INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO DE
CHURCAMPA SEDE LOCROJA
1. Disear un programa que calcule el rea de un circulo utilizando
como constante PI=3.1459, el dato a ingresar es el radio del crculo. 2. Disear un programa que pida el ingreso de dos nmeros enteros y a continuacin presente el resultado de: la suma, resta, multiplicacin y divisin de los nmeros ingresados. 3. Escribir un programa que calcule el monto a pagar al adquirir un producto. Los datos a ingresar son: el precio y la cantidad de productos a adquirir. Para calcular el impuesto utilice una constante denominada IGV. 4. Escribir un programa que lea un nmero de 4 cifras y lo invierta de la siguiente manera, si el nmero ledo es: 5769 se debe convertir en 9675. 5. Escribir un programa para convertir una cantidad de nuevos soles a billetes enteros de 200, 100, 50, 20 y 10 y monedas de 5, 2, 1, 0.50, 0.20, 0.10. 6. Escribir in programa que solicite el ingreso de un nmero y determine si es par o impar. Si es par se debe calcular el cuadrado del numero en caso contrario se debe calcular el cubo del nmero. 7. Escribir un programa que solicite al usuario que ingrese un nmero entero. El programa debe determinar si el nmero es positivo o negativo, adems comprobar si es mltiplo de 6. 8. Disear un programa que pida al usuario que ingrese cinco notas y determine la mayor y menor nota. 9. Escribir un programa que te pida al usuario que ingrese seis notas y calcular el promedio considerando las cinco mejores notas (eliminar la menor). 10.Escribir un programa que pida el ingreso de dos nmeros y a continuacin ingrese un operador (+,-,*, /). El programa debe presentar el resultado de la operacin. 11.Escribir un programa que pida el ingreso de cinco temperaturas y luego calcule la temperatura promedio. El programa debe determinar el tipo de clima de acuerdo a la siguiente tabla: Temperatura Tipo de Promedio Clima (tPromedio)<=10 Frio 10<(tPromedio)<=2 Nublado 0 20<(tPromedio)<=3 Caluroso 0 (tPromedio)>30 Tropical 12.Escribir un programa que imprima en pantalla la suma de los nmeros comprendidos entre 1 y 10. 13.Disear un programa que calcule el promedio de las notas ingresadas. Cuando el usuario ingrese una nota igual a cero se dejaran de ingresar las notas.
Lgica de Programacin
Ing. Ancelmo Ulloa Lanazca
INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO DE
CHURCAMPA SEDE LOCROJA 14.Disear un programa que permita calcular la suma de los nmeros enteros comprendidos entre 2 cantidades ingresadas por teclado. 15.Disear un programa que permita visualizar la tabla de multiplicar de un nmero ingresado por teclado. 16.Disear un programa que permita ingresar el nombre y notas de un alumno, el nmero de alumnos a procesar se ingresara por teclado. Finalmente calcular el promedio de notas. 17.Disear un programa que permita realizar una encuesta a 6 personas preguntando por su bebida favorita (Pepsi, Coca Cola, Kola Real), el programa debe determinar la bebida de mayor preferencia. 18.Disear un programa que imprima una cantidad de * en funcin de la variable contador por ejemplo: la primera lnea imprimir un *, la segunda dos *etc. El nmero de lneas a imprimir se ingresa por teclado. 19.Disear un programa que imprima el termino 100 de la siguiente serie: 1,2,4,7,11,16,22 20.Disear un programa que imprima la siguiente serie: 2, 6, 3, 7, 4, 8,5(100 trminos) 21.Disear un programa que imprima lo siguiente: ****** ***** **** *** ** * 22.Disee un programa para calcular la suma de la siguiente serie exponencial dada por: 2
S=1+
x x x x + + ++ 2! 3 ! 4 ! n!
23.Disear un programa que permita ingresar valores en una matriz de
3x3, obteniendo como resultado el mayor elemento ingresado, as como su ubicacin. 24.Disear un programa que permita ingresar caracteres a un arreglo bidimensional de 3x3. El programa debe calcular el nmero de veces que se repite cada vocal. 25.Disear un programa que permita ingresar valores en una matriz de 4x4, obteniendo como resultado la suma de la diagonal principal de esta.