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ACTIVIDAD
(Breve
descripcin de la
actividad)
GRADO
(Indique el grado
o los grados a
aplicar
y/o
edades)
MATERIAL
DIMENSIN O
HABILIDAD A
DESARROLLAR
(Indique
las
habilidades
a
desarrollar)
DIA (S)
(Indique el da de
la semana)
OBSERVACIONE
S
Clase 1
Coloreando
con
crayolas:
Cada nio recibe
medio octavo de
cartulina.
Debe
pensar un dibujo
que quiera y la
tutora
lo
dibujar.
Debe
elegir los colores
de
crayola
adecuados para
su dibujo y lo
colorear.
Este
trabajo se har
por mesas, de
modo que deben
hacer trabajo en
equipo.
Nursery, Garden,
Transicin
HABILIDADES
SOCIALES
Cooperar
AUTOCONTROL
Agosto 31 /
2015
Organizacin
Motricidad fina
COMUNICACIN
Habilidades de
comunicacin
Escuchar
Hablar
Ver y entender
Clase 2
Ponchado:
Se
reunirn en el
parque y todos
deben escuchar
las instrucciones.
El juego que se
desarrollar ser
Septiembre 1 /
2015
Nursery, Garden
y Transicin
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Respetar a los
dems
Despus
todas
actividades,
nios
van
descansar
jardn de
sueos.
de
las
los
a
al
los
el ponchado y
hay unas reglas
para el que todos
deben escuchar y
asumir durante el
juego.
Cooperar
AUTOCONTROL
Organizacin
Motricidad
gruesa.
Motricidad fina
COMUNICACIN
Habilidades de
comunicacin
Escuchar
Hablar
Ver y entender
Clase 3
Rasgado
de
papel: cada nio
recibir
un
pedazo de papel
seda que rasgar
y
enseguida
pegar
libremente
en
una
cartulina.
Este ejercicio se
hace
para
fortalecer
la
motricidad fina,
escuchar
las
instrucciones
y
comunicar
a
travs de sus
trabajos,
las
emociones.
Nursery, Garden,
Transicin
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Motricidad Fina.
Apreciacin de
relaciones
espaciales.
Cdigos de
conducta
Organizacin
Manejo del
tiempo
Septiembre 2 /
2015
COMUNICACIN
Habilidades de
comunicacin
Escuchar
Hablar
Ver y entender
Clase 4
Cuento
de
caperucita: La Nursery, Garden,
tutora leer el Transicin
cuento
de
caperucita pero
COMUNICACIN
Habilidades de
comunicacin
Escuchar
Hablar
Septiembre 3 /
2015
no hasta el final.
Los nios deben
estar
muy
atentos
a
la
lectura
pues
antes
de
terminar,
la
tutora
les
preguntar cual
quieren que sea
el
fin
de
la
historia. De esta
manera
se
trabajaran
las
habilidades
de
comunicacin,
logrando,
al
explicar
la
dinmica
del
ejercicio, captar
la atencin de
todos.
Ver y entender
Clase 5
Tiza:
Se
organizaran
en
equipos y a cada
equipo se le dar
tizas de colores.
Deben hacer un
cuadro
gigante
en el que todos
participen,
en
determinado
tiempo (mximo
15 minutos) al
pasar el tiempo,
cada
equipo
debe presentar a
los dems, su
obra de arte.
Nursery, Garden,
Transicin
HABILIDADES
SOCIALES
Tomar decisiones
en grupo
Cooperar
Respetar a los
dems
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad fina.
Motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
Septiembre 4 /
2015
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Motricidad Fina
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Septiembre 7 /
2015
Clase 6
Bsqueda
del
tesoro:
Se
escondern
algunos juguetes
en un espacio
que se determine
Nursery, Garden,
Transicin
en el momento.
Se indicar a los
nios que hay un
tesoro escondido
y que hay que
encontrarlo.
Tendremos
un
mapa
gigante
hecho
previamente en
papel bond, en el
que los nios
podrn encontrar
pistas para llegar
al tesoro.
