo e incluso en telfonos celulares, con la incorporacin
de los GPS: pequeos ordenadores que llevamos a los vehculos y que nos sitan
continuamente.

Sectores productivos y de servicios afines

Hasta este punto, ya debe quedar muy claro que la Informtica (y por consecuencia la
Ingeniera Informtica) es parte fundamental del desarrollo tecnolgico, cientfico y
social del mundo actual en el que vivimos. Su aplicacin no se limita a un solo campo de
accin, sino que abarca infinidad de reas de las actividades productivas en cualquier
pas del planeta. Por ejemplo: el comercio, la administracin y gestin de empresas, la
construccin de edificios y puentes, las plantas armadoras de automviles, el control
del trfico areo, el modelado de prtesis y objetos ortopdicos, etc. Adems, la
Informtica aprovecha los conocimientos de otras disciplinas como las Matemticas, la
Mecnica, la Electrnica, la Electricidad, etc., para llevar a cabo sus proyectos de
desarrollo. Entre las actividades realizadas por un Ingeniero Informtico estn:
planificar, disear, dimensionar, conceptualizar y evaluar los requerimientos del
soporte fsico (hardware) utilizado para el tratamiento de informacin y proceso
automtico de datos; planificar, disear, implantar, conceptualizar, auditar, usar,
evaluar y mantener todo lo que a soporte lgico (software) se refiere; seleccionar,
capacitar y formar al personal informtico y usuarios del sistema; planificar, disear,
dimensionar, conceptualizar, implantar, auditar, dirigir, evaluar y mantener todo lo que
a interfaces informticas y matemticas aplicadas se refiere; organizar y desarrollar
los sistemas informticos de las empresas; realizar auditoras y fiscalizaciones
informticas y otras relacionadas con la profesin, etc .

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