Organizacin
HABILIDADES
SOCIALES
Tomar decisiones
en grupo
Cooperar
Clase 7
Plastilina: Cada
nio
recibir Nursery, Garden,
medio octavo de Transicin
cartulina
y
plastilina
de
colores. La tutora
le dibujara lo que
el elija en su
cartulina
y
l
debe
rellenarlo
con la plastilina.
Clase 8
Mmica:
se
dividir el saln
en dos equipos.
La tutora le dir
una
pelcula
infantil
al
miembro de un
equipo primero y
luego al del otro
equipo.
Se
tomara el tiempo
en el que cada
amigo, a travs
de
seas,
Nursery, Garden
y Transition y
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad fina
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Septiembre 8 /
2015
Septiembre 9 /
2015
intentar
hacer
que
su grupo
adivine
la
pelcula que ha
elegido al tutora.
Clase 9
Cuento
y
dibujo: La tutora
contar
un
cuento
a
los
nios
y
ellos
luego
recibirn
una hoja y la
cartuchera para
dibujar o que
ms
les
ha
gustado
del
cuento.
En
seguida,
cada
nio
har
la
exposicin de su
dibujo
contndoles
a
sus amigos cual
fue esa parte.
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad fina
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
Nursery, Garden
y Transition
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad fina
Organizacin
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
Septiembre
10 /2015
Clase 10
Casita
montessoriana:
Visitaran la casita
de juguetes en
compaa de las
tutoras,
pero
antes de ingresar
a ella recibirn la
instruccin
de
cmo se debe
jugar
en
ella
(compartiendo) y
como
debe
quedar
al
finalizar
(organizada)
Septiembre
11 /2015
Nursery, Garden
y Transition
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Motricidad grues
Apreciacin de
relaciones
espaciales.
Cdigos de
conducta
Organizacin
Manejo del
tiempo
COMUNICACIN
Habilidades de
comunicacin
Escuchar
Hablar
Ver y entender
Clase 11
Tteres
Papel.
de
Nursery, Garden
y Transition
Bolsas de
papel, lana,
escarcha,
tijeras,
marcadores,
crayolas.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin.
Motricidad Fina.
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Septiembre
14 /2015
los
dems
tendrn
sus
partes
listas.
Despus pegan y
completan
el
animal
con
distintos
materiales.
Clase 12
Distintas
Emociones
Las
docentes
muestran
fotografas en las
que se expresan
emociones.
Comentan
las
actitudes
y
expresiones
faciales
y
corporales.
Pregunta qu le
puede
estar
sucediendo a la
persona.
Nursery, Garden
y Transition
Imgenes,
revistas, fichas
colores.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales.
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Septiembre
15 /2015
Despus
los
nios de 3 aos
colorean rostros
con
diferentes
expresiones.
Los nios de 4
aos crean un
collage con una
expresin
elegida.
Los
nios de 5 aos
cortan y pegan
imgenes debajo
del
texto
de
algunas
emociones.
Clase 13
Manualidad
Mickey Mouse
La docente le
entrega a cada
nio tres tiras
gruesas de
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Organizacin
Nursery, Garden
y Transition
Cartulinas,
pegamento.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Septiembre
16 /2015
cartulina
(amarilla, roja,
negra) y dos
orejas. Deben
seguir la
indicacin, unir
las tiras y formar
la figura de
Mickey Mouse.
Organizacin
Mejorar el
lenguaje,
aprender
conceptos y
Enriquecer
vocabulario.
Visualizar
palabras e
imgenes
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Clase 14
Pulpo!
Las docentes
llevan a los
nios al saln de
arte, les entregan
a cada uno un
tubo de papel
higinico les pide
que lo pinten,
despus las
docentes utilizan
la perforadora y
realizan varios
huecos, le
entrega a cada
nio lana y
deben
introducirla en
los huecos. Por
ltimo decoran
con escarcha,
papelillo, entre
otras.
Nursery, Garden
y Transition
Tubos de papel
higinico,
pegante,
escarcha y
papelillo.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Septiembre
17 /2015
Clase 15
HABILIDADES
Septiembre
Manualidad de
Gato
La docente le
entrega a cada
nio una tira de
cartulina y una
carita de gato, se
explica los
dobleces que se
tienen que hacer,
colorear y
decorar con
distintos
elementos.
Nursery, Garden
y Transition
Cartulinas,
pegamento,
papelillos,
escarcha.
DE
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
18 /2015
Clase 16
Gusano de
Colores!
Nursery, Garden
y Transition
La docente le
entrega a cada
nio
cartulinas
en
tiras
de
diferentes
colores,
hacen
anillos y arman
una
secuencia
con todos los
colores,
por
ltimo decoran y
le pegan ojitos al
primer
crculo
para dar forma al
gusano.
Cartulinas,
colores, ojos
mviles,
papelillo.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
Septiembre
21 /2015
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Clase 17
Composicin
con
Formas
Geomtricas
Las
docentes
Nursery, Garden
y Transition
Cartulinas
negras,
cartulinas
planas,
pegante.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Expresin de
Septiembre
22 /2015
entregan a cada
nio
una
cartulina negra,
10
figuras
geomtricas
y
pegamento.
Plantean
la
siguiente
consigna:
Realizamos
un
dibujo con las
figuras
geomtricas y las
pegan
en
la
cartulina negra.
emociones
Reafirmar la
personalidad
Ejercita el
autocontrol
Actividad motora,
sensorial,
auditiva y el
razonamiento
espacial.
motricidad fina
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Clase 18
Tcnica
mosaico
cscara
huevo.
de
con
de
Nursery, Garden
y Transition
Cascara
huevo,
pegante,
cartulinas.
Clase 19
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Septiembre
23 /2015
Motricidad fina
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
Las
docentes
realzan
diferentes
dibujos, los nios
escogen
su
favorito. Despus
untan
pegante
dentro del dibujo
y
pegan
la
cascara
de
huevo.
Arcilla!!
de
Nursery, Garden
y Transition
Arcilla,
pinturas,
palillos.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Expresin de
emociones
Reafirmar la
personalidad
Ejercita el
autocontrol
Septiembre
24 /2015
centro,
y
por
ltimo lo pintan.
Lo cual se puede
realizar
en
la
siguiente clase.
Actividad motora,
sensorial,
auditiva y el
razonamiento
espacial.
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Clase 20
Tcnica
tempera
harina.
con
y Nursery, Garden
y Transicin
Las docentes y
los nios colocan
temperas
y
harina de trigo
Harina,
pegante,
cartulinas,
pinturas.
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Motricidad fina
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Septiembre
25 /2015
en
una
taza.
Mezclar,
aadir
pegante, ponen
en cada mesa un
recipiente con la
mezcla. Esparcen
sobre una hoja la
preparacin
utilizando
las
manos y dejan
secar.
Clase 21
Actividad 11
Cazar al
ruidoso: todos
los nios con los
ojos vendados
menos 1 que es
el ruidoso. El
ruidoso se
desplaza
lentamente
haciendo
diferentes ruidos
hasta que lo
Organizacin
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Nursery, Garden
y Transicin
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Desarrolla la
imaginacin,
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Ver
HABILIDADES
SOCIALES
identifiquen y
esto se realizar
en un aula de
clase.
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
Clase 22
Dibujos en
equipo:
Se hacen equipos
segn el nmero
de participantes
y el material que
se disponga .
Estos equipos se
forman en fila, un
equipo junto al
otro, dnde el
primero de cada
fila tiene un
lpiz. Frente a
cada equipo, a
unos 7 metros se
coloca un pliego
de papel u hoja
grande. El juego
comienza cuando
la docente
nombra un tema,
por ejemplo "la
ciudad", luego el
primero de cada
fila corre hacia el
papel de su
equipo con un
lpiz en la mano
Nursery, Garden,
Transicin
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Motricidad Fina.
Apreciacin de
relaciones
espaciales.
Cdigos de
conducta
Organizacin
Manejo del
tiempo
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
HABILIDADES
SOCIALES
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo.
y comienza a
dibujar sobre el
tema nombrado,
en este caso "la
ciudad", luego de
20 segundos la
docente solicita
que paren los
que estaban
dibujando corren
a entregar el
lpiz al segundo
de su fila que
rpidamente
corre a continuar
el dibujo de su
equipo, luego de
20 segundos.
El juego termina
cuando la
docente lo
estime y se le
otorgan puntos al
equipo que mejor
dibuj sobre el
tema nombrado.
Clase 23
Construccin:
Por grupos se
entregar
material de
construccin
para realizar
creativamente lo
que cada equipo
desee, luego se
presentar en
qu consisti la
creacin y cmo
lo hicieron, qu
tuvieron que
hacer para su
realizacin.
Nursery, Garden,
Transicin
SOCIAL
Habilidades
Sociales
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad fina
Organizacin
Clase 24
Atrapando
Nios
Todos los chicos
se ubican en un
extremo de un
terreno
previamente
delimitado. La
profesora
nombra a un
Nursery, Garden,
Transicin
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa.
Apreciacin de
relaciones
espaciales
participante que
se ubicar en el
medio del
terreno, a su
indicacin todos
los participantes
debern correr
hacia el otro
extremo, los
participantes que
sean atrapados
por ste debern
tomarse de las
manos y, sin
soltarse, tratarn
de atrapar a los
otros jugadores
que arrancan por
otro lado del
terreno. Ganar
el jugador que
sea el ltimo en
ser atrapado.
Organizacin
Clase 25
Juego libre en
la Casita de
Juegos: cada
nio o nia
asumir los roles
que desee junto
al grupo de
compaeros de
diferentes
salones
Nursery, Garden,
Transicin
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
Ver y entender
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Cdigos de
conducta
Organizacin
SOCIAL
Habilidades
Sociales
Aceptar la
responsabilidad
Cooperar
Adoptar diversos
papeles en el
grupo
Clase 26
Juego del vaso:
Cada equipo se
pone formando
HABILIDADES
SOCIALES
Tomar decisiones
Nursery, Garden,
Transicin
en grupo
Cooperar
Esperar el turno
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
tiene delante. El
vaso siempre
tiene que pasar
por entre las
piernas. Gana el
equipo que
primero llene la
botella.
Clase 27
Supermercado:
se sientan todos
en ronda
sentados en sillas
dejando una silla
vaca, a cada uno
se le da el
nombre de algn
producto del
supermercado
(uno es
TOMATES, el otro
PEREJIL, el otro
JABN, y as). La
docente
comienza a
contar una
historia (que
tenga algn
sentido y sea
graciosa,
obviamente) y a
medida que
nombra algn
elemento del
supermercado
que figura entre
los que posee
alguno de los
Nursery, Garden
y Transition y
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
Seguridad
HABILIDADES
SOCIALES
Esperar el turno
Cdigos de
conducta
nios, el nio
nombrado tiene
que darse cuenta
e
inmediatamente
levantarse y
correr al lugar
vaco de la ronda.
Si no lo hace
pierde un punto.
El ltimo detalle
a tener en cuenta
es que si la
docente mientras
cuenta la
historia, dice la
palabra
SUPERMERCADO,
TODOS deben
cambiar de lugar.
Clase 28
Cinta de dos
colores:
Se divide a los
participantes en
dos equipos, y a
cada uno de los
dos equipos se
les asigna un
campo amplio, y
con unos lmites
definidos.
Cada
uno
de
los
equipos dispone
de una cinta, que
debe colocar en
su
campo
de
forma que sea
distinguible
a
simple vista por
los miembros del
otro equipo. El
juego consiste en
que cada uno de
los equipos debe
robar la cinta del
equipo contrario,
y llevarla hasta
su
campo,
y
evitar
que
el
Nursery, Garden
y Transition y
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
Seguridad
equipo contrario
robe su cinta. A
los enemigos se
los
captura
nicamente en el
campo propio, y
se hace quitando
el pauelo o cinta
que
llevan
colgando de la
cintura, quien es
atrapado queda
afuera.
Clase 29
Lazo: la docente
ata dos cuerdas y
los nios y las
nias saltan.
Variante: jugar a
la culebrita con la
cuerda, la
maestra mueve
la cuerda y los
estudiantes
saltarn para no
dejarse tocar,
quien sea tocado
por la cuerda ir
Nursery, Garden
y Transition y
AUTOCONTROL
Habilidades de
motricidad
gruesa
Apreciacin de
relaciones
espaciales
Organizacin
Seguridad
saliendo del
juego.
Clase 30
Atencin por
favor: La
maestra inicia el
juego explicando
una categora y
luego muestra
como deben
chocar las
palmas en las
piernas y entre
ellas. Se da un
orden de inicio
cumpliendo con
una ronda por
categora y se
explica que no se
pueden repetir
palabras.
Nursery, Garden
y Transition y
Clase 31
Plastilina:
Nursery, Garden
y Transition
Mezcla el agua,
la sal, el aceite
con
suficiente
tmpera
o
colorante
alimenticio para
HABILIDADES
DE
COMUNICACIN
Escuchar
Hablar
Ver y entender
HABILIDADES
DE
AUTOCONTROL
Cdigos de
conducta
Organizacin
1 LIBRA
de
harina.
1 LITRO de agua.
LIBRA de sal.
Aceite vegetal
Colorante
alimentario
o
tempera.
D.
SOCIO
AFECTIVA.
D. MOTORA.
conseguir
un
color
intenso.
Aade la harina y
el almidn poco a
poco hasta lograr
una
masa
parecida a la de
las galletas.
Clase 32
Juego con aros:
piloto
y
copiloto:
El juego consiste
en colocar a los
nios por parejas
y entregar a cada
integrante de la
pareja un aro.
Este podr ser
utilizado
como
los nios deseen,
dando
rienda
suelta
a
la
creatividad,
juego
libre
e
imaginacin.
El objetivo es
Nursery, Garden
y Transition
Aros.
HABILIDADES
SOCIALES
H.
COMUNICACIN
.
Nursery, Garden
y Transition
D.
SOCIOAFECTIVA.
D. CORPORAL.
compaero
y
ste tendr que
adivinar de quin
es, ayudndose a
travs de pistas
(cmo viste el
nio, qu gustos
tiene, la voz que
tiene, cmo es su
pelo
al
tacto,
etc.).
Clase 34
Juego a
que
puedo ser.
Los nios y las
nias se dirigirn
al
saln
de
oriente
donde
tendrn una gran
cantidad
y
diversos
disfraces con los
cuales
ellos
pueden
ponrselos
e
imaginar quienes
quieres ser y que
roles
pueden
cumplir.
Nursery, Garden
y Transition
D.
SOCIOAFECTIVA.
D. ESTETICA.
D. CORPORAL.
Clase 35
Tarde
de
Palomitas:
(Pelcula infantil
la escogencia de
esta
queda
pendiente).
Nursery, Garden
y Transition
HABIILIDADES
COMUNICATIVA
S
Clase 36
Nursery, Garden
y Transition
HABILIDADES
AUTOCONTROL
SOCIALES
HABILIDADES
SOCIALES
Un buen juego al
aire libre para el
que se necesita
una pelota. Los
AUTOCONTROL
COMUNICATIVA
nios
deben
colocarse
en
crculo y alguien
lanza la pelota
muy
alto
mientras
grita
Alto
para
Toms
(por
ejemplo)! Ah se
arma!
Toms
tiene que agarrar
la pelota lo antes
posible,
y
los
dems
deben
correr lo ms
lejos que puedan.
En cuanto Toms
tenga la pelota
en sus manos, el
resto se tiene
que quedar como
estatua
sin
moverse. Toms
intentar lanzar
la pelota y tocar
con ella a alguno
de
los
otros
chicos.
Si
la
pelota lo toca,
est quemado y
debe
salir,
mientras que los
otros inician de
nuevo el Alto
para!